仙侠剧看过不少,但仙剑系列《祈今朝》是头一部,也是宿命感最强的一部,每个人都在循着他们的命运轨迹前行,他们都有着各自的使命,也终将完成他们的使命!
剧情回溯衡道众的使命是守护六界,其统领赢旭危也是神农九泉之“雾魂”的守护者,上古神兽鲲-柷敔欲救治禺族子民(海妖一族)需借助雾魂的时间之力,将雾魂血缚,衡道众担心泉脉失衡祸及六界苍生,遂与柷敔达成协议,扶植启元宗将启魂珠种植于人类身上吸取生命力提供给柷敔以救治禺族,柷敔在吸收人类生命力的同时也吸收了大量的阴暗情绪,随时可能魔化覆灭六界。
未雨绸缪,衡道众和柷敔达成协议将她女儿祈作为唯一可对付她的武器。
而衡道众三统领扁络桓的使命则是借助共鸣之术和祈一起击杀柷敔,因身受重伤不得已借助“龙潭”的交换法则换出了一个新的生命-越今朝,以代替他继续完成使命。
另外,明绣和居十方所在的正武盟以斩妖除魔为己任,自然是和禺族以及邪教组织启元宗处于对立面的,而顾寒江、洛埋名则分别为神农九泉之 “无垢”、“热海” 的守护者,后顾寒江传于明绣,洛埋名传于洛昭言。
“天地不仁,以万物为刍狗。
”神农九泉-世间生命之泉,九泉面前人人平等。
任何人想要借助九泉之力,都必须付出高昂的代价,即便九泉各自的守护者也不例外!
扁络桓以自己生命以及世间所有与自己相关记忆为代价利用“龙潭”交换出了越今朝,世间再无扁络桓!
赢旭危为了稳住柷敔以雾魂之力帮她延缓膨化,遭到诅咒导致内腑严重衰败!
洛埋名为洛家献祭自己血缚了“热海”,永世不得轮回,且洛家遭受天谴,族中双子必早逝!
明绣为了保护同伴利用“无垢”发现柷敔的弱点,双眼再也不能视物!
苍生太重,没有选择!
当得知越今朝和祈私奔后,扁络桓的一句话“他们会回来的,我了解他们,也相信他们。
”平息了老大的满腔怒火。
越今朝说:“即便重来一次,我也还是会带你离开乌岩村,踏上这条路。
” 正所谓性格决定命运,偶然中透着必然,不是没得选,而是在这些善良侠义的少年面前,他们的道路有且永远只有一条,哪怕前方是泥沼是火坑,他们也会义无反顾地跳进去!
这也赋予了祈今朝这部剧浓浓的宿命感,在绝望悲凉中求生,对命运不甘和抗争,坚守信念,履行使命,哪怕是向着死神奔赴,亦不悔!
部分台词节选:“若有人以足够违逆天轨的信念和力量,令其走上另一条路,却并非绝无可能。
简单来说,便如这棵树,若由它自生自灭,它已必死无疑,但若得人相救,它自己也奋力求生,未必便没有生路。
” —— 顾寒江“越今朝,这是我曾经为自己取的名字,超越过去,一些自今日始。
”——扁络桓“无论过去如何,未来始终在我的手中。
好,既然天道不公,那我便逆天改命。
” ——越今朝“何为命运,便是哪怕知道结果,也会为自己争一争放手一搏。
” ——越今朝“这一次换我来保护大家。
” ——居十方关于生命的定义与信念的传承顾寒江说:“生者只要传承了逝者的心愿和信念,那么逝者便是复活,得到了生命的延续。
” 明绣没有在龙潭交换师傅而是选择了带着他的心愿和信念勇敢的活下去;越今朝是扁络桓在龙潭祈愿交换出的新生命,也承载了扁络桓的心愿和信念,顶替他的身份在这个世界继续生存下去,某种意义上,你也可以看做扁络桓并未消亡,而是在越今朝身上得以重生,将他们视做同一个人。
双角呈现,演员许凯的信念感当初看游戏版剧情解说的时候,扈生之说出现之前的越今朝一直给我感觉就像个打酱油的,因为他是一个没有故事的人,过去不过是一张白纸,虽然他戏份不少,但多数时候是在借他的眼睛看别人的故事,而其他人的故事各有各的精彩,直到中后期越今朝的身世之谜逐渐揭开,他才有了存在感。
医术高超的扁络桓虽出场不多,但有种神秘感,总令人想去探寻,是一个无法忽视的存在。
所以,相比越今朝,我更期待扁络桓,也担心剧版前期的越今朝会不会依然没有存在感。
剧版越今朝,确实还挺还原游戏,编剧没有为他增添什么高光情节设计,但不得不说,许凯赋予了这个角色很大的魅力加成,因为许凯的演绎,越今朝在我心里有了温度,他是个活生生的人,也是个矛盾的人:他没钱他抠门,但他把祈照顾的很好;他吃醋他占有欲强,但他放手让祈感受母爱;他没有过去没有安全感,但他却能给祈给伙伴们足够的安全感,是值得托付、可信赖的朋友;他不信命他说自己就是命运,但他终究没逃过命运的捉弄;他武力值在仙侠剧男主里算很低的,但他却是我心中当之无愧的大英雄!
许凯演绎的越今朝很邻家、很亲切、很暖!
他喜、他悲、他不安、他仿徨、他害怕、他愤怒, 许凯把这一切情绪都传达得如此自然,细腻且生动。
什么是演绎的最高境界?
是“真实”,让观众觉得他所经历的一切都是实实在在发生的,将他和角色看作一体,和他一起去体验不同的人生,感受他们的喜怒哀乐,沉浸其中,这应该就是演员的信念感吧。
许凯,无论是《乐游原》的李嶷也好,《祈今朝》的越今朝、扁络桓也罢,都能带给我这种感受,会忍不住被他们打动,感怀和落泪。
扁络桓,虽一出场便戴着面具,但许凯的演绎绝不脸谱化,他很多面,同样是个矛盾的人:他美得惊人,脸上却带着一道疤,彰显着他不堪回首的过去;他医者仁心,却不得已沾染很多无辜人的鲜血;他平日里安之若素,沉稳镇定,却会在老大面前露出孩子般的心性;他儒雅温柔,对自己却十分狠心,以己身彻底消亡为代价交换越今朝去完成他未尽的使命;他笑着赴死,但心里何尝不难过、不甘心、不害怕?
从一开始便知道扁络桓的宿命,也知道如果没有他的离去便不会有越今朝的新生,但还是好舍不得,好心痛!
扁络桓,我当你是一个不小心落入凡尘的仙子,你本就不属于这个世界,也不该属于任何人,所以你才会彻底消散,不留一丝痕迹,你一定是去了另一方天地,那里你会开启一个截然不同的、美好的幸福生活!
感谢许凯带来这么好的越今朝和扁络桓,也期待你未来更多的优秀作品和更好的角色!
2024.02.12
看完了36集祈今朝,心中百味陈杂,感慨万千。
仙剑游戏是一代人的记忆和情怀,虽然终将淡出这个时代,仙剑游戏粉仍希望仙剑的故事能够传承下去,这本就是属于中国道家文化的浪漫和遐思。
自05年第一部游戏改编剧问世,已过去了整整19年,终于等来了最好的男主演员许凯,虽有缺憾,仍感恩相逢!
剧中对于“天道”、“宿命”、“因果轮回”的刻画诠释真真不负“仙剑”之名,“并蒂双生”者如双越、如洛家双子、如扁络桓与越今朝均难逃宿命抉择之冷酷严苛。
人性之幽暗、之卑微、之不屈、之反抗、之伟大,一一镌刻于心。
洛埋名为保一人安乐而屠尽全族,是历经了两百年的灵魂孤寂不得往生,是看透了自己的牺牲对族人来说不值一提、不被感恩的人性,而最终选择了两百年来唯一对他真心相待,愿牺牲寿命去相伴相守的最值得之人。
与之形成对照的是衡道众,宁可牺牲一小部分人来保住更大范围的天道平衡,苍生太平,但被牺牲掉的那少部分人又何尝不是芸芸众生里的一部分?
因不同的立场信念作出的不同选择,言何对错?
剧情本身就是对人性的拷问,把一切留给观众思索。
但无论做何选择,剧情本身都告诉了观众,没有人有权利随意去牺牲他人,所以最终洛埋名,扁络桓,嬴旭危都迎来了最惨烈的结局,身死且再无轮回往生。
明绣和十方的对照成长也颇为令人震撼。
自私懦弱之人愿一力承担起牺牲和保护同伴的责任,毫不犹豫地将利刃刺向最倾心之人。
孤僻冷情之人愿以牺牲己身为代价,为同伴窥探天机争取胜算,而她本最是痛恨天道无情之人。
越今朝,扁络桓,这一对是真正的并蒂双生,互为因果,互为替代。
扁络桓的一生充满了宿命的无情捉弄,明明医者仁心却为了老大的计划不得不终结了那么多无辜人的生命,最害怕被抛弃遗忘最后却被所有在乎之人遗忘一切,抹去了所有存在的痕迹。
这是比死亡更可怕万千的结局,原来被记住的逝去都是一种美好的奢求。
越今朝是扁络桓一切的继承者,与祈之共鸣是刻在扁络桓的灵魂之上,非生命所有之物。
越今朝的一生都在奋力与命运抗争,但无论诞生还是死去,都没有任何选择的权利。
寻求真相,反抗命运,背负使命,放手一搏,仍无可避免地走向既定的命运。
越今朝的一生短暂又悲壮,犹如烟花开到最绚烂之时便从高处坠落,犹如流星划破天际引人瞩目便瞬间消失无影。
但无论越今朝还是扁络桓,都完成了他们应有的使命和责任,人性之光辉璀璨,之复杂莫测,都在演员许凯的表演下熠熠生辉,令人难忘。
这是历代仙剑改编剧最好的男主,没有之一。
仙剑六绝对算仙侠上乘之作。
可惜被有心黑子恶意差评,当年游戏初出的风评悲剧再度重现,让人唏嘘。
用赢旭危殒没时《楚辞》所说,春兰兮秋菊,长无绝兮终古。
好的作品禁得起岁月打磨。
时间会给我们最好的答案。
剧里的主角团和衡道众人物性格各异,立场不同,每个人都是立体鲜活的。
为守护六界安乐,苍生大义,挚爱亲朋,他们舍生取义,虽九死其犹未悔。
知其不可而为之,是他们的宿命,亦是他们对命运的不屈。
看完结局,看到的是流离和消亡,仍不掩温情的守护和依偎的暖意,开始可以回顾豆瓣冰冷的得分。
那一刻,忽然明白了主题曲《奇迹》的意义,这是对仙剑系列的致敬,对仙剑爱好者和幕后工作者的致敬,亦是对平凡英雄的致敬,对人间烟火的表白。
或许《祈今朝》的被误解和湮没无闻,是宿命无解的难题,但作为观众,我依然祈求奇迹,愿意为此奔赴山海,一句话,一个片段,一集波折,安利给仙侠爱好者。
我相信它会迎来奇迹,一路同行,不负今朝!
从14年玩仙四开始算起,我也算是十年游戏粉了。
毫不夸张地说,六剧就是最好的仙剑剧,没有之一。
无论从剧情、演员、配乐、布景、妆造任何一个方面来说,六剧都表现得极为出色。
以后再有仙剑改编剧,请照着祈今朝这个样子拍,谢谢!
不要再乱加狗血!
(骂的就是你,某唐)一、剧情。
1、主线90%还原度。
10%的改编主要体现在:(1)伏笔提前揭示。
最典型的例子就是启元珠,原作是直到第五章浪隐阁才发现珠子能提升功力,直到第六章总坛才发现珠子要人性命。
而剧版第一集就已经揭示了,还加了越祈吸收启元珠被当作溟主的戏。
(2)删掉了一些剧情。
例如风烟驿闲卿变狼吓跑邪教、饮马河之后越祈去过天晴之海、大决战之后主角团帮海马吸热海拆盈辉堡。
(3)一些场景只留主要人物。
例如洛家大祭删掉了朝十,明绣去龙潭删掉了卿言,总坛双越和言绣十分开。
(4)删掉人性之恶。
例如裘凌云、陈千军都删掉了出言不逊的台词,乌岩村从冷漠无情改成了淳朴热情,落日部被救的人也不再是白嫖党。
但这些都是出于影视化需要的合理改编。
伏笔提前揭示是为了让观众更容易看懂,毕竟人是来看戏的,不是来解读《红楼梦》的。
删掉一部分剧情是为了节奏更明快,如果鸡蛋面情绪高潮之后还要长长一段盈辉堡恶人戏,就有点萎了。
删掉次要人物的做法在中国传统戏曲中倒很常见(现代戏剧我不大了解),总之不能有人站在场里不做事,在场就必须跟主角有互动。
删掉人性之恶是让仙侠世界显得不那么黑暗。
90%的还原我就不用说了吧。
尤其在关键剧情上几乎台词是一比一还原。
随便数一数:“超越过去,一切自今日始。
你的名字叫越今朝。
”“我有刀,有同伴,我会让命运走上我要它走的路。
”“我的记忆都是跟他在一起的,他不在了,我的记忆也没有意义。
”“只可惜……你画过的那些风景……我本想……与你……一同去看……”“来生,我陪你看尽天下风光。
”“昭言,我已经成全了你的骄傲和任性,现在该我任性了。
”“那便让绣儿一生照顾师父吧,绣儿愿意。
”“对不起啊,绣儿,师父让你伤心了……”“我没有在逞英雄,只是在做我想做的事,保护我想保护的人。
”“那般微小的生命,心跳声却比整个世界都要响亮。
”“二姐,这蝴蝶挺好看的。
奇怪,我死活想不起来是谁答应要编一百个蝴蝶给我。
”“春兰兮秋菊,长无绝兮……终古。
”还有很多很多,都是游戏经典台词的重现。
2、感情线扩充30%。
感情线是剧版改动比较多的点。
主要是加了大量的双越、卿言、桓祈和少量的寒绣、十漩、大二的感情戏,以及不少主角团的友情戏。
(1)双越。
双越在原作里是一种畸形的依赖共生关系,越今朝的控制欲和越祈的依赖感之强远超乎常人。
所以明绣说越祈“就像越今朝的影子一样”。
剧版削弱了这种依赖共生,最典型的改编就是天晴之海扈生那段,原作是越今朝强行带走祈,祈对鱼妈出言不逊,剧版改成越今朝留下了祈,还留了一本养鱼攻略,不再是占有而是放手。
同时剧版将今朝“对你来说,我是什么人”的提问与祈的思考回答贯穿在每一段剧情里,我记得落日部花海是第一次,风烟驿有一次,乌岩村矿洞有一次,景安夜游有一次,祈的答案越来越明晰,两人的感情也是逐渐加深。
游戏版由于祈的情感被封印的缘故,祈是直到今朝身死才明白今朝对她意味着什么,双越是一朵还未绽放就已凋零的花。
剧版弥补了这个遗憾,让我们看到了双越相处、相恋、相知、相爱的整个过程。
而且,有桓祈线的对比,双越不再是孤独的世界里不得已的相依为命,而是独一无二的坚定的爱。
感谢编剧对双越的成全。
(2)卿言。
卿言在原作里发展是十分缓慢的。
第三章风烟驿闲卿动心,第七章送花,第八章灵堂告白,第十二章大结局昭言方才给予肯定的回应。
甚至在第五章闲卿被逐的时候,昭言还在事业和闲卿之中选择了事业。
而剧版加快了卿言定情的进度,用风烟驿守门打动了昭言的心,用还修为搭起了卿言的红线,用护狼团战坚定了昭言的选择,送花改成送簪和昭言回应闲卿都提前到了上半部。
这几段都是剧版的原创剧情,昭言还是那个真诚正直又坚强的昭言,闲卿还是那个善解人意的闲卿,卿言之间依然是相互欣赏与相互懂得。
原创加戏很简单,但不改变人物内核与情感关系,这就不容易了。
编剧真的很擅长对比,双子线与卿言线不但不冲突,反而更凸显了卿言三观一致,是真正的灵魂伴侣。
(3)桓祈。
我是游戏桓祈党,原作今朝的控制欲太强了,实在嗑不动双越,所以站了桓祈。
小媛在芒宛寨向三哥要蝴蝶,三哥迟迟没有编,到了要送死的时候,编了个蝴蝶说送给祈。
还有风烟驿,三哥装出一副“我是你唯一的主人”的坏蛋模样,其实却为祈的命运心痛闭眼。
在落日部、总坛、驭界枢三哥有的没的总要看祈一眼。
胎教还要说一句“你会觉得烦吗”。
玩游戏的时候我就常想:如果是三哥带祈,那么祈一定会更快乐、更自在、更独立也更聪明。
可偏偏三哥身边是小媛,祈身边是今朝。
剧版又圆上了这个梦,让三哥带祈带了十几年。
所以剧版祈不再是那个呆呆的样子,而是活泼快乐对一切都好奇的样子。
因为剧版祈是在爱中长大的孩子。
这条线上最神的改编我认为是朝桓对峙(两个一模一样的人)、草编鱼发绳和天晴之海的一天。
桓的三句“会的”和三句“是”一下子把桓对祈的矛盾情感推到了顶峰。
其他的片段基本都是双越糖桓祈刀,就不说了。
唯一不满意的地方是部分片段情感太外放了,桓祈就是内敛才好嗑,像给祈点鸡蛋面那段就很好,雷刑和葛清霏解读两段我觉得可以不要的,但考虑到“扁络桓是过去,越今朝是未来”“总比忘了我要强”的神点题台词,就,也行吧。
(4)寒绣。
寒绣木槿花堪称全剧第一神改编!
徒弟喜欢师父、师父不想耽误徒弟因而拒绝其实是很常见的剧情。
原作寒绣的与众不同在于“传承”,明绣传承了顾寒江的信念,走上了师父曾走过的路。
剧版的木槿花让我们看到了寒对绣的爱一旦“放”是什么样的,正因我们习惯了寒的“收”,所以“放”才显得格外热烈,也正因为有“放”,所以二刷寒的“收”的时候也愈感其动人。
最妙的是完全符合六的时空回环设定,因即是果,果即是因。
(5)主角团。
这一点真的要给编剧一个大大的比心!
原作朝绣、十绣、卿十之间都有激烈的冲突,绣被卿劫车那段绣甚至不给言祈面子,前期朝对卿也是怀疑防备的。
剧版改得友爱了许多。
护狼团战、给十方过生辰还有十方陪明绣守墓,都是剧版原创。
剧版还加了一些主角日常相处的可爱小剧场,比如经典的认错狗剧情。
正是前期的美好烘托到位,所以当有人离去的时候,才会倍增伤感。
3、DLC融入主线。
剧版把《世间炉》陆瑶芳这一条线巧妙地融到了主线中,三次与纪行陆瑶芳的见面让越祈体会到了母女情也领悟了保护苍生的意义,堪称神改编!
《云外天》是口述回忆的方式。
《寒山客》只以回忆的方式拍了双越矿洞的一段,少了许多有趣的片段,这算是最大的遗憾了。
二、演员。
(待更)三、配乐。
(待更)
对游戏粉来说,仙4已经是依托答辩了,毕竟一开始抢什么番,搞什么饭圈,加上剧情魔改、演技差、逻辑差、特效答辩、强行感情纠葛等,本来还想看看6。
夹子音我也受不了了,看不下去了,但总比隔壁一开始的工业糖精和拉垮的人设好一点点,虽然对我们游戏粉来说都是答辩。
就想问问,饭圈没事吧?
图上这位女士,装路人没必要吧,您的主页给所有虞的剧都打最低分,给您主子都5分,太明显了吧?
求求你们放过仙剑,未来是不是还得影视化?
还得把仙剑拉进你们饭圈乌烟瘴气的互撕里??
啊??
求求放过!!!!
真的内娱有你们真的是天大的“福气”!!!!
祈今朝才是仙侠!
仙侠!
仙侠!
通关游戏3遍,不是说多爱,而是因为第一遍没看懂剧情,第二遍才摸清人物关系,第三遍觉得剧情设定很牛。
(所有仙剑系列都玩过)仙剑六游戏主题《一生一念一念一人》,仙剑奇侠传系列都围绕“侠”的概念展开。
跟游戏对比,增加了一条感情线是扁络桓和越祈的(我没觉得多好也不觉得难看的看不下去,而且没有影响主线,看到之后剧情觉得扁前期苦情一些也是合理的)、优化了游戏中居十方的软弱/明秀的怎么说不太关心关注别人/朔璇对十方的厌恶、当然也弱化了一些人物但是不是太多几乎没影响。
不说还原90%至少还原80%。
作为通关过游戏的人真的很满意这部仙剑系列改编剧最还原的一部。
不只是形似的还原而是内核的还原。
以下针对我看到的评价作出我的看法:1.有人表示工业糖精太多,感情戏太多。
游戏里除了越祈和扁络桓这条线是原创,其他都是游戏感情线,只是剧里把感情线展开外放了。
这个是可以理解的,首先是迎合市场,路人是没有看过剧的,游戏本身就是前期伏笔多推进慢,如果剧不展开感情线可能会觉得无聊;其次感情线我没有觉得是工业糖精,男女主的纯爱是自然而然的,他俩并蒂而生,从入世始就只有彼此,所谓一生一念一念一人,这正是仙剑六主题。
不仅如此洛昭言的的两条感情线和明秀的感情线也是体现这个主题;还有前期感情线多是为了后期的虐的反差,这个虐不是某些古偶的误会、多角恋那种,而是一种宿命的无力的虐。
2.女主夹子音。
我只是觉得不论演员本身啥样(非违法乱纪),只要她声音符合剧情就没啥问题。
觉得不喜欢不适应可以不看真的没必要特意过来黑一下。
毕竟一部剧不是只有这一个演员,还有一堆人再努力。
越祈这个人物客观上看她的声音没问题,我甚至觉得很可爱。
不是虞书欣粉丝,最多是个路人,我连苍兰诀都只看了78集这样因为男女主性格互换我不理解动机是啥,并且我还觉得她长相不在我的审美点。
但是即使这样只要平常心去看,越祈就是很可爱。
3.剧情时快时慢,时而剧情飞快时而平淡。
这个吧,我觉得确实存在。
没玩过游戏的不清楚其实游戏就是这样,因为全是伏笔,仙剑六是有科幻元素在里面的,没有通关过一次可能觉得前面有些不知道要干啥。
甚至可能觉得为啥那么久一直在走启元宗的剧情,觉得无聊。
这是客观存在的问题,剧的努力就是加入了一些感情线,但是让很多人给他打成了古偶标签,这是游戏本身的问题,而剧在还原可能没太平衡好节奏。
但是一个剧就没有十全十美的,就算有瑕疵也不耽误看下去。
到18集以后,景安游船之后前期各种铺垫就会展开,名场面就会一个接一个到来,这些场面剧都做的不错。
4.个别人说友情线莫名其妙,感觉都心怀鬼胎。
莫名其妙这个我并不认同,心怀鬼胎用词不当但是差不多。
友情线仙六区别其他仙剑系列,其他仙剑系列基本都是男主有好几个女性角色喜欢并且其他男性角色又和女性角色有牵扯或者和男性角色从故事开始前就是兄弟这种关系进行组团,他们的友情线跟他们的爱情线联系密切(除仙五和5前);而仙六6个主角除了男女主双越,其他人都是各有各的目的,但是他们都认为启元宗害人应该铲除所以聚在一起,认可彼此的救世情怀,精神层面认可,但是并不是完全认可没有立场的认可。
比如游戏中明秀对居十方和越祈是有意见的,一个懦弱一个不知道自己要干什么没心没肺(剧里没有体现明秀对越祈不满)。
就是所以友情线并不莫名其妙,硬要说就是友情线成熟,有友谊但是不干涉彼此,有独立空间。
所以友情线和爱情线相关和纯路人结交成朋友感觉肯定不一样。
祈今朝的故事对侠的阐述满分,扁络桓即使那么喜欢祈他也毅然决然为大义交换出越今朝;越今朝短短3年的存在和祈其实都是妥妥的工具人但是因为这3年存在在这个美好的人间而慷慨就义;居十方明明那么懦弱还是毅然赴死还必须伤害他喜欢的朔璇;明秀为了减少牺牲瞎掉双眼只为了看清敌人的弱点;洛昭言因为诅咒生命短暂但是想要做很多很多的好事让世人记住自己的存在,但是为了救人让自己遗臭万年(遗臭万年这个剧里没体现但是洛昭言做的事都是正义之事);…还有很多例子而且这个故事没有绝对的恶人,即使是最后的boss祝敔黑化也是源于善良。
真的是仙侠!
仙侠!
仙侠!
传递了正能量的三观。
给高分,一个是出于对仙剑六游戏的还原(最重要的是内核的还原),一个是作为电视剧即使不是改编他也不差,还有一个就是bgm里面的歌不仅是好听而且歌词和剧情是相辅相成的让我看到了用心。
(背景假特效差之类只想说关键地方的特效没觉得差反而觉得很好比如说饮马河的震鳐,特效这个东西时间成本经济成本很多东西影响硬说也没用,不说做的多好但是不也差,反正不影响我观剧)
越今朝跟越祈算是我开年第一嗑,只因为他俩的糖不仅是表面上打打闹闹,同框就自带结界的甜,更是越品越真,越挖越能感受到两个人之间的宿命感,细节里全是糖点。
男主越今朝聪明伶俐擅长变通,女主越祈天真单纯可爱吃货,其实从人设上来看不算开天辟地,但因为双失忆的buff叠加,让常规设定有了新的嗑点。
双失忆意味着不单单是一方的依赖,而是从一开始就是两个人双向的依赖与占有,命中注定的统一战线,是我和你组成了“我们”,相依为命,一同面对这个“陌生的”世界,因为看到这一点,我开始对今朝情祈这对儿xxj式情侣产生了兴趣,宿命感这东西拿捏我那真是一捏一个准。
越今朝跟越祈在剧里有特别多的身体接触,什么摸摸头,捏个脸,走路并排,打架同频几乎已经成为两个人的标配,但我嗑的不仅仅是面上的这种糖,更是这种频繁的身体接触背后暗示地彼此在对方心里的独一无二。
今朝是个心思敏感细腻、道德感跟责任感都很强的人(不然也不会一直照顾祈这个第一眼见到的陌生人),而偏偏他失忆了,与世界的纽带随着记忆的缺失也被切断了,他需要重建但又不敢重建。
但因为越祈的出现,他与这个世界有了关联,出于责任他获得了与世界重新建立联系的勇气,甚至从某种程度上来说越今朝找到自己的意义就是要帮祈找到身世。
越今朝不断地身体接触,一次次强调“我们家祈”,不单单是因为越祈可爱,宣告主权,也是一遍遍地汲取力量,加强自己与这个世界的强关联,只有祈跟他一样都是从白纸开始重新描绘对这个世界的认知,能够让他毫无顾忌地百分百信任。
与今朝相反,祈对于情感的反应跟处理是迟钝的,是通过模仿习得而产生的情感认知,对于今朝的依赖更像是一种本能慕强,今朝懂得比她多,所以她会下意识地模仿与跟随,而今朝三年的陪伴让越祈可以确认眼前人对于她并不会造成伤害,所以会百分百信任,也因为今朝是她睁开眼遇见的第一个人,所以她跟今朝之间的情感纽带有点类似于动物的“认主”行为,结合越祈的隐藏神兽身份,就还挺贴合,今朝就是今朝,只此一个,别无分号。
两个人这种错位的情感认知在洛昭言和扁络桓的出现后愈发明显,两个人的cp感也开始逐步升温,吃醋,就是情感催化的利器,是奔向美好爱情的开始。
这里我得夸下剧本设计,把今朝跟祈对于这段感情认知的不匹配控制的刚刚好,今朝怕越祈懂又怕越祈不懂。
于是越今朝不断地反复向越祈确认,也颇为霸道的告诉她“只有我能喊你祈”,越祈虽然不懂,但也会说,今朝就是今朝啊。
他们俩懵懵懂懂,模模糊糊的爱意就是我上头的利器。
今朝跟祈两个人因命运的变迁所产生联系,也因命运的指引开始心之所向、今朝情起。
但相依为命最好嗑的点,不仅在于路上打打闹闹的欢喜冤家,亦或是越今朝和越祈之间的各种亲昵动作。
更在于内里的宿命感与彼此世界里的独一无二,是你可以于千次万次向我反复确认,你在我心里的位置,也是“今朝就是今朝”的不可替代,是“我们家祈”的亲近。
仙剑系列游戏如雷贯耳,但2015年上线的仙剑6却由于bug多、游戏体验差、战斗体验辣鸡等等,成为仙剑IP中不起眼甚至被游戏玩家骂惨的那个。
并且,相比于仙剑其他系列主角的热度,仙剑6的男女主存在感也相当一般,在游戏粉的各项好感排名中基本处于垫底。
我是真看不过去,想问一句:这样的一部游戏,本身销售一般,受众有限,上线时间离现在也仅过去八年,却成了许多人的童年白月光,单凭“仙剑改编”就愤起攻之,岂不可笑?
仙剑六游戏图讲回游戏本身,仙剑6并非一无是处,也绝不是仅靠仙剑IP就能卖出版权并成功影视化的作品。
仙剑6的魅力在于九泉设定宏达且新颖,且没有一个设定是不埋伏笔的,剧情层层反转,每个角色的发展最后通通走向悲剧,每位玩到最后的玩家都会被结局震撼。
可以这样说,仙剑6是一部不太及格的RPG游戏,却绝对是一部剧情神作。
游戏粉评价正因如此,与其他仙剑系列影视化不同的是,仙剑6的影视化得到了很多仙剑6游戏玩家的认可和支持。
仙剑6版权也是由仙剑迷杨逸飞购入,剧本改编与拍摄过程中,都有游戏粉的参与,当剧版仙剑6开播后,更有多位游戏粉帮忙宣传,这应该是任何IP改编剧都未曾出现过的。
剧版仙剑6——《祈今朝》绝对是在爱和期待中诞生的孩子,就算后面有种种不美好,依然不可否认这点。
游戏粉为祈今朝做宣传今年,剧版仙剑6播出,名字叫《祈今朝》,而非仙剑六。
改名原因估计主要是这几年游改剧比较敏感,不利于上星和宣传,另外仙剑6已经基本跳出原仙剑系列的女娲后人这一世界观设定,看点不再是组队打怪,而是人与人之间的互动,是非常独立的故事,再用仙剑IP,也许反而让看过仙剑一三的人摸不着头脑。
目前,剧已播放过半,剧的背景设定以及剧情主线与游戏仙剑6几乎无异,许多台词和bgm也很还原,这些优点好多人一点不提,只围绕以下几个争议点喷:1.扁络桓人设变化,增加了与越祈(女主)的感情线,削减角色高光,和男主共用一张脸。
2.女主幼态、夹子音。
由此演变成攻击女主丑、老等。
3.感情戏份多,导演功底不行,导致大场面不震撼,节奏拖拉。
对这几点依次回复下:1.原游戏中扁络桓和祈的cp其实就有人嗑,并不突兀。
扁络桓对越祈有怜悯的感情,是最早对祈释放善意的人,在祈与今朝寻找身世时,也会暗中观察和保护越祈。
而且,加上这条线之后,也直接让扁络桓、越今朝、越祈三人之间的冲突感和牵绊感增强。
要知道在原游戏中,越祈如同越今朝的“影子”,越今朝在前期和小分队中其他人的关系并不深,这也是两位主角让许多玩家感觉比较没存在感的原因。
剧中扁络桓和越今朝都由许凯饰演,共用一张脸也符合逻辑(这里涉及到剧透)扁络桓利用九泉之一的雾魂回到三年前,以自己存在为代价,创造出了越今朝,这么看,是否会觉得二人一样也很正常?
2.对于女主越祈这个角色的辱骂非常厉害,但凡玩过游戏或者看过剧的人都知道,越祈作为一个用于弑母的兵器被创造出来,一开始被装在一个器皿中,是一个社会化为0的女性角色,在一开始连话都不会说。
如果纯按游戏拍,越祈会过于二次元,剧版给越祈加了很多“人味”,变得更加活泼、古灵精怪,会和越今朝拌嘴,也会主动夸小分队里其他人。
这样的一个角色,难道用成熟的脸、御姐音去演绎吗?
这难道不更加ooc?
虞书欣的饰演,并不让人出戏,她的原生外貌也并不难看,表情控制很到位。
对虞书欣“老、装嫩、夹子音”这些评价,让作为女性的我很不适。
夹子音是一个厌女词汇,女性的音色有很多种,不同阶段会有不同的声音,这非常正常,但现在但凡是细一点、嗲一点的女性声音就被评价恶心、媚男、绿茶、装、夹,这不是赤裸裸的辱女厌女是什么呢?
作为一名演员,被人评价是正常的。
看客可以说某位演员是演贝,可以说他口齿不清台词不行,也可以说ta流不出泪演技出戏不到位,但不应该评价一位服务于角色的演员声音是夹子音,更何况但凡听过虞书欣配音就知道她台词清晰、音色多变,并非只会配越祈这样相对较幼的角色。
至于骂她老,我只能说,二十几岁的女性就被骂老,是不给25+、30+女演员演古偶机会了吗?
说这些话的人但凡现实中敢说,等着被女性同胞们撕烂嘴吧 ^_^
3.讲第三点,感情线多以及观看爽感不足的问题。
越祈和越今朝、闲卿和洛昭言的感情线是剧里前期着重刻画的,双生子、明绣与师父、居十方与朔璇以及扁络桓与越祈的感情线都是篇幅较小的,其中洛埋名对洛昭言的感情在前期更是只有洛埋名作画的几幕体现。
仙剑6游戏剧情高能始于明绣师父顾寒江之死,前期很多“任务式”的剧情,地图不少,但缺乏起伏,但是,当后面剧情展开之时,就会发现一切都有迹可循,伏笔处处皆是。
仙剑6游戏通关大约50小时,一开始剧情的平淡正好可以让玩家先适应游戏玩法,连续玩下去就会快速收网,看到反转。
但电视剧不一样,要追更、断更,在保证主线故事与仙剑6游戏一致的情况下,前期让观众上头只能靠角色间的互动和戏剧冲突。
大的戏剧冲突不可能集集有,但小的并不少,而角色间互动更是让人嗑得很快乐。
双越之间自然而然的亲昵、卿言之间的暧昧,都刻画得很细腻。
再说没有爽感的问题,其实游戏中六人小队就被吐槽战斗力弱,常打常败,除了越祈的武力比较强,其他人并没有什么光环。
《祈今朝》并不是打怪升级的爽剧,也没有坏人,而是彻彻底底的悲剧,越往后看越会被这种难过的氛围感染,就连快乐中都掺杂着不安,最后发现每个角色都有任务以及各自无法摆脱的命运。
我作为剧粉,心悦诚服地为祈今朝打五星,因为这部剧确实让我抓耳挠腮得想看接下来的内容,会为男女主之间的互动感到甜蜜,也会为顾寒江的死而难过流泪。
也许剧有瑕疵,但绝对是有诚意的作品。
我们不应该被舆论裹挟,更应该有自己的思考,对吗。
祈今朝真的是历代仙剑改编剧,最还原仙剑游戏剧情的了。
不光是妆造服饰的还原,它更是把原著中人物性格那种不同立场的观念对峙,以及细腻复杂的情感纠葛还有侠义大爱都给一一还原了。
没有非黑即白的反派,有的只是在不同立场的坚持。
我觉得剧版这点做的真的很好,把仙剑六的内核很清晰的表达出来了,而且修正了一些原著中让人观感不适的细节。
比如原著中主角团一开始会对十方冷嘲热讽还有扇巴掌之类的,我当时看到这个剧情是很恶心的。
但是剧版把这个部分改的温和友善多了。
电视剧祈今朝里让我最动容的其实是洛埋名,我知道埋名对昭言的爱很美好,宁愿舍一族而保一人。
不过在他死的时候我没哭,反而是整部剧看完结局后,回想埋名做的一切,感动的稀里哗啦的,眼泪止不住的往下流。
埋名可以说为了昭言的幸福,付出了最美好的东西。
他看到昭言喜欢了狼妖,不是以自我为中心的抢夺女人,反而是测试狼妖对昭言够不够好,放开双手,隐忍自己的爱,压制自己的占有欲,让妹妹追逐她自己的幸福。
当埋名知道血缚解除之法时,他宁可牺牲全族人的性命,也要保护昭言。
他想解除血缚,不光是为了他自己的自由,更是为了不再吸收昭言的生命力,让昭言也能好好的活下去。
当他得知昭言会被阵法伤害时,他宁可让自己魂飞魄散也要终止阵法,来保昭言一人。
就算他知道自己没有来生,即将魂飞魄散,也要撒谎答应昭言“来生一起去看画里的那些风景”,只为抚平昭言的难过。
就当他死后,他也要为昭言的幸福铺路,联合衡道众,算计祝敔,让十方明秀牺牲,帮助主角团打败柷敔。
埋名他不是为了什么人间正义,纯粹是为了满足昭言想要解救苍生的侠义之心,让昭言顺利的完成她的理想,最终让其平安的活在太平盛世里。
而且埋名在给昭言铺路时,还特意保留狼妖的性命,为的就是要让昭言有爱的人陪伴,度过幸福的余生。
埋名的这种至纯至美的感情,我真的太动容了。
仙剑六有很多对情侣,但是爱的如此义无反顾和彻头彻尾的为对方做到一切的,只有洛埋名。
明秀的师傅其实也是爱明秀的,但是她师傅更多的是为了苍生大义,还有为了教会明秀去承担和奉献。
最后独留明秀一人存活,没有活生生的爱人陪伴终是孤独的。
师傅的爱很隐忍淡泊,可是他没有给小绣儿真正的爱的幸福。
越今朝和越祈也是相互扶持爱慕,但是他们本身就是工具人,背负着最艰巨的责任和义务,最后的生死一搏换来的却是互不相识,没有任何回忆。
虽然俩人都活着碰面了,但这种幸福我总觉得大打折扣。
剧版的扁络桓和祈的爱恋更悲剧,爱的初衷竟是把对方当工具人培养。
最后扁络桓失去他自己的存在,临走前,祁对他甚至都没有留恋。
扁的牺牲和抑郁让我觉得他这个角色身上充满了无法破解的悲剧感,可以说毫无幸福感。
十方跟朔璇就更不用说了,唯一的一次拥抱却是兵刃相向。
十方用尽全身心的伤痕换来了做英雄的名誉。
我想想都觉得痛苦。
洛家双子一起互动演对手戏的时候,我就觉得这俩人的灵魂很有共鸣感,都有那种心系彼此的cp感。
最后看完大结局,才发现埋名对昭言的爱可以说是承载了太多太多美好的东西:你的理想,你的价值观,我会不遗余力的帮你清除障碍,让你顺利完成。
你想要的东西,永远在我的欲望之上。
哪怕你要和别人在一起共度余生,哪怕我嫉妒,我想发疯,可是你的幸福和感受永远是第一位。
为了你的快乐,我甚至会去保护那个我嫉妒的人,让他好好的去爱你疼你。
即便我死后不在你身边,也会用另一种形式,让你身边的人继续爱你。
“愿你一生安乐”从不是一句轻飘飘的祝福和遗言,而是埋名实打实的为昭言所精密筹谋出来的幸福结局。
我写到这里我都受不了了,这种爱太美好,也太痛了。
能做到这么极致的爱的付出的人,全剧就只有一个洛埋名,可惜剧里两人天各一方,永不相见。
好在演昭言和埋名的两个演员私下关系很好,经常出去玩,看他俩在一起玩的现代照,有种对应了“来世一起去看风景”的感觉。
倍感欣慰啊
我说句实话,我是冲着仙剑来的,但是我被女主恶心的声音劝退了,弃剧了,女主的声音真的是尬死了,现在的偶像剧能不能正常点,这简直是毁我仙剑,不能拍就别拍了,我直接一星差评,真是无语,碰上个不管是什么剧都一个声音夹来夹去的女主,夹来夹去有意思吗,虚假的要死,要我说趁早别干演员了,好好的唱歌吧,真是🤮了,娱乐圈是没有演员能用了吗?
能不能找个美女来演古偶女主,虞书欣这大脸盘子和夹子音太劝退了
总体好看的啊,除了十方我觉得每一对都挺好嗑的。不过故事主线我真不理解,柷敔为了毫无关系的禺族和自己亲女儿对打,只是可能黑化就成为全剧大反派。禺族不能换个地方生活吗,感觉有点道德绑架柷敔了,最后禺族的做法更让人汗颜…驭界枢前面杀了这么多人,后面又要救人。主线任务应该是帮禺族找个新地方而不是击杀柷敔,只救人界舍弃禺族也不是大义啊。虽然今朝很好,造型也更胜一筹,但我还是更喜欢扁络桓的人设呜呜。更嗑三年前的祈与扁络桓,29-30集封神啊。欣欣这次妆感太浓了,还有祈在人间的发型不适合欣欣,在天晴之海的就很好看。付辛博叔感正好哎,和昭言挺搭的。昭言男子装扮更好看,还有配音太配脸了,听着很舒服。明绣和师傅感觉也很好。就是觉得十方这个角色挺多余,人设一般,存在感也很弱。结局还算圆满。
祈是呆萌,不是傻好吗?
昨天仙四 今天仙六 这是要正面刚吗 爱奇艺vs腾讯? 剧情基本还原 就是工业糖精太多了 音乐是针不戳 JS的奇迹梦回仙一杀破狼 张芸京爱随风起梦回仙三偏爱 更不用说周深和单依纯的歌了古偶常客 连虞书欣的歌也不错 虞书欣的夹子音确实出戏但是至少她敢用原音这点就值得鼓励 当然如果越祈的游戏cv刘校妤(仙四韩菱纱 仙五前瑕)能来配音就最完美了 誓言成晖一响起瞬间对味了还得是游戏bgm 比仙四观感好 忠实原著合理原创 结局太惨烈了 舍己为苍生 成长 只有昭言闲卿he 祈和赢旭危都去龙潭交换今朝 小媛叫二姐变成大姐的时候太虐了 最后一刻越祈才还原了游戏里的服装(确实一股COS感)结尾感觉马上要来一句:你的名字是?(君の名は?)【打错越祈的名字都要回来修改,我真是有强迫症哈哈哈哈😄】
全靠竞品衬托,仙剑六但凡早开播一天我都不会这么宽容。当下比较少看到男女主青梅竹马默契十足的偶像剧了(因为竹马经常输给天降,但这剧没有天降),可惜剧情太平了,没撑起人物关系里的宿命感。
男女主共同寻找身世,第一集叙事效率很高,但后续的故事有些平庸乏味。加上群像演员的颜值和演技都不咋地,导演拍得也一般,食之无味。
仙剑这一系列我都没看过,仙侠类剧也不在我的喜爱看单里。最主要是为欣欣子看,第一集就被吸引到,我对可爱女主毫无抵抗能力,小猪包是个小吃货,和云之羽里面带感的飒完全不同。觉得高开低走了(感觉四的剧情更有意思),前面找身世有意思,后面扁和今朝的时间线看不太懂。每次扁络桓出现都充斥破碎感,扁络桓和越今朝被许凯演出完全不一样的感觉。一个没有未来一个没有过去都惨兮兮,我觉得没有未来(还有埋名、顾寒江)的更刀,看着自己生命逐渐消逝。埋名这个演员说他长的帅,确实很帅,眼睛特好看,可是这个角色让他演的又有种阴柔妖娆感,演的超好。狠狠磕了一下埋名和昭言。
3.5星,四舍五入打4星了。除去魔改的扁络桓三角恋还有乱加的工业糖精,还有开头叙事泄底的问题,其他基本可以让玩过游戏的我满意。因为仙六算是游戏改编剧里相对比较还原游戏剧情的了(虽然可能只还原了6成,也行了),我对剧情还原度好一些的剧就会宽容一些。
卧龙的附近必然会有凤雏。四六争锋,不着四六。仙剑已死。
吃早餐的时候无聊随意点开看的第一集,女二女扮男装还是明晃晃的美女,导演演员们你们眼瞎不代表观众眼瞎,侮辱智商,1集弃。
2024 年 1 月 17 和 1 月 18 是仙剑 ip 最黑暗的两天
剧情过度拖延~
“这一部上映后剧评可能比隔壁仙剑四好一点。”收回这句话。感人!居然和隔壁仙剑四不相上下!ps:看了四集,许凯那个刘海丑绝人寰!希望后期赶紧改过来!
一部剧剧本为王 导演叙事乱七八糟 又平淡又混乱 太低幼了 另外,许凯很帅,适合少年气的角色
看了三集弃了,为了许凯我都没坚持下去听虞书欣的夹子。。主要是她演的像智障一样,什么时候女演员们能知道可爱不等于夹子。
ysx初登场那个造型让我小惊艳了一把,清丽中又带着娇俏,她还挺适合这个风格的,不知道后面会不会再出现
评分太低了吧?看完全片,感觉中规中矩,差不多6-7分。洛家双子线比较精彩,其他角色马马虎虎。尤其是双越的戏份,可能是加了太多欢乐元素,把游戏里相依为命的悲凉感淡化了,师徒三角恋也很俗套。为什么要改扁络桓人设?游戏里洒脱随和,说话幽默,电视剧改成了高冷师尊?这个人设真的很土啊。爱开玩笑,会逗逗妹子的师尊多新颖啊。就算你要表现扁络桓的深情,也可以用表面谈笑不在乎,背地里却隐忍不甘痛苦喝闷酒,制造反差萌。总是在祈面前摆出苦大仇深的样子,祈后期又对他很绝情冷漠(就算有欺骗,切割得也太干脆,十年感情一点纠结都没有?扁送死时都不多看他几眼,这也伤害了祈的人设)总之这条线处理得不好
看了30集先来打分支持下。表演和剧情都用了心思,足够动人。特效也是认真做了但还有提升空间,甩仙剑四的垃圾制作是完全没问题的。玩过仙剑四但是被电视剧雷到了,没玩仙剑六但是被电视剧感动了。
除去夹子音,虞书欣在剧里表现还不错,比剧外要正常,至少不出戏;许凯正常发挥,虽然不出色也不拉胯,也算他的特色。剧整体和隔壁仙剑四半斤八两,只是仙剑六原作强剧情,情怀滤镜略弱,尚且能看下去。
没说的那么差,但是有点无聊