有几个不太能忍受的点(有剧透):1、结局强行升华,让两个孩子双双打死怪物,这大概是国外追求的zzzq,但很不合逻辑啊,尤其是男孩,这么胆小的他都有勇气拿枪打怪物了?
正常应该是他抱小孩或者拿音响,妈妈打怪物吧。
2、还是这个人设胆小的男孩,在需要照顾幼弟的情况下,居然一个人毫无目的地探险去了,没有同伴也没有武器,在陌生的环境,漆黑的夜里,匪夷所思,感觉就是强行为下一个情节铺垫。
3、女孩独自出走就罢了,算她叛逆,但她拿到医疗包的时候,我以为是为了脚伤的弟弟拿的,结果后续完全不想回去,而是坚持要去找其他幸存者,不是说不能找,但先把你弟弟的脚伤医好行不行?
4、女主一家对男主的各种道德绑架,女儿丢了强行要男人去找?
我能理解她还有两个孩子在身边需要照顾,不放心自己出去找,但让收留你们的好心人出去冒险,求人得有求人的态度吧?
道德绑架什么鬼?
5、男主和女儿上岛之后,居然没有第一时间找广播室,还记得你们来的初衷吗?
还记得安危不明的家人吗?
总体来说,整个电影虽然节奏是好的,有松有紧,但某些剧情设置太生硬,扣分很多。
真是一山还比一山坑啊,在坑爹的道路上一去不复返。
把爹坑走了开始坑娘,虽然娘是战斗力十足,毕竟刚生下来的小孩都能接受缺氧训练。
所以为什么我们不可以?
家人们坑了一遍,然后开始有陌生人坑自己人。
都快灭绝的人类居然还在自相残杀。
先是莫名其妙跑出来一个和娘相认的最熟悉的陌生人?
爹上集刚完成使命,好家伙,这就开始粉墨登场了?
处心积虑设计的陷阱单纯是要捕杀人类?
瞄准镜怼了半天最后人也没杀怪也没啥,还不如老娘的五步之内枪法如神。
登个船居然也能被弄明奇妙的海盗?
土匪?
坑上一顿。
所以这群一分钟领盒饭的群演是导演组家里的亲戚?
都不知道是上来干嘛,为了增加旅途的千辛万苦?
莫名其妙就上来绑人,然后莫名其妙就被反杀团灭。
所以应该理解是主角打boss前先清的一波兵?
果然是人生如戏,戏如人生。
666最坑的还是外地人,来就来了,还带什么礼物啊。
岛上的朋友们大家好,今天为大家带来的礼物是“全家匍街”,掌声鼓励一下。
可笑是从登场就镇定自如的“岛上一哥”,在最后拿钥匙开门的一瞬间突然沙币上身,仔细一看,原来是预算不足该退场了。
姐姐初来乍到就懂得捯饬大型专业广播录音设备,危难关头临危不乱。
大声公在手犹如驱鬼符咒,看你们谁还敢造次?
姐我有尚方宝剑在手,另一边的傻弟弟差点失手把自己的小小弟弟闷在罐里吃盒饭,最后也同步持节云中,西北望,射天狼。
😳这特么还要分1和2?!
情节紧凑一点,废话少说一点,无关人等少招一点,小屁孩少坑一点,要不就少生一点。
简单点,套路都简单一点。
我还可以少吐槽一点。
6
游走于召唤师峡谷的虚空遁地兽与之长相酷似 不过是头母的 影片中的怪物应该是公的 不过好像不会遁地 要是会遁地就太厉害了 话说这玩意好像也不吃东西 不符合能量守恒定律 头部和毒液也太像了吧 哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high哈哈哈哈哈哈哈哈high
失望。
槽点太多了。
工具人男主先是被女主道德绑架从自己家被赶出去帮她找女儿,找到了又被女儿道德绑架陪她去大冒险。
然后两个人似乎都忘了女主还在家等他们回去,就这么头也不回的漂到了海的另一边,到了之后发现是世外桃源竟然也完全没想要把女主和另外两个孩子给接过来?
女儿你这会儿怎么突然又不道德绑架了?
而且女儿你有没有想过发收音机信号的可能是坏人?
像行尸走肉终点站里那样专门吸引人过来然后好收割的?
后来按喇叭开车我还以为是要把怪物引到河里,谁知是去播音室发噪音。
难道大本营里没有话筒收音机之类的东西吗?
不是能更快地达到同样的效果?
绕这么一大圈干嘛呢?
最后男主都命悬一线了,女儿还在那边0.25倍速地摆pose做表情,干嘛呢赶紧把助听器放上去发噪音啊。
一向懦弱的儿子发现耳机里突然变噪音了一下子就牛逼起来了。
哎哟瞧把你给能的,拎着个收音机一步步逼近怪物看起来是挺英雄无畏的,但你连耳机里为什么会突然有噪音都不知道,你怎么知道不会突然消失?
一旦没声音了你这是不是立马被收割?
不说了。
太失望。
时间回溯至灾难前第一天,伊芙琳的邻居埃默特与伊芙琳、李艾伯特一家一同观看棒球赛,这时天空一架客机坠毁,埃默特和伊芙琳各自带着孩子准备离开时,怪兽蹦出袭击人群……第474天,李死后,伊芙琳抱着婴儿带着丽甘、马库斯离开农场,沿着林中小路寻找新的居住地。
在火车站,不小心触响了有人设置的警报绊索,奔跑中马库斯又被设置的兽夹夹住,痛苦声引来怪兽,丽甘开启收音机和麦克风,利用麦克风的回波刺耳噪音干扰住了怪兽的听力、伊芙琳一枪爆头怪兽。
进入车库中,被邻居埃默特接应至锅炉中。
艾默特遗憾称这里食物和水不足,难以维持几个人的生存,让伊芙琳明天离开……突然,丽甘的收音机收到一电台,意识到有别的生存社区。
于是,丽甘偷偷独自外出找电台位置。
伊芙琳发现丽甘不见踪影,就央求艾默特帮助找回丽甘,艾默特答应请求。
在春溪车站,马库斯救下丽甘后,一同寻找到一渔场,结果这里是个匪窝被捕。
同时另一边,伊芙琳外出至药店搜获许多药品和氧气瓶,而马库斯独自至车库顶意外发现艾默特妻子干尸,惊吓之下触响声音引来怪兽,被困锅炉中,一时缺氧、生命垂危;此时,伊芙琳赶回,发现怪兽后,射爆氧气瓶引燃滴漏的汽油烧怪兽,但怪兽安然无恙;火焰烟尘启动消防喷淋,利用淋水噪音进入锅炉中,救下马库斯。
艾默特反扑匪徒,噪音引来怪兽、反杀匪徒;艾默特被怪兽追杀、跳入水中后,发现怪兽不会游泳、溺水死亡。
艾默特与丽甘坐一艘船漂到小岛,找到了电台位置——岛中社区。
艾默特告诉岛上居民,他俩从阿巴拉契亚山脊过来;岛上居民告诉艾默特,灾难发生时,人们争先恐后抢着上船,噪声引来怪兽,12艘船中只有2辆安全驶离。
第二天清晨,可怕的事发生,一艘有怪兽的船也漂到小岛,厮杀许多人;开车鸣笛将怪兽引到发射塔,丽甘将蓝牙耳机挂到麦克风上,麦克风发出回波刺耳鸣声干扰到怪兽听力,同时电台将刺耳鸣声也发射至周边使马库斯收音机接收到,双方各利用刺耳鸣声将各自身边的怪兽杀死……
看宣传挺不错的,看完挺失望的。
说说个人感觉最大的三个槽点:第一,美式圣母。
女主被男主救了之后,还责怪男的没有早点救他们。
住着别人家,吃着别人的饭,最后还让别人冒着生命危险去救自己的娃,太圣母了,换我都没脸开口。
第二,花式作死。
妹妹(不确定是妹妹还是姐姐)幻想自己拯救大家,一个人跑出去找避难所,要不是男的及时相救,早早就挂了。
在这之后,间接害死了船上的一群人(不管这群人是好是坏),又把灾难带给了岛上的一帮人。
弟弟也不遑多让,好好的家不待,非要跑出去作,结果害的一个庇护所被拆,差点也害死一家人。
第三,影片一开始的时候,姐弟俩就知道怪物的弱点,但是上岛之后居然不及时和岛上的人分享信息,做好防护准备,结果等到岛上的人死伤惨重,最后才开主角挂弄死怪物。
综合来看,片子题材不错,但是逻辑硬伤太多,依然延续美式靠作死推动剧情的老套路。
岛上的人们其乐融融,岛外是恐怖地狱,难道不需要警戒吗?
不需要有应急避险设施?
不需要有应急预案?
怪物都来了一年多了,怎么避险避难一点都没有觉悟?
怪物来了还和傻13一样到处乱跑,都在掩耳盗铃吗?
女孩来到岛上,不先交流高频噪音可以干扰怪物,告诫成年人积极寻找可以制造噪音的设备,寻找可以爆头的枪支弹药,找到一个合适的水坑,设置好陷阱,一旦怪物来犯,播放音乐吸引过来落水,高频噪音干扰,散弹枪爆头,这不难吧?
恐怖/惊悚片发展到今天,大致可分成两个派别,一为体验派,一为社会派。
近年来尤其以社会派居多,如《遗传厄运》《小丑回魂》《逃出绝命镇》《女巫》《灯塔》……这类电影不单以“吓人”为目的,而是借一个惊悚的外壳,包裹严肃的内核。
它们的野心在于探讨某个社会议题,而类型只是手段而已。
像《遗传厄运》,表面看是一部驱魔片,讲一个家庭遭到恶灵的入侵,但实际上它要探讨的是亲密关系破裂后导致的“亲密伤害”,将如何从内部瓦解一个家庭。
至于体验派的恐怖/惊悚片,近年来已日渐式微。
因为制造惊吓的手段太过陈旧,已使观众产生严重的审“恐”疲劳。
近些年,在我看过的恐怖/惊悚片里,只有唯二两部在视听体验上做出了突破性的创新。
一部是2015年的《它在身后》,这部电影创新于“视觉”,它以360度环形调度的拍摄方式,营造出危机四伏的紧张感;另一部,准确说是一个系列,就是今天我们要着重探讨的《寂静之地》系列,它的创新瞄准“听觉”,自第一部开始,它就建立了一种以“声音”为主导的惊悚体验,到了第二部,这一创意得以发扬光大。
我们总说电影是视听艺术,但实际上,声音往往被我们忽略。
因为画面太抢眼了,也太强势了,使得声音只得退居其后,沦为背景或点缀物。
而《寂静之地》系列把“声音”抬到了最高优先级,这是它最大的亮点,但同时也使得这一亮点过于隐性。
所以我觉得非常有必要把它拿到台面上好好说一说。
看过第一部的人,一定记忆犹新。
《寂静之地》的核心创意是一个高概念,即“不许出声”。
它讲述的是地球遭到不明怪兽的入侵,这种怪兽没有眼睛,却对声音极其敏感。
所以片中的一家人要想活命,就得时刻保持安静。
全片就是围绕这个高概念展开剧情的。
为什么说这个高概念非常奏效?
我们都知道希区柯克提出过一个“炸弹理论”,大致意思是说,桌子下埋了一颗炸弹,一种做法是事先不告诉观众,等炸弹突然爆炸,吓观众一跳;另一种做法是早早就告诉观众,而炸弹迟迟不引爆,让观众始终提心吊胆。
两者相比,显然后者营造的恐怖感更为持久。
借助这一理论,你就明白,《寂静之地》实际是把“炸弹时间”拖到了无限长。
因为怪兽(即炸弹)无处不在,而发出声音的可能(即引爆炸弹的方式)又俯拾皆是(如物品落地、玻璃破碎、喊叫声等等),所以观影过程中,你会始终揪着心,一刻也不敢放松。
通过这种方法,影片营造出了一种奇妙的观感,即:越安静,越恐怖,于无声处听惊雷。
这也极大区别于以往那些“过度剥削音效”的惊悚片。
到了《寂静之地2》,这种“无声胜有声”的风格得以延续。
且在此之上,新作进一步扩展了整个IP的世界观。
具体说,第一部本质上是一部小格局的“鬼屋”电影,讲的是在一个相对封闭的空间里,一家人与怪兽周旋。
到了第二部,影片开启了并行的两条叙事线,一条是母亲伊芙琳带着马库斯和婴儿躲进密封仓里避险;另一条线是女儿瑞根外出寻找其他幸存者。
很显然,导演在故意打破鬼屋模式。
于是在第一条线中,他将空间进一步压缩,使得主角们只能栖身于狭小的密封舱中,那里不仅外有怪兽,内部氧气也在迅速下降,构成对生命的双重威胁;而在第二条线中,导演则将空间拉到极大,以一种类公路片的模式,展开了瑞根与大叔艾莫特的冒险之旅。
且在这条线中,同样存在着怪兽之外的威胁,即在末世刺激下发狂的人类,他们的危险性甚至不亚于怪兽。
正是在这样“一内一外、一小一大”的双线结构支撑下,《寂静之地2》完成了叙事时空与格局的升级。
除此之外,《寂静之地2》在声音设计上也有新亮点。
最突出的一点是,这次影片大量使用了人物主观视角与客观视角之间的视点切换。
当然这不是什么新鲜方式,关键在于怎么运用。
片中的女儿瑞根是一个聋哑人,这种切换方式用在她身上就有不凡的效果。
比如影片的开场大戏,时间回到怪兽降临的那天,相当于整个系列的一个小前传。
街道上,父亲的车因遭到怪兽袭击而报废,见此情景,不明所以的瑞根从母亲的车冲了出去,这时镜头带我们进入瑞根的主观世界,环境音瞬间消失,四周变得无比宁静,母亲的呼喊也成了空喊,正当瑞根即将跑到父亲车前时,视角重新拉回到客观世界,伴随着巨大的响声,怪兽咆哮着从拐角处冲出,从瑞根眼前飞奔而过。
这一连串调度之所以精彩,正是因为进入瑞根主观视角后,声音信息被完全遮蔽,再到突然切回客观视角,声音信息被瞬间释放,如此一张一弛,才形成了震撼的视听效果。
在随后的影片中,类似调度还会反复出现。
特别是瑞根独自外出后,每当进入瑞根的主观世界,环境音消失时,观众都会格外紧张。
因为那一刻,你会真切地感受到一个聋哑人的艰难,这种艰难不仅在于她失去了“耳朵”这一捕捉信息更灵敏、范围也更广的器官,从而对环境缺乏掌握;更致命的影响在于,由于听力缺失,她甚至连自己是否发出响声引来了怪兽都不知道。
而导演正是反复利用这一点做戏,挑动观众紧张的神经。
比如让梅根位于前景,后景虚焦处怪兽突然现身,而瑞根对此毫不知情;再比如瑞根翻身进入广播室的那场戏,只见她的手脚与易碎的玻璃杯、倒放的喷雾剂等等物件擦身而过,一旦犯错,随时致命……从这个角度讲,《寂静之地2》是最典型的那种体验型惊悚片。
导演的全部精力几乎都用在如何构建出步步惊心的紧张氛围上,好让观众身临其境,感受恐惧。
甚至可以说,它实际追求的是《1917》那样的观影体验,只不过《1917》是通过长镜头来勾连紧张感,而《寂静之地2》是通过“不许出声”这一贯穿全片的高概念。
当然,说回剧情,这部电影确实存在瑕疵。
如果放在第一部的话,我觉得也不算问题,因为第一部本身就是一个小格局的鬼屋片,它只需提供设定,然后围绕设定去做局,把困局做足,把视听体验做到位,就ok了。
但到了第二部,可以看出,导演的野心还是很大的,他并不满足于此,而是要给观众呈现一个末日世界的景象。
那么这时候,当影片走出鬼屋,试图构建一个更完整的世界时,把一个更宏大的世界观呈现出来,把人物成长、故事发展的脉络解释清楚,就显得更为重要。
这部电影在这方面确实做得不够。
我们能看出的是,片中的儿子、女儿各自经历了一番冒险后,分别继承了父亲的部分精神,他们很可能会成为这个系列的新主角,我也期待导演会在下一部中把更完整的世界观构建出来,真正把这个系列带上新阶段。
我个人还是比较喜欢《寂静之地》系列的。
因为在我看来,对电影而言,视听体验是比故事更本质的要素。
所有还愿意在视听层面做出新探索的导演、作品,在我这里,都会高看一眼。
更不用说,因为这部电影的特殊设定,所有观众在观看时屏气凝神,不发一言,这样的观影体验简直不要太好。
借用豆瓣上一位友邻的话说就是:请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。
恐怖电影成本通常不高,却总能出现以小博大的票房爆款。
这个类型同时又是烂片的重灾区,那些单纯依靠视觉刺激的影片很难取得好的口碑。
2021年没有出现超高评分的恐怖佳片,倒是有不少评价中上的腰部电影,还有《钛》这种很难去界定和解读的另类恐怖片,下边的这份榜单构成会十分多元。
另外苏莫一直觉得恐怖电影很难用评分去衡量,就算在看电影之前就知道影片的质量不高,也不妨碍你度过肾上腺素飙升的120分钟啊。
今天的“年度莫选”我们来盘点2021年10部全球最佳恐怖/惊悚电影。
好电影多到看不完,建议先收藏了再看。
担心片荒,关注苏莫就够了!
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第10名——《致命感应》(2021),好片指数65分。
这是最近很长一段时间以来,我看过的非常有新意的恐怖电影了。
不但悬念的营造不生硬,谜底的揭晓也在出人意料的同时做到了逻辑通顺。
影片元素异常丰富,悬疑、动作、惊悚、恐怖、人格分裂、畸形……这种种的原料在温子仁手里,被非常和谐的封装在了一起。
敢于如此尝试的导演,要不是哗众取宠的投机者,就是很有本事的手艺人。
温导在我看来显然属于后者,也难怪被大制片厂抢着合作。
预估成本4000万美元的《致命感应》已经不能算小成本恐怖片了,虽然肯定不是温导上心的项目和他最好的发挥,但也绝不踩雷。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第9名——《灵媒》(2021),好片指数66分。
一个纪录片团队遍访泰国,决定跟拍东北部不知名小村庄的灵媒尼姆。
当地信奉万物皆有灵,他们相信一个叫“巴扬神”的神灵能够保佑当地人平安。
团队发现尼姆的外甥女小敏开始显现附身的迹象,他们开始以为是巴扬神要附身小敏,可随着她的行为越来越怪异,尼姆才意识到附身小敏的是别的邪灵,而且不止一种。
《灵媒》构建了完整的泰国驱魔体系,在剧情铺陈和题材设定上都很有新意,但本质上没有跳出驱魔电影的套路,甚至恶灵+丧尸的混搭把恐怖效果还互相削弱了。
伪纪录片是不错的拍摄手法,可算不上新颖。
而且因为编排问题,还会让观众有点出戏,《灵媒》真的是有点可惜了。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第8名——《血腥地狱》(2020),好片指数68分。
影片的故事用一句话就能概括,精分的美国退伍老兵在芬兰大战食人族家庭,最后还把食人族引入了美国。
虽然是典型的血浆片儿,但《血腥地狱》的剧情荒诞离奇,又加入不少喜剧元素和对美国社会的讽刺,居然把这个拍烂的模板给盘活了。
特别是人格分裂的设定看似没啥用,但小伙儿的意识居然动不动就跳出来跟自己对话,真的非常好玩,属于会给你一些惊喜的小成本恐怖电影。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第7名——《恐惧街2》(2021),好片指数68分。
第一部《恐惧街》是个有点复古味儿的大逃杀电影,第二部相当于前传性质,把时间线拉回到1978年,讲的是杀人魔冲进夏令营大开杀戒的故事。
“恐惧街”系列的体量更像是六集的迷你剧,有点恐怖版《怪奇物语》的意思。
分成三部曲电影其实有些费解,因为三个故事连起来看才是一个完整的故事。
《恐惧街2》的整体观感比第一集要好,虽然包裹的还是血浆砍杀片的外壳,但女巫诅咒的主线也慢慢浮出水面,为最后一部的口碑冲刺做好了准备。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第6名——《钛》(2021),好片指数70分。
这是一部很奇特的法语电影,故事古怪而暴力,其“恐怖片”属性与其说吓人,不如说是给观众带来的心理不适,跟导演茱莉亚2016年的《生吃》异曲同工。
电影好像踩在一条危险的细线上反复试探,即诡异得令人不舒服,又留出大量的解读空间,最后拿下了第74届戛纳电影节金棕榈奖。
苏莫觉得《钛》确实算不上佳作神片,其表达形式也很难被大众消化,顶多是猎奇的自娱自乐,想给自己换个口味的话可以尝试一下。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第5名——《Soho区惊魂夜》(2021),好片指数70分。
现代女孩住进一间老旧的公寓,半梦半醒中穿越回60年代,目睹了一名才华横溢的女子一步步堕落成妓女,后被残忍杀害的全过程。
对“血与冰淇淋三部曲”的导演埃德加·赖特期待极高,可惜《Soho区惊魂夜》故事层面讲得太平庸,前半部分还有一些巧妙的设定,后边就比较让人失望了。
电影最大的看点其实在布景、灯光、服装设计和音乐的使用上,托马辛和安雅两大女主的表演也给电影加分不少。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第4名——《王国:北方的阿信》(2021),好片指数71分。
网飞出品的韩国电视剧《王国》将丧尸题材与古装相结合,拍出了自己独特的风格。
在第二季结尾,全智贤饰演的阿信惊喜登场,将剧集引向全新的方向。
《北方的阿信》是前传电影,交代了阿信的早年生活。
明明几句话就能说明白的故事,竟能拍出一整部电影,而且质量比起剧集来说也差距明显。
不过电影是对剧集很好的补充,其中全智贤的黑化演出看起来还是很带劲的。
作为番外电影,《北方的阿信》是合格的,但也仅此而已。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第3名——《寂静之地2》(2021),好片指数71分。
这部电影就有点意思了,我知道在很多人眼中这就是一部不讲理的烂片,逻辑漏洞有点多,而且第二部电影的故事结构也太小了,有点敷衍的感觉。
但是《寂静之地2》高达91%的烂番茄新鲜度拉高了好片指数。
我个人能get到影片的意图,以小事件切片来揭示世界观是导演约翰·卡拉辛斯基自第一集就开始尝试的风格。
作为高概念惊悚恐怖片,电影充分利用了“出声就得死”的设定,组合出几场让人窒息的对决。
导演善用气氛烘托、对于暴力异常克制,很好的把控住了影片的恐怖感。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第2名——《恐惧街3》(2021),好片指数72分。
单独看“恐惧街系列”前两部,不过是带有诅咒元素的血浆恐怖片。
可《恐惧街3》一出,把前面的故事全都串联,剧情反转更是拔高了整个系列的的主题。
这种先给结果,再探究起因的叙事手法很有趣,像是《记忆碎片》一样,那些让人费解的细节都会在前面的时间线里找到答案,连起来看就会很有快感。
最后为女巫翻案的落脚点,对照的是历史上著名的塞勒姆女巫审判案。
影片把对于女性、少数群体等受到的不公正待遇融入恐怖类型片,能做到现在的完成度真的用心了。
“2021年度莫选全球最佳恐怖电影”第1名——《无辜者》(2021),好片指数74分。
没想到去年年底,这部挪威的小语种恐怖片杀出重围,成为年度最佳恐怖电影。
《无辜者》以几个孩子的视角,讲了一个关于超能力的惊悚故事。
故事层层递进,到了后半段,积蓄的能量依次引爆。
难得的是影片画面上也没什么限制级的内容,却能让观众不寒而栗,勾出人们内心最深层的不安。
如果只是吓人也就罢了,导演使用了高级的视听语言,加上几个小演员的精彩表演,把人物的邪恶内化成心理层面的恐怖,让电影的后劲儿非常大。
好了,以上就是今天的全部内容,如果你还想到了榜单之外的好电影,也欢迎在评论区留言,分享给其他小伙伴们。
下一期我们来盘点2021年度最佳喜剧电影, 除了《你好,李焕英》苏莫还会推荐几部去年有点冷门却很好笑的喜剧片,让欢乐的电影治愈你一年的不开心。
劳拉·穆尔维曾指出,主流商业电影的影像与叙事的基本构成原则,首先是男人看/女人被看,是建立在男人/女人、看/被看、主动/被动、主体/客体的一系列二项对立式间的叙述与影像序列。
[1]在电影《寂静之地》中,这种看与被看关系的转换则呈现为父权的倒塌及女性意识的觉醒,即父亲的牺牲与母亲和女儿作为主体对家庭的守卫。
而到了续作《寂静之地2》中,这种关系则彻底替换为女性/看、男性/被看。
一、人物视角的转换 如上文中我们提到,《寂静之地》中看/被看关系转换体现在影片末尾“父亲的牺牲”这一情节之上。
作为承上之作,《寂静之地2》于电影开头就向观众再次揭示了这一关系的承接与变化。
影片开头仍以父亲作为观看主体,展现灾难来临前小镇的平和模样与潜伏着的危险。
平静,却又危机四伏。
而当父亲抵达球场作为后,镜头下移至他拿刀切水果的动作。
其后,女儿的手轻拍父亲的手,镜头上移对准女儿,通过女儿和父亲的手语,再向上移动,将父亲与女儿一其归入景框中。
在此,父亲第一次从观看主体转为被看对象,而女儿则短暂掌握了“看”的主动权。
即第一次人物视角转换。
这一视角的转换,不仅是对前作女儿接过父亲守卫家庭责任的呼应,更是为本片作为反传统商业片打下了基底色彩——女儿/女性成为掌握守卫权的主动方,而男性退居其次。
看/被看、主动/被动、主体/客体的性别就此对换。
在怪物袭击小镇的片段中,相比男性,女性(女儿与母亲)更是占据了观看主体的地位。
其后,以男性警察举枪射击怪物未果残忍被杀结束回忆片段,儿子惊恐地“闭眼捂耳”这一动作作为回忆与现实的过渡,到母亲举枪彻底开启现实部分。
到此,人物关系浮现——举枪反击的女性,影片中的拯救者/保护者;“闭眼捂耳”的男性,家庭里的被拯救者/被保护者。
以往主流商业电影中的“男强女弱”公式就此颠覆。
二、拯救者与被拯救者 在主流商业电影中,女性形象只是充当着构成奇观、诱发欲望观看的视觉动机[2],哪怕是到了女性作为主角的动作电影中,大部分女性也都以身着性感短装来满足银幕前男性观众对女主角的欲望式观看。
而《寂静之地2》中的女性形象一反传统地成为了拯救者,拯救身陷囹圄的男性。
(一)拯救者 作为拯救者,女儿——而非儿子——承接了父亲的衣钵,是父亲形象的接班人。
虽不难由此看出父亲消逝后父权的残留,——例如:女儿借着父亲遗留下来的东西试图找到生还者,并将他们拯救——但更多的是呈现为一种冲破父权、代表父亲拯救他人的意志。
前作中,父亲以一种领袖的形象连接着各个地区的生还者,以给予自己和对方生存的希望。
到了续作,相比于父亲只停留在联络阶层的行为,女儿的行动已不再局限于此,取而代之的,是以身赴险,将生存之法传递给生还者。
甚至在遭到儿子的拒绝和父亲朋友埃米特(以下简称朋友)的劝说后仍坚定信念,独身一人前往危险之地。
女儿的行为,与杰曼·翰苏饰演的小岛领袖发现可以躲避怪物追杀之地后对其他地区生还者的无所作为形成了鲜明对比。
如果说前作中的女性角色的奋起反抗总裹挟着父权的幽魂,那么到了本片,这种裹挟着父权的幽魂已成功转化为对残留父权的冲破。
(二)被拯救者 被拯救者在大部分电影中的功用在于一种修饰作用,即凭自己的柔弱来衬托出拯救者的智慧与勇敢,有时甚至存在“拖后腿”的嫌疑。
在《寂静之地2》中,被拯救者更多的是陷入自身的心魔困境无法自拔,而非一无是处。
他们与拯救者一起承担着保护彼此、辅助叙事的功能。
儿子作为家庭中除开婴儿外唯一一个被拯救者,他是脆弱的,他的行动也多是被动的。
在逃亡中他无意间踩到捕兽夹上,疼痛难忍之余是母亲第一时间赶来捂住他的嘴巴以防他发出声响引来怪物;在母亲冒死外出寻找必需品时,他则和婴儿一起躲在安全处等待母亲归来,甚至因自己的好奇心而将家庭成员推入危险境地。
虽然如此,可到了最后关头,他同样迅速成长,举枪与怪物搏斗,守卫了自己的家庭。
这一举动不仅是拯救者使被拯救者战胜心魔,得以拯救的体现,更是拯救者与被拯救者形象的一次对换。
同样作为被拯救者的还有朋友。
比起儿子的脆弱,他所呈现的初始特征是自私。
这种自私代表着的是大部分生还者的自私,而女儿对他的拯救对照着的是女儿自己力图拯救其他生还者的目的。
在这儿,朋友作为被拯救者的形象,即代表了剩下所有生还者的被拯救者形象。
朋友无疑是一种男权力量的体现,他们有着强大的力量去保护他人,在影片中,他们也确实一次次保护了母亲的家庭。
可到了真正需要拯救他人的关头,他所表现出的却是退缩。
在母亲带着孩子们向他祈求帮助时,他是拒绝的;在母亲祈求他为自己寻回出走的女儿时,她同样遭到了拒绝。
他掌握着力量与主动权,却选择做一个自私懦弱的人。
而他之所以出手帮助,也都是借着父亲,——在此可视为一种男权残留——的关系。
而他自私懦弱的形成,其原因确实其妻子的逝去,即女性的缺失,是一个身陷囹圄无法自拔的待拯救者。
因此,在朋友和女儿一起踏上拯救生还者旅程中,他与女儿之间不仅表现为男/女性力量的相互抗衡,甚至男性力量一度超越女性、保护女性,但总目的则在于展现旅程中二者相伴之下女儿对朋友心灵上的救赎,从而达到对剩余生还者的拯救与男女性的一种平衡。
有趣的是,当怪物渡河降临小岛,本应承担起拯救者形象的小岛领袖在最后关头产生了前所未有的惧怕,因退缩逃离而被怪物杀害,拯救重担就此落在朋友和女儿二人身上;当朋友终于完成自我拯救,像女儿父亲一样准备为了保护女儿牺牲自己时,女儿又再次举杆杀死怪物,拯救朋友,同时也是对自己未能拯救父亲这一遗憾的弥补。
不同于以往的商业电影,在本片中,拯救者与被拯救者的关系在此一次又一次地发生变化,相辅相成,共历磨难,保护着彼此,最终达到一种势均力敌的平衡之态。
三、女性影响下男性的成长 几乎所有人都可以看出《寂静之地2》作为主流商业电影的反叛。
这种反叛对于“女性为主体叙述故事”给予肯定之态。
我们可以看到,这种反叛甚至给予了一种更为大胆的展现,那就是对换性别,体现了男性是如何在女性的影响下成长的。
如上述所提及的那样,儿子在最后关头冲破了被拯救者的形象,成为了举枪保护母亲和婴儿的拯救者。
而影片在这一表现过程中,混合着的是另一边女儿在广播室举杆杀死怪物的平行镜头。
女儿、儿子杀死怪物的过程一步步交叉对照,观众可以从一逐步放大的女儿/儿子的脸中看到二人形成的一种你我不变的形态,女儿/儿子逐渐相融为一体,共同成为勇敢保卫家园的守护者的化身。
值得注意的是,其中有一镜头展现为母亲怀抱婴儿看着成功杀死怪物的儿子,作为观看主体的母亲看着一直被保护的儿子终成为保护这个家庭的人。
在这一剪辑过程中,观众不仅可以从女儿/儿子那两张脸中看出彼此的影子,或可称之为女性保护下男性成长的影子,也可以从母亲与儿子/看与被看的叙述关系上看出在女性对整个家庭的保护中,男性深受的影响。
更不用提朋友在看到女儿虽势单力薄,却为保护其余生还者所做出的远比自己更加勇敢的反抗行为从而改变自己、走出自我困境的成长。
而这些行为行为,都可视作本片的一大“反常”之举。
四、结语 《寂静之地2》作为一部承上之作,在延续了前作片尾所体现出的“女性举枪保卫家园”这一主题的同时,将反传统的变式进行到底,进一步向观众展现出脱离男性后女性自我的成长、男权与女性力量的抗衡甚至是女性用自己的力量感染他人、拯救末世的故事。
在这一点上,《寂静之地》系列作为主流商业电影中的反叛者,仍值得观众与创作者们持续性的学习与关注。
参考文献:[1][2]戴锦华.《电影批评》.第四章 精神分析、女性主义与银幕之梦:《香草天空》
双线剪辑出彩。人物设置上,让女孩看地图懂设备,男孩照顾弟弟,反性别刻板印象,非常喜欢。
比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到胡子拉碴的基里安墨菲。补充:我就特别烦那些说“不会游泳不会飞的怪物凭啥能毁灭世界”的杠精,丧尸也不会游泳不会飞,那所有丧尸片也都逻辑有问题呗?新冠病毒远远不如丧尸病毒危险,就已经把人类社会折腾得不行了,如果真出现丧尸病毒或者异形,人类哪来的自信能应对自如?
哪怕对JK&EB夫妻有滤镜,还是要说这次续集做的很好看,结尾有力量。(如果穿上袜子会更好,毕竟观众不能全是昆汀
知道为啥人类幼崽感到危险大声哭了吧?知道为啥地球原生态野兽都不敢惹人类幼崽了吧?知道为啥猫和很多动物要模仿人类幼崽的哭声了吧?不!要!惹!人!类!幼!崽!她爸爸妈妈哥哥姐姐会杀你全家!
某些观众最吊诡的就是看电影的评论维度只有剧情。电影是一个综合艺术,表演,摄影,镜头语言,人物,光影效果,艺术氛围都是很重要的角度。这些人去看库布里克怕是都只会说,这剧情不合理了吧。
6.5分,有点小失望,第一部好歹有父女和解这样的主题,这一部除了单纯的人类与怪物抗争我没看出有其他什么内涵。奥特曼打怪兽都不会这样拍,都知道给你讲点什么道理。三线并驱的拍法挺有想法的,但不知为何我在观影过程中总是感觉有点无聊。我觉得整体水准反而不如第一部。
建议每节高铁车厢配一个这种怪物
总体上好过第一部,但开头前情太长,结尾也太仓促了。好的地方在于三线平行剪辑非常加分,看看第三集还能怎么搞。
跟第一部一模一样的套路和缺点,但惊悚场景还没第一部多,每隔十分钟就出现一个弱智剧情看得我血压飙升,上一部已经充分说明美帝被一群高音都怕的怪物灭国足够丢人了,这一部怪物怕水又刷新了下限,浪费人生的两个小时
思前想去还是决定放弃看多啦a梦看寂静之地2,原因还是我太喜欢恐怖求生题材,有多想不开自己单身去看大雄结婚?这片剪辑师水平一流,故事框架二流,90分钟但也干净利落,故事不拖泥带水,熊孩子拯救大人并没有坑爹坑妈挺带感的,虽然故事整体没有什么大的逻辑问题,但是也有几点小的瑕疵需要指出来:1.女主角和自己的儿女拖家带口逃亡一路居然不穿鞋,你说你有柏油路还行,这攀山越岭搁着脚不疼吗?别说穿鞋会有声音,走500米遇见玻璃渣怎么办?2.都TM末日了,所有的人类不能发出声音,居然还有人想内斗,通过绑架路人这种蹩脚的伎俩来打劫。如果任何人随口一嗓子一喊,大家一起玩完。3.声波摧毁怪物,熊孩子发现了这个弱点,全世界砖家没有发现,看来砖家也不靠谱呀,活该政府被怪物团灭。
这,近几年来,看过的,最烂的烂片
美剧质感加重,少了第一部的很多惊喜同时节奏也有问题,尤其文戏部分,结尾字幕出现的时候,脑海里:蛤?这就结束了?
比第一部好。商业性引发舒适,平行蒙太奇,拿助听器当武器,小女主很飒,感官大过故事,来就是听音效的,啊啊啊啊啊,旁边妹纸叫的声音比杜比还强悍。但是结尾收得太急,刚提起点兴趣就没了。还以为杰曼·翰苏大叔会演坏人,结果秒领饭盒。
【🍅94%🍿️90%】➖:噤声的压迫感不如前作;音效与配乐顾此失彼;没有进一步完善概念设定,或者没有足够的亮点让我忽略细节漏洞;结尾戛然而止。➕:幸存者活动范围扩大,末日景象符合预期;喜闻乐见美国片女子力初具规模,轮到儿童战力提升,姐弟异地同步双杀营造张力,作为“传承”强调了该系列的家庭属性;小聋女的总体表现(尤其是最后的飒爽)让我能够容忍她前期的愚勇。
助听器:谁是爸爸?我就问你们到底谁是爸爸??!
这片子最大的悬念不是怪兽何时出现,也不是主角如何逃出生天,而是编剧此刻的心情怎样。郁闷的时候警察三枪都打不死,高兴起来一根牙签也能要了它的狗命。这都其次,不如第一集的地方主要是空间开阔了,故事线分散了,用剪辑营造的紧迫感,终究不如在一个密闭空间里感觉自然。
启示录 12:2她怀了孕,在生产的阵痛中疼痛地喊叫。启示录 12:6妇人就逃到旷野,在那里有上帝给她预备的地方,使她在那里被供养一千二百六十天。启示录 12:13龙见自己被摔在地上,就迫害那生男孩子的妇人。 启示录 12:17于是龙向妇人发怒,去与她其余的儿女作战,就是与那些遵守上帝命令、为耶稣作见证的。 启示录 12:18那时龙站在海边沙滩上。
剧情仅接第一部,女主战力略崩,但是第二部就泄气了;编剧强行给怪物又加了一项致命缺陷(会溺水暴毙),所以,苟下来的人类真的只会默不作声???
为什么上岛之后第一时间不去广播室,果然deadline才是第一生产力?
可能有好几年没有吃过薯片了 突然想吃 于是买了薯片打算边看边吃 实在太安静了 全程只能含在嘴里 等他化掉再偷偷嚼完- - btw怪兽设计得合理但毫无想象力 差点意思