看这个系列到第六部了,越来越不喜欢单纯血腥的场面,那种只为血腥而血腥的画面有时候让人觉得恶心,幸好,本系列一直到第六部都没有退化成那个状态。。。
本片换做前五部的剪辑凯文·格劳特来执导吗,也的确让人看到些不一样的地方,故事条理更为清晰一些,虽然有很多回闪,但大都不太影响对影片故事的理解。
可以没什么事情是能兼顾的,故事脉络清楚了,但是对于《电锯惊魂》系列最为出名的刑具设计和悬念方面都有所不足了,首先是刑具设计,大都没什么新意和挑战,更多的像是对某一个人的挑战,有点像个人闯关游戏了,比起原来几部中的一群人闯关,趣味性自然是少多了,再说悬念方面,从第一部老头原来是一开始就趴在地上的人开始,《电锯惊魂》系列经常会有些出人意料的设计冒出来,上一部中,两位逃生者在最后明白,原来此前每一关都还有另一个不用牺牲一个人的方法时,那一刹那让观众也有顿时醒悟的感觉,在本集中就没有这样的情节了,还是继续期待下一部吧。。。
现在的翻译很牛,在理解了愿意的基础上完全加入了自己的语言,这应该属于融会贯通。。。
告诉电影答案——电锯惊魂6在朋友的推荐下,我看了《电锯惊魂6》。
影片开头的一幕,确实给了我闷重的一击。
影片刚开始,便是两个人自残的画面。
他们由于做了错误的事情,而被“拼图”在他们的头上安装了机器。
机器的开关会在一分钟后开启,那时便会脑浆四溅。
唯一可以改变这种命运的就是他们中间的天平。
他们必须割掉自己的肉,放入天平中,从而让天平偏向自己的一端;以此来让天平改变自己60秒后的命运。
所以,两个以前相处不错的同事开始了自残。
确实,看到这个画面的时候,我已经看不下去了;太血腥了!
但,既然是朋友推荐的,总该会有他值得看的地方吧!
之前朋友也说,《电锯惊魂》批判的是这个社会的机制和人类的本性。
所以,我还是皱着眉毛看了下去。
(要知道,在看影片的时候,我是端着饭碗的啊!
)影片讲了这么一件事:保险公司经理拒绝给一位患上心脏病的人支付保险,理由是此人之前在填写保险单的时候,漏填了一些内容。
当然,有一些细节是必须要提醒的:第一,保险公司经理的手下有六个员工,是专门负责查找那些需要支付保险的投保人员之前的“漏洞”的,这样他们就可以省掉一大笔支出。
第二,经理(以下就简称经理了)发明了一个复杂的公式,来计算人们此后几十年的生存状况;计算结果是正数的人就可以投保,而那些是负数的人则一概被拒绝投保。
第三,这位心脏病患者已经投了8年的保险,期间几乎没有得过病,而且他还有妻子和孩子需要他来照顾。
这,无疑是对他判了死刑的。
第四,他漏填的那些内容,本来就不是什么大不了的问题。
也可以说经理是在借题发挥,小题大做,把他逼到了死路。
所以,“拼图”就惩罚了这个经理,给他设了一系列的死亡游戏。
在游戏中,“拼图”所用的道具就是他员工。
在死亡的边缘,大家都展现了人性最阴暗的一面,为了活命彼此攻击。
这就是《电锯惊魂6》的内容。
我的那个朋友现在只喜欢看恐怖片和文艺片。
呵呵,之前的我,——嗯,是高中那时候的我,也是只喜欢看恐怖片的。
那时的我,也极喜欢恐怖片里的血腥味,刺激神经,刺激心底那些无法触及的道德底线!
现在的他,很像那时的我:对这个世界的阴暗诅咒,对自己善良一面的无奈,全都发泄在恐怖片里。
对于这部影片,我是有话要说的。
“拼图”假借上帝之手,来对恶人进行人性的惩罚,逼他们显露出人性最丑恶的一面;这样做,是不对的。
第一,没有人可以取代上帝,没有人可以代替上帝来惩罚他人。
如果你这么做了,无疑是以暴制暴。
能够对恶人实施惩罚的只有上帝本人,只有法律道德,只有人类群体,只有正义;而不是个人的强大的力量。
我相信我们的一句老话:善有善报,恶有恶报;不是不报,时候未到。
多行不义必自毙,无需他人以“以恶制恶”的方式插手。
因为如果你有力量,而滥用这种力量的话,必会自食恶果。
不管做什么事,心态最重要。
第二,是“拼图”把他们逼上了人性的绝路。
人都是有善和恶的两面的,就是课本上讲的“矛盾”性,就像圣斗士星矢里的双子座斗士。
我们只能从整体上去评价一个人,也许,这样才能公正些。
在面对死亡的时候,我们扪心自问,又有几个人是会把还生的机会拱手让人的。
我也在影片结束的时候,问了自己。
我的答案就是:不会。
除非那些人是我的亲人,除非他们和我有血肉关系。
否则,不管是用攻击的办法还是用人性的伪善的办法,我都要尽一切力量保自己一条活命。
“拼图”这么做,是在扩大人性的险恶面;导演这么做,是在扩大人性的险恶面。
逼他们以自己的恶来战胜自己的善。
而导演和“拼图”却以此来满足自己对人性的定义。
这部影片让我想起了现在的360和腾讯。
到底谁是真善,到底谁是伪善,到底谁才是真恶。
目前,我是帮着360抵制腾讯的。
我想告诉360的是你过去所走的路,决定了你以后前途。
现在的周鸿祎就像当年刚出茅庐的牛根生和田文华。
大家刚出道时的心境也许都是差不多的。
那时的牛根生一直被伊利欺负﹑打压,但他却迎难而上,坚持了下来。
那时的田文华所拥有的不过是30头奶牛,三鹿的成就是她50年的心血。
但,牛根生和田文华在那之后所走的路,决定了他们的终点。
我想告诉周鸿祎的是两句话:纸包不住火,和真金不怕火炼。
谁站在道德的底线,谁就是赢家。
修墙,有人筑就了长城,有人葬身其中。
我是很喜欢看电影的,当然现在已经不再看恐怖片了。
之前很喜欢典泰的一本书:《电影知道答案》。
之前,我也是这么认为的。
是的,电影会告诉我们很多,电影里有很多的答案。
所以,我也总是介绍好的电影给我周围的人,喜欢让电影把告诉我的答案也告诉给他们。
所以,之前我只是一直介绍电影给他们,然后让他们告诉我看后的感受,却从不告诉他们我自己的答案。
我以为,大家的答案都是一样的。
现在,我不这么想了。
因为每个人都是和其他人不一样的,所以我们从电影里得到的答案也是不一样的。
就像我们带着有色眼镜看世界一样:蓝色眼镜看到的是忧郁的世界,红色眼镜看到的是火热的世界,黄色眼镜看到的是疯狂的世界。
之前,我以为给大家推荐一部充满人性的影片,就会激起大家的童真和真爱。
但现在我不这么认为了,那些电影也许会让心灵脆弱的人更加无助,让他们在面对这个世界的时候更加的偏激;就像:诗人海子。
所以现在,我找到了自己的答案,自己的书:《告诉电影答案》。
电影更多时候,并不是给我们提供了答案,而是给我们提供了世界的两面,困惑的两面;也是需要我们去认证的两面。
面对这些困惑,面对电影,我们要有自己原有的答案,然后去认证电影,认证自己。
我喜欢看各种题材的电影,喜欢在影片后思考。
我是个阳光的诗人,所以在我的眼前是光明的世界,正义遍布的世界。
我喜望,喜欢电影喜欢诗的朋友都来一起讨论,一起探讨生命的意义。
之前看过《爱情重伤》,我推荐你们也来看看这部影片,然后把你们的答案告诉我。
山水写于凌晨两点=====我刚注册了自己的微信公众号:灵石岛。
欢迎大家关注,全部是我自己的原创文章,影评也会一直(每周五)写下去的。
也在写生活感悟和诗歌。
读我写的影评,是必须要看过电影才行的。
因为我不是来推荐电影的,而是来和大家探讨答案的。
也许会写的很稚嫩,也不专业,但这就是我想表达给大家的真实想法。
一部电影想要称得上是好电影,得观众在观看时能发出一声“天呐!
”才行。
这就是所谓的“叫好”。
电影和诗歌和音乐和世间的一切艺术形式一样,它们能给受众带来心灵的共鸣,才能称之为“艺术”。
1,竖锯怎么能完全精确的预知霍夫曼会在游戏的过程中离开因而指示自己的妻子前往放上纸条呢?2,如果预知了霍夫曼离开,总不至于预知了霍夫曼可以一敌三吧?3,木马游戏那个,到底为什么只能救两个人?只要伸手进去不就能阻止开枪么?如果舍得手被钉成筛子,6个人不都可以救下么(这里也可能我没看懂游戏规则或者机械设置,请高手解答)4,竖锯是怎么预测到威廉一定会靠在铁丝网上?从而精确地被机关钉住?5,那个女记者,威廉的女人为什么会被绑架,她是来打酱油的么?6,幸存者到底能不能离开?比方那一对被威廉害死老公的母女7,竖锯的老婆到底想不想杀霍夫曼?霍夫曼那个装置是不是当年最早用在阿曼达身上的那个装置,霍夫曼到底通过测试了没有?8,片尾字幕之后那段剧情,那女孩是哪个女孩?抱着她的人是指的霍夫曼吧?从1-8,时间很漫长,前面的情节都忘记的差不多了,不过至少,从电影字幕后那两分钟来看,续集不可免了
电锯惊魂6 (2009)7.92009 / 美国 加拿大 / 悬疑 惊悚 恐怖 / 凯文·格劳特 / 托宾·贝尔 科斯塔斯·曼迪勒
可以说在这一步彻底杀疯了,他甚至把其他警察卷了进来,然后把他那个利用的警察一开始以为当他是什么杀人工具,最后把他也杀了,真的是杀疯了竖锯,然后在后面还现身了那个以前第一部的那个医生,他可能才是未来继续成为杀人工具的一部分吧,而且我觉得这部电影他拍到这里慢慢地又进入了第三个阶段,虽然说我们的竖锯,他可能根本没有离去,但是他背后的报数,可是数不胜数啊,这部电影真的是可怕,又好看又爆米花!
经过45两部的相继低迷后,6开始有了些反弹,编剧大哥多年潜伏后终于熬成了导演。
影片的开头菜就分量十足,称肉游戏让人看的触目惊心。
胖子选择的是肚子上的肥肉,黑妞则选择了一条手臂,残酷的游戏里要想赢取胜利,选择成为了关键。
如果说5是对之前内容的补充那么6就是结合之前的故事进行更一步雕琢,也就是找空子钻。
早已仙逝的竖锯老头被每个导演不断丰富着他的过往,而这个开始有点“神化”的形象留下的遗物也成了这部作品展开的线索。
死了还能这么折腾,竖锯老头怕是成了影史上最聪明的杀人狂了。
再说竖锯老头的遗孀吉儿,前头还劝着老头回头是岸,后头为了完成老头遗愿,完全一个要入电锯门的节奏,最后也化身游戏终结者正面直刚二叔。
往往说出game over这个台词的都得到了杀人大法,再下一部里都要“大开杀戒”,看来遗孀的故事还要继续。
当大师姐阿曼达对二叔霍夫曼说想看他玩游戏时,隐约能猜出二叔最后要悲催,导演给的提示太过明显。
按设定上来说,二叔是违背了竖锯老头最初的杀人精神,可二叔却依然奉命老头的遗愿,这也是一个bug,他完全可以提前单飞吧,或者你都死了我干嘛还听你话。
而竖锯不愧为电锯门门主,为了二叔他也早已留了一手,看来也是对二叔的再一次考验(竖锯考验人考验上瘾了,考验完了大师姐再考验二叔,下次考验目标不知道会不会瞄准他老婆)。
让人意外的是导演不仅折腾竖锯老头,早已魂飞天际的大师姐也被抓出来折腾了一把。
原来竖锯老婆流产的罪魁祸首是大师姐,而二叔早已将一切看在眼底,并以此要挟大师姐杀了治疗竖锯的医生,这不是要欺师灭门吗再来个借刀杀人,看来电锯门内也存在门主之争啊,这样说大师姐反而是被二叔害死的。
而找出这条线索的是通过一个眼镜大波妹记者,这个眼镜大波妹就一个打酱油的,她的游戏内容居然是看着他哥哥go to die。
她哥哥是个医保公司的头头名叫盾哥,因为利益关系害死了很多人,也因此得罪过竖锯,经过一系列对话后,竖锯表示不差钱,死了也要给他好看,然后竖锯真的死了他真的就被报复了。
这些受害者们都有着共同的特点,就是害过人,矛头直指美国医保政策,其政治隐喻不言而喻。
通过一系列的选择让医保盾哥得到了自我救赎并且深刻的认识了自身的错误。
然而最终选择他生死的却是他曾经伤害过的死者家属,所以玩游戏的并不是他,他只是个被玩的,在他选择了下属们的生死后,他的生死同样也由别人来选择。
可见电锯门保持着他们一贯的宗旨:维护正义惩恶扬善,并且自己不动手。
竖锯仙逝后,二叔当了掌门,显然二叔的理念与前门主不符,当二叔以一个上位者的姿态尝试着主宰着一切时最后却被师母给pk了。
二叔毕竟作为电锯精神的继承者,求生欲望强烈,急中生智后逃脱了枷锁,结局时裂嘴二叔的怒吼想必要卷土重来,二叔和师母的仇也算是结下了。
真正的高手是不会亲自动手杀人的,当二叔被发现时动手杀了三个FBI就注定着和门主间的差距,虽然杀几个人时手法干净利落处理的更是心细如针,但和门主的云淡风轻还是存在着差距。
顺便吐槽下,FBI这么弱鸡的吗,一个个送人头的角色。
总的说,saw6还是比较合格的作品,血腥暴力外更存在着对当时政治的影射与反驳。
故事也足够的精彩,虽然有诸多的bug,比之45有余,比之12不足。
SAW系列可以作为经典之中的经典呈现在萤幕当中,而在第六部当中,导演凯文.格劳特再次为观众奉献视觉盛宴,但相对于一般的恐怖片来说,saw系列并不是为恐怖而设置恐怖氛围,在第六部当中可以体会到的是关于对人性的思考以及审视。
随着时代的不断发展,观众对于恐怖片的要求也越来越高,究其原因是因为观众的审美眼光会随着大量的恐怖片进入电影市场而造成视觉疲劳,故要求也随之增加,在这一层面上,影片saw6恰恰迎合了观众们的口味,可以说是恐怖片当中成功的典范。
死亡似乎是一件永无止境的事情,就像death come 系列一样,不断地制造恐怖事件,但仔细观察后就可一发现,death come系列在逐步在恐怖片市场上淡化,而saw系列仍在不断升温。
deathcome系列结局和过程似乎总是一成不变,主人公在开篇部分总能成功地存活下来,而在结尾部分他一定会随着编剧的计划惨死街头。
在过程当中影片也未有很大的突破,不过是人死的更加悲惨而已,有些死亡手法也与前几部当中的死亡手法雷同,唯一是观众心动的部分在于death come4中将部分死亡过程替换为X光透射的过程,给人一种3D效果,在一定程度上隐藏了暴力与血腥,但更深层面则说明了death come系列的最终失败。
相对于death come系列,saw系列则是以层出不断地悬念及暴力美学 吸引着观众们的眼球。
悬念部分 :明确来说saw系类中的悬念制造可以称之为经典,在对观众交待恐怖事件后,悬念仍层出不穷,这在对观众内心营造恐怖氛围的同时也带动观众和主人公一起思考。
影片中看似没用的镜头实际在影片后文都给予交待,在回味这些镜头的同时,观众才得以恍然大悟,没有任何做作成分,一切都让人感到极为真实,在影片中观众永远不知道事件的真相,影片留给人们的始终是思考,经典中的镜头可以将saw1中克莱默在结局中起身那一段列为其中,有谁会想到最开始的一个‘死尸’竟会复活?
在saw6中悬念成分再次发挥其应有的作用,本来观众都认同的冲过一道道死亡障碍的主人公竟在结尾死去,这次的悬念戏似乎有一种奈人寻味的感觉,但仍为本片增色不少。
暴力美学 :将saw中的血腥镜头称之为暴力美学则一点也不为过。
将血腥镜头平铺直述地摆在观众眼前,将死亡过程放慢,在调动氛围的同时更多是将人性在临死前丑恶的一面展现出来,从而引发观众对主题的思考。
多种死亡手法死亡过程毫无重复,这对于喜爱saw系列的观众简直是一道视觉大餐。
审视人性 :我们已经忘了思索,我们已经忘却了生而为人的梦想和目标。
这部电影里的所有主角似乎都是这样的一群人:颓废、堕落、不知所措地惶惶不可终日、听之任之着自己生命的流逝而从来不懂得珍惜、虚伪地做人以及荒唐地浪费自己的生命。
如果我们能把每一个天亮都当成是生命的最后一天的话,也许,我们会发生,其实生命远比我们想像的要更美好。
人性 是否有着道德的底线呢,我们应该如何来珍爱我们仅有一次的生命呢。
在这个系列电影紧张的气氛和死寂的味道里以及那些充满血腥的镜头背后,也许,我们将若有所得。
这部电影是在用一种非常极端的方式告诫我们,我们应该去敬畏生命以及感激活着的。
只是可惜的是,往往我们总会被表面上的那些肮脏和形式和那种狂妄的殉道模式而感到悲愤和迷惘而忘却了去寻找其背后的真义。
为了完美走进第六部,一到五第三遍后,发现真是值得。
第一步绝望,第二步珍惜,第三步原谅,第四步选择与拯救,第五步信任与牺牲,到了第六步,我以为会是自我实现。
可是错了。。
这反转剧一般的第六部将前面五个步骤再次重复,但最后却不是审判带来的救赎,只是无他唯手熟尔带来的内部人士生存。
而约翰大神那对我爱的湛蓝眼睛在这一部里变成了浅棕色,我很不满意。
看到阿曼达当时涉案让我十分震惊,这好像把约翰的哲理全部变成了其实只是对他的复仇行为的长线钓鱼曲线报国,可是仔细一想其实也没那么简单,他只是穿起一根什么鱼都已经钓在上面的绳子,只是不知道他究竟能不能如愿钓起所有的鱼踏着夕阳提着水桶回家。
这次他也会料到这个野心膨胀以为自己果真是生死予夺的傻×六号的逃脱么?我想要一个saw的小丑面具,无事的时候就对着镜子说I want to play a game。。
时常吓吓自己,安稳的当个好人就够了,我怕那个猪头也出现在我家楼道里面。
网上一面倒的好评,可我对霍夫曼感觉很失望,他居然动手杀人了,在真相即将被戳破的一刹那他丝毫没有表现出竖锯大叔的冷静沉稳临危不乱处变不惊,就那么如同砍瓜切菜般一口气杀了三个人然后毁灭现场,这被竖锯辛苦建立的游戏规则居然被这么轻易的打破,我很懊恼。
本来我以为他会有什么上佳表现呢。
开篇的切肉过磅游戏很刺激感官也很震撼,胖子摆明就是一副要输的样子,要割肉也不能从肚腩开始割起吧,一点常识也没有。
吉儿是个好苗子,期待SAW7里她成为第一主角。
片尾那对母子不知怎么的我也觉得会还有下一次出场的机会,他们被赋予了选择的权利,但权利不应该是这么容易得到的,相对的应该有所付出。
另外,宣传poster 居然跟剧情毫无关联。
顺便说一句,看完SAW6之后看死神来了4,明显觉得死4的镜头感不够真实,就连血腥也血腥的平淡无奇。
——这俩人太狠了,我真是受不了...——屏住呼吸,没用啊...这个好像真的无解了...——自己呼吸杀自己啊??
那就...真没啥好办法了...——感觉这一部的设计都还挺厉害的,感觉想不出什么别的办法。
——这下,这个男警察彻底成为杀人犯了。
——卧槽!
所以那个男警察借老头之口,害死了阿曼达!
——这部电影很好!
各个机关都很好,剧情也很完整,单独看都没问题。
——那个彩蛋,不知道有没有什么特别的用处。
↑2024.5.3
马马虎虎,不好也不烂,结局有些出乎意料。
但很多前面的疑团都给解开了,最后二叔还破解了经典的撕裂道具。
这个道具是第二次被破解,而且是非常规的。
本系列已经追到第六集了,现在除了期待第七集,就没什么好说的了。
应该就是报仇之路了。
玩到最后就是斗脑子了,但对影迷来说,不但喜欢看匪夷所思的剧情,更加喜欢看那些刑具。
Do you think you can just walk away without any test?!!
比之前五部,让人有些失望。但我依旧热爱那鲜血横流血肉模糊的场面。
我觉得还没开始,就结束了。。然后,我看的这版的字幕翻译实在是潮到不行。寂寞,曾哥啥都有
看得我筋疲力尽。还好吉尔给电锯精神留下了希望。
比5好看了~看完6部,还是要说这个系列还是很棒的~我是个很普通的观众,找不出什么bug,整个系列看下来,编剧的故事衔接的很好~
sick & tired
太血腥啦,saw系列不适合我。。。
感觉已经没有创造力了 一味暴力 而且也不再公平
越来越不好看了。
开始拖沓了
这部算是串场的一级吧 完全没有记忆点
一张保单引发的血案,美国的医保啊,还要遭受多少次调侃……
戴面具的老爷爷完结了。。TOT
没啥意思
还是有些逻辑性,旋转酒池~
闯关
很棒的延续
看恐怖分子聊道德观真是一件很滑稽的事
警官大叔太做作 为什么我看到他会想到黄教主呢?
《电锯惊魂》的狗尾一直续着貂,情节是一部不如一部,但每一集出现的新款杀人工具以及结尾留的扣儿,却都让人无法割舍。就当看着玩吧。