可能是长大了,看动画片总是忍不住连接到现实,而这片还极其不现实一个高中里人人都有,甚至学校都设置了专门放置位的智能设备,男主家里买不起的原因是贫穷与觉得无用?
现在会有人说智能手机贵且没用么?
因为这从开头就感到强烈违和,结尾也是强行煽情,上传后不能保存那前面的硬盘哪来的?
同样的手段再来一遍不行?
主题不错,但细抠全是漏洞
其实我对结尾也是有一点点疑惑的,甚至还期待彩蛋里可以补回来,但它没有彩蛋但是瑕不掩瑜,这真的是我最近看过的动画片中数一数二的,绝对是部好片!!!
都给我去看!!!
这里面没有爱情,甚至亲情也没有用来粉饰太平,它里面很现实的反应了现在年轻人和亲人之间的关系,就是彼此关心,无从下手。
充满着浓浓爱意,但也是最熟悉的陌生人,甚至连吵架都吵不起来。
因为每个人都疲于应付自己的世界我也永远为阿荣和robe之间最纯粹的友谊而感动,连眼睛都哭肿了,但是看完之后内心却又充满喜悦,因为我终于和我的社交关系和解了。
我不像robe那么幸运,他有阿荣,他的soulmate。
我只是那个和影片里众多拥有robot的小孩儿一样,每天看自己的社交软件上有几个人点赞,有没有人加我好友,我某音,某乎,某b站涨了几个粉丝,有多少人为我的作品点赞……越长大真的越孤单,小学很轻易就可以叫一群小伙伴出来玩,玩捉迷藏,玩摸脚,玩小猫钓鱼,玩三枪五炮十个弹,5毛钱的雪莲分着吃是社交的诚意现在社交成本越来越高,感情却越来越疏远。
和高中同学出来聚会只能去打剧本杀或者玩密室,如果找个椅子坐下说话估计很快就没话可说了。
情感上还认为彼此是好朋友,但是现实中已经没法儿再干以前要好时候一起干的事儿了,比起好朋友,大家都越来越像网友。
面无表情的发送hhhhh,其实觉得并不好笑。
我其实也是渴望有个属于我的阿荣的,但是已经不再强求了。
因为我们总要和robe一样,和我们的阿荣说再见!
(题外话:好像扯的有点太远了,但看完这部电影这就是我的感受:释怀,请各位老爷们嘴下留情,不好的评论就别在我下边发了,纯属个人感受,不喜欢别看就好,也没收你钱,自然也不想受你的气,如果骂我,我就会删评然后骂回去!
)
久违的好动画,用几乎已实现的科技来拍,以为没什么惊喜,结果全程冷笑话恶趣味笑哭我了,题材是朋友,手写的不停修修改改的朋友条件战胜了冷冰冰的编程代码。
只能说、)几时我哋先可以拍出咁有温度嘅动画?
久违的好动画,用几乎已实现的科技来拍,以为没什么惊喜,结果全程冷笑话恶趣味笑哭我了,题材是朋友,手写的不停修修改改的朋友条件战胜了冷冰冰的编程代码。
只能说、)几时我哋先可以拍出咁有温度嘅动画?
久违的好动画,用几乎已实现的科技来拍,以为没什么惊喜,结果全程冷笑话恶趣味笑哭我了,题材是朋友,手写的不停修修改改的朋友条件战胜了冷冰冰的编程代码。
只能说、)几时我哋先可以拍出咁有温度嘅动画?
前中部分4星,后半部分3星,整体的感觉就是:在你期待更好的剧情时,这部作品却没有往那方面发展,实属可惜。
比如:1. ”泡泡公司“的外观设计令人眼前一亮,而社交网络的功能很容易让人联想到当下的某公司,我认为这是一个很有开发潜力的概念。
但是偏偏塞了两个脸谱化人物——一位开发天才与他的功利老板,这个人物配置老套的以至于在人物亮相之时就可以预知未来的一些情节走向与故事发展的主要矛盾。
2. 主角与ron相识之时的一些互动挺温馨,比如安睡时床底的暖光。
其实故事基调是比较靠近校园童话的——即主角会遇到各种挫折但都是孩童成长层面的,整体基调应该一方面靠近校园生活,一方面带有现实世界不存在的幻想。
但是在这部作品中偏偏有一条节奏怪异的主线:公司成员追杀主角机器人,甚至受困森林,二人一度濒死。
这种“惨烈”的情节我认为在这部作品原本基调中是有些奇怪的。
3. 结局。
非常突兀,云端上传没什么问题,但是为什么主角的机器人就会因此消失呢?
剧中给出的代码碎片化云云,从那位开发天才口中讲出来简直是程序员笑话。
就算当时消失了,那为什么到最后主角还是孑然一身呢?
明明都有现成代码+数据库,这不复生归来让我很难接受,剧情杀的未免太直白了些。
当然,为什么消失从作品的创作动机来说还是有迹可循的,因为作品中透露出的基调无疑是对泛滥的虚拟网络社交的排斥,或许还夹带着一些隐私安全性的顾虑。
所以从在机架时通过监视发现“他们也很孤独”到最后的结局,也是暗指从虚拟回归现实,打破网络的隔阂。
至于这个立意以我个人的观点来说,不能说是错误,因为这确实是互联网弊端的一个体现。
但是也不算高明,我认为处理方式还不如《头号玩家》最后的回归现实,因为后者大家在回归现实前是真的热爱虚拟世界。
最后,我感觉这部作品很可能会与《超能陆战队》做对比,虽然我认为二者除了“大白”与“小白”的设定以外没什么共同点。
在我心中《超能》是有很高地位的,倒不是因为大白这个热门人物形象,而是主角hiro,尤其是在初次演讲时怯懦的试探以及随着而来的蜂鸣声,让当时与主角同龄的我感同身受,无形中提供了前行的动力。
我认为在人与机器人共处的科幻作品中,如果侧重点是人那么一定要突出“人”的主观能动性,如果人大部分需求都托付给机器,那么这就是纯现实的工业世界而非幻想的科幻世界了。
但是反观这部作品,我不知道是我心态变了还是什么的,以下这个观点可以与读到本篇文章的人讨论讨论:我认为这部作品中主角并没有实际的成长,如果我小时候观看这部影片,也对我带来不了什么影响。
(至于讨论面向孩童的动画作品是否一定要关乎成长这就是另外一个问题了,在此先不赘述,但我的个人观点是:根据题材,如果题材是那种一波三折的个人经历故事,那么成长是必须的。
)首先主角一直社恐,有了机器人后核心推动都是靠机器人完成(比如发传单,与他人互动),甚至最后结局中众人相聚长椅这一幕我也不能看出来究竟有主角个人什么功劳,电影并没有很好的给出“为什么其他人会愿意与主角交友”这个问题的答案。
如果说,最后镜头是主角鼓起勇气邀请他们参加排队,侧重于个人心理描写,我认为会更好。
现在的处理方式就是流于表面,诚意之中似乎有带有那么些敷衍。
bubble公司的设计就像苹果一样,那个唯利是图的ceo神似库克,特别是宣发的那个场景,简直就是苹果每年的wwdc。
那个原ceo挺正常的程序猿打扮,作风挺乔布斯的,剧情需要他是个geek,但是表现得不太geek。
整部电影我并没有太多感触,主角和ron之间羁绊用了大篇幅来写,让我有种看柯南里的侦探3个小鬼的戏的感觉,有人或许觉得他们可爱坚韧,我只觉得烦躁,有快进的冲动。
但是这个羁绊部分确实是不能缺失的,否则电影就立不起来了,后期ron为了救主角为了大家的欢乐牺牲也是需要它变得顺其自然。
只能说我不喜欢这个电影,这就是彼之良药,我之砒霜了。
这部剧比较有意思的是儿童成长过程中虚拟世界到底应该怎么处理的问题,b-bot原来的设定让孩子在网络上寻找认同感,好友互关、人际关系网、发推、小视频,e时代的流行都有了,孩子为了一个like而费尽心机,失去了原始的人与人交流互动的温情和非功利。
但是电影并没有给出一个解决方案,和稀泥一般让所有b-bot变得跟ron一样不可控就实现了孩童的欢声笑语。
对于一个动画可能不能要求这么多吧。
那个隐私问题也是个好的触及点,不过并不是影片讨论的重点,一带而过。
讲道理里面主角的很多行为确实很癫狂,以汽车都赶不上的车速不带任何防具开溜溜车?
第一次送ron回去检修导致ron要被销毁时不顾后果的带ron逃跑,而且大概率后果会以别人的安全为代价?
疯狂的跑去大森林里为了保护ron?
他不知道ron伤过人,有不安全设定吗?
他不知道ron是个机器人迟早要充电吗?
更何况他自己是个人啊,碳基生物你需要吃东西的吧?
呃,我如果是主角的同学,确实会惧怕他而不愿和他交朋友的。
最后主角要去机房找ron的原始备份,我当时就很纳闷这个在浩瀚如海的主机中间该怎么找啊,结果是这么一个模式,我可能还是太现实了,失去了文科生的浪漫。
魔法满屋除了没讲好故事别的都好,天赐灵机的故事讲的嘛嘛滴但是别的都不好,在我心目中实至名归的2星吧。
为什么我们喜欢和电子产品交朋友,因为它们完全了解你的喜好,执行你的每一个操作,不会因为你长时间不管它而生气。
即便因为你心情不好,摔键盘砸鼠标,只要不把它摔坏,转天起来再开机,他还是竭诚为你服务,绝不会因为你没道歉而不理你。
也就是说电子产品是为了做你的朋友而生的,这是它的使命,那也就不存在友谊。
因为友谊是双向的,你要得到就要付出。
这也是为什么习惯了电子产品的我们,越来越难和人交朋友了。
Savannah说,我记得小的时候Rich你和Barney是最好的朋友,而Ava你是我的,可现在。
是的,当你有一个即插即用,百依百顺的追随者的时候,谁还会花时间和心思去慢慢等待和另一个灵魂磨合出契合的心灵。
因此我们都忘了,友情之所以珍贵,就是因为在它成为坚不可摧之前,我们一点一滴的付出和磨合。
回来说电影,这部电影我的评价不高,是因为一切都过于套路了。
忙工作但爱孩子的父亲,热情不羁的移民奶奶,自我封闭没有朋友的小男孩,以及一个坏掉的电子朋友。
Barney想退掉Ron是因为它的行为模式不合常规,但是什么让他改变想法的呢,是Ron打了Rich,这个违反机器人三原则的行为,让Barney乐开了花,并从反感迅速变为喜欢。
这个转折我并不太能接受。
毕竟当时对于Barney来说,Ron还没有从商品变成朋友。
而违法安全原则打人,则更是证明了它是一个坏了的商品。
Barney会改变想法需要的一个大前提是,他已经接受Ron是个有情感的个体,而不是个准备退换货的残次品。
但这个前提被模糊掉了。
而后剧情的发展毫无意外,最后还整出一个舍弃肉身化为精神图腾的戏码。
但问题在于,首先既然所有人都能变成Ron,那再给你一个B-bot,Ron不就回来了么。
你和CEO都这么熟了,不会舍不得吧。
其次,如果机器人都变成没有物理限制,可以自我成长,能展现出好恶,还会发脾气。
那它除了圆滚滚的萌外形之外,和人类有什么区别。
那为什么不直接和其他人类交朋友。
当然最后其乐融融的画面也是表达的这种结果,所有人都互相成为朋友。
可这种结果,就让B-bot的地位有些尴尬了。
另外,我刚看完《The Mitchells vs. The Machines》,是不是所有电子公司的CEO,都必须叫马克。
很久没看过动画片了,趁着过年看看动画片,这次的动画片把镜头拉向了我们的生活。
我感觉这部电影包含的要素很多,比如:商业竞争、人工智能、友谊、大数据时代、跟风、自由、家庭教育等。
片头人人靠着机器人交友,但实际上并没有真正交到朋友,每个人都很孤独,孤独地呆在屏幕后“享受”着大数据时代的交友方式-点赞,感觉有映射现在人人拿着手机而忽视了现实生活,好在最后每个人都有了好友也包括机器人,其实这里也引人深思:在人工智能盛行的当下,人工智能是否应该有自己的思维?
(不考虑人们是否可以为人工智能编程出如此的程序)。
说起电影中影响最深的一个画面应该是荣和男孩在森林里在岔路口选择哪条路时,荣毫不犹豫地选择了没有路的路。
一种异类感立刻有了画面,他们两个都是在动画片中的异类,一个学校里的异类、一个机器人里的异类,有时我自己也在反思是否要顺大流?
是否应该好好做自己?
很高兴最后荣属于了每个人,但也可以说荣它属于了他自己。
知道是给小孩子看的但是也太强行洗白了,剧情老套,大家都有B-bot我没有,我没有朋友,我很孤单,然后刚巧就坏了一个被我捡着了,但是哦?
它跟别的机器人不太一样,我们慢慢成为了真正的朋友而不是网络上披着虚假外套的朋友。
但是这个机器人影响了整个社会的“平衡”,坏人要抓它,我们要逃走,最后它呗好人救下没有被销毁,但是修复后不是之前真正的它了,我要去找回真正的它。
单枪匹马去总部大公司找回数据,但是看着全世界的小朋友原来都不快乐呀大家都没有真正的朋友啊,我要把我的机器人的数据分享给大家,就要牺牲小我成就大我,然后主题升华。
真没必要,有一些情节我看得有点窒息,奶奶和爸爸总把自己的想法想加给儿子,根本没有问过巴尼想要什么,出现问题首先就是觉得是自己儿子的错,有时候甚至还道德绑架,最后就是相亲相爱一家人了;校园里欺负巴尼,对他侮辱校暴的人最后也跟巴尼成为了好朋友?
exo me?
主题升华我明白,朋友不是code,一个机器人永远无法成为你的真正的朋友,想让大家不要局限在网络走出去,真正去面对面的交朋友,但是最后陪在孩子们身边的还不是活生生的人呀。
🌷从最开始Barney想让Ron返厂重造到逐渐喜欢上这个故障的小家伙,再到一起逃到树林,即使害怕黑暗Barney也要把Ron藏起来,同时Ron为了救Barney向他的朋友求助,最后Barney为了夺回Ron冒着危险寻找Ron的芯片,找到后Ron为了拯救Barney的朋友,选择以另一种方式永远陪伴在Barney身边(ww这个拥抱的场景太好哭了哇)。
🌷Ron虽然是机器人但却似乎比身边的同学更懂如何去关心朋友,它以它所理解的“朋友”身份,去帮Barney寻找愿意和他做朋友的人,到处张贴找朋友的告示,把爱心便签粘在遇到的人身上,虽然Ron失去了与网络的连接,但却与人的心建立了更为深厚的连接。
🌷特别感动的一个场景是,Ron耗尽了最后一点电量扛着Barney走出森林,冒着被抓的风险也要救Barney,他真的我哭死˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅。
本来以为是又一个大白的故事(当然来100个大白我也可以!!
)但其实这个小白跟大白的不同就是它是”次品“,长着一脸我是有编程的亚子但其实是rouge program,因为摔了好几次没有办法联网,也没办法下载既定的编程,开始自由生长。
它有自己的想法,会跟主人作对,你教它它问你为什么要听你的,闹脾气了还会离家出走,虽然走进了垃圾桶?
最后还很生气地准备把自己包起来回炉重造?
萌出血了(其实设定很像小孩子哈哈哈)
呜呜呜吵架还有泪点!
在地上投放Barney的友情教学图真是可可爱爱委委屈屈森气气?
但它会在知道Barney怕黑后一到暗的地方就自动发光,感觉就像好朋友一样,吵完架还是会和好,感觉这虽然是一个cliche的友情故事,但还是很感动,感觉只有小孩子会过几天还找你玩,甚至闹掰了几小时就忘了。
长大后很多朋友真的可能也没什么原因就不联系了成为陌生人了。
而且这个故事跟别的机器人和人成为人类之友不同的是它最终选择牺牲自己,上传自己的傻乐程序给其他机器人,它的bug消除了好朋友们被直播视频互联网记忆,让Barney回到现实世界,找回了朋友。
但它会在知道Barney怕黑后一到暗的地方就自动发光虽然很意难平,但其实电子设备本来就是为了增加人们的互动,可惜最后大家面对面还是玩手机,这部电影也有很多写实的东西,包括为了获得流量疯狂直播最后却被流量反噬、大厂利用大数据打着更贴心服务其实是更贴心地让你买买买、父母为了给孩子更好的生活疯狂工作却忘了孩子最需要的是陪伴等等,给了这部动画片很多现实意义。
居然看到有评论觉得很弱智,但可能是个理性的人,没有办法感同身受?
或者就是已经长大了,没有一颗童心了吧?
总之是一部很暖心的动画,很好笑也很好哭!!
在与Ron接触中Barney也发现朋友间不是以”我“为中心的,而是以”你“为中心!
最后放送一组呆萌Ron的图图
乖巧学习《如何与Barney成为朋友》课程
“发送好友邀请”技能get√
好朋友必做的事情之滚草坪hhh 中间还掉了一个手
哈哈哈哈哈哈获得好友认证小贴纸的happy face
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#Cannes2023
#BJIFF 公路片中的安哲,流淌着塔可夫斯基的风声,只是这份旅途没有终点,绵延的情绪也不知因何生发,风霜雨雪在北回归线以北的荒原上无所依从,父女的隔膜更无从着落…… 我总感觉胶片的质感增添了影片“大师之风”的气质,作为电影最本初的物质本体,它似乎总怀有某种原始的神秘和母性,令我安眠。
摄影很美...但是...
余味很足的慢电影。调度稍许机械和刻板,一些灵光闪现的瞬间还是证明了作者的潜力。母题像苏联刚刚解体之后的,模仿痕迹让人觉得有些遗憾。
萧条冷冽的公路片 父女 母亲的骨灰 松散的叙事与冷静克制的长镜头
终究我还是不适合看这种过于平缓意识流虽充斥氛围意境但故事性缺失的片子,虽然vanlife是我很感兴趣的题材,但毕竟看无依之地的时候我也睡着了!
没看太懂,但是摄影很不错💦💦
昏昏欲睡,场景萧瑟,和寒冷潮湿的、无处投放的情感。故事性实在是没有,运镜手法也有点复古,所以会有点晕,睡了半小时……
北影节英嘉
开头的两个旋转镜头就给我干晕了。中间有一些莫名其妙的背景音,我想到导师说我的论文:要用白话文把专业术语说清楚,让即使不做这个方向的人也可以看懂你写的论文。(´-ω-`)最后,我真的害怕看文艺片,漫长的铺垫,短暂的高潮。
可能是第一次真正发现了俄罗斯电影的美。
BJIFF 240421 / 不懂,不喜欢,再也不看你们文艺逼深爱的电影了。
北影节 保利天安门风光不算优美,女主不算惊艳,节奏不算紧张很舒缓的一部行走电影,表意引而不发,再拍出两个小时也很容易。
片中对女孩困境的描写非常隐忍克制 以此呼应着她无处抒发的隐秘的内心状态 只在不经意间的几处笔墨交代了情况 发现来月经的不知所措 独自去商场选择内衣犹豫不决最终放弃 面对身体发育和母亲角色的缺失 无法同麻木独断的父亲敞开心扉 也无法摆脱终日在逼仄车内的二人生活 在凛冽荒芜的土地上流浪 如风车旋转 没有终点
胶片颜色好好看,女生好好看,到最后一幕猛地想起开头那句“这里的水不干净”…啊…是一个有头有尾的故事,话少,喜欢。
我的冲动被扔到无人之地了
这是一部深入探讨人性复杂面的作品,以其独特的叙事手法和深刻的社会洞察,让观众在紧张刺激的剧情中感受到人性的冲突与挣扎。影片通过细腻的人物刻画和紧张的情节安排,生动地展现了冲动背后的心理变化和道德抉择。影片的导演巧妙地运用了镜头语言和音效,营造出一种压抑而紧张的氛围,使得观众能够身临其境地感受到主人公内心的挣扎与痛苦。同时,影片也引发了观众对于冲动与理性、自由与责任等议题的深刻思考。《冲动》是一部值得一看的电影,它不仅仅是一部娱乐作品,更是一部能够引发观众深思的人性探索片。通过这部电影,我们能够更好地理解自己和他人,更加珍惜和把握生活中的每一个选择。
【C+】一脉相承的俄罗斯电影,这里有空落的地貌观察与萧瑟的寒意,有沉稳的全景镜头与推进节奏,也有在特写中近乎一言不发而渗透出的情感,像是新导演对大师衣钵的承继,虽不能称得上十分的“言之有物”,但依然饱含引而不发的“冲动”。
0421北影