虽然看得出缺钱,但已经很良心了好不,就这么点钱,大部分人看的爽还不够吗,而且导演用意很明显,本片不用剧情,就游戏般的打斗,怎么夸张怎么来,动作场面就算违反逻辑又怎么样。
就算有点蠢又怎么样,我这是一锅用心的大杂烩,咋滴就是要体现自己这种风格不行吗 。
特效没钱还能做到什么程度呢,动作设计构思已经超出砸钱的范畴了,致敬了多少片子看得懂不。
一味贬低别人用心思的作品你就只配做个瞎子。
我本来已经在哈欠连天中决定好给两星了,但最后一场超级疯狂的直升机飞人大战还是让我动了恻隐之心。
加上开头那场浴室镰刀百人斩,这部片子还是姑且能算有一点点让人眼前一亮的东西吧。
跟《恶女》一样超级狗血胡来的剧情我就不评价了,这次连带动作部分也一起广受恶评,原因主要有三:首先,一镜到底和广角手持晃动式运镜,原本就是一种为了增加真实感,沉浸感的手法。
但本片过分粗糙的剪辑拼接,和五毛特效,都在持续打破这种沉浸感。
所以这种反复的左右相搏下,观感极差,还不如不用。
其次,整片的镜头运动逻辑非常有问题,经常没有任何理由地疯狂绕着某个物体反复绕圈,好像是摄影机得了狂犬病一样。
长镜头里镜头运动的逻辑,原本应该是预判观众的心理预期,跟着观众想要一探究竟的观看顺序来移动的。
换个角度说,摄影机的运动,实际上就是剪辑。
现在这种完全脱离了叙事逻辑,单纯为炫技/藏拙的运动方式,肯定让人看的头昏脑胀,不明所以。
再者,很多短评都提到这部观感很像在打游戏,堪称第三人称版《硬核亨利》。
所以正好,它也完美复刻了它所借鉴的鼻祖身上,原本就有的问题:给了观众一个过分有游戏感的观影体验,却又没给观众手柄,纯属隔靴搔痒。
游戏搞电影化镜头是没问题的,因为它相对电影,是进化,能让人们体验亲自进入电影世界,有参与感,成就感(哪怕是“Press F to pay respect”)但反过来就不成立。
偶尔有一两段动作戏搞一搞第一人称视角,长镜头,是会很有新鲜感沉浸感,但一整部片子都这么搞,只会让人感到太疲劳,太憋屈。
其实讲到这儿,我真心觉得这个导演应该考虑去做游戏过场动画导演。
这样的话他现在所有这些给他拖后腿的技术问题,就都能迎刃而解了。
毕竟游戏引擎生成的画面,用的都是虚拟演员和虚拟摄影机,什么五毛特效,长镜头拼接,都不再是问题。
而且他这种酷爱长镜头炫技的风格,和小岛秀夫是一卦的。
他俩要是合作一下,保不齐反而能出点更脑洞大开的视觉奇观。
还是希望这个导演真的能找到适合他发挥的地方吧,就首尾两场戏的各种脑洞大开来看,他绝对是个拍动作片绝无仅有的怪才。
但要是非要继续这么一意孤行地,拍这种有好点子,但执行出来一片混乱,完成度极低的真人动作长片,最后被历史的长河淹没,只不过是时间问题。
之前已经有太多他这样的导演,现在只能混迹于录影带市场,甚至是完全无片可拍了,真心希望不要再看见一次伤仲永,未出圈,先出殡
5分。
还是要先羡慕并且点赞韩语电影这些年扩张的思路,和网飞联手,贡献了不少好片好剧,也在各大电影节斩获良多。
这一部保镖片,相较于其它同类,虽然它把疫情、丧尸、朝韩,甚至中国都拉入其中,但还是不能掩盖故事本身的薄弱,它赢在快节奏,目不暇接的快节奏。
但基本没有表演可言,特效水平相当一般,动作设计乏善可陈,最最重要的是,摄影水平简直是个渣渣。
动作片,动作设计、摄影技术、剪辑水平各占三分之一。
很遗憾,这部片这三项都不合格。
所以全片看下来,它就是一部杂糅的爽爽的烂片。
这样的风格让人眼晕,成了交通 工具合集,各种打斗戏都在各种交通工具商务车、运输机、农用车、摩托车、吉普、火车、起重机、直升机上进行。
浴室打斗戏,香艳了一瞬间,其他就是太假了。
3台商务车并排追逐戏精彩有创意。
至于丧尸戏份,没啥新意。
这样的风格让人眼晕,成了交通 工具合集,各种打斗戏都在各种交通工具商务车、运输机、农用车、摩托车、吉普、火车、起重机、直升机上进行。
浴室打斗戏,香艳了一瞬间,其他就是太假了。
3台商务车并排追逐戏精彩有创意。
至于丧尸戏份,没啥新意。
哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
编剧能想出这么夸张的剧情也是为难他咯😅特别是三台车并排 开着车门 角色三台车跑来跑去互殴那一段 我真的会大笑上一次看电影露出无语的表情就在刚刚为什么要写140个字才能发 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评 为什么要写140个字才发影评
投资及其有限的条件下,拍出如此效果,导演可以起飞了,下次网飞一定会追加投资!
真的好牛,虽然故事不怎样,但是动作场面真的牛,五分太低了,起码8.5朝上啊!
长镜头浴室缠斗和后面的工路大战都相当精彩,拍摄难度相当大,虽然不是真的一镜到底,但是运用的非常棒!
玩的飞起!
投资及其有限的条件下,拍出如此效果,导演可以起飞了,下次网飞一定会追加投资!
哪有你这么长时间的转镜头的?
你自己剪片子都不吐的吗?
导演把转场全都改成1080°旋转运镜,适当的远景可以用,这倒好!
我说这面有点淡,你给我把面扔盐罐子里煮???
中间的追车戏和结尾的火车戏几乎一模一样…全片各种反物理学什么的我提都不敢提……可那破铁壳子直升机你愣是玩出眼镜蛇机动?
反派手持迷你缸连弹链都没有你给我突突突了半分钟?
开头主角从对面楼跳进这边水池子里周围的人是嗑药嗨了吗?
既不惊呼也不诧异,从容自然的拉家常?
莫名其妙的果女出来piu piu 打了好几枪,可我怎么看有好多枪全打自己人身上了?
一屋子带着镰刀洗澡的人一点也不奇怪,可这么多人围住从后面偷袭也该给主角来个皮外伤吧?
男主又不是基努里维斯能一枪一个,男主缠斗中足以从后面捅他一万刀了……那女的CIA战友也是断了线的风筝,说没她就没了,几场追车打斗戏司机都是丝毫不慌稳稳驾驶,咱就是说他们这是没有AI的NPC吗?
这都不是正常逻辑可以理解的……几个闪回也以假乱真,导演你是怕观众还不晕吗?
转场运镜的劲儿刚好点,赶紧用闪回补上……那丧尸坑那段戏,敌方boss就在1.5公里之外,地方又是山区,这边都突突成那样那边居然没人听见……暗恋男主媳妇的小兵愣是有他媳妇的电话,你可长点心吧!
这回忆是不是绿油油还不一定呢。
从飞机跳伞下来就刚刚好有个猪车等着一点都不巧合,暴力摩托大战,主角都贴脸了都打不中,怕误伤?
你们确定怕误伤吗?
不完成必死的任务存在误伤?
那么多选手愣是不能撞击主角,是比赛限制吗?
吊桥中部断裂,男主加小孩的重力加速度撞击对面山壁毫发无损,医学博士身手矫健飞火车,驾车途中摘人家登山钩……(对不起,我忘了不应该提物理,因为一旦你提了物理这片子就彻底完了,毕竟违背物理是这片子的基础)值得表扬的是,片子继承了网飞无脑爽片的优势基因,暴力输出到位,比如把敌人脑袋按在地上摩擦……场面…不,是该游戏关卡种类多!
很多关卡的配乐加分,让观众…不,是让玩家有身临其境的感觉!
另外,最后那句“你怎么知道你找回的记忆是真的”非常有感觉,算是给这出闹剧拔高了格局!
顺便说下,硬核亨利比这个还晕,因为那个是主观视角,这个算是便宜我了,前者COD后者GTA😇
我觉得吧,本片实力前三甲是这样的。
第三,卡特。
第二,医生。
在飞机货仓,医生在已经中了一枪的情况下,反杀韩国特工头目一名,然后还和卡特打得有来有回,然后还回到客舱搞风搞雨,然后还在万米高空激战,他的实力妥妥强过强过卡特。
第一,溪谷漂浮丧尸一号,无声出现,不想后面那些浮夸货色,关键是眼睛一睁,从水面直接翻身跃起,注意,是水面啊!
就凭这一点,本片战力top1稳了。
为啥顶战还是死在卡特手里面呢?
那就是“年轻人不讲武德,那枪偷袭,这样好吗?
”
《救命卡特》爽片看的神经发紧,好多一镜到底,不管你觉得真还是假,哪有什么时间想剧情。
选片子看之前,我觉得大家都已经判断过了,是要爽一下还是思想翻滚一下,还是其他等等的。
这种片子就是让人看着爽的,毕竟网飞公司拍的,基本就不要剧情了,也不需要谈剧情,毕竟这是一部超爽片。
如果你看的爽,就说明你支持我的观点,如果你不爽,或者说这片子没有内涵,那请去看《肖申克的救赎》或《当幸福来敲门》吧。
内裤战男
长镜头作为一种电影镜头语言表现形式,本是为了画面更流畅,真实融入感更强而存在的。但现在主要是为了炫技,炫耀自己的技法更牛逼,能力更强,可以玩转长镜头。但实际拍出来效果并不怎么样,刻意的不切镜头,失去了一些本该应有表现的内容,镜头摇来晃去推拉摇移,让本该有融入感的画面抽离出来,而意识到摄影师的强烈存在。镜头语言是为了更好的表现剧情,而为了长镜头而长镜头,结果完全是适得其反。
单纯的炫技暴力血腥片。“一镜到底”在高度产业化的电影工业面前,只要有钱已经无难度可言。可这种摇晃的镜头,能给观众带来什么舒服的观影体验?
一镜到底………
啥玩意这是...
吐了
大家都是特工,凭什么就你卡特像个小强一样,怎么都死不了。别的特工没有父母吗?没有孩子吗?没有家人吗?
很特别。网飞的。无人机拍摄,超多动作戏,渣特效。几乎一个节奏拍下来。但效果并没有那么好,有人说怎么爽怎么来,问题是并没那么爽。最近看的灰影人和非凡公主都有这个问题。
除了煊拍摄手法,还剩啥
冲鸭,润到丹东就有救啦
电影艺术降格成游戏美学 一镜到底沦为CG垃圾 这样不好。
纯游戏画面风格电影,一顿一卡不流畅也包含了演员的动作及表情。镜头上蹿下跳让人眼晕到无所适从,男猪脚以一敌百且毫发无损堪比小强还小强,情节乱七八糟到想吐,最后到底拍了个啥子狗艹毛的JB东西!!!
就是一直打斗看的疲劳
早起爆头炸入极道澡堂果女发令百人斩,躲闪遍地CIA四围飞更衣领任务,高空突破童话小屋假面祭奠大游行,公交金杯左右窜挨个撞摩托党轰剩一碌风火轮,飞机丧尸半空失重枪战掉落一皮卡死猪翻滚灭车队,万人坑环形监狱火车吊臂斗直升飞机……都丧尸了还要脱发,好惨,所以解药可以生发吗?玩得都几癫。《恶女》乱入《全面回忆》《硬核亨利》式非典型续集,可惜卡特的妹子远没有亨利的吉米可爱 : |
这部就是《天雷地火》的韩国版,包括男主角身材气质也像尚格云顿,不过特效加持,动作戏真的超级爽。开头就是澡堂百人斩,有杀手阿一的那股疯劲,飙车戏使用了无人机跟拍,镜头晃动非常厉害营造出更凌厉的惊险刺激观感。后半段飞机失事后病毒感染者的出现,丧尸片与动作戏混搭有点四不像反而开始不怎么好看,病毒与朝韩半岛的政治戏是韩国人最喜欢意淫的部分,反而没有天雷地火里虚构的末日世界来的合理。还有很重要一点,天雷地火里老尚在护送孩子时彼此是有情感链接的,卡特在这部剧里基本没有,动机也是为了救自己女儿,在文戏上情感缺失很严重,吸引我的只有动作戏部分。
真没有犯罪都市2好看,虽然剧情弱点,但不蠢。这个卡特太扯了
优点:全程一镜到底,运景转换做的很有创意,游戏式的关卡设计,全程激烈的动作打斗;缺点:部分场景特效低劣,很多桥段过于夸张,充满了宝莱坞风味儿。
实验性质的动作片,感觉真没必要拼接成长镜头,我觉的像《恶女》那样在打戏方面炫一下这种镜头就够了。我更希望在动作创新的基础上正儿八经的讲一个故事,哪怕是非常俗套的故事也比本片的剧情直接放弃治疗强
「伪一镜到底」毫无底线的烂片,各种愚蠢的「闯关电影」大拼盘。可以说是反科学、反伦理、反人类电影的代表作,全片充斥着混乱的逻辑与廉价的质感,运镜CG眩晕感十足,动作戏与特效更是拙劣低能,不堪入目。建议网飞投资韩国市场时擦亮双眼,不要再愚弄观众了。有时间看这东西,来局吃鸡不香么?
郑秉吉导演果真是……开头的15分钟打戏,比《恶女》的视角还独特,游戏的观感体验,血腥暴力带来的不适,还有一镜到底的“晃”,真替周元揪心啊。电影中的病毒,我的理解像是丧尸,蔓延极快,于是多方抢夺“救星”,开始打打打杀杀杀。卡特的遭遇很特殊,为了信念而战,一路打怪,直到最后记忆恢复。这个过程太像是一场游戏,有代入感,又弱化了代入,所以才不觉得过于暴力。这样最好,否则多半会不想看。最深刻的是跳机后,在空中的枪战,其次是最后汽车追逐、在火车上空的混战,每一场戏都很过瘾,一镜到底的非常真实。在驶向丹东的火车即将消失的时候,有了上述的感受。然而,没想到最后一个炸弹,把这些感受全部否定。这个炸弹太漂亮了,以至于比两个多小时的故事都精彩!!!