活下去的选择——《哥斯拉:噬星者》
今天介绍日本动画电影《哥斯拉:噬星者》。
片名Godzilla: The Planet Eater / Godzilla: Eater of Stars (2018),别名GODZILLA 第三章 / 哥斯拉:喰星者 / 哥斯拉:行星吞噬者。
《哥斯拉:噬星者》是哥斯拉动画三部曲第三部,由网飞出品。
该系列根据前传小说改编而来,讲述存在另一种平行宇宙内的哥斯拉。
这个系列一直到这部完结篇才将整个故事讲完,之前花两部电影时间做的铺垫,终于在第三部中得到回应。
在第一部《哥斯拉:怪兽行星》中,主角晴生一行似乎找到了解决哥斯拉的方法,并且在小范围内取得实验成功,流浪在外的人类似乎看到了能够回到地球的可能性。
第二部《哥斯拉:决战之都》则开始探讨人类自身的极限,人类是否能够突破自身极限来消灭地球设置的文明发展极限。
在第二部中,人称(自称)爱的战士的虚渊玄(不是教人拼音的名字)挖了一个不大不小的坑。
晴生如果希望舍生取义、突破自身极限去击败哥斯拉,那么自己就成了超越哥斯拉的怪物,如果坚持人性,保持人类的特质,那么他就印证了人类极限无法战胜哥斯拉。
不管如何选择,哥斯拉是人类极限的设定都不会改变。
别忘了和人类并肩作战的联军里还有毕鲁萨鲁多星人和艾克西夫星人。
他们可是为了消灭哥斯拉才和人类联手。
在背景故事里,他们连自己的母舰都牺牲了,就是为了消灭哥斯拉。
现在已经找到可能成功的方法,如果不能付诸实施,这些星际友人岂不是要炸毛。
在第二部中毕鲁萨鲁多星人用实际行动证明绝对理性无法战胜哥斯拉,即便胜利也只是创造出了另一种超越哥斯拉的怪物,陷入从怪兽不断升级的陷阱。
一直神神叨叨的艾克西夫星人同样想要消灭哥斯拉,他们完全信奉他们的“神明”,认为只有祂才能消灭地球进化的终极产物。
在第二部里没有太多动作的艾克西夫星人,在第三部开始发力。
艾克西夫星人借助他们的神明可以窥视未来,预知所有文明的终点都是毁灭。
任何星球任何文明,发展到高度发达时,都会产生类似哥斯拉的极限怪物,这些怪物就是按着文明的极限产生,任何文明都无法超越它、消灭它。
与其憋屈地被毁灭,不如拥抱更高维度的毁灭者。
艾克西夫星人就是抱着这样的心态,选择侍奉王者基多拉,心甘情愿地充当基多拉的带路党,一路消灭文明、吞噬文明。
哥斯拉可以看做是地球的终极生物,基多拉则是另一个位面宇宙的终极生物。
他们产生的根源都是消灭所在地文明,两者之间的争斗,更像是不同宇宙之间的斗争。
只不过基多拉的维度更高,在有带路党的情况下,可以完成无损降维打击。
晴生在第二部中证明了自己能够达到人类极限,完全符合艾克西夫星人的选人用人标准。
于是艾克西夫星人神官开始用心培养代理人,希望将晴生培养成基多拉的代理人,进而毁灭地球。
爱的战士岂是浪得虚名,晴生尽管对哥斯拉充满憎恶,但从没有忘记对地球人类的爱。
在爱的感召下,晴生成功抵抗了艾克西夫星人的威逼利诱,切断了基多拉与地球的连接,成功将基多拉降维。
大战之后,晴生更加进一步认识到,科技发展是引诱哥斯拉进攻的根源,于是选择彻底放弃科技发展路线,保卫一方安宁。
编导静野孔文和虚渊玄将怪兽电影提升到哲学高度,加入大量对科技发展和人类命运的思考。
只不过观众们实际想看的就是怪兽互殴,叮叮当当乱打一气,打得越激烈越好看就行。
从这三部动画电影的评分就可以看出,编导对观众的期待有些高。
光靠演员之口输出编导的想法还是会让快餐党觉得乏味,只有简单粗暴的动作场面,才能给这类观众带来刺激。
为了照顾大家对怪兽的喜爱,大扑棱蛾子魔斯拉客串了一下,仅此而已。
侠之大者为国为民,晴生最终选择舍生取义,彻底斩断可能吸引哥斯拉仇恨的一切因素。
简单的说就是转向以哥斯拉为终极进化目标的发展路线,放弃以往的科技发展路线。
晴生最后的举动让大家重回刀耕火种的农业社会。
享受过工业化带来好处的人们这样苟活着会觉得很憋屈,但好歹大家活着,不会被哥斯拉的唾沫星子蹦死。
放弃科技发展路线这种情况当然这只是编导一厢情愿的想法,人类如果满足于温饱,缺乏进步冒险思想,那就不是人类了。
人类社会可不会因噎废食,没点儿可持续发展的能力,还怎么出征星辰大海?
再说了,我觉得即便有宇宙文明终结者一样的存在,也肯定是直接来一发二向箔完事,不会像哥斯拉一样钝刀子割肉慢慢折磨人类。
高等文明对低等文明直接一把梭哈,把地球文明拍扁完事,哪有这闲工夫和你慢慢玩打怪兽升级游戏。
毁灭或是生存,活下去的选择。
这里是硬核影迷集散地,欢迎关注公众号:妙看影视
你们看电影也太分愤青了吧,真的像是里面的无脑大兵,都不思考的吗??
电影里充满了大量哲学,思辩,诡辩的内容,整部电影看完并没有觉得因为没有打斗而不适应。
整个电影的高度升华了不止一个档次。
当然,对于思想愚钝,只想看打打打,炸炸炸的人来说,可能不是一部好片。
当你们真正开始思考生命意义的时候,就会想回来再看部电影了
很多动漫都在传达不管多么强大的怪物只有人类才能战胜,比如说国立皇家骑士团。
在看到最后发现哥斯拉已经变成了对抗外来星球、另一个宇宙的地球守护者。
剧中博士胆大猜测(一切的错误都是为诞生哥斯拉)以及两个外星族都表明不管哪个文明在途中走错一步,都终将赢来各自的“哥斯拉”。
在新人类眼中一直活下去是所谓的赢,但在男主眼中生与死并不是简单的输或赢;人类是贪婪和充满生的希望,男主带着最后的憎恨去换来“新、旧”人类美好不带杂质的明天。
老虚写剧本你觉得有可能是乖乖的写一个“哥斯拉打架”的电影么?
肯定不是啊软科幻,硬核爆炸电影里人类有四大分支旧人类,被哥斯拉打败逃离地球,但是没找到新星球只能回来殊死一搏科技族,想用科技让超越碳基生命的桎梏,成为全新的生命类型宗教族,彻底的虚无主义,用毁灭和自我牺牲来换取永恒的平静新人类,地球土著,放弃科技回归原始,与哥斯拉共存主角是旧人类的代表,背负着文明的历史和骄傲; 第三部的结尾土著人类说“我当然害怕哥斯拉,但我也害怕暴风和闪电,你会憎恶暴风和闪电么” 哥斯拉是类似于暴风和闪电的自然现象,也可以视作是这个宇宙的规律,比如质量守恒能量守恒,比如宇宙是有限的等等等等。
人类永远都会收到各种制约,哥斯拉就是这些制约的集合体。
所以再看看这个故事,第一部,旧人类做了最后的抗争,但是被击溃;第二部,拒绝了放弃人类的形态,没有获得飞跃性的力量,被击溃;第三部,拒绝了神棍星人毁灭一切的虚无主义,导致没有出现地球和哥斯拉一同毁灭的状况;哥斯拉依旧屹立着。
第三部的最后,旧人类不复存在,地球文明彻底毁灭,旧人类的幸存者加入土著人类的原始社会;标志着人类对于自身过去的文明的全面否定,并且向哥斯拉代表的大自然臣服。
主角无法接受,作为优秀的地球人,他只能带着最后的骄傲和不屈死去。
电影的结局不是很好么,为啥大家都喷?
其实重点都不在谁被哥斯拉击败怎么击败,哥斯拉就是大自然的一个代表,电影里旧人类自身无力对抗大自然,拒绝了放弃生命的形态,也拒绝了虚无主义,又不能放下对历史和文明的自负。
于是主角代表着旧人类灭亡了。
这样的一个故事,不用脑子看不懂怪谁…打低分当然可以,萝卜青菜各有所好,但是看不懂就喷不就成了“我是文盲我牛逼”了么…当然我觉得可能唯一的败笔就是套了个“哥斯拉”的壳子?
但是不足以成为低于6分的垃圾货的原因
其实对于非怪兽粉来说,虚g三部曲绝对是更有趣的入门向作品,也更浅显易懂。
但这不是说这部作品没有内涵,事实上虚g电影并没有背叛哥斯拉的本质,即人类与自然的矛盾,省去了对时事政治的讽刺,虚g更多的表达的是对人类文明与自然的矛盾。
可惜的是,这部作品显然没有完美的还原基多拉与哥斯拉的大战,经费与创作理念的差异导致结局草草收场,着实可惜,但基多拉的降临简直是逼格满满,没有之一。
结局男主作为背负对哥斯拉仇恨的最后一人,带着人类复兴的希望纳米金属走向灭亡,这样反套路的结局其实与庵野秀明的哥斯拉有异曲同工之妙,人类不得不学会与哥斯拉共处,甚至不得不放弃文明与繁荣。
没有了屈辱与欲望,人类反而能自由自在的活着吧,虚g三部曲更像是人类时代的结束曲,坦诚的接受自己不再是世界的主宰这一事实,凭这一点,这部作品值得给高分,也值得被记住。
所以,无论哥斯拉粉们如何diss,这部作品绝对会在哥斯拉的历史上留下重要的一笔,也是未来创作绝对绕不开的重要作品。
为了评论这个特地不厌其烦注册。
我不得不承认,这个评分我主观的成分很大。
一口气把三部全看完,感觉评分最低的第三部反而是最闪亮的一部。
第一部算是热血战斗。
第二部突然对人性剖析。
第三部又突然对于真正可怕的事物进行思考。
跳跃性很强,让观众感觉很怪异。
阿良 看过 2019-01-20哥斯拉很可怕,龙卷风和闪电也很可怕,但我憎恨它吗?
——我扫了一下,觉得这是很棒的一个短评。
噬星者的情节很容易让我想起了日本广岛、长崎被炸的事情。
对于所有日本人来说,这无疑是苦难的。
但是我小声说一句——我觉得这反而把日本的思考能力炸上了天。
加上日本战后的腾飞和九十年代的泡沫破碎一直延续至今的影响,很多日本人据我肤浅的了解对于这样紧张的人生是不满的。
据说有的日本人自杀的卧轨会选择最后一班车——最大程度避免影响他人:在偏僻处自尽的会随身留下身份信息,方便警方联系家属。
这样的秩序性,很可怕。
人在最绝望,最无助的关头,不是歇斯底里,而是选择真正地,选择真正的寂静。
不论他们的选择是否符合大多数人所谓积极的人生观,都是应该被尊重的。
说回电影本身,从专业影视角度我不敢妄言。
从剧情上来说它无疑是背离我们伟大的社会主义核心价值观的,嗯抵制一下。
总体来说从思想上,这第三部很日本,没让人失望。
我不知道该不该这么说——希望我们都能早日一定程度地跳出野兽的本能——争斗、憎恨、恐惧、繁殖,有更多的思考。
一口气看完三部,感觉信息量很大,能让不同的人都能有所感悟的电影,就是好电影,无论是感性的还是理性的。
至于表现形式,都是为主题服务的,先入为主想吃爆米花看的,会错失很多更深刻的东西。
要消灭哥斯拉,只能创造或召唤出更强的力量,可不管是机械都市还是终极死神,那种力量是人类能控制的吗?
更强的哥斯拉杀死了哥斯拉,然后会成为人类的忠实看门狗?
所以哥斯拉是无法消灭的,无论叫什么名,长什么样。
文明的饲料,源于生命对命运主宰的欲望,对力量的渴望,为此可以献出自己的能量乃至生命来供养。
在远古,家庭为狩猎者贡献;在古代,万民为天子供养;在现代,人民为国家机器奉献或为资本打工。
食物链的弱肉强食在各种文明各种结构层次中无处不在,不恰当地讲,不就是鲁迅笔下“吃人的世界”吗?
文明体最终将演化出怎样的超越所有人控制的吃人怪物?
取名GOD-ZILLA实在是太浪漫,叫人工智能的嫌疑最大!
至于超级人工智能诞生的奇点后,人类会永生还是灭亡,观影者自会有答案。
(一个能自行调取所有信息和能量的物种,不需要其他人供养能源、物资甚至感情的存在,人类在其眼中与刍狗无异,甚至不如...)P.S.用纳米金属的那个种族其实说的没错,人类进化的极限就是肉体的束缚了,与纳米金属融为一体才是升华和进化,软弱者是无法进化的。
但是,融为一体之后,灵魂和意志还存在吗,自我还存在吗,如果不存在,那进化有何意义?
献祭又有何意义?
对个体而言,都是加速死亡而已,无他。
洞悉宇宙所有真理和智慧的那个种族,真是应了“朝闻道夕可死矣”,发现一切的尽头不过是虚无罢了,不存在永恒永生的彼岸,真的就虚无主义了,满脑子只有怎么加速这一进程作为活着的唯一乐趣了。
确实,空间上,宇宙之外还是某种宇宙,时间上,宇宙也不过是爆炸、塌缩的循环往复,其中的任何生命又如何超越呢。
不过,主角这个被同族排斥却被能两大异族阵营争取的、跳出三界外、不在五行中的猴子,既不信进化教,也不信虚无教,而是选择了自己的教义:活着就好,活在当下,克制自我,不越雷池,做自己命运真正的主宰。
片尾主角“春生”向死而生,带走了可能引发文明突变的材料以及对输赢、对征服渴望的死循环,为其他所有人带来了生的希望,这才是春的意义——春回大地,感应万物。
有的人活着,他已经死了,有的人死了,他永远活着。
彩蛋中,主角的血脉与意志,在最后的人类中生生不息。
文明若再进一步将万劫不复,那与自然伟力和谐共存就是最好的选择吧。
happy ending,again。
只是,给点阳光就灿烂,给多了就会妄图成为神明(道),忘记了自己也不过是天道的造物,似乎是所有文明归宿的必然,就算人类有幸出现了无论片中的春生,还是质量效应里的薛帕德,抑或星际争霸里的凯莉根牺牲自我来阻断这一进程,又能给人类文明续命多久呢?
life is a joke?Life is a circle!唯有敬畏天道、不迷失自我,才能在有限的时空中,做自己的主宰。
这部电影就是个寓言,相当奇幻绚丽的寓言,很精彩!
pps.片中女角思维样貌、言行举止都很东方,都是男猪脚的追随者和供养者,和惊奇队长之类的真的很有文化差异。
我能说两边我都喜欢吗?
人性的,太人性!
哈
怎么会有这么垃圾的作品,这三部曲连爆米花看个爽都做不到,这一部尤其烂,废话连篇,自以为自己探讨了多么伟大的哲学命题,人和宇宙,人的存在,实际上啥都没讨论,戏里指责着人类对科技的迷信和傲慢,然后戏外又每时每秒都透露出老虚的傲慢,其实从老虚很早的作品就不难看出他是一个非常喜欢探讨人和存在还有终极真理这些命题的,但是他没有找到答案,在魔圆里老虚给出了一个作为在无限知识海洋里用碗舀水的普通人类能想到的一个看上去最好的答案,但是还是充满了悲伤和绝望,这三部曲,老虚又是把自己那个无限悲观绝望的观点注入进去,渗透着每句台词,他想塑造一个宏大的悲剧史诗,但是实际上成品就是一个怨妇级丑陋的笑话,老虚找了这么多年的答案,不光自己痛苦着没找到,还否定了现存的所有宗教给出的答案,自以为自己理解的什么人类文明,人只有在痛苦中才会寻找光明,然后他的傲慢又隔绝了这些,宁愿自己高傲且痛苦着,也不愿意承认那些,也否定了人类文明,甚至没有往科幻浪漫的人本主义方向去总结。
我不想在一个影评里过多探讨这些,但是他这作品就从头到尾传达着自己痛苦且不愿意自救,还要让所有人都看到他的痛苦的味道,把哥斯拉IP和宗教哲学结合到一起还是挺困难的,你得让观众看到和怪兽战斗的畅爽画面,又得让一切看上去合理,以前哥斯拉电影之类的作品给出的方向基本上都是浅层的环保命题,对再往里的“深意”没有做出更多的探讨,主要还是为了让大众看到畅爽的战斗画面,我觉得那些片子作为商业电影,我是看着挺爽,也愿意花钱去电影院和朋友嘻嘻哈哈看完的,但这部动画电影去电影院就是花钱买shit吃。
看整三部片子的感受总结一下就是,战斗,为什么要战斗?
无意义,一切付出都是没有意义的,虚无,人类的劣根性,所有的未来都是虚无的,根本没有意义。
悲剧作品太多了,宏大的悲剧史诗相信大家也都看过不少,但他们都总有一个共通点,就是把美好的东西撕碎,那叫悲剧,人对美好的求而不得,那叫悲剧,但是老虚给出的悲剧,根本就不存在美好的东西,美好的东西只是人的臆想,一切都是没有意义的,一般的小调歌曲,基调忧郁,但是会随着乐曲的层层递进,和声不断地变化,进行,可能转到大调上,可能去别的调,可能从别的调式中借音来塑造新鲜的听感,可能变化的织体给人带来不一样的感受,但如果把虚渊玄编剧的作品描述成一手曲子,那就是无限重复的小三减三和弦四分音符进行,永远走不出那个圈。
最后男主向着哥斯拉的suicide袭击,像悲剧史诗那种人物的挣扎,对美好的追求,对追求不到美好的自己的愤怒,对愤怒的无力的愤怒那种感情都没有,有的只是可笑,没有塑造立体的人物,为了反转人物动机乱变的剧情,逻辑完全不能自洽,谁tm爱吃这坨shit谁吃吧,我也不写了。
三部,副标题都给人无尽想象以为又是一个鸿篇巨制结果真是瞎了哥斯拉这招牌看完这个系列后吧唧吧唧嘴回味一下给人感觉不亚于看了某电影后面的彩蛋一样对,三部加起来,相当于一个彩蛋男主是个毫无责任心的脑残按照逻辑,人类科技造就甜美果实哥斯拉,哥斯拉被基多拉收割,人类文明献祭,完。
所以貌似结尾处男主以自杀的方式毁灭人类科技理是惊天泣鬼的举动呢可是哥斯拉一直都在呢喂!
你是去找哥斯拉自杀的喂!!!
过了快两年才想起来这个系列还有终集一直没看,既已入坑,那自然得有头有尾。
经历了上两集的超长预告片,系列也该在终章迎来真正的戏肉——哥斯拉大战王者基多拉,且看这个经典对决在老虚笔下如何演绎。
首先不得不说,日本人的脑洞真挺大的。
当第二集,人类打倒哥斯拉的最后希望机械增值都市被摧毁时,我曾想当然地认为人类将在终章召唤异空间的怪物王者基多拉来拼死一搏,讲一个“与恶龙相斗,终将变成恶龙”的故事,但我显然是把老虚想简单了。
人类因为保持了人性,而错失了击杀哥斯拉的机会,这个话题仅仅在本片开篇时被轻描淡写地带过。
结合前作中哥斯拉诞生的原因与本片的结局,老虚要讲的其实是一个要宏大得多的主题。
“哥斯拉很可怕,龙卷风和闪电也很可怕,但我们并不憎恨它们”。
正如前作提到,很多星球的文明发展到最后,都会孕育出怪兽,哥斯拉其实不是一个专门针对人类的特异性灾祸,它跟核泄漏、大气污染、温室效应相仿,其实是科技文明发展到一定水平时大几率会遇到的大自然负反馈,是星球被文明过度索取所激发的自我保护机制。
人类因为太习惯于以地球主人自居,自以为是地认为哥斯拉是试图争夺权利的入侵者,却不曾想,其实人类才是地球主宰的僭越者。
因此,就如同我们不可能打败龙卷风与闪电一样,身为同一个宇宙中的成员,人类也不可能打败哥斯拉。
而引入异空间的个体虽然能克制哥斯拉,却也打破了宇宙的平衡,会将人类也引向毁灭。
我们只能学习如何去适应哥斯拉,学习如何与真正的地球主人共存。
如人类文明被毁灭2万年后自然繁衍出来的伏斯亚文明,一直维持在原始社会低技术水平下的他们,就实现了与哥斯拉的和平共处。
所以,男主最终要驾驶秃鹫发起自杀冲锋,既是回应逝者的责难,以死来践行良心的执念,更是要毁灭蕴含了纳米科技的秃鹫,阻止伏斯亚文明向高技术水平跃迁,以此来保护艰难重生的人类。
可见,总结下来本片说的其实是老生常谈的敬畏自然,不可僭越的主题。
当然,也不是说电影有个宏大的主题就优秀了。
本片网评之所以这么低主要在于它表现主题思想的方式太中二了,简直中二成了一种典型。
要说男主在上两集还承担了大量与哥斯拉正面开战的戏份,那本片里他打败王者基多拉竟完全依靠凭空想象和打嘴炮,这就有点过分了,比碇真嗣还夸张。
全程就是画外音加上不断变幻的三维图像在晃来晃去,实在是挑战观众耐性。
除他以外,在哥斯拉与王者基多拉激战时,地面上无数观众除了围观就是吃瓜,竟没人发现王者基多拉有个弱不禁风的替身在不远处意淫,一群人白白浪费时间而无所作为,完全是为了圆故事强行忽略掉的脑残天坑。
本片除了保持精美的3D、平面结合绘图技术外,并没有过多亮点,主要是过于强烈的意识流叙事,真的需要观众中二到相当程度才能理解。
终于完成了任务,不推荐,待删除。
哥斯拉大佬出場太少......很不滿.....
老虚:真实的爱的战士。之前看到的蘑菇和老虚的差异,蘑菇相信人的一切可能性,结局是人定胜天,但是老虚是相信人的一切可能性,但不可能突破现实的极限。爱,永远都是局限的。【在我看来最根本的区别是,蘑菇相信“人类皆强大”,或者说相信人反击命运、世界等等外在的囚笼枷锁的力量,而老虚不相信。老虚更相信人都是渺小的,是无力打破铁屋子的囚徒。所以这两个人描写出来的爱、勇气和高尚,一个是颠覆命运的固执,一个是明知不可为的偏执。蘑菇非常喜欢干的事情就是,一边用“设定”、旁白、他人之口,讲述一个敌人(作为绝望的具现化)是多么无敌,然后再让主角们燃尽一切打败它。老虚喜欢干的事情是,先不描写世界之壳本身,而是让角色们努力奋斗一步一步前进,前进到最后才发现自己是无法打破蛋壳而只能死去的雏鸟。】---摘自NGA FGO板块
这部可能是基多拉史上最高光时刻,全面压制2万年最强哥斯拉
有点amusing...
第一部人类打哥斯拉,第二部机械飞升打哥斯拉,第三部神棍请神打哥斯拉,还是没成功。也没经费,没什么好看的动作场面。
憋了三集以为能憋个高潮结果原来是憋了个屁
龙卷风很可怕,但你憎恨他么?
这么神棍还神转折的剧情什么鬼惹
拜托别恋爱了。基多拉脚踩物理法则还行,但是被这个世界捕获?梅特菲斯最后留在晴生脑海中的话是不错的结尾,然而知之后还是要同归于尽。关于宗教关于献祭好像被概念转移。(打完字刚看到彩蛋,比同归于尽好一点)
男主脑子是有点问题。。
从《怪兽行星》到《噬星者》,动画版的哥斯拉三部曲展现了人类回归原始的过程:当自身力量和现有科技不足以打败哥斯拉时,恐惧让人类走上了“退化”的道路,慌乱中人类试图依托于宗教,寻求另一位神的帮助,最终信仰也被击碎了。曾经的侵略者却阴差阳错地变成了守护者,一直以来的仇恨也被消磨殆尽了。从第一部开始追,每部看完都想骂导演,然后期待下一部。可能导演知道观众想要什么,只是不想那样拍而已,但大段的哲学思辨并没有提高这个系列的深度,只让它变得无聊而乏味。哥斯拉大战王者基多拉的场面还是交给今年上映《哥斯拉:怪兽之王》吧。
你个浓眉大眼的死神棍也叛变了,感情这一飞船两队外援全是坑
挺好的,日本动漫总是会有很多主角自己心中理念的阐述变化,哥斯拉竟然上升到未来宗教文明的发展,有点意思。还有就是基多拉和蚯蚓一样,以及哥斯拉大战基多拉的场面没有很激烈,这个有点失望
广岛长崎的阴影始终笼罩呀。奈飞真的是全球撒钱。后殖民时代的哥斯拉。东方的巨龙。
把哥斯拉的立意又拔高了一截,哥斯拉是人类贪婪与毁灭的产物,它本身就是一种文明。
这结尾过于反智主义了吧
死神Bleach大结局in Godzilla ver.。友哈基多拉真是名副其实
想看怪兽人类大战,怪兽怪兽大战的都撤了吧,这是一部讨论文明、社会、哲学的思想片。
不知所云的基多拉,故作高深,宗教乱七八糟,没能把故事讲好,二是走向了假大空,水剧情,神话也得有个逻辑才是故事啊。这种瞎反反思,瞎高深,真是看不来。
至此四大怪兽的象征意义才得到了完整的构筑:哥斯拉毁灭,摩斯拉重生,基多拉和机械G则分别是人类进化的两个方向以及毁灭的必然结局。到了第三部总算看出来虚渊玄想表达的对人类进化的无望感,就是真的需要用三部电影的时长来表现吗?