相信每个看完《哥斯拉2:怪兽之王》的观众走出电影院时都是懵圈的,没料到这部续集居然比预期更燃。
虽然剧作上的槽点不少,但视觉特效绝对值回票价。
而如果你对哥斯拉以及其他出现在电影里的怪兽都不太了解的话,就难免辜负了这部“五年磨一剑”打造的怪兽电影,观影的震撼程度也必将大打折扣。
首先,电影的绝对主角哥斯拉,人气长盛不衰的东宝怪兽C位,如果对他的认知还停留在“被辐射的蜥蜴”这个层面就实在太说不过去了。
从1954年诞生于特摄片《哥斯拉》以来,这只大怪兽已经担纲主演了31部电影,还成为了第一个在好莱坞星光大道上留下自己脚印的虚拟角色。
1954年版《哥斯拉》传奇影业怪兽宇宙里的哥斯拉和初代哥斯拉相去甚远。
初代哥斯拉是一种远古海栖爬虫类和陆生兽类的中间形态生物的残存个体,因氢弹试验的影响而出现在地面上,并且登陆东京给日本本土造成重创。
这样一个武力值超高的反派怪兽诞生于笼罩在日本人心头的核阴影。
不过随着日本经济飞升和文化输出,人气水涨船高的哥斯拉也逐渐洗白成了和人类并肩作战的正面角色。
比如,在这部《哥斯拉2:怪兽之王》中,哥斯拉就是这样一位为了守护人类抛头颅、洒热血的战斗英雄,手撕基多拉,脚踏拉顿,完全在所不辞。
而在《哥斯拉2:怪兽之王》里迎战哥斯拉的反派,则是它的宿命之敌,东宝怪兽系列最高武力值的邪恶怪兽——王者基多拉。
它在电影里的设定跟原本的几乎没变,它是邪恶凶残的三头巨龙,是不受生物学规律限制的近乎无敌的宇宙巨兽。
所有怪兽里只有哥斯拉能与之一战。
因此,能在大银幕上看到这场逼真还原的史诗大战,对粉丝来说已经足够热血沸腾。
除了站在武力值金字塔尖的两位,和哥斯拉并称“东宝三大怪兽”的魔斯拉和拉顿也在《哥斯拉2》中得以神还原。
拉顿,首次登场于1956年的solo电影《空中怪兽拉顿》,形象脱胎于翼龙的火系怪兽,是一个能超音速飞行的狠角色。
不过在这部续集里,也只能给王者基多拉当当马仔。
魔斯拉,也是以solo电影形式首次出现在东宝怪兽宇宙里,在电影开头就以毛毛虫形态攻击人类,不过它其实是怪兽宇宙里少有的象征温柔仁慈的母性力量的妹子。
魔斯拉在瀑布里破茧成蝶后展现出了夺目的成虫形态,后来还在哥斯拉打架时给它开了治疗光环,是不可忽略的神队友。
和约架就把整个波士顿夷为平地的怪兽阵营相比,人类阵营就显得弱鸡很多。
最感人的应该就是芹泽博士带着鱼类核弹去加强哥斯拉的这段,一个渺小的个体即将完成全人类的救赎。
芹泽博士这个人物也非常经典,在1954年的《哥斯拉》里,就是他发明了氧气破坏者,最终杀死了哥斯拉。
而在这部《哥斯拉2:怪兽之王》里,由芹泽博士去拯救被氧气破坏者炸得只剩最后一口气的哥斯拉,也算是一种致敬吧。
总之,如果对之前的哥斯拉系列有所了解,就会发现这部《哥斯拉2:怪兽之王》绝对不仅仅是一部普通的特效大片,而更是一部埋梗无数、豪华升级的怪兽电影。
而且,这部续集在故事上是对于第一部的拨乱反正。
第一部最为人诟病之处就在于,太把人类自己当一回事,煽情戏一场接着一场,电影开始半个小时了,怪兽还没影呢。
这部续集终于把镜头聚焦于哥斯拉,为了给史诗级的哥斯拉大战基多拉腾地,导演把叽叽歪歪的文戏压缩到了最少。
不过,作为一部流水线商业大片,《哥斯拉2:怪兽之王》似乎也没有逃脱同类型叙事扑街的魔咒。
整部电影看下来除特效很爽之外,剧情的种种Bug实在让人觉得被编剧小瞧了智商。
人类明明是具有高等智慧的生物,行事动机匪夷所思程度却远超哥斯拉这些只知道打打杀杀的怪兽。
首先,拿了灭霸剧本的反派泰温·兰尼斯特,是个完全没有背景铺垫,一出场就高喊“消灭人类”口号的史上扁平反派。
而且泰温在计划失控之后和女主对峙、临危不乱的样子,让人以为后面会交代反派要趁乱实现自己的宏图大志。
结果反派在两大怪兽开打后就从主线剧情消失了,直到片尾彩蛋才再次出现并露出神秘一笑,看起来更像是圆不过来硬圆。
还有被光环和Bug围绕的主角一家,妈妈在失去儿子后决定苦心研发唤醒怪兽、消灭人类的声学武器;爸爸因为痛失爱子而憎恨怪兽,却在隔着玻璃和哥斯拉遥遥相望后就决定一笑泯恩仇,投入战斗;女儿可以几分钟就从一个陌生的地下秘密基地的通风管道爬到室外,顺利程度堪比从阁楼爬到家门口。
除此之外,帝王组织、政府军方、投机分子,这些互相牵制的势力在怪兽打架的战场外的明争暗战,也处理得过于草率扁平,完全就是为了推动主线剧情才被拿起来说两句。
总之,电影剧情上的槽点实在令人发指。
讲故事方面,这部续集简直就是被前两年的《新哥斯拉》摁在地上摩擦。
而抛开剧作短板,《哥斯拉2:怪兽之王》其他层面并没有很大硬伤。
大量的ScreenX特效生动地展露了哥斯拉这只怪兽之王的全貌,以及四大天王”罕见同框的毁灭性大战。
闪电、刮风、雾气这些场景渲染以及激烈的打斗音效,也从多方面展现了这场激战的毁灭力和破坏力。
这样大手笔的震撼特效绝对能让你大饱眼福。
此外,Bear.McCreary所做的电影配乐,贴合每个怪兽角色的特点,融合了交响、合唱、太鼓、重金属、双踢鼓以及seij的歌声,同样听得人热血沸腾。
总之,《哥斯拉2:怪兽之王》的优缺点都很明显。
作为一部好莱坞大片,虽然整体看下来并没有突破流水线作品的层次,但也确实是诚意之作。
希望未来能看到更宏大的怪兽宇宙!
作者| 胖到笑;公号| 看电影看到死编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
1 特效《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。
在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。
这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。
但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。
过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。
2 哥斯拉的流行文化在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。
作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。
3 哥斯拉宇宙的世界观2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。
4 硬伤不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。
比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?
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我看到有好多人说,批判女主的人逻辑有问题。
我真是笑了,女主这么变态的行为也有人洗?
我先说说他变态的地。
1 ,合作了那么多年的同伴联合恐怖组织全给杀了,在南极都给杀了。
这不就是典型的,老子是对的,老子天下第一,不服老子的都给我死,不,不应该说不服我的都死。
而是直接给老子死。
从来没有商量过。
2像决定地球关键命运的时刻,为什么不和别人商量?
你一个人就决定了全球的命运吗?
你是老几啊?
3,你有什么把握能控制所有怪兽?
就控制了一个宝宝就觉得无敌了。
那你怎么不控制哥斯拉呢?
女主这种行为就和一个小孩控制着原子弹一样危险。
典型的DK effect4太太太太双标了,别人死了那是为地球牺牲,我女儿死了就不行。
5你想拯救的是人类,还是地球?
毫无疑问,我们现在做的任何事情都是为了保护人类。
不是自私,而是只有我们才有思想。
保护环境,节约资源,阻止战争,都是为了人类能更好的生存,更长远。
那些口口声声说为了地球的,人类该死的,我想问你,你为什么使用地球的水资源?
为什么使用石油?
你为什么不去保护动物,动物饿了,为什么不让他吃你?
6就算女主构想成功了,人类和野兽共存,城市都变成森林,地球环境好了,但是地球真的更丰富多彩了吗?
人们的城市没了,各种发电站,水厂没了,没有电没有水,还要担心野兽和怪兽的袭击。
这叫幸福吗?
那样人类势必回到远古时期,一个一个部落,躲在阴暗的角落里苟延残喘。
这种是你女主想要的结果吗?
这种和丧尸片子有啥区别呢?
7最让我恶心的事,女主杀害了成千上万的人,最后居然没有死,也没有受到审判,我接受不了。
最后一句话形容女主,沙滩的太阳!
光芒四射!
人类都去死好了,人类是地球寄生虫!
全世界的人都错了,就我对了!
白左万岁!
——————————剧透预警——————————毋庸置疑哥斯拉是一个超大的ip就目前为止,这个家伙有35部电影但且不论情怀,这部《哥2》在我看来是难以令人满意的。
故事的剧情再简单不过,无非是怪兽打怪兽,其中一个阵营是哥斯拉、摩斯拉夫妇
快乐肥宅哥斯拉
扑了蛾子摩斯拉 另一个阵营是基多拉
虽然我有三个头,可我还是单身狗 那么他们为啥要打架?
就是这个三头龙基多拉它其实是外星龙,基多拉:我要侵略你们地球!
于是就哥斯拉与摩斯拉理所当然的反抗(顺便虐狗)哥斯拉&摩斯拉:守护我们最好的地球!
一群生态恐怖主义者为了回归怪兽统治的原始社会,决定唤醒怪兽,于是在还是大蚕蛹形态的摩斯拉苏醒后,劫走了女主角和她的召唤器“奥卡”(其实是女主角让的)
而后他们一行人前往南极召唤基多拉可是女主万万没想到,基多拉作为万兽之王直接召唤了所有怪兽这违反了女主的初心,女主想让怪兽一个个放出来,来维持生态平衡(我寻思一次都放出来你不省老事了么???
)既然召唤了所有怪兽,我们便都期望能有一场酣畅淋漓的不同形式的怪兽大战可是我错了除了哥斯拉摩斯拉基多拉,再加上墙头草拉顿
二五仔 其他的怪兽少到不能再少的戏份,都是在影片中类似新闻报道的镜头方式存在的,更别提让它们打架了上面那个二五仔拉顿,虽然有些戏份,但是实在乏善可陈。
本片最大的看点毋庸置疑是怪兽互殴,可惜动作场面实在不敢恭维。
最后一战的场景是暴雨天,灰蒙蒙的色调和大雨绝对无法让你欣赏到怪物们的全貌,而大蝴蝶摩斯拉,本来是我最期待的角色,我本以为在最后一战中它能大放异彩,例如让灰蒙蒙的阴雨天彻底放晴,给观众强大的视觉冲击,结果上来和基多拉小弟拉顿五五开,还差点被打死
如果你想看到这种场面,真是想多了 最后用爪子穿透拉顿(竟然是爪子)后,面对倒地的哥斯拉,摩斯拉一往无前愤怒的冲向基多拉结果……
你以为它会给基多拉强力一击?
不!
你还是想多了!
⚡⚡摩斯拉你这里欠我的用什么还⚡⚡
除了摩斯拉的战斗没有好好呈现以外,哥斯拉与基多拉的战斗也实在一般他们俩的战斗方式,就是发波,啃……没了真的,他俩区别就在于会不会飞和有几个头上面唯一说得过去的还是摩斯拉喷出的丝把基多拉的两个头固定在大楼上,配合哥斯拉攻击基多拉还有让人有些印象的就是基多拉把哥斯拉抱起飞到高空再摔下来(地球上投)其他的也就是:哥斯拉发波,摩斯拉躲过去,摩斯拉发波,哥斯拉中招真的真的很无聊,没有一点新意动作场面平平,更别说广大人民不认可的感情戏份了在之前的一场戏中,人类向交战中的哥斯拉和基多拉投了一个据说能灭掉范围内所有生物的炸弹结果哥斯拉被炸的没有了生命特征,基多拉却完好无损也就是在这时,人类意识到基多拉不符合地球生物规则而后主角一行人在地心中发现了奄奄一息的哥斯拉,于是决定把炸醒(误,是用核弹给他充能)可是我们的发射装置坏了这可怎么办不要怕不要怕,这时总有英雄出场
就是右边的渡边谦老哥说实话这个角色塑造的极其干瘪,因为大多数我们看见的他都是皱着眉头的,所以我们叫他皱眉老哥皱眉老哥在影片的作用就是,男主角提出一个措施,皱眉老哥皱着眉提出质疑,男主角再重复措施,皱眉老哥皱着眉命令身边的小弟……因此我们也可以叫他传话老哥在众人一筹莫展时,老哥说了一句:“我去”然后一身正气的开着小船去找哥斯拉然后老哥下船了然后老哥费了半天劲把核弹放到哥斯拉身边然后老哥将炸弹定时:一分钟然后老哥走到哥斯拉面前,摸着哥斯拉,说:“再见了,吾友”然后核弹爆炸了你不会把核弹多设个几分钟,然后回到船上跟大家回合,一起开开心心的离开吗???
这个死简直是为了煽情而煽情啊!
(虽然有核辐射的解释,但是这种关键情节的前提铺垫的实在不好,大叔的死还是感觉太刻意了)
看到这里,看着章子怡饱含泪水的双眼,我全程的冷漠脸终于露出了笑容在说到章子怡的角色,和渡边谦的角色一样可有可无,人家渡边谦虽然全程便秘脸,起码人家还献出了生命,而你呢?
你就会在怪兽出现时发出赞叹,然后让镜头给你特写!
还弄出了一句中文台词,看得我莫名其妙其实这个角色并不让人感到突兀,因为你会觉得这个人可有可无,包括那句中文台词
说了这么多,还没提到主角一家人。
女主:为了地球生态解放怪兽男主:人类就该杀了怪兽实际上,这一家人的行为穿插这怪兽大战剧情是没有多大逻辑问题的,生态恐怖主义者现实中也有,所以在某种程度上女主的行为是可以引导剧情的。
这片最大的缺点不是人类情感戏的不到位,而且动作戏的不到位。
我们都知道这种怪兽大战片拍好情感戏是很难很难的,所以看这种电影的都知道看个爽图个乐呵就行了。
可是你连怪兽的战斗一点新意没有,摩斯拉的绚丽夺目被刺眼的阳光和人类的特写抢镜,其他怪兽更不必多说,只在最后哥斯拉战胜基多拉后出现俯首称臣……我们既没体验到战斗的酣畅漓淋,也没看欣赏各种怪兽的迥异身姿,单从打斗来说就不及格的特效片,怎能让观众满意?
【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。
而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。
DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。
logo都做好了 妈耶而传奇的怪兽宇宙则是唯一的希望了:《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在赚钱能力上已经取得了初步胜利,而再看多了“超级英雄拯救世界”后,完全具有毁坏力的怪兽也更能戳到观众另一个G点。
更何况在《哥斯拉2:怪兽之王》发出预告后,毫不遮掩的各种怪兽群殴简直让我对这部顶级爆米花期待爆棚:IMAX配怪兽大战,光想想我就已经高潮了啊啊啊!
虽然作为电影宇宙,传奇不知道比漫威慢了多少倍,但最后拿出来这样的成果,我觉得这样的等待应该也是值得的吧。
预告就是史诗啊啊啊然后我在影院如坐针毡了2个小时,回来匆匆打了个两星。
两星给的全是特效。
电影里说,这些怪兽是人类史上最大的灾难;我只能说,这部电影,才是人类史上最大的灾难。
其实现在的局势不难看出,“哥斯拉2”又会让万达狠捞一笔,而传奇的成功之路也更加坦荡了:毕竟仅仅昨天的点映,我居然又在IMAX厅看到了罕见的满场。
而我原本以为的“超级爆米花”,也确实在这点上没让我失望:凡是怪兽的几场戏码,确实都是顶级刺激的体验。
从地上打到天上,又从天上打到海里,海陆空三栖顶级大战,最后又有4只巨兽混战戏份;而从人类角度来看,在废墟中穿梭又有顶级灾难片的效果。
前期说这部预算高达2亿美金,那没错,也确实达到的2亿美金的效果;而最后的回馈,也肯定辜负传奇的2亿美金的。
视效确实没话说但除了这视觉效果造成的纯粹表面的“好看”以外,就剩下极尽崩坏的人物逻辑和故事内核。
(更可怕的是人类的戏份比怪兽多3倍啊,你让我看啥呢)当女主在视频中大言不惭的说出自己的“研究”,“人类是病毒,怪兽是抗体。
我是救世主,我来放怪兽!
”我脑中立刻出现了另一部电影的名字——《侏罗纪世界2》。
原来打造怪兽世界的方法,就是照搬人家“侏罗纪”啊:找个圣母婊手贱一下,大功告成。
然而人家“侏罗纪”至少有理有据,人家是基因克隆人,理论上来讲跟那些恐龙就是一样的存在,同类与同类,放个龙我也理解。
而这里的女主,是真的毁天灭地级别的圣母婊呀。
漫威拍超级英雄都没有哪个敢说自己是地球救世主吧,灭霸响指灭一半人也是出于生态平衡初衷吧,老娘不一样,我儿子死了我不开心,人类全是病毒,老子这就来救地球。
地球:我TM谢谢你。
圣母二人组更要命的是结尾居然还让这圣母婊来了一次人性光辉,自己抱着机器跟基多拉比赛跑。
编剧能不能走点心啊,人设都烂成这样了,还是你自己写的,你在这给我洗什么白啊??
除了女主之外,全片出现的人类也基本全员智商为负。
首当其冲的女主一家,男主为弄死自己队友鞠躬尽瘁,女儿作死技术一流,小脸说下就下,最后被基多拉喷的可哪跑也不忘一直抱着机器,时刻提醒基多拉:我在这呢!
我在这呢!
基多拉:我TM谢谢你。
孩子啊,你老妈死了一个儿子就这样了,你再把自己作死了,你老妈不得手刃哥斯拉当上怪兽之王?
全片决策最正确的居然还是军方,一直主张趁他们沉睡消灭所有怪兽。
废话!
趁你病还不要你命!
偏等人家醒了要你全家老命?
诶,咱芹泽教授就不乐意了:咱是人家宠物,至少要知道护主子吧。
咱还不知道除了哥斯拉还有谁是主子,不能杀!
全都不能杀!
您可真是思虑周全啊,哈士奇护主子都不如你吧。
二哈没事还得拆个家玩玩呢。
芹泽教授:你说的对,咱不能不如狗。
然后拿个核弹去把主子睡了上千年的老家炸没了。
还是历尽千难送货上门。
哥斯拉:我TM谢谢你。
不开心,喷火也要掐着腰除了人物全员智商下线集体圣母之外,全片的设定和逻辑更是让人捉急:怪兽交配的设定从第一部就已经出现,两只大螳螂一公一母到一起繁衍后代,咱也理解,毕竟人家怪兽也是要繁衍生息的是吧。
结果到第二部,拉顿基多拉飞过来打一架你说人家要嘿嘿嘿,最后还把哥斯拉和摩斯拉弄成了官方cp。
exm???
一个跟个猩猩似的一个大蝴蝶,你俩在一起想干啥?
物种杂交?
摩斯拉:宝宝委屈,但宝宝不说。
而雇佣兵的存在更是让我感到生理不适。
口口声声说人家是生物贩子,我就想问,他们最后得到了啥?
放出来一堆怪兽跟自己啥关系没有,就为了致力于女主的梦想,提供着人力火力,分文不取,怪不得女主连老公都不要了,一个强大圣母婊的背后果然有另一个无私奉献的雷锋做支持。
雇佣兵:宝宝委屈,但宝宝不说。
圣母与她的雷锋叔叔在这个连恐怖片都开始逐渐抛弃 jump scare的9102年,导演还乐此不疲的把这当成法宝放在片子中;甚至“碟中谍”爱玩的最后1秒拆炸弹,这片子也玩了好几回。。
没错!
没有听错!
就是好几回!
“碟中谍”这种小把戏也只敢在最后高潮玩一把,这片子用了好几回!
每次基多拉脖子都黄了蓄势待发,总会从 一旁 飞来 几个 导弹 ,或者是一束蓝光。
你要不说这是哥斯拉 单人电影,我绝对会以为是奥特曼来了。
基多拉:宝宝委屈,但宝宝不说。
章子怡的存在真的比《金刚:骷髅岛》里的景甜还尴尬。。
完全是为了讨好中国市场强行 加入 鸡肋 ,造型丑不说,还强行植入一句中文,强行植入一波中国传说,加上章子怡尬的一匹的散装英语,要我 是 她 ,我最后肯定无地自容,主动提出去给哥斯拉送炸弹了。
章子怡:宝宝委屈,但宝宝不说。
章子怡生涯最丑形象??
当年斯皮尔伯格 说“电影死了,我们要用想象力让它复活。
”如今再看,别说复活,这样的工业流水线,就是在掘坟。
以前流水线 就算 再 套路 ,也至少是打磨过的套路;人物塑造,转变以及世界观的打造,就算再套路,也至少拿得出像样的借口;而“哥斯拉2”拿得出来的,也就剩圣母婊了。
我不反对、也不排斥这种电影宇宙,用几部电影来讲一个故事,对我我来讲,这种连贯性的产生,我更认为是电影自身的一种进化。
但“哥斯拉2”这种的不同之处在于,它在整个电影宇宙中,更像是承上启下的存在。
即是为了这种整体 连贯性 ,而放弃了 电影本身单独的存在。
这样的“电影”,完完全全 的成为了一种工具,对于电影来说,这无疑是一种自杀。
而 对于 明年的“哥斯拉大战金刚”,确实完全又会照搬“蝙蝠侠大战超人”一般,两人互相不顺眼掐架,最后雇佣兵 来搅局:没想到吧!
老子复活了基多拉!
而哥斯拉和金刚的实力差距又像蝙蝠侠和超人一样,所以编剧又一定会给哥斯拉弄个什么致命弱点:这么看来,传奇又要照抄了?
当然,该片也总归完成了怪兽宇宙重要的承上启下,多只怪兽的登场,地球也完全进入了“怪兽时代”;而哥斯拉当上了“怪兽之王”,也为明年的“哥斯拉大战金刚”打下了完美的铺垫。
同时,忽略剧本,特效方面也的确算得上盛宴;可不幸的是,剧本的全面崩盘,实在难以忽略。
只能说,《哥斯拉2:怪兽之王》,是CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失。
虽然到现在来看,怪兽宇宙仍有巨大的潜力,也能用CG视效博得眼球取得票房的暂时胜利;但也同时不难预测,以后的口碑崩坏,又会造成什么影响。
好好的怪兽电影,人类的文戏毁了一半,这帮过度环保主义的圣母就该直接判成人奸,然后直接用反人类罪直接毁灭,渡边谦这个角色特好玩,自己找个神顶脑袋上,你喜欢做怪兽的舔狗我们不想啊,女主这个人也是逗,你这么喜欢当灭霸自己怎么不身先士卒啊?
你要是自己喂三头龙祭天那我还佩服你,章子怡可有可无,男主的动机也有点迷,这片人类戏部分我都想打0分,能看的还是怪兽之间的战斗,这个可以打高分,几位怪兽是真的帅到没边,综合一下给个两星,主要人类戏全在影片前段,太影响观感了,导演要是把人类戏份打散穿插我觉得会好不少。
在2014年焕发新生之后,来自日本的原子怪兽在长达10年的冬眠期后再度进入了活跃期:特摄大导樋口真嗣和EVA痞子庵野秀明的《真·哥斯拉》,是追本溯源和走向明天的重要作品;虚渊玄担纲编剧的动画三部曲,尽管很难称得上令人满意,但也是一次将哥斯拉的概念推向2万年后的大胆尝试。
而重新回到主流视野的哥斯拉,在70后逐渐接管好莱坞的大趋势下,也和《环太平洋》《怪奇物语》《大侦探皮卡丘》一样,慢慢长成了“珍珠翡翠白玉汤”:这批成长在8090年代的电影人们,利用更加成熟的CG技术和电影制作流程,将他们青少年时期的群体性初体验,复原成了留在印象中的生动模样。
就哥斯拉本尊而言,29部东宝出品,三部动画,1部罗兰·艾默里奇黑历史,再到今天的怪兽宇宙,并没有让它显得过时和老态。
无论是特设还是CG还是做成特设效果的CG,哥斯拉依然能够carry全场——只要动作戏够精彩,铺垫动作戏的“垃圾时间”不那么垃圾,已经足矣。
至于故事是不是必须因核而起,人物情节是不是一定严丝合缝,对于观众来说只是加分项,根本无关紧要。
一个典型例子,就是加里斯·爱德华斯在2014年重启的全新美版《哥斯拉》。
尽管有着强烈的艺术风格和可靠的人类故事,但对于一部怪兽电影来说,大量黑到糊成一团的打斗戏实属隔靴搔痒。
1.6亿美元的预算,放在超级英雄电影里已经超过入门级,但搁在《哥斯拉》身上却似乎并不划算。
于是,由资深编剧迈克尔·道赫蒂操刀的续集《哥斯拉2:怪兽之王》,在2亿预算支持下做出了一个重要的决定:牺牲部分故事的严肃性和逻辑性,以换取大幅提升的娱乐性。
有着过于娱乐的黑暗宇宙和过于严肃的DCEU的前车之鉴,传奇影业和华纳方面显然在操作上要更加谨慎。
为了能够成功开启名为怪兽宇宙的印钞机,可以预见的是,这一系列在未来将会提供更少的哲学思辨和更多的CG破坏。
在大银幕上活了65年的哥斯拉,身经百战见得多了,或有脑或无脑的围观群众,哪一种没见过。
从某种角度上来说,《哥斯拉2:怪兽之王》与同属华纳的另一部超级大片《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》有诸多相似之处:始于前作的阴影,明显的宗教比喻(比如造型参考威廉·布莱克画作《伟大的红龙与日光蔽体的女人》的王者基多拉在十字架后咆哮肆虐),饱满的色彩和厚重的镜头感,以及过于庞大的体量——前有扎克·施奈德把《黑骑士归来》《超人之死》天启星毁灭日揉成一团乱麻,后有哥斯拉面基超过一打的泰坦巨兽——只为给后续作品留出足够的扩展空间。
当然,《哥斯拉2》并不总是令人振奋的。
支线角色和情节分散了本就生硬的主线,使得电影无法长时间专注于提供一个高质量的核心戏剧冲突。
但是文戏不经推敲的《哥斯拉2》在构架上又是最简单的——联结每部电影的帝王组织虽然总是在刷脸,但存在感并不会比引发恐巨症的巨兽们要高;被《但丁密码》和紫薯灭霸刷到脸熟生态恐怖主义,换了泰温·兰尼斯特甚至还更有说服力了。
这对于那些已经被《复仇者联盟4》《权力的游戏》连番轰炸的观众们来说,这也未尝不是一件好事。
而《哥斯拉2》的魅力之一,就是将有着克苏鲁遗风的怪兽看做人类角色个人问题的一种外在表现形式,代表了这些角色自己的情感和创伤。
而在怪兽宇宙的世界观中,充满着对面临终结的人类文明的悲观情绪,这与深埋在南极冰原“疯狂山脉”的旧神基多拉一样令人不安。
《哥斯拉2》在制作上的高水准,是电影能够准确传递这重信息的关键所在。
宏伟壮烈的配乐来自科洛佛宇宙的贝尔·麦奎瑞,饱满而又优雅的画面则要归功于劳伦斯·谢尔,与托德·菲利普斯合作多年的他在今年下半年还有另一部备受期待的《小丑》。
就构建世界观而言,《哥斯拉2》是一部成功的科幻电影,这不仅仅是源于CG的完美运用,和电影人的爱与热情,也来自于对身处从我们这个世界投影过去的恐怖地球,以及生活其中的人们的处境的生动描绘。
与此同时,将老式阴谋论、古代神话和神学观点糅合的做法,在缺乏沃卓斯基姐妹这样的怪才电影人的时候,是非常富有吸引力,也非常有效的。
因此,尽管短板非常明显,但在画面,声效和音乐方面,《哥斯拉2》是暑期来临前的最强音——缺乏创意旧瓶装新酒的《阿拉丁》太幼稚,而詹姆斯·古恩监制,超自然宗教恐怖题材混搭超级英雄的《魔童》又太单调——在即将被迪士尼霸权统治的暑期档到来之前,在《X战警:黑凤凰》《玩具总动员4》《狮子王》《蜘蛛侠:英雄远征》为米老鼠吸金到爆炸之前,300英尺高的怪兽之王的原子吐息,还是值得畏惧的。
女主的圣母和傻缺还有剧情的尴尬,让我完全没有继续看下去的欲望,6分给特效的,虽然也不咋的,很多场景都是通过强化颜色对比度,模糊虚化等手法来掩饰特效上细节处理的不足,一般般吧,没有当年看钢铁侠一被盔甲特效震撼到的感觉,当时那种强烈的真实感让我记忆犹新,以至于后来反复刷了它67遍,而在这部电影中,当我看到用核弹救哥斯拉以后,完全是凭借着拉屎不能夹断,看片不能一半的责任感去把它接着看下去的……它果然没让我失望,后面的剧情让我直接马不停蹄的来豆瓣喷它了,至于一些高分影评中说的什么环境保护主义,什么剧情逻辑严密,okok who cares , 反正我不喜欢这样的剧情可以吗,不好意思这真的很浪费时间我也不想引经据典的和你们讲什么地方怎么样,剧情怎么漏洞,反正就是烂片
发现怪兽存在的那一刻,人类突然从生存的童话中惊醒。
这是《劳作与时日》中那种起源之恐怖而能诞生的童话,这种童话是一种逃离空虚的恐惧(Horror vacui)。
与过往的科幻片外星入侵不同,这次的虚空梦魇就来自中空的地球。
如同电影里所言,人类以为自己是这个星球的主宰,技术则成为人类自视为万物之灵的主宰武器,当年海德格尔发表《技术的探问》(Die Frage nach der Technik)正好是哥斯拉出现的那一年。
而这种技术狂妄正使人类走向自己的终末。
女主以为释放所有怪兽就能阻止人类迈向终末的进程,殊不知自己已然成为“加速者”(Beschleuniger),她所释放得“基多拉”不过是“不法者”,一位伪帝王,是那古老的不法隐意(musterion tes anomias)。
当原子吐息和金色电光纵横交错时,她才意识到她也不过是另类的自以为能掌握自然者,然而最终导致的只有末日进程的加速。
那哥斯拉就是那拦阻的(Katechon)吗?
只怕未必,它是怪兽之王,要登上那预备的王位(hetoimasia),哪只怪兽会是最终经世(oikonomia)的王呢?
是哥斯拉还是金刚?
或是人类自己?
怪兽宇宙值得期待。
随着《哥斯拉2:怪兽之王》的上映,东宝四大看家怪兽也在好莱坞镜头前齐聚一堂,作为半个特摄片影迷,我想借此机会给各位科普一下在片中出现的三只怪兽:拉顿,摩斯拉和王者基多拉的背景设定拉顿
拉顿的经典形象拉顿( ラドン Rodan) 在影片中的形象是只巨大的无齿翼龙(Pteranodon),它的名字不光来源于设定的原型,同时还受到了古希腊神话中守护金苹果的百头巨龙拉冬(Ladon)的启发,但是大家应该很奇怪为何明明日语发音是拉顿但英文发音却是“罗丹”?
那是因为当年东宝在欧美地区发行该片时,为了防止观众把拉顿和元素氡(Radon)弄混淆,因此才将a和o互相替换,这也算一个有趣的小典故了。
拉冬的神话形象拉顿作为东宝的元老级怪兽之一,首次登场是1956年自己的独立怪兽电影《空中怪兽拉顿》(空の大怪獣ラドン,这也是东宝的第一部彩色怪兽电影)中。
片中,拉顿是一种生活在地下深处的翼龙后裔,在暴露于辐射后发生突变成为巨兽。
在原片中有一公一母两只拉顿,是一对相依相爱的配偶,栖息在日本最大的火山阿苏山中。
然而由于阿苏山附近的北松采矿作业的影响,矿工们不光唤醒了恐怖的史前蜻蜓美加努隆(Meganulons),更是唤醒了在卵中沉睡了2亿年的拉顿,拉顿在破壳而出以后,由于辐射的影响体型迅速增大,变成了一只高50米,重15000吨,翼展超过百米的超级巨兽,并能以超音速飞行,而高速飞行所造成的强大气流更是将所经之处毁灭殆尽。
初版电影海报
美版海报相比之下就滑稽了不少
美佳努隆片中的形象,还是非常恐怖的在造成了数千人的死亡之后,日本自卫队锁定了拉顿位于阿苏山的巢穴并展开了反击,通过轰炸火山口造成的火山爆发来烧死两只拉顿。
当这一对拉顿想要逃跑时,其中一只被火山爆发的浓烟所影响跌入了熔岩中被烧死,但是,第二只拉顿却飞向了被烧死的拉顿身边,与它的伴侣一同死去。
最终,危机以人类付出了惨痛代价而告终,而两只拉顿也在熔岩的包围下永远陪葬在了另一半的身边。
拉顿片中形象
被烧死的拉顿这部片子还有一些值得注意的幕后小花絮,首先这是所有系列里拉顿唯一一次使用了空气射流的招数,在拉顿加入了哥斯拉宇宙后没有再使用过。
同时,在美版中还特意加入了美国核试验的镜头,暗示了拉顿的诞生和美国爸爸脱不了干系。
在随后的昭和系列里,虽然东宝逐渐将怪兽片的市场定位从成人向的恐怖惊悚片转化为迎合低龄市场的动作片,在情节上的设定也幼稚了很多(哥斯拉带孩子简直了),但这一时期拉顿的个性设定也在加入了哥斯拉系列后被进一步丰富了。
在1964年的哥斯拉电影《基多拉,三头怪物》(三大怪獣地球最大の决戦)里,为了对抗来自宇宙的王者基多拉,人类的守护者摩斯拉制止了从冬眠中苏醒后随即进入战斗的哥斯拉和拉顿,并试图说服二者加入到阻止王者基多拉的战斗中,然而一开始拉顿和哥斯拉表示拒绝,因为它们没有义务去拯救人类,而且人类讨厌它们(这一段是与摩斯拉有心灵感应的女祭司“小美人族”翻译的)。
然而,看到摩斯拉在还未破茧的情况下独自去挑战王者基多拉,被摩斯拉的勇气和无私所感染,拉顿最终和哥斯拉一同加入了战斗,并在之后成为了哥斯拉的忠实盟友。
《基多拉,三头怪物》海报
片中拉顿驮着摩斯拉幼体进行战斗甚至在之后的平成系列《哥斯拉大战机械哥斯拉》里,拉顿不光将宝宝哥斯拉当做兄弟一样去保护,甚至为了复活哥斯拉牺牲自己将身体的能量传送给哥斯拉并最终击败了机械哥斯拉。
在这一部作品里拉顿更是死而复生后受到哥斯拉的辐射进化成了红色的火拉顿,拥有能从嘴里发射放射性热束的能力,被称为铀热束。
但除了提到的这几部电影以外,拉顿本身的出场率并不算高,在其它电影里也只是打打酱油,因此设定上并没有多少明显的变化。
《哥斯拉大战机械哥斯拉》海报
火拉顿形象
片中拉顿将生命能量转移给哥斯拉
新片中拉顿的形象,从第一部坠入火山到最新一部从火山中苏醒,新拉顿不光是对原版的致敬,在外形上燃烧的翅膀更是向最强形态火拉顿靠拢能力耐久拉顿是少数几只不会受到哥斯拉原子吐息伤害的怪物之一。
在《基多拉,三头怪物》里哥斯拉几次用它的吐息对抗拉顿,但拉顿似乎完全没有受到吐息的影响。
拉顿甚至在片中能够抗衡王者基多拉的重力光束。
即使翅膀被击中几次也没有表现出任何疼痛或反应。
速度拉顿最引人注目的特点是飞行速度,被称作天空之王的它可以毫不费力地战胜超音速飞机并保持惊人的灵活性。
拉顿巨大的翅膀让它有能力在飞行时制造破坏性极强的强风,并在系列里摧毁了大量城市诸如东京和莫斯科。
生命吸收不同于其它怪物,拉顿拥有可以吸收附近的任何小动物以恢复健康和活力。
铀热束在拉顿变为火拉顿以后习得的能力,可以从嘴里发射放射性热束攻击敌人,类似于哥斯拉的原子吐息。
摩斯拉
不同于其它的怪物,摩斯拉( モスラ Mothra)不光是东宝第一个性别被定义为女性的怪物,还是第一只加入哥斯拉系列的怪兽。
它的第一次登场是在一个名为The Luminous Fairies and Mothra的短篇小说中。
同年东宝将这个故事改编成电影《摩斯拉》的剧本。
正如之前《基多拉,三头怪物》中提到的那样,摩斯拉在系列中总是被描绘成一种善良和仁慈的生物,只有当它的信徒或是自己的卵受到伤害时才会主动造成破坏。
绝大部分时间摩斯拉一直致力于保护地球和人类免受更大的伤害,这也是为何被称为“怪兽女王”的它深受女性观众的欢迎。
在电影中摩斯拉是一个古老的蛾女神,被位于太平洋上一个用于核试验的小岛(婴儿岛)的原始部落当做守护神一般崇拜。
它拥有强大的心灵感应能力,可以通过两个叫做Shobijin(小美人)的女祭司交流。
在第一部电影里当邪恶的企业家尼尔森掳走了两个女祭司以后,沉睡于卵中的摩斯拉被唤醒,并以一条毛虫的形态开始游向日本,期间还摧毁了一艘游轮。
在到达了东京后,摩斯拉在东京塔废墟之上筑造了一个茧,破茧后进化成了成虫的完全体并继续寻找女祭司的下落。
最终邪恶企业家在与警察的枪战中丧生,女祭司也得到了解救。
影片最后,女祭司将摩斯拉吸引到机场跑道,摩斯拉接住二人后飞回了婴儿岛。
好莱坞第一部哥斯拉里唯一一个有彩蛋的怪兽就是摩斯拉(玻璃缸上的文字),可见摩斯拉人气之高
日版海报
美版海报
东京塔一幕
初代小美人摩斯拉的生物特性是完全按照鳞翅目昆虫生命周期的各个阶段设定的:摩斯拉有着由蓝色和黄色波浪纹装饰的卵。
卵孵化后变成一只棕色的大型毛虫,有着发光的蓝色(有时是红色)眼睛。
毛虫最终在自身周围做出一个丝绸茧并在里面孵化为成虫——一个有着鲜艳颜色翅膀的巨大蛾类生物。
摩斯拉的进化-死亡-重生与凤凰相近,将这个生物的神性展现的淋漓尽致,其外形也经历了数代的更改。
下面的图展现了各个时期摩斯拉外形的发展变化。
昭和一代 (1961)
昭和二代 (1964)
昭和三代 (1968)
平成一代(1992)
平成二代(1996),摩斯拉的重生三部曲,个人最喜欢的摩斯拉造型在这一代
新摩斯拉
第一进化彩虹摩斯拉
第二进化水族摩斯拉
第三进化光速摩斯拉
没完没了进化铠甲摩斯拉
最终进化永恒摩斯拉新千年一代(2001)个人认为最丑的一代
新千年二代(2003)
新千年第三代 (2004)
混进来的奇怪东西
摩斯拉相比拉顿,在出场率上高了不少,甚至在加入了哥斯拉系列以后依旧有自己的独立电影。
因为作品跨越三个时期,因此设定也随着时间补充更改了很多次。
在昭和与平成时代的作品中,摩斯拉诞生于南太平洋的婴儿岛,并且是岛民的守护神。
摩斯拉的起源在《哥斯拉大战摩斯拉》中进行了更深入的探讨。
电影中解释到,摩斯拉是古代世界的守护者,保护地球上的所有生命免受威胁。
一个古老的文明曾创造了一种可以控制气候的装置,对地球自然的破坏促使了一只叫做巴特拉(バトラ ,Battra)的诞生。
作为摩斯拉的对立面,巴特拉认为人类是地球的顽疾并试图消灭所有人类,摩斯拉挑战了巴特拉,将它击败后把巴特拉封印在了北海之下。
这场战斗之后,摩斯拉来到了婴儿岛上,在岛上平静地生活了一万两千年。
摩斯拉作为种群里最后的幸存者在之后的《摩斯拉的重生》中得到了确认,影片的最后年迈的它使用自己仅存的力量产下了最后一个卵使得种族得以延续。
《摩斯拉的重生》这个系列更是将摩斯拉的形态进行了极大的拓展,虽然故事情节本身早已比《奥特曼》之流幼稚了不少(升级打怪的套路),但是三部曲也创造了不少颇有创意的摩斯拉形象(除了死忠粉以外真的不推荐观看这个系列,幼稚很尬的剧情完全低龄向)
《哥斯拉大战摩斯拉》
黑暗摩斯拉——巴特拉形象
《摩斯拉的重生》步入新千年系列后,莫斯拉的起源在哥斯拉作为反派的电影《哥斯拉:大怪兽总攻击》中迎来了第一次重大改变。
片中摩斯拉是三个守护神(巴拉贡,王者基多拉,摩斯拉)和海上女神之一。
在远古时代,摩斯拉被日本战士杀害,在池田湖下进入了休眠。
而杀死它的战士为它的灵魂祈祷,期待有朝一日它会回来重新拯救日本。
几千年后,先知通过将日本死者的灵魂注入到摩斯拉的身体中唤醒了它,这样它和其它守护神就可以一起阻止哥斯拉。
而在好莱坞的新版MonsterVerse中,摩斯拉的起源来到了中国的云南西双版纳。
总体来说,摩斯拉是继哥斯拉之后背景设定最丰富,最完善的怪物
能力(不包含摩斯拉的重生系列,那个又是变身又是穿越时空实在太玄幻了)幼虫:吐丝向敌人喷射极具韧性的丝从而迷惑并困住敌人的行动撕咬利用自己强大的下颚来攻击撕咬对手成虫:超音速飞行 摩斯拉可以利用她的翅膀创造强风,摩斯拉甚至可以在3秒内以惊人的80马赫飞行来躲避敌人的进攻
光束 摩斯拉可以从它的触角发射激光
压力场摩斯拉通过翅膀释放鳞片来创造压力场(プレッシャーフィールドPuresshāFīrudo) 压力场中会产生闪电来攻击敌人
毒针摩斯拉可以从它的胸部发出一连串有毒的毒刺进行攻击
鳞片鳞片不光可以发出耀眼的光芒还可以用来反射对手的射线攻击,也会产生有毒的黄色粉末。
但是如果使用鳞片的话会降低摩斯拉的飞行能力,因此鳞片通常被用作最后的武器
爆炸冲锋因为摩斯拉的鳞片具有可燃性,在无力对抗强大的敌人时,摩斯拉会将自己点燃后向敌人冲锋并爆炸,摧毁它自己和它的对手。
到目前为止,摩斯拉只在新千年系列里使用过一次
不朽 摩斯拉是一只与凤凰有相似之处的不朽女神。
尽管在系列中多次经历过死亡,但摩斯拉总是能通过各种方法再次重生王者基多拉
终于来到了重头戏王者基多拉(キングギドラ,King Ghidorah),作为1964年首次登场于哥斯拉系列的怪兽,它的出现可以说是标志了整个系列的重要转折点,因为即1964年的《基多拉:三头怪兽》之后,哥斯拉的形象从人类的对立面逐渐转变为了更为正面的地球守护者,可以说基多拉这个成功的反派形象奠定了之后系列中哥斯拉作为“怪兽之王”的地位。
而票房的成功也让哥斯拉彻底成为了一个享誉全球的文化符号,可以说,没有二者的互相衬托,也就没有哥斯拉今天在怪兽电影里一哥的地位。
在官方书籍中,昭和时代的王者基多拉被赋予了 “太空超级怪物”(宇宙超怪獣)或“宇宙皇帝”(宇宙の帝)的头衔,可见其实力的恐怖。
王者基多拉名字中的“Ghidorah”(ギドラ)部分来自日语和俄语中的“九头蛇”(ヒドラ,Гидра(ɡʲidrə)的发音。
它名字中的“King”(キング)可能是受到一部上映于1956年的苏联电影《Ilya Muromets》(剑与龙)的影响,片中来自俄罗斯神话中的斯拉夫三头龙Zhy Gorynych (传说也有三到十二个头)名字的影响 ,因为在日本发行的版本里这头龙被翻译为King Dragon(キング·ドラゴン)。
可以说王者基多拉无论在外形还是名称设计上都有着相当浓厚的共产血统了。
《剑与龙》海报
传说中斯拉夫龙的形象关于王者基多拉的趣闻还有很多,除了哥斯拉之外,东宝旗下只有三个怪物出现在了哥斯拉系列横跨的四个时代(昭和,平成,新千年,好莱坞Monsterverse),那就是拉顿,摩斯拉和王者基多拉。
在纷繁众多的哥斯拉系列里,很多怪兽和哥斯拉一直保持着亦敌亦友的关系,但王者基多拉被认为是哥斯拉永远的敌人,在王者基多拉出场的九部电影,两部电视剧,甚至众多游戏漫画动漫里,它从未在任何媒介中与哥斯拉联手过。
还有传言说王者基多拉是主创暗喻来自中国的核威胁,因为在王者基多拉设计初期新中国刚刚成功试爆第一枚核弹,当然,这个传言被主创之一的本多猪四郎否认了。
再来说说王者基多拉的外形和设计灵感。
在昭和时代,王者基多拉身高100米,翼展150米,重达3万吨。
在《哥斯拉大战王者基多拉》中,身高150米,翼展175米,重达7万吨。
在《摩斯拉的重生》中身高60米,翼展80米,重达5万吨。
在新千年的《大怪兽总攻》里,它身高49米,翼展93米,重达2万吨。
王者基多拉的银幕形象是一个金色的巨龙怪物,有两条腿,三条长长的脖子,巨大的蝙蝠状翅膀和两条尾巴。
然而在设定之初,王者基多拉的原始配色方案原本是一个有着紫色的身体,彩虹色的翅膀的怪兽,但可能太过少女因此就没有使用了(真是一个正确的决定!
)。
外形上,除了上面提到的斯拉夫龙以外,“特摄之父”圆谷英二还从西方飞龙(Wyvern),希腊神话中的九头龙,独角兽,飞马,中国神话中的麒麟,以及日本神话中的八岐大蛇(Yamata no Orochi)汲取了设计灵感。
王者基多拉被给予三个头而不是八个,因为圆谷英二觉得“八个头有点太过分了。
”但我个人认为真实原因可能是因为八个头的话实在太难操作了(笑)。
在最初的剧照里还能一窥王者基多拉早年的设定
整个系列中模型拍摄最困难的怪兽莫过于王者基多拉了背景设定上,王者基多拉可以说是四个时期以来改动最大的怪物。
在昭和系列里,王者基多拉被设定为一个游离于宇宙各地以摧毁文明为乐的恐怖怪兽。
在它1964年的首次登场《基多拉:三头怪兽》里,故事发生的数千年前,王者基多拉袭击了金星,消灭了这颗行星的先进文明,使得金星成为一个无法居住的死亡荒原。
在袭击中幸存下来的少数维纳斯人逃到了地球,与地球人联姻共同打造了现今的人类文明。
而为了彻底消灭金星维纳斯文明,王者基多拉再次以一颗陨石的形式降临到了地球并造成了极大的破坏。
最终,在摩斯拉,哥斯拉和拉顿的协力抗击下,王者基多拉被击退后返回了太空。
电影海报在随后的昭和系列中,王者基多拉的背景被进一步的补充,在1964年上映的《怪兽大战争》里,王者基多拉被设定为一个高科技外星文明Xilien所控制,Xilien制造出王者基多拉的目的是为了让它毁灭其它的文明从而进行扩张。
片中与来自地球的宇航员在木星相遇后,Xiliens假装他们的星球X受到“Monster Zero”王者基多拉的不断攻击,请求从地球“借”哥斯拉和拉顿来到X星阻止基多拉。
地球人同意了以后哥斯拉和拉顿被带到了外星球。
哥斯拉和拉顿击败了王者基多拉,人类还非常满意地认为他们永远摆脱了这两只怪兽。
然而,Xiliens在精神控制了哥斯拉与拉顿以后,来到地球上释放了三只怪物怪物,并且要求地球投降。
幸运的是,人类依靠一个特定的声波击败了Xiliens的部队,并解除了哥斯拉和拉顿的精神控制。
一场大战之后,王者基多拉再次败退到了宇宙之中。
而在1968年的续集《消灭所有怪兽》中,因为王者基多拉的脖子没有鳞片覆盖,所以最后王者基多拉被哥斯拉及其盟友活活掐死,迎来了银幕上的第一次死亡。
而这也是王者基多拉第一次暴露出弱点,这个弱点的设定在新的好莱坞怪兽宇宙中也得到了继承。
在昭和年代剩下的几部作品里,王者基多拉的背景没有再做更多的延伸,所有剧情都是王者基多拉在被各种不同的外星种族的控制下进行破坏实现占领地球的邪恶计划的老套剧情(话说王者基多拉虽然霸气,但频频被洗脑操控未免太丢人了吧)
《怪兽大战争》电影海报
《消灭所有怪兽》海报
王者基多拉的经典形象在这一时期确立
被哥斯拉和一票马仔勒死的王者基多拉转眼来到了平成系列,这是王者基多拉设定最为混乱的时期,虽然摒弃了昭和时代的外星来客的背景,但是王者基多拉的造型花样百出,时间跨度超越上百万年,甚至哥斯拉正传和摩斯拉外传中的王者基多拉背景都完全不一致,正传的故事是昭和系列的重启,而外传的故事是昭和系列设定的延续,究竟谁才是正传混乱的让人头大。
首先说正传的故事:1991年的《哥斯拉大战王者基多拉》开始于2204年,日本此时已经成为了一个腐败的资本主义超级大国,一群自称为“未来人”的激进恐怖主义分子为了防止日本成为一个统治世界的经济力量,决定返回过去创造一个新的怪兽去毁灭日本。
他们回到了1945年的拉戈斯岛,在那里将还未受到Castle Bravo核试验影响的哥斯拉幼体带走扔到了白令海峡,留下了三只被称为Dorats的基因改造宠物。
而随后美国在这里进行的核试验所释放的辐射将三只Dorats融合成了一个巨大的三头怪兽——王者基多拉,随后时间来到90年代,已经完全成长的王者基多拉开始在“未来人”的控制下攻击日本。
然而没想到的是本应该在这条时间线上被抹去的哥斯拉因为吸收了70年代沉没于白令海峡的苏联核潜艇的燃料,变得比原来更加壮硕。
一番大战后,王者基多拉被哥斯拉的原子吐息爆头,再一次沉入了深海。
然而故事到这还没结束!
战胜后的哥斯拉依旧在进行着对日本的破坏活动,由于对多灾多难的日本人民的深刻同情,“未来人”的成员之一Emmy决定帮助日本战胜哥斯拉,再回到2204年打捞起王者基多拉的尸体后,被改造成了机械王者基多拉(メカキングギドラMecha-King Ghidorah)并重新回到了1992年的日本和哥斯拉展开了决战,最后,二者双双再次沉入海底。
而机械王者基多拉的遗骸则在1993年的续作《哥斯拉大战机械哥斯拉》中被从海底回收作为制造机械哥斯拉的原材料。
电影海报
基多拉幼体Dorat形象
机械王者基多拉接下来到1998年的外传《摩斯拉的重生3》。
片中王者基多拉在白垩纪末期就已经抵达地球,造成了一系列灾难性的灭绝事件并结束了恐龙时代。
值得庆幸的是,摩斯拉的祖先将王者基多拉驱赶回了太空。
几百万年以后王者基多拉重返地球,作为古代飞蛾最后一个活着的后代,新摩斯拉试图与王者基多拉战斗但不幸失败。
于是,新摩斯拉变身成为光速摩斯拉,穿越时空回到了白垩纪,决定消灭力量还不是那么强大的白垩纪王者基多拉(白亜纪キングギドラ Desghidorah 又名帝斯基多拉)。
虽然王者基多拉被投入火山烧死,但是一根战斗中被切下来的尾巴保存了下来,它的整个身体也都从尾巴中再次重生并成为现代王者基多拉(现代型キングギドラGendai-Gata Kingu Gidora)与新摩斯拉展开决战。
最终新摩斯拉从彩虹形态进化成了铠甲摩斯拉,并最终战胜了王者基多拉(这是历史上摩斯拉唯一一次单挑王者基多拉并胜利的电影)。
值得注意的是,白垩纪王者基多拉是第一只以四足形态出现的王者基多拉,在造型上也有更多的荆棘,翅膀也更像传统的鸟龙,在帅气度上可谓系列第一。
电影海报
总体来说,平成时代的王者基多拉大体上被分成两个设定,两个设定中又有两到三个不同的形象,因此对于没接触过系列的观众看这一时期的电影会非常困惑。
虽然《哥斯拉大战王者基多拉》可谓是日本特摄电影的集大成之作而且场面非常宏大。
而且因为电影制作期间正美日关系恶化,片中第一次出现了美国士兵被踩死的画面。
要是能找到资源又喜欢原汁原味的特摄风的话我还是比较推荐观看这一部的。
至于《摩斯拉的重生》系列,要是你这个年纪还能津津乐道地观看迪迦奥特曼的话,那兴许这个系列你会喜欢。
片中不光美军被踩了个粉碎,哥斯拉还和日本士兵合影,在当时造成了很大争议最后来到新千年系列。
新千年系列里因为哥斯拉重新变为反派,王者基多拉也摇身一变和摩斯拉一样成为了日本的守护神。
值得注意的是新千年系列中一开始王者基多拉的名字只有基多拉,是在影片后期变身后才重新变回王者基多拉金光闪闪的形态。
在2001年影片《哥斯拉:大怪兽总攻击》里,基多拉是日本神话中的八岐大蛇,几千年前被古代日本武士杀死后沉睡在富士山周围的森林中。
在2002年,还在再生的基多拉(魏怒羅)只长出了八个头中的三个,被一个试图自杀的人发现后,为了阻止哥斯拉,日本先知将日本的英灵注入到基多拉身体中让它复活并起身前往横滨与哥斯拉战斗。
然而即使和摩斯拉联手依旧没能战胜哥斯拉。
于是,摩斯拉将自己的生命能量注入了基多拉的身体中使它重新复活并进化为千年古龙王者基多拉(千年竜王キングギドラ),不光能够再次使用重力射线,甚至还能利用能量制造一个护盾来抵御哥斯拉的原子吐息。
一番混战后哥斯拉学会了吸收王者基多拉的能量,并利用这股能量释放了一次升级版的黄金原子吐息,一击就把哥斯拉历史最强反派炸了个粉碎(太弱了吧!
)。
但是王者基多拉的努力没有白费,之前的攻击在哥斯拉的颈部造成了一个伤口,元神尚在的王者基多拉与摩斯拉和巴拉贡一起附身了哥斯拉将它拖入水中,让人类有机会发射一枚鱼雷进哥斯拉的身体里从而将伤口破坏。
最终,当哥斯拉试图再次使用原子吐息的时候,原子吐息从伤口中迸发出来将哥斯拉自己炸死(哥斯拉最滑稽的死法没有之一)。
新千年系列在我个人的印象中并不是太好,虽然剧情比起从前有着长足的进步,但拙劣的CG特效和以日本本土神话作为设定没有了从前特摄片黄金年代作品的那种纯粹和爽快,暗中为军国主义招魂更是让人感到愤慨。
这部电影在B站似乎有,有兴趣的可以去看一看(虽然不太推荐)
电影海报
变身为王者基多拉的形象能力飞行王者基多拉能够在地球大气层中以3马赫的速度飞行。
在太空中时能超过400马赫。
巨大的翅膀在飞行是也能产生吹走建筑物的强风 ,强大的翅膀甚至可以托起其它的怪兽,在《哥斯拉2》中王者基多拉也将对哥斯拉使用相同的招式
重力射线王者基多拉最有名的能力莫过于从它三个嘴里吐出的金色闪电般的重力射线。
与哥斯拉的原子吐息大致相似,能够引起大规模的爆炸。
在《摩斯拉的重生3》中,王者基多拉还能将三个重力射线组合成一次毁灭性的攻击
闪电王者基多拉可以从翅膀中释放闪电(这一招在哥斯拉2:怪兽之王中也可以见到)
绞杀王者基多拉可以用灵活的脖子扼杀敌人
耐久和拉顿一样,王者基多拉可以承受哥斯拉的原子吐息
再生摩斯拉的重生3中,王者基多拉的本体可以通过一根尾巴再生磁力依靠磁力王者基多拉可以将自己封存在陨石中并在宇宙穿行屏障王者基多拉可以利用自身的能量制造屏障抵抗敌人的进攻
穹顶王者基多拉会制造一个吸收周遭生物的穹顶建筑,并通过捕获的生物来补充自己的生命能量(仅出现在《摩斯拉的重生3》中)
附加:在昨天看完哥斯拉2以后,我发现片中最后决战中王者基多拉的招式还借鉴了另外一个由王者基多拉启发的怪兽X和它的进化版凯撒基多拉。
尽管我本人不是特别喜欢这个怪兽登场的电影——2004年的《哥斯拉的最后战役》。
但既然哥斯拉2中有关于凯撒基多拉的致敬,那么我也在这给大家补上怪兽X和凯撒基多拉的介绍
怪兽X和凯撒基多拉
怪兽X
凯撒基多拉怪兽X和凯撒基多拉的唯一一次登场出现在哥斯拉50周年的电影《哥斯拉的最终战役》,这是直到2016年东宝哥斯拉新作前的封山之作,该作的票房位列系列倒数第三,因此作为系列意义上的终章实属遗憾。
怪兽X(Monster X)的名字不光是对昭和系列王者基多拉的“Monster Zero”的致敬,名字中的“X”也是来自昭和系列中创造王者基多拉的X外星人(Xiliens)。
它的进化形态凯撒基多拉(カイザーギドラKeiser Ghidorah)名字则来源于德语单词“皇帝”。
但为了和之前的王者基多拉作区分,因此中文名顺从音译翻译为凯撒,帝皇的头衔也表示了这只基多拉位于所有基多拉之上,是当之无愧的最强反派。
二者在设计上吸收了王者基多拉特点的同时还增添了许多新元素。
怪兽X是在片中是一种双足生物,具有红色的眼睛,白色骨状外骨骼和黑色的皮肤。
它的肩膀上有还有两个小骷髅头(凯撒形态的两个副头)和一条从中间分开的黑色叉尾。
凯撒基多拉则吸取了白垩纪王者基多拉的四足设计,有着金色的皮肤,但不像之前的王者基多拉那样被鳞片覆盖,而是带着青色条纹的金色光滑皮肤,在关节出还有突出的尖刺。
最有特色的一点则是它的每个头都有不同的角和尖刺排列,这一点在上图可以看出来。
凯撒基多拉也是系列中第二高的怪兽(140米),排在平成王者基多拉(150米)之后。
凯撒基多拉也标志着东宝系列中哥斯拉的最后一个反派。
在官方的背景介绍中,这个外星怪物是Xilien为了与哥斯拉战斗而创造的。
它由一个名为戈拉斯( Gorath) 的巨型陨石上来到东京与哥斯拉展开战斗。
怪兽X被认为是Xilien入侵者的终极武器。
它是一个有着两条细腿的双足动物,它比哥斯拉具有更强大的力量和速度,同时具有足够的耐久性,能够轻松抵御陨石撞击的影响和哥斯拉的攻击。
从头与肩上的红眼射出的重力光束能与哥斯拉的原子气息相媲美。
被击败后,它可以从自己的外骨骼里蜕变进化成凯撒基多拉,肩上的两个头会伸展开来,背后会长出翅膀,从而变成一个强大的四足怪兽。
它不仅具有压倒性的战斗能力,而且还具有建立障碍并抵御敌人攻击的能力。
它还可以用三个头来咬住对手来吸收它的能量。
在电影中,怪兽X由Xilien召唤到了地球。
哥斯拉在东京用原子吐息摧毁了携带着怪兽X的陨石。
然而这并没有杀死它使得哥斯拉陷入了苦战。
随后出场的摩斯拉在与怪兽X的小弟——另一个外星怪兽基刚(Gigan)同归于尽后,哥斯拉才占据上风将怪兽X打倒在地。
哥斯拉试图用原子吐息炸死怪兽X,但怪兽X推开拉它的头,导致原子吐息击中了Xilien 的母舰。
在母舰被摧毁后,怪兽X蜕变为了凯撒基多拉。
进化后的凯撒基多拉拥有更强力的反重力射线(Antigravity Beam 又称毁灭帝王波 “Destroyed Keizer” デストロイド·カイザー)不光可以制导,还能将被击中的哥斯拉抬到半空中再狠狠砸下来。
不堪苦战的哥斯拉已经奄奄一息,凯撒基多拉则试图吸走哥斯拉的能量。
此时为了拯救哥斯拉,地球防卫队中觉醒的超人类主角利用的舰船上的微波炮(Maser Cannon)将自己的能量传输给哥斯拉,哥斯拉从而回光返照,释放出一股冲击波摆脱了凯撒基多拉的束缚。
之后,哥斯拉先使用原子吐息打爆了凯撒基多拉的一个脑袋,再用另外一个脑袋的反重力射线中切断了另一个脑袋。
最后,哥斯拉将只剩最后一个脑袋的基多拉扔到了空中,用自己的升级版红莲原子吐息将凯撒基多拉在太空炸成粉碎。
至此,历经半个世纪风雨的东宝哥斯拉系列迎来了暂时的完结,而下一次哥斯拉登陆银幕,已经是十年后的2014年。
独有能力悬浮怪兽X在电影中拥有悬浮的能力
进化怪兽X可以进化为更加强力的凯撒基多拉
毁灭帝王波变身为凯撒基多拉之后的重力射线的加强版,可以改变方向和托起重物能量吸收凯撒基多拉可以通过咬住敌人来直接吸取能量。
这个能力在新的《哥斯拉2:怪兽之王》最后的战斗中也有所体现
至此关于三个怪兽的介绍就大致完毕了。
以后我还会继续填充更多收集到的背景设定和趣闻,有机会的话我会再讲讲哥斯拉的前世今生。
感谢各位支持,祝大家观影愉快。
我佛了,居然比1还难看。传奇啊,这么好的怪物宇宙就这么好好败坏吧。其实怪兽场面非常好,几次怪兽大战看的我热血澎湃,果然是顶级爆米花之一;然而除了动作戏之外,文戏简直算是灾难啊。这尼玛才是人类历史上最大的灾难。把怪兽的设定一个个弄得像人类一样低俗我也忍了,无数的剧情漏洞我也忍了,关键是人类本身,全片出镜的所有人都是sb罢了。一个个全都智商为负,更可怕的是尼玛全员圣母婊,一个个把自己当地球救世主,尼玛漫威都不敢这么拍啊。扩充宇宙的想法完全照搬《侏罗纪世界2》,还玩的不如人家,人家最后好歹是个同类,你丫是真的bitch。你就好好拍怪兽打怪兽爽爽不好吗,就偏让一群sb人类来恶心我??【详见长评】
除了有一对光翅的蛾子美以外,其他都很丑,画面还全程黑不溜秋,不知道这种巨兽打架片有什么好看的,一点脑子都没有
才看完蓬皮杜史前史,就来看哥斯拉还是挺带感的。不过我只想看怪兽打架,那些人跑来跑去地在干嘛?ps: 章子怡果然是演过卧虎藏龙的人,大怪兽打架的风能掀翻房子,掀不翻围观的章子怡。
为了看那一点点可怜的怪兽打架,要忍受无止境的人类智障戏份和沙雕对白,搞什么宇宙很开心吗。
看了点映,imax效果上的红莲哥斯拉很震撼,摩斯拉非常漂亮!在我心中是排第二的怪兽片,如果这部出现了机械哥斯拉的话那就完美满分了!!!这部片怪兽迷必看!!!ps:最后彩蛋预示人类反派可能会复活基多拉,将它改造或制造,这样就可能引出日版的机械基多拉这个设定!
哥斯拉根本不是站在人类这边的。地球是哥斯拉老家,人类是哥斯拉家的宠物。外来怪物基多拉在自己家地盘作威作福,欺负自己家宠物,还拉拢自己家小弟 —— 哥斯拉因为这才大战基多拉的[呲牙]
1.女主为了维护地球生态释放众多巨兽置全人类的性命于不顾,我也是服了这奇葩的脑回路;2.奥卡这种牛逼哄哄举足轻重的世界级武器就这么轻易的被小11偷出来了??;3.小百合与会长前世今生的因缘际会依旧动人;4.莎莉·霍金斯气质超赞,可惜到后面完全没戏份;5.巨兽battle,争奇斗艳,只有哥斯拉才是永远的C位!
3.5,怪兽们打得不错。剧情就算了。小11和国际章不功不过。
灭霸:为什么这个长得像绯红女巫的人这么认可我?
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。
更大更强更过瘾,哥斯拉、摩丝拉VS拉顿、基多拉,毁天灭地,long live the king。不过整体的导演手法不如上一部高明,前半部略显混乱,但最后三十分钟爽到失语,老版主旋律响起也是燃到不行,加一星给真正的怪兽王者!PS:渡边谦和章子怡的表演状态真的好像哦!
大嗨片,看着很爽很爽,视觉上有亮眼的地方,目前的最强怪兽片,每次打斗都是一次自我升级啊。角色上比第一部有太多共情感,得益于一票演员演技的稳定,家庭亲情和同行者的互助和牺牲,有动人的地方。子怡的陈博士也很完整。
哥斯拉之险恶一家人,送上几亿人头陪你们一家玩狗血亲子游戏。妈妈和《使女的故事》中的瑟琳娜夫人有的一拼,都是又婊又作。这片子其实是和《贞子大战伽椰子》一样的大烂片,就是把贞子和伽椰子圈到一边对对碰,其余都是在凑时间而已
灭霸死了但灭霸的思想没有死,龙妈和龙也没死还合体了。睡着好几次还好被周围的熊孩子们吵吵醒了。以为彩蛋会看到大章鱼。主题居然有远古外星人的意味
人类文戏差点儿睡着,又在日本阿宅为哥斯拉送去充电宝的一刻惊坐起并留下了热泪了.....怪兽戏还是好看的,以及小十一真是前途不可限量。
看怪兽打怪兽一时爽,一直看一直爽,谁要看人类的文戏武戏!动作戏毁天灭地到座位都在颤抖,视觉油画感跃出屏幕,配乐荡气回肠。可惜没有把图腾崇拜/末日情结/文明失落与重建/个人救赎拍出深度。p.s.怪奇物语招魂权游硅谷各主演放在一起真的好串戏哦。。。
不要跟我说剧情,剧情不重要!打就完了~贼爽贼好看
虽然很好看 但我还是很想吐槽下…… 电影里的人类经过了N次超近距离强辐射 N次超近距离雷电暴击 啥事儿都没有...... 上天入地海底五万里来去自如…… 请问你们都逆天成这样了啊 还让哥斯拉和蛾子夫妇帮你们打恶龙是不是不太厚道啊 连午觉都不让人家睡啊 资本主义也不能这样的吧……
到最后一幕前我都是3星略失望的,但最后还是高潮到了。不过整体来讲,视效的的史诗感和节奏感是不如加斯顿·爱德华兹的,更多的都是靠大和爽来撑的,也缺少第一部跳伞那样的年度十佳级别镜头。
哥斯拉像胖虎