“您不出手吗?
”“我出手可是对付你们啊”《罗小黑战记2》中,当无限在妖灵会馆传送门前与众妖精大打出手的时候,在一旁观战的妖精(忘了名字)跟鸠老这句对话没把我乐死。
然后这位不干了,亲自上阵,主视角一个箭步飞天,随即光速落地……
这电影真的是,有着热血漫从头打到尾的场面,也有搞笑番的趣味情节,用一句时髦话来形容——这里面各个都是高手,打得又好看说话又好听,我超喜欢看的。
个人观点,哪怕你是第一次接触“罗小黑”系列,这个续集电影,是不影响观感的。
俺就是这样,看过第一部,但也是6年前的事情了(情节都忘得差不多了),只是对动画剧集有着浅薄的了解,知晓世界观设定。
所以一开始当本片出现很多“陌生角色”的时候,我以为他们都是来自动画片,然后问了一些追动画的朋友,人家说很多角色也是全新的。
这就没啥问题了,所以我才会放心地把这部动画电影推荐给大家。
因为电影有着成熟且通用的故事模板和世界观设定,观众不会产生疏离感;别看出场角色不少,但很少有那种需要让人恶补IP的“半路出家”人物,除了两位主角外,原创角色是主流;而故事内核更是符合当下价值观的主题——友情、初心,世界大同和谐共处。
当然还有延续这个IP从一而终的内核:以纯洁天真的大眼睛审视这个世界,坚持自己,明辨是非。
粉丝向到大众向的过渡跟《哪吒之魔童降世》同一年的《罗小黑战记》,在9月份的淡季,以一部复古的2D手绘动画格式,拿下了3.15亿的票房,将这个IP从粉丝向引导至大众向,绝不仅仅是靠罗小黑卖萌。
因为在那个都还在喊“国漫崛起”的年代,这部动画片最让人眼前一亮的,世界观、角色刻画、想象力、趣味十足的对白,都是几年前国产动画的相对弱一些的地方,或者只能兼顾其一二,不能照顾全部。
而《罗小黑战记》至少在上述元素上均达标,给人的感觉就是世界观庞大但表达很细腻,治愈系画风下角色与氛围结合的很舒服,故事简单节奏却好,同时兼顾趣味性。
当然还有商业电影非常吸睛的打斗场面,破坏力很强,视觉效果好。
该片的成功,有点“站在前人的肩膀上”的感觉。
电影的世界观和故事或许让人似曾相识:人类与妖精共存的世界,乃是东西方动漫常见的中魔世界设定,这个概念被贴切的转化成我们熟悉且有特色的概念:灵质空间,灵、妖灵会馆、还有空间、御灵、造物等六大系,让观众代入感轻松。
世界观并不新鲜,却得益于创作者在这个框架下对故事和角色打磨的非常自然。
更值得肯定的是趣味性,从片中那些又萌又个性的人物,到吐槽向的幽默台词就能看出,创作者团队日常生活中都是有趣的人,否则他们根本写不出这么既有生活化且搞笑的台词。
上述这些优点,当然在原班人马的《罗小黑战记2》中得到完全继承,如此特色,文字表达略显苍白,还要谁看谁知道。
第二部并没有原地踏步,故事格局和类型都完成了升格。
前作有点类似公路片,罗小黑找到自己归宿的故事,单纯且轻松。
到了本片中故事格式变成了追求戏剧冲突的悬疑片。
电影包含两条线索,小黑与鹿野追查线延续了公路电影的格局,而无限在妖灵会馆的“游戏人生”和自证过程,是彻底的动作片模式。
第一部在叙事之外涵盖环保主题,人与妖精混居的世界,面对人类侵蚀的自然环境,更强大的妖族对人类的态度,究竟是与之冲突还是用谆谆教导?
从而诞生两个派别——大隐隐于人间的妖,跟远离尘世的妖之间分歧。
到了《罗小黑战记2》,两大派别同样存在,只不过演变成了在现有格局下,追求与人类与妖精保持现状的共存派,以及认定未来人类与妖族必有一战的激进派。
本片故事的起因,是幕后boss为了挑起人与妖大战而栽赃给有着“最强人类”之称的无限。
但上述立场派别,开场不久之后就在妖灵会馆几大长老开会中就表达清晰了,不再是散兵游勇,都已经上升的领导班子层面了。
所以才会引发无限被陷害,导致他在随后事件处理过程中无法亲自出面,只能在禁足跟哪吒在家里打游戏。
由此可见,电影的故事从第一部的局部冲突,已经演变成类似世界大战一触即发的格局,马上天下大乱的节奏。
格局的升格,并没有让人物和故事浮空。
还是那句话,因为趣味点的铺陈而消解了应有沉重感,这是很难得的体验,却又在情理之中,因为主角罗小黑,他是个孩子。
只有孩子才能解决的难题电影中孔武有力的池年长老是激进派的代表,他的观点很明确——人类越来越“得寸进尺”。
人类进步太快,再加上无限这个最强人类,人类与我族之间的距离越来越近,如果不敲打一下人类,未来倒霉的可能会是我们——也就有了他跟踪丢失的若木下落,一个妖消灭整个人类基地的大手笔,是一种亮手段的体现。
妖精的两个派别,谁对谁错?
直到隐藏大boss浮出水面、阴谋失败后的他那番陈词出来,观众会发现这个问题依然没有正确答案,不是它不重要,而是太重要,重要到千年来的神通广大的老君也难以决断。
这个争论甚至可以拓展的很多同类电影里,所谓立场的孰是孰非总是难以定论。
虽然变种人兄弟会是反派,我就觉得万磁王的观点很正确,是对这个世界对异类不公正态度的有了反击……反正谁说都有理。
但在一个孩子眼里,这个答案是有的。
在罗小黑最孤独无助的时候,给过他一个家的,是人类。
而带着自己找到这个人的,是妖精。
在上一个故事里,站在自己身边的,有人类也有妖精……这就是他的答案。
都说“只有小孩子才分对错,成年人只看利弊”。
这句话其实可以反过来,因为韩寒电影这句台词,本身就带点讽刺的味道。
在成年人只看利弊的世界里,能分清对错的小孩子,才最弥足珍贵的。
孩子总是渴望一切是单纯无瑕的,那些他想不通的关乎万物存亡的大抉择,终于不必强求一个标准答案,因为他知道了该为谁而战。
《罗小黑战记2》的两条线索中,我很喜欢小黑与鹿野搭档的调查线。
无限的关门弟子与锁门弟子,两位性格差异极大的妖精,为了人类存亡(世界和平)而险象环生。
这样的老少配搭档其实很常见,且多是孩子用自己的天真懵懂,进而对大人的价值观产生影响。
不过本片这二位的搭档是在太有意思了。
鸟山明的《龙珠》,最开始吸引读者进入七龙珠世界的,就是小悟空与布尔玛这对滑稽又错位的组队之旅。
但有没有试想过,如果当时小悟空遇到的不是布尔玛,而是人造人18号,故事该怎样发展呢?
请看大银幕。
《罗小黑战记2》就是给我呈现了这样的一个很常见但又非常独特的组队过程,单凭这一点,就可以吸引无数二次元受众。
起初罗小黑对师姐的态度跟他对无限类似,却处处受冷遇。
冷若冰霜的鹿野脑后有反骨,她算个激进派,不伤害人类只是她的职责所在(但不包括把人类弄晕把车劫走),她一心想救的那个人类,只是把自己从水深火热中救出的师父而已。
在随后的相处过程中,是罗小黑坚持自我的路线,也是在潜移默化中引导鹿野的路线。
可以这样说,鹿野在本片中的定位,就是罗小黑的定位。
别看她很早就被无限带在身边,但内心孤独的她,还没有找到自己心灵的家园。
本片这条线索,也是鹿野的“寻家”过程。
而无限那条线,走大开大合的路线,从冷幽默向的日常,跳跃到海阔天空的大战,憋着哪吒家里打了好几天游戏的他,积攒了多日的能力,最后一刻爆发。
他跟哪吒从游戏切磋到真实比武,最终不分胜负。
全片最瞠目结舌的一场戏,无限的潜能喷薄如泉涌,物理的法则和力量的上限被通通碾碎,这个人类变成了神。
神迹没有让世界颠倒,而是靠着压倒性的能力展示,让一切回归到了原本的样子,万物平安。
但电影最出色的还是结局,没有劫后余生的庆祝,也没有二次阴谋在酝酿,没有快乐的麻烦要善后,没有正邪善恶的道德分辨,什么都没有。
我们只看到,展示神迹的无限,这个山崩于前不改色的男人,再次与罗小黑师徒相拥,这一切都被鹿野看在眼里。
在那一刻她明白了,孩子会抛弃利弊而分辨出对错,自己漂泊的内心,也找到了停靠的港湾。
在《罗小黑战记2》天马行空的故事里,我们可以窥见依循现实世界逻辑的映射。
主创们将头脑中的概念、场景、人物统统置于这个虚构的平面的世界里,用无边的想象力和趣味性十足的情节,让故事得以落地,彻底拥抱地气。
那些严肃的战争与和平话题、复杂的人性与社会博弈,尔虞吾诈的阴谋……在这个轻松愉快的故事里,被那双单纯且无瑕的大眼睛所过滤,让观众更能从中接受到电影所传递的主题。
因为只要生动,这个世界就会真实。
想说还是不太满意。
在故事上,整个观念非常空,重复几个和平共处的词,我觉得这个故事撑不起来这个概念,他既然提出来并且试图用灵溪长老去辩证这件事,我想他就应该做好这个准备。
他做了一些上层斗争导致平民伤亡的表现,但这还是不够的,这种假大空的战争与和平尤其是在一个你不方便去触及这个话题的时代和地区用一个不适合辨析这个议题的载体去做,可能野心还是有一些大,当然他可能意不在此,这不是本片的主要内容,但*所有*角色的行动动机选择还是应该更加谨慎,我想。
另一个点是,整个电影大部分的结构是不停的换地图开会打架换地图开会打架。
(后面师姐的一长段无台词就非常好,对比之下。
我觉得罗小黑这个ip给人一种宁静的vibe,本该。
)人类士兵在异能碾压下的死亡比起子弹造成的妖精伤亡更加迷人。
然后是个人感受部分我感觉猫的部分太少了我想看猫,无限的战力不平衡让人非常咬紧牙关,受挫,而且怎么所有人都在电影院里讲话和盗摄?
ps:本篇是关于这部电影作者传达不良价值观的讨论,即影评有种在侮辱观众智商的感觉。
然而他们真的信。
什么“你们不是真的关心猫,真的关心猫应该关注猫而不是遗弃猫的人”这是什么样的人能说出来的神逻辑?
mjtt粉丝大赏👏 👏 👏
🤣拉踩哪吒,罗粉刷分操作
🌟这三观,这逻辑,这脑回路,值得品鉴。
什么人什么粉丝,连环杀人犯都有影响力,可见传播领域人品多重要,影视作品更应该加强监管❗️赖猫养不熟,至少应该遗弃前就说明怎么养不熟,遗弃完了猫都死了,影响了恰饭才说…嗯,怎么不算撒谎呢😊洗白说猫养不熟拿出视频证据来,靠小漫画一张嘴就洗白了?
我们关心猫也厌恶卸磨杀猫的人。
任何一个人养了宠物都不应该遗弃,更何况你拿猫画漫画赚了那么多钱呢,猫扔了还在继续赚钱。
他自己承认的遗弃,塌了怕赚不到钱就成了“放归”?
那么多流浪猫怎么都能养的好,人一张嘴就知道甩锅给猫呗。
既然是放归那么请问后续呢?
猫还存活的证据呢?
你们可以公关,可以删稿,可以编小作文编漫画,但事实永远是事实。
在你为了钱扭曲是非的时候,也改变了你自己。
最后,看这个电影的很多都是小朋友,他们三观还没有形成。
他们没有质疑的相信作者,他说是放归就不算坏人。
家长们也并不关心一个猫有什么关系。
电影照样公开放映,被引导的只是不明就里的孩子。
道德观就是一点点被这样侵蚀的,人们的底线越来越低。
希望每个有家的小朋友和小猫都不会被“放归”在大街上。
———本来还挺喜欢动漫,但因为mtjj的道德败坏而不喜欢罗小黑,因为mjtt粉丝的道德败坏而不喜欢二次元群体,因为二次元群体风气恶劣连动漫都不喜欢了,总觉得里面怕不是有什么病毒,会损伤大脑🧠
一星给画面。
剧情节奏一坨,我和朋友中途都睡着过…上一个看睡着的还是峰爆啊。
开篇一段不知所谓的人妖打戏,紧接着就是小黑练功记(这一段挺萌的),然后就开始长老一堆废话开会+师姐弟旅游宣传片+师姐逛街逛逛逛(咱也不知道角色在想啥只是看她一直走)+哪吒无限打游戏+打戏+打戏+打戏,结尾还来个师姐回忆杀,不知道想干啥。
我觉得它什么都想讲又什么都讲不清楚,最后还是应该叫“师姐战记”。
这是一部门槛很高的电影。
不是说是部续作就可以完全不交代世界观和背景吧,还要观众在字里行间揣摩你的会馆,妖和人的形势,能力设定等等。
也对,除了粉丝谁来溺爱你这不知所云的剧情和叙事呢?
我还是坚持一部电影的基础就是主题剧情剧本,离了这些画面动作做得再好也让人食之无味。
整个电影又长又无聊,很多没意义的画面占了很多时间,真正需要讲明白的又乱七八糟不知重点,这部电影完全可以缩减到一个半小时。
我觉得以这个优秀的画工和制作水平,做什么都行,就是别做电影。
非专业影评你杠你对晚上我和朋友又看了第一部,1比2流畅多了,2比1唯一进步的就是画面了吧
感觉不是特别喜欢,整体上我觉得大场面战斗其实并没有很适合小黑战记,我喜欢小黑的系列主要是因为它呈现出的很真实的中国人的普通生活,以及妖精生活里不做作的古风感觉,但片子里为了表现大篇幅的大场面战斗甚至还找了军事指导(在片尾名单),我觉得这完全没必要。
角色上比起人形态我还是觉得小猫咪的小黑更可爱一些。
无限有点太爽文男了,挂壁上线就能解决所有棘手问题,这有点大脑切割术了。
以及感觉鹿野从电影海报开始就有种二胎男宝家庭姐姐的尴尬感,怎么说呢,除了上班以外的她个人情感部分倒是把这种尴尬感表现的很好呢整体还是觉得,主创加油吧!
这种平平淡淡才是真的感觉在中国动画里很少有了,作画演出也挺棒了,希望能更真诚地表现自己想表现的东西,而不是被大屏幕一定就要大场面之类的套路给框住了。
(小黑暴揍无限那段太搞笑了我真心喜欢那段)
我对罗小黑真的是有偏爱和情怀的,掐指一算追番追了11年了(目移)电影的话我期待不高所以也还比较满意,感觉三星到四星是有的……个人很偏爱小黑的画风+轻松纯粹的动画风格所以会给四星!
请🐟看电影,全程在快乐的吐槽(我家这边影厅特别吵……打不过就加入,带个朋友一边看一边聊天就不会生气了hhhh)一个很明显的问题就是,我和🐟都觉得,废镜头太多,对话也很啰嗦,真的很想按空格跳过动画或对话(明显我最近打博有点打多了,电影角色的时候我满脑子都是那个场景可以用什么博德之门中的法术……之前看短评说主题上升到了战争与和平,,,,我是真没觉得……看到最后都不知道作者想表达啥hhhh不过能让我轻轻松松看完一部打架的电影也不错,起码不会像其他含有对战争反思的动画电影那样让我觉得很压抑(哈尔的移动城堡、幽灵公主 , 里面的战争部分都让我有点喘不过气来……那是真的把反战思想表达得很好,很有力度)罗小黑战记的话感觉就是玩儿hhh轻轻松松看看打架hhhh到结尾我也不知道它想表达啥(🐟说的hhhh我也同意)开场那一段儿鱼吐槽 ,正常这种枪战 狙击手不应该打两下换个位置嘛……hhhh确实中间有一段我觉得特别像简化版的底特律变人和平线(目移)关于小黑和师姐、无线和师姐的感情线我能打八十分~还是挺喜欢这种温馨纯粹的关系刻画的。
可能有一点小问题就是师姐和师父初遇的那一段插入的比较生硬,还有就是师姐和小黑那一段拍得太像文旅局宣传了(目移)我和🐟一阵笑,说它是中国文旅局广告我都信……无线和哪吒打架那段我和🐟都看乐子,感觉两位完全战斗爽了哈哈哈哈哈,属于是太久没有遇到过势均力敌的人,当场就开始快乐切磋,顺便拖延一下时间演给那个激进派长老看哈哈哈哈哈。
(以及我觉得是带点私人恩怨的哈哈哈哈毕竟哪吒打游戏打不过)无限去解决问题拿回若木那一段,我满脑子都是,哇,仙女棒……其实感觉电影里的人也是当烟花大会在看hhhh 总之调性比较轻松。
师姐帅帅的……她打架的时候我满脑子都是姐姐……😍姐姐……her arm……her beautiful arm姐姐……师姐最后那一段回忆我还真挺泪目(包括之前我觉得穿插很生硬的那一段初遇 ,虽然叙事结构上生硬但是还是泪目了hhhh) 刚好昨天刚救完影心的父母,看着影心变成了幸福的小女孩……师姐在旁边望着师父给小黑买雪糕, 幻视成了师父是在和小时候的自己互动……师姐也希望片刻依恋师父的保护,做被师父宠爱的小女孩吧……(哎 但是看那段回忆流,鹿野的童年和青年时期一直是充满防备和警戒的……那时候的她因为曾被伤害而完全没有信任和亲昵他人的能力……更别提某种情感上的依偎了,,,哎,摸摸宝宝……另外师姐这个角色确实塑造得一点都不男凝,其实还挺难得在国产动画里面遇到正常的女性角色的hhhh值得夸夸!
(虽然我觉得整个罗小黑 无论是正派反派 人物都挺扁平的就是了hhhh 没有太多可以挖的,甚至所有的反派都是工具人hhh 反派套路也太老套了,动机也是莫名其妙的,很浅层)还有一个点是作为动画片,能使会馆里的权力结构有所展现,虽然不是很深刻,但是也有那么一点意思了,这倒是我预料不到的。
大概能够展示出整个会馆的高层是如何相互制衡,以及其中的一些长老 哪些事情会管,哪些事情不会插手,哪些事情睁一只眼闭一只眼,稍微思索一下背后的原因都还挺有趣的。
中间一些穿插的小笑点还挺可爱的,我记得树林里一只突然转过头的小猫头鹰就让我和🐟都咯咯笑,被救的人们说“是猫头鹰侠和蝙蝠侠”也好好笑,还有无限大人的拖鞋之类的。
抛开之前主创团队的舆论争端不谈,这个故事本身写得也不怎么样(不剧透版)很多情节逻辑上根本说不通,包括但不限于:人物动机太弱,行动前提莫名其妙,而且动作戏太多了,动作戏时剧情含量为0的部分也实在是太多了(多说一句,虽然我也不喜欢哪吒2,但是至少哪吒2故事完整,不会让人睡着,哪吒2只是让人觉得幼稚、屎尿屁不高级和过于直给,但故事逻辑上勉强还是说得过去的,罗小黑战记2连这点都做不到)由于电影技术限制,甚至被夸的动作戏,也经常让人觉得打得掉帧,眼睛乱闪还有一点:战斗情节中,战力评价体系是很混乱的,有孙悟空大战变形金刚的感觉。
一个故事如果有2种以上强世界观设定,观众看故事时,就会陷入不知道谁比谁强谁比谁弱的逻辑混乱状态比如高科技导弹打不过传统功夫的师父,看起来电子科技感十足的盾还是矛啊,能被一阳指似的武功攻破等等让人感觉不到主角战胜boss有多困难或者多轻松碾压这样做就很难让人感受到解决这个问题的精彩之处了
界面新闻记者 | 张友发界面新闻编辑 | 姜妍在中国动画电影快速发展的浪潮中,《罗小黑战记2》是一个非典型样本。
罗小黑诞生于2011年,是导演木头创作的番剧《罗小黑战记》中的主角。
番剧的一集是5分钟,常处于“年更”状态,在国动的蛮荒时代,这部低成本的治愈系动画获得了9.5的豆瓣高分。
之后《大圣归来》等动画电影成为爆款,也让市场和资本对国动产生了更大的兴趣。
“罗小黑”随之获得拍大电影的机会,并在2019年上映后收获了3.15亿票房和豆瓣8分。
《罗小黑战记2》制片人曹紫建告诉界面文娱,“在当年的市场环境下,第一部的节奏和表达方式确实不是非常典型。
但从IP的成长线来看,那时的小黑刚进入和认识世界、和大家建立认知,节奏自然会比较缓慢,而治愈的基调和内核始终没变。
”近年来,中国动画电影市场呈现出快速成熟的态势。
作为吸引年轻观众的重要类型,动画电影正在成为电影市场的新增长点。
“哪吒”取得的巨大成功,标志着市场已经具备了容纳头部动画作品的能力。
然而,要实现动画电影市场体量的持续扩充,还需要更加多元化的内容作为支撑。
《罗小黑战记2》正是这种多元化探索的代表作之一,其坚持的二维手绘风格和细腻的情感表达,为市场提供了差异化的选择。
相比第一部,制片人丛芳冰认为续集最大的困难是制作难度的升级,《罗小黑战记2》长达六年的创作周期里,其体量从第一部的7万张手绘原画扩展到20万张。
团队采用每秒24帧的标准来提升动作流畅度,其中一场飞机打斗戏份的制作周期就长达一年。
作为第二部,如何平衡承接老观众和让新观众顺利入场,也是创作上的难点。
《罗小黑战记2》在故事创作上扩充了前作的世界观,同时加入了新的角色和冲突。
丛芳冰认为,团队在创作时特别考虑了新老观众的平衡,既保留老观众熟悉的元素,也确保新观众能够理解剧情。
在电影上映后,《罗小黑战记2》的豆瓣评分来到了8.6分,是截至目前今年华语最高分的动画电影和院线电影。
这意味着电影后续票房拥有更长期的口碑效应,而罗小黑的大电影也算是实现了从0到1,从1再到2的过程。
动画电影大多还是通过爆款作品来获得市场,有些老牌动画IP则容易在大电影制作时翻车。
对动画行业而言,《罗小黑战记2》的启发在于通过长期的IP运营以及电影的推出,成功培养了长期且忠实观众。
对发展时间并不长的中国动画来说,“罗小黑”算个稀缺品。
在谷子经济爆发后,消费品市场和内容市场都在寻找本土动画IP。
但IP不会一天建成,这是一个创作者和消费者共同建构的长期过程,正如曹紫建在采访中所说的,“IP就像一个银行,要一直往里存钱,才有可能取出来。
”01 从七万到二十万张原画界面文娱:为什么第二部距离第一部隔了六年之久?
曹紫建:二维动画很多要靠手绘,一秒画面最起码要画12张,一部120分钟的电影,大概是20多万张。
第二部不管是从画面、整体镜头、调度等设计,还是世界观来讲,相比第一部都是大的升级。
这些天马行空的想象力要落到实处,需要反复推敲,再加上本就存在的物理时间,整体工期确实需要这么久。
界面文娱:第一部大概是七万多张原画,第二部等于体量扩张了两倍多。
丛芳冰:这都体现在电影画面、动作流畅度以及视听的升级,基本上所有打斗镜头和那些快速流畅的动作,全都是一秒24帧。
界面文娱:第一部结束后就启动了续集的计划?
丛芳冰:我们从2019年开始做剧本,差不多花了一年半。
界面文娱:六年时间有超出预期吗?
丛芳冰:符合预期,第一部我们做了五年。
现在的制作其实已进入比较工业化的生产流程。
但因为要一帧帧手绘,画毕竟不能复用,所以物理时间是无法缩短的。
做第一部时还是第一次做长篇故事,大家在摸索中。
到了第二部,在第一部经验基础上会知道怎样做得更好。
界面文娱:会有对市场的担忧吗?
曹紫建:作为制片人,要考虑创作情况,另一方面也要考虑市场完全快速变化的情况。
我们的内核一直没变,只要坚持住这些,在表现形式、视觉呈现以及整体层面给大家新东西,可能就是IP延续下去的方式。
市场方面可能是表达方式的区别,比如宣发方式,但内容在坚持自己的同时,会做更多加成。
界面文娱:你们之前提到,做第一部时关于剧情等和资方有过争论,资方觉得可能不太符合好莱坞的标准设置。
第二部还会有这样的争论吗?
丛芳冰:不会。
第二部动画在故事结构的完整度、矛盾冲突的激烈程度上,都比第一部有很大提升。
曹紫建:我们一直觉得,要从罗小黑角色视角出发,考虑他接下来要走什么样的路,性格和成长会是怎样,他会经历哪些新事情、面临哪些选择,再去创作要赋予角色的新内容。
新角色的加入也不是符号化的,做得很丰满。
这个角色的出现会给小黑带来怎样的新成长、新冲突,会让整体故事有怎样的新走向,以及小黑能得到怎样的成长和发展,这可能是IP系列的发展方式。
在当年的市场环境,第一部的节奏和表达方式确实不是非常典型。
但从IP的成长线来看,那时的小黑刚进入和认识世界、和大家建立认知,节奏自然会比较缓慢,而治愈的基调和内核始终没变。
到第二部,他长大了,要面对新问题、新冲突,看到更宏大的世界观,节奏自然就加快了,就像我们小时候看世界节奏也会比较慢一样。
界面文娱:印象特别深、花精力最多的是哪场戏?
曹紫建:飞机上的那场,这场戏我们请了飞机顾问,在平流层快速飞行的状态下,要在平衡真实状态的前提下呈现动作场面,不能凭空想象,世界观要像真实世界里发生的故事一样。
界面文娱:在动作设计时,会参考真人电影吗?
怎么让它更有新意或视觉冲击?
曹紫建:其实不光是动作设计,每个细节我们都希望用这种精益求精的程度去做。
电影有个小黑和师姐去吃火锅的镜头,细节细到什么程度呢?
涮火锅时,苕皮滑下去,宽粉滑下去的样子,都要去火锅现场观察,大家讨论这些食材滑下来是怎样的,还会捡起来拍下来,再根据它们掉落的节奏去画。
我们会大量实地取景。
因为你看到的那个世界,不管是坐高铁还是在真实场景里,都要给人一种还原现实的感觉。
除了做天马行空的东西,现实生活的部分我们都会这样去呈现。
02 二维有它独特的魅力界面文娱:动画行业尤其是顶端的技术人才相对稀缺,你们会存在这样的问题吗?
曹紫建:小黑团队相对比较稳定。
因为团队给大家提供了一个不需要考虑太多后顾之忧的工作环境,大家来上班有点像小时候去幼儿园,不用考虑每天早中晚吃什么,因为有食堂大叔和阿姨会做饭。
团队之前从北京搬到了天津,也是考虑到大家的生活成本问题。
通过各种人文关怀,让团队稳定性比较强,这也是针对市场上二维动画人才稀缺的情况所做的应对。
第一部电影时,我们每个新加入团队的人都要熟悉小黑的作画风格和流程。
我们有个核心主创,第一天上班画一个脸就花了一天时间。
这其实是很需要匠人精神的工作,需要不停重复、熟练,熟能生巧,没有捷径可走。
界面文娱:你们是一直坚持二维吗?
上次采访好像说过可能会考虑尝试3D。
丛芳冰:我们会用三维做辅助工作,但还是以二维为主。
二维有它独特的魅力,因为二维需要手绘,画师画每一秒镜头时的当下是有温度的——画师当时可能开心、吃饱了、看了好看的剧,或者失恋、结婚等等,这些都会体现在画面里。
几年后再看那个画面,能立刻感受到当时的状态,这就像我现在去看孙燕姿的演唱会,想用现在的年龄去感受20年前听她的歌时的状态,这种独一无二、有人文魅力的状态,也是团队一直坚持做二维的另一层逻辑。
二维动画的特点是每个人手绘风格都不一样,一旦神韵变了,感觉就不对了,这是很明确的风格化问题。
界面文娱:之前采访中提到过,最大的困难是制作遇到资金不足的问题,这次还存在吗?
丛芳冰:这次最大的困难是制作难度的升级。
另外作为系列电影的第二部,如何平衡承接老观众和让新观众顺利入场,也是难点。
不过目前我们做到了兼顾:一方面延续了整个世界架构,通过老观众熟悉的角色及其情感羁绊,还有番剧和第一部中的一些梗作为小彩蛋,让老观众感到亲切;另一方面,第二部是相对完整独立的故事结构,开篇用巧妙方式零门槛地介绍了世界观和人物关系,新观众理解起来没有障碍。
在情感和主题上也有衔接与深化。
第一部中小黑认识世界、建立信任,主题比较偏向孩童视角;第二部随着他的成长,学会了理解、担当和责任,还探讨了能力变强后要理解力量背后意义等更普世的价值观,这些都能让新老观众、大人小孩无障碍观看。
曹紫建:希望能覆盖整个大盘观众,这在创作上其实挺难的。
动画片有合家欢属性,肯定有小孩子看,那在台词和情节设计上,就要做到让小孩能看懂,大人又不觉得无聊,这些都需要平衡。
界面文娱:之前导演说过未来可能分不同团队做番剧和电影。
不过番剧在2021年后就没更新,粉丝也一直在催。
丛芳冰:原因很简单,就是团队精力分配的问题。
团队一直是更迭着做事,做一段时间番剧,再做电影,一直是这个节奏。
界面文娱:未来还会再恢复更新吗?
曹紫建:肯定会,可以期待一下具体时间,说不定明天就更新了。
界面文娱:这部上映之后,有拓展的打算吗?
比如提高电影频率、做更多番剧,甚至开启新项目。
丛芳冰:坦率说可操作空间有限。
这个项目需要慢工出细活,不可能单纯靠扩充团队就马上提高产能或开启新项目,还是想踏踏实实把一件事、一个项目做好。
界面文娱:会有更长期的电影系列设计吗?
比如在做第一部时,就有一个更长的故事或宇宙规划。
曹紫建:这一部已经在扩展世界观了,包括新角色的加入,都是围绕小黑接下来会经历、成长、得到什么来展开的,我们会沿着这个主线继续往前走,也会有新的世界观展示给大家。
界面文娱:从IP经营的逻辑来看,像《哈利波特》这样的电影有多部作品,主角在成长,观众也跟着一起成长,从而形成IP,感觉你们似乎也在做类似的事。
曹紫建:这不是有意去做的,IP就像一个银行,要一直往里存钱,才有可能取出来。
要在不同时间赋予它不同的心境和情感,我们的内核、治愈的逻辑、普世价值观一直没变,只是在更新IP在某一阶段该做的事。
至于IP运营逻辑,我们希望小黑能出现在你生活的每个角落,融入你的衣食住行。
这次我们也在做这件事,和名创优品、必胜客、泡泡玛特的合作,就是希望在吃喝住行里,小黑能有一个点或一些情感陪伴着你,这可能是和IP一起成长的核心。
03动画电影比真人电影出海更有优势界面文娱:现在和第一部上映时相比,动画电影行业的环境有什么变化吗?
丛芳冰:动画电影的市场环境越来越好了。
类型越来越多,市场关注度也高了,六年前没有这么多。
这几年不管是技术的成熟,还是题材的丰富多彩,都是好事,因为只有市场好了,我们才可能有继续被观众看到的空间。
界面文娱:从媒体的角度来看,十年前还有公司还想借鉴国外的方式做爆款,但后面证明还是要靠本土创新。
曹紫建:我们的要求可能会更高一点。
东方人、亚洲人的情感内核传递需求更复杂,要求也更高。
比如电影里师姐这个角色,就很像现代人的状态——内心情感非常丰富,但因为遭遇的事情,可能不愿意表达,或者表达时很隐忍。
比如“师傅你多来看看我”这句台词,我们给了她好几分钟的留白镜头来体现细腻情感,这种表达和西方人完全不一样。
界面文娱:会考虑这部作品出海的问题吗?
曹紫建:已经在落实当中了。
在日本11月7日会上映,找了花泽香菜做声优,还有其他重量级的人。
我们不会主动去迎合市场,但会在细节上更贴近当地。
比如片中“若木”这个词,要让美国、欧洲或东南亚等市场理解,就需要在本土化翻译上做很多功课。
动画电影相对其他片子没有那么多门槛和壁垒,更容易在全球市场推广。
界面文娱:对中国电影整体来看,现在是不是一个相对较好的出海时机?
王长田在今年上影节上说现在可能是中国电影达到上一阶段香港电影那样文化传播力的机会。
曹紫建:是的,尤其是动画电影没有那么多文化壁垒。
迪士尼进入中国其实也是通过动画片,而不是靠真人片。
因为在上世纪90年代,西方面孔对我们来说还是有门槛的,真正的好莱坞进口大片是21世纪初才开始进来。
在接受度更高的情况下,动画电影肯定会比真人电影出海更有优势。
界面文娱:未来几年国产动画的竞争重点会是什么?
就当下整个动画产业来说,是故事、技术,还是IP运营?
曹紫建:我觉得是故事,我们一直在强调不负期待,因为核心粉丝肯定是有所期待的。
故事本身的内核、要表达的东西,这些维持不变,同时大家能接受其中新的观点和变化,这很重要。
技术、IP运营我觉得都是加成,不是最核心的东西。
如果这些核心的东西变了,整个IP就变味了。
我们希望观众看完第二部后没有失望,甚至还有些小惊喜,先达成这个目标,再谈下一步。
界面文娱:上映前会不会对票房有压力?
毕竟今年尤其最近几个月市场不算太好。
曹紫建:压力肯定有,尤其是暑期档竞争太激烈了,每周都有大片上映。
但我们更希望观众看完觉得不错,能被治愈、感到爽快或可爱,那就很欣慰了。
界面文娱:这两个月很多从业者在聊,电影是否需要新的改变,无论是形式还是内容,比如《蜘蛛侠:平行宇宙》就有新的表现形式,动画电影有必要改变吗?
曹紫建:《蜘蛛侠:平行宇宙》之所以成功,核心不是形式新,而是它传递的内核有力量,形式只是包装。
就像《流浪地球》,传递的内容才是核心,形式是服务于内容的。
只要内核没问题,形式可以多变。
【美貌师姐镇楼!
】250808-【反正你们都看过了,剧透也没关系了吧 】【还是写个剧透预警吧】【二刷补充】鹿野的品格:超绝政治敏感度二刷罗小黑发现鹿野的政治敏感度超绝的!
师姐最先把嫌疑人放在会馆长老们上,而且最先道出敌方如果把无限的战力卡住很危险,也道出如果无限灵力受制死掉,会馆的战力也很危险在小黑重点还在还师傅清白的时候,师姐已经宁愿赌上一飞机人的性命,也要保住无限。
师姐对小黑说,「我承认有运气的成分」,其实师姐完全有能力停住飞机,虽然不是百分百的概率,但是百分之九十是可以的。
鹿野在飞机扑脸的时候都没有向后退过,师姐飞机大战的底牌:站在原地用琼圆盾撑住飞机,所以飞机是一定能停下的,师姐并没有像小黑表达的那样不把人类的生命当一回事。
师姐的决策几乎都是瞬时下的,师姐拿下灵遥发现是妖精方这边主导的战争,zz意味就不一样了,原先她以为是妖精方高层被策反鹿野在最后也推演到了人妖之间的战争要爆发了(第三部的伏笔),所以问小黑站在哪一边鹿野是无论对错,哪怕明知道现在是灵遥错,她也会站在妖精的这一边。
小黑说站在对的这一边。
也就是要么妖精,要么人类。
但是现在是妖精错了,而妖精对人类积怨已久,所以大概率,小黑未来会站在人类那一边。
无限呢?
无限是永远站在中立位的,既站妖精又站人类,平衡妖精人类两方的战力。
所以师徒三个人,全部都站了不同的立场。
(不要虐不要虐不要虐啊!!!
)鹿野的地位感觉鹿野名义上是感知组组长,其实也差不多接近长老会了[破涕为笑] 她都能跟池年互呛,而且长老会知道拦不住她,说明平时在一起相处的时间也挺多的。
池年说她就爱放狠话,也是很知根知底,说明鹿野也对池年说了很多次狠话。
师姐已经干到妖精高层,甚至有zz资本,所以她直接就被排除到调查之外另一方面她被带着一起开会诶,而且她说在座的每一个都打得过大松,我第一次看的时候就感觉,师姐应该也是打得过大松的而且她被排除在外可能是灵遥故意的,因为她是感知最强的,然后没有拦住。
灵遥那么会隐藏灵,事实就是没有师姐,感知组根本追不到他放下的同时,拿起了责任师姐最先去找无限或许是为了学本领报仇,结果在学本领之后发起战争的人类也死掉了,她就放下了,没有延续仇恨,继续恨所有的人类。
她放下也放下得很入世,看西游记,知道人类哪些东西好吃,知道飞机的运作原理,新颖的科技。
师姐吐槽池年没文化,说明师姐也相当了解人类文化啊!
她并没有因为讨厌人类而拒绝人类的一切东西。
关系的延续师姐顶着无限关门弟子的头衔,一定是得到了很多偏爱吧!
所以无限才会对小黑说师姐也是最重要的亲人师姐说小黑的空间系倒是跟师父挺搭的,师父收你为徒应该很高兴吧,对应的是她收了泽宇为徒,泽宇也是金系+生灵系追毫,她把泽宇养大,养得也很优秀。
独立在境外前线负责搭建传送门,一抬手就用金系能力把无人机阵干了师姐和无限都是淡人。
但是无限的淡,是因为他作为人类已经完整地走过了人类的一生再成仙的,而鹿野的淡是因为,战争的无常已经夺走了她对关系的感知,所以无法建立长期的关系。
但是无限对她毫无保留的托底让她最终放下了旧日师门好友的死亡,重新建立起了生活,最终笑着捏着小泽宇的脸颊,选择了新的家人。
无限对小黑说,师姐是最重要的人。
小黑就会不顾一切地去跟师姐打架。
师姐也一样,小黑既然是无限的徒弟,即使只相处了一天,她一样也会不顾安危地爆了琼圆盾去追杀那些想要杀小黑的妖精,一秒也不犹豫。
鹿野和小黑的关系递进层次鹿野在无限可能有生命危险的情况下,是没有心情带小黑的,这表现在一开始抓着小黑衣领,把小黑交付给鸠老若水。
但是在流石会馆,小黑变成猫型的时候,鹿野可能意识到小黑是个可爱的小孩子。
后面小黑拿到了传送记录,鹿野或许这才考虑到小黑的辅助能力是能帮助自己的。
而到了打皆逆荒,师徒大战鹿野笑得那么开心,在相同的招式和同样的无限的教育之下,鹿野意识到了他们是很相似的。
甚至拍了拍小黑的头赞赏他,「干得不错嘛」。
然后就是给小黑买衣服,叫豪华大餐。
其实她自己没吃几口。
知道小黑爱吃肉,点的全部都是肉菜!
鹿野在飞机大战之后,小黑生气,鹿野问了小黑两次走不走,已知鹿野知道灵遥小队非常强,幕后是长老级别的人物,也就是说,鹿野不带小黑去,不让小黑去涉险才是正常的心态,但是她默认带小黑,也就是说,在这一刻,鹿野是把小黑当作队友看的。
最后鹿野中刀,小黑差点被灵遥杀,鹿野是真急了,磕丹药暴怒妖化。
灵阵爆炸,鹿野想都没想就推开了小黑,小黑在她心里,已经是比自己的性命还重要的家人了。
(tv版里的腹黑小猫可能是师姐带出来的吧!!
府先生抢天明珠,腹黑小猫:你们再抢我就把天明珠给谛听,反正你们不爽我就爽了。
感觉这不像是无限教出来的,倒是师姐的风格)流石会馆开头流石会馆的细节真的好多啊嗷呜呜,很平和很有日常的大家忽然就被单方面屠杀,太心痛了!
上一秒还在钓鱼呢,下一秒全死了就是这种日常的细节越多感觉越悲伤钓鱼、扫地、冥想、下棋……就是普普通通的一天忽然就被毁了而且流石会馆非常美亭台楼阁,还有后山花园按照套路不应该留个妖精活着去报信预警吗!
结果全灭就是全灭土门师徒:池年可能是一款溺爱型师父无限是师父强,两个徒弟超强,徒孙也很强。
甲乙芷清丁,跟无限的师门比起来确实显得垃圾了[捂脸] 无限会的师姐也会,把金属抽丝什么的甲乙没有池年拉出柱子然后四射土堆的那一手[破涕为笑]池年带俩只的意义是啥,俩徒弟开盾看他大杀特杀都流汗了,徒弟开盾也只护着自己,他在前面肉身扛子弹,极有可能这是一款溺爱型老虎师父,没舍得狠练甲乙业务能力不差的,其实跟人跟得蛮好的[破涕为笑] 在鹿野把传送门毁了、最近的会馆在两千公里之外的情况下,第二天就到机场继续跟踪行动。
也就是从午饭到第二天十点,竟然就跟上了鹿野,也不知道用的啥交通工具……高铁?
纯飞?
ps,两千公里可以从福建到北京了,会馆的点位这么少嘛,还是单纯那个会馆巨偏。
无限对小黑的教育很好,小黑其实已经有当执行者的实力了,但是无限让他失败了一次,让他去跟小白一起读书,这点很重要啊!
孩子不能预先朝着战争机器的方向培养池年或许也是这个心态,甲乙就不像是战斗向的人员。
刷到了同人!
师姐代替无限去参加家长会!
但总感觉是因为小黑文化课成绩垫底无限没脸来小黑应该是一款体育课超强文化课垫底的小学生小黑:还不如去打架当执行者呢!
无限你教了个啥!
电影 1 小黑 6 岁拜师无限,tv版小黑十岁,5 年啊!!
整整五年啊!
人类孩子都读完了小学,小黑还是个文盲!!
怀疑小黑每次都在学啊哦额的时候睡着,大概啊哦额之于小黑就像是abandon 之于单词表吧!
250718【做了一些防剧透措施,把最喜欢的燃点部分放在了后半部分】对小黑来说,最美最好的当然不是力量,而是生活无限在人-妖战争之中站的是中立位,鹿野站的是妖精,小黑站的是正确(大概率是跟随无限),师徒三人代表了三个不同的方向,但可能指向了同一个终点。
无限靠着自己地表最强的战力,可以同时压制妖精和人类,但是无限一旦挂了,这个平衡被打破,人妖还是可能开战。
小黑在第一部里认识到了妖精(风息)也会做坏的事情,人类也会做坏的事情,但人类(无限)也会是好人。
其实在第二部,小黑对双方的认知并没有加深,缺少了这一层的思考,所以内核稍显不足(因为这一部本质分歧还是在妖精内部)。
小黑责怪师姐为了引出幕后凶手而打出了飞机大战。
但其实师姐反驳一句,「在飞机上开战的不是我,而是对方,不把人类的性命当代价的是对方」就够了。
小黑应该要见识更多种多样的人和妖精。
有不把同类的妖精当代价的妖精,有不把同类的人类当代价的人类。
有很坏的妖精,有很坏的人。
有很善的妖精,游离在会馆之外在人类世界中如鱼得水的妖精,有很善的人,在妖精看来极短的寿命里依然以微小的力量维系着人与妖之间的善意。
无限想控制战争规模,所以跟所有的执行者打了一架。
如果是池年过去单推就是整个基地的人类都会死,门外聚集了三十多个执行者,已经有毁灭一个国家的战力,他是深知如果妖精扩大战争规模覆灭一个国家之后,将会招致全世界对妖精的清洗。
池年最终同意了让无限去解决,哪吒看着,无限不行就是哪吒上,这两个人出手就完全没有其他妖出手的机会。
而无限强悍的战力同样震慑了妖精。
最后,我想说,对小黑来说,最美最好的当然不是力量,而是生活。
罗小黑战记本质来说是一个治愈番。
影评里有人说军事的部分不合适云云,反正人与妖之间的遭遇,必有军事上的一战,对小黑来说,跟师姐一起斗妖精比跟着师父打人类军事基地,那会幸福一点,因为战争的阴影太残酷了。
我觉得师姐是会阻止小黑看到丑陋的这一面,可能最后小黑也理解不了,为什么妖精还没有介入人类世界,人类世界就先自己打起来了,而且还比妖精世界残酷百倍。
或许有一天,妖精世界面对人类世界,他们所思考的问题是:到底要不要放任人类之间的战争?
放下仇恨去拯救人类战争中的难民?
250730 【补充】【很重要】!!!!
《罗小黑战记》通过老登电影测试了吗?
老登电影测试又叫贝氏测试,主要内容为:1电影至少出现2名女性2女演员之间必须有对话(不能是无意义的寒暄)3对话主题不涉及男性先说结论,绝对通过了。
即使从表面上看,1,2,3都通过了2比较薄弱,因为鹿野跟女机长的对话只有一句,在剧本里 conversation 至少要有来有回有信息和情感的交流。
但从另一个视角看,罗小黑不止通过了老登电影测试,而且还通过得很精彩。
请注意,罗小黑是个儿童,在电影世界的语序里,儿童一样和女性处于弱势阶级,罗小黑在角色类别里不是男性,而是妇女儿童合在一起的象征意义上的女性地位。
儿童在以前是没有人权的,即使在古希腊城邦时代,拥有投票和参政议政权力的只有成年男性。
老登电影测试其实测试的对象是成年男性之外的角色。
从这个角度看,罗小黑完完全全通过了老登电影测试,它在女性主义的视角上也是没有瑕疵的。
那么有没有没通过老登电影测试,依然是女性主义的电影?
有,1982年的《窈窕淑男》,一个混迹于好莱坞跑龙套的 loser男演员,假扮成中年女性去试镜并获得了角色,它以一种反讽的笔触指出了好莱坞中存在的性别歧视以及女演员的现状,非常好笑的同时也引发人的思考。
事实上,哪怕是豆瓣250,能通过老登电影测试的也寥寥无几,即使伟大如《魔戒》《星球大战》,估计也通不过。
但是你能说《魔戒》就是老登电影吗?
那必然不是的,因为最终影响战局的杀死最强戒灵的那句咒语,no man can kill me是由女性打破的,谁都会为洛汗公主摘下头盔说的那一句「l am no man」而心中澎湃!
老登电影测试是很有必要提出的,它揭示了电影世界中女性角色没有主观能动性的现实。
但同时,它就像是一个滤网太密的过滤器,同样也过滤了那些端上了女性英雌的好电影,按照这个标准,迪士尼动画版的《花木兰》同样通不过,因为花木兰有对话的女性角色如媒婆妈妈,和木兰的对话都是为了劝她表现良好相亲嫁人,难道这版《花木兰》就不女性主义了吗?
花木兰可是唯一迪士尼里不穿公主裙的迪士尼「公主」哦!
《罗小黑战记2》最宝贵的一点,就是在现在女性角色集体消失扁平化的现在,端出了一个职业女性正常的样子,不是镶边角色,而是确确实实影响战局的决定性角色。
不辩自明,真实不虚。
ps, 为啥会补充这一段,因为打开小组看到了罗小黑与贝氏测试的讨论。
作为创作者,总归是先说能做出什么来,而不是应该做出什么来。
真的用女性主义来写命题作文的作品,比如隔壁《酱园弄》,都很难看。
究其原因,本质是把女性主义当作一种景观,不真诚。
人不可能创作自己都不相信的东西,那样一定会暴露出来。
ps, 说起来,这一篇的标题本来第一想法是师姐太man了!!
然后转而一想,感谢脱口秀姐妹们带来的梗,立刻就定为了师姐太woman了!!!
从形容女性太man到太 woman,鬼知道我们到底经历了多少。
【最喜欢的燃点部分】开头的热武器对战妖精,还是非常精彩的,打得有来有回。
池长老的土系能力,单推人类基地,这一个情节看得爽死了。
鹿野小黑飞机迫降,甲被小黑救下之后用残存的力量堆起土堆护住了鹿野。
这个情节真的是,精彩!!!!
鹿野太帅了呜呜呜呜!
鹿野工厂单推幕后小队。
明明不敌已经放出了最后的护身法宝,为了保护小黑当机立断立刻离开护盾,前去狙杀小队。
啊!
太酷了!
中剑之后费劲吃了一粒丹药爆血也太帅了!!!
在爆炸中保护小黑,把小黑护在自己怀里!
最后师姐的回忆,呜呜呜呜,太催泪了!!!
师姐让小黑三次跟她走,小黑不走。
但是小黑出现的时候,她也是真的高兴。
哪吒的房间哈哈哈哈【缺点】:谈谈好孩子拿了 98 分丢掉的那两分:文戏变弱了。
虽然大场面很多,但是第一部那种治愈风的味道变少了。
(我真的好喜欢第一部的公路片段啊!!!
)只立住了鹿野和池长老,反派不如第一部的风息那样立住。
(该给灵遥长老一些自白的:比如他是唯一看到了人类引爆原子弹的妖精)哪吒没有第一部那么鲜明了。
(思考了一下为什么,大概是因为这一部哪吒相比第一部懂事了hhhhh,第一部的哪吒可傲娇了,空间进不去急死的时候对着会馆的若水一脸臭脸。
哪吒在这一部竟然不臭脸傲娇了哈哈哈哈)节奏短视频化而不是长剧化。
虽然非常爽燃,但是内核相比第一部是变弱的。
第一部的小黑面对的是人类对妖精家园的侵占,是它的家园毁坏之后对人类的敌视,最终和人类和解,它是一个找寻家的过程。
第二部这个内核就弱化成了还师父清白。
美强惨的部分由第一部的师父变成了第二部的师姐。
而师姐和师父其实无论是战斗还是人设上,都有点同质化的部分。
(另一个层面上,主创的原创动能已经不那么充足,惊喜感不如第一季。
啊!!!
第一部真的是!
细糠!!!
ps,金门同款的面瘫已经在同人二创里成为了萌点,这条搁置一下)节奏有点太密了,动作戏一波又一波。
然后却没有上升到人物的深度思考,是有点遗憾的。
(其实这里应该加一些小黑和鹿野关于妖灵会馆现状的认知,小黑应该问鹿野一句,明明不是师父,为什么他们要这样对师父呢?
)ps,一刷的时候觉得节奏好快,二刷的时候反而觉得节奏可以。
说明这种节奏本质上还是信息密度有些密集了。
国内做酷炫的武打镜头真的是天赋,希望能有更多人物和情节上的打磨。
阔别六年,再次在大银幕上见到萌态可掬的罗小黑,绝对是二次元拥趸们的一大乐事。
在这部新的续作中,拓展出师父无限、师姐鹿野与萌新小黑的“武力铁三角”,角色情感饱满热烈;二维平面画风,在清朗隽秀的风格之中,呈现出恢弘壮阔的叙事主题,有关族群融合,有关正邪对抗,有关善恶辨析。
当所有的情感回归人性的注脚,原来这世界就如同这二次元的简约画风,清静秀雅,大道至简。
A. 饱满设定在2019年上映的前作《罗小黑战记》中,已经交代了故事的世界观设定。
这个世界中,人类与妖精谐和混居,各自安好;妖精以“灵”聚集而生,可幻化人形;因为人类文明的扩张,事实上已经破坏了部分妖精的栖息地(森林成为工地,洞穴修筑商场),为了协调和消弭不同族群的冲突,构建起“妖灵会馆”,以执行者们(比如无限)来维持族群平衡,由此上演了种种对抗、冲突、反击等故事。
妖精族群中,也有以御灵系、空间系、心灵系等六大能力体系区隔出的类别,还有以持有不同立场的温和派、激进派的区别。
本部续作中,不变的依然是师父无限、萌态小黑与缤纷丰富的配角群像。
师父无限自然是平和淡定,面无表情,简练语句中,潜藏着一种拙朴的喜感;猫妖小黑继续萌呆可爱,人畜无害的卡哇伊外形里,藏着爆发力惊人的武力值,以及引人思考的童稚反问。
本次还加入了极有魅力的师姐鹿野,冷峻、独立、果敢、飒爽,自在行走,我行我素,解决问题的手法冷酷果断,与小黑的风格简直是天壤之别,由此也产生了新的误会与冲突。
流石会馆(妖灵会馆之一)突遭袭击,人类与妖族互相猜忌,冲突愈演愈烈,鹿野与小黑需要查明真相,保护师父,并且最终完成战斗,揭出幕后黑手。
片尾,一段舒雅的蒙太奇画面为师姐鹿野增添了“战争弃孤”的情感注脚,强撑过颠沛流离的悲苦童年,专注精进研习法术,最终成为自由行走的侠女,也成为“人妖江湖”的一段传奇。
B. 清朗画风《罗小黑战记2》在视效方面做了丰富与提升,但是并未直接升级至3D动漫,这对本人来说是合理且友好的坚持。
二维画风简约清朗,契合小黑萌趣童真的角色设定,也与整个世界观架构相得益彰,一路看来,故事紧凑推进,海量配角群像应接不暇,却仍显独特淡雅。
但是简约并不等于简单,《罗小黑战记2》中仍然有大量激烈打斗段落,快切镜头流畅激昂,再次引发了与前作与前作一样的热血写意;除此之外,更有据点攻守战的恢弘壮阔,漫天无人机开启的地毯式轰炸,妖族法术则一挥手炸掉整片无人机,空楼激斗、废墟坍塌、雪山爆炸,都是二维国漫的顶流水准。
从紧张激烈的打斗,到上述惊艳视效镜头,二维漫画的线条与色块反而可以呈现得更加清爽简约,而不是以过多的细节冲淡主题。
C. 深刻主题整个小黑系列,核心主题均是族群融合,人类与妖族如何平和相处,如何求同存异,并且对弱势有基本的悲悯与关切。
从剧集到电影,一直围绕着这个议题开启讲述。
另一层,则是正邪的边界。
是支持正确的一方,还是支持自己这一方?
看起来简单的问题,其实在具体执行的时候,很可能面对激烈的自我交战以及深沉的现实压力。
《后会无期》中,贾樟柯说:“小孩子才分对错,成年人只看利弊。
”本片中,导演也借由罗小黑的台词,引发观者对自我的审视与反思。
你真的坚持正义吗?
你真的能够永远保持良善吗?
像师姐鹿野那样,为了和平的目标,却选择了杀戮的手段,这真的是正义的吗?
如此议题更可以拓展到人性善恶与社会规则的层面,如何对待与自己不同的族群;世界是否只能依靠“弱肉强食”或者“黑暗丛林”的法则进行运转?
为何不触发每位个体中良善柔软的部分,以此来实现物种、族群、国家之间的和平相处?
片尾处,鹿野盯着师父和师弟的背影,终于讲出了一句暖心的问候;更多的主题延展,也便留待大家细细回味吧。
垃圾
叙事乱成一坨了,明暗线分配很成问题。最后人物弧光要靠mv补完实在难绷,之前大把时间花哪去了(花在谜语人大道理上去了)。作画值得肯定,很帅。
画面,动作,卖萌搞笑,依旧是神一般的存在。但是剧情,主题,人物成长,都是什么乱七八糟的?!不是,有这么强的作画团队,就找不到一个能写一个正正常常故事的人吗?什么时候能放弃宏大的叙事,简简单单讲一个明明白白的故事?是不是投资方意见太多影响了 muji?但是如果做不到坚守,一味迎合投资方意见,那你也就只能就是赚这个钱了
真被某书骗了,刷到帖子全在吹,真信了去看。电影2⭐,宣发过头所以一星
鹿野这个角色留下印象了。哪吒的游戏房装修不错。整体又好看又平庸。好看是制作上去了。平庸是这个主题太多了,就不拿宫崎骏出来欺负人了,哪怕格林德沃也比这个好,而且是一模一样的主题,太多了,世界观也好深度也好剧本完善度也好,都没创新,同质化严重。国产还是要支持一下,但真不值8.6分,宫崎骏也才8.6,这7.6吧。
太臃肿了,剧情怎么会这么臃肿,不如把这个精力省下来继续做泡面番。
毫无疑问的国产二维动画天花板,从开场到结局的N场高能战斗戏都看燃了,每一场都看得出调度和用心。尤其是飞机陷落的高空救援,无限VS哪吒的Ace大对决,无限单抗人类炮火天神下凡(无限燃着燃着突然全场爆笑的冷幽默也算是小黑特色了)还是熟悉的治愈,恰到好处的冷幽默,以及陪伴和成长,六年前错过了没来得及买的电影票,六年后是时候补上支持一下了。
剧情太单薄了。
超出预期,如果说番剧偏日常向,电影第一部有了大片的雏形,那《罗小黑战记2》就是绝对意义上的“大规模动作巨制”。前作的优点都放大了,将二维动画的灵动与恢弘呈现得浑然一体。新角色鹿野,形象的表现力、身世经历的情绪感染力都很强,是国漫里少有的魅力型大女主。人妖共存世界观下的种族冲突命题,也是全方位升级。大家都不得不直面“立场”二字:你是站在对的一边,还是自己人一边?第一部里,小黑有了归属感。这一部里,他领悟到归属感不在同族身后,而在自己心中,一定要坚持心中的答案,选择站在对的一边。
罗小黑本猫死得真是可怜
“无限虽然爱装逼,但是他没有跟鹿野搞花千骨,此乃一胜;没有跟罗小黑搞黑猫和他的蓝发师尊,此乃二胜;没有和哪吒搞男同,此乃三胜”
都说打斗很牛逼,但是我感觉打斗实在是不咋地,打的实在是太快了,我眼睛根本跟不上,眼镜稍微眨一下就感觉跟不上,但是一直不眨眼又眼疼,就感觉轰轰轰,什么东西断了,轰轰轰,两个东西碰撞到了一起,轰轰轰,结束了。然后是剧情……嗯……没有什么剧情。
光有动作戏不行啊,就算小黑拼命卖萌也不行。故事逻辑太糟糕了!无限和哪吒打为了啥?!无限这么牛咋早不出手?反派大boss动机是啥,这么轻易就输了?
现实生活中 作者抛弃了罗小黑 一星给作者
剧情好烂啊。。。。。。。
没有电影的质感,后半段打戏还不错。整体感觉像是下饭剧,不是电影。
大场面、打戏大升级!看得出做工诚意都满满,好看!但也有遗憾,感觉这部的剧情对整个小黑的故事来说并没有太多推进,人妖矛盾这个主题第一部已经讲得很好了,这次只是让冲突更显化。结构上少了一场人与妖的文戏,以至于不清楚矛盾点在哪里,又该朝什么方向去解决。以及,其实也并不是非得朝“人妖矛盾”这个方向去做,这样反而很容易陷入两难境地。鹿野这个人物塑造得不错,无限就有点离谱了。还是会继续支持第三部!不过还是先继续出动画吧!
电影节奏很乱,导演问题很大
我觉得这个老套的故事浪费了这个编剧设定的「世界观」。
★★★★☆ 毫無疑問,是對《羅小黑戰記》的全面升級,更加行雲流水的打戲,更加宏大細緻的世界觀,更加深刻中不乏輕盈的主題。從妖精的內部分歧,到妖精與人類的戰爭,《羅小黑戰記2》既是對第一部故事的延續,也是對反戰主題的再次升級,尤其是鹿野往事的無台詞蒙太奇,她哪怕多年後回憶依然疼痛的戰爭創傷,也直觀地控訴著,戰爭摧毀的是妖精與人類共同的家!猶記得老潘在第一部大戰後所說,“好不容易維繫的平衡,破壞起來可真簡單啊”,第二部將破壞和平的陰謀貫穿始終,甚至最終也未在妖精與人類該如何共處上分出對錯,結尾毀天滅地一般的幾場決戰不是正邪之戰,而是不同立場之間的辯論,最後獲勝的也不是某一方,是和平。