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哥斯拉:决战之都

GODZILLA 決戦機動増殖都市,哥斯拉:决战机动增殖都市,GODZILLA 第二章

主演:宫野真守,樱井孝宏,花泽香菜,杉田智和,梶裕贵,诹访部顺一,三宅健太,堀内贤雄,中井和哉,山路和弘,山本兼平,上田丽奈,小泽亚李,柳田淳一,石谷春贵,藤井

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2018

《哥斯拉:决战之都》剧照

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《哥斯拉:决战之都》剧情介绍

哥斯拉:决战之都电影免费高清在线观看全集。
21世纪初,人类将多数人留在被哥斯拉蹂躏的地球上,仅使被选中的人们乘上恒星间移民船·阿拉特拉姆,前往能够移居的“约定之地·τ星e”。但这一计划失败,人类只得再度返回地球。而长距离亚空间航行所引发的时空歪曲,导致人类回到的地方变成了“两万年后的地球”。在这个地球,主人公·晴男等人在遭受哥斯拉袭击的同时,与埃克西弗、比尔沙尔德两种族的异星人共同实行谋划了20年的“对哥斯拉战术”,通过殊死战斗成功击倒了哥斯拉。 但喜悦并未持续多久,深藏地下的真正哥斯拉“哥斯拉·地球”现身了。两万年间持续成长生存、身高300米、质量超过10万吨,在进化成这种姿态的超巨大哥斯拉压倒性的破坏力面前,晴男等人落花流水。 拯救了晴男的是被视为人类的残存者“弗图亚”之民,米亚娜。弗图亚是他们在这个地球首次遇到的人型生命种族。他们会是人类的子孙吗——。“弗图亚的神也被哥斯拉击破,如今只...热播电视剧最新电影你眼中的世界青春的答案地宫笔记之五百龙首后来的我们闽南名流世家闪灵战士卧底巨星安娜贝尔2:诞生假面骑士驰骑蜂言疯语雪山惊魂2你的荒野求生:失忆的贝尔边桥谜案第二季侦探克罗伊特金牌主簿最后的假期富二代2殊死七日绑架疑案车神痴男怨女星际迷航:皮卡德第三季标志动作我要你开花座位25佐贺偶像是传奇济公:降龙罗汉渴求睡眠触底反弹虐童疑云

《哥斯拉:决战之都》长篇影评

 1 ) 掌握人类命运的钥匙回到了人类手上

保持着前作的高质量水准,3d视觉效果特别好,拓展了世界观,整个格局变得宽大许多。

还引出种族、宗教以及人类文明发展的探讨,虽然人类与外星种族的目标一致,但对灾后地球文明重建的方向却产生了分歧,而这种分歧决定了哥斯拉的结局,也使得男主晴生在决定放弃消灭哥斯拉时形象从私仇转变出来,人物形象更加饱满。

影片结尾人类还是败给了哥斯拉,但这场战争对于人类还是有重大的意义,因为这是人类面对哥斯拉第一次有了选择,消灭或不消灭...掌握人类命运的钥匙回到了人类手上。

期待第三部。

 2 ) 文艺戏跟动作戏的冲突

哥斯拉:决战之都 (2018)6.72018 / 日本 / 动作 科幻 动画 / 静野孔文 濑下宽之 / 宫野真守 樱井孝宏 本作由 Netflix 出品。

但不代表网飞出品就是精品。

网飞最著名的特点就是财大气粗,但是不会选剧本。

基本上是广撒网,多捞鱼。

不管你是什么作品,只要是符合我网飞开阔市场的目标,我都能投资。

尤其是在动漫领域更是如此。

因为没有什么动漫能作为台柱。

网飞很早就开始对动漫作品无差别投资。

这也就导致了网飞的原创动漫作品既有让人拍案叫绝的佳作,例如《齐木楠雄的灾难 始动篇》,也有虽然重多大咖参与,资金豪华不以,但是却让人一看就满脸黑线的《泡泡》。

所以网飞投资,不一定就是精品。

《哥斯拉 决战之都》的三部曲,看似豪华却缺乏味道。

哥斯拉系列的重要之处是动作,精美且充满张力的动作打戏是其受欢迎的原因之一。

基本是都已“哥斯拉”为出发点,进行剧本创作。

但是要以“人”为出发点进行创作,实在是令人失望。

就这一部而言剧情设计充满了人文气息。

主角一行人一直在以“专业名词”与“对人与自然的思考”来推进剧情。

其中,剧情基本上可以称为毫无跌宕起伏。

完全能够看出剧情走向。

而这就是失败之处,过多进行哲学性探讨毫无意义。

因为每个人都有不同的想法。

对于同一个问题的思考都是不一致的。

可以说:赞同这一观点的观众会认为这部电影简直就是产生了心灵上的感应。

随即全面赞扬。

而不赞同这一观点的则会全面否定,随即造成评论的两面分化。

单从这部的剧情来看。

首先战前辩论。

在即将于哥斯拉进行最终决战的时候几个人开始了辩论,关于人应当被认为是人还是其他的辩论。

这种情况下的辩论显然不适合。

马上就要决战的同时开始讲一些破坏了团结的话语。

也进一步分裂了人类与毕鲁萨鲁多人。

然而毕鲁萨鲁多人作为极致的效率至上主义者,为了效率甚至抛弃了伦理。

梅德菲斯就曾就这种情况提醒过主角晴生。

但是晴生且认为这一切都在自己的掌控之中。

甚至女一优子都认为自己赞同毕鲁萨鲁多人的想法。

但是事实就是:晴生的管理能力极差,不仅自我良好的认为局面得到了控制,而且未听从梅德菲斯的劝告加以注意。

最终导致了所有驾驶机兵的人都被毕鲁萨鲁多人当成自杀式攻击的武器。

而此时优子感到慌张了(早知如此那你还支持毕鲁萨鲁多人)。

想跑的时候发现舱门无法打开。

晴生在拯救地球与自己心爱的之间选择了心爱之人。

最终是地球也没有拯救,自己心爱之人也状况不明。

反观主角晴生,简直就是一个矛盾综合体。

他为了复仇准备打败哥斯拉。

但是却因为错误的指挥导致了队员的牺牲。

本要返回飞船的时候却认定人类一定能够打败哥斯拉,靠着煽动性演讲实际上逼迫了多数人留下。

但是最终因为自身所处的职业跟自身的能力不匹配导致战略上失败。

晴生没有任何觉悟,他所谓的复仇与夺回地球只是自己维持的说辞罢了。

最终在决战时也没有打败哥斯拉的觉悟,最终导致两手空空。

在之前的剧情已经讲过,地球上的生物已经开始臣服于哥斯拉了,这就代表着反抗的力量逐渐消失,而机械哥斯拉所组成的机械城市也只能一次定胜负。

最终晴生选择了女友导致了机械城市被摧毁,队员再次牺牲。

人类再无反击之力。

而地球的生物最终臣服于哥斯拉,再无反抗之力。

现在看来,一开始选择退出的三人是真的大智若愚。

晴生属于是又当又立,一方面责备着自己让队友牺牲,一当面在紧要关头选择牺牲别人,来满足自己。

实际上表面的温柔与冷静只是自己的伪装,其内心之中是比任何人都多的利己主义。

且伴随着只会嘴炮但能力不足的缺点。

按照真实情况,晴生如果回到飞船那就是军事审判。

不听军事命令,擅自决定命令,导致队友伤亡。

不判个死刑起码此生再无晋升且担任重大职业的机会。

这部电影评价的分歧很大。

从人文角度,动作片角度跟剧情角度的评价的人很多。

但是,这类 IP 类的创作,更重要的是贴合受众群体的需求。

但是有人会认为:虚渊玄的创作就是这样的,这就是特色。

如果是一个全新的 IP,那么观众会买账,因为大家都是为了虚渊玄的创作而来的。

但是在已有的 经典 IP 上进行创作,还依然不愿意对其受众群体妥协。

实际上就是在作品中加入了浓厚的个人风格且逼着受众群体接受罢了。

如果说最终以什么来评判电影的成功?

那这部电影票房的低迷能给出最终的答案。

在当今电影商业化程度新高的时代,评判商业化电影的最佳模式就是市场的反响。

而电影票房的低迷则最终向我们展示了大多数看过电影,对电影感兴趣但未曾表达自己观点的真实态度

 3 ) 虚斯拉

前传小说是真的天愁地惨,在完全无法战胜的情况下陷入极端狂热的战斗中去。

以往面对灾难喜欢描写人类怎么内斗拖后腿,这个故事反而是怎么在团结一心下面对无限大的强敌惨败。

其实外星人也没什么坏心眼,就是纯粹想把自己的世界观放到三族联合体的第一位,是什么种族掌权反而次要,前传里外星人在战斗里自爆母船给撤退拖时间,所以跑路用的船非常磕碜。

这种对理性充分自信,然后在未知的强大面前把自我骄傲完全击碎的故事很精彩啊。

所谓工匠星人对理性智慧的无上崇拜,其实就一定可靠吗?

故事里没有原型机甲,也不可能凭空造出来秃鹫。

最后电磁鱼叉计划被破产,要用机甲做鱼叉二次打进去就一定能成吗?

我感觉老虚就是想设定成你们探索了怪兽一部分规律,但是我总能靠补设定翻盘。

想怎么依靠故事里人类方的人力物力翻盘的脑补可以说缘木求鱼了。

这里虚斯拉的感觉似乎是scp-682的威力增强无法收容版。

 4 ) 小学生观众眼中的剧情

男主:我要怼死哥斯拉!众人:放弃吧,我们打不过它的。

男主:不要放弃!我们是人类最后的希望,要牢记使命,抵抗到底。

众人终于快要怼死哥斯拉的时候。

男主深情的看了女友一眼,调转枪口。

男主:为了人类的大义!你们再继续伤害哥斯拉,我他么就开炮了!男主开炮,队友、女友GG,终于拯救了哥斯拉的男主也流下了激动的泪水。

这个故事告诉我们,不要找女朋友,会被吃掉的。

 5 ) 《哥斯拉:决战之都》——人性与科技的二元困境

《哥斯拉:决战之都》作为动画电影“哥斯拉三部曲”中的第二部,延续了前作《怪兽行星》的末日世界观,却以更具哲学深度的视角,探讨了人类在绝境中的挣扎与异化。

这部作品跳脱了传统怪兽片的“暴力美学”框架,转而通过一场关乎文明存续的抉择,叩问科技与人性的边界。

一、人性与科技的二元困境:深渊中的凝视影片的核心矛盾并非简单的“人类vs哥斯拉”,而是人类在对抗哥斯拉过程中陷入的自我异化。

男主角晴生面临的选择极具象征意义:要么与机械都市融合,通过纳米技术实现“机械飞升”以击败哥斯拉;要么保持人类肉体凡胎,承担可能被彻底消灭的风险。

这种两难困境呼应了尼采“与恶龙缠斗过久,自身亦成恶龙”的警示。

当毕鲁萨鲁文明将纳米金属武器化为无限增殖的机械都市时,人类发现这场战争已异化为“吞噬地球的新怪兽”的诞生——正如《三体》中“上岸的鱼不再是鱼”的隐喻,失去人性的胜利不过是另一种形态的毁灭。

二、叙事结构:理性与情感的声呐碰撞电影最惊艳的段落当属左右声道对话的蒙太奇处理。

左耳是机械派冷静的生存概率分析,右耳是人性派对生命尊严的呐喊,这种视听语言将主角内心的撕裂具象化。

当晴生最终选择摧毁即将胜利的机械都市时,纳米金属凝结的“眼泪”成为全片最具诗意的意象——冰冷的科技产物竟承载了人类情感最后的温度,而优子的死亡则让这场牺牲染上希腊悲剧式的宿命感。

三、哥斯拉的符号重构:超越怪兽的哲学实体不同于传统哥斯拉的核污染象征,本作的哥斯拉被提升为“宇宙法则”的具象化存在。

它既是物理层面的灭世巨兽,更是检验文明存续资格的“筛选机制”。

当人类文明选择机械飞升时,实则是主动放弃作为生物种族的本质,这也解释了为何土著人类退化为原始形态——或许唯有剥离科技外衣,才能保留文明的火种。

这种设定让哥斯拉超越了反派的单一维度,成为推动文明进化的“生态调节器”。

四、争议与局限:类型片的叙事悖论影片的缺陷同样明显。

机械哥斯拉始终未以完整形态登场,高潮决战被压缩为意识形态的选择而非视觉奇观的释放,这让期待机甲大战的观众感到失望。

部分情节逻辑也存在硬伤,如纳米增殖可通过摧毁指挥部中止的设定,削弱了最终抉择的必然性。

此外,过于密集的哲学思辨导致叙事节奏失衡,正如观众吐槽的“说教时间足够干掉三只哥斯拉”。

五、日式科幻的精神传承作为虚渊玄编剧的作品,《决战之都》延续了日本科幻对技术伦理的深刻反思。

从《攻壳机动队》的义体化焦虑到《EVA》的人类补完计划,本作将“机械飞升”的命题推向更极端的境地:当个体意识融入纳米洪流,人类究竟是实现了进化,还是被工具理性彻底吞噬?

这种思考与《环太平洋》中“通感系统”对人性联结的强调形成有趣对照,展现出东方科幻独特的冷峻质感。

结语:《哥斯拉:决战之都》或许不是一部完美的爆米花电影,但其在科幻类型框架内展开的哲学思辨,重新定义了怪兽片的叙事可能。

当片尾基多拉的阴影笼罩天际,我们意识到真正的决战不在血肉与钢铁之间,而在文明存续的终极命题之中——究竟何为“人类”,这个问题的答案,或许比击败哥斯拉更重要。

 6 ) 奈飞开拓日本市场的诚意之作,打破哥斯拉旧有的框架,全新的脑洞

哥斯拉系列电影有很多部,最近放假一口气补了好几个,在最初的设计里,哥斯拉以核能为食的设定,可以说非常清晰的表明了宣扬环保的主题,每部哥斯拉电影都或多或少的提及“人类发展核武器就是催生哥斯拉的重要因素”,这种讽刺人类科技文明发展的主题初看之下相当有趣。

近年来好莱坞也得到了IP授权开始拍摄,在2014年上映日美合拍的电影里,更把哥斯拉美化成一个地球的拯救者,事了拂衣去,不留功与名,把对人类的讽刺放到了最大,但同样的主题看多了难免审美疲劳。

如今奈飞开拓日本市场,也对哥斯拉这种顶级IP下了手,哥斯拉三部曲是由奈飞投资,虚深玄编剧的3D动画电影。

最初我认为可能又是一部环保片,没法跳出原有框架,加之美国人对日本人的核情节误解,恐怕很难拍出优秀作品,但是怪兽行星、增殖都市、噬星者这哥斯拉三部曲给了我意料之外的惊喜。

第一部《哥斯拉:怪兽行星》,主要讲述地球上一群远古怪兽苏醒,其中包括怪兽之王哥斯拉,它们袭击了人类的城市,人类奋力反击杀死了大量怪兽,但对哥斯拉毫无办法。

这时两个外星文明先后降临地球,分别是宗教文明和科技文明,他们与人类达成协议,帮助人类消灭哥斯拉,而人类则要给外星文明相应的资源和土地。

宗教文明给予人类精神力量,坚定抗战的信念,科技文明则给予人类更先进的武器,他们还模仿哥斯拉用纳米金属制造了终极武器机械哥斯拉,但在启动之前就被哥斯拉毁灭了。

人类与外星文明最终都被哥斯拉打败,无奈三方势力搭载由科技文明制造的宇宙飞船逃离地球,前往20光年以外的宜居星球。

在长达20年的旅程中,三个文明在飞船上逐渐融合,形成了三派共治的中央议会,出身地球的男主角担任了军队的大尉。

当飞船抵达预定的宜居星球时,发现由于计算偏差,该星球并不适宜人类居住,而飞船上能供人类生存的食物和水已经越来越少,只好决定返航回到地球。

此时的地球已经过去了2万年,整个生态系统已经发生了巨大变化,哥斯拉还在这里。

男主角决定带兵驱逐哥斯拉,为人类重新夺回地球,虽然遭遇意料之外的哥斯拉亚种袭击,牺牲了不少士兵,但是在精密周全的战术部署之下,成功的杀死了哥斯拉。

不料这时从地底破土而出,一只体型更为巨大的哥斯拉出现了,军队的阵型瞬间被打乱,男主也失去了意识。

原来他们杀死的只是哥斯拉的亚种,而非2万年前的将人类从地球赶出去的那一只哥斯拉。

第二部《哥斯拉:增殖都市》,主要讲述男主带领的军队被新出现的巨型哥斯拉打乱,男主失去意识后被人所救,原来在哥斯拉肆虐地球的2万年时间里,还有幸存的人类,他们的生理结构进化,适应了地球生态的改变,还懂得制作武器对抗哥斯拉的亚种,在幸存人类的指引下,军队来到了外星科技文明制作机械哥斯拉的基地,虽然当年机械哥斯拉已经被摧毁,但是纳米金属具有记忆性和延展性,在被摧毁后慢慢增殖修复,经过2万年的时间已经重建了一座研究基地,其规模比原来的还要庞大数百倍,外星文明的技术员重新控制了这座基地,快速修建武器装备,大家又看到了消灭哥斯拉的希望。

信心满满的男主再次引诱哥斯拉进入陷阱,战术再一次奏效,电磁鱼叉成功插入哥斯拉的体内引发其体内的电磁波混乱,原以为会像亚种一样倒下,却不料巨星哥斯拉控制分子结构将电磁波转化为热能,随着温度升高电磁鱼叉熔解,电磁波逐渐稳定。

危难之时外星科技文明的种族纷纷与纳米金属基地融为一体,加速基地的运算速度对即将复活的哥斯拉开始猛攻,但是极高的温度让火力无法打到哥斯拉的本体,电脑计算结果认为,只有执行诱导任务的男主小分队驾驶的机动纳米装甲,可以由高空俯冲用自杀式的攻击给予哥斯拉致命一击,但面对哥斯拉的高温防护罩,驾驶员只有与纳米装甲融为一体才能完成操作,还未等驾驶员们给出反应,纳米装甲已经开始主动吞噬他们,与男主角两情相悦的女驾驶员被吞噬发出惨叫,救人心切的男主角将炮火转向了基地的控制扣下了扳机,终于纳米装甲停止了对驾驶员的吞噬,但是此时哥斯拉已经完全重新复活,喷出电磁吐息完全消灭了纳米金属增殖建造的基地。

而女驾驶员成为纳米金属和人类的结合体,虽然还维持着生命,但已经永远失去意识。

第三部《哥斯拉:噬星者》,主要讲述外星科技文明的纳米金属在对抗哥斯拉时,又一次失败,在三派共治的中央议会已经完全失去了威信,外星宗教文明则趁机布教收拢了大量的人心,他们的首领还利用纳米金属基地的设施重新制作了所谓的神器。

原来外星宗教文明在漫长的发展中,与高维生物建立了某种联系,并且将自己的星球主动奉献给了高维生物,与之融为一体。

宗教文明在人类诞生之初就一直在观测地球,他们知道星球发展的最终结果就是人类毁灭、新的怪兽统治地球,他们要将这个新怪兽和整个星球献给高维生物。

此时人心已经归拢宗教,神器重铸,召唤高维生物的条件全部满足,于是高维生物基多拉降临地球,并且开始吞噬哥斯拉。

从高维世界来到低维空间的基多拉完全不受这个世界的规则限制,哥斯拉无法攻击它,人类的机械设备也无法观测它,而它却能给这个世界造成真实的伤害。

军队的科学家分析,高维生物要消灭的不仅仅是哥斯拉,更可能将整个地球吞噬,高维生物对低维世界的单向的干扰是不合理的,在这个世界里一定有人在帮助高维生物观测这个世界,他把这个信息告知男主角,让他控制宗教文明的首领,这样才能让地球度过危机。

男主角杀死了宗教文明的领袖,失去观测者的高维生物重新归于这个世界的规则限制,哥斯拉使用电磁吐息轻松消灭基多拉。

宗教文明首领在临死之前对男主角说道,人类是一个充满野心的种族,他们一定会再发展繁荣,当时机成熟,高维生物会再次降临收割这个星球上的一切。

果不其然,军队的科学家成功利用女驾驶员身上的活性纳米金属激活了失去动力的纳米机甲,只要利用纳米金属的延展性、记忆性增殖,人类还有机会重新恢复往日的繁荣文明,还有机会消灭哥斯拉,听到这个消息的男主角想起了宗教文明首领临死前的话,为了保持人类的火种,避免被高维生物再次收割,他带上了失去意识的女驾驶员开启纳米机甲冲向哥斯拉,欣然赴死,一声爆炸声响后,恢复文明的希望完全粉碎,但高维生物也不再有理由收割地球。

三部电影剧情紧密关联,一口气看完了还是感觉很爽的,与以往哥斯拉老片相比,的确拍出了新意,老片永远只知道在大阪、在洛杉矶用坦克、飞机去打哥斯拉,本片第一次把哥斯拉提到了宇宙的角度去看,感觉还是很新颖的。

如果仔细思考,哥斯拉三部曲探讨了许多哲学性问题,比如人类文明与外星文明的共处与融合,怎么求同存异?

当人类面临致命威胁的时候,愿意以人类的身份战斗吗,还是宁愿改变生命的形态继续生存?

应该选择恢复人类的繁荣文明,再与高维生物、哥斯拉一战,还是选择放弃文明火种苟活在诸多威胁之下?

这些都是以往怪兽片很少涉及的话题,有足够的深度。

我想如果给到充足的经费,把这三部曲拍成真人电视剧,大概会相当震撼。

从这个电影里,也能看出编剧虚渊玄对人类文明的一些思考,在第二部增殖都市中,男主角明确要以人类的身份战斗,当生命形态改变的时候等同种族灭绝,在这种情况之下的胜利,也不能夺回人类的尊严;在第三部噬星者中,军队科学家找到恢复人类文明的可能,男主角却立刻驾驶纳米机甲冲向哥斯拉,亲手掐灭文明火种。

这似乎都表现出,编剧对人类文明进步的反对态度,那这是对是错,是好是坏,真的无法评判,值得我用很长很长的时间去思考。

由于哥斯拉三部曲涉及了星际穿越等科学性的问题,我觉得这些还是要准确表达的,如果不能好好说明的话,怕是会对一些年轻观众有误导,这里多说说吧。

为什么飞船只飞行了20年,地球上却过了2万年?

按照爱因斯坦的相对论,当物体以光速运行的时候,物体内部的时间会变慢。

当飞船以光速从地球飞往宜居星球的时候,飞船内部的时间会变慢,人类感受到时间只过了20年,但是地球却已经过去了2万年。

为什么由地球到宜居星球需要20年,从宜居星球返回地球却只用了一瞬间?

大概是因为进行空间跳跃,必须要有精确的坐标,人类从未去过宜居星球,只有模糊坐标,如果跳跃出现偏差可能需要花费更多的时间。

当然还有一点怕是洗不掉了,在第二部增殖都市中,曾有中央议会成员提出,在月球上修建基地,然后从地球获取资源延续生存,这样就可以避免与哥斯拉战斗,也能继续发展文明,为什么这个方法要在人类尝试飞往20光年以外的宜居星球之前不尝试,这个方法显然成本更低。

当然从第三部噬星者的剧情来看,哥斯拉的电磁吐息似乎都有可能直接打到月球去了。

总体而言,这三部片子比起老的哥斯拉系列电影来说,打破了原有的框架,是全新的脑洞,第一次把时间设定在了哥斯拉已经统治地球以后,而不是人类统治地球的时候,我觉得这是奈飞拓展日本市场的一次成功尝试,如果能持续输出这样既有欧美视角,又带有本土化IP的作品,相信很快就会有大批用户买账了。

由于三部曲剧情紧凑,就不独立评分了,三部曲都给4星吧,值得鼓励。

 7 ) 我以为这是一个反思科技的故事

三部曲的第二部,听名字很期待机械哥斯拉大战哥斯拉,然而…并没有什么机械哥斯拉…这也不是电影导演和编剧重点想表达的,重点想表达的是科技、宗教、普通人,这三种意识形态的对立和同统一。

科技的代表是外星种族比尔萨尔得,极端崇上科技和理性,宗教的代表是外星种族艾克西夫,极端崇拜神灵,普通人的代表是逃跑的地球原住民,夹在两者之间,三种人型生物三种不同的理念,代表三种选择,给了男主晴生机会,是相信科技和理性,消灭哥斯拉,还是保持人性,或者是把自己的命运交给神明祈祷就完事了?

摆在男主面前的危机有两个,一个是哥斯拉,一个是纳米机器人,无论哪一个存活会下来都会让地球再次被霸占,最后男主选择了活哥斯拉灭机器人,WTF?

不复仇了?

能不能先用纳米机器人灭了哥斯拉再想办法灭了纳米机器人,从我们的上帝视角看,地底人的鳞粉就可以隔绝纳米机器人,炸了控制台也可以消灭纳米机器人,总之,男主角盲选运气比较差,不过哥斯拉死了那就没第三部了,所以解释为,科技会孕育怪物,就像人类的核试验造出了哥斯拉,所以过分强调科技和理性是万万不能滴。

 8 ) 哥斯拉为什么总是打不死

在这部决战之都中,我终于明白了为什么哥斯拉总是打不死,那就是人类总是想用自己的智慧和实力战胜它,就好像蚂蚁要和大象公平决斗,然后蚂蚁说我就靠我自己要打败你,结果大象不仅实力与它有天壤之别而且杀手锏还不断,好不容易有个拿枪的猎人来了说:我帮你收拾了它,但以后这地盘归我。

最后蚂蚁还不愿意,说:你用枪打死它,赢得不光彩,还是靠我自己吧!

因此,故事最终的结局就是,哥斯拉一直活着,打也打不死。

 9 ) 这个电影讨论的是进步论与人性尊严的关系

我看第一部的时候以为是个灾难动画电影,纯靠特效。

现在来看不仅仅是,它探讨了人类的进步方式与人性的存灭关系。

简单来说想要成为更厉害的一方就需要否定过去的的自己,随之必然伴随过去人性的否定。

马克思管这个过程叫做“生产力决定生产关系”。

就好像我们今天出门就谈钱、谈生意,没人再说什么三从四德、三纲五常,这种转变在新新人类看来是在正常不过的价值观,但是放到我们的父辈、祖辈,包括我自己这个年龄稍大点的伪青年,都不是很赞同。

这就是第二部:决战之都,所讨论的问题。

其实这个问题很难回答,是让过去的人性泯灭诞生新的规则去理解世界,还是和世界抗争坚持自己的生存理念,这是个非常悖论的东西。

比如我喜欢一个女生,我想追求她、跟她厮守一生,但是她拒绝了我,于是我开始改变形象、努力赚钱、甚至“完善”性格。

渐渐的,我发现我不仅能追求她,我还能“泡到”好多以前想都不敢想的女人,于是欲望越来越膨胀、之前喜欢的女人由于发现她也有缺点、并且自己不想接受也无法在一起了。

于是问题就此出现:1 . 我的本心只是和那个喜欢的姑娘厮守一生,但是后来我的“进步”让我泡妞能力增强,于是我不满足于只跟这一个女人过一辈子,因为那样我会觉得不划算;2 . 如果我不选择“进步”那么我就泡不到这个妞,以至于一直用以前的方式弄得自己遍体鳞伤,但是我却保持了初心,就是和她厮守一生……其实这种话题在很多事情上都有体现,比如:我们的祖先发现小麦可以种植,于是开垦树木建造农田,种植小麦后人类数量急剧增长,于是不得不开垦新的区域,随着农田越来越大,能开垦的土地变的稀少,环境开始随着水土流失等发生变化,很多地方开始荒芜(比如撒哈拉沙漠曾经是一片广袤的绿色之地),渐渐的人类发现没有新的农田可以耕种了,于是开始作死:战争、屠杀、科学研究,一系列乱七八糟的东西随之而来。

随之改变还有人类本身的价值观,比如:以前我们在远古时代自诩神的儿子,现在我们自称是猴子进化来的……这地位降低的不是一星半点。

总之人类就是一部选择科学(进化论)还是选择神学(人性尊严)反复无常的历史,每一篇都充满着悖论。

你能说进步是错的么?

我们进步难道不是为了更好的生存么?

比如我们种植小麦粮食产量确实提高了啊!

但是你又能说这真的是一种进步么?

产量提高的同时,人类数量也再增长,慢慢的又不够吃了,可是我们当初的初衷不是为了吃饱饭么?

怎么又不够了呢?!

于是我们继续“进步”,仿佛饮鸩止渴,越喝越渴。

哥斯拉的这第二部完美的呈现了这个问题,也给出了主人公的答案——选择人性。

这也是中国传统文化的一部分,为什么我们的文化骨子里不鼓励创新,却鼓励谦让,就是因为先哲看到了这一点(比如:老子),同时中国有着优秀的封闭地理环境,这就催生了我们几千年的以农业文明为主体的封建文化,所以中国古代都是重农抑商的,这不是没有道理的。

放眼今日,世界格局已然变化,过去那套随着1840年的鸦片战争宣布了这古老文化的没落,和这部电影一样,我们这几代人都在面临这种转折,人性不断经受着考验。

在最后我也只能喊喊口号:大家选择“进步”的同时,不要忘记人性才是我们真正的目的,就好像我们去赚钱、去改变是为了和那个她相守一生、而不是变成种马,若非如此,与禽兽何异!

虽然我知道把历史往回推难免自不量力,但是还是祝大家不要在有生之年看到哥斯拉这种存在,非你我之福!

哥斯拉不是外物,哥斯拉就是你我!

 10 ) 【电影】18038[8.24]《哥斯拉:决战之都》

趁住我还记得上一部超长预告片嘅剧情,赶紧完成埋超长预告片第二集。

相对于以铺垫世界观架构为主题嘅第一集,呢次主题明显要明确很多,能延续优良画质之余,亦唔单只作为点缀,可以全面展开。

但显然本片还係未摆脱预告片嘅定位,还未完全进入戏肉。

上一集被大吹特吹嘅机械哥斯拉终于登场,但唔係以机器人嘅形式,而係化身一座2万年间自动增殖嘅机械都市登场,脑洞真心够大。

但离唔开预告片嘅属性,机械哥斯拉无论如何进化,电影集数决定咗佢无法战胜哥斯拉本尊。

最后,外星人静静剧透咗终集嘅对手——基多拉,还係大怪兽打大怪兽嘅节奏,可以继续小小期待下。

本片话“很多星球的文明发展到最后,都会孕育出怪兽”,虽然放係故事中嘅地球,因为环境污染变出一堆大怪兽嘅背景非常牵强,但换个角度,还係发人深省嘅。

所有自恃为大自然主宰者嘅生物对其他生灵都係怪兽,被统治嘅生命,与其话敬畏,倒不如讲係恐惧主宰者。

与恶龙搏斗,终将变成恶龙。

从前,人类文明落后嘅时候,我哋对大自然嘅恐惧创造出咗怪兽嘅概念,到今日,人类终于战胜怪兽,独居大自然峰顶嘅时候,我哋其实亦默默接过咗怪兽嘅身份。

冠冕堂皇讲人类为生存而战,但其实更为果份放唔低嘅种族骄傲而拼死抵抗。

睇咗180分钟预告,静候正片登场。

继续中二,所以不推荐,不收藏。

《哥斯拉:决战之都》短评

看开头以为起码魔斯拉能登场,结果还是想多了,第二部还在铺垫,耐心真足。画风延续首部很赞不多说,机械哥斯拉生长城市的设定很惊艳,但最后没玩出什么花来真浪费。结局土鳖爆了,思想斗争半天妹子挂了哥斯拉也升级了,非得等到第三部才放大招。那等着吧,谁叫这是唯一一个哥斯拉动画系列呢。

8分钟前
  • SleepWalker
  • 还行

比第一部好看啊

11分钟前
  • Outyouhead
  • 推荐

很棒的剧本,被日本人拍成这个傻逼样子。不过比第一部还是要好的,到了二分之一处就进入了正轨。可以期待一下第三部。PS:三维动画作品,声优其实不需要表现的这么夸张,这两部都太过了,让人反感。

16分钟前
  • ByteBit
  • 还行

什么杰宝电影

21分钟前
  • 小舜江水
  • 很差

要是在头号玩家之前放 高达vs哥斯拉还挺有看头的

25分钟前
  • •ᴗ•
  • 推荐

强行提升高度都是耍流氓

26分钟前
  • 泥醉天使
  • 推荐

差点以为要灭了300米的再出来一只1000米的,不过这个结尾也足够提起期待了

28分钟前
  • 方聿南
  • 推荐

承接上部《哥斯拉怪兽行星》剧情,设定还是蛮新颖的,纳米金属的增殖都市,机械哥斯拉复原人工智能要塞化,高性能高达大战哥斯拉。就是战斗疲软,同样引诱哥斯拉进陷阱,集中火力攻击,破坏保护罩,触发哥斯拉能量紊乱自动爆炸。探讨人类自我(拥有超越人类极限的能量可能会吞噬人类自己甚至整个地球也要打败哥斯拉的宗教命题有点意思)

29分钟前
  • 尼古拉·奥斯特洛
  • 推荐

一般

31分钟前
  • ceshitl
  • 还行

这一集又输了...人类也太惨了吧!什么机械城市都是忽悠人的,差评!

33分钟前
  • 炸鸡爱好者
  • 较差

正所谓非我族类其心必异~当面对异族的拯救的时候~人类永远存着一份戒心........但你能不能聪明点~等他们两败俱伤再下手..............

35分钟前
  • 火木散人
  • 推荐

哥斯拉 大战 纳米金属

37分钟前
  • 稚龙初醒
  • 力荐

救老婆还是救地球的选择,吵了一整集打败哥斯拉拯救地球的男主,最后还是选择了救老婆🙈。人类果然还是感性的生物,想让他们一直保持理性太难了。

40分钟前
  • 新西兰的程序员
  • 还行

前半部分的人物对话可有可无,略显狗血的感情戏,打哥斯拉的时候还是有点小紧张的,最后人性的思考(你搞老子的妹子,老子就算计划泡汤也要卖了你),比第一部好看一些,所以还是预告片喽。

43分钟前
  • 龙卷吹雪
  • 推荐

故事情节上要比上一部完整些。我哥斯拉依旧帅得法力无边。

46分钟前
  • Carmen
  • 还行

真够啰嗦的,剧情推进全靠嘟嘟。可能这都是为了衬托出未来战争的战术配合吧,很多年前的机械哥斯拉并没有完全消失,而是进化成了一个纳米城市。多亏了这个小队才得以和元祖哥斯拉再次宣战。要以人类的姿态去打败它。

48分钟前
  • 鹏最爱三国
  • 还行

哥斯拉:你们磨磨叽叽在干什么哦,老子才是主角

49分钟前
  • ryannys
  • 较差

超长预告第二集。当然比起第一部算是多多少少入正题了,场面挺好看,主题方面也继续有深入。机械哥斯拉要塞化这种设定脑洞还挺厉害的,但是看不了两位硬刚一场有点小失望。期待最终章的魔斯拉之歌和基多拉。

51分钟前
  • 鬼腳七
  • 还行

我估计第三部结果也是一样,在霓虹人心中哥斯拉就是神,无法被打败

54分钟前
  • 电影门外汉
  • 还行

动画制作的水准很高。某些隐喻很有意思,人本主义的核心转变与问询都是在很扁平的层面,倒霉的总是地球,服务完人类服务怪兽,它也才300米,还不能飞到外太空,又是人类的造物,人类都征服银河系了,就让它呆着呗。

55分钟前
  • 璟先生
  • 推荐