一部极其工整的体育励志电影,讲述主角从菜鸟到顶级职业运动员的蜕变之路,而其特别之处主要体现于主角的身份——一名投身职业赛车运动的“《GT赛车》系列”玩家。
没错,这部电影讲的就是在游戏里可以把赛车开得出神入化的“模拟赛车手”,历经一番挫折、打拼与磨练,最终站在全球顶级职业赛车领奖台的传奇经历,而且,影片改编自真实故事。
既然是赛车电影,那么通过视听语言对比赛的呈现,自然是重中之重。
不得不承认,在这个方面,本片跟最顶级的同类作品相比还是有一定差距的。
比如为了呈现车手眼神和表情变化,几乎所有驾驶舱特写镜头,都是车手头盔护目镜打开的状态,哪怕当时赛车正处于极速狂飙之中。
就有车迷认为,这个细节处理得不够专业。
当然,可能大多数路人观众并不会在意这类小问题,毕竟,影片对赛车过程中的各种关键事件的呈现,都还算清晰明了,而且镜头充满动感,紧张刺激的临场感把握得也不错。
至于故事和角色塑造,必须承认,如果对于阅片量比较多的核心影迷来说,《极速狂飙》的故事实在是过于工整了,工整到几乎每一个关键节点的剧情转折都能被猜到——影片前期的各种伏笔太明显了。
然而,核心影迷眼中的“老套”,并不意味着影片不好看。
相反,故事本身是完整、顺畅且真实可信的,而主角也有着明显的成长与蜕变轨迹。
特别值得一提的是,大卫·哈伯扮演的总工程师(类似主教练)与主角之间的师生情谊,刻画得还颇为走心。
总之,即便作为常规的体育电影,本片也算得上那种能给观众带来精神力量的作品,我认为分数可以在三星半到四星之间。
如果就游戏改编电影的标准来衡量,这个取材自玩家真实事迹的故事,颇为另辟蹊径,而且游戏玩家成为职业车手的故事足够励志,一定程度上也算为玩家群体正名的作品,值得推荐!
因此,作为游戏领域的从业者,我个人加一星,给五星!
PS.影片配乐意外地非常不错,我去找原声集听了!
《GT赛车:极速狂飙》,俺是个二把刀玩家,玩过游戏,但不算粉丝,从个人角度来说说电影。
(如下简称《GT赛车》电影版)
看到这个片名,先是一惊,再看电影的故事,又是一惊。
改编自PS主机同名赛车游戏,首先电影片名直接用了非常罕见的中英文混搭但流传度更广泛的《GT赛车》,而没有采用另一个译名《跑车浪漫旅》,尽管后者更加贴合游戏精髓,但“GT赛车”显然更贴合剧情设定,对常规受众也更具吸引力。
其次便是剧情,非常好奇这类赛车游戏的故事该如何在大银幕上呈现,没想到该片竟然改编自真人真事,讲述一个《GT赛车》玩家成长为真实职业赛车手的故事,这就有意思了。
跨类型热血漫基于大名鼎鼎的游戏改编,作为大众媒介的电影,《GT赛车》电影版的受众,肯定不仅仅是慕名而来的游戏粉,更多的还是主流受众,所以本片还兼顾“科普+带货”功能(随处可见的logo)。
所以电影结尾处,用了(伪)新闻纪录片的形式,向观众介绍了 Polyphony 老大山内一典打造《GT赛车》的初衷(赛车模拟器),以及“GT学院“建立的过程,这部分内容,与尼尔·布洛姆坎普在《第九区》里开场的伪纪录片介绍世界观异曲同工。
如此剧情设定,让该片产生了一种跨类型的“恍惚感”——传记电影的外衣、竞技电影的内核、游戏电影名号,以及广告片的属性。
不要误会,“广告片”不是贬义,因为“游戏电影”的本质之一就是为了卖游戏,比如前不久大热的《超级马力欧兄弟大电影》。
只不过本片跳出游戏世界,将游戏变成一种平台、一种实现梦想的跳板,毕竟是真事,倒也不藏着掖着,更加直白一些。
广告好不好,也要看疗效。
对于普通观众来说,本片最大的看点,就是由震耳欲聋的引擎轰鸣与令人屏息的惊人速度构成的赛车感官盛宴。
第一人称主观镜头、无人机航拍,大量运动镜头来表现赛场的风驰电掣感,而高速镜头和微观视角作为辅助,用以表现赛车过程中的种种细节,高温水雾、眩光反射、赛道扬起的灰尘、飞溅的火花、零件撞击挡风玻璃等等。
结合丰富的声音设计,该片的视听感受,显然值回票价。
毋庸置疑,在被《速激》带偏的同类题材作品里,《GT赛车》电影版算是近几年最为纯粹的赛车电影。
但话又说回来,这个看上去超现实的真实故事非常具有传奇色彩,但小兵扛大旗的剧情早被各种超级英雄电影反复咀嚼,使得本片这个故事在“传记”层面很难有着进一步的发挥。
所以本片发挥了游戏的基底,不如《极速车王》那样充满现实的驳杂,反而更像是热血漫的剧情。
游戏少年“跨次元”来到真实世界,最终功成名就,简直太像漫画剧情了。
比如主角詹恩在开场现实世界里首次飙车,地面上浮现的游戏赛道标识,成功摆脱了警察的追逐,就很像一次跨次元的闯关。
以及最后一场大战——勒芒24小时耐力赛上,詹恩爆发了二次元的热血之魂,让他能“看到”其他职业车手看不到的超车路线,颇有《头文字D》里“排水渠过弯”的感觉,而且这个桥段在无人机航拍效果下,拍得又燃又爽。
原型人物詹恩·马登伯勒,或许从没有想过自己有朝一日能成为热血漫的主角,而这部根据他的故事改编的“半传记半游戏”电影,则是走了漫画风格的剧情路线——宅男少年、GT学院、淘汰制竞赛、边缘车手,当然还少不了同类剧情的标配——落魄的师傅这是《GT赛车》电影版,为这个真实故事所挖掘的重磅力量。
由此可见,“跑车浪漫旅”这个略带中二的名字,还真的很贴合电影风格。
“二元”概念:从游戏到现实《GT赛车》电影版的导演尼尔·布洛姆坎普,也是本片一大卖点。
他谁俺非常喜欢的一位导演,有人说布洛姆坎普是“一部先生”,即出道这么多年仅靠一部《第九区》打天下,但个人持不同意见,他随后的《极乐空间》《超能查派》在科幻迷群体里也是享有极高的声誉。
更不要说他成立的燕麦工作室,导演的几部科幻短片(《合子异种》《火力地堡》《拉卡》),那些片段早已在社交平台上刷屏。
讲故事不是他的长项,但他擅长玩概念,且最为擅长“二元说”,要么彼此对立要么完全融合。
★《第九区》就不用说了,人类与外星大虾在对立中逐步合二为一;★《极乐空间》将反乌托邦未来的两极对立世界拓展到了“太空级别”,该片的背景设定,是我见过原创科幻电影里最为宏大的世界观之一;★《超能查派》对意识与肉体的二元观念升华到了另一个层面,让人类意识与人工智能在对立中融为一体,比《流浪地球2》的数字生命还要激进。
所以尼尔·布洛姆坎普一个非常具有哲学观点的科幻片导演,但此前一直想不明白,为什么他会拍《GT赛车》电影版,因为这个题材似乎与他的风格不符。
看完电影才明白,本片依然是“二元”理念,就是上文所述的“跨次元”,把两个世界、两种体系、甚至游戏与传记,进行了融会贯通。
让玩游戏的少年与真实职业赛车手,达成无缝连接。
除此之外,还有一个隐藏内核。
“玩游戏可以锻炼反应能力,有益于手眼协调”。
在电子竞技诞生之前,这个观点是为电子游戏“实用性”背书的主流观点,并已有些许现实印证——比如CS玩家射击场夺魁,游戏玩家操控无人机等。
本片的理念之一,也是再一次成为论证游戏“实用性”的案例。
但这并不是你沉迷电子游戏的借口,毕竟游戏体验和真实体感要区分开,这也是喜欢“二元论”的导演尼尔·布洛姆坎普所要完成的。
★首先,游戏和现实的不同。
电影用了大量篇幅,从游戏中的意气风发到赛道上的屡次挫折,来论证这一事实,再到后期詹恩用游戏经验,战胜对手,完成了从对立到统一的二元论观点。
而电影也展示了事实的残酷性,哪怕你是游戏界顶级的高手,哪怕有索尼SCEJ背后大量资金撑腰,在经历了专业的“GT学院”历练之后,最后成功的,依然是万众挑一的存在。
小兵扛大旗,小人物梦想成真?
游戏玩家挑战赛车世界的教条规则?
不好意思,自从詹恩被GT学院招募之后,就与小人物划清界限了。
他所经历的,是索尼和日产车队等大财团为他提供的专业赛道训练、顶级教练指导。
最终的结果,主角的故事也成为索尼和日产车队在赛车世界的“王牌”。
这一点,倒是有些类似《极速车王》里,官僚作风的赛车新厂福特,桀骜不驯的老牌赛车品牌法拉利,完全是两个世界的人,在赛场上的对决,改变了赛车格局。
甚至两部电影,最终决战,都安排在了最考验赛车性能和车手毅力的勒芒24小时耐力赛,效果不言而喻。
可见,游戏与现实,完全的二元对立,而主角用游戏手法在现实世界里击败对方,则是对立中的统一,导演布洛姆坎普的经典手法。
★其次,这是《GT赛车》这款游戏的两面性。
尽管电影中,多次通过角色之口,来表达《GT赛车》的“赛车模拟器”的定位。
但游戏与模拟器的一线之隔,呈现在你对待游戏的态度上。
比如电影中有个关键道具,就是詹恩在玩游戏的时候使用的外接方向盘。
如果你是个偏爱竞技的GT玩家,又或是希望拥有更具沉浸感的体验,外接方向盘将是这款游戏的必备操控设备。
不过在使用方向盘进行操控后,游玩的难度和疲劳程度会直线上升,《GT赛车》也将从一款赛车游戏摇身一变成为硬核的驾驶模拟器。
这是俺当年玩游戏的感受。
平心而论,《GT赛车》游戏是陪伴着PlayStation主机从PS1走到PS5、每一代都有登场的“五代元老”,而随着赛车游戏种类的增多,《GT赛车》很多曾经的优势已经泯然众人,光靠游戏性和赛道、跑车数量不足以让该游戏脱颖而出。
但是《GT赛车》这种独创的真实性、科普性与模拟器玩法,又是区别于其他赛车游戏的特色,让它是市面上几乎唯一一款能够为玩家提供由浅入深驾驶教学的硬核赛车模拟软件。
无论是图一乐的娱乐玩家,还是想要练车的模拟器玩家,都能够找到自己的玩法。
所以,本片通过这个故事,表达了一个观点,《GT赛车》游戏有着可能会培养出赛车运动方面的技能潜力,而现实世界对梦想的坚持不懈,也或许能迎来抵达终点的一刻。
这些都让这个故事得起因和结果,好似热血漫画一般,跨越次元梦想成真。
但是,故事的经过,则异常现实的表达了过程的艰辛——跨次元的技术难度,风波质疑、一不小心丧命的危险,以及主角万众挑一的水平和毅力。
电影这个暗核观点,在如今的电竞时代,显得尤为突出。
游戏确实可以被当做赛车模拟器使用,游戏玩家确实有成为职业赛车手的成功案例,但如果你也想走这条路,先练成世界前几名,再看看自己是否有高于常人的毅力再说,然后还要经历长期的专业赛道训练,才有机会。
否则,还是好好学习去吧。
赛车GT-R《GT赛车》电影版,以一个非常特殊的视角,呈现了一个老生常谈,但又非常特殊的励志故事。
终究而言,本片算是近几年最好的“真·赛车”电影,尤其是最后长达30分钟的耐力赛场面,纯粹的感官刺激,在真实的赛场氛围与游戏的视觉语言融为一体的画面里,可以让你忘掉现实的驳杂,完全投入到风驰电掣之中。
当然,本片还有琳琅满目的赛车和超跑。
其中最为亮眼的,当属主角车——GT-R Nismo GT3。
这辆赛车是马登伯勒在现实中驾驶的真实座驾。
它最初是日产欧洲工厂的赛车,随后跟随主角参加了各种各样的赛事,包括2014年古德伍德速度节,创造了古德伍德山爬山计时赛超跑最快圈速。
如电影中所示,该车在出厂时是白色,后来改为黑色,以纪念早些时候在纽博格林耐力系列赛中一位不幸丧生的观众,当时马登伯勒驾驶的这辆赛车与另外一辆GT-R发生了事故,这在电影中有所呈现。
当这台GT-R Nismo GT3赛车退役以后,它再次被喷成白色,目前由GT学院创始人达伦·考克斯(奥兰多·布鲁姆饰演的原型人物)所有,并用于电影拍摄。
电影公映之后,据说该车也要被公开拍卖。
公号:电影文酷dreamcrowflim微博:乌鸦火堂
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆
真实励志,也是赛车的goat!
改变了赛车格局的人!
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这是什么鬼?
赛车竞速不如/极品飞车/剧情人物描述不如/极速风流和急速车王!!!!!!
男主再美剧(看见)里也是傻傻的!
他爹这配置太黑了吧!
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在虚拟世界开车训练了车手的经验神经网络可以做出现实世界做不出来的驾驶线路游戏是虚拟的感觉是真实的苹果空间计算机进一步推动人脑的潜力大脑对于视觉信息听觉信息感受是真实的未来的矿山开采能源建设机械设计材料研发医学人体都会是新的感受借助新的工具人类可以变得更加强大更加强大的机器传感器信息大模型神经网络机器学习新的算法决策基于计算机的决策而不再是赛车手的决策未来已来
传说职业赛车手没有脖子,一个搞笑段子,但职业车手普遍脖子看起来粗短。
那是因为在高速过弯时,车手身体承受的重力加速度堪比宇航员冲出地球,甚至还要大,因此头盔会变得非常重,长年被动锻炼的脖子肌肉异常发达,看起来就粗短了。
这个段子可以侧面说明职业赛车手身体异常强壮,与之相比,成天窝在家里打游戏的宅男宅女身体机能就差得远了,阿尔文说用进废退,一打游戏就一动不动人反应速度可以很快,但耐力和体力就不一定好了,尤其是在闷热的赛车与对手激烈对抗的环境,是不能和空调wif西瓜,随时重新来过能与之比拟的。
因此,把一个游戏天才变成职业赛车手是美好的幻想?
大概率是的。
实际上游戏高手成为现实运动的职业选手的例子有,多数是对身体条件限制少的棋牌类游戏,对抗性强的运动,游戏中叱咤风云的宅男宅女绝不可能转型为现实中的职业选手。
比如FIFA、职业滑板手、NBA2K,大众高尔夫等,在家打了上千次有氧拳击,擂台上经不起职业选手一击。
电影就是造梦工厂,有什么不能实现,实际上《GT》讲述的就是一个真实的故事。
曾经有玩家做到了跨界称雄。
能言善辩的营销高手用可能成为潜在客户的8000万游戏粉丝为筹码打动日产,出资建设GT学院,选拔游戏高手挑战职业赛车手。
主角詹恩是一个游戏高手,依靠过人的游戏天赋和前橄榄球员爸爸遗传的良好体魄,在不吃牛排争口气的机械师教练魔鬼特训下取得职业赛车资格,最终克服内心对危险的恐惧,成功率队站上勒芒24小时耐力赛领奖台,用事实打脸游戏小子不能成为职业选手的“谬论”。
《GT》片中热血场面很多,尤其是勒芒赛开始前法军直升机索降送旗,最感人的当属主角儿时与赛车合影在激烈比赛中的闪现,那一刻虚拟照进现实,时光与情怀交织。
赛道上出现的红线,更是让老游戏玩家心领神会,当一款游戏打到一定程度,持续很长时间之后,玩家真的会分不清虚拟和现实,眼前会出现游戏幻影。
亲眼见过通宵达旦玩CS的同学,在离开网吧时,听到外放游戏音效,条件反射做出反应的样子。
Sony出品的电影最令人激动依旧是片头PlayStation游戏人物,列位熟悉的游戏角色一一登场,不用煽情,思绪就回到了十多年前,简陋的装备,迟缓的网速,烟雾缭绕的网吧,志同道合的年轻人在一起大呼小叫。
遥想当年,ESWC总决赛就曾在赛道上举行,那盛况比正式赛车不遑多让,回想电子竞技往事,真是难凉一腔热血。
本人就是注重故事情节,一般的游戏只玩主线,从不碰支线任务,仅挑战“简单”难度,欣赏游戏风景的“菜鸟玩家”。
赛车游戏考验反应和速度,还有装备,一套完整的赛车模拟器可不便宜,记得买过PS2适配方向盘,逻辑的,还有刹车和油门,那时候不会开车。
如今,亚运会上,游戏玩家都能为国争金夺银,升国旗奏国歌。
作为真实事件改编的电影,其实还是挺让人吃惊的。
毕竟不是全身感应的VR套装,所以即便GT赛车所有参数和设定都与原车一致,也很难营造身临其境的身体感受。
狭小的车内空间,高速带来失重感,转弯时的惯性,以及高速带来的危险。
赛车让人着迷不仅仅是超乎寻常的速度,还有将生命系于一线的刺激。
这种不成功便成仁的感觉可和游戏的不成功便重来截然不同。
所以Jann的成功几乎可以说是奇迹,而这种奇迹也必然建立在Jann一定有过赛车训练基础的前提下。
爱好者和专业人士的巨大鸿沟是常人难以想象的,所以如果只是一个游戏爱好者,可以说毫无可能。
电影模糊掉了Jann童年时候的卡丁车训练经历,而只是强调他的GT玩家身份,是为了让反差带来更好的戏剧冲突。
这种凡人修仙式的阶层跨越,如果夸张到极致,就是现红红火火的爽文小视频了。
然后说比赛,最让人印象深刻的倒是比赛中汽车部件建模落下,让比赛和游戏合为一体的时候,这对于游戏迷是觉得的吸引力。
但显然导演对于体育类题材的燃点拿捏的并不太好,无论是人眼无法细分撞向的GT学院冠军战,最后一战拿到第四的执照获取战,还是勒芒的领奖台香槟之战。
都没有足够好的铺垫、酝酿和高潮。
虽然冲线都在千钧一发,但没有一次能让人热血沸腾。
Jann这个人物性格也并不出彩,在GT学院的逆袭就用一次滑刹车带过。
客观因素的强调就更让他的主观努力不被看见,如果撞车是因为车的问题,那为什么一直以来他都排在前五之外。
而且,无论是和教练的关系,还是和女友的表白,都没有起伏,似乎一切顺理成章。
对比Jack Salter和Danny Moore,一个固执于专业,一个着眼于营销,各自朝向不同方向,却矛盾着产生合力,推动向前。
倒能展现出各自的特点和坚持。
一些吐槽:主角其实开过3年的卡丁车,父亲也非常支持,但是家里经济条件只支持他开3年。
詹恩在现实中获得的第三名,但后面的赛车生涯极其坎坷,所以这个电影看着很讽刺。
来自网友的冷知识:主角老妈是红牛领队霍纳的老婆。
GT7并不是最逼真的模拟软件,我知道的职业车手都是用acc,iracing练车,很少有人用gt7,除非是要参加gt7比赛。
gt学院办了很多年,也不是谁一拍脑门就说搞个方向盘车神开真车的活动,布鲁姆可以看做是山内一典的化身。
尼克的领队好像霍纳,尼克有点像潘子的升级版,不知道是不是导演的小心机?一般来说,车手和技师关系都很好且互相信任,不会搞得剑拔弩张,也不会有技师指导车手开车。
末位发车超过欧洲最强的前19名,离嗮大谱,前19名哪个不是万里挑一的天才?一样的车,你想超就超?凭什么?詹恩这种强插内线的开法在游戏中是要罚时的,现实中可能会引起事故被禁赛。
超车没有全景视角,都是特写咻的一下就超过去,太糊弄人了。
(到这里,本片已经烂得覆水难收了)2个女性选手真的很照顾性别平等了,但是女选手训练的戏份基本没有。
这个训练过程部分写实,但是缺了比较重要的驾驶理论和卡丁车训练,还有体能训练也远比电影里残酷。
真车和模拟器的脚感是不一样的,用这模拟器的脚感来断定刹车打滑,也挺离谱,其实看一下传感器数据就知道了。
戏剧转折没必要这么尴尬。
比赛之前不走赛道?没有练习?也省略了排位赛。
弯道超!直道超!外线超!想超就超?超超超!你那叫超车吗?
你那叫开挂!你下贱!领队不会在比赛中大喊大叫,不会教车手怎么开车,也没空做车手的心理辅导师。
卡帕太多违规的危险驾驶行为,现实中应该禁赛了。
其实职业车手很少有故意撞人的(除了中国赛车),也很少有公路上飙车的(除了张臻东)。
卡帕从车里出来没有手套?重大事故没有黄旗?没有安全车带?这都TM什么年代了,赛车胜负还看录像回放,计时器都买不起吗?
一个个赛车手都有路怒症,动不动就大喊大叫,或者开小差,这种心理素质开赛车简直是害人害己。
gt组别还没开顺溜呢,就跑勒芒24小时,步子得迈大了不怕扯着蛋吗?
这里需要加强!夜间雨战不开闪灯?雨战飚到360?这么着急去投胎啊?
最后山内用方向盘玩gt7用车尾?开什么jb玩笑?软件模拟,但剧情并不模拟,明用追求真实的“GT7”的栈道暗度“极品飞车”鸡血爽快的陈仓,想严肃地赛车,但又想增加戏剧性,所以gt7就硬生生憋成了极品飞车。
开头深夜飙车躲避警察的时候,我就感觉大事不妙了。
太多过于中二的桥段,过于离谱的戏剧转折,编剧是日本人吧?
非常俗套的成长故事,和原型故事已经相去甚远,Sony或成最大赢家。
这个片子唯一可取之处就是各种赛车声浪,属于车迷的重金属福音以及日常辱法(爆缸xs)。
电影《GT赛车:极速狂飙》讲述平凡游戏少年在一次史无前例的机会中拼尽全力追逐遥不可及的赛车梦,仅用8个月,就能够驾驶时速320公里的赛车在真实的赛道上飞驰,成为整个F1历史上唯一一个通过打游戏学会赛车的训练车手。
电影向大家传达了两个关键词:坚定和选择。
当所有人都在告诉詹恩,游戏不能当饭吃、在游戏里开得再好也是假的,比赛开的是真的、游戏玩家不应该走上赛道……但谁说假的不能成真了,詹恩有着上千小时的线上竞赛经验,他坚定地热爱这项运动,无惧质疑、直面困难,从不畏手畏脚。
当意外发生时,教练曾经的选择让他与世界上最优秀的车手之一失之交臂,而詹恩的选择使他在迪拜24小时耐力赛中驾驶着日产GT-R一举拿下组别第三名,震惊了整个赛车界。
这一切都离不开他上千小时的实力、对赛车坚定不移的热爱和在意外发生时正确的选择,不得不说同时他也很幸运能有个那么懂他的伯乐。
同时,现实中的詹恩迄今为止也已经参与了200多场赛事。
电影里还有一个很小的细节,虽然只有1分钟不到的片段,但印象极为深刻,就是耐力赛准备最后一圈的赛车维修,维修工掉了个螺帽,让詹恩被超车了,杰克教练说了一句:要时刻在口袋里带着备用。
这十分配合了杰克当了几十年维修工的人物形象,也在告诉大家时刻准备着,说不定哪天备用螺帽就要用上,说不定哪天改变命运的机会就会降临。
譬如詹恩,就是抓住了GT学院这个看似不可信的机会。
从一开始詹恩打游戏时幻想在真正的赛道上冲刺到最后在真正在比赛时回想起在那间梦想起步的房间里对赛道的思考,就是男主一路走来,完成了从"模拟器玩家”到职业赛车手的蜕变过程。
扭转了自己命运车钥匙的詹恩,把他原本可能只会碌碌无闻的平凡人生,刷新出了最绝妙美好的版本。
值得一提的是,故事原型詹恩·马登伯勒参与了剧本创作,也作为特级车手参与了拍摄,连电影中的歌单也是由原型提供的,这也是有史以来第一部故事原型人物上场当替身车手的电影。
不仅如此影片特地去到了全球赛车迷心目中经典赛道,聚集了超多超豪华的赛车,就为了还原每一场比赛的极速刺激体验。
电影把体育竞赛的激情、电子游戏电影里的有细节、原型真实故事的改编结合在了一起,总的来说,还是值得一看的。
GT赛车:极速狂飙 (2023)7.12023 / 美国 日本 / 剧情 动作 冒险 运动 / 尼尔·布洛姆坎普 / 大卫·哈伯 奥兰多·布鲁姆这是我第二次在电影里接触到“勒芒”——“勒芒24小时耐力赛”,由3位车手为一组驾驶一辆赛车完成连续24小时的竞赛。
它同世界一级方程式锦标赛(F1)、世界汽车拉力锦标赛(WRC)并称为世界最著名和最艰苦的三大汽车赛事。
上一部接触到“勒芒”的电影是《极速车王》,它是由蝙蝠侠克里斯蒂安贝尔和谍影重重的马特达蒙主演的一部由真实事件改编的电影,主要说的是福特公司为了超越法拉利,特意打造了一台福特车去勒芒打比赛的故事。
而本片也是由真实事件改编的!
本片片名《GT赛车:极速狂飙》,《GT赛车》其实是游戏名,《极速狂飙》才是电影名,本片说的是《GT赛车》的游戏公司想把在游戏里的玩家在现实中打造成真正的赛车手,并能拿到现实中比赛的名次,以获得人们对游戏的认可!
最终挑选的游戏玩家也不负众望,经过层层挑选和严格训练,最终拿到了世界顶级汽车赛事“勒芒”的第三名的故事!
本片作为一部真人真事改编的电影,整体剧情故事都是引人入胜的,以赛车这一条主线,穿插了父子情、师徒情当然也有爱情,再加上赛车的速度与激情,还穿插了游戏的体验,整体感觉很好!
作为一部剧情片,赛车电影,虽然不至于全程无尿点,但是基本上也是一气呵成!
如果说美中不足的话,个人觉得赛车的场面还是偏少了点,看得不够过瘾!
片中男主不认识,青涩里带着点坚毅,演的不错,和片中人物形象很贴切!
最让我吃惊的是,那个卖力推广促成这件事的演员很眼熟,结果查了一下,竟然是《指环王》的精灵王子!
唉,岁月真是把杀猪刀啊!
当年如此完美无瑕的青春美少年一晃眼也变成大叔了,虽然依然挺帅,但是青春不在!
好吧,推荐爱好赛车和游戏赛车的都去看看,挺过瘾的!
推荐指数⭐️⭐️⭐️⭐️
俩人之间的克制与隐忍真的是太绝了。
丰富的感情流动 不管是群像还是两个老师的塑造 假期结束了 戏剧结束了 但会永远记得这个夏天和你的眼睛颜色
把记忆封存在草莓蜜酒里,它会永远属于夏天
海边那段简直太暧昧了。喜欢这种克制、点到为止有想象空间的安排。
你知道她眼睛是什么颜色吗 没有告白 没有接吻 没有说喜欢或者爱你 即便忘记也没关系 是夏天的一部分 明白的 真实的
这段感情就像电影的名字一样,假期是美好的,但是也会有结束的那天
心潮澎湃才是爱
将它们封进草莓酒瓶中,那样夏天就是你的了。
克制又勇敢。主创们很厉害~
故事很短,一个晚上,仅仅只有一个喝醉了的晚上我们之间的界限变得模糊,但依旧无法跨越。把记忆封存进草莓酒罐中,留住永不褪色的冬天我记得每次旅行的最后几天,想到之后一切的生活都会如此乏味,还有好多好多情感无法理清,只能拼死把所有能够抓住的塞进记忆之中,那我们其实一直都知道,时间会冲淡所有的一切,我们之间没有“不可战胜的夏天”。是想一直看一直看然后直到把剧本的每一个细节理清
没想到俄罗斯人对待感情也如此细腻啊,好喜欢拿下面具的戏,以及话剧和生活台词的互文。突然感动,今年看了好几部以前没怎么看过国家的电影,同一个世界依然会被共通的情绪打动。
好好看😭 双女主的互动是主线,不算爱情片,但很多细节比爱情片还要浪漫。女主一长得有点像aloïse sauvage,走到哪儿都散发着姬崽的自由随性能量,一点点磨掉对方的冷漠和戒备心。她给所有人带以温暖,结尾的时候却只有她暗自伤心。她编导的儿童话剧没有得奖,评审团指责她改编的爱情故事剧本不适合儿童来演,而且缺乏情节起伏和冲突🤷♀️(在俄国播女同电影想必导演她也有类似的崩溃心情)然而我就喜欢这种叙事风格,不想要过多的抓马。结尾女一和孩子们谈心,隐喻双女主线,有don’t forget,remember的感觉了
哇终于有词条了!ficbook上俄人写的同人文能有100篇了,怎么不算大热(x)俄人说其实有一丢丢吻戏被剪掉了。片子初剪一共有三小时,但制片说三小时没人看啦,剪成现在的成品。剧组特别穷,所以谢谢芬兰人支持⬆️
挺浪费时间
好喜欢
我想啊想……想年上女演员长得像谁,播到十分钟才想到Julie Andrews.
喜欢看克制的“爱”,但下次请多一点糖
好动人的电影啊啊啊啊啊啊,在那样真正亲密的时刻,倒下的酒瓶声其实是心跳声…高潮后又回到寂寞与无趣的日常…但当明白了什么是真正的自己,就可以决定永远记住这个夏天,用手捧起这一切曾发生的片刻。将它们封进草莓酒瓶中,别让任何一个记忆从指尖的缝隙中流走,这样夏天就是你的了。无论未来发生什么,它都永远属于你。
一部小片子能探讨这么多东西,真的很值得推荐。从剧本到演员,整体上都很精巧、很用心,台词也设计得很有心意。虽然偶尔画面比较抖动,但仍然瑕不掩瑜。[剧透警告⚠]塔尼娅的个人魅力,两位老师之间陡然上升的感情,青春期无疾而终的恋爱,在儿童剧比赛中展现得淋漓尽致的大人世界,看完心情有些淡淡的忧桑……只能说毛子在这方面能引起我们的共鸣还是很多的。
“他决定永远记住这个夏天,用手捧起这一切曾发生的片刻将它们封进草莓酒瓶中,别让任何一个记忆从指缝间溜走,那样夏天就是你的了,无论未来发生什么 它都将永远属于你...”细腻的剧本让这句“台词”更加贴切,两个人的性张力在每一场合都表现得淋漓尽致。好喜欢最后的机场告别吻,小心翼翼又热情奔放,毫不掩饰自己的欣赏喜欢,开放式结局也算是俄罗斯社会的happy ending了,毕竟生活的可能性大过体制的死气,我可太喜欢Tanya这样明媚的女性了,Maria的知性是多少人恋姐的答案,诚意满满的小成本电影,非常喜欢!