确实有不少魔幻的情节,但放入动画中似乎又合乎情理。
主要情节还是在展现理科的魅力,作为文科生听不懂大量的理科知识,但内心对科学家们辛勤努力更感敬畏。
司是善良的,他看透了日本社会年功序列制下有能力有理想的年轻人怀才不遇,拼尽全力却依然无法获得相应的薪资而被迫成为平成废宅。
可是司也是邪恶与愚蠢的,体力更好能力更强的初代人类快速完成原始积累,依靠原始积累迅速成为上层阶级。
阶级分化并非是科学技术造成的,在人类发展的历史过程必然会有阶级的分化,人类无法避免阶级分化,只能尽力弱化阶级分化所带来的影响。
科学技术下,人类的寿命延长了,有了更良好的生活环境,有了更丰富的精神文化和娱乐游戏,生产力的发展令人类有了更多选择的权利,这种现代社会给予的权利比空旷的原始社会更加广阔自由。
人类文明生生不息,希望世界不要再相互对立相互斗争,共同发展科学技术引领人类走向更发达的未来。
再次感谢科学家们戴上文明的皇冠,开辟出自由的现代社会。
也希望石纪元能继续传承这份初心,越做越好。
有幸能跟《石纪元》相遇,这大概是我在24年看到的最满意的一部动漫。
讲的是人类石化3700年后,文明消失,从石头中苏醒的热爱科学的少年复兴人类文明的故事。
作为一部科幻番,里面有很多魔幻,不严谨的地方。
经常能看到很多弹幕,在提出各种细节上的质疑。
很幸运的是,自从高考后,我学过的知识全部还给了学校和老师。
对于很多理工的知识,也仅仅停留在能看得懂这部动漫的基础上。
加上我本人也没什么常识,不会去纠结专业和常识的问题,总体来说,我非常享受这部作品。
主角石原千空应该就是我们常说的天才少年,头脑聪明,初中时期就已经通过自学研发火箭。
然而这个少年所要面对的挑战,并不是通过大学的考试,研究所的考核,而是从一无所有的原始世界,复兴人类文明。
没有华丽的魔法,没有感人的奇迹。
那些有趣的现象和令人兴奋的成果,背后是枯燥的重复,不断地试错。
没有工具,就去创造工具,没有原料,就去寻找原料。
科学的世界里,需要每一种劳动力。
作为一个享受着人类文明成果的普通人,我切实从千空的意志和行动中,感受到自己是多么幸运和幸福。
也因为如此我常常忽略,现在享受的一切,是多少先人一步一步,勤勤恳恳埋头苦干创造出来的。
千空当然没有百分百复刻出3700年前的文明世界,但却因为科技的发展,改变了石原村人们的生活。
寒冷贫瘠的冬天也有了暖和的炉火和充足的食物。
全剧中最震撼的一刻,当属千空点燃竹丝照亮夜空的那一幕。
人类战胜漫漫长夜,永远克服了黑暗。
那种感动,难以名状。
我也真的感受到,那些默默无闻,做着我无法理解的实验,写着我看不懂的论文的科学家们,真的非常的可敬而伟大。
当然,科学的世界尊重每一份劳动力,哪怕只是再普通的工作岗位,都为这个世界带来了一份便利,感谢所有默默付出的人们。
很庆幸,能活在这个时代,享受这这个时代的便利和资源。
科普题材的动画和游戏一般很难兼顾趣味性,导致受众面比较狭窄。
虽说热衷于创作这类题材的作者本来就不求作品非常热销,但如果观众太少了作者还是会受打击的。
但是《石纪元》的剧情却引人入胜,让很多原本对这类题材不是很感兴趣的人也能乐在其中。
我大概分析了下,可能归结于以下几点:(1)一开始给出一个很大的悬念并长期保持。
剧情开篇就是全人类被神秘力量石化,直到目前最新连载章节(写下这段话时到131话)这个悬念都没有解开。
好奇心是人类的本能,读者/观众为了解开这个悬念,继续读下去的动机会很明显。
这样,只要作品后续质量过关,读者/观众会坚持看下去。
(2)角色设定要有个性且积极主动强大。
正“反”派几个角色都非常有个性。
不像很多爽文所有角色都是衬托主角的存在,这里每个重要角色都有自己的价值观和目标且有一方面能力比主角强,这样发展出来的剧情就可信度更高且更有代入感。
角色夸张的造型和表情也让剧本平易近人,调动起读者放松愉悦的情绪。
(3)知识的呈现必须与困难危机同步推进。
如果只是单方面传播知识,读者潜意识里就会认为被作者灌输知识,这样会唤起学校课堂里不愉快的心理体验,产生抵触情绪。
但是,如果和剧情里的困难危机同步推进,读者就会主动地去寻求知识,因为此时缺少相关的知识角色会死,这时候放出相关的信息则正好可以填补读者的心理空缺,读者会很乐意。
大概就想到这几条,估计我也会把这些思路运用于我的创作之中。
之后有别的想法再补充。
动画版制作得非常精彩,我愿意给五星水准,但是问题在于原作的某些硬伤——嗯,我看了第一集就去把漫画补了。
要说的话,就是,这部漫画真的很不适合画成“少年”漫画。
我们很多人其实都很难想象的一件事是,能像现在这么优雅的活着是一件非常困难的事情——在人类文明的历史中绝大多数时间人类都活得很狼狈,生存就是一场残酷的试炼——比如直到1949年我国孕妇在生产时的死亡率还有20%。
所以当涉及到重建文明这种宏大和厚重的题材时,与自然和不同观念对撞时所产生的残酷感正是这种题材必须的调味料。
但是很可惜,越往后看,就越会发现,所有的问题都可以通过奇思妙想的“好点子”来解决,千空就是全知全能的上帝,任何问题到他那里就不是问题,很多人会说,不要在漫画里找真实感,但是问题是你的题材是一个基于真实世界的设定,你所应用的那些技术梗也都是真实存在的,那么你必须符合一定的真实世界的逻辑才能让人拍案叫绝是不是?
一、我根本看不到残酷二字 日本近年来对于动漫题材的限制也越来越多,但是这就导致了很多漫画被强行扭到和谐的道路上——尽管从常理上来说这些和谐甚至可能是有害于故事架构的。
和自然斗争是极端残酷的,各种伤病和意外不说,很多基于文明社会的基本伦理在极端情况下也必须要改写。
在漫画中科技村是六个在空间站中躲过了灾难的宇航员回到地球建立的,为了避免大家想多作者甚至在里面描绘了其中两人举行婚礼,暗示他们按照现代文明的规范尽可能延续了种族的火种。
但是稍微有一点生物学常识的人就会知道,6个人组建部落的最大问题在于,基因的多样性不够,因此虽然在几代之后还是难以避免因为近亲繁殖而导致的劣化出现,但是为了尽可能让这个部落延续久一些,最应该做的恰恰是不同的男女两两配对生下尽可能在基因表达上不同的孩子,然后尽可能按照谱系规划严格的执行近亲不能结婚,多生孩子的政策,才能在缺医少药的原始世界活下来。
在漫画中两股势力决战的时候,男主角居然一直奉行不死人的政策(这里面其实包含两个槽点,另一个我一会再说)。
其幼稚可见一斑。
我们就姑且不说力量的对比,光是对方砸毁石像这个举动,就是不折不扣的杀人,虽然后面为了洗白弄了一个把碎掉的石像复原的梗,但是杀人未遂也是重罪啊?
你捅我一刀我没死或者被人抢救回来,你就无罪了吗?
我实在不知道这种“宽容”到底是三观正还是不正。
而在正邪对决之后,反派二号刺杀正反男一号,二号的马子炸毁能生产复原药水的洞穴,也仅仅是被关禁闭而已,尤其是后者,在复原药水能不能,什么时候能量产都还没有办法确定的时候,这完全就是种族灭绝性质的反社会行径,就这么轻描淡写的带过去了——处死都不为过好吗?
就算后面能够量产药水了(我相信肯定能),但是这种行为本身的恶性并不会降低,要知道,犯罪动机永远是一个很重要的衡量因素。
一切尖锐的冲突点都被强行的洗白和热血所掩盖,一桩看起来好像可以糊弄过去的任性很可能导致的是千万人无法复活的惨烈后果,我觉得,宣扬正义和仁慈是可以的,但是这种正义和仁慈不能是以在背景设定中那些不能开口说话的人的性命为代价的——这是一种片面、幼稚而染血的正义。
这背后的逻辑无非是,大众脸的命不是命,我不认识的人死不死,死多少都和我无关,有名字的角色只要不杀有名字的角色就都可以原谅。
真的,如果要讲童话就得经得起推敲。
二、 科技树点得很奇怪 还是那话,既然要走智斗和写实路线,重现人类发展史(上来你自己说的哟,要发展人类文明),逻辑上就必须得过硬。
这个漫画看到中期就会让人有非常严重的违和感,我考虑了很久,大概可以归结为以下两点: 1、男主所构建的并不是完整的科技树,而是类似于头痛医头脚痛医脚的“奇技淫巧”。
如果你只是来石器时代装逼当我没有说过,但是问题是你的目的是“重建文明”,这个工程量就大了去了。
文明大家玩过吧?
能一直只点科技最后把航天飞机送上天,其他的都不点么?
不能对不对?
那问题就出在这里了:文明的重建最重要的是系统化的制度、技术、教育等等等等综合网络的构建,而不是仅仅造出某些特定时期的产品,你造出一个原理上符合的电话,但是傻大黑粗,多数人只是给你打一个下手,嗯他们知道这个东西是做什么的,但是他们完全不知道你是基于什么原理造出来的,那你死了呢?
这个技术也就失传了,就算能保留这种工艺,他们也不可能对这个技术进行革新和发展——因为前置的科技树差了太多了,他们能仿造就谢天谢地了,更别说改进了。
通过这种方式建立起的文明在男主死后没多久就会倒退回原点——说到底,你不建立可以不断培养人才的教育系统,不构建能刺激科学进步的行政体系,不增加基础人口数量(男主最应该先点的科技其实是农业,吃不饱饭其他都白扯,不过考虑到要先打仗,发展点能战斗的科技也凑合吧,但是农业科技的选取太靠后了,实际上只要食物领域赢了你的人一个冬天体质就超过对面那群饥一顿饱一顿的了,冷兵器时代谁的胳膊粗谁就是大爷,农耕文明早期为啥干不过草原文明?
原因之一就是吃粮食的体格赶不上吃肉的,你人多也没用,人家一脚你肋骨就骨折了直接就废了),等你死了这文明也就垮了,最后的结果大概率是两百年后这村子的人(如果村子还在)把你当年造的那些破烂(肯定早就不能动了)供在祠堂里跟孩子讲科技之神的传说(人猿星球里的拜核弹教看到没?
估计就那样,反正这机械也摆弄不懂,就知道很厉害,从这个角度来说你给他留个坦克还是菩萨像没有任何区别),至于你希望中的文明。。。
再过个几千年吧。
说到底,给予一个文明发展动力的其实不是具体的科技,而是科学技术带来的征服自然和世界的信心、求知欲,你造个电话真不如搞个大学,上升到文明这个层面的问题时永远都是制度建设第一位,你这辈子累死能造几样东西?
都写成书给后人学习他们自己什么都发展出来了,你没有坚定的制度维护科技工作者的地位和待遇,保不准什么时候给你一波焚书坑儒全带走,就那些个后人看不懂的机器被当神供起来算好的,弄不好就进宗教裁判所了,所以说这个作者,naive。
所以本质上来说这个基调定得就有问题,作者一方面很想强调那种薪火相传的史诗感(比如有一话最后一页就是几千年前那几个宇航员和他们的后代延伸到今天直到和男主碰面),一方面又不能接受或者理解史诗感本身就需要残酷、牺牲、决心(不是幼稚的谁都会幸福的决心,而是牺牲任何人都要走到最后的决心)这些东西来体现的,这几千年里有多少婴儿是生下来就夭折?
有多少人是缺医少药就英年早逝?
有多少缺少食物的寒冬需要牺牲老弱病残来保全剩下的人的生存?
(这里其实是有一个不太明显的硬伤,那就是宇航员们降落回到地球之后地球上还存在大量可用的现代化的生产资料,且他们基本都是各个领域的专家,而且他们有充足的时间可以教授知识和收藏典籍给后代尽可能的保存文明火种,所以只要这个村子还存在,文明水平无论如何是不可能跌落到完全的石器时代的,具体参考一下鲁滨逊,就是捡破烂也不可能回到真正的洞穴时期,而且过了3700年村子还只有40人左右,这是过得多惨?
)但是我很失望的是作者把如此厚重的题材搞成了机器猫。。。
男主就是机器猫,剩下的人是大雄,男主的脑袋就是四次元口袋。。。
反派就是胖虎。。。
你们看看像不像?
2、即使就具体情节而言,科技的选取也不尽如人意。
考虑到目前漫画大部分篇幅都是讲两派的斗争,老实说这个取胜的办法过于取巧。
用电话搞舆论战我姑且就认可了吧。
还是回到之前的话题上,作者对于“不流血”这个信念近乎病态的坚持毁掉了这漫画中很多应该发光的点。
首先,在某项科技没有被优化到一定程度的时候,其实并不能给你带来多少便利,甚至会是很多麻烦,就好像车展上的概念车很多开起来也并不好用一样,原型到应用之间有着极大的鸿沟。
男主造出来的那些东西,从刀剑之后其实应用性就很差劲了,很笨重的电话,用纸装甲的蒸汽战车(还只能打一发炮弹),如果从正常理智来考虑的话,实际上要想赢体能占据绝对优势但是科技一直在石器时代的对方,最合理的思路是发展出冶铁之后列装锁甲(不用板甲,就那石头刀剑真破不了锁子甲的防御)和钢刀。
为了让“发展工业时代的武器”这个概念合理化,作者故意加了一个对方boss可以手接弩箭的设计,但是他能接他的小弟能接吗?
他有两只手能同时接两个,你这边可是好几十号人就只能造两个弩吗?
真的不用多搞,前排全甲持刀武士,后排(女的都行)全部配弩,你看看把他射成刺猬需要几波齐射?
我唯一能想到的作者不走这个路线的原因就是,这样肯定得见血,虽然这样最有效。
你造坦克就造吧,就一发炮弹也行,你至少朝着人打,尽可能削弱对方战力再说,毕竟肉搏对方完虐自己,结果为了不伤人一定要打没人的地儿。。。
我对于这种程度的圣母真的是有些厌恶。。。
你特么先顾好自己人的性命OK?
对方冲上来你们就是待宰的羔羊,你就不怕自己战败了那俩金发巨乳被对方掳走去当生育机器?
我估计这题材要写实点可能就这结局。
其次,作者对于科技压制的迷信已经到了可怕的地步,再说一次,技术和产品只有足够优化过才会带来优势。
大家想过没有,即使在现在,全副武装的防暴警察对付仅仅装备木棍和石头的暴徒时也经常会产生伤亡,这还是警察经受过专业训练,体能平均强于对方,有良好的组织纪律且人数不吃亏的情况下,而如果动用橡皮子弹等稍微高级的防爆装备则一样可能造成人员伤亡(橡皮子弹在一定距离内可以打死人,非杀伤性手榴弹在近距离爆炸也会造成死亡),总之一句话,想要不流血,那人类迄今为止在对抗中发展出来的绝大多数科技对你都没用,你很难控制局面。
而漫画中男主在面对组织纪律性和肉搏能力都大大强于己方的敌人时还在考虑不流血的问题。。。。。
我真觉得。。。。。
你的科技没优秀到那种地步。。。。。
能自保就不错了。
老实说,这题材要是做成学园默示录那个调子,肯定是屌炸天,末世就应该是那个感觉,道德啊边界啊什么的大家都能商量,唯一的目标就是活下去。
你要说那太不“少年”了,我只能说这些年日本对“少年”的定义也真是越来越倒退了,看看EVA那些闪瞎狗眼的操作,再看看这。。。
“少年”也“子供”化了呀。
加上个人分,满分5星。
非常意外,没想到19年最令我感动的作品是一直攒着的石纪元。
一口气看完了,情感终于得以释放。
作品本身因为受众的定位,以及体裁的限定,做了很大程度上的美化加工,使其更加容易被广泛的人群接受,观众应该能体会到这一点。
但作品流露出的科学精神和人文价值,私以为自己接收到了。
所以看完后有非常非常多想说的,感动的点太多了,三言两语无法概括。
零零碎碎的把想说的写一下。
24集唱片中歌声响起的一瞬间,哗哗的泪流满面完全止不住。
你能想象那是穿越几千年而来的声音吗,那一刻我完全感受到了,不是因为歌本身有多美,而是那种跨越时间尺度的,文明传承的意义。
如果我们在未来的某天,成为了人类最后的一个或几个人,或许我们真的没有那么优秀,但已经是一个文明留存下的种子。
找岩石那段也是非常激动人心有木有,我也像寻宝一样收集过石头啊。
石英、云母、赤铁矿黄铁矿,页岩、大理岩、闪长岩、花岗岩、玄武岩······口袋总是因为装石头坠破,路过石料厂也抱一块大理石回家。
后来还收集了一些疑似的化石。
其实我不太确定的是,对矿石的喜爱是不是每个男孩子少年时代的浪漫,但我此刻无比怀念那时,城市一片嘈杂的建设,却满世界找石头的日子。
也怀念我那一桶长大后明白不怎么值钱,但依然视作珍宝的各种各样的矿石。
作为开篇剧情的支柱,武斗派和科学派的分野,在我看来或者说在有史可询的当今看来,是必然的结果,作品里浓缩到一次骰子就出现也是进程原因。
司在第一次杀死千空时说,如果在几千年前的文明社会,也许会和他成为朋友,这句话我是一个字都不信的。
因为本质上的追求完全不同,更多是为了缓解自身的愧疚机制做出的自我开脱。
历史多次证明司这种激进的改革派遇到千空这种保守的改良派总是要争斗一番的。
我要建立我眼中美好的新世界,你要“复辟”所谓旧世界,问题本身就已经将哲学层面的选择分歧暴露无遗。
关于千空的复活,可以说是一个奇迹。
但对于自然来说,所谓的奇迹,就是无数次尝试中的偶然。
蝙蝠粪便洒落了不知多少次才命中了符合条件的千空。
而对于发现来说,第一次试错所付出的成本也是巨大的,神农尝百草而肝肠寸断的典故,初读至今还记忆犹新。
日本人对于自己文化的宣传真的是无时无刻不在。
这里说的是拉面以及日本刀,两个知名软广。
而类似于游戏形式的提示,则会让生存沙盒系列玩家、以及RPG玩家心生些许亲切之感。
从体验和想象角度来说,在当今世界你如果错过了游戏这种作品表现形式,你就错过了人类200多万年文化中绚烂的一支。
观看过程中,我不止一次的在反思现代生活的来之不易。
我们所能触及享受的每一个东西,如果在历史长河中因为某一次科学阵营的落败、气馁、放弃,都绝对不再会属于我们。
我们付出了金钱买到了属于我们的私人物品,但我们真的应该理所应当的享受吗?
我从来不是追求享乐主义的拥趸,相较于享受与意义,我更倾向于追求意义。
但我确确实实的在享受前人智慧的庇荫,这令我在观看时感到了强烈的感动与羞愧。
最后我想说,这部作品较真的话,也是有地方可以较的,比如理想化的科学进程对于我们所了解的科学历史实在太简陋。
但我并不会去刻意教这个真。
作品本身展现的价值意义已经超出表现形式了,有些地方也是非常值得国漫借鉴和学习。
就举重若轻三两笔描绘出的科学精神来说,已经跟我们童年所观看的科普动画不在同一个级别了。
我很想知道,如果童年那时在看蓝猫淘气三千问的我,看到了新石纪,会有什么样的感受呢。
又或许这样的对比本身不太公平,形式差别还是蛮大的。
但形式差别的问题,本身也是问题。
好的,瑞克和莫蒂也要抽空看起来了。
看太多繁华嬉闹,疲倦不堪。
抛开那该死的原作,别去管什么水平不水平 我就看到一点,里面的树画的是真心漂亮,看到那么多亮眼的绿色,和海洋的清凉,真的超级舒服,拜托把它当成一朵花,或一棵草,欣赏就够了( ノ^ω^)ノ゚早安世界难能可贵的一点,角色设计很棒,不是他们究竟多么帅,多么美,而是有特点,相较于一般的作画,眼睛有光彩,终于不是那种红色里面闪着手电筒般的感觉了,开场几人脸上有黑色的疤很帅气,有种很鲜明特征的感觉。
语言不像流水账一般,都可以展现特点,猪角口头禅100亿展露自信,有科学家坚定的感觉。
大木则有些滑稽,能看出来,他就是很大大咧咧很热情的男人。
细节展现,杠用蝴蝶结包扎大树,树也守护了杠。
大木张开手臂去挡绿光保护杠等等吧。
放送不多,拙劣之见,仅作参考。
哦,杠画的很漂亮哦!
人类文明的发展来自于人文精神的发展与科学技术的发展。
在我看来,人文精神的发展是完全为了科学技术的发展而服务的,这也是人类与其他动物最大的区别。
(以下开始个人臆想,看看就好别当真)在其他动物种群内,它们之间可能也会拥有"动物精神",也会产生以"动物"为本的理念,但他们缺少了科学技术,它们的文明水平成百上千年来,可能自始至终也没有变化过。
每天都做着同样的事情,每年都过着不变的生活。
所以,我们可以简单地归结为,生产关系没有变化过。
而生产关系不会变化的根本原因是生产力水平没有变化。
但是人类却并非如此,人类文明发展至今一直都在变化正是因为科技水平的不断提升。
也就是生产力的提升。
假象一下如果哪一天人类文明的科学技术与生产力不再变化了,那可能人类社会也就停止发展了。
(此处为个人臆想,主要依据为生产关系的改变需要生产力的提升)但是随着科学技术的逐步提升,科学技术所需要的投入也越来越多,当生产关系开始制约生产力发展的时候,那么生产关系就得被迫做出改变。
为什么会被迫做出改变呢?
那正是因为人类喜欢"作死",没事儿就玩儿玩儿"内战"。
你弱你就得死,所以人类文明就只有被迫不断地提升自身的科技水平,而为了提升科技水平人文精神得跟着做出改变。
(就算你不玩儿内战,各种天灾人祸也会让你死)这就是我为什么会产生人文精神为科学发展服务的想法的原因。
(大部分说法都是认为两者是相辅相成)虽然发展科技是解决人类"求生之路"的唯一方法,但是发展科技的根本动力却并不在此,而是来自于人类独有的好奇心。
因为科技是一个从无到有的过程,在没有科技之前人类自然能够在自然界中存活并发展壮大。
但是好奇心确是人类生下来就具有的特性,起初的人类并不一定知道这种好奇心会为人类带来智慧,也并不知道这种智慧会为人类文明带来科学,他们只是单纯地好奇。
但是当人类一旦认识到科技的力量之后,就再也停不下来了,好奇心的本能被充分发挥,科学的发展变成了人们心目中最伟大光荣的事业之一。
可以说科学就是人类文明智慧的结晶之一,科技的发展正是人类文明有史以来最伟大的壮举。
(感谢任课老师们没事儿就让我们水水的思想作文)废话有点多,现在说回到《石纪元》这部番里。
如果你能看到现在的话,你大概就能懂我的意思了。
全篇很多细节都体现着科技发展的力量与人类文明的智慧,其中有两个我觉得最燃的点:第一个就是千空和克罗姆两人坐在用土和木头堆成的屋子里,千空用了一晚上的时间给克罗姆讲述了整个人类文明的发展历程,从帆船到卫星,从部落到都市。
克罗姆听完后信了,并情不自禁地痛哭流涕。
其实当时我也差不多泪目了,每次当我看到与这种类似的场景的时候都会泪目,最近的一次还在流浪地球里的那个30秒长镜头(中国科幻电影的发展)。
身处在那个一个一无所有的时代,回望着曾经的人类凭借自己的智慧所搭建起来的一切……第二个就是在幻问千空他打算用刚炼出来的铁做什么,千空回头说出"发电厂"三个字的时候。
这个想法真是太科幻了,开局一块铁,直接跳科技树,一口气追上上百年的发展过程,来到电气时代。
正是这一极富想象力的场景让我重新体会到了阅读科幻小说的那种震撼感,想象力是人类探索世界的一切。
所以,这部番的文化内核是非常精妙的,而且不仅如此,它在剧情上也定会给我们相当大的惊喜,比如一开始的设定——绿光的出现,到目前为止我们对它的了解仍然为0,只知道是突然出现的。
这似乎就和《进击的巨人》类似,巨人的出现也是谜。
我大胆YY一下,最终在科学王国与虎威帝国开战之后才会发现幕后的BOSS,然后两国联手与BOSS进行最终决战,最后开启新家园?
[em]e248[/
剧情开篇就是全人类被神秘力量石化,直到目前最新连载章节(写下这段话时到131话)这个悬念都没有解开。
好奇心是人类的本能,读者/观众为了解开这个悬念,继续读下去的动机会很明显。
这样,只要作品后续质量过关,读者/观众会坚持看下去。
(2)角色设定要有个性且积极主动强大。
正“反”派几个角色都非常有个性。
不像很多爽文所有角色都是衬托主角的存在,这里每个重要角色都有自己的价值观和目标且有一方面能力比主角强,这样发展出来的剧情就可信度更高且更有代入感。
角色夸张的造型和表情也让
看到有人说叙事劝退,其实回忆一下,确实不是很出彩,特别在前期,我也有点想齐。
但是从点亮电灯的那一刻起,我就觉得,起码对于工科生,绝对是一部佳作。
剧情上,从一开始黑火药拉了个爆点,到磺胺制剂、再到最后移动电话,可以说,后两者带来了更多的感动。
这部番就好看在千空一步一步把东西做出来啊。
每次看似不可能的物品,都会在千空那一抹微笑和轻蔑的笑声后,完美被解决。
另外还有一点是,画路线图理清思路,一步一步脚踏实地,反复试验,这就是科研的精神啊。
主角团设定吐槽:先是一个什么全能科学天才高中生千空,再有个什么最强灵长类高中生狮子王司,还有个最强体力最抗揍高中生大树,认真的么?
高中生,就按照18岁来算吧,无论是心智还是体力,远未成熟,何况是日本人,体格上不可能突破天际,一个中等水平的壮年人也能吊打它好吧。
何况石器时代的人,如果没有因为基因多样性匮乏造成族群退化的话,也是随便秒杀一个21世纪日本高中生的吧。
还有千空一个高中生,哪怕是理科天才+动手能力max,年龄摆在那里,能突破天际?
除非他是机器人/外星人。
还有反派也莫名其妙,刚复活什么的,就形成两种对抗的世界体系了。
当务之急不是先复活其他人么?
一个人再强,没有装备的情况下,也不可能在原始森林生存下去,哪怕顶级生存专家,也有基本的衣服、刀具什么的。
算了,不聚焦这些设定,这些是可以接受的,但是主旨以科学名义复活人类文明,这上面就必须禁得起推敲了,不然你弄这些无厘头的设定,再加上给主角无限开挂的意义是什么呢?
那就随便说一下科技树上的硬伤吧。
钻木取火火弓绳钻木取火不是你手搓根木头就可以,搓烂手也钻不出火。
剧中用了火弓,是加分项。
但是这个活动的绳索需要耐磨耐拉,粗细均匀,只有野外生存专家才能做出合格品。
绳索可以选取蒲草、藤条等韧性强的植物纤维或者树皮,但前者需要剥离纤维,后者需要切条并清理内外层,这个需要石刀。
而且要长度足够,此外搓绳子也是非常费手并耗费体力。
火板需要干燥、松软的木板,这在森林中可不容易找到,更不容易制作。
火绒/木屑最简单,干燥的木材慢慢磨就行,不过森林中干燥的木材不多,需要多日曝晒。
石刀这些都需要石刀,石刀需要合适的材质和形状,不是那么容易捡到的,打磨石刀更是旷日持久的体力活。
哪怕万事俱备,拉弓到起烟到吹燃都非常费时费力,而且很容易失败。
仅此一项,就不是一个人简单能完成的,制作这些对于有经验的人都不容易,对于没有经验的体力弱的人来说,难于登天。
而且你同时还需要有安全的住所,干净而充足的食物和饮水,以及足够的体力,这里面任何一项都非常困难。
假使你终于钻出火,如何保存火种,如何防止火势蔓延,如何不会因为移动、大风、下雨而熄灭,如何在你外出寻找食物和水时保持,都不可以出错,不然前功尽弃。
而且,火虽然可以驱离一些野兽,但也会招致一些捕食者。
假使获得了火种,并且得以安全栖身,继续下面的剧情。
树屋至少需要:- 石斧:捡去锋利而坚硬的石片,并用其他石头敲击打磨出锋利的边缘,然后在木柄开出合格的槽(容易失败,需要多备),用搓的绳子捆绑牢固(用原始的绳子捆绑石片并不容易,要确保不晃动、敲击时不脱落)。
- 石锤/木槌:类似于石斧,也可以用简单的石头代替,但这需要超强的力量和耐力。
- 石锯:在山体或者河边捡去碎石片,运气好的话可能捡到合适的;- 绳子:如前面火弓制作所述,制作绳子非常耗时耗力。
- 石锥:加工木材,制造凹槽甚至榫卯。
- 木杆:板状材质不现实,没有切割机器,制作木板非常苦难,需要粗大的树木并且切割,想象一下工作难度和人力成本。
即使捡拾枝条和砍伐小树,集齐树屋的地板也需要大量的劳动。
- 木梯:运输到树上施工,至少需要一台梯子加工木材也很费力,事实上制作一个梯子,对于普通人来说也非常困难。
to be continued....
如果日本拍海尔兄弟,估计也就会是这样
来补了,连载的时候第二集就弃掉了对这样的题材不是很感兴趣,但是幻老是太可爱了一直有在看他哈哈哈哈,这次补起来,准备看第三季和剧场版!
近年来难得的一部科教番。看前几集时还觉得人物设定方面过于中2,而当进入村子开荒时,剧情瞬间扎实了许多~每集的科普桥段也极为有趣,后期随着剧情的推进与人物刻画逐渐饱满详实,看点挺高滴惹!最终话居然是用一首歌来收尾,有想法~音乐无国界嗷~~~
西瓜的眼镜 亮起的圣诞树 穿越千年的歌声
葱头竟然挺帅的
1946东京TMS Entertainment汤姆斯娱乐公司
新世纪福音亚当和夏娃,不,是亚当和亚当。
看了几集弃了,不为别的,作画太糟糕了,这都什么年代了,Jump系漫画的动画制作居然粗糙地跟里番动画一样(甚至不如某些里番),而且这还不是武斗系漫画,也就是完全不需要大量的动作分镜,就这制作质量?
最后一集泪目
完全不喜欢画风,人物单一,剧情弱智,看这玩意不如看海尔兄弟
像网文设定,不过科学的精细度挺不错。
@@@(2019-07-05)Dr.STONE(新石纪)(1-24)(画风虽然有点硬核,但叙述没有《临高启明》那么硬核,主角光环太强。第16集揭露主角爸爸当时在国际空间站上,幸存了下来。这一季造出无线电话和唱片机后就完结了。)
太好看了!!!!热泪盈眶!!
虽然制作没有很精良,但是剧情我喜闻乐见啊,哆啦A梦剧场版最喜欢的都是云之王国之类的创世剧情,就连最喜欢的游戏都是Minecraft,从零开始的异世界创世什么的我最喜欢了好吗。另外,我能不能把男主称做和菜头(狗头)
用中学二年级以下的逻辑讲科幻故事,蛋很疼。
1集,大树好…………吵
本来能够创作出一部集科技友情热血阴谋政治为一体的佳作,但是从第6季开始就跑偏了,成为了一个喜剧小动画。
题材挺有意思的,但日本是不是不太擅长这类故事,做的好无聊……
前几集还挺有趣的,后面就很俗套了
开头几集莫名尴尬。。。