《FF15》看了两遍,一遍生肉,一遍熟肉,前者撸以假乱真的CG视觉特效,后者看胡拼乱凑的剧情节奏,综合来看,7分并没有辱没这部影片,毕竟对于一个CG动画真爱粉来说,苛刻源于爱得深沉。
也难怪《王者之剑》在短期内从豆瓣8.4分直降到7.7分,惊艳之后,字幕组的跟进让剧情备受诟病,而持续性的好口碑才是高评分依然坚挺的内因。
从《铁拳》到《生化危机:诅咒》,再到前作《最终幻想7:圣子降临》,每一部都能成为经典,在我们的硬盘中占据一席之地。
《铁拳》中的祖孙三代相互对垒,让一场看似无厘头的闹剧遵循主线徐徐展开,一个个身怀绝技的人物粉墨登场,三方势力集结完毕,大战惊天动地。
《生化危机:诅咒》中源于游戏的男主人公身手矫健,面对多方黑恶势力保持初心,剧中结合现代化的枪械炮弹和生化武器,实实在在模拟了把末世中的自我救赎。
最经典的《圣子降临》,完美的人设、庞大的世界观架构、宏伟的城建,都让其成为不折不扣的经典,虽是源于游戏,却又不拘泥于游戏,剧情展现了一个完整的故事,主旨则是个人在绝境中的觉醒,另外,蒂法注定是一辈子的女神,而克劳德则成为了很多妹子魂牵梦萦的男神。
反观《最终幻想15:王者之剑》,犹如前段所说,在CG人设和环境构建上都达到了以假乱真的地步,甚至还出现了现实中的奥迪跑车,让人不甚唏嘘。
高架桥、现代化都市、高层住宅楼、街道旁的路灯、丛林、大海等等,一切来源生活,着实为SE的黑技术做了个最为豪华的广告。
最惊艳的是剧情中的主角在看电视机,电视里的动画片俨然和真实生活中一样,那一瞬间我以为自己看到了广告,镜头一转,才明白是主角的家。
国人喜欢对比,然而没有对比就没有伤害啊,反观小四《爵迹》,感觉尴尬症又要犯了。
当然,技术的进步并不能给一部电影带来太多的增值,即使是卡梅隆在《阿凡达》中首次使用3D技术,影迷的反应也是毁誉参半。
接受能力的差异直接导致了两极化的评判。
而《阿凡达》无疑是成功的商业片,这归根到底源于大师讲故事的手法,最终将一个土著民抵制外来开发商强制拆掀的故事包装成世界上最卖座的影片之一。
回到《王者之剑》,这无疑是一个反面的典型,当我二刷的时候,感觉最深的就是角色的平庸和剧情的空洞。
开头两方势力的国王和智囊团,没有一个令人印象深刻,队友莫名叛变也交代的不够清楚,应该大放异彩的帝国丞相个性也不突出,国王的舍生取义远没有前阵子上映的《魔兽》中莱恩国王的牺牲更打动人。
最终导演用结尾告诉我们,主角其实是配角,配角其实是群众,群众其实就是背景,而背景不过是炮火中的尘灰。
正所谓本来无一物无一物物。
以为公主最终会嫁给勇士的可以洗洗睡了,公主属于王子的梗依然有效。
有人问我,最后主角有没有死,我只能说,根据约定,他应该死的,而黎明之初身上的火焰似乎也印证了这一说法,但是戛然而止的剧情,总让人觉得少了点什么,犹如上厕所没带手机,看电影没买爆米花,不是不可以,但有了会更好吧。
无疑,《FF15:王者之剑》作为游戏的引导资料片,是成功的。
埋设了太多隐藏剧情,需要大家在游戏中探索挖掘,具有一定引导意义。
但是上升到电影层面,就要接受另一套系统的检阅。
这部片子是和朋友一起看的。
在之前另一个朋友给我电话,我喊他来看这部电影,他说并不好看。
他是没看过的,却仍然说并不好看,于是我决定反驳他,我说,这部电影我可是期待了两个月,怎么会不好看呢。
然而确实不好看。
cg爆炸,这点可以给三星。
人物尤其是女孩子美型,这点可以给四星。
而剧情,屎一样的剧情让我只想给一星,八减七,简单的算数法。
在从电影院刚出来的时候,我是准备立即写影评的,要是那时写或许会打个四星或三星。
不过到底是止住了,在又不仔细想完后的今天,决定打个一星。
剧情不仅是薄弱,而是过于薄弱,整部影片讲的就是两个国家打仗,讲的又不清晰又不激动人心,越看越理性,看到最后身心被一种莫名的情绪笼罩,有些奇怪。
我并不是说剧情薄弱不好,比这剧情薄弱的片子我也是看过几部,可总不如这部看的别扭,不舒服。
也或许是期望太大,失望太大。
不能忍受的就是最后的反转,那个国王一脸正义的说我所追求的是未来,而男主一边点头一边又满脸的赞同,让人厌恶,如同当初看鲁路修一样。
记得,当时是拼尽全力把这部别人说的神作看完了,看完后有的是抑郁,不甘,痛苦。
当然不是为剧中的人物如此,鲁路修是死是活和我并没有关系,我只是为自己看这么一部烂片花费这么长时间而抑郁,不甘,痛苦。
这部的王者之剑,再次给了我这样的感觉。
未来。
凭什么你们这些人认为你们想要的未来就是我们想要的未来,凭什么代表我们,凭什么替我们做决定。
明明只是普通的智障少年而已,明明只是想做自己想做的事情,非得口口声声说为了全世界为了人类为了人类的未来。
别搞笑了,自己骗自己就这么有意思吗,或许有意思。
两部剧集相同的一个缺点都是政治上缺乏深度,骗骗初中生还行,放到现在还不觉得过时吗,一招鲜打遍天下,不要脸。
事情就证明了,至少对我而言,一部片子的画面再美再清晰,只要剧情不好,拍的不好。
他仍是一部烂片。
这部片如此,那个修如此,你的名字也是如此。
而在前一段时间有个日本动画奖项,最终给了一部众筹的片子,我认为这是对的,若是你的名字真的在日本大包大揽,那日本动画的寿命也不会长了。
幸甚,悲夫。
另一个缺点,是里面人物的天真让这部片子仅有的一点点的深度再打折扣。
不管是王族的一些人,反叛军的一些人和队长,都是在说同一句话,说的是帝国承诺了。
别闹了好吗,帝国承诺了,可帝国可以随时打破这个承诺。
帝国不是承诺签订和平条约吗,最后还不是摆了一道。
国对国尚且如此,况且你们几个人呢。
尤令我不能忍的是,王族蠢就罢了,因为古今王族多蠢材;反叛军罢了,因为看他那个样一定没上过学,自己又不是聪明的人,被骗活该。
可队长呢,长得就是一副精明能干的面孔,光看脸就能感觉到一种深邃铺面而来,所以是我错了,忘了人不能貌相这句古语。
我该反思。
并且,结尾的那一段公主独自踏上路程,那时我是挺担心的。
毕竟是乱世,什么事情都能发生,而且穿的那么好,不考虑化一下妆弄的脏一点吗。
不过公主毕竟是公主,不是我这种人所能揣摩其思想的。
最后。
我原本以为自己会喜欢这部电影的。
可惜。
电影片尾有彩蛋短评中很多人说没见到王子,他在片尾彩蛋中出现了。
同时他也会以主角身份出现在Final fantasy 15游戏中。
这个彩蛋很好的完成电影前传到游戏主线的过渡。
这也是为什么,当影片结束,女主角离开首都后,在剧情上给人一种虎头蛇尾的缺失感。
因为缺失的剧情将在游戏中补全。
想知道之后剧情吗?
Square Enix:来买游戏吧剧情方面,做个梳理。
两国交战,一国拥有金刚钻,一国拥有金钟罩。
双方胶着,久攻不下。
于是金刚钻国国王心生一计。
假讲和,真攻城。
通过内奸和偷带进金钟罩国的部队,意图破坏金钟罩的核心。
主角所在的精锐部队本身负责保护国王和金钟罩核心。
却被金刚钻国王用了一招调虎离山。
于是金钟罩核心被毁,金钟罩消失,金钟罩国沦陷。
不过,金钟罩国不愧是钟罩国,坏了新的,还有旧的,旧钟罩的核心是个戒指,有它在,金钟罩国仍然复国有望。
但是这个旧钟罩(戒指)只有皇室血脉可以使用。
于是老国王临终托孤给男主角,一定要把旧钟罩的核心(戒指)带出沦陷的国家,交给他儿子。
之后,男主历经千险,成功将戒指和公主送出首都,虽然是以牺牲自己生命的代价。
剧终整体评价优点: 特效精致,人物以假乱真。
单是欣赏两个小时的CG,就是一种享受。
缺点: 剧情老套,没有新意。
有些台词显的没头没脑,脱离剧情,部分剧情脱线。
但是并不像之前媒体报道所说的剧情烧脑。
整体剧情脉络清晰。
总体看,影片剧情有瑕疵,但瑕不掩瑜,值得观摩。
吊打爵迹。
技术向❤最近即将上映的档期中,有好几部值得一看的游戏改编电影,分别是《生化危机:终章》、《刺客信条》和《最终幻想15王者之剑》。
鱼酱最为期待的是一向制作精良的SE出品的《最终幻想15王者之剑Kingsglaive Final Fantasy XV》,这部电影在2016年7月已再日本上映,当时采用“点映”的方式,在并未全面登陆日、美所有院线的情况下依然取得了不错的成绩,可谓“票房一路飘红,观众评价甚高”。
虽然现在在网上也能找到电影资源,但电影这种艺术形式自诞生起就是适合于大荧幕的,何况对于这样一部炫技神作,鱼酱认为是一定要去影院进行膜拜的。
这部影片的CG与以往最终幻想系列由Visual Works包办不同,是由Platige Image、Unit Image、Image Engine和Digic等等制作小组和Visual Works工作室合作完成,充分发挥Visual Works统筹能力的同时,也将众多迥异特点鲜明的风格极好地融合在一起,形成了近乎完美的技术合力,大大超过了《最终幻想7:圣童降临》和之前的系列。
这部影片最大的亮点在于对于很多宏大场面的把控十分到位的同时,细节方面也做得毫不逊色。
相比之前的系列,这部影片着力表现国家间宏大的魔幻战争,因而涉及到许多风格迥异、气势磅礴的场景。
在影片中,无论是寸草不生、飞沙走石的边境之地,工艺精巧、美轮美奂的现代王城,还是充满冰冷诡异的巨大飞行器,造型可怖的恶魔和上古守护神,都表现得十分真实到位,这么多特点鲜明由风格迥异的场景在影片中相辅相成,珠帘合璧,正如一副徐徐展开的有关历史和现实、魔法与科学的完美画卷,令人身临其境,发出由衷的赞叹。
对于CG影片很多观众都寄予了很高的期待,他们希望通过技术看到日常生活中无法见到却又让人忘乎所以信以为真的虚拟真实,而《最终幻想15王者之剑》无疑做到了这一点。
在细节方面,《最终幻想15王者之剑》同样做到令人感动的程度。
不论是皮肤、材质、光影、粒子效果的制作都堪称完美,注重细节的写实风格十分明晰地突出了角色在战争的时代大背景下的隐忍与执着。
影片中几乎每一帧画面都让人感到经费在燃烧,精美程度达到一个全新的高度,场景与真实的异同肉眼已难以鉴别。
影片中创造性地运用了Facial Rig技术,使得人物表情、动作、肢体反应栩栩如生、活灵活现。
剧中的每个CG人物都让人产生真人or CG傻傻分不清楚的错觉,也完全摆脱了《最终幻想7:圣童降临》“面瘫脸”的尴尬表现,让CG人物角色言行表情不再违和,反而显出独特的细腻。
在角色方面,《最终幻想15王者之剑》作为宣传向前传电影,其主角完全跳脱游戏设定的限制,深情刻画了一个共和国解放前夜以身殉国的悲情英雄,他以一己之力默默与力量胜过自身数倍的强大敌人勇敢搏斗,从而为尚未继位的新王铺设未来的道路。
献上男主最后等待黎明时的截图,简直帅的不要不要的,又让人忍不住热泪盈眶。
帅哭>-<
————————————————我是卖萌的分割线———————————————————剧情向❤相较于其他游戏改编类电影,作为宣传向前传电影的《最终幻想15王者之剑》故事结构清晰,世界观完整,与游戏联结不算特别紧密,基本不需要什么背景知识的积累就能看懂,对普通观众和游戏粉都很友好。
简单来说,影片讲述了一个魔法中心国家和一个军事中心国家之间的战争故事。
魔法国家热爱和平稳定的生活,靠着魔法水晶的力量建起城墙,一心想守护逐渐缩小最后只剩王城的国家(这一设定让鱼酱莫名想起进击的巨人,这种步步后退的战争颓势也预示了必定会惨败的结局)。
军事国家穷兵黩武,凭借强大的科技军事实力以及恶魔的力量,不断向外扩张领土,有着称霸世界的野心(反派的这种设定表现出人类对科技潜在可能的担忧和恐怖,在很多作品中都可以找到类似的设定,比如宫崎骏动画《天空之城》《哈尔的移动城堡》等,都将反派设定为类似的高科技工业化军事化势力)。
魔法国家虽然势力单薄,但是由于拥有魔法水晶的建起的城墙以及依托国王魔法勇敢战斗的部队“王者之剑”的保护,暂时抵挡了军事国家的进攻。
其中,魔法水晶是借助古老的守护神的魔法来驱动的,并且使用前要经过王室血脉认证。
而王者之剑中的大部分人都是精英难民,他们借用国王的魔法来守护国家。
国王一旦死去,魔法水晶的效力和王者之剑的魔法都会失效,自然无法抵挡军事国家的进攻。
此时的国王已因操劳和过度使用魔法而垂垂老矣,对国家的未来充满了担忧。
就在这时,军事国家提出了让魔法国家割让领土获取和平的协议,老国王迫于无奈就答应了,不料却中了军事国家的圈套,引起国内人民不满的同时,也为敌人敞开了大门。
魔法国家就这样在内外交困中失去了魔法水晶,国王也在战斗中为了救公主和男主,被王者之剑的叛徒将军所杀。
国王死前将魔法戒指托付给公主,让男主和公主一起去找王子(也就是游戏的主角)。
国王死后,所有的王者之剑都失去了魔法,叛徒将军使用恶魔的力量协同敌国开始对魔法国家进行大肆的烧杀抢掠,就在魔法国家即将倾覆之时,男主使用魔法戒指在老国王的帮助下,以自己的生命,获取了一夜魔法使用权,开启了魔法的力量,并得到了历代魔法国家守护者的帮助,与叛徒和恶魔展开了殊死搏斗。
最终男主在黎明前杀死了叛徒将军,一脸帅到爆炸的小表情望着共和国冉冉升起的太阳微笑道“这样死去倒也算不坏,好好统治吧,年轻的王”,为魔法国家赢得了未来,也为王者之剑的故事画上了句号,为接下来的游戏做了很好的铺垫。
作为一部宣传向前传电影,鱼酱认为《最终幻想15王者之剑》算得上一部佳片,甚至让人发出“电影大厂何苦做游戏”的疑问。
在故事的架构和冲突的处理上,FF15也堪称一流。
不论是国王做出签订和平条约的决定前对其身体状态的细节表现,还是男主好友决定退出王者之剑前层层叠叠的情绪积累,都做得十分到位,丰富的细节铺垫和恰到好处的情绪表达让王者之剑里的每一个人物都显得有血有肉,鲜活可感。
在这里,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,人物的行为和决定都显得自然可信。
一些评论中主要抨击FF15的点就是说剧情进展太快,有些难以理解男主最终放弃生命的行为,何况也只是保住了戒指和公主,国家也还是被毁的一塌糊涂。
如果从男主守护的是什么这个角度来数,或许确实是这样,王者之剑的口号是“For health and home”,而男主及没能守护住大多数人的健康,也没能守护住自己的家园。
男主的国家早已亡了,拿着微薄的薪水,为了这个新的国家拼死拼活,却也是出力不讨好,作为他国难民,常常受到本国人的歧视和敌对。
但即使这样,男主也依然毫不动摇地为了保护他所相信的未来献出生命,在最后男主与叛徒将军的战斗中,男主也说到,他不是为了自己的国家而战,他是为了家园而战,和叛徒将军不同,他不会使用恶魔的力量,他的荣耀在于塑造未来,而老国王在死之前也说只有保护他的儿子和魔法戒指才能拯救世界(至于其中的缘由我们就要在游戏中找答案了)。
由此可见,男主为之牺牲生命的是可以预见的整个人类的美好未来,而这也是电影留下的巧妙引子,它引导着我们去游戏中找寻答案。
For health and home
For health and home这部片子可以说是个彻头彻尾的悲剧,是一种从开始就注定失败却又不放弃抗争的个人英雄主义。
说到底,这部片子一直都在反复辩论着“我们究竟为何而战”这一中心议题。
故事在一番激烈的打斗中开头,男主的朋友就抱怨薪水微薄还要卖命,而后又通过长官的命令喊出王者之间的口号“For health and home”。
男主的朋友在战争中失去了双腿,十分不值的说“我们所参加的一切战斗都是徒劳的”,事实上,在付出努力却看不到希望时,我们也常常如此自暴自弃。
然而事实确是如此,在魔法国家的战争颓势中,国民们过度依赖魔法水晶的保护而不思进取,当男主被派去看守城门时,同为看守的本国人民竟然不顾王者之剑的牺牲,说出了如同闭关锁国一般的愚民之见,“我们不需要你们这些外来移民,上蹿下跳,充英雄”。
在边境上,许多靠捡垃圾过活的百姓甚至根本不关心敌国会不会攻打过来,只要可以捡垃圾为生就满足了。
克劳死后,男主的朋友彻底崩溃,选择离开王者之剑,这并不是因为他贪生怕死,而是因为他觉得这一切都是徒劳,即使拼了命也无法扭转战争颓势,无法保护所爱的家人。
而男主始终没有放弃希望,他惦念着自己因无法保护而死去的妹妹,即使使用的力量都是从国王那里借来的,也要拼死保护自己的梦想与未来。
为了他所相信的未来,不惜放弃生命,让更多人得到他理想中的家园。
为了自己坚信的未来,在面对死亡时无比释然,格外从容,简直令人泪目。
●作为一部商业片是非常成功的。
●就是不太喜欢公主总是被护送被拯救的一方。
看的时候会感慨公主怎么什么都不会,游戏里不还是会魔法的吗?
●看这部更是觉得:看看这边的人在干吗?
拼死一搏争分夺秒,有理想有希望有赴死的伟大。
再看看王子那边在干吗……真是不想说了。
吐槽下游戏,因为游戏不重剧情甚至经常需要在亡国后嘻嘻哈哈地去钓鱼这种种无语分裂行径。
我甚至在看到后期有很大一部分其实是站在反派那边的(不死宰相艾汀)。
以及在游戏里,我很不喜欢王子。
●看来ff15里公主和王子都很废。
都是需要护送和保护的。
但是看来,公主虽然能力有限,但是责任心和抱负(心理)还是很宏大的。
而王子嘛……嗯,他真的很不像王子。
●这部有了尼克斯,谁还像是男主?
更觉得尼克斯才是主角吧。
(我看游戏后期很不信服王子而比较倾向于反派的其中一点是:我也不服水晶的认可人选。
简直瞎选。
我是平民观众我都气,不用说哎汀)●以及。
看了这部,有了尼克斯。
谁会喜欢王子呀?
😂公主是喜欢王子什么?
喜欢他废喜欢他幼稚还是喜欢他杀马特且非主流?
唉——(以及,游戏里真的全员无人设。
剧情也很屎。
所以……我光吐槽王子也没用……我其实是在吐槽游戏。
well。
)
刚刚看完,不得不说这CG画面感简直是划时代的质量,人物的表情自然,场景的真实华丽,尤其是夜景,霓虹灯光交错,主人公们把酒言欢,那时候真的是赞叹于画面惊艳的表达力,只能说11年前他们的cg电影领先世界,11年后他们的cg电影依然领先世界。
但是细细品尝这颗精美包装的糖果,你会发现它的味道没有那么可口,至少配不上那层外包装纸。
电影的背景交代在片头几句带过,虽然是寥寥几笔,但是让观众快速进入剧情,这一点个人感觉非常好,切入的精彩战争场面也让观众在享受之于对这个魔法支撑世界观有了更加深入的认识。
可是后来的剧情就没有那么给力了,不说花瓶到尾的公主,她哥哥原先的遭遇和后来的矛盾处境,这本应该是个值得深入挖掘的角色,结果出场几分钟便匆匆便当,而妹妹也没有表现多么悲伤。。。。
中间作为小高潮的阴谋诡计也没有多么高智商和奸诈,反派泰特斯是怎么混成国王将军的先不说,就说他们怎么就会确定10几年没见的异国公主如此受到国王的重视,而后来便当的克劳所留下的遗物也会启发主角,继而调虎离山的?
这个计谋有太多的不确定因素了,一环失败,整个任务都会受影响,感觉这实在是在碰运气。。。。
还有的是利波特中途退出剑队加入了反zf组织,这货就一直打酱油了,本来以为会黑化什么的,结果见证了许多重要的事件,就做了结尾的一次老司机。。。。。
还有结尾打斗场面,尼克斯vs将军(那个名字我忘了。。。
)这本来是实力和理念的对决,各种特效和镜头拍的挺爽,但是旧墙和恶魔乱入打斗太晃眼,跟奥特曼vs哥斯拉似的,可能是为了把主角和将军的信念具象化,加深视觉的冲突吧,但是我不怎么喜欢这种桥段。
说了一堆废话,望着彩蛋里打了这么长时间酱油的乡村中二杀马特王子一伙人,又想起试玩视频里开头的推车部分,谁能想象到这个青年即将经历出怎样的未来呢。。。
这部片子是部不错的资料片,但是,也只能说是不错了。
(这是楼主的愚蠢见解,看客请轻喷呐。
)
警告:本文含有剧透内容,阅读前请谨慎。
一切皆托付予“未来之王”。
Everything is entrusted to the "future king".
Nyx Ulric1. 埋葬在王都的人Nyx是一个带有悲剧色彩的角色,因为魔法屏障保护范围收缩,他的家乡加拉德陷落于战火。
幼年时他失去了自己的妹妹,成年后他又失去了妹妹般的挚友。
他的眼前经常闪回妹妹临死前的呼救声,那是他记忆里挥之不去的阴霾。
三十年前,还是王子的Regis在加拉德救了他,因此他效忠于这位未来的国王;三十年后,他与国王一同死在王都。
Kingsglaive,王者之剑,那是Regis国王建立的特殊部队,其成员被授予了原本只有王室才能使用的水晶魔法。
也许是因为对国王的忠诚,又或许是某种冥冥中不可言说的原因,Nyx是对王家魔法掌握最好的王者之剑成员。
王剑成员是一群失去了故乡的人,或者说是一群难民。
三十年前,在老国王Mors力有不逮之时,Lucis大部分领土沦于敌手。
十五年后,当Noctis被选召为拯救这个世界的真王时,Regis组建了王者之剑。
在之后的十几年中,王剑一直活跃在对抗帝国的第一线。
然而这些掌握着王家魔法的战士们对他们的国王却颇有微词。
他们以血肉之躯对抗着毫无感情的魔导兵和各种怪兽,日复一日,年复一年,不断牺牲又不断补充新血,然而他们却看不到收复故土的任何希望,他们的故土仍在Niflheim帝国的蹂躏之中。
Niflheim,挪威神话中黑暗的世界,原始而冰冷的领域。
依靠巨量毫无感情只知杀戮的魔导兵,帝国的军事实力迅速膨胀,很快便将魔爪伸向了这个世界上的其他国家。
战争已经延续了数十年,Lucis王国成为最后的抵抗者。
王者之剑的成员们接受招募,殊死奋战,只是因为他们相信有一天自己可以重返故土。
然而很遗憾,Lucis王国最终决定与Niflheim帝国达成协议,用割让全部已经陷落的领土的代价,换取王都Insomnia的和平。
这些战士们像是被抛弃的孩子一样,震惊而愤怒,他们中的一部分人决定背叛王国,在最后一战里临阵倒戈,这支精锐部队也终于因此分崩离析,然后消耗殆尽。
看上去Regis国王做了一个愚蠢而短视的决定,自毁长城,并导致了王国覆灭与自己的死亡。
可是Regis已经老了,在过去的三十年里他过度使用水晶魔法,本应身处壮年的他此时却生出了苍苍白发,他甚至很难再使用魔法去战斗了,也无法再维持守护王都的水晶魔法屏障。
在《最终幻想XV》发售前公布的短片《先兆》里,Regis国王颤抖着手拄着拐杖,站在王宫大楼的顶端,望着渐渐落下的夕阳,一个声音在与他对话着。
“还要多少人牺牲生命你才满意?
”“牺牲生命的事我见多了。
”“如今我的目标只有他。
如此,我才能安息。
”“他一定会达成使命的。
”“我们也会。
”“愿神原谅我。
”Regis国王在等待着自己的儿子Noctis成长,从一个青涩的少年成长为可以拯救水晶世界的真王。
成长需要时间,他没有时间了,他只能透支生命苦苦抵抗换取时间。
力量是有代价的,Nyx为了光耀之力燃尽生命,Luna为了与神对话消耗生命,Regis也不例外。
他们都是为了给那些希望看到未来的人一个未来。
Insomnia最终还是陷落了。
帝国只是想以和平谈判为借口攻陷Insomnia,他们在谈判桌前悍然动手,早有预谋的帝国军队夺走了神圣水晶,毁灭了魔法屏障。
在Regis国王死后,所有王者之剑成员都失去了魔法。
他们本没有王室血统,其魔法力量全部来自国王的赐予。
然而失去力量的Nyx却仍然有命在身,他要一路护送Luna公主出城,去寻找Noctis王子,将光耀之戒交给王子。
这是Regis国王临终前交托给他的使命,随后国王用生命拖延住帝国将军Glauca,为他们逃走赢得时间。
此时王者之剑已然因为阴谋和背叛分崩离析,Nyx甚至不知道身边还有谁是可信的。
此时的他久违地感到了无助,就像是很多年前面对帝国入侵,他无法保护自己的妹妹。
Nyx一直是个英雄。
在战场上他可以独自一人面对庞大的地狱犬,救下自己的兄弟。
但是此时他与公主藏在街边的某个建筑里,为了躲避帝国军队的追捕。
“我曾有个妹妹,她在帝国入侵时被害。
”“我救不了她。
”“那时的我就像现在一样无助。
”“我无法让她看到自己向往的未来。
”他对Luna说,又像是喃喃自语。
然而任务还要继续下去,他的使命还没有完成。
根据无线电的指示,他带着Luna来到D区广场,迎接他的却是昔日队友的子弹——他们早已叛变,现在效忠于帝国。
更令人绝望的现实是,他们曾经的队长Drautos终于显露了自己的真身,他与恐怖的Glauca将军原来是同一个人。
魔法屏障消逝,Regis国王已经死去,神圣水晶被夺走,王都守军全军覆没,王者之剑不复存在。
短短一天内,局势发生了翻天覆地的变化。
面对Glauca将军,Nyx需要力量。
力量是有代价的,我想这一刻Nyx应该想到了很多,也许他想到了自己的使命与公主的使命,也许他想到了死去的挚友与分道扬镳的兄弟,又或许,他只是想起了自己死去的妹妹,想到了她临终前的呼救声。
他应该想到了很多东西,因此对这一切做好了心理准备。
使命是别人或自己赋予的,而命运却是冥冥中早已注定好的。
有的人能洞察自己的命运,可面对早已注定的未来,他也只能接受。
“想把你自己的想法告诉国王吗?
记住,你在这里还有未尽的使命。
”“另外,有没有人告诉过你,我才是这里的英雄。
”Nyx夺过了Luna手中的光耀之戒,戴在了自己手上。
光耀之戒,两千年前众神授予Lucis家族的圣物,其中蕴藏着列王沛然的力量,它之于王室便如同渔人权戒之于天主教会。
不同的是,每一代渔人权戒会在教宗死后销毁,而光耀之戒却是世代相传的圣物。
列王只会把力量赐予配得上的人,觊觎力量者将被焚为灰烬。
想要力量,需要先经过列王审判。
Nyx如愿来到戒指中的世界。
在他面前的是Lucis列王,这些人已经去世多年,他们的灵魂寄居在戒指中,为自己的后代们提供指引。
Nyx不是王室成员,他也不愿为了力量交换兄弟或Luna的生命,不出意外,他燃烧起来。
“你们就要失去自己的宝贝戒指了,但拯救它还为时未晚。
”十余尊王座高悬在他的头顶,那些蓝色的庞大光影声如洪钟:“你要用它交换生命吗?
”“不,不,我的生命不算什么,给那些希望看到未来的人一个未来,这才是最重要的。
”Nyx躺在地上,手臂已经燃烧起来。
我想这段话应该打动了那些曾经的Lucis王。
Niflheim帝国对整片大陆的侵略战争已经延续了四百年,在这四百年里力量此消彼长,局势不断变换。
列王曾经也是王子,与同伴们接受试炼,在大陆上参与战争,抵抗侵略。
即使那个未来已经注定灭亡,但是眼前仍有人愿意守护它。
Lucis列王决定赐予Nyx光耀之力,但只有一夜的时间。
Nyx为此交换了自己的生命,当太阳再度升起时,他将燃烧至死。
下面就是大英雄表演的时间啦,光耀之力降临在一个不是王室成员的家伙身上,他只剩一个晚上了。
后面的故事已经不用细说了,我们的大英雄理所当然地打败了反派Glauca将军,一切就像英雄电影剧本里写好的那样。
其实谁也没想到Drautos队长原来是帝国将军,他本来也是加拉德勇士,多年征战在最前线,是曾经为了故乡浴血奋战的人。
在最后的激战里,将军愤怒而克制地说:“为了我的故土的荣耀,我为一位我所厌恶的国王四处攻杀,但是他仍然背弃了我。
他背弃了我们所有人。
”像是一个孤独愤懑的灵魂的自白。
也许对于这些加拉德难民来说,Regis国王的做法是彻头彻尾的背叛。
当和平协议宣布的那一刻起,他们在过去十数年里所做的一切顷刻间失去了意义。
为了保卫自己的家乡,勇士们拼死抵抗到最后一刻,结果一纸协定却将侵略行径变得合法,这种巨大的心理落差是常人所无法理解的。
Drautos看见了过去,他看到家乡受尽蹂躏与践踏,自己的祖国不仅无所作为,还让他们所有人的努力化为乌有,索性投奔敌营;Nyx看见了未来,他看到Noctis王子获得光耀之戒通过六神试炼继承先王力量,也许有一天能消灭敌人清除使骸,夺回故土,拯救水晶世界。
很难说谁是对的谁是错的,人是复杂的动物,下一个决定弘扬着公理也包含着私心,做一件事情着眼着大义也图谋着小利,没人说得清楚。
战争还要继续,其实他们怎么想并不重要,重要的是战争的齿轮“咯噔咯噔”不断咬合过来,没人能够躲避。
天亮了,这一切就结束了。
天总会亮的。
Nyx杀死了Drautos,或者说,他杀死了Glauca将军。
迎着朝阳的辉光,Nyx坐在已是一片废墟的王都街头,身后躺着濒死的Drautos。
他获得了光耀之力,也激活了“旧城墙”,平日里只是巨大艺术品的十二尊列王巨像活了过来,加入了抵抗帝国军队与使骸的战争。
一夜激战,他们拖住了帝国军队,而Nyx拖住了Glauca将军,为Luna赢得了逃跑的时间。
不出意外,戒指在未来的某一天将会出现在Noctis王子的手中,不过这已经不是Nyx该关心的问题了。
辉光越来越盛,Nyx的身体也随之燃烧起来,他的身体如瓷像般不断剥落,那些碎片飞舞起来,像是燃烧的冥纸。
剧本里写好了英雄会战胜反派,也写好了英雄会死在最后一分钟。
是时候说出最后的台词然后领便当了。
“Regis国王为了未来做了他该做的事。
”“因为他,我们的家园还有希望。
”“这样死去倒也不算太坏。
”“年轻的国王,愿你贤明治国。
”Insomnia,因索莫尼亚,这座Lucis皇冠上的明珠,抵抗帝国入侵的最后堡垒,它的字面意思是“失眠”。
然而随着使骸对这个世界的入侵不断加剧,Insomnia与这片大陆一起陷入了永恒的黑暗,无日无月,暗夜无光。
这座城市不再失眠,Nyx死在熹微的晨光里,而这样的清晨,以后再也不可见了。
这个世界上也不再有王者之剑,很多年以后,当Noctis国王重返王都时,一路伴他的三位兄弟穿上了王者之剑制服,不过这已经是后话了。
《Kingsglaive》是《最终幻想XV》的超长预告片,也许SE觉得一部顶级水准的CG电影有助于游戏营销,也许他们不希望自己的游戏里出现长达两个小时的过场动画,又或许是他们舍不得当年《最终幻想Versus XIII》留下的大量CG素材。
总之,这部电影与我们见面了。
《Kingsglaive》是一个充斥着背叛的故事,Niflheim帝国背叛了和平协议,Regis国王背叛了占领区的人民,很多王者之剑队员背叛了自己的手足,Drautos队长背叛了王国。
Nyx拼命想拯救什么,可他做不到,他救不了自己的家乡加拉德,救不了自己妹妹与挚友,救不了Regis国王,救不了王都和王国,他只做到了将公主护送出城。
Luna公主带着戒指离开王都,而Noctis殿下将会继承光耀之戒,也许未来还有些许希望。
因为Noctis是命运选定的真王。
Nyx是命中注定的赫克托耳,他是特洛伊第一勇士,却没能拯救特洛伊的命运。
“人的生命犹如冬麦般脆弱,但这些名字将永垂不朽。
”很多时候,你无能为力,但你还是要做些什么。
“我不害怕死亡,我害怕的是什么也不做,并因此失去一切。
”这是Luna公主对Nyx说的,也许他默默记住了,并付诸行动。
Nyx无法阻挡帝国铁蹄的脚步,仅仅是稍作拖延,争取时间,便耗尽了他全部的生命。
不过这已经足够了,毕竟——一切皆托付予“未来之王”。
Noctis Lucis Caelum 2. 黑夜与月亮《最终幻想》系列的设定来源于水晶神话,无论是旧水晶神话还是新水晶神话,都是关于神的故事。
这个故事始于弑母,至高神Bhunivelze杀死了自己的母亲Mwynn,母神Mwynn去往了不可视世界,她的离去打破了万物永恒不灭的世界规则。
Bhunivelze希望世界回到原来的状态,因此创造了Pulse、Etro、Lindzei三位神祗,守护自己,寻找前往不可视世界的方法,随后自己陷入沉睡。
浮空国度“茧”被圣府统治,人们生活在安逸与繁荣中。
雷霆等人被放逐到受诅咒的下界,并受到圣府军的追杀。
在他们被神祗特使fal'Cie选中成为露西后,雷霆一行人踏上了对抗命运的漫长征途。
在三部曲的最后一部《雷霆归来》,至高神Bhunivelze苏醒,雷霆独自面对这位众神之神。
最终,她击败了Bhunivelze,至高神又一次陷入沉睡,世界获得新生,这是《最终幻想XIII》的故事。
六神庇护EOS大陆,火神Ifrit背叛,在神祗混战中史前文明Solheim被毁灭。
陨石降临地表,带来了可怕的星之疾病,大量人与动物变成使骸。
六神相继沉睡,将神圣水晶与光耀之戒Lucis家族,他们担负起守护大陆与诸神的任务。
在混乱中,继承了Solheim失落科技的Niflheim帝国崛起,向整个大陆伸出魔爪。
长达四百年的战争由此开始,Noctis被选定为真王,这是《最终幻想XV》的故事。
Regis国王早已知晓Noctis的命运,在《最终幻想XV》发售前公布的另一部短片《希望》里,在蒙蒙的细雨里,Regis国王在知晓这一切后抱着尚还年幼的Noctis王子默默流泪,他们站在偌大的广场上,身边空无一人,头顶Niflheim帝国的庞大飞空艇压境而来。
面对战争,Regis早已力不从心。
他所做的最后一件事是宣布和平协议,如果两国真的能达成和平,或是他能在Insomnia一举消灭帝国高层,也许自己的儿子也就无需再背负这沉重的命运。
可惜他失败了,命运如同巨大的齿轮碾压而过,环环相扣,个人在它面前如同蝼蚁般渺小,一切都无法阻挡。
身为背负真王命运的男人,Noctis成长得并不顺利。
他原本是个活泼外向的孩子,八岁那年他受到使骸袭击,重伤濒死,从此变得沉默寡言。
Regis带着他前往神风之国Tenebrae疗伤,在神巫所在地Fenestala宫殿,他认识了Luna公主。
青梅竹马,这本来应该是一个温馨的故事,但是在得悉Noctis去向后,帝国突袭Fenestala宫殿,杀死了神巫Sylva。
Regis拼死带着Noctis逃出生天,Luna却被帝国俘虏,从此两人便天各一方。
在最后一战前,老国王把Noctis送出王都,他曾在楼顶请求神的原谅,为了儿子他组建了王者之剑,他拼死硬撑,他孤注一掷,只是希望自己的儿子能够摆脱危险,甚至摆脱命运。
然而Noctis依然走上了真王之路,向着命运为他规划的目的地不断接近。
游戏开始了。
在游戏流程里,Lunafrena并不是一个十分重要的角色,她在游戏中的戏份甚至还没有在《Kingsglaive》中的多。
但是这个角色作为女主角却贯穿了整个游戏剧情,从始到终,伙伴的言谈,剧情的方向,突如其来的剧情动画,都在指向着这位公主。
当决战过后,Noctis与Luna坐在一起,宏大的主题曲响起,这部游戏在音乐中走向尾声。
当我们梳理完全部剧情后会发现,Luna是一个牺牲者的角色。
她幼年丧母,接着被帝国俘获,在帝国的监视下成为Tenebrae的新任神巫,同时也是历史上年龄最小的一个。
当她有机会来到Insomnia时,她接受了老国王的委托,将光耀之戒带给远在外地的Noctis王子。
拯救世界需要力量,力量藏在光耀之戒里,列王会考察想要得到力量的人,王家血统只是先决条件而已。
就像Luna的哥哥Ravus即使戴上了光耀之戒,手臂依然被烧成灰烬,因为他没有得到认可。
光耀之戒与神圣水晶是相通的,就像列王与神灵息息相关。
列王认可的人会被神灵认可,反之亦然。
获得神灵认可的最好方式是与他们沟通,Noctis做不到,但Luna却可以做到。
她是神巫,沟通诸神是她们与生俱来的能力。
前面说过,力量是有代价的,与神沟通同样有代价,代价便是消耗生命。
Ravus不希望自己的妹妹这么做,因为她一直在透支自己的生命。
身为帝国将军的Ravus曾秘密将Luna接回Fenestala,在那里他们发生了一段对话:“Lunafrena,你还是放弃吧,Noctis是无法成为王的。
”“你为什么要说这种话?
没有别的办法了。
”“这样下去,你会搭上性命的。
”“我知道……但我并不后悔。
”“只是……好想能够在他身边,听听他的声音。
像以前一样,笑着摸到他的手……”这是一个黄昏,昏黄的光线拂落在花海上,为那些花瓣镀上暗金的颜色。
站在一望无际的由龙胆花构成的蓝色海洋里,Luna背对着自己的哥哥,轻轻哭了起来。
这是她的心声,在游戏剧情里,这段剧情动画播放时Luna已经死去了。
很难理解Luna为什么对Noctis的感情如此深厚,也许是青梅竹马的恋情在内心深处留下深刻的烙印,也许是突如其来的灾难和分别让她对这位童年的玩伴记忆犹新,也许是在多次与神沟通后知晓真相进而涌现出来的使命感。
Lunafrena,frena在北欧神话中是爱与美之神,金甲戴盔,手持矛与盾。
她守护着美、爱、丰饶与战斗,包全了女性的美德与恶德。
Luna在用自己的方式守护着自己的爱人,帮助他成长变强,向着真王的道路不断迈进,为此不惜献出生命。
而她也确实做到了。
Noctis做了一个很长的梦,在梦里是幼年时的Fenestala宫殿,那时帝国军队的魔爪还没有侵袭到那里,宫殿外大片的平地上长满了蓝色的龙胆花,男孩和女孩依然可以自由奔跑在无垠的花海上。
这是一个早晨,雾气还没有完全散开,目光所及是一片片浓稠的白色。
Noctis睡在花海中,一个女声唤醒了他。
“Noctis殿下。
”“Luna?
”小男孩醒了过来,他看着眼前的女孩。
“原来你到这里来了。
”“嗯,Luna也是啊。
”“从没想过,竟然能再见到您呢。
”“咦?
为什么?
”“因为我身为神巫的使命已经结束了。
”“就算结束了,还是可以待在这里吧?
”“众神已经认可了Noctis殿下您的力量,而戒指也将会到您的手中。
等你回到大家那里之后,还请造访Tenebrae吧。
那里将会有很多的花,迎接着Noctis殿下的到来的。
”“Luna呢?
”“你来见我了,对我而言,这样就够了。
”小女孩倏地长大了,长成了Luna现在的样子,分毫不差。
“为什么?
我……如果能救Luna,就算要我死也没有关系。
”小男孩似乎预感到了什么,他哭了起来,急切地说。
画面一转来到深海中,龙胆花海盛开在海底,有光线照射下来,被直射的花瓣泛着白色,周围的花在黑色的海水中映衬出深蓝。
Luna轻轻俯身,摘下其中一朵,对着Noctis抛去。
“当你觉得无助时,就请想起我吧。
今后,我会从稍微远一点的地方,守护着您。
”“再见了,Noctis殿下……”Luna的身影缓缓沉入海中,Noctis也变成了大人的样子,他流着眼泪,拼命地想要抓住什么,可身体却无法前进,最终他能抓住的,只有一枚浮上来的光耀之戒。
这是水都剧情的最后部分,Lunafrena透支生命沟通水神Leviathan,以期帮助Noctis获得水神的认可。
Leviathan性情乖张暴戾,在沟通仪式中Luna先后受到了Leviathan与帝国宰相Ardyn的袭击,最终死在水都。
此时Noctis正在大战Leviathan,当他醒来时,Luna已经离开了。
那些别离的画面发生在梦中,Noctis醒来时手中握着光耀之戒,在Luna留给他的本子里,多了一张龙胆花书签。
一个小细节是,在最终告别里,日配台词为“再见了,Noctis殿下……”,而英配台词台词则为“Farewell,Dear Noctis……”我想英配台词说出了Luna最后的心声。
Noctis一行人继续出发,向着命运为他规划好的路线。
开往帝国的列车经过古洛布斯溪谷,那里曾是冰神Shiva死去的地方,这位神祗已经复活,但躯骸仍留在那里,被严寒与暴雪终日围绕。
火车从Tenebrae启程,在那里Noctis听见了许多不曾听见的东西,比如Luna家的老仆担心着光耀之戒是否顺利交到Noctis手中;比如奔跑而来的小女孩告诉他Luna收到婚礼礼服时很开心,“她真的很喜欢Noctis殿下”;比如火车站台旁的小男孩告诉他Lunafrena殿下不仅喜欢花,也喜欢帅气的贴纸。
Noctis突然发现,也许Luna足够了解自己,但自己却没能真正了解Luna。
在火车行进到最寒冷的地方时,一行人又遭遇了一场恶战,最后冰神Shiva帮助他们消灭了敌人,Noctis累得坐在火车地板上。
当他抬起头来时,却看到了Luna的影子,Luna站在那里静静看着他,他想伸手去触摸Luna,那个影子忽然消散了。
“怎么了啊,果然很痛苦啊,抱歉,我没有好好倾听。
”Noctis用手撑住地面,眼泪掉下来。
未来的真王继续向着命运前进。
火车最终来到帝都,此时星之疾病已经非常严重了,帝都街面上空无一人,生物被感染成丧尸般的使骸,魔导兵也纷纷失控,这个曾经制造了数百年战争的恐怖力量如今却自行土崩瓦解。
Noctis在这里找到了神圣水晶,他被吸入了水晶之中。
水晶内的世界五光十色,极光飘散在天幕中,些许星辰点缀其上。
在这里他遇到了最后一位神灵,剑神Bahamut,这是命运的使者,他将为Noctis指引前路。
直到这时Noctis才明白,他真正的敌人不是Niflheim帝国,而是帝国宰相Ardyn与不断蔓延的星之疾病。
Ardyn已经存在了数千年了,他本是路西斯王,当陨石坠落之时,他为了拯救染病的人民吸收了过多的星之疾病,进而与元凶之虫同化,他也因此遭到了神圣水晶的拒绝与排斥,失去了成为王的机会。
Ardyn在堕落为危害这颗行星之人的同时也获得了永恒的生命,如今的他一心想对Lucis王室复仇,最终使世界永堕黑暗之中。
只有获得遴选之王才能拯救这个世界,他将解放历代诸王的剑之力与神圣水晶的魔法之力来结束这一切,虚假之王将与黑暗共同消亡,让世界重新迎来拂晓,而代价是他将会在王座上献出生命。
获得遴选之王便是Noctis。
也许是在此时,在剑神Bahamut的指引下,Noctis才明白为什么父亲在预知自己命运后会抱着他哭泣,更是在最后做出那些惊人的举动。
Regis国王不希望自己的儿子走上真王之路,甚至为此间接地摧毁了自己的国家,因为他知道这条路的尽头是什么。
在命运的终点,等待Noctis将是死亡。
后面的故事与Nyx的差不多,又一个大英雄开始了下一场表演,还是在Insomnia。
在水晶中Noctis度过了十年,此时他已是中年人的相貌,发丝带着灰色,嘴边长满胡渣。
他的兄弟们也都穿上了王者之剑的制服,这支属于国王的部队将与国王一起进入王都。
这时的Insomnia已经失去了往日的光彩,它沉浸在黑暗中,不过没关系,盛大的水晶魔法将会照亮这座城市,点缀真王与伪王的决战。
在进入王都前夜,Noctis对自己的兄弟们说:“再见了,伙伴们,我真的很喜欢你们啊。
”接着就是一场决战了,乏善可陈的过程,乏善可陈的战斗。
Lucis列王一齐降临,包括Regis国王在内,他们带着各自的武器,那是剑之力,这股力量将进入Noctis的身体,与水晶魔法之力结合在一起。
这是凌驾与凌驾六神的力量,它将Ardyn拉入了水晶内的世界,并将之彻底摧毁。
“真漫长啊。
” Noctis的身体像Nyx一样剥落破碎,他在最后说道。
一切结束了。
阳光普照在大地上,无论是Niflheim帝都还是Insomnia还是Tenebrae还是Lucis大陆,光明一视同仁,黑暗不复存在。
可怕的星之疾病如同潮水般消退,使骸与Ardyn一起死去了。
在露营地点摆着四把折叠椅,那上面也洒满阳光,却再没有人会坐上去了。
在梦中,Noctis与Luna举行了盛大的婚礼。
“Lunafrena,谢谢你把戒指交给我儿子。
如你们所知,我这个笨儿子虽然靠不住,但他是最棒的儿子,他就拜托你了。
”伴随着盛大的交响乐与老国王Regis的声音,Noctis与Luna坐在铺满红毯缀满白绸带的王宫大殿中,分享旅行路上的照片,然后相拥在一起。
在拉丁文里,"Noctis"代表着黑夜,所以FFXV的主旋律之一《APOCALYPSIS NOCTIS》也被翻译为《夜的启示录》。
FF XV的标题图片是一位沉睡的女神,在新水晶神话的设定中,她叫Etro,是至高神Bhunivelze创造出的失败品。
Etro终结了自己的生命,去往不可视世界,人类便诞生于她流下的鲜血。
但我更愿意将她看做Luna,在拉丁文里,"Luna"代表着月亮,月亮高悬在沉睡女神的身后,只有在黑夜中才能看到她的光彩。
而当你通关后,标题图片中会出现Noctis的身影,他坐在一旁,看着沉睡中的女神。
明月依然高悬,黑夜与月亮,他们交织在一起,仿佛在天国中的重逢与盛大婚礼。
Noctis是命中注定的哈姆雷特,他在外之时父亲被人杀死,被迫陷入流亡,并最终重整旗鼓而回,与仇家同归于尽。
不过他做到了哈姆雷特没有做到的事情,那就是拯救这个日益消沉堕落的世界。
在他死后,整个EOS大陆重新获得了光明,也许未来会有其他国家诞生,也许未来会有新的战争爆发,也许大陆上没有人会记得是谁拯救了这颗星球。
不过这并不重要,因为他已经完成了命运交给自己的任务,把希望留给人间。
很多年以前,当《最终幻想XV》还叫《最终幻想Versus XIII》的时候,SE发布了这部作品的首支预告片,并在这部预告片的结尾留下了一句话。
如今十年过去了,《最终幻想XV》换了名字、换了制作人、换了女主角、换了技术人员、换了游戏引擎,但是这句话却留了下来,成为了这部作品的注脚与见证。
There is nothing either good or bad , but thinking makes it so.“世间之物本无善恶之分,思想使然。
”——《哈姆雷特》备注:Nyx文中插图作者Hamsterific,作品DeviantArt地址:https://hamsterific.deviantart.com/art/Nyx-Ulric-FFXV-Kingsglaive-602357187Noctis文中插图作者Leonardo de Moura,作品ArtStation地址:https://www.artstation.com/artwork/1WRDX在此致谢!
有剧透,分割线作为等了FF15将近10年的脑残粉,还是应该说点什么下文涉及FF15游戏的各版预告片,2D动画brotherhood和电影剧情-昨天晚上才看完15的电影,全程只能用两个字形容,就是揪心,用一个字,就是虐。
影片打分,最多最多3分,但是必须要加上1分的情怀。
基本上到最后,除了Luna和胖子以外,王都这边出场的有头有脸的人全死了。
先是克劳,影片开始没多久就被送去执行任务,胖子还专门立起一个大大的flag,说你一定要完整(one piece)的回来,结果是带着手表的手和死不瞑目的遗体。
紧接着没多久,救Luna的王剑小队在飞空艇上几乎全灭,然后是国王,衰老的国王对抗挂逼将军大剑穿身。
最后是Nyx,化为灰烬。
看完以后专门去翻了翻大家的评论,基本论调是cg满分剧情渣渣,个人观点,剧情其实很不错,矛盾突出,背景沉重,人物虽然出场时间很短但是给人留下的印象很深刻,像是宰相,还有早早就领便当的克劳。
但是很可惜,这电影被设定上的硬伤和电影糟糕的剪辑和分镜拖了后腿。
一开始还以为Luna有什么逆天的魔法,看到她跳出去的时候还激动了一下,以为她能召唤出利维亚桑什么的,结果,只是倔强而已(微笑脸)。
设定上的硬伤很明显,整个王国的进攻和防御核心都是一个人的这个设定实在太过中二,再加上内忧外患,连墙壁内都是各式各样的窝里反,还没有琴酒,不亡国几乎不可能。
结果国王早早逝去,整个王国的重担都归在王子一个人身上。
现在可以用电影对比下之前v13的预告片,很多部分都在电影里面用到了。
像是王子当时和斯黛拉在聊光之女神的那一幕,就对应着电影这边和平协议的前一晚,如果看仔细点的还能发现nyx和luna身后的玻璃缸里挂着那副光之女神画像。
只不过剧情有所变动,当时王子在场,现在王子出去飙车了。
会议上枪支水晶对峙那一幕没太大变化,不过国王的设定不太一样,当年预告片里的国王,和平会议时期是黑发,还没有过度衰老,新预告片里,喝汤吐舌头时的国王是黑发,目测30上下,和新预告片同设定的2d动画里,王子上学的时候国王就已经苍老了。
再说说王子。
很多人看了彩蛋无脑喷王子,说国家忧患王子为什么出去飙车,自己父亲死了为什么跟没事人一样,你们要知道,这个电影说是电影,其实他的主要功能是游戏的铺垫和宣传片,很多剧情电影是无法涉及的!
这里的剧情是这样的,王子本来是要和三个伙伴去见公主,两人也准备结婚,国王是笑着,送王子离开的。
国王出于保护王子的角度隐瞒了很多事情,所以!
请不要无脑黑王子!!!!
王子在v13时期的人设偏冷酷,至少一群士兵围着他开枪的那会儿是这种画风,不过也不完全是,早期预告片里面他和伊格尼斯有段对话,王子说我要把你们都打到!
伊格尼斯说,残念,诺克特,你还没辣么强,王子很逗比的啊了一声。
最开始看这个预告片的时候没字幕,那会儿也听不懂日语,一度以为mamo的伊格尼斯是王子……达子的王子是一个小随从。
看完2D动画后可以看出来,王子对自己身上的职责是很清楚的,但多少还是在逃避。
王子知道父亲的衰老,但他不知道父亲衰老的如此快。
看大屏幕时黄毛说了句国王之前有腿脚不好吗,配合王子的表情,显然王子对父亲详细身体状况并不清楚,但他很清楚,自己当上国王的那天就是父亲的死期。
(话说王子你就这么大摇大摆走在路上没问题么?
万一黄毛是个内给你下个毒啥的,路西斯不就没得玩了么……)关于父子,之前在预告片里王子哭只有短短的几秒,在英文配音的访谈里看到了比较完整的。
http://www.bilibili.com/video/av5963219/,5分钟那里,王子回到王都,面对国王的死讯十分痛苦,然而,国王生前并没有跟王子说过将国家托付给他这种话,在王子离开的时候也是笑着送他离开。
国王不只是爱民的国王,也是一位好父亲。
可以说,国王将王子保护的非常好,尽到了一个做父亲的全部。
身为国王,他也尽心尽力地教育着王子,除了派伊格尼斯这么一个全能的奶爸以外,还有喝汤的那段,国王劝说挑食的王子喝汤,不然厨师会丢掉工作的,自己喝了一口也吐了吐舌头。
因为国王对王子的保护,王子才对国家面临的危机不甚知情。
只可惜王国的防御系统实在是个bug。
看完电影以后,讲真……谁tm会再有心思去打猎去飙车去看星星自拍啊!
想直接去复仇啊好吗!!!!!
还我国王还我Nyx!!!!
最后用句10里面的话,对于那些不在的人,哪怕偶尔也好,请记得他们。
希望在游戏本篇里可以出现关于Nyx的部分,他是英雄,希望制作人员们也可以记得这一点。
我至今仍记得当年看《悲惨世界》的时候,当我看到芳汀用命来保护,冉阿让用后半生来守望的那个少女珂赛特长成了一个花瓶的时候那种强烈的失望和落差,我在芳汀和冉阿让身上寄托的期盼让我无比期待他们所保护的这个少女是一个配得上他们牺牲的人。
结果珂赛特长成了一个没主见没意志没底线的大号废柴,气得我差点撕书。
王者之剑现在就在干这种事,它用了快两个小时的时间,摧毁了一个王都、弄死了一个国王、牺牲了一个帅出水的男主角,一切只为了一个目标:把公主送到王子手里。
我第一反应真的觉得尼克斯很像是小矮人好吗。
那么,毫无疑问,如果王子最后的表现给人一种“不值得”的感觉,这部电影加上游戏就一起崩了。
而现在很令我蛋疼的是,电影最后的那个彩蛋,让我很难说服自己怎么在看到这个洗剪吹的时候相信他值得那么多的牺牲。
整体来说王者之剑这部电影还是很精彩的,虽然导演讲故事的能力一坨稀碎,但是好歹能让人看明白发生了什么,一些细节表现的太快观众跟不上,但是因为故事本身的主线并不复杂连猜带蒙的也能看明白。
而屌炸天的效果和打打打打打打的大场面已经值回票价,最后尼克斯签约和挂点的地方也成功煽动了观众的情绪。
几个正派关键角色的塑造很成功,但是反派那边似乎把笔墨都用在了游戏大BOSS的丞相、国王身上了,和尼克斯对撕的几个反派存在感并不怎么足。
哦,有人说这片里的人都是说几句话就开始我行我素,我觉得是他们对日系叙述风格不太习惯吧。
还有就是尼克斯这个角色塑造得太成功,有他在前面这么一比,给主角团增加了不少压力,如果主角团的表现稍微平庸一点,都会让人觉得很失落。
对了,飞雷神这个点子需不需要岸本齐史给版权?
ಥ_ಥ
电影《最终幻想15王者之剑》背景没法说,因为完全听不懂介绍,没看过之前的,所以只能当局部故事来看,总结起来就是爵迹+长城,动画效果很棒,每一根发丝都在飘动。
只不过看到大决战的时候,有点混乱,旧屏障就是出现战斗的几个机器人吗?
不要问我好不好看,有点没看太明白。
中心内容:为了家园!!!
没看到杀马特造型的主角我一时还没反应过来这到底是不是最终幻想,原来在最后的彩蛋里了。
标准CG少女脸配上瑟曦太后的声音真叫人困扰,开篇就判断出是谁了[doge]。小粉的声音感觉有过处理,难辨。所谓“标准CG女主角的脸”,现实没有这种面孔,即使有脸部模特,两者也相差太大。相比之下,Crowe就好太多了,脸模Andrea Tivadar。以前从未看过最终幻想,片中的匕首闪(跳刀?)现真的太棒
套路,全片翔剪辑跟在看两个小时的预告片一样,剪接点完全对不上号,一片混乱说cg做的好的也就那样了吧,脸部细节是不错,但是表情仍然巨僵硬,打斗几乎看不清 也是巨僵硬。 剧情混乱交代不清,反派就是猪,每隔五分钟就是一连串废话。 看完全片这就是个大型奥迪R8广告,完全不值整整$18的价
只看画面和技术啦,剧情毕竟不了解。
3.3星。1.这片子居然有彩蛋。2.同为CG+真人捕捉,《爵迹》一比应该很想死。3.CG动画最后两个难关:眼神和走路。4.人物动机有点乱。国王明明可以一起逃走非得领便当。5.对于不了解游戏背景的影迷来说,主角们关于未来和梦想的追求显得有一点点空。6.这片子和《刺客信条》的气质有点像。
就,非常的FF……就是那种一旦接受了设定就会觉得从头到脚都碉堡了的感觉。(像我17岁的时候看到圣童降临那样
感觉就像用暴雪的CG水准做了一个国产中二武侠网游宣传片。不过对于新型工业流程的探索还是很牛逼的,一个角色,模型,表演,配音分别由三个演员提供,表演真应该被重新定义了!
@郭敬明
分分钟出戏,忍着没睡着把整个影片看完了。。。
实在是大爱,明明是一款新游戏的前传电影,却制作的如此精良,在开局就让观众接受了这个奇幻世界的战斗设定,这非常重要。到了最后,是哀伤的故事结束,却引出了一个新的游戏的开始。唏嘘不已。……男主尼克斯是《绝命毒师》的小粉配音。
平心而论,比以前的圣子降临强多了。人物表情更自然,除了最后的彩蛋,杀马特装逼风也没怎么出现。但是片子的背景风格极其怪异,说是魔法世界吧,却有奥迪满地跑... ...怎么都感觉像现代,这种设定可能有人喜欢,我是觉得很讨厌了。电影风格模仿西方的痕迹也很明显,而且剧情也是稀碎... ...技术满分
飞镖瞬移搏杀,空中章鱼飞艇,都市召唤兽乱斗,老派骑士童话……虽然中间段落还是废话水太多故事仓促,但开场结尾两场视效太惊叹,这个游戏预告不给满分说不过去,比《圣子降临》要进步不少
看到这种建模/CG,我只有心悦诚服的膜拜。
现在的游戏周边越做越高档了。
吹过头啦..
这5星,是给爵迹的小四看的,为你的牛逼感觉到羞辱么?
虽然画面还行,故事走的系列一贯路线cringy af看的出尴尬症。片尾之后那王子都什么年代了还一头洗剪吹一车香肠派对,拿什么跟维京辫的胡渣男主比。要不是很节省布料的修车工cid马上出来 还有vr版,谁会玩这垃圾游戏
五颗星献给业界标杆级的CG画面,相比圣子降临又上了一个台阶,已达到以假乱真的地步,动作场景的火爆酷炫程度无法用语言形容。剧情紧凑,作为游戏前传信息量巨大,结尾Noctis登场的欢乐彩蛋与整体的沉重氛围形成鲜明对比。主角大叔实在太帅了!!!
用真人捕捉技术来迎合北美市场,大体的方向是对的,SE想证明正规的CG电影一样能拍的好,可一些问题自然也就浮现出来了,比如脸部表情依旧僵硬,同时由于外包给诸多公司加上赶工等原因,整体呈现一种碎片感,而早于游戏的本片作为电影迟迟不能深入剧情也是一个致命伤。本身粉丝向的作品反而进入了两难。
CG强大到以假乱真。