nc狸猫失踪猫和不作为还有突然性情大变的牛你认为怎么看ACE妈妈是不是就是他的动力没了妈妈他就带着茨姆莉逛街是吧大智这么多JYAMATO不想想解决办法去逛街还有后面的相信不需要理由还有景和个人最讨厌尤其是一群景蛆脑残做法自己创造出来的世界死了人不想想怎么救你自己就想自己的家人你不是说要赎罪吗自己的不想想怎么办在那里叫狐妈赎罪自己的罪恶还得狐狸来你是怎么敢说出让他妈妈去赎罪的还有猫猫这么大的事情去玩失踪你在想什么牛牛这种性情大变不知道是为啥明明是狐狸的竞技对手但是为啥要杀了一座城的人拿的大金牛后面打利迦德欧米茄也还在为啥不用你不是要让景和觉悟吗你在干啥
现在想想,极狐真的算是我入坑骑士以来第一部真正意义上每周日准时打卡一集不落追完的假面骑士了。
从2022年的9月4日到2023年的8月28日,这一年的时光里我也跟随着剧中的角色经历了快乐、痛苦和幸福,最后也得到了自己的成长,虽然剧情到了后期出现了各种各样的问题。
但是,在这一年中与屏幕中的他们建立的羁绊我永远都不会忘记,而每周日满怀期待寻找资源,为角色揪心,为反转惊叹,高潮迭起的体验也是一份难能可贵的回忆。
真的很舍不得这么快就要说再见。
也许几年之后,极狐的剧情会渐渐淡出我的记忆,但是我会记住曾经有一位背负命运,不断转生,富有神性,会骗人又狡猾但却善良真挚的红白骑士在为每个人都能得到幸福的世界战斗和祈福,而我也会带着他的祝福不断许愿,一步一步向着自己的明天奋进!
最后也要感谢所有的制作人员这一年来的辛苦付出,感谢各位演员如此精彩的演出,祝愿你们前途似锦,星光璀璨!
故事不会停止,传奇的交接也还在继续,希望这份人人幸福的美好愿望也能传递到下一个故事中去。
DGP虽以停服,极狐的高光时刻永不停止。
英寿永远与我们同在
6分都嫌多。
三观崩的稀碎,牛杀了那么多人随随便便就洗白。
还有麻雀,懂不懂演员自己都不知道为什么能活到结局的含金量啊?
还有就是,后期主角团各种不干正事。
英寿,明知道外面一堆邪魔徒的情况下,楞是要和姐姐逛街,购物。
有没有搞错,大哥,都要大决战了,你还有闲工夫逛街!?
牛在知道杀死邪魔徒,被寄生的人就会死的情况下,到处杀人。
猫更是重量级,对一个差点杀了她妈的人,说“祝你幸福”。
他可是差点杀了你妈啊!
景和本来是个好人,结果一直被迫害。
后面楞是被逼的黑化了。
他姐姐死了,一个人emo的时候,主角团没一个去找他的。
就让他自生自灭。
然后等人家黑化了才想起来关心人家。
结果搞笑的是,唯一一个干正事的反而是黑化的景和。
许愿,让所有死去的人都复活,暴打麻雀,阻止牛乱杀人。
就这样的人还要说他伪善,虚伪。
我只能说,高桥你可真牛逼,好好的人设写成这个鬼样子
前期中规中矩,考虑到每周一更的速度剧情逻辑差一点也可以理解,而且剧情连贯度还算可以,很少有主线中间穿插的单元剧情。
没什么昙花一现的强化形态算是这部骑士值得夸奖的地方,初始形态在中期还有不错的出场率,男主拿到最终后使用频繁,没有其他骑士里打boss用初始被揍一顿再用强化的降职情节。
存在部分战力崩坏情节,前一集秒杀boss的带扣下一集杂兵都打不掉,创世之力搓出来的MK9后期只能清小兵,跟黑化景和对上被暴打主要人物塑造极其离谱:牛牛魔怔,男主迷惑,景和小丑牛哥人物塑造是最让我满头问号的,前期挚友参加比赛被同期其他选手打死,不许愿把挚友救回来反而愿望是干死其他骑士,且不论当初杀他挚友的人死的死失忆的失忆,牛拿到力量也杀不到他们,极狐什么都没做反而最招他敌视,前期跟其他人也都能正常沟通,抽签换人那一关还算救了景和一次,跟极狐碰上就一副苦大仇深不死不休的模样中期复活后勉强正常了一段时间,大逃杀开始后挂着对骑士特攻的buff也不乱杀人,捏碎核心踢出比赛就不管了,这里算是牛哥人物观感最好的一段剧情后期又开始魔怔,明明知道邪魔徒是人变的,打完后会死,杀了景和姐姐之后也能明显看得出来牛牛的震惊和迷茫,然后……然后就不管不顾了跑大街上开始杀人(邪魔徒),好家伙这是杀完一次之后脱敏了开始视人命如草芥了……杀人的理由还是反正也变不回来了不杀死的人更多,你队友有创世之力啊大哥,不考虑许愿机制的话你先去把麻雀揍一顿找找有没有解决方法不行吗,麻雀一句救不回来了你就信了然后扔下始作俑者不管开始杀小怪?
麻雀不死变成邪魔徒的人不是越来越多吗?
狐狸,前期神中神,无论是失忆后通过自己留的线索找回记忆还是前几次轮回许愿给自己攒带扣都能看得出是一个类似于天道的逼王级人物,然后后期就痿了,到处逛街对邪魔徒不管不顾,对其他角色不管不顾,也就给猫撮了个带扣搞好父女关系起了点作用,挂着全剧最大的创世之力的buff,而且对创世之力的控制力明显比女神强(手搓带扣,战斗中随意修复城市,反观女神只能当个许愿机),后期只是到处逛街,令人迷惑……景和……前期塑造真的很不错,开篇是又怂又天真的圣母,面试都敢喊世界和平,进了比赛也畏畏缩缩不敢动手,之后随着比赛深入逐渐敢打敢拼,退场回归后愿望也从不切实际的世界和平落实到了复活退场者,中期被坑了几次后也能成长到识别出猫是内鬼……前半段的人物弧光非常饱满,如果就这么老好人到大结局也算是个不错的角色……中期开始逐渐离谱,被反派骗了之后开始对男主撒泼打滚,我不管我就要你妈赎罪,杰克熊解释完了,我不听我就要极狐他妈赎罪,有机会干掉DGP大赛摧毁罪恶源头了,我不管我就是要留着DGP我还想许愿我还要你妈赎罪……中后期姐姐死了之后这个人物的塑造正常了一段时间,黑化,骗带扣,绑架兹牡蛎,去暴揍牛牛一顿,去杀麻雀……到这里其实都还好,面对牛时只是开大揍了一顿没有杀人,把麻雀打到解体还想动手杀他。
还可以看得出来他是有那么点理智的复仇者形象……然后,最小丑的地方来了,编剧最离谱的操作来了,景和最惨的经历来了…愿望实现了,父母回来了,姐姐回来了,所有牺牲者都复活了,然后全家人都被杀了……我是想不出编剧究竟是什么脑回路才能想出这种情节……所有人复活之后景和接近隐退或者回主角团大家一起手拉手面对最终boss都是不错的选择。
编剧搞这么一出把这个角色彻彻底底的变成了一个小丑……其他角色:猫塑造的还好,所占笔墨不多反而逃过了编剧迫害,前期缺爱,中期发现身世后崩溃被支援者拉回来,然后开始爱其他人,怕粉丝伤心想要粉丝忘记自己,父亲被抓主动回家陪母亲,去给父亲探监,最后猫爸明白了自己对猫的爱,全家大团圆。
猫猫的塑造显然是比较成功的一个。
杰克熊:好兄弟!
靠谱!
除了感动哥之外全剧给男主最多帮助的人,祝你早日追到兹牡蛎!
(虽然兹牡蛎眼里只有Ace sama)兹牡蛎:青岛心的演技比牙狼里进步太多了,黑白丝袜好看给我舔舔洗头哥:舌尖上的DGP,前期逼格高,退场太草率基洛利:尽职尽责管理员,DGP方唯一一个正常人351:塑造还不错的坏人呱呱拉:如果一开始就是因为想看到景和从圣母黑化而布局的话我愿称之为深谋远虑的坏人,然而前半段动机无从知晓,所以没法给很高的评价吉恩:不愧是石森章太郎(假面骑士之父,吉恩演员在其他剧里扮演过石森),感动哥!
靠谱!
作为子供向作品,作为晨间剧,居然主角团除了二骑没人在乎普通人都生死,编剧对二骑的恶意都溢出来了,在乎普通人的二骑被反复鞭尸,否定他的梦想,不敢想,这居然是子供向作品表达的理念,相信吧,相信极狐吧,真诚宗教了。
编剧高桥悠用“伪善”这个词来定义了景和,为了他所钟爱的,那个所作所为都很肮脏的紫色骑士,他不惜献祭掉子供向英雄特摄的内核——理想主义。
他写了一个好人,被现实一步一步逼疯了,犯蠢了杀了人。
然后一群不明生物还要说他写得好!
还要指着那个犯错的好人说:你看,我就知道他的真面目是这样的,他终于不装了!!!
剧情和打斗方面都是very good ,希望高桥到了后期能一直稳下去,极狐真的超级好看,特效也是帅到不行,加油啊geats ,别总惦记着01,令和的希望都寄托在你的身上了,拿出ea 的水平继续做下去,到了后期可别崩了,如果这部也是高开低走那就完了,总之,希望高桥能继续维持这种剧情
在令和系的骑士里算得上是中等偏上级别的作品,没有那么神也没有那么鬼。
缺点是创世篇有些推进节奏方面的问题,显得结尾有点仓促,但是结局处理得比较好,由黎明始,由黎明终,整个故事形成了一个闭环,设计得很巧妙。
优点是剧情的构筑比较完整,铺垫的伏笔都有尽可能地回收,整部作品的完成度比较高,也有不少高光时刻。
能够看得出来,在子供向的限制下,高桥有在尝试着去讲述一个更加有深度的故事,我认为他的尝试还是比较成功的,极狐是一部值得一看的作品。
不过可能是因为B站引进的关系,再加上剧里本身也有类似饭圈追星打榜的元素,导致剧外的饭圈问题比较严重,角色粉和CP粉都撕得挺厉害,补番的话,建议最好不要看评论区和开弹幕,无意义的、发泄情绪的塔塔开太多了,影响观影体验。
唉,极狐,唉,礼拜四。
高开低走?
到底高开在哪呢,极狐有吸引眼球的设定,却没有能力把握世界观,前期小游戏好像有点水,又好像有点好玩;礼拜四的设定也很有意思,主线埋线,然后烂掉了,单元剧都是一坨,律师球童网红没头没尾,青梅强行和解恶心人。
可以说开头被清算都是细节缺失。
有人说要切割创世篇,这样切割不够爽,按理来说慕情篇也可以切,没啥用,我觉得乖离篇也切,因为难看,麻雀写的很烂,收尾也不好。
本来还想用猫吐槽隔壁女角色追爱,最后就剩恋爱脑了,没想到大结局被背刺了,合着猫也是真想谈恋爱。
不愧是假面骑士回旋镖每次女角色非要拉着“爱不爱”的定位就挺烦的,这次还以为是原生家庭创伤。
狼在内斗篇的表现和狮在斗牛篇的保护都教会了猫什么是爱,然后猫猫终于决定逃离病态家庭了。
前面离家出走都是小打小闹,她开始有自己的家,有朋友。
至于慕情篇,狠狠切割,本来猫猫女神造物就是为了进主线,结果也进不去。
仔细一想发现完全没法用一个鲜明的主题来概括本剧,“相信”?
金狐自己都想不明白。
“友谊”?
如果瞎洗白算是友谊的体现那就算了,“竞争”?
大结局创造美好世界吗。
说白了高桥真就那个想一出是一出,ea因为主题是医生所以到最后能够自圆其说,到了极狐这儿巴不得上来就开始埋雷,啊什么“保护世界获取相应报酬不是应该吗”“为了孩子们的未来”“即使很多人的生命就此消失也无所谓吗”,到最后一个个全成了回旋镖。
本片的讨论环境也是独一档,主角团粉圈互撕倒还算正常毕竟本身就是饭圈式运营,但更抽象的是有某些不明生物信口开河“狐狸没有义务救人”“后期都是景和烂,切割就是神作”,咱也不知道他们这嘴怎么能说得出这种批话的
总之这部真的是细思极恐(贬义),希望以后假面骑士不会有这样的作品既糟蹋好演员也折磨观众太哈人了😥
**《假面骑士极狐》:凡人英雄的困局与救赎** ——从樱井景和的视角重审欲望、权力与人性 《假面骑士极狐》无疑是一部充满野心的作品。
它试图在特摄英雄的框架下,探讨人性、阶级与系统暴力的深刻议题。
然而,这种野心与商业诉求的拉扯,最终让作品呈现出一种割裂感——正如剧中角色樱井景和的挣扎:一个试图在残酷游戏中保持善意的凡人,最终成为观众争议的焦点,也恰恰暴露了创作者的矛盾与反思。
-一、樱井景和:被“平庸”包装的英雄主义在假面骑士系列中,主角往往被赋予某种“天命”:或为宿命轮回的战士(如《假面骑士空我》),或为对抗邪恶的科学家(如《假面骑士Build》)。
但樱井景和的存在,彻底打破了这种传统叙事。
他的初始动机简单到近乎苍白:保护姐姐,让世界和平。
这种毫无“神性”光环的设定,让他在欲望大奖赛的参赛者中显得格格不入。
编剧武藤将吾的颠覆性设计武藤将吾(代表作《假面骑士Build》《3年A班》)擅长通过极端情境拷问人性。
景和的“平庸”正是他精心设计的实验:当一个人既无超凡智慧,也无权力野心,仅凭朴素的善意参与生死游戏,他能否坚持到底?
答案显然是否定的。
剧中景和的“黑化”(第28话投靠邪魔徒阵营)与“赎罪”(第35话向姐姐坦白罪行),恰恰揭示了武藤的核心命题: 纯粹的善需要比恶更强大的觉悟,因为它必须承受被现实反复碾碎的风险。
景和的悲剧性正在于此——他以为“让所有人幸福”只需自我牺牲,却未意识到系统的规则早已将善意异化为暴力。
当他被迫在“杀死邪魔徒”与“保护人类”之间抉择时,其信仰的崩塌比任何骑士的战败更令人窒息。
这种对英雄主义的解构,让《极狐》跳出了特摄剧的框架,直指现代社会个体的普遍困境:当善良成为系统的消费品,我们是否只能选择堕落?
---二、生存游戏:一场资本社会的黑色寓言《极狐》的舞台“欲望大奖赛”是一个充满隐喻的竞技场。
参赛者通过击败敌人(邪魔徒)积累积分,用积分兑换装备,最终胜者成为新世界的“创世神”。
这套规则完美复刻了现实社会的运行逻辑: ID核心与消费主义:玩家的力量源自ID核心与升级带扣,而这两者恰是万代玩具的实体化(2022年《极狐》玩具线销售额达98亿日元,创令和骑士新高)。
但剧中景和始终执着于基础形态“忍者”,甚至在最终战舍弃武装以肉身抗敌。
这种对“力量升级”的抗拒,暗含了对资本逻辑的讽刺——真正的强大是否只能通过不断消费获得?
阶级固化与系统暴力:游戏管理者(未来人)居高临下地操纵参赛者,其设定影射了现实中的权力阶层。
景和的姐姐沙罗因“平民”身份被随意抹杀记忆,直接揭示了系统对弱势群体的碾压。
当景和怒吼“凭什么只有你们能决定世界的样貌”时,这句台词已超越特摄剧的热血口号,成为对阶级固化的尖锐控诉。
---三、创作者的困境:商业与叙事的角力《极狐》的商业成功毋庸置疑:生存综艺式的单元剧结构吸引年轻观众,角色间的“推拉”关系(如景和与英寿的亦敌亦友)引爆同人创作,联动周边销售额突破系列纪录。
但高企的商业收益背后,是叙事深度的妥协。
武藤将吾的未竟之志从前期埋设的伏笔(如邪魔徒的自我意识觉醒)到后期仓促收束的主线(如未来人动机的简化),明显可见武藤试图探讨的议题(记忆政治、生态危机)被商业节奏腰斩。
最典型的例证是景和的“赎罪”弧线:他因误杀普通人而堕入黑暗,却在短短三集内完成救赎。
这种潦草的处理,削弱了角色蜕变的厚重感,也暴露了特摄剧作为“玩具广告”的先天局限。
制作人井上千寻的平衡术作为东映资深制作人,井上千寻必须在“艺术表达”与“玩具销量”间走钢丝。
她允许武藤刻画景和的阴暗面(如第32话景和威胁平民),但同时要求保留角色的“可塑性”(如最终回归善良)。
这种妥协造就了景和的复杂性,也让观众对其动机的合理性争论不休。
---四、为何景和才是真正的“主角”?
尽管官方将浮世英寿定为男主,但景和的成长轨迹才是《极狐》的精神内核。
英寿 vs 景和:神性与人性的对抗英寿作为轮回千年的“创世神”,追求的是打破规则的自由;景和作为普通人类,追求的是规则内的人性存续。
两者的碰撞揭示了作品的终极诘问:当世界可以无限重启,个体的痛苦是否还有意义?
景和最终选择背负所有记忆活下去,正是对“重启文化”的否定——真正的救赎不是抹去伤痛,而是在废墟中重建希望。
-凡人英雄的当代意义 在令和骑士普遍追求“反英雄”“暗黑化”的潮流中(如《假面骑士Revice》的恶魔契约),景和的“平庸之善”反而成了异类。
但正是这种异类,让《极狐》具备了罕见的现实重量:当社会鼓吹“优胜劣汰”,当一个外卖员因救人而失去奖金,当一个护士因坚守岗位遭网暴——景和的挣扎何尝不是每个普通人的镜像?
---在虚无主义的时代,重拾凡人的勇气 《假面骑士极狐》或许未能完全实现其野心,但樱井景和这个角色,为特摄英雄提供了一种新的可能:不必成为天选之子,不必手握神器,甚至不必永远正确。
当一个凡人选择在系统的绞杀下,笨拙地守护心底那簇善意之火时,他已证明了英雄主义的另一种形态—— 不是凌驾众生的神,而是明知自身渺小,仍愿为他人承受世界的重量。
“英雄不是不会恐惧的人,而是战胜恐惧的人。
" 景和的恐惧从未消失,但他学会了与之共存。
真是没什么味道的假面骑士
前期平庸,有小bug,中期发力,集集看的很爽,到后期创世神篇什么勾八,看完结局。。哎,一堆乱七八糟设定。莫名其妙的出现,吃设定虽然没有时王那么惨 但人设和战力真的。。
【假面骑士极狐】歌查德完结了还是决定来改一下,我看的第一部假面骑士,前期看着还挺有意思,主角也脱离了特有的愣头青人设,主演颜值和演技都在线。后期三观大崩,刚完结还觉得没什么,但是往后的外传越看就越觉得不对。
令和逼王,除了狸猫黑化那几集一样的莫名其妙之外我觉得整体还是很不错的,你一定要幸福啊!
整体观感还算不错,令和逼王即视感,浮将军永不吃瘪。中后段整烂活确实很烂。
哎 心情复杂啊……
骑士粉基本是无下限了 你们口中所说的38集是最终 特别好看 之后所有集数都是💩 那你们是否还记得空我亚极陀这些骑士 还有离现今最近的EA 敢问哪一部不是吊打极狐?这和哪一集有关系吗?从中间这片子就开始注水 中间跳10集我都敢说不影响你看懂剧情 圣刃都能让你们吹成神作 就因为收尾收的好?神作需要靠集数注水吗?神作需要靠收尾来填一开始的大坑吗?你们真的是忘了巅峰的骑士是啥样了?这片子崩不崩和人物三观转变关系不大 本身就是烂 小孩看着都无聊的烂 另外点名贝洛芭演员 演技非常烂 她每次出来的笑声完全可以猜出走向 先淡淡的正常坏笑 尾音再抽一下子 回回都是这个节奏 不信就回去看看原片
后期就是一坨 别给自己加戏了
高开低低低走
第一集观感不错,以后好好加油,成为一部好作。
前期大逃杀还有点意思,从邪魔徒大奖赛开始越崩越厉害,最后设定近乎崩盘……权当看个乐子
看到狸黑化了受不了(又)弃了,都写的什么啊
吉洛里退场后每周就跟闹着玩似的
第一部追完的骑士。有点可惜,直到MK9刚出来为止都算相当优秀,结果最后一季景和线直接拉了大垮,很多集都是我知道你想表达什么但是拍出来就是一坨,导演背大锅,导致最后的结局显得特别仓促,景和堪称骑士棚阿伽穆斯。
极狐翻译的不错
剧情不错,吸引人,镭射语音真的骚
目前还行
极狐作为我第一部追着看完的来打,一开始是因为“大逃杀”题材吸引的我,前期的高开,中期的精彩,后期的摆烂,到最后Change my future再度响起,想起当时看剧场版时的感动,现在的恨铁不成钢,内心真是五味杂陈……
如果可以呕出灵魂呕出记忆我想把我看过geats这件事吐到下水道这简直耻辱到可以成为案底的程度我从来没有被这样剧情持续性恶心过,在第九集前有多喜欢就在13集后就有多恶心然后在高桥悠也自以为高超的伏笔对应还原op下一点点麻木直到被这个结局恶心到想吐马格南的颜值是一流的,op的好听程度是一流的,剧情是恶心的,事到如今到底是骂高桥悠也还是武部直美并没有意义,两个自以为大聪明的傻逼在一年时间里恶心死了所有正常人都说了不要喝核废水,你看吧子供向就整这一出普通人被天龙人全方位碾压,日本人有自己的长月烬明,假面骑士?小丑罢了!死去的人还是没有回来,最后到底在感动谁,可能只有高桥悠也在自我感动吧,tui!现在8.4分我只想说别他爹的乱开香槟了,这玩意4.8都嫌高
前面还行,后面凑合能看吧,45集简直不要震撼…