很具备冷番佳作的潜质,第一集还不觉得多好,但几集之后接受了故事设定,就会对下一集有期待,“哎,接下来的故事是怎样的呢?
”,会有这样的好奇。
其实一般涉及人性话题的作品,程度并不好把握,如果不能很巧妙地体现深度,就很容易落俗套或者弄巧成拙。
让我惊喜的是,这里的人性并不都是灰暗的,有相当一部分是温情的,所以在看的过程中,并不会一直处在心累的状态,毕竟过多的消极情绪不利于追番更不利于日常生活哈。
另,op和ed都很不错,个人非常喜欢本作的op《Flyer》。
对于已经动漫荒两年的我来说,《Death Parade》是今年寒假的一场盛宴。
这是一场死亡游行。
只有同时离世的两位才会来到一间酒吧玩这场死亡游戏,由调酒师即审判者根据死者的走马灯(生前经历,包括已经忘记的记忆)和游戏中暴露的人性,决定死者升入天堂或坠入地狱。
游戏者并不知道自己已经死亡的事实,因而,对于他们来说这是一场赌上性命的游戏,只有打败对方,自己才能生存。
每集一场游戏。
难过、无奈、感动,不同的游戏不同的思考。
所有故事发生于一间酒吧,使人易联想起经典恐怖电影《闪灵》,主人公同样无意间闯入一间酒吧。
不同的是,《闪灵》是内心孤独的守宅者构想了一幕歌舞升平的繁华;《Death Parade》则是繁华落幕, 死神面前暴露无遗的人性百态。
人性,有黑暗,但不缺少光明。
TV版《Death Parade》Episode 1新婚燕尔,一对夫妻来到酒吧。
抽到了死亡飞镖的游戏,靶子由能够和彼此神经感应到的器官做成,越到靶心越是重要的器官。
将信将疑,夫妻各自任意投了一次飞镖,彼此的身体都感到疼痛。
丈夫安慰受到惊吓的妻子,只要一直不投到靶子上就不会感到疼痛。
遗憾地是,最开始任意投的飞镖,妻子比丈夫得分高,这样下去,妻子注定会赢。
所以,当妻子说,我怀孕了。
丈夫射中了妻子的肚子。
因为,丈夫说,孩子不是我的。
下一镖,妻子射中丈夫的眼睛。
最后,在争斗中她的飞镖射中他的心脏。
妻子获胜。
终于他说出所有的不满和怀疑,缘起结婚典礼前的一句道听途说。
婚后,他克制自己不去想妻子的不忠。
游戏结束后,妻子含泪说出孩子是别人的。
最后,妻子堕地狱,丈夫升天堂。
妻子的不忠是确有其事还是被怀疑后绝望地承认?
说自己怀孕是为了安慰丈夫还是为了自己赢得游戏?
直到死亡,也没人知道真相是什么;或许死亡后,也不一定知道。
没人知道他们不幸的真相到底是什么,但知道真相又如何?
丈夫一辈子都只为求得一个真相,渴求内心的安稳却不断压抑真实的自己。
顺便一提,夫妻死于车祸。
开车途中,妻子不接电话,丈夫偏要替抢来妻子的手机替她接,最后二人一同坠入悬崖。
不信任,就像火山,终有一天会爆发。
冬季新番唯一一部一直追着看了的。
五分力荐!
是因为画风,配乐,分镜,剧本都很不错我臆测,动画本身就没有准备给我们一个答案但是让我们审判自己的内心却已经做到了不知道为什么这部总会让我想到虫师。
虽然是完全不一样的风格总让我觉得有异曲同工之处就是每个人的内心不同,可能观后感都会不一样就像里面的每个人物,经历过后思想不同,他们都向不同方向成长了。
观众也是如果德基姆没有被注入感情,那么最后,知幸会不会逼着他来按下按钮呢?
我们不得而知。
我想这个世界上没有绝对善良的人,如果一个人一点自私的心都没有的话那还是人吗?
我并不觉得激发丑恶是错的,真正重要的不是我们展现了丑恶的一面,而是我们直面自己内心丑恶的一面的时候做出的选择。
回应知幸在之前对德基姆极端的审判方式我很喜欢德基姆最后的话,希望来接受审判的人都能说出活着真好这样的话。
我们不能窥视生后事,所以都应当好好的,认真的活着
8.7/10《死亡游行》——美玉不会因为瑕疵而丧失本有的光泽。
死亡游行这部动画,非常的有趣,有趣的同时,又十分的优秀。
是十分少有能见到了的作品。
环视近两年作品后如此说道。
如怪化猫由怪Ayakashi系列中的《化猫》季度动画化一般,死亡游行也脱胎于青年动画制作者育成计划(若手アニメーター育成プロジェクト)中的死亡台球这部短篇。
而本部作品也在有趣这一点上,做到了相当的优秀。
堵上生命的台球,却是冥界对于亡魂的裁决,去往轮回,还是回归虚无。
创造极端条件,来引出人类心中的恶,结合死前那一瞬的走马灯,来判决两个人分别去往何方。
在题材设定上,就足够的对胃口,吸引人的目光。
在题材设定之上,死亡台球这部短篇又做的足够优秀。
不仅是画面流畅的动作以及音乐,其在文本以及股市上的内核也足够的引人思考。
也即是一部外表与灵魂兼备的作品,其的动画化,也即是顺理成章地事情了。
那么,由死亡台球衍生而来的死亡游行这部动画,如何呢?
这是在今天下午,重新拾起这部动画观看的我,所想到和迷茫的问题。
因为一开始只看了一半的缘故,下午也是从那未看完的一半接着看,而那一半开始的观感,并算不上好。
作品本身承袭了死亡台球的原有设定,这方面本身还是有趣,但又在我看来不知所为的又扩充了一些设定,将故事的发生地,大背景,解释完善了一些。
这本身并没有什么错误,在故事中也可以说是起到了足够的作用,剧情的铺垫进展,甚至可以说是离不开这方面的补足。
也即是,整体来看,这部分是不可或缺的。
但,也从整体来看,这部分也未免显得多余。
而为何会如此,也就是动画精彩与瑕疵之间的事情了。
上面提到的怪化猫。
提到这部作品不仅仅是两部动画相同的路程,也是因为两部动画对于单元中故事的进展展开叙事方式,可以说是非常相近的。
之前写过怪化猫的专栏,也就在此拿怪化猫抛出的更明显的元素,来说道一二。
就如怪化猫中斩杀怪物所需要的“真“、”理“、”形“一样,在一个单元中,怪物出现之后,主角需要知晓怪物的真理形,才能斩杀妖物。
而故事的全貌,也会在这真理形中渐渐的揭晓全貌。
放在死亡游行中,进行游戏,游戏不同的阶段,不断地回忆,最后揭开两人死亡的全貌,之后便是裁决,也即是怪化猫中的斩杀。
两者在单元中故事行进展开的方式,差不多都是这一类型。
不过怪化猫一个单元更加的长,也只是单元。
而死亡游行不同,死亡游行是有着一个进展上的主体存在的。
也是因此,动画的一次游戏,也都是在一集之中。
一集之中并非是弊端,毕竟本身是有着长与短之分,并非一个长度,也自然不需比较。
死亡游行前面的几个单元也包括死亡台球,其的演绎和故事中的表现力,整体的精彩程度,完整揭开之后的叹服,都足够的优秀。
故事优秀的同时,动画的画面人物动作以及音乐,上都是一流的水准。
其中音乐部分,单元中主要地点是在酒吧,因此大多时的音乐就更有着氛围音乐的感觉,也即是这一个场景,就是如此放着音乐。
如此一来,就让本部动画的音乐尤其凸显,而动画音乐本身的优秀,又回来托得动画的总体观感,可以说是相得益彰了。
单元的有趣精彩加以如此多集整体的观感不俗,动画在前期就可以说是给予了观众足够高的期待值,期待后面能赢来怎样的故事。
由此,也就引来了上面说的,精彩与瑕疵之间。
动画在来到五集之后,也就是暂时告别了前四集由主角所裁决的四集。
引向作品的主线,并在此之后,来了一集由另一位角色金蒂裁决的单元,而后又是主线,再接上一个两集的主角裁决单元。
这一部分,也就是我所说的瑕疵。
在第五集之后的两个涉及其他角色裁决的单元,在本单元的精彩程度上,是远远不及前面加上死亡台球的四次的。
作为其他角色的金蒂暂且不谈,就论上主角所裁决的占据两集内容的,两位复仇的裁决上。
这两集的表现无论从何处来看,都是没有足够的趣味。
从一开始的首次裁决复仇的烘托,到举行游戏之前,毫无疑问,是完全没有给予如前面四次在游戏前角色争斗回忆故事展开的风暴欲来感,沉稳的刑警,和一位上班族。
一开始在复仇这一前提的加持下,从裁决者一方,没有给予足够的威压感。
而向后的游戏间,可以说是也没有什么在游戏中的压迫感觉。
就像是金蒂的裁决,游戏向下的进展居然是靠手动提升难度这一点一样。
作品并没有如台球,飞镖,街机,保龄球这些游戏在本身上,通过回忆和游戏与人身的串联,死亡游戏来的心灵恐惧,死前的回忆逐渐涌现,这些于角色本身心理上内容的体现和展开,精彩程度也是远远不如。
在两人都回忆到自己是为了复仇之后,本身对局就有足够的氛围,和必须要去做之事而来的前行和胜负欲望后,不偏不倚的将游戏与人身体的部位串联。
在赢得信念已经足够的情况下,添上这么身体上的痛苦,毫无疑问是起不到之前如飞镖那一集的效果的。
毫无疑问的是,复仇裁决的这一个单元,算不上优秀。
可如果要说的话,单元本身并不足以影响整体,可维度,这一个并不优秀的单元,却唯独的在裁决部分,占据了动画中的两集。
这两集,可以说是放大了这一单元无趣的几倍。
可以说的是,虽然这两集也起到了其在动画中的作用,就如那些主线内容所在这部动画中起到了作用一样。
并不是抛弃掉,就完全可以的东西。
那也就如和那些主线内容一样,因为不是足够精彩的单元,而是未精彩单元内容的铺垫,所以本身是动画中的瑕疵,尤其是占用了两集篇幅的复仇回。
瑕疵,又是否算得上瑕疵呢。
可能算不上,就如上面说的,瑕疵是在于有别于精彩的单元,而是给单元铺垫。
这部分本身并不是多余,而只是瑕疵。
尽管有用,也足够有用,可却谈不上有趣和优秀。
说完这部分瑕疵,也就来到了所说到的,精彩。
在死亡台球这部短片中,就有所登场的女主,黑发女,知幸。
有关于其的内容以及铺垫可以说是圈起了死亡游行这一整部作品,在一开始的第二集,这整整一集中除了讲述设定故事大概之外,就是让知幸这一位角色登场。
同时其自然也是担任动画首位,高潮的结尾单元中的主人公。
其所在单元的优秀,也自然是配得上这么长篇幅的铺垫以及塑造。
开始,先由金蒂单元的追星女与偶像后面的故事开始,抛出了除了所追求的东西之外,人生还有什么,为这一部分封篇。
而除了所追求的东西之外,人生还有什么,这一问题,也承接下了喜爱滑冰,在滑冰上有着很高的成就,却在一次意外中骨折,不在能滑冰,因此自杀的女主知幸上。
由和死亡台球中老人的老伴与其的鬼牌游戏中,引出前面就铺垫几次的童话书,由此再街上女主回忆起让母亲为自己读那一本童话书的回忆上。
“总有一天,我会让她知晓我的心意。
“是童话所叙说的。
周边人没有懂得自己的,自己拥有什么,是知幸愁恼自杀的原因。
在勾出原因,说出女主所喜好滑冰之前。
主角德基姆对诺娜说出“能否让我处决她“之后,是知幸穿上之前就埋下伏笔的在衣柜中的服装,开始滑冰的一个片段。
此片段十分的优秀,美丽的同时又随着滑冰逐步告诉观众有关于知幸的故事,加以主角操控人偶而演奏的钢琴,看台上的人偶观众的鼓掌,前面剧情的无趣几乎在此片段中一扫而空。
长篇幅无趣下的铺垫能达到什么,达到什么能对的住这一部分的优秀的,知幸滑冰这一段,无疑是可以的。
(如果可以的话,在影评电台中会附上这一片段)。
而结束,知晓了知幸死亡原因之后,就真正的开始了知幸的处决部分。
而这一部分,也即是动画的主题的高潮部分。
演绎的相当精彩,将前面动画所铺垫下的有关于死,有关于情感和德基姆,都表现得十分充分。
当然,最佳的还是在此单元中的知幸,真正的牵动人的心房,感动之时,也不免是真的哭泣。
“这是哪里。
““灵魂去往虚无和前往轮回后,身体的人偶被抛弃在的地方。
““我也会在这里吗?
““不会““谢谢。
“结尾时,给我感触较深的一段对话,也是回应上动画前面所铺下的东西。
而留下的身体所变成的人偶,那些珍贵的客人,德基姆会将他们保留下来。
之外,在这一部分,动画制作上的光影也是足够的优秀。
黄昏下房屋内的场景,室外光线与屋内宛如真实梦幻的不同,以及女主心灵上如见开脱时脸上大概是随着抬头而来的光暗的变换,在剧情上都足够的舒心顺滑,非常优秀。
动画的优秀不用多言,有趣以及新奇时近些年的少有。
不过也就是如上面所说的,拥有瑕疵。
动画整体来看,这些有别于单元的无趣时为了最后的绽放,算不上差。
可又从总体来看,真的需要吗。
为了后面的更加深厚,有必要牺牲前面这么多篇幅吗?
这是模式上的疑问,而有关于最后那彩色老头的,回归到主线的部分,和复仇单元那些大篇幅,真的需要吗?
恐怕,至少在我看来,是不需要的。
故事有趣,内核足够的同时。
动画的音乐与制作,是其中不可忽略的一部分。
将内容发挥的足够完美的制作,以及注意到时总会被吸引到的音乐,是动画在我看完之后再看一遍时不会感到枯燥的重要部分,因此也是在此再次提及。
前面单元的优秀也是不用多言,后面的滑冰也真的是足够完美。
无趣也是真的无趣,精彩的部分也是真的精彩。
希望,这样的作品能多来上几部。
那么就这样
上次这么伪善的动漫,还是“莉可丽丝”,我也写了评论,这次我想看看这个动漫有多好看,豆瓣居然8.2分,结果又是说教的一套,小日子过得不错的那边人,到如今2023年了,还这么虚伪啊,上一个撕开伪“和平”的动漫,还是“我的英雄学院”,对,就是那个故意在剧情里塞入辱华的那个动漫,可是大家看看“我的英雄学院”的剧情,多么热血,多么正义?
多么伪善???
所以啊,作品的正义善良,不代表作者的善良正义,人家只是为了迎合市场,迎合道德舆论的方向观而已,说那么多,来看看让我眼里塞了答辩的玩意,到底恶心在哪里???
当我写下这段内容时,我已经看到第九集了,是的,前面8集,哪怕后面3集,我都只想当成泡面回合番来看了,可是在第九集,被伪善的女主给恶心到了。
我们通过前面的剧情,知道女主其实也只是一位死掉的普通人,其实她也应该被审判的。
只不过剧情需要,必须得给男主安插一位女性主角,男主,我盲猜应该是一具没有灵魂的木偶,类似人工智能一样,让他去不断审判那些死亡的人,来学习,优化。
(盲猜的)女主作为一名未被审判而让她作为助手的角色,一般来说,就是一名小厮,没有话语权的玩意,可是她凭什么在那指手画脚的嗷嗷叫???
如果我是男主:我要么不搭理她,要么,我直接报告到上级,说她不适合做我的助手,我更用不起这个牛逼轰轰的助手,请她滚蛋,
拜托,男主现在是裁决者,想怎么裁决就怎么裁决,就和我有一百块钱,我想怎么花就怎么花,问题是,我现在不止一百块,我有很多很多一百块,我可以决定每个一百块的用途,我可以花掉,我甚至可以撕掉,甚至可以烧掉,裁决者,和死神有啥区别??
想让谁重生就让谁重生,想让谁消失,就让谁消失,人家男主想干嘛就干嘛,这就是人家的一份工作,甚至是不需要考核的工作,做错了又怎样???
人家男主,在做的事,难道不是每个裁决者都在做的事吗???
男主当初考核成为裁决者的那天,人家就已经培训好上岗了哇,你个女主才来几天?
就开始指手画脚了???
看我帖子到现在的,有在上班了的吧?
也肯定有看到在社会工作上看不惯的事吧???
一些人背后做的小动作,比如说闲话,打小报告,逼着参加酒局,甚至老人欺负新人。。。。。
其实每天都在发生这些事,你清高你可以嗷嗷叫出来,那为什么现实中还有那么多人忍气吞声呢???
因为这个社会,它就是有这么一套生存规则的啊,豆瓣上随便就可以看到职场上的虚伪,看这些动漫的人,说这个番好看的人,你们看不到这些现实吗?
难道你们是活在象牙塔里的???
原来我和你们不是呼吸的同一个空气?
晒得同一个太阳?
踩的同一个地球???
电视电影动漫里,男女主可以嗷嗷叫的正义、善良、公平,可是对于我们经受社会毒打的人来说,这很伪善和虚伪啊。
动漫可以热血,可以科幻,可以灵异,可以亲情,可以爱情,可以友情。。。。。
但是搞成伪善,就很恶心了啊。
人家为啥要了解人的悲伤啊????
我现在问下看到这里的读者一句话:如果你是男主,你想懂人的悲伤吗???
为什么现在越来越多的人不想结婚?
不想生孩子了???
难道是没钱吗?
以前父辈们他们更没钱吧???
甚至爷爷辈他们,生了好多胎,所以你们才有大伯二伯大姑他们,,,那到底是为什么现在的人不生孩子了?
还不是因为:我们不希望我们自己的孩子去承受和我们一样的悲伤???
你这动漫倒好,还让人家男主去懂人的悲伤,我可去NM的吧,我下一个就是让你女主气化掉,我可用不起你这个助手,
是呀,人家是裁决者,人家还没有做裁决的资本,难道让你去做裁决者???
照你这么说,可怜的人多呢,那还要法律干嘛呢??
违法了就是违法,法律可以酌情宽大处理,但不代表不处理,让你个女主当裁决者,那就一片混乱了吧、第九集没看完,因为我已经看不下去了,我只想喝一碗粥,配一个动漫看看,随便什么动漫,而不是非这部“死亡游行”不可,当然,我也随便翻到有和我一样,看到第九集就看不下去的,
不好看,不对我的胃口,那我就换一部,反正我还有很多动漫、英美剧、电影没看,忙着呢,怎么可能为了你这部刻意【讨好主流价值观】的动漫而委屈自己呢?
好忽悠的人,大把的是,可我不包含在里面,--杠精退散大发,上文仅为个人吐槽,不接受反驳 2023年05月16日01时36分 写
1.世界观的设定以死亡后的世界为体裁的动漫不多,有治愈系的《Angel Beats!》,有去年上映的动漫电影《coco》(译名《寻梦环游记》),也有韩国漫画《照明商店》。
《Angel Beats!》描绘的世界是一个校园,死后仍有未了心愿的灵魂存留在这,直至完成心愿后转生,这也是一般动漫选择的设定方向,像是《轮回之境界》,只有了无牵挂的灵魂才能成佛。
《coco》的世界庞大而梦幻,死去的人全在这里相聚,而灵魂的去留全由现世的人决定,被现世的人所记住的便能长久存在,非常温暖地表达了“有的人死了,但他还活着”的主题。
《照明商店》的设定最为有趣与真实,它讲述的是在死亡边缘游走的人的世界,在这样的世界里有一家店,专门卖灯泡的店,在这世界里的“人”都有与常人所不同的地方,隐喻着他们濒临死亡的事实,每个“人”都有属于他们自己的灯泡,也就是生存的权利,有的“人”选择放弃,有的“人”择活下去(一开始以为是恐怖题材,最后被感动地一塌糊涂( ▼-▼ ))。
相比于其他三部作品描绘的死后世界的庞大,《死亡游行》的世界就是一座塔,一层楼的酒吧,一场几十分钟的游戏,然后被转生或被虚无,《死亡游行》其最大的不同点在于裁定者的存在,裁定制度的存在。
2.作品的严谨性《死亡游行》的设定的确有点意思,然而稍加思考就会发现很多问题。
首先饱受争议的一点,裁定的标准。
既然要判断,则必定得有标准,如同人类世界中有罪与无罪的判定,依靠的是法律,然而动画里从头到尾并没有给出明确的说法,但是从德基姆的行事中可以看出,是以揭露人的黑暗面,并根据黑暗面的多少进行判定。
我个人觉得这个判定标准非常的儿戏,黑暗面的多少并不能决定一个人是否犯罪,并且一个人的黑暗面与那一时段所拥有的心情有很大的关系,心情处于低谷势必更加容易催生负能量。
但是谁又能确定,当他跨过这段坎后他所做的选择仍然会和以前一样。
历史的轨迹是螺旋前进的,人生难道不也是如此,怎么可以仅凭片段而决定整体呢?
德基姆说,每个人来到这里的那一刻起都是平等的,也就是活着时所有的一切都是没有参与评判的意义的,然而每一个故事里回想起的不都只是自己死前那一段记忆,靠着死前的那份心情,做出当下的决定。
如果说,每个人回想起的都是美好的记忆,那黑暗面又如何被激发出来?
而且,在极限条件下被激发的黑暗面,就可以代表这个人平日的作为吗?
动漫中,裁定者被设定可以利用手段激发人类的黑暗面,这就涉及到两个问题,裁定的手段和裁定者的存在。
裁定的手段。
《死亡游行》每一个故事都在强调极限状态,虽然选择都是人主动做出的,但里面有很大的成分都是靠着裁定者的推波助澜,简直就像是诱人犯罪,如果犯罪的人类该去虚无,那么裁定者这种诱导犯罪的行为不也是同罪吗?
像是刑警和职员那一集,裁定者和旁观妹妹被人侵犯的刑警有什么不同,不都是在人有犯罪事实之后再进行惩罚?
裁定者的存在。
《死亡游行》中裁定者的设定是人偶,没有感情,然而没有感情就可以意味着绝对理性与公平吗?
答案当然是否定。
德基姆自己就怀着一颗“尊敬努力活着的人”的心,而金蒂则带有对人类的偏见,这就极大地影响了裁定的公正合理性。
而且,连人类都无法理解的人偶,有什么能力对人类的所作所为进行裁定,认为其是对是错?
最后一点,裁定制度的存在。
为什么要制定这样的裁定制度?
动漫里说是为了解决人口多的问题。
但是思考一下,转生的是灵魂,堕入虚无的也是灵魂,一个灵魂对应一个肉体的话,那么人口不应该是越来越少的吗?
既然人口会增多,就说明存在制造灵魂的神?
既然这样,干脆把堕入虚无的灵魂回炉重造好了,还节约能源呢。
这样一来,转生和堕入虚无就没有区别了,这个裁定制度的存在也就没有意义了。
3.作品的叙述能力看前几集就发现,每集的套路都一样,这很容易给观众造成审美疲劳啊。
而且每集的故事叙述能力仍有不足,情节详略不当,客人的情绪爆发略显生硬,两位客人之间的对质有些苍白,或许是每集一个故事的时间实在是太短,不足以刻画每位客人性格的饱满性。
最后,感觉游戏的设置有点鸡肋,有几个故事里的游戏完全没有刻画出极限状态下的恐惧感。
相比起同样是游戏题材下人性罪恶的揭露的《赌博默示录》而言,《死亡游行》里的游戏玩法不够有趣,不过毕竟《死亡游行》里只涉及两个角色,故事发挥空间有限。
4.一句话总结《死亡游行》是一部设定有趣但不严谨,能把故事讲清楚的偏治愈系的作品。
最初我对剧中“评判人类该上天堂还是下地狱”的设定多少有些不满。
当时倒还没意识到裁定者的做法根本不是审判,而是在有意引导人性黑暗,我仅仅觉得他们在如此短的时间内就评判一个人的善恶太过草率,草率到不公正,草率到不敬。
第一集不出所料是人性中的阴暗面,但之后的剧情给了我很大的意外:每一次对决都有完全不同的主题,而每一个主题都只有在生死之前才显得格外有意义。
我以为保龄球对决中,男人会在认清真相后为自己的心动感到后悔,但是他没有,他反而用真的称得上是人生最后时刻的时间勉勉强强和对方完成了一次约会。
我以为游戏厅对决同样是展现人类在生死关头的动物的求生本能,但是没有,我始终记得青年回想起生前记忆,悔恨自己为何不能满足继母那小小的心愿。
我以为偶像小哥会在死亡的威胁前将自己的歌迷踢下平台,但他最终没有,无论是后者最后关头爆发出的爱的告白,还是前者回忆起初心,违背求生意志地伸出援手,并在误以为对方死亡后的痛不欲生,这些都恰恰相反是人性中光明的一面,更为不可思议的是,这还是在死亡面前展现出来的。
我以为复仇组的对决是对正义迟到论的陈词滥调,但刑警为捉拿罪犯而冷漠旁观犯罪这种本末倒置的、愚蠢且恶意的行径无疑让我瞠目结舌。
哥哥无数次想要忍耐下自己对其复仇的欲望,可最终还是被对方的挑衅言论激出本能,他最后露出的扭曲笑容令我感到悲哀——为了妹妹实施复仇其实本质上也是对未能及时保护她的徒劳补偿,死亡都不足以充当代价,于是在死后的世界他仍然还得违背善良的本性对另一名加害者施加痛苦,那么一切到头他获得了什么?
什么都没有,妹妹受到伤害,自己搭上一条命从此更是无法陪伴她走完人生,碎裂的可止是联结疼痛的硬币,是他的灵魂。
刑警的挑衅真的就是因为他彻底堕入黑暗后的自暴自弃吗?
我以善心揣度,未必不是因为背叛良知而极度厌恶自己,用言语激怒对方是想拉一个人垫背,并在死前用痛苦赎罪。
最后一组对决,老奶奶平和地接受死亡,又展现出了另一种截然不同地对待死亡的态度。
那么,回到开头,这部动漫真的是让裁定者站在神的角度对人性做出评判吗?
不是。
裁定者充其量是芸芸众生之外的旁观者,不仅如此,他们还是从错误的立场为起点,在人类裁定者的陪伴下,重新、正确地认知了人类,一个复杂但也单纯的物种。
我一开始不明白德基姆说的“我对所有努力度完一生的人类心怀敬意”是什么意思,因为来到裁决之地的客人大多因意外而死。
我后来才明白,因为人偶无生也无死,他们不明白死的意义,也因此认为生不过是通向死的过程,而既然死是一片虚无,那生也本该毫无意义。
但人类不是这样,人类明知终点是死亡,可还是找到生的意义,并毫不畏惧地前行下去,体味不同的情感,经历不同的故事。
我太将活着视为常态,反倒忘了自己其实一直在向死亡运动。
如此看来,人类虽然平凡,但在死亡面前,又勇敢得格外壮丽。
人类是善是恶,任何人都不能,也没有资格做出评定。
人类本身不能,人之外的也不能——没有情感、超越生死的人偶何尝不是神的缩影?
单单只是面对生死还能肆意地活出各自生命的意义,就已经是人类这个种族存在于世的最伟大的意义。
好好活着。
这是一种负担,也是一种自由。
两个陌生人被困在一个酒吧里,不准出去。
要进行一场赌上性命的游戏,输的人可能要死?
没有任何规则,两个只能活一个的话,会杀死对方么?
在死后的世界里,有这么一个酒吧。
两位裁定者消除了死者的生前记忆后,把他们逼入极限状态,显露出他们内心的黑暗,以此来决定谁上天堂,谁下地狱。
他们是冷眼的观察者,在一旁看着为生存拼杀着的人类的不堪。
直到终于有一天,有人说出这样的话。
“不理解人类感情的人,做出的裁定怎么可能正确?
”追求生存,有时除了求生的本能之外,还会有很多其他的执念与宿愿。
把人推入黑暗的,可以是小小的事情。
可是即使这样也坚强挣扎着活下去的人类,是很辛苦的。
”我很尊重认真活着的人类。
”要怎么做?
要怎么做?
毕竟我们都是脆弱的,痛苦的人类。
人类无法裁定人类的设定并不坏。
这个逻辑和《心理测量者》类似。
但是心理测量者裁定的是活人,你裁定死人的意义是什么?
那假定在抛弃了一切记忆之后,灵魂还有善恶之分(我个人认为没有灵魂)。
那经过你们裁定以后世界上是不是恶人越来越少,而善人越来越多了?
然后再在善中筛恶,这几十亿人迟早给你们玩完。
我的总体感觉是:编剧很想告诉我,他的哲学主张。
(那个红毛一直在一脸不屑的大吼大叫。
没有人性的话,情绪别这么大行不行。
)但我并不认同:人没有善恶,只有利弊。
更何况是死人。
所谓善恶只是利于种群和不利于种群而已。
所以有人用电车难题来类比本剧。
我觉得如果是真正的至善,那电车难题的解就是扳道工自己躺在铁轨上把电车停下来。
这样能救下所有人,除了他自己。
我主张道家的观点,无为。
什么是善什么是恶。
你反社会,那就是恶。
你不能为种族延续那就是恶。
但这些也只是之于种族的恶。
对于我来说,你不给我钱那你就是恶,你给我钱那你就是善。
如果你不是直接给我,而是教我怎么赚钱,那你也是善。
如果你不让我赚钱,那你就是恶。
相对的,如果钱被我赚了,导致你没办法赚钱,那之于你来说,我就是恶。
所以,善恶不是可以用绝对价值来衡量的。
每个人把利己主义发挥到极致,那就是对自己最大的善意。
我的“利己主义”,不是狭义的利己,而是广义的利己。
我们合作一次,我为了自己的利益把你坑了。
这是利利己吗?
这是目光短浅。
我们合作让我赚钱也让你赚钱。
下次我们再合作。
这才是真正的利己。
但不要误会,这只是我对自己的善的最大化。
至于是不是对你也是善意,其实我并不关心。
所以,如果你和我的共同价值走到分歧点的时候,我会毫不犹豫的抛弃你。
每个人都对自己保持善意,其他万物都是刍狗。
这才是真正的和谐社会。
相比起一些ACG编剧,有一点人生感悟,就想当你爸爸,教你人生哲学……除此之外,本篇故事主要人物太少,角色塑造很单薄。
几个小单元故事,好像也没有递进关系。
一会讲主线,一会单元剧。
感觉节奏不稳。
总之,三⭐已经是我最大的善意了。
为了引诱出人内心的黑暗之处,裁定者手握随时改变游戏走向的开关,创造出将人逼往绝境的极限状态,接着,裁定者只要在一旁观看参与者的种种表现,做出转生或是前往虚无之境的裁定。
第一集中,男子怀疑妻子出轨,自结婚之后便疑心重重,而这疑心病最终使得两人在旅途中丧命。
在妻子赢得游戏之后,虽然出轨但内心懊悔万分的妻子为了减轻丈夫的痛苦,而含泪撒谎,声称肚中的孩子是其他男人的。
这一个故事中,若要拿善恶作为标准,妻子无疑是罪行较轻的,而男子多疑的生性才是造成悲剧的真正原因。
但结果,两人离开的电梯门上的面具却显示着,男人转生,女人前往虚无。
那是否说明,和我们所认为的不同,裁定是否转生还是堕入虚无,并非是看其善恶,而是看其对尘世是否还有所留念呢?
很快,第二集的时候白发女还是改变了这一裁定,最终让男人去了虚无,女人去了转生,所以最终还是以善恶为标准么?
但后面那几个故事似乎又不是完全符合这一标准……啊_(:з」∠)_还有一点想说,其实也是知幸在片子里说的,将人置于极限状态中去裁定本就是不合理的。
这个让我想到路西法效应啊,记得有个心理学家找来一批内心纯良的普通大学生做实验,将他们分为两批,一批扮演监狱中的囚徒,另外一些则扮演狱卒,最终在这一环境下产生的沉重人性恶的悲剧。
或许,没有谁生来就是善或恶的,其中环境才是决定某人善恶的重要因素。
可恨之人必有可怜之处,看到那些受众人唾弃的“负面份子”,我总是不免去想,如果我从小身处于那种环境,最后是不是也会成为那样的人。
极限状态中,紧张的气氛,一旦失误全盘皆输的紧迫,也是一个孕育路西法的环境。
人就是个火桶,一点就着,若是按照这种表现来进行裁定的话,实在不合理。
原始设定破绽大多,改编必须不断修补甚至转向,到最后形式也抛弃了。
6,11
看了几集,弃
设定很有意思,故事辣鸡。一大堆坑不填,尽在作妖。我为啥要看这个东西,生气脸
…
3集就下定论不大好,不过原本是想一集弃的,还是不再浪费时间了。无语的设定太多,不知从哪下嘴来吐槽。
我尊敬每个认真过完一生的人。
其实生死判定并不重要,剧情最好看的就是各种反转各种撕逼,加上生死就更剧烈更精彩罢了,制作组你们为什么就不明白这一点,用了大部分篇幅分析挑染白毛女的纠结,who cares啊!老老实实做成单元剧保证收视率翻13倍你信吗?
前九话是层层密织的优秀脚本,结尾有些脱力,但不失为一部精美佳作
人性需要温存,可经不起考验。 人设不错,游戏很有趣。
七情六欲 人生百态
展开以后意外的无趣
有几个故事挺震撼的,总体来说我就是喜欢这个尿性,完美击中好球带!Decim简直是理想彼氏!
平庸
补分
去年那个OVA看完就一直很期待续作,一如既往的人间相谈让观众自己来思考,可是看到最后被贯穿全剧的女主线的薄弱结局给坑了的感觉
第一集,那俩新婚夫妇的game及后面的互撕屌爆了,哎呀我剧透了~
8/10。那两个娃娃的童话故事如同玫瑰花蕾一样,帮助女主角找到了死前的记忆,并回答了生命存在的意义:当酒保被告知他理解了人的情感,像一个人时,他的情绪是悲伤流泪,作为生活基础的人或事所涌动的情感,就是灵魂的全部希望,按理人死的时候应当忘却自己的身份以及爱憎一切负面记忆,平淡超然地直面死亡,然而审判却唤醒了灵魂深处的悲剧令受审者再一次回味前世的痛苦,何其残忍;灵魂中转站作为一个时空通过镜头符号和叙事视角的变化,突显了死亡在道德层面的价值,废弃的提线人偶、以器官和太阳系行星为材料的桌球游戏,漫画人物的鬼牌以及季终集化为五颜六色碎片的女主角在现世的房子,死亡意象上的独特表达贯穿始终,女粉丝抱着偶像坠入虚无深渊,象征爱情不逝,第二集女主角以不同角度分析同一对新婚夫妇,女性被误判的牺牲精神道出人的复杂性。
并不有趣
地狱少女竞技版