节奏太拉垮了,剧情的割裂感真的很严重,除了士郎和樱之间的羁绊有一些故事性,其他就是几个master和他们的servant挨个登场,表演一段精彩的打斗然后就突然退场(但是有一说一,fate的打戏从未让我失望)只能说导演是真的很努力地在往有限的片长里,塞入尽可能多的角色。
真的什么都想要,最后故事讲得稀碎。
我印象里第一场是saber战berserker,士郎被砍了,昏过去了,醒来之后战斗就结束了,然后依莉雅就没戏份了。
当然这都还算好的,caster跟葛木死得是真的突然,完完全全两个推动剧情的工具人。
我每每想起他们的死法都想笑,就那一段葛木和一成说:“你跟他们呆在一起不要乱跑(大概)”,然后出门直接被干掉了(准确来说是当我再一次看到他时就已经是尸体了),而且我怀疑caster的战力是不是被削了?
她在UBW的存在感不是一般的强啊。
我觉得导演有那个功夫安排麻婆吃豆腐,不如匀一点给caster和assassin(也许后作会交代他俩的过节,但是你好歹在这一部里多着点笔墨啊),所以麻婆吃豆腐的那一段究竟交代了些什么重要的事情呢?
大概就是assassin从柳洞寺跑出来了哟,我的lancer被干掉了哟,少年你昨天看到了什么东西对吧,那个什么东西可有意思了……总之就看似他说了很多,其实一句有用的都没有。
他吃豆腐的神情好偷税啊~再之就是樱对士郎的感情,我其实不太懂这一切的开始,但是我觉得还挺美好的,这可能是这部电影给我的最后一点慰藉了。
还有一段我觉得很怪,感觉非常强行,就是藤村老师跟士郎说樱的罩杯的那一段,虽然我不反感一些搞颜色的桥段(比方说士郎的春梦,个人认为丰富了士郎作为青春期男生的形象),但是这种话,显然不是藤村能说出来的(可能是我太较真了,但是我确实觉得下头,因为我觉得她不会开女学生的玩笑,而且她很喜欢樱,这意味着她会珍视和保护樱)最后,作画真的很精美,气氛的渲染和营造都很温馨舒适,lancer的那段打戏我也非常喜欢,可见制作组的厨力之强,经费也充足,可惜没有好的脚本作为根基,也就只是海市蜃楼罢了。
如果不是因为有坚实的原作粉丝基础,UFO这次估计会死的很难看。
本篇批评多于赞赏,不喜欢的敬请直接右上角,当然,素质讨论绝对欢迎。
先来说说这剧场版的优点:1. 从制作以及阵容而言,最吸引的无非也就是那两大卖点——UFO的超精良只做+梶浦由记的音乐。
光是这两个因素,就算该片没有剧情,我也愿意掏腰包买票了。
2. 隐藏彩蛋,至少麻婆吃豆腐那一段真的把我逗乐了,虽说本人不是原作党,能理解的部分有限,但是我相信其中隐含的内容制作组都有用心安排,绝对能让原作党满意。
3. 剧情编排,对于原作党而言这更是福利中的福利,OP直接跳过TV版重复播放过无数次的情节,直接深入主线,让2小时的电影包含了更多的内容然而……对比起优点而言,该片的缺点真的是大得优点让人发指,总的来说就是四个字:“曲.高.和.寡”主要表现在三个方面:1. 剧情编排欠妥,撇开原作党来说,本次的剧场版真的是一点都不亲民。
电影最重要最核心的要点就是要在120分钟左右的时间里面,把一个故事说清楚,哪怕你是走的高分悬疑路线,让观众在前110分钟全程懵逼,到最后10分钟豁然开朗,也是可以的。
然而FH走的却是120分钟全程懵逼路线,与我同行的几位小伙伴没有一个能够概括出这FH的剧场版到底说了什么样的一个故事。
2. 故事结构松散,很多场景的安排在一般观众眼里是很无厘头的,“前一秒还是士郎和樱的特写,后一秒就莫名其妙地打起来了,打完之后就又回到特写了”——????
这是什么?
蒙太奇手法?
这究竟为了表达什么?
既然这么安排,那么这段打斗跟两人肯定有某种联系吧?
然而两个小时完了,屁都没有交代——那他们为什么要打起来?
(什么?
你觉得我说得很乱不知道我在说什么?
那就对了,电影就是这么演的)3. 人物关系交代不清,最直接的一点就是樱本身的定位,一般观众在看完FH剧场版之后只会觉得樱是一个花瓶,并没有任何实质的作用,我们期待最后会有神展开,告诉我们为什么通篇下来描述樱的笔墨为什么会花真么多,然而并没有……可能有人会说“本片就是做出来给原作党看的”,但如果制作组真的是抱着这种想法来做,那本作根本不需要搬到全球各国的电影平台上,既然上映了,那么就是为了要吸引新的受众,开拓市场。
然而FH本次的剧场版无疑是吓跑了一众吃瓜群众。
与我同行的有3个人,两个到一半开始玩手机了,一个甚至睡着了,我则是强忍着睡意才把2小时熬完的。
可能有人会说我的评论很片面,因为该故事并没有完整,第一章只是为了铺垫,必须等所有的剧场版连起来看了再下结论……但我想说的是,如果一个系列连开篇都没有做好,你要怎么留住你的观众?
当我提及本作只是该系列的第一章,往后还会有续作,同行的朋友均明确表示不会再来看第二章。
请问这真的是一部好影片该给观众留下的印象吗?
当然,我认为FH后面的章节一定会比第一章来得更加优秀,我也更加希望在后面的章节上映了之后,你们可以来这里打我脸,这是我最希望看到的结局,但是就目前第一章的表现而言,我只能给一个中评。
光有光鲜的外表,缺乏实质表现力,吃之无味弃之可惜,如同鸡肋一般的存在
第二部,很努力的冒着大雨去电影院看了。
因为找的是个不大的影城。
票价还挺便宜。
只要了25。
看完后感觉确实是物超所值!!!!
(啊喂)故事接一saber黑化开始,然后主要的几部分是,校园rider的战斗,雨中告白,影vs路灯侠闪闪,森林之战,手刀二爷。
这几个部分一段段来说,校园里那一场的话,其实觉得二爷太惨了。
但是整个电影院大家都笑的很开心,(俺也一样)。
二爷这个角色其实玩游戏时候,内心是很嫌弃的,对这个角色真的提不起一点喜欢来。
后来是有人提供给了我一个新视角:士郎对二爷来说是很特别的朋友。
结合这个角度来看,其实二爷做的一些事情突然就变得可以理解了。
参照白学“明明是我先来的!!!
”带入一下樱,莫名的就懂了二爷的疯狂是哪来的。
在这么看来,这个人渣其实挺惨的(啊喂。
但是该笑的时候大家还是要笑(莫得良心的master。
雨中告白,这一段原作本身就很棒,当时给我的震撼非常大——这是是士郎最男人的一次!!!
电影这里改编的真的非常好,氛围渲染到位,bgm到位。
这一段在放的时候整个电影院特别安静。
那一刻真的觉得他们很美好。
不忍心打扰的美好。
不多说自行体会。
闪闪这段其实我觉得没有游戏本事要好,游戏里我印象很深,是到这一幕真正揭露了樱是黑影,那个巨大的投影,和闪闪那句“活的真是污秽啊,小姑娘。
”但是给我的冲剂非常的大。
可惜这句台词在电影里没有了。
整个进食过程改成了迪斯尼风格的童话隐喻,其实这个改动我觉得构想不错,但我觉得可以更黑一点x电影这一段有点太梦幻了。
最后闪闪的死,游戏是死于大意忘了补刀……剧场版……感觉就是单纯打不过x算是削了战力吧。
但“你居然要本王下跪!?
”这个反应……确实也是他没毛病x森林之战,整个就是经费燃烧。
然一张图的黑呆打b叔动起来了。
而且非常宏达!
场面非常壮丽,黑呆的ex和b叔的十二试炼都很好的体现了出来。
伊莉雅和b叔的那份情感也在这中间体现的很好。
红A最后的无限制剑还是一如既往帅我一脸。
可惜结局一开始就注定了……总的来说这一段全程无尿点非常的燃!!
燃到哭!!!
最后是樱黑化的剧情,和是士郎跑去见到了老头子,被告知一切真相。
其实应樱手刀二爷这一段,我个人不是那么满意,因为没有了手刀掉之后游戏里那一段长达不知道多久的狂笑,当时那一段笑让我毛骨悚然,感觉这妹子是真的黑了。
剧场版……感觉还是稍微白莲了点??
很害怕!
很茫然?
的就黑化了。
个人理解,被压抑那么久 终于解脱的话,樱应该是会有一种快感得,就像游戏里写的“居然这么简单?
没有任何感觉!
早知道这样我早该动手”(原文不记得了大概这个意思)。
不过考虑下导游是樱厨……可能太心疼??
不舍得樱崩到那份上?
或者是可能会在第三部来集中来表达也有可能。
让我们拭目以待,一起迎接春天归来时的spring song
【主旨】人物动机不明确,有些情节处理生硬,比如为什么士郎在听说十年前的灾难是四战造成的以后,为什么没有表示对神父的愤怒,内心没有任何斗争就答应成为御主?
士郎在慎二走出家门后镜头为什么就直接结束了?
类似还有很多【叙事】两个小时的时间塞下如此多的情节,叙事很难完整。
粉丝勉强能理清故事逻辑,但对路人来讲看下来一定会摸不到头脑。
对比tv版剧情,剧场版对描写日常的篇幅删减很大,台词为剧情服务,但对樱和士郎的刻画还算完整,凛的戏份还算多,小小木左次郎和C组惨作龙套。
【作画】镜头偏唯美风,长镜头很有代入感,坐在电影院观看确实有艺术上的享受体验。
【配乐】 梶浦为人物对白编配的弦乐,烘托出人物的内心情感,尤其是当ED的变奏响起时,丝丝入扣的旋律完美地映衬出樱内心的自责与纠结还有,hf线圣杯战争的残酷性分分钟秒掉fsn06和 ubw线的打情骂俏、借圣杯战争的名义开后宫,观感有很大提升,但比fz的描写还差一点另外,一部剧场版解锁全新的剧情 + 经费不限量的打戏画面 + 士樱感情线 + 影院级视听效果,感觉能值回票价
由于所在的城市0点没有影院首映,不能赶在第一时间支持,非常遗憾,但非常想希望后续的二、三章也能在国内上映,就想着得做点什么,于是就写了这篇观影指南,希望大家在看完这篇指南后再观看这部电影时,能有一个更好的观影体验。
首先声明,这是一部非常粉丝向的片子,说的具体一点,粉丝向占了70%以上,所以一个完完全全的fate系列的萌新想要完整的感受这部电影是不太可能的,最多冲着卡司和制作质量打出四星,接下来会从设定和故事的各种前因向大家一一介绍。
首先这是一个游戏改编的电影,游戏的名字是《Fate Staynight》,也就是命运之夜,是一部文字冒险游戏,根据游戏中玩家的各种选项而走向不同的结局,虽然有很多bad end,但是根据玩家选择攻略三位女主(Saber、远坂凛、间桐樱),总共有三条大主线,可以简称为“Saber线”、“凛线”、“樱线”,其中“Saber线”与“凛线”已经先后于2006年和2014年动画化,大家今天看见的“命运之夜—天之杯”则是被动画化搬上银幕的第三条线——“樱线”。
接下来是电影基本设定的介绍,最基本的设定是魔术师与魔力回路,在这里,魔术师和他们的魔术并不是刘谦上中央电视台的那种,大家可以理解为魔法师与魔法;而魔力回路就算解释成电路之类的也很难说明白,我们不妨做一个类比,魔法师比成萧峰郭靖那样的大侠,魔术就是降龙十八掌啊,辟邪剑谱这样的武功秘籍,魔术回路就是内力内功了(这么说还不理解就不推荐看啦……)另一个基本设定是圣杯战争,说的官方一些,是一种能实现愿望的魔术仪式;但说的通俗一些,大家可以理解为争夺七龙珠召唤神龙实现愿望。
虽然可以说的这么通俗,但是实际打起来还是很不一样的:首先,参与圣杯战争需要七位御主,七位御主分别使用仪式召唤自己的从者,七位御主在通常情况下每人统御一位从者,随后七位御主互相厮杀,战至最后只剩一位御主和一位从者的时候,圣杯就会实现这位御主与从者的愿望。
刚才那段话说道一半有的朋友就已经懵了,接下来我一个一个词的解释,御主可以是魔术世家的当主,也可以是修为尚浅的魔术师,甚至是普通人,只要他们使用召唤阵在圣杯战争开始前用正确的方法召唤了从者,他们都可以参加圣杯战争;同时由于各种各样涉及剧透的原因,御主需要召唤从者为其战斗,从者这里就很花哨,他们是来自于各个时代的英雄人物,擅长各种各样的战斗或者魔法,比如亚瑟王、吉尔伽美什王、库丘林等,从者分为七个职阶:剑士、弓手、枪兵、骑士、魔法师、暗杀者、狂战士。
召唤的各个从者根据其生前事迹会被分配到合适的职阶,并利用各自职阶的长处互相战斗。
接下来我们捎带提一下圣杯战争御三家:远坂家、间桐家、爱因兹贝仑家,由于剧透的原因,只说一下部分主角们与御三家的关系,远坂凛是远坂家的现任当主,女主间桐樱与远坂凛是同父同母的姐妹,拥有优秀的魔术资质,但是由于魔术世家的各种规矩被过继至间桐家作为养女,伊利亚是爱因兹贝仑家派出的圣杯战争参赛者,间桐慎二则是间桐家魔术资质极差的长子。
男主卫宫士郎由于涉及到剧透的因素不能说的太多,但是他有一个设定,就是“想要成为正义的伙伴”。
刚才我们提到了七龙珠,但是就算集齐了七龙珠,召唤出来的神龙也不是万能的,甚至会被干掉,圣杯战争也是一样;圣杯,顾名思义,是一种容器,想要实现愿望,必然要消耗对应数量的魔力,那么这些魔力从哪里来呢,答案很明显,就是从者,大型的圣杯战争中召唤的强力从者在战死后,其魔力会回流至圣杯,到了圣杯战争的最后,六位从者如果都是历史上著名的英雄人物,那么回流至圣杯的魔力也是巨大的,圣杯达到了魔力溢满的状态,就可以借助这强大的魔力实现愿望,同样的,如果参与圣杯战争的从者都是一些泛泛之辈,那么回流至圣杯的有限魔力,也就只能实现一些微小的愿望了;最后在这里给大家提个醒,请大家留意一下圣杯的容器到底是什么?
能想到的暂时就这么多,希望这部电影在国内票房大火,欢迎转发转载,不用告诉我也不用署名,最后祝大家观影愉快
影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。
HF线剧场版第一章。
影片目标受众是粉丝,故而在安排剧情时也可更随心所欲。
比如saber的召唤与退敌,甚至不在正片中出现,仅在一个op中就完成了=。
= 正托着这种缩减的福,在有限的时间内,编剧得以将HF线真正的核心展现给观众。
监督 須藤友徳 是《空之境界・未来福音》及《蜡笔小新:风起云涌的丛林冒险》的监督。
他亦参与了FateUBW及FateFGO的制作,其余制作人员中更是有大量原班人马存在。
故而作品与本作之间的风格没有太多差异。
相反,凝缩剧情精华这件事,非这些熟悉原作之人不可为之。
本次剧场版化的成功,观众必须要感谢他们。
此次观影,我像是“仅看过FSN或UBW的非专业粉丝”。
玩本作游戏是很久之前的事了,HF关键的剧情也都早已忘得一干二净。
但这并不影响我对影片的理解。
因为影片已经把关键的逻辑与故事讲得很清楚。
总之,我看得很舒服。
在回顾fate线的一些基本剧情后,请去看看,不会后悔。
恶臭粉丝 莫名其妙的优越感 明明是个很好安利别人入坑的机会 路人说句看不太懂 你们就说不看就滚 反正不是给你们看的 真的是一帮弱智 既然电影在电影院上映了受众群体就是所有人 先学学怎么讲一个完整的故事吧 为什么现在看个电影的门槛都这么高了吗 ?
没玩过游戏?
你不配看!
只看过动漫 ?
你不配看!
哦 原来是冲着fate来看的啊 那赶紧滚吧 你看不懂 wdnmd你们真厉害
命运之夜——天之杯:恶兆之花首先我是作为非FATE迷的身份来看待这部影片的,其次看动漫不多的我就不从设定剧情来分析了(因为作为三部曲的第一部更多的是铺垫吧)因为自己实在是漫改萌新所以就我所知的一些东西谈一谈吧1,最开始我想说一下我对于电影人物美工设计的感觉,fate的人物很有神韵,最直观的表现就是眼睛刻画,他们的眼睛像是精致的装饰性鱼缸,我们可以清晰的看到清水面上的任何东西——即我们可以通过视觉窗口看到直观情感;此外我们又可以看到浴缸里随水波摇动的浮藻绿草,但是我们不知道这绿藻下面是什么——即我们总会感觉角色背后有着某样的故事或者隐性情感冲动,给观者更开放更神秘的观影体验。
国产动漫也有很多佳作,比如风雨咒,其中人物的美工同样精致,但是它带给我的是一个生动的形象和直观的人物性格,眼睛和人物浑然一体使得人物在电影空间和设定背景下真实存在,但是却缺少了一些可供猜测的背后故事或者说神秘力量,在这点上我觉得fate的制作满足了大部分观影者的需求。
2,其次我想说一下转场,相对于你的名字这部电影我觉得命运之夜的转场是不合格的,当然考虑到类型片不同转场形式不能同日而语,但是在转场切换中我时常能感受到前一幕突然安静停滞后一幕立刻环境音配乐就出现显得很唐突,观众就需要1-2秒的适应时间,如果连续出现这样的情况就会使得观影体验变差,在影片的前半部分表现的较为明显。
此外,在教堂男主与大佬对话过程中,有一幕是摄影机正向推进的画面,我们听到脚步声的移动这意味着景深应该发生了变化但是我们只看到那个大佬脸部在影屏所占比例增大而背景的蜡烛却没有景深变化,这就让观者很疑惑。
当然我说影片有些许拖沓是真,但是导演在打斗场面和前戏部分还是狠狠的教育了我——fate影片节奏只要想快就完全快得起来,这是有能力的,所以我很看好接下来的续作。
3,最后也让我们回到最开始的设定,我作为非原著迷来看电影或者说大部分人都是非原著迷,那么是不是可以说这部电影其实对特定的影迷设计的,针对这点毋庸置疑,在电影开始英灵召唤部分完全就表现出了他对非原著迷的不友好,对比漫威电影同样是漫改漫威的票房 就可以称霸漫改界我觉得漫改电影对于大众的善意是最重要原因,他每一部影片虽然有联系但都满足大众看独立影片的需求,没有观影障碍。
当然了,fate对于真爱是情怀,电影的口碑更取决于那些懂这部影片的观众的口碑而不仅仅是票房,那么就期待下两部作品吧。
激动,写个短评吧。
如果说saber线里,屎狼是个疼人知暖,每天哀叹自己没个大用,全靠saber的小奶狗;ubw大概就是倔呼呼的狗逼一只;那么hf线里终于成了顶天立地,外面腥风血雨,家里俯首帖耳的霸道小狼狗。
所以嘛,第一部也就抛抛头颅,撒撒肠子。
非常期待后面的表现。
本作叙事非常讨巧,尤其是初期叙事顺序的变换以及情节取舍,让只看过动画的粉丝在情感的转变上更能接受。
制作上,飞碟社+梶浦由纪的老阵容,用空镜的瓶子装fate hf的酒,保证喝出伪电气白兰的感觉。
尤其之前最为担忧的作为三条线中最黑最不和谐的一条,能够脱离B级片尺度,还富有张力,满足了。
虽然游戏是老游戏了,经过十几年推广,fate也成了大IP了,各种月学家层出不穷,各种考据比比皆是,但是这里还是说一下伪月厨的粗浅感叹。
有人认为Fate的成功在于打斗与简单动画的契合,我认为不然,毕竟单从我这里,鬼哭街就更早,也不逊色。
我还是觉得fate的三条线设计的非常巧妙,既不是粗暴的世界线乱跳,也不是一棍子全部推倒重来,而是互相扶持,相辅相成。
一层层揭开月世界中冬木市的一角,这才发现,小孩儿才看强弱,大人只看机缘巧合(伪)。
而且活得越久越发觉悲观是我的有色眼镜,阴霾是世界的底色,人可以选择简单快乐的浮华度日,也可以与深渊互相凝望的自认深刻。
每一种都没有错,只是不要去做烂好人的拯救所有人。
这大概也是慎二恶心屎狼的点吧。
毕竟,怎么选都要牺牲一部分人,没有人能化身英灵回来找补曾经的亏欠。
开后宫神马的,都省省洗洗睡吧。
以下无关抒情:相信很多人是因为fate入的坑,当年saber萌王的呼声也无比高。
我这里不然,如果说种子是同年的压抑,发芽是高中一口气重看eva,那一发不可收就是全金属狂潮。
同期的fate在当年也就是和夏娜一个级别的作品,制作一般,剧情不过瘾,除了川井宪次的骑士王荣耀,说实话并没有什么感触。
不过真是时也运也。
正好这一季全金属狂潮4也发。
对比fate,zero、ubw两个相当拿得出手的tv版,全金4真的是沉寂了多年,风头却已不及fate一半。
一直不想承认自己是月厨,是因为实在对月世界的理解不到位,fate后续的几个tv作品和大命令手游也实在进行不下去。
好在还是有情怀作品hf,让我想起曾经去爬英文版月姬,曾经在手机上看完fate stay night全剧情,想起苦手操练melty blood和fatal fake,想起通关battlemoonwars,想起躺在硬盘里的ha和一直在桌面没点开的魔法使之夜,甚至想起了魔法少女伊利亚(捂脸。
虽然吃了三话ap和三话ex馊饭,玩了一个月大命令,发誓“我路人廿五就是饿死,上外面跳下去摔死,也不知你们一口冷饭”,但是端起这盆热腾腾的炒冷饭,不禁感叹“真香”。
第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。
本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!
还是放映厅太小坐不了几个人?
于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!
屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!
既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!
这票价我看完三部足够自己买个投影仪屏幕在家看了啊!
不过动画剧场版和普通电影的区别是显而易见的——我身边坐满了同好肥宅,前排有一个还拿着手机正在fgo……想看一眼对方什么配置练度如何(万一能装个逼呢),结果一眼看见樱……对不起,向日服大佬低头。
等啊等啊等,终于开始。
没想到厅这么破这么小音响倒是开得老大,社会社会。
当然屏幕小的劣势很快凸显了起来,当第一片樱花飘落的时候,我以为是鼠标动了……………或许是前面的日常太多而片头把第一幕快进了的缘故,看着士郎迅速进入状况决定战斗我是有点感觉怪异的。
这么多年的日常生活突然被卷入生死之战竟然不会懵逼的吗!
刚刚差点死掉两次怎么也该瑟瑟发抖吧!
总之日常太有代入感让我一直在想如果是我早就脚软了……作为FSN里唯一一条我没有通关两次以上的线路,HF的剧情其实我有点记不清楚了。
(除了对某几个夜晚你们懂的)可能因为我是凛吹吧,对这条无比黑暗压抑又绝望的线路总是爱不起来,对樱的性格也总是承受不来。
但当多年以后以剧场版的方式再回味,却突然发现大家各自心怀鬼胎的样子别有一番风味。
凛的怀疑,樱的猜忌,saber的愧疚,以及士郎不明所以却依然选择的爱。
虽然决断之时尚未到来,但每一次听到他对正义的伙伴信誓旦旦的向往,都觉得无比讽刺。
【如果我做了坏事前辈会生气吗?
】【嗯,我会狠狠训你的】然后……你们都知道了。
当然啦,HF线跟前两线还是有很大区别的。
没了那么多的日常,也没了一个个打servant的过程,速杀,速死,速吞,猝不及防。
比起前两线中仿佛S/L的打—撤退商量—再打的慢慢吞吞,HF终于贯彻了士郎的名言,R姐、小次郎、C妈纷纷瞬死,两秒一个,毫不留情。
大狗在表演了最时尚的滑板鞋追车之后不幸阴沟翻船,貌似也没有ubw那样吐便当的戏份了。
而saber也一改战斗到底的传统,前期掉线。
1/3的剧情处servant已经死(黑)过半,真尼玛带感。
总体来说HF制作精良,气氛恰当,剧情紧凑,看得十分过瘾(如果屏幕能像正常影院一样就更好了)。
作为不是很有时间再通一遍的社畜,十分期待后两部了。
切嗣,我还是没有明白,怎么才能成为正义的伙伴。
咒腕哈桑原来这么能打
一般 没有那种表现力
硬核粉丝向,玛德,一直是当后宫番看的
7/10。将一边回家做料理、一边打着停搞暧昧的高中生们,卷入了残忍、阴险和厮杀的成人式绝望中,应该会是情节核心最黑暗的一作。一直以来如空气般的背景角色樱,看起来最柔弱和可爱,与阴暗的身世经历产生了违和的矛盾性:望见士郎手上令咒的圣痕,神色慌乱地打碎盘子;冷夜之下一袭白裙,熄火的炉子使谈话气氛骤降;明显压抑着日常下的非日常。改编上情节紧凑到极致,将呆毛王遵从召唤、士郎和弓凛组前往圣堂教会、麻婆讲解圣杯设定的相关段落尽可能省略,表明不想绕圈子了,直接讨好粉丝奉上各种电光火石特效的英灵对决,枪兵飞步追击大货车、被黑虎掏心的战斗戏张弛有度,为本集最高燃点。
叙事垃圾,节奏诡异。这是什么神展开,别说路人看了一脸懵逼,像我这样看过所有tv版,玩过fgo的也是一脸懵逼。
剧情和节奏对不是樱厨的人来说给两分,多一分是给画面
其实很喜欢士郎说一定会生气,就像黑桐干也说不可原谅一样,两仪式说黑桐对她来说就像梦境一样,那如果是藤乃,本是连这样的梦境都无法拥有,只能看着别人做梦的人。如果是空境的话,没有办法接受黑桐和其他人有故事,但是在fate里,士郎和樱,不管是哪种结局,都是最好的,你的凄惨是作者的偏爱啊
等了那么多年 果不其然这个线有些悲
请问您演的是啥?没头没尾 没轻没重的!
已经没什么好说的了,比看UBW的时候更过瘾,影院效果就是不一样,此时应鞭尸UBW剧场版。故事本身没什么好说的,作为FSN系列最黑暗最重要的故事线,这不过才揭开冰山一角。片子本身也很出色,下面有两个给二星三星的基本可以说是找茬了。
打斗很燃,画面美爆,然后你TM告诉我这是什么破剧情?感觉宣传片拍了两小时
FS游戏粉丝向,即哪怕你Fate系列已出动画全通关还是看不懂,但是聪明的我百度了。第一章仅供舔颜,剧情均在铺垫阶段,一切要看后两章如何展开了。
和粉丝舍友一起去看的粉丝向电影。
每次我觉得它要燃起来的时候它就结束了。叙事的节奏不是很喜欢。梶浦由记的配乐一流,Aimer的ed还是好听的。
看的时候我还在奇怪,这节奏也太慢了吧…这么慢能演完么…好吧肯定演不完…因为这只是3部剧场版的第一部啊!其实我不喜欢樱线…主要是太虐了…不过这部出来以后FSN游戏所有路线就算是全部动画化了~也算可喜可贺~
对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去
打斗动作极其单一……特效还行,没玩过游戏的看得一脸懵逼
Bgm,分镜,战斗场面简直让人分分钟入戏,在电影院看简直爽的不要不要,剧情以铺垫为主,虽然日常感觉有点啰嗦,但仍然不能成为我不给5星的理由!
骗钱也是要讲基本法的,炒冷饭炒成这样。ufo桌fate系列最差,想复制成空镜那样,又没东西可讲,节奏一塌糊涂,人物塑造一塌糊涂,能看的全在预告片里了,直接看预告片还节省时间。