• 首页
  • 电视
  • 电影

端脑

端脑 Season 1,端脑网络剧,夏日晴天,Die Now

主演:朱元冰,蒋依依,黄一琳,杨奇煜,赵奕欢,谢佳见,戚薇,温升豪,张予曦,李茂,弦子,杜姸,汪苏泷,李佳颖,代乐乐,衣云鹤,刘维,施羽,郝率,王霏

类型:电视地区:中国大陆语言:汉语普通话年份:2017

《端脑》剧照

端脑 剧照 NO.1端脑 剧照 NO.2端脑 剧照 NO.3端脑 剧照 NO.4端脑 剧照 NO.5端脑 剧照 NO.6端脑 剧照 NO.13端脑 剧照 NO.14端脑 剧照 NO.15端脑 剧照 NO.16端脑 剧照 NO.17端脑 剧照 NO.18端脑 剧照 NO.19端脑 剧照 NO.20

《端脑》剧情介绍

端脑电视免费高清在线观看全集。
少年夏驰天性纯良、聪明缜密,是学校推理社的成员。在一次推理社活动之后,接触过“季陆案件”的夏驰女友——晴知神秘失踪,为了寻找晴知,夏驰和好友孟秦无意中发现了一个名为“端脑”的虚拟游戏组织,并一起进入了端脑游戏的世界。在一局一局的推理游戏中,夏驰和孟秦经历了各种人性和智慧的考验,热播电视剧最新电影勇敢的人我的哈士奇男友城市旅客夏地狱星际传奇芥子时光女鬼桥照亮街道的家伙们她的伪装谁都会说我爱你今天POPINQ鮀·恋女子监狱蝎子步步危机我的牛津岁月有钱别嘚瑟明堂幸福里的朝阳午夜凶梦汉密尔顿在里乔的阳光下等待交响情人梦OAD紫蝴蝶彼得的龙婚礼小屋因为我喜欢你爸爸别走

《端脑》长篇影评

 1 ) 最爱的科幻推理剧,没有之一!

词穷到只有一个“棒”字了!

一年前在小姐妹的推荐下成功入坑这部剧。

说实话最开始看到这个名字还有听说是一部网剧,真的没有抱很高的期待,可能也就是因为这样,才收货了意外的惊喜!

大体来说,演技到位,一点不尬,情节逻辑紧凑有趣,环环相扣,从下面几个点详细说一下吧1、“赢世界”:这个点真的非常吸引我,可以说是梦寐以求了吧,游戏中赢了就可以在赢世界里面随意挥霍,哈哈哈简直满足了我小女生的一切幻想,但前提是要赢得游戏哦2、还有一个比较符合我观看欲望的点是“情节大于情感”,就喜欢这种拼逻辑、拼情节、拼演技的剧感情线什么的稍微带过就可以啦,主要还是看烧脑的推理嘛对吧。

ps:戚薇和泷泷的客串实在是点睛之笔哦3、最后的杀人游戏:逻辑紧密又有趣,即在你的意料之中又在意料之外,可以猜出一点点,但又不完全按照我们观众的逻辑走,情节又十分有趣,尤其是夏驰那二百分的演技“他卡了”,紧要关头灵机一动用“卡了”来欺骗不怎么聪明的玩家,哈哈哈简直是太经典啦,现在还会时常和小姐妹回味起这一段,绝对的机智!

4、还要说一下我们的博卞小可爱,一个骚气的变态,游戏中的“高玩”,还对我们夏驰小可爱照顾有加,角色好评妥妥的最后总结一下,这部网剧真的十分十分超出我的想象,过分好看了,期待能看到更多类似烧脑推理的优秀作品!

 2 ) 值得一看!

这部剧大概是我看遍2017的剧里算比较好看,而且也不烂的一个!

首先这部剧逻辑性很强!

剧情也一个接一个,不拖拉!

虽然有感情戏的加入,但是,贯穿整部戏,会更完整,也没有感觉很多余,也没有感觉很烦躁!

然后观众看的时候也很容易被带入!

然后,个人很喜欢的两个剧情就是,阿加莎的晚餐和携手之戒!

首先,阿加莎的晚餐,就是加强版的狼人杀吧!

但是这局更放大了人的多疑和为达利益不择手段,所以需要小心谨慎,步步为营!

就好像是一个当今社会的缩影一样!

然后就是携手之戒的那个闯关!

这一段我真的看了好多遍才理解明白!

编剧也属实厉害!

这部剧确实很值得一看!

 3 ) 【解释】携手之戒任务:5个夏驰,而不是6个夏驰

我没看过漫画,仅根据网剧内容做解释。

一、不是6个夏池6个夏池的解释,大多是基于剧情里4号夏池的理解做的完善。

但如果4号的理解就是全部真相的话,很多剧情就解释不清楚了。

首先,这解释不了5击倒1后,不灭1的灯(6号拖着1去灭的);其次,手对不上,4号之所以能打破死循环,就是想到了5杀1用左手,杀2用右手,其他人都用右手。

夏池是右撇子,杀人是高风险的事,应该全力以赴,如果都是夏驰,5号为何要冒险用自己用不惯的左手呢?

其三,剧情里6号也说了4号夏驰的理解不全对。

6号是这么说的“你说的也不全对,上来就按按钮还有其他原因。

”最后,时间点对不上,如果5号也是夏驰循环的一部分,而且是4变来的。

那么,按照循环的内容,4号被6号击杀变成5以后,应该去击杀1号和2号来完成循环。

但此时,1,2号已经被杀而且灯都被按了,根本不需要夏驰作为5号再去完成啥任务。

实际剧情也是,6号击杀4号后,直接就拿了戒指完成游戏,5被跳过了。

这些地方之所以奇怪,是因为剧情里没有交代5-6号的行为动机是什么,只交代了1-4号的,所以需要观众能自己想清楚5-6号的视角。

而要解释上述这些奇怪的地方,需要能想通以下两个关键点。

二、两个关键点6号为何一上来就按灭自己的灯?

5号到哪里去了?

关于第一个关键点,4号的理解是“为了提醒其他自己不要执着于最后一个按灭自己的按钮”,6号说这不全对,还有别的原因,那别的原因是什么呢?

我们注意到,如果6个都是夏池,那6号首先灭掉自己的灯是相当不明智的选择,因为他首先灭灯的行为,直接导致4号进入死循环,6个都是自己的话,这不是自己给自己找麻烦么。

他合理的选择应该是想办法击杀1-5号,最后自己拿戒指,这样能赢,而且不会陷入死循环;6号宁可冒着进入死循环的风险,也要先灭掉自己的灯,是因为他有不得不这么做的理由,只有这样才能保证6号能击杀5号;这点我们之后再详细解释。

第二个关键点好理解。

剧情里4号拖着3号去按灯的时候,发现5号的灯灭了,说明5已经被杀,但每次重置,1-4号都没有做出击杀5号的行为,所以5只能是6杀的。

这就很奇怪,为何每次6不先去杀1-4,却去狂怼5号呢?

此外,我们已经知道1,2,6号都是夏驰,所以战斗力一样,1,2号都被5号一击必杀,那和1,2号同样战斗力的6号应该不会在战斗力上远胜于5。

但在每次重置中,6号都能顺利击杀5,这是怎么保证的呢?

6能打败5,靠的是智取,而这个智,就在于6号一上来就灭了自己的灯。

综上可知,6个夏驰的假设不合理;此外在6号夏驰看来,真正的威胁是5号,哪怕让4号陷入死循环,也要确保击杀5号。

为何独独5号是最大威胁?

因为真正的游戏局面是5个夏驰,1个NPC。

三、真正的游戏局面:5V1剧情里交代了,1-4号是夏驰,最后4和6的对话,说明6也是夏驰,但5是不是夏驰剧情没有交代。

合理的解释是,6人中有5个夏池,分别是1-4号,6号;5号为游戏NPC。

一开始春旭香认为是1个夏池5个NPC,以及最后4号夏池认为是6个夏池没有NPC都不正确。

这场游戏是一场斗智游戏,所以游戏设计了一些规则来制造斗智,而不是斗武的局面。

游戏安排了“信息不对等”,和玩家之间不能相互透露“身份信息”两个规则,这样局面就很有趣了。

GM说6个玩家的目标都一样,是自己拿到戒指,所以必要的时候会击杀其他5个玩家,强行按灯。

如果5个夏驰都知道各自的身份,或者可以交流身份信息,那游戏就没难度了,5个夏驰联手击杀5号NPC,6号夏驰拿戒指结束。

而如果5个夏驰都不知道各自身份信息,会选择各自为战,夏驰战斗力不强,可能被5号NPC各个击破。

这两种情况都太简单了,不是斗智。

所以,游戏设计了5个夏驰掌握的信息不对等的局面。

这个在剧情里有交代,5个夏驰掌握的信息是累积的,号码越大的夏驰,知道的越多,从最后6和4的对话可以看出:6知道全部身份信息,他知道1-4,6是夏驰,5是NPC;所以他击杀了5,却没有伏击4,而是等4想明白了把戒指给他;4知道部分身份信息,他知道1-4是夏驰,经过死循环的挣扎后猜测5-6也是夏驰(只猜对了一半,5是NPC);所以甘愿被6击杀,让出戒指。

3,2,1不知道其他人的身份信息;这也是4能打败战斗力相同的3的原因;所以胜败的关键,在于6号能在不说出身份的前提下,借助1-4号夏驰的力量抗击5号NPC,这就是斗智了。

由于游戏规定6号不能自爆身份,所以他只能制造局面让1-4自己想清楚,而如果1-4号想清楚前全被5号NPC干掉,就白瞎了,而这种情况的可能性很高。

因为4号的想法就很危险,他认为1-6都是自己,会愿意被5击杀以完成循环,就像他最后愿意被6击杀一样;如果6不出手阻止5,那4很可能会被5干掉;(1-3号死的很酱油就不详细说了)但夏驰战斗力不强,6号夏驰如何确保击杀5号NPC呢,于是6布了一个局:按下自己的灯,退出戒指竞争,以1-2号为诱饵,击杀5号;通过1-4的死循环,让4意识到6号也是夏驰,并把戒指让给自己;具体说明如下。

四、6号夏池的布局6号打败5号NPC的办法是:螳螂捕蝉,黄雀在后。

也就是用1-2号的自己作为诱饵,而自己作为黄雀,去伏击5号;这个战术成功的难点在于,由于所有人(1-6号)的目标都一样,都是自己最后一个灭灯,所以1-5号都会把6号当竞争对手,甚至不明就里的1-4号也可能来干扰自己(6号),这样伏击5号就很难实现了,只能看运气。

于是,不想靠运气的6号按灭了自己的灯。

这个做法十分巧妙。

6号灭灯相当于放弃了自己拿戒指,因为他不是最后一个灭灯的人。

如此一来,1-5号攻击6号的行为就变得多余了,1-5号的目的是戒指,6号灭灯退出戒指竞争后,1-5号会认为6对自己的威胁降到最低,应该优先去关注没灭灯的几个人。

所以5号会优先击杀1-4号,而不是6号,这样6号黄雀就有机会趁着螳螂捕蝉绕到他身后了。

但是,6号不能等到5号击杀4再动手,虽然这样做能避免4号进入死循环,但是竞争局面也变成了6号和5号的1v1,而且自己灯灭了,处于被动;所以必须在5击杀1,2的时候动手,确保是自己(4号)能拿戒指,这样才不会输。

但也因此,6号只能依靠4号才有可能拿到戒指。

于是我们看到,4击杀3,去灭灯的时候,5的灯已经灭了。

游戏的“携手”实际上是6号夏驰在不透露身份的前提下,让1-4号夏驰能与自己携手完成各自的任务:6号夏驰的任务是确保击杀5号NPC,保证5个自己(1-4,6)不会输;其代价是,自己(6)灭灯失去拿到戒指的机会,只能等4号想明白后把戒指让给自己;1-4号夏驰的任务,是打开保险柜,并把里面的戒指让给6号夏驰,因为4号发现,不让出戒指,自己会陷入1-4号的死循环,赢不了。

五、 解释一些细节5号击杀1号后,没有灭他的灯NPC的任务不是自己获胜,而是不让夏驰赢。

这点大家可以参考之前的跑步比赛;夏池三人和NPC比赛跑步,倒数第二局的时候,留了路线让NPC赢,但NPC不需要跑到终点,只要夏池赢不了系统就直接判夏池输了,这里也一样,NPC击杀5个夏池即可让夏驰赢不了,不需要“跑到终点”(灭灯)多此一举。

4号说杀不杀2号已经无所谓了,因为他看到5号在跟踪2号,自己不必多此一举;4号说必须杀3号,因为他意识到这是累加,不是重置,所有后面的夏池要击杀前面的夏池完成累加;这也侧面说明了5号NPC存在的意义,没有5号NPC一上来就击杀1,2号夏池的话,按夏池的性格,他会优先考虑去和其他人谈谈获取信息,而不是击杀;必须通过NPC推动1-6号之间的击杀行为。

5号用左手杀1就不用多说了吧,他不是夏驰,作为有能力一击必杀的NPC,他左右手杀人都相当稳。

阿加莎晚宴的时候,夏池对AI说自己的战术不是激进型,是稳中求胜;这种性格也说明了他为何会愿意承担进入死循环的风险,而不是直接找5号solo。

因为进入死循环至少不会输,这样才稳。

为何这场游戏的关键在于6号的布局,而不是4号想通了死循环5个夏驰基础能力一样,但信息不对称,号码越大的夏驰知道的信息越多,5个夏驰里面,当然是6号综合起来最强。

输赢不靠强夏驰(6号),反而靠弱夏驰(4号),这说不过去啊。

1号尸体消失的特写这并不是什么特殊信息,所有人被击杀尸体都会消失(可能像荒野逃生的那次游戏,10分钟后消失),不然这么多次循环下来,会有满屋子的尸体。

六、 大家都喜欢说的循环死循环是6号提前灭灯的副作用;我们知道,有玩家拿到戒指后,游戏会判定夏驰是否获胜,并重置游戏;如果6号不灭灯,游戏就不会死循环了,因为4必须击杀6才可能拿到戒指;但由于6号提前灭灯,4不需要和6单挑,就直接拿了戒指,游戏判定夏驰失败,并重置;所以就形成了循环:游戏开始,4拿到戒指,判定失败并重置游戏,游戏开始,,,,;打破循环有两种办法:6不提前按下自己的灯,或者4号选择不拿戒指。

我们已经解释过6号必须提前灭灯,如果不这么做,对战5号NPC的胜算就不好说了,所以6号选择等着4号想清楚,走出死循环,这相当于押宝押在自己(4号)的智力能想通上,而不是押在自己(6号)的战斗力能打败5号NPC上。

因为夏驰是智力远大于战斗力的角色,所以他会这么选。

七、 说几句题外话作者其实也给观众们布置了一场游戏。

他只给了观众1-4号的视角,没给5-6号的视角,避免观众获得上帝视角。

如果我们以为4号“部分正确”的视角是对的,就会像4号那样,进入不能理解全部剧情的死循环;而获取真相,关键不在于单独解读4号,而是综合解读4号5号和6号的动机;作者也在考验视角受限的观众能否从这个误区中走出来发现问题,就像信息受限的4号最终走出死循环那样。

作者好几次误导观众,比如4号夏池的疑问“5杀1用左手,杀1有特殊意义么”,把关注点从5转到1;其实这里的关注点在于一个右撇子在做杀人这种高风险的事情时,会冒险用不习惯的左手么?

何苦呢?

从而考虑到5号不是夏池这种可能性;2号夏池变3号夏池的时候,博卞说“是一个无限循环的陷阱,每死一次就被重置”,加深观众对之后4号“无限循环”的关注,而不去关注5和6的动机;最带偏的就是最后4号想通后的解释,虽然作者借6号之口说“你(4号)说的也不全对,,,还有别的原因”,但又没有告诉我们哪个地方不对。

话只说一半,观众可能会想偏。

作者给观众布的这个局,原理在于“彼游于物之内,而不游于物之外;物非有大小也,自其内而观之,未有不高且大者也。

彼其高大以临我,则我常眩乱反复,如隙中之观斗,又焉知胜负之所在?”如果我们死盯着4号的循环,不去想着理解5,6号,是试图从局部去理解整体的做法,是“自其内而观之,,,又焉知胜负之所在?”。

解这个局需要“游于物之外”,把1-6号的行为放到一个整体去考虑(1-3酱油,4-6重点),才能发现所有真相。

4号的循环,只是整个布局的一小部分而已。

 4 ) 少年漫的风格拍电视剧,注定小众

看了三集,女性角色就和背景板一样,没有任何角色魅力。

女主角的短裙和过膝袜中跟鞋就像半永久装备一样。

男主角都造型则是一塌糊涂,第一集的针织衫,第三集的套头卫衣加卫衣外套都是播出前那几年流行的宅男标配。

三集就开了两局,基本上都是密室逃脱,大堆大堆的台词对白,像个广播剧似的,场景布置,故事设计,节奏把控比白开水还无聊。

新手局总共三个人,除了个机械爱好者,男主的“聪明”,女性角色就一个“绝对音准”,没有一点意思。

好剧永远不缺自来水,从来不会冷门。

 5 ) 一起玩游戏吧

看完网剧《端脑》点映,走出影厅的第一个念头是:我们总算也开始玩了。

差不多2008年的时候,一款名为“密室逃脱——深红色房间”的小游戏在喜欢动脑解谜的人群中传播了开来,这款毫无动作场面也谈不上画面特效的游戏,却如病毒般蔓延迅速,并迅速推出了续作构成了系列。

自此以后,一大批以“密室逃脱”为主题的游戏开始涌现,在收获了一大群粉丝的同时,还成功地逆反了“从现实到虚拟”这一游戏发展的铁则,成为了罕见地从线上延伸到线下的游戏——近几年里,大大小小的真人密室逃脱馆在国内的大中城市里雨后春笋般地冒了出来,凑齐6-10人的队伍一起玩“逃脱”,成了学生族与青年白领的社交娱乐新宠。

《端脑》故事的第一个段落里,在校园日常里享受着爱情和友(GI)谊(QING)主人公,就跨入了一场类似密室逃脱的游戏。

但与一般的密室逃脱不同的是,这是一场发生在异世界,“不能输,输则死”的游戏。

表现此类题材的影视作品,在国外已经有着悠久的历史。

2010年.韩国SBS电视台制作了一档主打竞技的真人秀《Running Man》,2014年被引入中国,成为了红透大江南北的《奔跑吧兄弟》。

而并非众所周知的是,“Running Man”这一名称和概念的源头,可以追溯到1987年——那一年施瓦星格主演了电影《The Running Man》,剧中主角和一大群异见分子一起被迫参加一场危险的电视真人秀,成功则可逃脱,失败则随时面临死亡。

也许是自那以后,“在奇异的环境里,开始一场关乎生死的游戏,选手被强制参加,不胜利则无法退出”的故事开始在影视领域里自成一派。

在概念鼻祖美国,1997年问世的《心慌方》(CUBE)系列,体现了“封闭环境玩解密游戏”题材在影视制作成本上的巨大优势。

而2004年起始的《电锯惊魂》系列,则把这一题材以小博大的潜力发挥得淋漓尽致,十三年间一口气拍了八部。

然而大火快炒的结果是原本的亮点“游戏”成分渐少,“恐怖”与“变态”成分则与日俱增。

红遍全球的《饥饿游戏》,从广义上来说也是此类作品的分支,它通过把比赛的胜负与一个反乌托邦世界的政治变革联系在一起,给题材本身注入新机,但游戏形式却回复到了单纯的“杀”与“逃”,难免显得新意不足。

而二次元王国日本,则给这类题材真正打开了新天地。

2000年,深作欣二在北野武的帮助下把田口雅之的漫画《生存游戏》搬上了银幕,完成了一时名作《大逃杀》,用一场发生在朝夕相处的同学之间的自相残杀,表达了人类在迎接新千年时的惶惑忧惧。

片中残忍而不容置疑的“游戏规则”,把日常生活在人们之间搭建的信赖和温情轻易扯碎。

如笔者一样在大学里观看此片的学生们,不可避免地会设想:如果有一天我被置身于这样一场游戏,我的表现又会如何?

从这时候开始,“密室”不再需要墙壁和门锁,游戏本身的规则已让玩家们难以脱离。

而无限的可能性开始涌现出来。

1996年开始,灵魂画手福本伸行开始创作以赌徒为主角的《赌博默示录》系列和《赌博霸王传》系列。

画人物比笔者还难看的福本老师,把这个连载做成了比《火影忍者》更长寿的作品,直到今天还在更新。

而作品中的所谓“赌博”,其实包含了大量多人参与、规则苛刻而关乎生死的游戏。

2000年,科幻狂热爱好者奥浩哉开始连载《杀戮都市》,讲述被传送到奇怪房间的高中生二人组与来自各地的玩家一起,与潜伏于人群中的外星人作战,虽然场面血腥断肢乱飞,却是游戏感十足——玩家的奖励是点数,而装备、武器乃至其他玩家的复活都需要点数来换取。

2005年,推理中毒者甲斐谷忍开始连载《诈欺游戏》,讲述为了争夺金钱、免除债务,一群普通人以巨额金钱为注,被集中在封闭的空间里玩着规则复杂的斗智游戏,其中不少游戏设计,因其特别尔虞我诈适合暴露人性阴暗面的特征,成为了后来韩国电视节目《游戏的法则(The genius)》的蓝本。

就连拖稿成瘾的富坚义博也在名作《全职猎人(HUNTERXHUNTER)》中设计了一个名为“贪婪大陆”篇章,这个篇章的魅力……怎么说呢?

其中最后的25话,从2006年拖到了2008年,每次任性地想休刊就休刊,没办法,读者想看。

在“生死游戏”的主题下,岛国漫画大神们还贡献了《噬谎者》、《弥留之国的爱丽丝》、《达尔文游戏》等一批各具特色的同类作品。

从来都把二次元当做原创推动力的日本,当然会动把这些优秀作品影视化的脑筋。

2007年《诈欺游戏》拍摄了日剧;2011年,《杀戮都市》电影化;2009年和2011年,《赌博默示录》连拍了两部电影。

然而在每况愈下的制作成本制约下,成品的质量着实让粉丝失望。

日本的影视制作人对漫改作品似乎始终没有找到合适的形式,担纲的导演和演员始终只有那么几个,篇幅上又因为预算关系频频修改,总是给原作粉丝留下了形形色色的遗憾,又难以让没读过原作的普通观众实现路转粉。

从目前看到的《端脑》前几集来看,国内影视人不但终于开始涉及这一题材,而且一开始就有了不错的表现。

《端脑》网剧改编自有妖气上的原创漫画《端脑》,该作在国漫中可说名闻遐迩,尤其在爱好推理解谜的人群中拥有极高人气。

而笔者本来为了避免与自己在写的类似题材作品《玩家2》撞车,有意识地回避了去读原作,于是无意中保留了直接从真人剧获知第一手剧情的惊喜。

本着不剧透的原则,剧情部分不做细节讨论。

观感上,这部作品在整体风格上采取了“二次元改编项目最大限度地保留二次元感”的策略,个人认为是避免两头不讨好的明智之举。

据读过漫画的朋友说,相当忠于原著。

从开头几集看,有着类似《诈欺游戏》的斗智戏份,却更注重人物情感塑造;有着类似《杀戮都市》的悬疑感和《全职猎人》中浓厚的游戏色彩;有着类似《赌博默示录》的孤身犯险的个体紧张感,从之后的预告看,也会有《达尔文游戏》式的团队作战群戏。

演员阵容与作品贴合度较高,从点映后的交流来看,主角朱元冰拥有当下小鲜肉中的稀缺素质——IQ。

制作上,导演对于“用心”的自夸目前看也没有打脸,有些细节让人想到去年的美剧神作《西部世界》,而连配乐也与上文提到的韩综《游戏的法则》一样尽职。

此外现在还只能管中窥豹,却尤其值得一提的是,作品中与游戏紧紧伴随的“被不断篡改的现实”这一大悬念。

从简介来看,作品名中的“端脑”二字和作品中的游戏LOGO预示着存在着两个世界,两者之间如左右脑般的平衡是整个故事的主题——而这不能不让人联想到科幻大神阿西莫夫的名作《神们自己》。

如果在一部可看性十足的“生死游戏”作品中,真的又同时能够完成对“平行世界”的展现,结合游戏、悬疑和科幻,那也许真的可以在同类作品中开创新局了。

总而言之,这是一部为了玩着游戏成长起来的一代人度身定做的作品,看了之后让人忍不住想对朋友说:一起玩游戏吧。

 6 ) 我对男频剧的一些关于女权思考(纯记录向)

写在前头,端脑是一部很好的剧,故事很完整,游戏很有趣,所以才能引发我的思考,我写下这些思考并不是讨厌这部剧。

以前没有思考过这类问题,只是觉得我喜欢看的益智类电视剧里的女生都很讨厌。

现在我理性地思考了一下为什么她们讨厌,因为这类编剧都一定程度上有点厌女,整个剧里充满了厌女情节,但数令我最不适的还是第一个游戏的。

第一个游戏的参赛者有三个人,男主,女路人+男路人,为了突出男主的聪明才智,路人们的设置都是愚蠢,第一关的机关也就是这个红外线,但是在女路人因为愚蠢擅自行动之后,不小心把答题纸弄到红外线里边,就不管不顾了的,躲到一边,另外说一下这里女路人的行动比男路人更愚蠢,因为男路人率先试错一次了,男主告诉两人要冷静思考一下再做决定,女路人不听他的,直接把纸抢过来才会丢到红外线里边。

男路人要她拿回来,她就装出一副可怜巴拉的样子,求饶.....我真的想说,喂,大姐,是你擅自行动的欸?

而且就算你害怕至少努力去捡一下纸吧?

你自己弄掉的。

好像生活中你打碎了一个花瓶还要别人收拾?

而且那个红外线我都不想吐槽,那么宽,别说捡个纸了,整个人都伸过去都行,就算你害怕表现的努力一点也行吧?

一开始就想着逃避?

求饶?

最后,男主心软了帮她拿了回来,这段剧情让我恶心的地方还在于明明一开始女路人和男路人一样的愚蠢无用,就因为女路人求饶了,就把她塑造成正面形象,而男路人则是充满野心的负面形象,在最后失败地退出游戏,而女路人凭着美貌与卑微的态度在男主的保护下过关斩将。

故事讲完,说说思考,我觉得谈起女权就要谈起真正的女权,真的女权犯了错就要承担后果,而不是想着被男性庇护而逃避错误,被惯着被保护的都是弱者,而大部分男性显然没有办法为女性撑起一片天,像剧中这样,一昧的妥协,只会成为真正的弱者。

不过很显然,我观察到周围有不少选择了这条路的女性过的不错,这也是娇妻文学仍然盛行的原因,在已经被男性占据了大部分话语权的世界里,默认弱者的身份,接受被保护的事实,如果遇到良人也许一生就很幸运。

而选择女权的人,很显然要付出的是更多的代价。

我的思考止步于此。

接下来,收集一下男频的点,春虚想这个角色,和请知争宠(应该是男性角色的爽点吧),在端脑这种危险的游戏里没有能力,还很得意地说自己会求饶,而且还有美貌,妥妥物化女性。

女保镖出勤,要打扮的漂亮,穿高跟鞋,她的标志居然是三围???

居然还有人夸男主能一眼看出三围,无语,而且还有这种场面是为了谁,大家自己看?

 7 ) 小《三体》

玩密室时一个学霸推荐,原作是漫画,据之介绍大背景能媲美《三体》,于是先把网剧刷了一遍。

☝🏻类型:科幻推理。

国产科幻一直没有特别出名的代表作,甚至《长城》这种大制作严苛来讲和烂片之间也没有什么差距,推理类型的片子由于广电的原因也开始越走越远。

《端脑》从类型上还是比较有挑战性,这也决定了它的上限和下限。

✌🏻剧情:节奏感十足,并且在一定程度上营造出了紧张又害怕的氛围,让观众捂住眼睛却又忍不住从指缝里看到底接下来会发生什么。

抛去演员们的尬演,这样开脑洞的作品可看性还是非常强的。

感觉好像见到了刘慈欣在《三体》中所提到的黑暗森林法则。

在这样的游戏里,他人即是地狱,率先表明身份,就意味着暴露自己,就意味着死亡。

🤟🏻场景:整个剧组的经费感觉都用在了道具和场景的制作和布置上,所以在视觉感官和特效的呈现上都达到了不错的效果。

整部剧的实景拍摄非常多,也让观众有着非常强烈的代入感!

每个关卡都要单独设计,机关和道具虽称不上极其复杂,但都是可实际操作的,跟着主角的旅程,实际上观众也在闯关,这是《端脑》做的极其好的一点:给观众留出时间去推理,一方面既可以增加悬疑效果,另一方面也有思考的乐趣,闯关成功后由衷觉得刺激又欣喜。

🖖🏻演员:差评!

从主角到配角到配音,除了颜值之外全部差评!

🖐🏻总结:本身一部好好的科幻推理剧,导演硬生生加入了校园爱情偶像风格,加上演员们尴尬的演技,还是逃不出国产出烂片的情形。

但原作的主体太过强大,由现实世界触达到端脑的游戏世界,《端脑》构建了两个平行存在的宇宙世界。

主流的科幻题材一般围绕外星生命、机器人、超能力或者时空穿越来展开,而《端脑》除了借助时空物理、科技前沿外,其符合本土化科幻概念的探讨和自有的一套哲学逻辑让贯穿于整个故事的闯关游戏都心思缜密、合情合理。

在这么宏大的背景世界和世界观下,以上的瑕疵是可以稍微忽略些的。

✍🏻豆瓣评分:7.6个人评分:7想烧脑或者无聊没事的同学可以看看,推理悬疑科幻党值得一看。

 8 ) 一部不故弄玄虚的好剧

先说说个人的评分,单看游戏部分能给到9分甚至更高,跳过感情戏和鸡汤8分,但整体上来说最多7分。

不过看在认认真真讲解密以及肉眼可见贫穷的制作份上,给个满分好评。

前面的部分因为是数学学渣所以不做评价,推理部分中规中矩。

晚宴部分个人最喜欢,逻辑方面基本没有啥大的漏洞。

为了剧情需要降智路人角色和主角一思考就时停无可厚非。

最难接受的是侦探明明早就看出主角和仿生人却任凭主角搅屎,活该他晋级不到高端玩家。

不过玩过狼人杀的都知道,毕竟这种游戏逻辑推理是次要,气势跟发言才是最关键的。

好人阵营里的最强选手一直闭嘴装逼能赢就有鬼了。

还有很让我喜欢的一点是这部剧不故弄玄虚,姿态放的很低,一上来就明示我借鉴了别人的作品。

因此虽然能明显感觉到其他作品的影子,再加上也加入了作者自己的东西,所以不会反感。

演员服化道特效以及苍白尴尬的感情戏简直不忍直视,建议跳过或者二倍速。

很严肃的感情戏看到俩主角脸上没抹匀一道白一道黑的粉让我想笑。

戚薇真的气场很足,她能来演个前台真的很棒。

人设方面除了有点强行卖腐相当不错,主角为了增加妹子队友强行圣母病发作一下也是可以理解。

但是我很怀疑女保镖胸围真的有96?

本剧最大的未解之谜是连孟秦这样一个头脑聪明,身材好,长得帅,贫嘴幽默,重感情,理智善良又不圣母的完美好男人都会单身的,这个世界怎么了,能不能好了?

这种解密推理智斗剧是真的稀有,求推荐几部类似题材或者狼人杀主题的剧

 9 ) 二刷《端脑》

第一遍的时候,就觉得非常好看,这两天又翻出来重看一遍,解密过程除了知道结果,其他就像第一遍看一样,还是非常精彩,第二遍看得时候注意了一些细节,还有两个小谜题还是没弄懂。

经典台词:我不过是一串数据而已(哭死我(´;︵;`))。

最后大结局,发现端脑游戏大厅除了管理员的睡眠舱,居然还有五个椅子,寓意选拔五位驾驶员的意思吧。

好像看第二季,过了三年多了,真心希望有人继续拍端脑,只要按照原著拍,水平和第一季差不多,超前点播也看

 10 ) 《端脑》长评

这部电视剧绝对是有妖气漫画里面改的最好的一部镇魂街 开封奇谈 这两部漫画改编剧 搬上荧幕的时候 我震惊了 这都是哪里请来的傻子?

只有端脑 让我大吃一惊虽然主演的演技是有些问题 但是剧情逻辑和场景特效以及里面的设定我觉得是没问题的。

那些给差评的我估计都是看的cut 如果完完全全的去看完整部电视剧 我觉得主角做出的很多行动都是没问题的首先是主角夏驰 他进入端脑是为了救自己的女朋友晴知 晴知被骗进端脑就是因为拿了季陆的卡 很多人说本季最大的bug是季陆和薛鑫的游戏 因为季陆和薛鑫一起参与了 端脑的秘密那个游戏 可是季陆死了 薛鑫却活下来了 这是因为 端脑模型那关必须三个人或三个人以上才能通关 (因为游戏那个时候是 真晴知在一边 假晴知在另一边 夏驰在中间 根据端脑世界的设定 赢世界和输世界都是同一个世界 所以过这一关一定要赢世界的人在一边 输世界的人在另一边 玩家是两边的介质 玩家在中间 让玩家选择是让赢世界的人活还是输世界的人活 ) 因此, 我猜 应该是季陆猜到了自己走进了死胡同 让自己一直走死胡同 让薛鑫活下去 这就符合了季陆死了 薛鑫活了下来这个猜想第一关是新手关没什么好说的第二关交代了博卞和春旭香这两个重要主角第三关夏驰知道了输世界和赢世界第四关就是孟秦首战和夏驰的与自己比赛了 这里就体现了两个人的不同 孟秦第一站就看破了这个游戏的本质 是邪恶的(所以他选择保全自己 为以后他先选端脑而不是救晴知埋下伏笔) 而夏驰是选择保全队友(为下文他去救晴知埋下伏笔) 这里两个人不同的做事方式 暗示了两个人将来可能分道扬镳第五关就是两个主角的对决了 (这个时候他们已经知道了端脑世界时间对齐的原则)戏里面的夏驰和博卞的对决 夏驰最后用反心理 勉强赢了博卞 这个没什么好说的 第六关就是本剧最精彩 也是贴主看了不下三十遍的一关 “阿加莎的晚宴”(里面有一些跟女主晴知的设定 还有孟秦 以及和六号大叔的经常对弈 但是仅仅只针对游戏 所以我觉得还是看完电视剧再来看我的影评会好一点)晚宴一开始 大家在自我介绍 一号叫雨雪秋 是一位高智商的小妹妹(漫画里后来的智商担当)二号是位演员 三号是和八号玩过游戏一样无脑的小姐姐 四号是位心理学教授 五号是个女董事长 六号是个侦探大叔 七号是小混混(虚拟人) 八号是一个很会带节奏的无脑小哥 九号是个暴躁的青年邮差 十号是五号对家公司的高层 十一号是我们主角 十二号是个腼腆的小姐姐晚宴一开始 每个人就在互相试探 然后就有人 质疑六号七号十二号 说他们看不清职业 但是四号保了他们 并说了 不确定职业 是不想被社会同化 这才是一个正常人的表现 而不是虚拟人的表现之后 三号就开始带了第一波节奏 要求认识的人互相举手 1.9.2 4.10 3.8 因为虚拟人的激进 7.11成了一个团队然后8号开始带节奏投十二号的票 十二号是个腼腆的小姐姐 自然说不过八号 不一会儿就被投出去了 十二号出局,身份是是玩家 八号投完十二号 转身去投五号 这个时候,场上的情况是 1.4.6.11反对公投(主角为了保命不暴露自己不投5号出局 4.6觉得这样很愚蠢 1号认识5号) 2.3.7.8.10同意公投(七号比较激进 就把五号投出去了 引起了六号的第一次怀疑 。

二号是跟票行为 三八为同一个阵营 十号因为是五号的对家 报仇把五号投出去 ) 五号出局 她是玩家然后 8 10两个人被4骂了一顿(8和10都非常记仇 这是4被抗推的原因) 6建议大家写下上一次共同闯关的场景 4 10连忙说不认识 2也说她跟1.9不认识 主角这个时候想找台阶下 所以一直暗示 但是7一直说他们认识 主角只能硬着头皮认下 他们写下两个答案“我们在一间密室里 共同寻找一个恶魔 最终胜利了 ”“是一次多人游戏里,在一个房间 而对手只有一个人。

”四号觉得没问题 六号也附和了 主角和七号摆脱嫌疑晚上 主角和七号在讨论第二天投谁的事情 并且告诉七号 自己不是一个激进的人 之后就碰见了六号 然后四号刚好路过 一再跟主角保证自己也看不惯六号第二次公投开始了 四号没有跟昨天说的一样 投十号 而是出了一份针对虚拟人的试卷 (虚拟人的智商很高但是共情力(情商)很低 所以 一定会一体错一题对) 但是主角通过两句话 瞬间改变了局势(他说第一题很难 第二题很简单 直接暗示了大家出题人的用意 导致大家都是第一条对第二题错)根据四号前一天的表现以及她今天都是过于强势 于是她被大家一起投票投出局(六号之前被主角的故事所打动,加上他虽然怀疑十一号是高级玩家 但是虚拟人是一对十一 十一号的举动不像高级玩家又不像虚拟人 ) 但是六号转头便分析出了七号可能是虚拟人的可能性,因为通过七号的行为,还有昨天他们写的答案 密室 一个恶魔 对手只有一个 种种描述,就是本场游戏——阿加莎的晚宴 加上主角刚才扰乱视角 于是六号第一次发起进攻 但是主角利用3.8.9.10如果不是主角提醒就打不出数学题,利用他们爱面子这一点反驳了六号 众人发起质疑 六号不敢发起投票 主角第二次又安全但是紧接着 八号和十号要把六号投出去 主角为了保命 就只能保六号 因为六号出局,一旦他不是虚拟人 七号的怀疑就会被大大加大第三轮 轮到十一号出题 这里主角利用了反间计中计(先假意跟2.10结盟 实际上是跟3.8结盟 把2.10投了出去)他出的题目是针对单人玩家的问题一:马铃薯是什么颜色 问题二:土豆是什么颜色 针对的是2.6.10(因为主角昨天跟6号提示了虚拟人是机器 他会答两遍一模一样的答案 所以六号下意识的写了不同答案) 2.10出局第四轮 轮到九号出题 九号出了一个问题 对三号和八号提出了公投 大家在纸上写是否同意 (三八肯定不同意 7.11肯定同意) 然后就掉进了一号为他们设下的陷阱 (但是九号的共情力很低 )主角没有用多少逻辑 就问九号是不是希望主角被淘汰 九号想都没想,直接落套。

然后主角就说,如果他和七号被投出去了 局势不就变成1:1了吗 1.9永远是一票 3.8永远是一票 局势就很不明朗了 所以主角建议发起对9号的公投 他成功了 一号急了 她开始说主角的漏洞 但是主角嗓门比较大 直接打断一号的话 一号开始支支吾吾 主角乘胜追击 要把一号也投出去 六号这时反应过来了 直接说“不对 你把1号投出去 不是和刚刚你说的假想一样吗?

” 主角就对六号说了:“一号的虚拟人面比任何人大 这轮投了 如果不结束 下轮任六号处置 我相信你有能力代领我们走向胜利 ” 六号没多想 而且更加肯定七号是虚拟人 而且3.6.8三票对11.7两票 他有信心让七号出局结果投完了1号 主角开始装机器人一样开始bug了起来 3.8直接发起了对十一号的公投 六号想解释 但是因为他这几天每天都跟十一号走的很近 三号八号直接当六号是虚拟人同伙 把主角投出去 游戏结束 主角胜利这场游戏 哪个环节失误了 主角都会输 所以当时看电视剧的时候 觉得电视剧的氛围是真的好 主角是真的牛逼(剩下的我会等下次再更新 太困了 要去睡觉了)

《端脑》短评

剧情类似:死万➕鱿鱼游戏➕弥留之国的爱丽丝,当然这部更早,虽然是小成本网剧,但胜在剧情!居然还挺好看。尤其阿加莎那局,有反转有幽默。夏驰还真是人见人撩啊,系统撩他,游戏玩家也撩他,感觉比女主更女主。还挺喜欢看博卞和他的对手戏,虽然有点点油腻,但很有高手过招,势均力敌的意思。希望还有第二季。

5分钟前
  • 等落日的小狐狸
  • 推荐

怪异君推荐,阿加莎的晚宴入坑,适合喜欢密室逃脱和解密类游戏的人,题材真心不错,把演员的钱用在去CG上才是对的

6分钟前
  • 工藤娜娜
  • 推荐

上半年火了一部叫做《杀戮都市》的日剧,类型和这个差不多。虚幻和现实的冲突,超自然的降临。

11分钟前
  • 未明
  • 还行

观感像坐过山车似的忽上忽下,开篇不错,两位主演青春无敌,西皮感很好,剧情进入状态也很快,但被随后登场的男三和女二拉低了不少好感,女主也一度掉线严重,其实想来中段的问题主要出在演技单一脸谱化还一直强撩男主的男三身上,虽然长得帅但还是让人觉得好下流(全剧最大槽点,直到最后才稍稍正常),好在后程剧情再度发力,几个游戏都很精彩,尤其最喜欢男主单挑的阿加莎晚宴单元,虽然套路老但却也永不过时,几处反转既精彩又合理,配乐有几分欺诈游戏的味道,和其他一些虎头蛇尾担心烂尾的剧不同,这部反而是属于后半段更加精彩的剧,最后结局也明显带有续集的节奏,老套也要说一句,如果有续集,希望能尽量保持住水准(续集应该是黄了吧,好不容易有拍得好的IP,结果没人看)

13分钟前
  • 玫瑰水母
  • 推荐

BGM有韩剧《相连的两个世界》的,带感,强推《相连的两个世界》。本剧制作粗糙,主演演技捉急,故事有趣。三星半。/看了阿加莎的晚宴,改为五星,太酷了,男主演技直线上升!非常棒!

18分钟前
  • 艺术治疗空虚
  • 力荐

重要的话先说。博!卞!太!油!腻!了!好!恶!心!!!他一口一个小可爱我真的被劝退。比较喜欢这个题材,但是拍得真的好廉价,导演没啥技术非常中二,不是冲着题材来的真的会一集都看不下去。所有的演员演技连一个合格的都没有。倒是发现了很多神奇的配角,张予曦,戚薇,汪苏泷,都在演工具人,女主更是究极工具人。游戏是有设计感的但是拍得实在太简单太潦草了。看在算是国内第一个无限流题材电视剧,给三星鼓励一下(真实质量5分顶天了

19分钟前
  • 是猫猫呀
  • 还行

看过漫画,还原度挺高的

21分钟前
  • 🐈🍑🌈
  • 还行

这部剧算是国剧里仅有的无限流类型好剧,可惜知道的人太少。而且搜狐不行了,第二季遥遥无期。没看过原漫画,但我看剧后的猜想是参考了三体人通过游戏找地球精英的设定吧?剧本可能也正是紧扣了原著,所以游戏环节设定真的蛮好的。阿加莎的晚宴那一关真的太棒了。

25分钟前
  • 羊闯闯
  • 推荐

漫画改真人版,辣眼睛。。浮夸,觉得不如动漫。

26分钟前
  • 加菲猫
  • 较差

补标,突然想起还看过这部,其实拍得不算好,但奈何原作质量确实很不错,大部分游戏剧情也还算还原,因此虽然演员都演得十分一般布景也不精致,但只是单纯看智斗的话还是很有趣的

29分钟前
  • 柠檬茶叶蛋
  • 推荐

女主第一集被抓进去,最后一集被救出来,中间几十集男女主各玩各的,男主一点也没有想要拯救女主的感觉,两人都很开心,可能是塑料情侣花吧

34分钟前
  • 山南是大神
  • 较差

同名漫画改编,和已出的动画相比人物塑造更完整,内容更多,虽是网大,但科幻特效部分完全不水,很喜欢片头,虽然个别演员演技稍微堪忧,但颜值身材都很在线,很养眼,各个游戏环节设定的也很不错,不过个别游戏和原版不一样,紧张感和烧脑感还是有的,也揭露出表世界和里世界的一些内容,不过还有很多迷没解开,整体还是很好看的,可惜第二季迟迟没来。游戏方面包括:谜题邮件杀人事件、凯撒加密寻人、新手关卡三人闯关游戏(方块拼图、组合枪械和射击+绝对音准、互杀争夺、石头剪刀布)、谎言的迷宫(团队逃离与互相阻止)、森林大逃杀(九日寻找杀手)、合作跑步比拼、天塌、阿加莎的晚宴(大型狼人杀,全剧最精彩的比拼,人性玩到极致)、抢占格子、金币分配、重置叠加博弈(获得“携手之戒”)、三人合作挤压墙板。

37分钟前
  • 空瓶子
  • 力荐

国产电视剧近年来成为烂片集中地,但由新人主演的低成本网剧反而赢得了不少好口碑!这部改编自同名漫画的网剧虽然限于成本有所不足,但一众演员演技及格,表现手法也可见新意!另外虽然涉及高科技却不玩高深,比较接地气!

39分钟前
  • 山鬼不记年
  • 推荐

刨去青春少男清纯少女打情骂俏叽叽歪歪等已经让我这种过气中年人生理不适的一小部分片段,剩下的全部好评!心理游戏好评,未知生物的高科技设定(游戏中及输赢两个世界的时间线)好评,男女主人设、对话、剧情好评,最后,男主也太光辉形象了,专一的令人发指,爱人的替代品也不行,AI也不行,这种爱情观好评!

40分钟前
  • 小蚂蚁
  • 力荐

故事是真的还不错 剧是真的非常糙

41分钟前
  • 飞土
  • 较差

垃圾改变加垃圾演技

44分钟前
  • 张凯旋
  • 很差

看到狼人杀了,游戏设置挺有意思的,6号一直在懵逼直到最后都被怀疑哈哈哈哈哈哈😂唯一不满意是男主有点娘,还非要给他配个博卞搞得很腐,不喜欢。女角色最喜欢春絮香,好可爱啊! 刷完了,第二季还有没有啦,好想继续看!

45分钟前
  • 黄昏使者
  • 推荐

这部剧,几位主演用实力诠释了什么叫“尬笑”。还有,那个校园和游戏画风切换,在二次元可以,三次元真不行,以及大场面全部取消,还真是够省事呢……

50分钟前
  • 冰糖
  • 很差

演技尴尬。改编不行。忍不了忍不了

55分钟前
  • Vic
  • 较差

男主演技太拉胯了,晴知不错很符合,大结局女王简直毁,博卞更是跟原著一点不搭边。当然最让我难过的还是“不戴帽子不许动”萝莉,小演员戏份少所以选角就糊弄是嘛? i7不错,要是有i61就更好了。

56分钟前
  • 一夕安昑
  • 很差