说来有意思,这部动漫还是一个美国姑娘推荐给我看。
短短几天,把第一部、第二部都看完了。。
里面掺杂的感情太多。
但是最让我动心的还是男女主人公之间的爱情吧。
说来也巧,推荐动漫的那个美国姑娘,也是通过网络游戏认识的男朋友,他们俩在一起已经七年了。
衷心祝福之。
爱情嘛,就应该是这样的相守在一起,偶尔还能任性地发脾气、吃对方的醋。
但是不管如何,为了对方都可以奋不顾身。
一个人心里的地方也许很小吧,可以遇见很多人,但多少年过去了,真正到过内心深处也许只有那么一位。
看到这样的爱情故事,也许是被纯情打动了。
在现实中看到类似的情侣,也会深深地祝福。
希望桐人和亚斯娜在一起,也希望所有喜欢这部动漫的朋友,都能遇见自己的桐人/亚斯娜。
这么说也许很假,不过好不容易到了今天这一部,完全是真心的想法,也算是对得起自己修行这么长时间的回报吧。
以下为个人见解,会引起刀剑厨强烈不适。
(含剧透)前几天我想补刀剑或者魔禁的其中一个,朋友对我说刀剑比魔禁好。
豆掰也是刀剑略胜一筹,我就先看了刀剑,看完之后感受颇深首先是对铜人角色的塑造。
日本高中生跟古天乐一样吹自己平平无奇的游戏死宅。
在现实生活不得意在,有龙傲天专属的主角光环,游戏里找快感。
网瘾少年日渐消沉。
结果有人造了个sao,代表网瘾少年的胜利。
作者突然觉得这样铜人吸引会被观众喷,于是给他加设定,晚上刷野练剑,白天装逼泡妞(你怎么这么精神),结果装逼过头了,幸死了。
(她是我在这部剧中最喜欢的角色,因为只有她是个正常人)。
作者为了让大家带入其中,我动动脑子就猜到了铜人会去找复活的良药,然后失败,因为封面是亚丝娜(可怜幸了)。
总而言之剧情太好猜了接着就是亚丝娜,亚丝娜能烧饭,又有钱,千金大小姐长得又漂亮。
成绩又好打游戏也很棒。
简直就是impossible,这种人在这玩游戏都很可笑,去当形象大使吧!
日本女人的标杆好吧,完全没有缺点。
呼风唤雨随叫随到,要什么有什么,撩了诗乃?
没关系,装个吃醋脸,一笔带过。
(铜人不靠谱跟我吧)收了之后还会跟后宫团友好相处(不科学,她们可是你的情敌啊)好像铜人是大家的,每个女人都很大度的让出来!
刀剑神域第二季前面1-12集是刀剑最烂的一个篇章,这一个篇章使我更加讨厌铜人了。
诗乃算了,这情有可原,但是铜人是什么人生观。
在这个sao世界里,死了不知道多少人,自己杀死的俩个坏人,就愁眉苦脸的,心态爆炸。
在游戏里倒玩的开心,事不关己。
缺乏杀意的阳痿男令我作呕。
铜人的所作所为过于不成熟,做法智商停留在初中时的水平。
你知道切嗣为什么明明正义还杀这么多人吗?
你知道为什么鲁鲁修一直伸张正义却依旧杀生吗?
在这样一个世界里,你为了守护战友杀了一两个敌人,本是在所难免,你却因此而苦恼。
心怀如此狭小,装不下这个,还能承担国家委任的重担吗女性角色不正常(后宫团和睦相处),铜人也不正常。
铜人他很厉害,每天坚持锻炼,不像游戏死宅,但是你以为三言两语就能糊弄过去。
铜人懂电脑,他也除了龙傲天懂什么电脑。
可能我没看过书我不知道,但是动画没一个例子体现铜人电脑技术高超。
例如魔禁,你说上条当麻人很好,他哪里人好了那么多后宫?
但是,作者还是挺有想法的,上条当麻他失忆之后为了不使茵蒂克丝担心,故意装成自己没有失忆的样子。
炮姐被人围殴的时候,他也曾试图救出炮姐。
后来成了好朋友后,炮姐打他他装成被击倒的样子讨炮姐开心。
(印象深刻)铜人总是在事情发生后才稍微有点行动。
当麻所看中的是这个城市而不是上条势力,铜人所看重的是老婆们的心情而不是这个世界。
虽然喷了这么多,但是这意淫的还不错。
我看的时候就会有种“这个想法跟我挺搭”“我也要自己带队变牛b还收获后宫”“我小时候也是这么想”自我满足感,这种感觉似乎真的很不错。
虽然不喜欢,我还是看完了。
总而言之,刀剑没有深度,人物设定也是没有魅力,世界观是:在游戏世界里找存在感,有没有趣你决定。
剧情弱智,比较像想象力丰富。
lex介绍了手机侠,事实上比这个露骨所以不招人喜欢,但是刀剑神域也就是保守版的手机侠。
背景篇:说到mmo网游,首先要纠正一种普遍存在的误解:玩网游的人,大多是沉迷虚拟世界的网虫宅男女,浑身邋遢,房间里散落着空方便面碗,不是失业在家就是穷困潦倒,靠救济度日。
目光呆滞,面黄肌瘦,发育不良,形容丑陋。。。。
总之必须要靠电击疗法才能拯救。
以我本人亲历的mmo经历来说,实际情况根本、绝对、完全不是这样的。
最早的mmo游戏,叫mud,俗称泥巴,是一种文字角色扮演,传说在中国是从清华北大的校园服务器中发端,一般以金庸武侠为世界背景。
玩家通过输入各种英文指令,在线上世界中实现仗剑江湖依红颜的梦想(虽然红颜有点少),由此更衍生出一大堆mud文学,大多是讲述虚拟江湖中的神秘传说和爱情故事。
我高中时进入mud世界,认识很多比我年长的玩家,其中一些,做了一辈子的朋友。
而他们在现实世界中,大多是些聪明绝顶的成功人士。
当时我所在的服务器,有8个不同国家的华人,有商业精英,有高等学府的学子,有体制内的领导,有IT人士,其中有一对IQ极高的夫妻,给我留下深刻印象,他们夫妻俩假装不认识,在游戏里面各玩各的,老公“娶”了一个某大学的妹子做游戏夫妻,老婆也是到处交朋识友,最后真相大白,没把大家笑死。
现实生活中,大家都是热爱生活的人,创业、拼搏、美食、旅游,平时聊天的话题大多离不开这些。
有一个从公务员队伍辞职的兄弟,到广东创业,先垄断了当地的卡拉Ok点播业务,然后又搞小区接入网,生意越做越大。
有个中专毕业去日本打拼的小胖子,洗了两年碗,住在鸽子笼大的空间,因为伤病差点没命,最后完全不懂IT的他居然去一家网络公司应聘网管的职位,混进去之后才拼命看书自学,硬生生被他做下来了。。。。
后来mmo不断发展,演变成华丽的图形界面,其中最负盛名的要数wow了。
在wow里面,出现了公会系统和副本组团攻略boss的模式,而《刀剑》正是完全呈现了这种模式,让有过mmo经历的玩家们倍感亲切。
游戏里的公会系统,让五湖四海的志趣相投的玩家们凝聚到一起,而组团打副本模式,则让大家体验了数十人全神贯注、齐心合力完成一件事情的乐趣。
在wow的公会里面,我同样认识了一群牛逼闪闪的人。
有个在国外留学的少年,可以单刷顶级史诗副本的精英怪,他通过这种手段赚到了一辈子也用不完的点卡时间,有次我去旁观学习,发现若不是反映能力极强,精神极其专注的人,根本做不到这种事情。
因为他用的角色是一个脆弱的法师,随便一只怪咬他2下,就必定毙命,然而他通过精准的减速技能和群控群伤法术,同时将60多只精英怪把玩于股掌之中,在10来分钟的时间里,毫发无损。
我自己尝试过,不到3分钟就开始出错了。
当然,游戏操作牛逼并不说明玩家在现实中有多牛逼。
然而公会的大家在现实中也确实很牛逼:我们的mt是两位孩子的爸爸,有时候打团战他突然不动了,过一阵子大家全灭躺尸了,他才回来说,哄孩子去了。
然后他活动时间也非常节制,除了打boss需要他,其它时候基本不在线。
我们的两位牧师奶妈都是大美女,一位跟会里一个台湾商人成了情侣,后移民加拿大,斩断了情丝,台湾仔伤心欲绝,把号送给我后,从此不再登陆游戏。
一位是聪明好强的女白领,会里一名战士常年对她展开猛烈攻势,甚至辞职去了她所在的城市,现在两人的小孩快能打酱油了。
我们的主力法师是个呆萌的富家女,家族产业庞大,整天在家专职玩游戏,生孩子之后没2个月就跑上线了。。。
我们的猎人团长是个呆呆的大叔,是电力系统职工,经常组织线下烧烤活动,烤鹅、烤猪、烤这烤那。。。
我们公会的口号就是:开心游戏,享受生活。
像这些有趣的人和事,在mmo世界里真的比比皆是。
大部分喜欢mmo的人,都是一群单纯可爱的人。
说了许多跟《刀剑》无关的事情,其实只是想说明一点,网游和任何娱乐一样,并不害人,伤害人的,往往是人自己。
现代的网游,长时间进行,对腰椎、颈椎、手腕损害很大,更损害视力。
而像SAO这样的完全放松身体又不需要用眼的网游,危害可以说是接近于0了。
(除了那啥电磁波烧脑....)——————————————————————————人物篇:很多人说这部剧是后宫剧,因为男主角一集换一个妹子。
其实也真是冤枉,桐人只不过是一个单纯又带点调皮的小男孩,他总能设身处地为他人着想,对于罪恶的行为,他毫不犹豫地挺身而出与之抗争。
为了心爱的人,他更是可以托付生命!
这样的孩子,不受女性欢迎才怪嘞。
虽然花丛簇绕,但桐人在剧中的表现可谓专一,对待亚丝娜以外的女性,总是循规蹈矩,从来没有什么越界行为和暧昧话语。
我一直感觉桐人跟金庸笔下的杨过非常相像,但在对待女性方面,他可比杨过规矩太多了!
桐人和亚丝娜这两个主角的形象之所以塑造成功,当然不是单纯地因为他们长相俊美或者武功了得。
剧中也真实呈现出他们现实生活中软弱无力、孤独无助的一面,他们就跟所有青春期的少年一样,有着自己的烦恼,然后他们通过虚拟或真实世界中与他人的沟通交流,实现了人格上的互补。
沟通,才是整部作品的主题。
桐人与亚丝娜、桐人与诗乃、诗乃与被拯救的银行女职员、亚丝娜和母亲、桐人和妹妹、亚丝娜和由纪。。。。
这些人在矛盾与冲突之间相互沟通,帮助对方度过人生的低谷,也找到了自身存在的意义。
所以,网游只是一个壳,作品的灵魂,实际上是讲人与人之间的交流。
——————————————————————————————致敬篇:剧中很多细节,玩过mmo的玩家看了,相信会有会心的一笑。
如:人物头顶带姓名的HP条、被打伤了一群人掏出个血瓶咕咚咚地喝、战法牧铁三角的经典队伍配置、公会之间恶意竞争抢怪、申请组队会跳出一个对话框、烹饪技能高才能做好菜、boss战前前群加个BUFF、高端玩家单刷副本、游戏中的奸商、红名玩家恶意PK、“换小号来”、青涩单纯的网恋。。。。
网游经历中有趣的回忆又再一幕幕重现,我想川原一定是个资深玩家吧。
——————————————————————————————剧情篇:原著我没有看过,但动画的剧情应该是有改动的。
改成这个节奏,看起来也很舒服。
第一季,大家拼死拼活,终于逃出来了。
所以第二季开场,就是很休闲的亲友打怪做任务,顺带也描述了桐亚二人在真实世界的交往,温情脉脉令人放松。
接下来是死枪来袭,桐人为斩断过去的羁绊,决心闯入ggo做一了断,由此也牵出了新人物诗乃。
当然最后又是生死一线,解决危机后。
又是一次轻松的亲友团联手碾压史诗任务,给英雄们放一个小假期。
接下来是绝剑篇的重磅催泪弹,同时重点呈现了桐亚的现实生活。
桐人找到了自己的人生目标,而亚丝娜也解决了家庭矛盾,两人的现实人生轨迹开始汇集到一起,是一个完美的收宫。
结合大众评价来看,本片最大的槽点,应该是在“经历了4000人死亡的sao事件后,为何幸存者们还能继续愉快的玩潜行游戏?
”这一点上。
但其实如果能一直看到绝剑篇,就会得到完美解释。
首先我强烈地感到茅场这个人并不是坏人,他跟桐人公平决斗,误杀亚丝娜后,兑现“不让亚丝娜自杀”的承诺,把亚丝娜复活。
被桐人击败后,也光明磊落地认输,释放了所有幸存者,比起人民公敌须乡不知道高到哪里去了。
茅场的计划,与他的理想有关。
我认为他的终极期望就是使幻想世界和现实世界合二为一。
虚拟和真实,二者看似矛盾,但二者在SAO中真的被调和了,因为HP归零的同时,你真的会死!
所以“虽然只是游戏,但这可不是闹着玩的!
”,玩家们在这里燃烧生命去奋战,用灵魂去体验美好,现实世界莫过于此。
实际上,很多科幻漫画名作都有类似的世界观。
如《攻壳机动队》里的素子,除了脑部以外都已改造为生化人,她的生化副脑可以连接地球上所有的电脑网路,除了在“现实”世界中生存,她同时也是虚拟世界中的永生体。
而《铳梦》的凯丽同样也是一个机器人少女,她的灵魂集成在一个芯片中,可以依附在任何适用的机体上。
她坚持认为,自己就是真正的生命体,只是表现的形式不同。
由此可见,在遥远的未来,人类科技一定能实现虚拟和真实的结合。
而在片中,茅场最终也成功将自己的大脑扫描,把灵魂上传到网络,从而抛弃肉体实现了永生。
从这点来看,茅场算得上是一个大胆尝试的先驱者。
如此,一旦理解了茅场,就不难理解桐人一众人为何要继续进入虚拟世界。
因为这个世界跟真实世界并无二致,同样有他们要守护的珍贵的事物。
在《幽灵子弹篇》,桐人如果不进入ggo,就无法解开曾经杀人的心结,也无法拯救迷途的诗乃。
而莉珐进入游戏,是为了感受哥哥的情感世界。
诗乃进入游戏是为了克服心魔;绀野木绵季进入游戏,是因为这个游戏完全就是延续她生命的医疗仪器。
亚丝娜进入游戏,是为了帮助爱人,同时也意外收获了宝贵的友谊和母亲的理解。。。。。。。
每个人在这个游戏中,都不仅是玩玩而已,他们拯救了他人,同时也让自己得到救赎。
特别是桐人,这位可以说是茅场钦定的接班人,看到他制作研发的仪器,让人工智能由衣和和真实世界互动,让生命垂危的木棉纪在课堂上朗读芥川龙之介的《斗车》,你就能明白,这绝不是“玩玩而已”。
说到底,其实什么才是现实呢?
庄周梦蝶,还是蝶梦庄周?
我们的灵魂是真实的么?
如果是的话,为什么从来没有人见过它呢?
在uw篇重补之前,写一写重看前刀剑时代的总体观感。
(sao篇,alo篇,ggo篇,圣剑篇及绝剑篇)本作的美术和音乐在一众异世界番里也属于顶尖级别的,这也是笔者最初看的原因。
首先,原本只是sao篇就已经在那个时代划时代的封神作品了,但是之后的连作也不断地丰富着这个无限大的世界观,并且在各个角度剖析vr与人类,游戏与生活,生存和死亡,现实与假想,伦理与情感等等问题。
说起来现在这个时候川原的sao已经开卖了,但是人类vr还没有那个技术,果然还是高估了人类吗(笑。
相信真的出现vr游戏之后,对这部作品会有更深的感受吧。
可以感受到从sao里一切的根源,茅场的野心,到alo中借系统绑架亚丝娜的须乡的丑陋,ggo里亡魂不散的微笑棺木的死枪双重杀人,到绝剑篇里优纪用医疗潜入装置仅存于假想空间,对于vr的探讨也在不断深入递进,川原一直在努力把对于假想世界的全部理解写出来,这在看第一遍的时候还没有那么深的感受。
整体如果要排个序的话,个人认为是sao>绝剑>ggo>alo>圣剑。
sao篇的写法类似于断章的写法,在短短的篇幅里讲述到了长达70层的攻略,实际上有的放矢,详略得当,完全没有剧情拖沓感。
时刻悬在头顶的死亡游戏flag,和女配的小剧场,和亚丝娜的感情线,微笑棺木的初展开,关于MMORPG的一切细致的摹写,关于假想世界是否有意义的讨论初见端倪,将桐人强大的战力与系统辅助结衣的相遇,也为后面的一系列世界埋下了伏笔。
最初的也是集大成之作。
绝剑篇是绝对的情感牌,放在那个节点上其实安排正好,需要一些前置铺垫才有最好的效果。
假想世界真的是虚假的吗?
当然,人活着就是得在现实世界里有所作为。
但是对于接近植物人的,完全不能动的优纪来说又是如何呢?
她在假想世界里活过,交了好多朋友,得到了大家的认可,笑过哭过努力过,她未曾活过吗?
这个篇章中同样刻画了亚丝娜妈妈这样一个典型的,完全不理解孩子世界的家长形象,虽然最后亚丝娜劝妈妈的方式只是搬出外婆外公,但妈妈在vr中的体验,或多或少也让他们更加理解了虚拟世界的意义所在。
虽然我们没有vr,但是如今的互联网也面临类似的环境,这篇令人感同身受的感动。
祝优纪在那边也要天天开心。
ggo篇刚翻了下大家的评论说剧情拖沓的不在少数,确实也是比较大的一个问题,但因为我是速补的所以感受不太明显。
ggo主线是诗乃的自我救赎以及微笑棺木的延续杀意,整体气氛希望是塑造一个诡谲而清冷的世界。
而主谋也是诗乃的败犬朋友,最后化身狂暴舔狗,貌似川原挺喜欢这样写的,能不能不要太真实啊川原老贼!
整体看下来气氛还是很到位的,诗乃的整体塑造也是几大女主里比较上乘的,因为笔者几乎没有玩过fps游戏,所以具体描写的怎么样没法评价,但是作为动画来说是我比较喜欢的世界观之一。
alo篇是紧接在sao后的和妹妹一起拯救亚丝娜的故事,比起sao更具幻想意味的魔法世界,比起个人战,工会战之外也融入了种族战的要素。
虽然明线没有怎么写主世界观,更多的是描写桐人和直叶的关系发展,直叶这样的纯纯兄控有什么能发展的啊(不是,但是直叶是真的很可爱,爱憎分明,就是你哥已经被人先下手了(不是,总而言之是一段不上不下的篇章,保持了基础水平,介绍了一个华美的世界,就算没有恶心的那些剧情大概也就排在这了。
圣剑篇就像是alo的一段小支线,战斗打了个爽,没什么过度评价的。
祝贺桐姥爷拿到咖喱棒。
其实各篇章没有明显的短板,这件事就已经很可怕了,前刀剑时代是真的很厉害,且不说之后被拍烂的uw,之后再谈。
有机会会再看原著小说看看是怎么毁原著的。
四年前的我,还不是一个正儿八经的宅,补番也只不过是在PPS一类的播放器上有一搭没一搭的看——翻翻我喜欢的分类,徒劳地寻找童年的回忆,或是,无心点入热门推荐。
就这样,我第一次知道了《刀剑神域》这部作品,而这距我第一次完整看完一本轻小说尚有一年时间。
最开始,我不过是抱着看一看的心态点开的,就这样看了四集,然后关上电脑,照常上学,心想过两天再看后续。
三天过后,我再打开播放器翻找时,《刀剑神域》这个名字已经从中消失了。
我也并不是没有尝试再找过,但是遍寻PC上的其他播放器也都难觅其踪,但我并没有在意,毕竟当时我没有补完番还有很多,像是《灼眼的夏娜》、《乱马》、《会长是女仆》、《神臂》……《刀剑神域》也只是夹杂其中的一部罢了,是的,我并没有在意……但是,仅仅是四集,就足以让Lisa的《crossing field》不停萦绕在我耳畔,让艾恩格朗特的影子何度出现在我的梦中。
也许是自那以后,《SAO》就在我心里占据了一定的位置,使我在无意中在意关于它的事,像是第二季的op,像是Yuuki的容貌,像是成为一个梗的桐子,像是广泛流传的一张张趣图……自然,我和《SAO》的缘分并没有这么浅,因为《SAO》可能不是我的怀旧对象,但是它却可能是别人的回忆所系。
也正因为此,我才会说我和《SAO》缘分未尽,而且到现在我终于补完了它,也算是了了我的一个宿愿。
这恐怕也会成为我和那个人的一份羁绊吧。
希望我这位朋友在远方还能偶尔想到我,想到《SAO》和过去的那些令我羡慕的珍贵回忆吧……清晨灯下有感ps:希望上文提到的这个人不要看见这篇影评吧,不然那货又要说什么“咋们是南家三姐妹”一类的话了,真的是很令人困扰呢(本当に困らせるよね……)
今年的秋天就这么悄无声息的到来了,寒意袭人。
虽然战线拉了很长,但是终于在这个秋日的下午满眼都是落日余晖的时刻把刀剑神域第二季的最后一集看完了。
有纪去世了,眼泪真的是止不住,监制这么设计剧情真的好么?
仿佛又回到了第一季14集最后桐人拖着输液支架步履蹒跚的寻找亚丝娜BGM响起的那一刻泪水决堤呀……但我真的是欣慰啊,有欢欣有悲伤,有这样或者那样有意义或者无意义的事情,一起构成了这么一个有血有肉的世界。
正是因为有这么一群人,有这样一个个故事,让我爱上了这个世界。
与刀剑神域结缘还要追溯到更早更早的时候吧,那时候接触的动漫还不多,偶然的机会得到一张卡贴,正是桐姥爷拔剑的那个精彩瞬间。
可是但是我并不知道……那张卡贴陪着我一直走到现在,终于有一天用智能助手识别了一下,原来是刀剑神域。
之前一直有听说过吧,包括听动漫BGM合集的时候经常会听到刀剑里的主题曲,LISA,户松遥等等歌手就是那个时候就知晓的,但是却提不起什么兴趣去接触那么大的一个世界(还是追番的时候投入的东西太多了番剧追完也不能及时从那世界抽身,多少有些中二吧,但是你想象不来因为追番我流过多少眼泪,打过多少次鸡血。
但是可以从那一个个故事里让我汲取力量,我觉得追番又是一件很幸福的事情)。
终于有一天鼓起勇气点开了Alicization,一不小心就深陷其中(捂脸)。
啊啊啊啊啊,吹爆尤吉欧小天使,虽然故事还是传统老套路打怪升级,但是设定的框架世界还是蛮有意思的,人工摇光…听起来就很高级(捂脸),总之还有一堆不太明白的地方,但是很吸引人一点都不妨碍我追下去。
又过了一段时间去追了第一季,然后是剧场版,然后是第二季(满世界找资源)。
开弹幕大家总说亚总坚强,还有人说这就是桐人的后宫番,这个人设的问题……看在故事总体还是比较给力的基础上我接受了。
桐人真的很帅,脑子又那么好使,大家说他就是超越游戏系统的bug般的存在,双刀流开挂般的打法,我天有时候甚至觉得这么厉害真的不会孤独终老么?
但通过这么几季的故事,让我看到的是他的平凡,他的成长,也让我看到了他的强大所在。
试想这样一个人在现实,周围的人又会有哪个不喜欢呢?
撩妹什么的或许有,但是桐人不油腻,更多的时候是靠人格魅力感染周边的人的,不管是在SAO,ALO,GGO,还是在现实,桐人永远在克服自己超越自己让自己更厉害一点。
亚丝娜也很厉害,可以说是和桐人一样势均力敌的存在。
单看第一季第三季这个人总感觉有些薄弱,第二季后半部分又让我看到了她的温柔,她的倔强,她的成长,用她的力量去帮助桐人,帮助周围的人,怪不得桐姥爷经常化身护妻狂魔。
当然这个世界还有很棒的旁线人物和故事,幸,直叶,克莱因,诗乃,有纪,爱丽丝,尤吉欧……大家都不是生来就强悍,都是通过努力一点一点成长起来的,很真实,所以看到的时候就更为感动。
不排除故事还是有些让人吐槽的地方,但我感觉这个故事讲了很多很多,好的坏的都有,不管你想找什么爱情,亲情,友情,还是游戏,科技,现实等等,基本都是可以找到的。
当然有非常好听的主题曲和恰到好处的bgm,梶浦由记的swordland波澜壮阔,不愧是大神。
总之还是很推荐大家都深入了解这个世界的,借用网友的一句话“刀剑神域!
听最嗨的歌,开最好的车,进最好的医院,打最贵的石膏,玩最6的轮椅,挖最深的坑,盖最厚的土,长最高的坟头草!
”爱了爱了。
我喜欢上了这个世界。
毕竟2022年也不远了,谁又知道会发生什么事情呢?
不論劇中如何渲染SAO、ALO或GGO的冒險有多威風,看在不諒解的父母眼中,就是一群年輕人過著網癮生涯。
2023集為止的絕劍篇,便是女主角結城明日奈與她老媽結城京子吵著要繼續玩線上的家庭記。
作者川原礫大可讓結城明日奈用斥責成年人不懂網路時代有多方便的辯駁,去開脫母親丟來的這一張「玩物喪志」罪名,因讀者們多半也如此作想。
但,這就夠了嗎?
這一篇的解決方式相當特別。
作者川原礫不小心漏出了馬腳,即使他再如何偽裝自己有一顆年輕的作家靈魂,他終究是個在同行作家間有著罕見高齡40歲的人。
只有感受到年齡漸增的不得不為,方能寫出青年作家寫不大出來的成年人倫。
當故事跳脫了劍與魔法的世界,主角要對決的不是NPC而是家人時,川原礫的主觀感受,令他自覺或不自覺的跳出了《刀劍神域》秉持的少年英雄至上主義,罕見的變成了親子溝通的大愛戲碼。
絕劍篇將結城京子的母親身份提昇到很高的劇情含量。
她當本篇的黑臉,但同時她也是為人父母。
她要亞絲娜放棄線上好好讀書,理所當然。
結城明日奈最後摸索出來的解決之道,則是邀請母親玩一次ALO。
玩過後,母親就會愛上遊戲,諒解女兒了嗎?
也沒這麼簡單。
結城明日奈在ALO中告訴母親,線上世界是另一個家,她想在現實的殘酷升學競爭中保留一席歇處;就像母親離鄉背井去都市打拼,卻念茲在茲故鄉一樣。
聽完,母親哭了。
最後,母親許諾了明日奈可以繼續在線上遊戲打滾,只要保持成績即可。
五分鐘的嘴砲就能說服人是扯蛋了些,但結城明日奈的話卻值得一想。
她打動母親的那塊情感,是家族的牽絆,而非她在網遊冒險中的刺激,也非網友同儕帶給自己的肯定。
刺激與肯定,是輕小說與YA小說卻愛扔出的核心價值,《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)系列更是從首冊開始就不隱瞞欲供青年讀者代入主角耍威風的意圖。
這招寫出人氣也寫出買氣。
川原礫卻沒有從這兩者下筆。
為什麼?
可能,川原礫終究是到了不得逃避長輩這張標籤的年紀了。
也因而,絕劍篇在他筆下,成了親情戰勝血氣的戲碼。
家庭的重要,是下對上的認同,也是上對下的尊重。
少年輕狂時總會誤把這塊認同的範圍類比成同儕間的突出成就,誤把這份尊重假想成父母該挺我覺得對的事情;至於雙親在尊重與認同間,有多少寬容與不計較的愛,兒女是鮮少體會到的。
當然這招不能用多,否則就成老芋頭的說教,也背叛了購買《刀劍神域》的讀者預期想收到的刺激與肯定。
所以絕劍篇後,故事再次回歸了銅人與亞斯娜以神裝大破副本的青春無敵戲碼。
這一回的親子戲碼,就當是川原礫不小心漏出馬腳,偶然為之的曇花一現吧。
我真不明白为什么这么多人喜欢刀剑神域 这片子实在没新意 剧情转折永远是小强绝处逢生刷通关的形式 还不断能看到“抄袭”友剧的套路 后宫番 神雕侠侣 18禁鬼畜 星球大战 都见过了连编排上都没什么出彩的地方 人家有的友剧主题曲是专门定制声优献唱的 有的下集预告有特别的彩蛋或者搞笑段子 这些我在刀剑神域里都看不到(它的下集预告就一个标题)就算是探讨vr虚拟世界的人生观价值观 隔壁《记录的地平线》也深入得多啊 那么谁能告诉我它的卖点在哪里?
《刀剑神域II》,总觉得不如第一季那么带感啊,死枪篇结束后我还以为会是Alicization篇呢,没想到靠短篇撑了几集之后把重点放到了绝剑篇上,其实绝剑篇原作中只有第七卷薄薄的一本,存在感实在算不上高,算是让大家明白,女主角没换人的一卷。
(可惜之后女主角就彻底消失没戏份了)要是有第三季的话就好了,我还是挺想看Alicization篇的……
「我一直……一直在思考。
一出生就得面对死亡的我……存在于这个世界上的意义,究竟是什么……没办法在这世上创造出任何东西,也没办法给予别人什么帮助……只能浪费无数的药物与机械……只会给身边的人添麻烦……我自己也很烦恼、很痛苦……如果最后还是要消失……那就让我立刻消失吧……我好几次都有过这样的想法……一直觉得……我为什么要出生到这个世界上来呢……」「但是……但是呢……我感觉自己终于找到答案了……就算……没有意义也没关系……只要活着……就够了……因为……在最后的瞬间……竟然能够感到……如此充实……有这么多人……围着我……还能躺在……最喜欢的人怀里……迎接旅程的终点…………」
不知道圣剑篇是干什么的??单纯为了展示后宫??
后半的OP好棒。诗乃线其实蛮好。就是稍微啰嗦。桐人的存在感堪忧。
今天还听说了一件关于艾滋病的闹剧,是不是把联合国都惊动了啊。。但总之,请关爱病人,尤其是关爱身患绝症的花季少女。
哇!!!!!!等死我了!!!!终于出了!!!
第二季整体来说比较平淡,三个篇章,第一个篇章偏向悬疑风格,不过凶手很好猜,女主诗乃塑造的可以,第二个篇章太短,比较多余无趣,第三个篇章亚丝娜是绝对的主角,风格偏向治愈
有的人第一季都觉得这番恶心了,第二季看都没看也要来给个差评是为了显示自己逼格高?呵呵。这一季剧情的确太拖沓,节奏不紧凑,桐人开后宫的决心一点也没有减弱。14.5话弃。【其实GGO只出一个第14.5话不就行了前面废话那么多╮( ̄▽ ̄")╭
实在看不下去了。其实第一季有成为神作的可能,但是没有深挖,脚本功力不够。不过这个题材这么大众化,可能也不适合深挖。第二季直接就呵呵呵呵了。
啊反派都叫Sterben了,你们还搞不清楚到底谁是反派。所以说学好二外很重要....
奔着OP看的,然后第一季看完都没听到…原来是第二季。
依旧良心作,本作是我目前为止最满意的小说改动画的作品
第二季真没法看,桐人特渣!
一星诗乃
看在后几篇 asuna 的份上给三分
因为喜欢朝田诗乃就多加一颗星吧
虽然后来剧情转向为治愈了,但依然值得四星。
喜欢诗乃剧情
剧情还没展开我就不说啥了,但这作者一定多少沾点反社会人格。然后说爽番,尽管这个系列算爽番中的佼佼者,但它依旧是爽番。爽番的定义不在于好坏,而在于创作思路,或者说创作目的——取悦读者、取悦观众,你们想看什么我就整什么,之外的内容都只是掩人耳目的幌子罢了。判断的标准之一,就是过多对剧情推动、人物塑造毫无帮助的内容,甚至有时还会给人ooc的感觉/这个系列都喜欢故作深沉3集然后一转搞笑番的嘛/男女主和一个中二死枪打了9集,期间出场的其他有用的人物不超过3个,知道节奏慢也没想到这么慢,要不是闲得慌早弃番了/所以这真不是个戒网瘾番?/都说声优有本位角色,花江的本位就是变态没错吧。而且要不是打一星太不客观,我已经改了
无聊 1.5分
最后几集简直在凑集数,
14集后弃,无法忍容诗乃最终成为了后宫团的一员…