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疾速追杀:芭蕾杀姬

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主演:安娜·德·阿玛斯,基努·里维斯,安杰丽卡·休斯顿,加布里埃尔·伯恩,伊恩·麦柯肖恩,诺曼·瑞杜斯,兰斯·莱迪克,卡塔琳娜·桑地诺·莫雷诺,艾娃·乔伊斯·

类型:电影地区:美国语言:英语,德语年份:2025

《疾速追杀:芭蕾杀姬》剧照

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《疾速追杀:芭蕾杀姬》剧情介绍

疾速追杀:芭蕾杀姬电影免费高清在线观看全集。
父亲惨遭杀害,少女伊芙(安娜·德·阿玛斯 饰)被迫加入杀手组织,在这里她被培养成为一名芭蕾舞者,同时接受了长达12年的魔鬼训练成为了顶级杀手,开启了血刃仇人的杀戮之旅。她不仅要独自一人完成组织下达的死亡任务,还要暗中搜集杀父仇家的信息。随时丧命的极端危险、各方势力的联合围剿,让伊芙的复仇之路艰难无比。同时,她又被传说中的杀手约翰·威克(基努·里维斯 饰)锁定,新老杀神狭路相逢,伊芙必须在被约翰追到之前杀出血路完成复仇。危险的倒计时开始,一场致命厮杀即将拉开血色序幕……热播电视剧最新电影十里洋场争霸战甜点转生最强甜点师降临异世界广东十虎苏灿之卧龙在田里基·莱普与塞尔维亚的守财奴换换爱两情一路上帝之鸟谁是好男孩阿加莎屁屁侦探:咖哩香料事件+瓢虫遗迹之谜双枪李向阳之再战松井学徒玻璃鞋这很河狸利维坦号战记普通女高中生要做当地偶像红色机尾上有老下有小泰勒·汤姆林森:青年危机超能电竞:传奇一代教子有方第二季旅人摄影机不要停!有块石头解剖室灵异事件之男生宿舍踢球吧少年杀人鼠实验乘客血染黄沙断掌事件

《疾速追杀:芭蕾杀姬》长篇影评

 1 ) 没有芭蕾,但是更飒的John Wick

比John Wick 4好看很多,个人近年最喜欢的动作片。

动作戏还是吃年轻饭,Ana的动作比老年Keanu好看太多(甚至本作最不喜欢的部分就是John Wick出现的部分,并不好看的动作,却要强行设定t0战力,情感转折更是莫名其妙)。

武器的使用相当丰富,地下室的连环手雷战与最后喷火枪的惊艳是显而易见的,“手枪+餐刀”合体武器展示了超多战术组合;冰刀长斧平底锅,随时随地在拾取投掷武器,其中我最喜欢的是与餐厅女的餐盘互掷,以滑稽消解了一定程度上的暴力,是相当有记忆点的女性单挑戏。

而这一切,正是后两部John Wick最欠缺的。

关于女主,虽然Ana已不再是青春花季,但在大荧幕上还是足够美艳(光明顶发型竟能如此好看),本作很好的做到了没有消费女色,Ana的魅力展示大方自然。

唯一可惜的是芭蕾线索与主线完全脱离,没有看到期待的芭蕾融入格斗的镜头。

ps.电影中有数个精彩镜头,通过多机位反复播放,这种老派的做法让我想到了上世纪的成龙电影,曾经动作大片满地跑的年代,觉得这类镜头有些做作矫情,而在当下竟有些珍贵。

 2 ) 疾杀令之仇海舞姬

本片,甚至说该系列的电影,江湖武侠气息过于浓厚。

看完之后很想用武侠小说的形式简单叙述这个故事,如下所述:马小芙自幼与父亲隐居孤岛,一天夜里突然有杀手来袭,父亲为掩护小芙逃脱而被杀害。

马小芙逃亡途中被和平客栈温掌柜所救,送到夜魔教罗师太门下学习武功。

马小芙久经磨难练就一身武艺,获得称号“夜灵”,在杀手界大展拳脚。

某天马小芙完成任务的归途中突然被神秘杀手袭击,反杀后竟发现尸体手背上的印记与当初杀害父亲的那批人别无二致。

马小芙回家后追问罗师太幕后黑手身份,却被拒绝加警告。

为了替父报仇,马小芙远赴和平客栈,在温掌柜帮助下得知凶手来自雪山邪教无道镇,此地无道而为、无路可知。

马小芙机缘巧合下遇到叛逃出无道镇的弩护法,本想助他护着女儿逃离从而获得无道镇的线索,结果两人被追杀而来的雷护法带兵击败。

弩护法生死不明,马小芙在和平客栈禁止杀生的规则下侥幸逃生。

为了自保、复仇、救回与自己命运相似的弩护法女儿,马小芙连战追兵,一路过关斩将杀入无道镇。

在全民皆兵的险境中被俘,押到教主面前,却意外得知教主是自己的姥爷,而雷护法是自己的亲姐姐马小娜,弩护法甚至是教主的亲儿子。

无道镇用血脉和族规控制着每个人的自由,强迫他们屈服在虚假的自由和残酷的陋习之中,任何不服从者都将被处决。

教主本想杀死马小芙,但马小娜为救妹妹毅然反水,随后被杀。

马小芙化悲痛为力量,挣脱束缚大开杀戒。

教主被激怒后飞鸽传书质问罗师太,罗师太为表和平,答应安排门下最强杀手“夜魔”蔷薇客亲自出马处理马小芙。

蔷薇客到场后不出十招将马小芙制服在地,但念在同门旧情未下杀手,只令她子半之时前可自由行动。

马小芙在蔷薇客的飞刀助力下消灭了无道镇最强战力火护法,并诛杀首恶无道教主,还世间一个朗朗乾坤。

事情告一段落,传奇仍未终结。

为了维护江湖规矩,罗师太亲自发布通缉令悬赏叛教者夜灵的项上人头。

得知这一消息的马小芙正在歌舞坊观看昔日旧友演出,剧罢,她饮下一杯苦酒,隐没于人群中。

昨夜星河荧惑摇,深仇血海灌幼苗。

事了岂易拂衣去,一步江湖无绝期。

 3 ) 杀出狂人镇

一时很难分清到底是《疾速追杀4》还是本片更接近武侠片。

但有一点可以肯定:排除不入流的《大陆酒店》,这个有枪有炮的宇宙,继续在武侠化的道路上稳定迈步前行。

只见被约翰·威克十招拿下的后辈姑娘,照样能神佛通杀,把叫嚣跟己方帮派开战的首领堵个严严实实。

这种战斗力,这种实力落差,放在其他绝大多数动作片里,自然是巨型bug。

估计隔壁厅的伊森克鲁斯看了都要喊:你们那边人命这么用来挥霍的哦!

但《疾速追杀》系列经过十年经营,一步一个脚印升级造杀神,形成了自成一体的架空语境。

高手一挑百,单人灭帮派,全行业都拦不住的主角光环,已是家常便饭,观众充分接受。

只是再往上,发展空间也有限,无非是更多的尸体和更炫的武器。

一旦量变质不变,一个系列就容易僵死。

何况本片主角伊芙武功远不如约翰·威克,因此连手下亡魂数量想上个台阶都不好操作。

如何突破?

他们还真想出了招。

剧本借鉴传统杀戮恐怖片格局,调用陷入重围-突出重围的求生语法。

伊芙到异域陌生小镇,突破群寇包围,直取敌将首级,俨然是把《疾速追杀》三四两部的高潮戏在地理位置和环境复杂度上的多倍放大。

并大量采用惊悚片、恐怖片的调度,极力做出心理压迫感,打造了一出当代版《杀出狂人镇》。

从序幕父女遇袭,到街巷撞车,再到武器店和小镇中多次杀手突如其来,都是标准的惊悚片手法——宁静祥和骤然被打破,形成乍然一惊的跳吓情绪,接着马不停蹄地进入生存挑战。

前后许多个龙套的毙命,无论是血浆横飞还是刀斧加身,都是标准的老式砍杀恐怖片的调性。

但毕竟惊吓指数需克制,因此伊芙手雷迎敌、冷库门外大作战等多处狂掺黑色幽默,既有离奇巧合也有倒霉蛋笑料,则是用来淡化惊恐氛围,调和血腥效果。

最后双方都杀红眼,火焰枪见人就烧、火柱对射、水火对轰的B级打斗,更带上了老式邪典片的卡通味儿,只差一步就要进入漫画和街机游戏的领域。

另外,拿女性做主角,让她在接连不竭的挨揍中暴露身体弱势,顽强意志和借助身边道具以小搏大,也恰好与惊悚恐怖片“弱质女流反杀强大恶魔”的局面形成匹配。

不妨脑补,伊芙的许多克敌招数,一旦换成男性主角使出来,不但毫无魅力和飒爽,甚至会沦为杂耍把戏。

因此全片在场面和敌人数未有升级的前提下,能有别于约翰·威克正传系列,在打法和氛围上造出新风情,对整个《疾速追杀》系列的趣味开拓是有贡献的。

接下去还有甄子丹的盲侠外传,东方残缺侠客毫无疑问又能端出另一种风格,多半也能再辟新领域。

不得不说,《疾速追杀》拍到目前仍在出创举,尚未露出吃老本的痕迹,至少每部大银幕作品都有值得喝彩之处——或多或少。

那就,再个拍十年看看吧。

 4 ) 有《疾速追杀》这帮人在好莱坞动作片就不会死

五星/8.2本以为以《虎胆龙威4》《全面回忆》经典好莱坞式火爆动作片见长的伦怀斯曼会和《疾速追杀》这个班底的枪斗术动作风格不适配,事实证明我绝对是多虑了,这位动作片导演超强的学习能力外加上査德斯塔赫斯基的指导让影片相较几部正传的动作戏丝毫不弱,而血腥程度以及部分动作场景的想象力甚至更甚于后者:开场父亲护女血战、女主夜店橡胶子弹铁锤搏斗、执行任务驾车逃离被撞回枪击、布拉格大陆酒店弩哥霰弹枪、武器店无枪手雷战,雪山村庄长达近一小时的攻防战更是酣畅淋漓,咖啡馆枪斗飞斧+餐盘互砸、山庄追逃战致敬滚楼梯、滑冰鞋花式缠斗砍杀、武士刀连杀长镜头、杀神虐安娜点到即止、JW塔楼个人秀、火焰枪绝杀大戏(火脚飞踢+双火焰大战+水火枪大战,甚至比第四部龙息弹还要升级)。

安娜能看出来是真的下了狠功夫,很多复杂的动作完成度极高,相较《芭蕾复仇曲》对芭蕾在动作中的融合更为娴熟,此外和安娜自己在《007:无暇赴死》中的惊鸿一瞥、《灰影人》中几无存在感、《神出鬼没》中的不痛不痒相比也更为令人印象深刻。

此外导演也很懂动作戏的节奏把控,各种大小boss轮番登场,让影片显得高潮迭起又稳中有序。

剧情依旧孱弱,姐姐这条线属实多余,反派也弱的不行只会嘚嘚,好在文戏比重少扬长避短,也继承了系列一贯的复仇主题。

好莱坞(以及美国各种流媒体)一直喜欢拍大女主动作片,虽说不乏《极寒之城》《安娜》《致命黑兰》这种剧情动作均不错的佳作,但《凯特》《永生守卫》《谍之心》这种鸡肋之作亦颇为不少,更显得这部当属翘楚之作,希望可以做成外传系列。

 5 ) 《疾速追杀:芭蕾杀姬》:扣不响的枪,崩坏的礼乐,失败的芭蕾

先说个不负责任的盲猜:以情节的断裂,首尾呼应的缺失来看,这部电影大概率补拍了。

判断补拍的理由放在后面说。

列几个从电影院出来后,我记得的影片简单缺陷:Eve 的出师任务,保卫韩国女孩,之后这个女孩再未出现在剧情里。

(当个危难时刻的物理外挂不好吗?

)Eve 和被解救的小女孩之间,共同经历过少。

(参照《Leon》,一个职业杀手,没有共同经历,怎么可能为一个素不相识的小孩搏命?

)Eve 不可能说动杀神威克放弃任务。

(以「Focus/Commitment/Sheer Will」著称的约翰·威克,如果不欠人情,或是对方手上握有血契,怎可能放弃立场?

这小子在第二部的罗马浴场,可是连洗浴中的老情人都下得去手的)我这个没作品的外行编剧,带着职业病,开始打量这部电影。

【1】扣不响的枪电影领域,有个为人熟知的理论,如果特写给到墙上的一把枪,那么它必将在之后扣响。

大概意思是,作为时间有限,每一格画面寸土寸金的电影,创作者会尽量摒弃无用的镜头/情节。

任何被着重提及的角色、物品,都将在未来的某处剧情发挥作用。

所以从在Eve 的出师之战来看,编剧的表现就很不好。

挨了那么多打,救下韩国妹子,没下文了?

考虑到Eve 是像威克那样的杀神,以一敌百过于勉强,那么在高潮之战前,或者某个危机关头,让韩国妹子背后势力机械降神救场,是比较符合常规的操作。

又或者,干脆删除这场戏,或者大改。

改成初出茅庐的任务,Eve误打误撞,帮了威克一个大忙,让对方欠下不可不还的人情,或者干脆达成血契。

这样,当威克被家族派来解决Eve,以「Focus/Commitment/Sheer Will」著称的babayaga,才有跳反的充分理由。

其次,就是Eve 对小女孩的救援,显得过于牵强。

以《Leon》为例,一个职业杀手,如果没有和对方充分的共同经历,怎会为一个素不相识的小孩搏命?

Eve 自己失去父亲这个铺垫,不足以支撑她这个抉择。

或者说,创作者不应用开头记忆闪回这样粗暴的方式,强迫观众相信,Eve 会是一个非要救回小女孩不可的杀手。

而应该是,在接下来的剧情里,用行动让Eve 自己投票,在两难之间一点一点剥开Eve,看见她锲而不舍,再看见她锲而不舍之后的愤怒,再找到导致她愤怒的更深层的原因。

这样,「非救小女孩不可」的选择,才显得可信。

于是又回到出师之战。

在编剧角度,非常朴素的三个问题:1、这场战斗,体现了芭蕾杀姬怎样的价值观和性格特点?

2、导师曾教导她「利用女性和男性的不同,取得胜利,甚至不惜作弊」,这个理念如何在任务中得到体现?

(按照惯例,这也将成为她之后的战斗风格,以及关键时刻反败为胜的金钥匙)3、她凭什么当得起「奇奇莫拉」这个称号。

如果不去塑造这些,那么角色的面目就模糊,可信度就成疑,行动就缺乏主因。

进而,整个剧情的基础,是崩坏的。

【2】崩坏的礼乐《疾速追杀》及衍生剧,迷人的很大一部分,在于设定。

寄生于现实世界,却又另有天地的一套世界观,及行业中人的行事准则。

最核心的两个词,Rule、Consequence。

Rule,衍生出杀手的行事准则。

践行这些准则的大陆酒店、各大势力。

以及维系准则,给出最终解释权的High Table、Adjudicator、Harbinger。

Consequence,人,做出选择,为之承担后果。

换成我们好理解的,江湖不只是打打杀杀,更是人情世故。

所以才有了热爱给威克开后门的温斯顿。

有了能不杀之时,给对手一个活命选择的约翰·威克。

以及折服于威克魅力,愿意为之服务的礼宾、医生、侍酒师。

Keep the code,杀手宇宙就存在。

所以大陆酒店绝不可能出现,三个杀手公然持枪行动在走廊上。

更不能出现,客房都打开花了,而礼宾部竟然毫无反应。

更不可能出现,大陆酒店的经理竟然找不到行凶事件的幕后主使,并即刻行刑。

同样,作为杀手宇宙重要构成部分,武器销售部,我更愿意称之为「酒廊」,是系类剧作重要的「腔调」所在。

用餐酒、甜点命名各类武器,一瞬间击中多少中二少年内心。

可以这么说,大陆酒店、酒廊,都是高桌权威的延伸部分。

这些组织自身,乃至高桌,绝不可能放任他们遭遇袭击而不施展狂风骤雨的报复。

否则如何威慑人均杀人狂的各方势力。

所以,当酒廊遭遇袭击。

侍者毫无一战之力不说。

报复袭击的方式,仅仅是告知Eve 反派的可能驻扎地?

如果高桌的旗下势力弱成这个样子,我觉得也不用威克挑战了,高桌自己乘早解散保平安得了。

然后回到第一节,「扣响的枪」理论。

既然Eve 不是威克那样的杀神,而是走到哪挨打到哪儿的小菜鸡,那么大陆酒店礼宾部、酒廊,都是很好的物理外挂。

睚眦必报。

以绝对的暴力压制暴力,才是杀手宇宙的Rule。

纵然不用像主线《疾速追杀》那样,不断重复强化「John is a man of focus... commitment... sheer will. Something you know very little about. I once saw him kill three men in a bar... with a pencil. With a fuckin'... pencil」这类桥段。

但Rule、Consequence、Code、Serve 之类的术语,是剧作保持腔(逼)调(格)的重要方式。

丢了,就是礼乐崩坏。

此处,容我不再赘述卡戎、温斯顿、罗姆人女族长等角色,对于正传系列中原有腔调的偏离、丢失问题。

再说一个剧情上的细节。

反派的小镇遭遇Eve 突袭,反派族长(Chancellor)向Eve 家族女族长投诉并威胁。

女族长的解决方案是派出杀神约翰·威克搞定Eve。

前面说过,作为一个以「Focus/Commitment/Sheer Will」著称的杀手宇宙全民偶像,威克改变立场显得过于轻松。

如果让威克欠了Eve 的情,那么转变就顺理成章了许多。

进而我们可以如此编辑剧情。

面对反派族长的威胁,女族长回答,「我会派一个人,来解决问题」。

约翰·威克登场。

威克和Eve一段剧情后,跳反,帮助Eve 大杀特杀,解决反派族长。

威克打电话给女族长复命「问题解决」。

女族长问,她(Eve)死了?

威克回答,不,是他(反派族长)死了。

挂掉电话,女族长露出讳莫如深的表情。

身边的Eve 导师,露出一副「我早知道你会这么做」的表情。

——这样,女族长绝不放任家族孩子孤立无援的护短形象,老谋深算又智珠在握的政治家形象,以及充满腔调又令人捉摸不透的族长形象,就立住了。

以此为参考,如若《芭蕾杀姬》能在类似细节再花功夫打磨,那么自疾速追杀而来的腔调与风骨才得以存留,影片也才能不至于礼乐崩坏。

【3】失败的芭蕾系列剧作的正传《疾速追杀》,主角约翰·威克的风格是,枪斗,硬核,冷静高效,富有节奏。

配合几乎不给喘息的长镜头与快剪。

而我想问,看完《芭蕾杀姬》,我们可以给Eve 的动作戏归纳出什么风格来吗?

除了母兽般的嘶吼,还有反人类生理常识的扛揍,还有什么?

回到影片标题,「Ballerina」,意大利语或者拉丁语,舞者、跳舞之意。

那么是否可以理解为,在创作初期,团队希望的角色动作风格,是如芭蕾舞那样,蹁跹、跳跃、绵密而富有韵律?

又或者从台词上找痕迹。

在家族修炼,打不赢男对手时,导师教导Eve「制定让自己赢的规则,做你自己,fight like a girl」,如何体现在剧情中、动作中、Eve 逆转困境中?

遗憾的是,我没有从剧作中看到答案。

这是一场失败的芭蕾。

再回到角色的性格塑造、内心挖掘上。

在开篇通过记忆闪回,对角色内心进行侧写,在我看来是个糟糕的方式。

前面已经提过,塑造角色、挖掘内心的更好的方式,是让角色用行动投票,让角色在两难的境地里,不得不剥掉伪装,直面内心最底层,最真实的自己。

比如Eve 非要救出这个素不相识的小女孩。

最开始只是职业操守,以及一丁点的恻隐。

本质还是买卖。

之后被挑衅,被对手嘲讽「你不是奇奇莫拉吗,人我带走了」。

于是愤怒熊熊燃烧,这不再关乎买卖,而是关乎老娘不爽,这事儿没完。

最后的最后,打不赢还非要打,哪怕付出惨痛代价,背后其实是童年创伤。

恨今天的自己,不能回到童年,干掉那些杀死父亲、改变自己人生走向的对手。

「当年我没得选,但现在,至少这个孩子,我可以帮她有得选」。

这样,杀手中的女性特质,或者「奇奇莫拉」不同于「babayaga」之处,或许就更能立住了。

遗憾的是我并没有看见编剧在创作上有如此尝试。

——这也是我盲猜电影进行了大量补拍的原因。

在影片主干已经完成,难以对情节大动的情况下,面对角色内心挖掘的不足的问题,只能在开头加入闪回,试图铺垫,帮助角色成立。

所以,从动作风格,到内心挖掘,综合起来的角色塑造上,本作无疑是一场失败的芭蕾。

就像从头到尾出现的旋转芭蕾音乐盒,它出现或者不出现,有什么区别呢?

考虑到《芭蕾杀姬》1.35 亿 美元的总成本(9000 万制作,4500 万宣发),依照投资:票房比 1:3 的粗略保本估算,它概率是个亏本生意。

 6 ) 侠以武犯禁,用火焰燃烧整个世界

《疾速追杀:芭蕾杀姬》,2025年6月6日在我国内地院线正式上映,电影类型为动作、剧情,出品国别为美国,影片时长125分钟,片尾无彩蛋,从个人观感来说,我认为全片都没有进行删减,否则不可能出现如此高烈度的战斗场面和战损效果。

从发行信息来看,《疾速追杀:芭蕾杀机》只有4DX特效厅版本,除此以外没有其他特效版本,我推荐选择一家屏幕亮度比较高、音响设备比较好的放映厅观影即可。

电影导演是现年52岁的美国导演伦·怀斯曼,此前曾执导过《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》等等电影,可以说是主打动作片这一赛道的创作者。

《疾速追杀》正传四部曲的导演查德·斯塔赫斯基在本片中担任制片人,从成片来说,可以认为他对系列风格的统一进行了严格把控。

影片主角是现年37岁的古巴演员安娜·德·阿玛斯,此前代表作品有《利刃出鞘》《银翼杀手2049》,我相信本片之所以选择安娜·德·阿玛斯担任主角,很大程度上得益于她在《007:无暇赴死》里短暂又亮眼的客串表现,也因此成为我比较喜欢的好莱坞中生代女演员。

本片配角阵容非常出色,有在《疾速追杀》四部曲里担任主角John Wick的基努·里维斯、饰演大陆酒店经理温斯顿的伊恩·麦克肖恩、饰演大陆酒店前台经理的兰斯·莱迪克,这个铁三角配置对本片延续正传世界观起到了极大帮助,俄罗斯帮罗姆人族长依然由安杰丽卡·休斯顿饰演,另外还有《行尸走肉》系列剧集饰演“弩哥”和游戏《死亡搁浅》里担任主角的诺曼·瑞杜斯担任客串。

截止目前为止,本片在我国内地院线票房成绩为五百多万元,我对接下来的票房走向也不太乐观,毕竟院线本来就不景气,再加上最近阿汤哥《碟中谍8:最终清算》占据观众注意力,在国内观影氛围薄弱的背景下,我不认为本片能够吸引多少路人观众进影院观影。

目前电影在豆瓣尚未开分,在IMDb评分为7.3分,个人盲猜等到豆瓣开分之后,电影评分大概率在6.8分-7.5分之间波动。

本片基本信息已经介绍完毕,接下来是正式评价环节,将会涉及到大量剧透环节以及我本人绝对主观、毫不客观、夹带私货的观影感受。

为了方便叙述,我也会混用演员和角色的名字。

我知道现在电影才刚刚上映不够24小时,但还是惯例声明一下。

如果你还没看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》且准备去影院观影,不希望被剧透的话,那么可以到此为止退出本文阅读。

如果你跟我一样已经迫不及待看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》,或者仍未看过本片但不介意剧透,也愿意了解我对本片的具体评价的话,那么欢迎你继续往下阅读。

我在豆瓣上对于本片的评分是五颗星,这是一部不亚于正传四部曲的杰出作品,尤其是在基努·里维斯垂垂老矣的情况下,安娜·德·阿玛斯的演技和身手都无疑为疾速追杀系列的延续和拓展打了一针强心剂,可谓后继有人。

至于战斗风格和武器种类更是琳琅满目,一定程度上学习了众多优秀动作片前辈的优秀之处,在很多细节都能看出致敬元素。

在上一个十年,好莱坞、东南亚、日本各自闯出了动作电影的新道路,分别就是疾速追杀、突袭、浪客剑心,反而我们华语院线电影在动作类型创作方面更多向主旋律战争电影转型,在个人格斗方面似乎只能指望甄子丹撑起整个局面,其实是比较可惜的。

John Wick在上一个十年之所以能够脱颖而出,不仅是电影视觉层面呈现出来的动作设计和打光色调,还在于其精神内核类似我国武侠故事,同时构建出类似传统武侠江湖的独特世界观设计。

我们每每回顾John Wick系列的起点,都会戏称这是一条狗引发的血案,可是认真回想,《疾速追杀1》前期看似冗长拖沓的文戏,实际上是在描绘一个顶级杀手在得到所爱、脱离黑暗之后又痛失所爱、重回黑暗的轮回折磨。

我们可以看到那个满脸生无可恋的男人在得到亡妻赠与的一条狗之后重新焕发生机,对生活似乎又有了一丝期盼,可是接下来一群小混混的暴力闯入直接摧毁了John Wick勉力维持的正常人生活,他们杀死的不只是一条狗,还杀死了John Wick对于宁静平淡日常生活的幻想,让一个决心放弃暴力的人重新捡起了暴力,对阻碍在面前的一切如暴风一般摧枯拉朽。

《疾速追杀1》讲的是John Wick对世界的复仇、宣泄,既然这个世界不让他好过,他也不会让这个世界好过,在我看来,担任敌人的俄罗斯黑帮只是一群触到霉头的倒霉蛋,真正的敌人是John Wick无法压抑的自我以及造成这一切的万恶之源高桌会。

欠下的情义、犯下的暴力、无休止的复仇都会引起连锁反应,让日常生活一去不复返,从此时刻有人惦记着自己的性命,这是我国武侠故事的常见主题,也是《疾速追杀2》的故事主线,作为天下第一大侠的John Wick不得不杀出一条血路来。

我认为《疾速追杀2》的武侠气息更加浓厚,不只是因为电影出现了武林盟主高桌会、武林门派纽约丐帮等势力,更多是因为John Wick坚持强烈的个人道德观念在片尾一枪杀死上位者,实现了武侠故事最为核心的精神“以武犯禁”,登上悬赏单第一位,电影在极为紧张的江湖追杀令和此起彼伏的杀手手机接单铃声中落下帷幕。

至于《疾速追杀3》和《疾速追杀4》,在我看来已经处于原地踏步的状态,主创团队专注于设计更多的动作场景,却没有心思推动故事剧情往前走。

如果换我作为主创团队的一员,肯定要安排各方势力趁着John Wick大闹高桌会的时期发起武林盟主争夺战,可惜电影中的高桌会百足之虫死而不僵,John Wick的处境和状态在两部作品里保持一成不变,一句话概括就是人物弧光处于停滞状态,天下第一大侠沦为了流血至死的困兽,最终在巴黎冉冉升起的朝阳前闭上了眼睛,既是角色的解脱,也是观众的解脱。

当然,这也不是说《疾速追杀3》《疾速追杀4》失去了武侠气息,只是主创团队将这股精神气赋予了电影中的配角,第三部的日本卖鱼耍刀队和近乎覆灭的纽约丐帮,第四部的大陆酒店大阪分部和甄子丹饰演的凯恩,这些人物都多多少少表现出义气、恩情、还债的武侠故事特质。

到了外传《疾速追杀:芭蕾杀姬》,故事沿用了原有世界观,更换主角相当于实现了软重启,在精神内核上也继续发扬着疾速追杀系列电影的武侠风格——极具功夫天赋的主角在童年时目睹灭门惨案,所幸被大门派收养,凭借芭蕾舞独门秘笈和严格艰苦培训,苦练十余年赚得一身好本领,为了报仇雪恨,一意孤行追查当年灭门惨案,途中不但遇见了仿若自己幼时处境的另一对父女,还发现灭门惨案的罪魁祸首与自己有千丝万缕的关系,甚至遇到了自己多年未见又转瞬即逝的亲姐姐,多次直面自己的内心困境,最终坚定信念,在天下第一大侠的帮助下杀穿了魔教,完成酣畅淋漓的复仇。

这样的故事剧情和精神内核就是我国传统武侠情节,也可以说是人类文学的经典故事母题,好用、爱用、用得不亦乐乎。

在主要场景设计方面,《疾速追杀:芭蕾杀姬》依旧延续了前作必备的古典建筑、夜店酒吧、大陆酒店的场景,多次致敬了系列正传,对于电影本身也起到了重要作用。

由于动作设计往往与场景设计是相融合的,我在此处也一并谈论相关场景里的动作设计。

古典建筑战斗在疾速追杀的第2、3、4部里多次出现,尤其是《疾速追杀2》的罗马地底战和《疾速追杀3》的汪汪队古堡战,都是非常瞩目的动作场景,到了本作之中主要出现在电影的前半段,分别是电影开头的小岛作战和中段的布拉格枪械店作战。

小岛作战的戏码除了作为主角复仇情绪的起点以外,也是对主角形象进行了初步塑造。

她或许不会主动杀人,但是为了保护他人,她会毫不犹豫地爆掉敌人的头。

布拉格枪械店作战主打一个意外感,一方面打破观众认为枪械店不会受到袭击的预期,给观众传递了本作反派不讲武德的印象,另一方面对主角随机应变的作战能力进行了极为细致的体现,既然近身肉搏能力有所欠缺,那就通过大量使用冷兵器和爆炸物作战方式,弥补自身体型和力量的不足,走出一条与正传主角John Wick截然不同的战斗风格道路。

这种战斗风格很明显受到了成龙动作电影的影响,巧妙运用场地、道具因素对敌人造成打击,只是成龙动作电影更倾向于滑稽喜剧卡通感,《疾速追杀:芭蕾杀姬》则是更倾向于展现人体的脆弱易碎,营造出强烈的视觉冲击。

在表现人体的脆弱易碎方面,就不得不提到本片同样致敬的昆汀电影《杀死比尔》,同为复仇,安娜·德·阿玛斯在面对姐姐离世、愤怒情绪到达最高点的时候,从刀架上捡起了武士刀,并且背起这柄武士刀几乎走完了复仇的后半程旅途。

夜店酒吧作战由于在正传四部曲里已经多次展现,于是到了本作,主创团队队两场夜店酒吧作战进行了非常优秀的处理。

在第一次夜店酒吧作战中,安娜·德·阿玛斯的外勤任务是保护他人,可以看到她面对敌人攻势所采取了逐步升级的反击手段,从一开始的橡胶弹到中途的棍棒,再到最后的羊角锤,武器的致命程度越来越高,而她在关键时刻还是选择了留手,没有杀死对方,这同样是对主角形象的一种塑造——非必要不杀人。

这场戏的对手也非常有意思,是一群擅长腿法的韩国人,从动作设计上再一次看到对成龙动作电影的致敬,我相信任凭谁都会想起《醉拳2》里成龙与卢惠光的战斗,卢惠光一身腿法耍得虎虎生威。

电影已经展现过一次夜店酒吧作战了,就不能使用兼用卡引起观众疲劳,于是对于第二次夜店酒吧作战采用了经典的事后视角,即当镜头来到主角身上的时候,主角已经把在场的所有人都解决完了。

这种叙事手法也曾经出现在《速度与激情7》电影开头,通过一地尸体表现杰森·斯坦森所饰角色的战斗力,将珍贵的电影时长分配给后续的重头戏,也省了动作设计的功夫,前段时间的《会计刺客2》也使用过类似手法。

在本片中,这种叙事手法同样是为了展现安娜·德·阿玛斯德战斗力强悍程度和冷静程度,甚至还用尸体卡住电梯的门,以免楼下的人上来观看情况(虽说此处也有bug,一栋建筑总不能没有楼梯吧),同时与第一次酒吧夜店作战形成了递进关系——之前是非必要不杀人,现在是如必要杀干净。

大陆酒店枪战篇幅不多,比较简单,主要就是致敬了《疾速追杀2》里John Wick以武犯禁的抉择,只是这次犯禁者只是为了攫取巨大利益而挑战大陆酒店,自然也落得了被打成马蜂窝的下场。

到了电影后半段,场景变成了深山之中与世隔绝的小镇,咋一样看满眼雪花纷飞、橱窗摆满音乐盒,恍如走进了世外桃源般的童话小镇,结果画面一转,这个破地方就连冲咖啡的店员都会持刀杀人、带女儿吃饭的妈妈顾客也会持枪射击,瞬间形成强烈的反差感,这就是正儿八经的异教聚居地,在高处甚至还有视野覆盖全镇的瞭望塔,从视觉层面上就回收了剧情人物劝告主角的台词伏笔,难怪所有追查这股势力的人都一去不复返,这里就是一个典型的杀戮部落,显然致敬了游戏《生化危机4》。

电影后半段一连串动作戏非常出彩,预告片出现过的喷火器大战、John Wick现身都有着极佳的表现。

哪怕外传主角的战斗力表现再怎么强悍,在John Wick面前都抗不过两回合,这下子外传主角放在正传里大概就是被顺手打死的精英杀手之一,属实给正传主角留足牌面,展现什么叫做世界观战斗力天花板。

除了给正传主角展现战斗力,John Wick的客串也多次向屏幕外的观众传递幽默,我在这里做一下简要排名。

电影里最幽默的故事情节就是反派boss只顾着围剿主角,同意俄罗斯帮罗姆人的请求,直接引狼入室,不小心请来了John Wick这尊大佛,直到发现John Wick失去行踪才回过神来赶紧上车跑来,可以说是哄堂大笑了。

第二幽默的故事情节就是杂鱼小兵准备上楼梯攻击John Wick又犹豫不前,路人甲突然来了一句你认真的吗,那可是John Wick,找他那不是找死吗,路人乙还很有信心地回了一句他再猛也就是一个人而已,下一秒两位杂鱼就被John Wick爆头了。

第三幽默的故事情节就是结局主角与反派在雪地中对峙,反派发动嘴炮攻击,又是命中注定又是不要挣扎,主角看了一下John Wick的方向,大概是想着John Wick给自己留的时间差不多了,管你这的那的,现在枪在我手里,抬手一枪就把反派给崩了。

聊到这里,其实本片内容已经聊得差不多,安娜·德·阿玛斯有很多次机会可以逃离杀手生活,这是John Wick一直以来梦寐以求的,可是她却放弃了,因为她的童年经历告诉了她,只有掌握武力,才有能力保护自己想要保护的人。

童年的自己是自己想要保护的人,被异教掠走的小女孩艾玛也是自己想要保护的人,曾经睡在隔壁床的芭蕾舞演员也是自己想要保护的人,为了保护珍视的一切,她愿意一条路走到黑。

她当然知道这条路走到尽头只有毁灭,在她刚完成训练的时候,她就已经一枪打死了前辈,打死了十年后的自己,可那如何呢?

至少在当下,她在践行着女教官告诉她的童话故事,杀戮和保护可以是一枚硬币的两面。

如果世界要与她为敌,那她就会选择让世界燃烧起来,这也是前辈John Wick所选择的道路。

两人都曾经有机会放弃杀手职业,却怀着不一样的心情步入更深的黑暗,最终殊途同归,这也是疾速追杀系列传承下来的武侠精神内核。

说实话,不登上江湖通缉令,你又怎么好意思说自己是疾速追杀系列的主角呢?

本文提及影片《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》《疾速追杀1》《利刃出鞘》《银翼杀手2049》《007:无暇赴死》《行尸走肉》《碟中谍8:最终清算》《疾速追杀2》《疾速追杀3》《疾速追杀4》《杀死比尔》《醉拳2》《速度与激情7》

 7 ) 不需要带脑子看的爽片

没有多少宣发,电影《疾速追杀:芭蕾杀姬》在6月6日悄无声息地登上了大银幕

由于初剪版让狮门影业坐立难安,影片经历了更换导演的大规模补拍。

能明显感觉到公映版本的文戏有很多潜藏的内容,包括成长环境、命运、女主和亲人、女主和小女孩等的映照,但这些线头都有头没尾,最终基本没留下任何探讨和体悟影片的一切都在为动作戏服务,主创知道这部电影的定位,知道花钱给这部电影贡献票房的观众想看什么,让女主从头杀到尾,人体被利器捅穿,被炸成碎块的画面都展示给了观众,大陆院线版也没有对暴力镜头进行任何删减

全片都是打戏,而且大部分作战方式没有在前作出现过,手雷、溜冰鞋、火和水对喷等等,非常的有创新正传四部都登场的三个角色(温斯顿、卡戎、约翰维克)也都在本片登场了,作为配角,戏份不多也不少影片没有通过贬低John Wick来抬升女主,威克在片中完全就是无敌的存在。

虽然因为演员年龄问题,变得十分迟缓,但是本片作为配角,杀几个小兵感觉状态回到了前两部正传的身手了或许是女主主角光环,John Wick有至少六次机会能杀了女主,按照正传的标准来看,威克无论男女老少,绝对会毫无心理负担地杀了女主,再往顺便往心脏和脑袋上补枪。

只能解释为,因为自身经历,和女主共情了

俄罗斯黑帮明显偏爱John Wick大于女主,John Wick在正传第二部在大陆酒店杀人,被杀手组织全世界通缉,第三部献出自己的身份换取帮助,帮派同意了,结果被杀手组织灭了一整个剧院,外传John Wick没有帮帮派解决问题,而是解决了提出问题的人,帮派觉得也行,第四部,John Wick提出想重新加入帮派,帮派派他去杀哮喘病人,威克杀了后,又重新接纳他了。

女主,杀了一整个镇子,除掉了帮派的潜在敌人,被通缉,帮派放手不管了,还没温斯顿通情电影后半段简直是生化危机游戏剧情,早上来小镇调查,被众多敌人围殴,想办法逃走后,到处搜刮物资,武器,途中一位和自己有关联的角色被反派杀害,然后前作主角登场,帮助主角解决了一个中boss,最后晚上杀光了小镇

“弩哥”诺曼·瑞杜斯的角色不知道为什么会活到结尾,也不知道为什么只有一场戏份,可能是重拍的原因。

按道理来说,弩哥在酒店杀人了,会被杀手组织追杀到天涯海角,受伤倒在酒店附近,自己又带着个小孩,这个角色至少会和女主在电影中后段多合作几次,然后被反派杀害。

最后女主以500万美元荣登悬赏榜第三名,显然是想要继续拍摄续集

 8 ) babayaga“放海”背后:人情世故与江湖险恶

【剧透注意】有没有一种可能,故事的开始就借由女主的教官Nogi之口说出了阴谋:我们为了赢,可以“作弊”。

所以babayaga对Eve的放水,其实是女族长计划的一部分。

我是看到女族长对鞋教首领说“告诉我地址,我会带着它进我的坟墓”的时候感觉不对劲的。

罗姆帮真的是一个从来规矩老实的帮派吗?

从罗姆帮和鞋教组织的所谓“百年停战协议”推断,在协议之前有过一段长久且惨烈的争斗,双方均没办法打服对方,才许下协定的可能性不低。

那么两边都憋着想要搞死对方的心也不奇怪。

片中透露,鞋教的确切位置圈内大部分人包括罗姆帮都不掌握,所以得以一直保存实力,那女主进山寻仇,是否就给了罗姆帮一个可以打击对手的契机?

刚好按照时间线,babayaga寻求了罗姆帮的庇佑,罗姆帮有了更多的牌可以打。

片子结尾张威客打电话给女族长通报“他死了”,女族长面无表情地回答okay。

也许是因为大族长见识过无数大风大浪所以处之泰然,但也不排除对这个结果的意料之中。

片子始终也没有明确,女族长给babayaga的具体指令是什么,可能其本身就留满了可操作空间。

从后面张威克实际执行上看,估计就是12点前,劝离或杀掉。

张威客是一个好人,他连对狗都有怜悯之心,他也确实利用了时间点作了弊。

明面上到最后他都没有破坏“规矩”,因为最后女主把仇人解决并带小女孩离开了。

从女族长的角度看,女主或者女主仇人被解决,都是可以接受的结果。

女主被解决了,那么鞋教那边的不满可以平息,女主仇人被解决,那可以乘机打击多年来的对手,所以怎么算,把babayaga送过去她都不亏。

一个历史悠久的组织的首脑,富有权谋和手段再正常不过了。

综上,JW的“放海”或许是故意且合理的。

 9 ) 小记

是谁爽了,是我爽了!

继承John 衣钵不爱废话的女杀手eve!

话说和killing eve里的也是同名哎。

fight like a girl!不像之前一些女杀手的电影,只是把男人的套路套在女人身上,而是告诉她,你身材渺小没有力量但你应该利用自己的长处,而不是专打别人的长处!

安娜不愧是一直看下来超级能打的女演员,在里面打的一点都不含糊啊!!!

看爽了,特别是在每一个重要的时刻,都靠自己的直觉,果断开枪!

引用:版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。

作者:踌躇不前的猪(来自豆瓣)来源:https://movie.douban.com/review/16761568/锤子、水管、花瓶、遥控器、手雷、杯子、盘子、胶带、滑冰鞋、匕首、火焰喷射器……还有各类枪械,电影像是在挑战动作指导的脑洞极限,每一场战斗都围绕某种“非主流武器”展开。

甚至可以说,这部片子的节奏,是由这些武器的上场顺序所决定的。

 10 ) 疾速追杀之john wick迷妹血战心理医生

一贯风格,从头打到尾。

这个系列倒是全都看过,有的还看了不止一遍,原因比较复杂,不过最主要还是它跟疯狂的麦克斯系列一样,有那种宇宙小黑洞般把人吸进去的观感。

并且,这类片子一般音效较好,有ASMR的质感,伴随着躯体撞碎玻璃声、骨头咯吱咔啦声、重型机枪上膛崩子弹声,嚼爆米花和喝可乐啤酒的感觉特别好。

不同于疯狂的麦克斯系列的末日废土工业石油风,疾速追杀系列彻底贯彻了科技电子金属迷幻风。

前一阵子偶然了解到柏林的夜店文化,接触了techno这种音乐,一听就喜欢上了,听了一下午,过桥洞也听,吃串串也听,走在河边也听,真想伴着节奏就从河里游到柏林了。

历史让这座城市的文化变得复杂,自由享乐与文明约束并行,作为一个时尚爱好者,我会联想到摇滚乐,皮靴,皮衣,皮制品(兼具受缚和硬朗的帅气),渔网袜,烟熏妆,破洞,乱裁,真想去逛那里的二手服装店。

规整的大楼,霓虹灯,樱花,孤人,暗夜疾速追杀吸收了柏林的风格,当然,依然是美国味儿更浓,一如基努里维斯的羊毛紧身衣和暗夜黑西装。

不过也有自己的特色,芭蕾剧院明显是斯拉夫文化的化身(我太喜欢女族长的华丽衣服和首饰了,芭蕾舞裙和哥特风纹身并穿也实在是美),本片里的异教帮派在影射日耳曼文化(德国小镇好像总是成为集体疯癫的乌托邦),至于帝国酒店,不言而喻。

我很喜欢疾速追杀对帮派文化和形象的塑造,也是它吸引人的一个看点,可惜影片里始终交代的太少,其实可以在这个衍生系列里多一些例如帝国酒店的演变掠览,让这个宇宙的背景更丰富一些,可惜没有。

导演还是喜欢把焦点更多地放在个体身上。

演员特别有气质,女族长专业户,演过《亚当斯一家》和韦斯安德森多部电影里的大家庭女主人。

她背后的画是意大利画家卡拉瓦乔的名作。

(卡拉瓦乔爱打斗,真的kill过人,一直在逃亡,画作兼具黑暗与美)动机依旧简单粗暴,不过是从“he kill my dog”变为“he kill my dad”。

难道就是为了一条狗?

非也,此狗非彼狗,荒诞又立体。

女主角选的差点味道,美则美矣,打斗上缺点范儿,或者说,动作不够利落、冰冷、帅。

试想一下如果是查理兹塞隆或者萨莎露斯来演,肯定观感上称绝许多。

john wick确实只出场了几分钟,还是那张呆呆的脸,像一墩外冷内热的黑山立在雪地里,丑帅丑帅的。

如果是冲着他去的,或许真的就是“史诗级电诈”了,端上来一盆火锅只给涮一盘牛肉卷就断电的那种。

大反派一出场我就觉得脸熟,莫非是韦斯安德森电影里常出现的威廉达福?

不对啊,他的脸更方更狰狞,长得更像猿人。

回来一看演员表,原来是你!

《扪心问诊》里斯文又败类的心理医生(还演过《非常嫌疑犯》,真是剧抛脸)。

这部剧也是一个好剧,每集都还原展现了一个真实的心理咨询现场,b站上有心理从业者截取它拉片分析男女、母女、夫妻、咨询者和被咨询者关系中所产生的心理现象(up主:老in),我有追过,确实可以从中观照到自己和他人的影子,学到好多心理知识,也会由此产生一些思考,更理性地去观察自己的行为和心理模式。

如果对心理学感兴趣,可以去翻翻看看。

威廉达福

本片反派(心理医生)。

有点像哈还有就说,虽说叫芭蕾杀姬(Ballerina),可是你跟芭蕾没多大关系呀。

除了首尾出现了几个芭蕾舞的场景,以及芭蕾音乐渲染诡异紧张的杀机,女主角都没跳几个芭蕾动作。

本来设想的是,电影在动作设计上,会把芭蕾舞的姿态风格融入到打斗中,结果看完了发现并没有。

恰好最近看了一部芭蕾主题的法剧(《芭蕾之星》),也自己找芭蕾入门的视频跟练过,发现芭蕾是一门外柔内刚的舞蹈。

芭蕾舞看起来没有棱角(身体关节的隐藏),圆圆的(胳膊和裙子和舞鞋都是圆形),高昂的(头和脖子永远朝向天空),很优雅柔美(天鹅戏水),实际练起来根本不是那样温柔。

需要一直吸着肚子,提臀,架胳膊,揪脖子,踮脚尖,几乎就是在人体最难受最紧绷的状态起舞。

这样的反差和一个杀手的形象很像,影片本可以把芭蕾元素发挥得更灵活无骨。

可惜没有。

《芭蕾之星》剧照。

我感知芭蕾就是:肌肉包裹筋骨,丝绸吞下汗血不过看的时候的感觉真的很像玩游戏,场景都很有游戏氛围感,有酒店、夜店、军械库、小镇、雪地、厨房、木屋、街道,武器也多种多样,配上未来风的灯光和音乐,简直是水与火之歌。

所以一直会想这个ip是不是游戏改编来的,如果不是,那把这电影做成游戏会很好玩,可延伸发挥的元素实在是太多了。

看完骑了自行车回家,晚上11点多的夜风吹着温热凉快,红绿灯也宛如霓虹。

穿着黑背心,不由地骑快了一些。

想到贝克汉姆还在踢足球的时候,一不开心就会开着自己的跑车在夜路上一开就是几个小时,就会想,做不了女杀手,骑个机车摩托压夜路也挺舒服。

图片来源见水印,欢迎感兴趣的读者关注我的公众号:梦a啦哆,欢迎交流、合作、提建议。

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《疾速追杀:芭蕾杀姬》短评

太烂了,剧情一坨,动作戏比疾速4差太多,非常不推荐

4分钟前
  • 豆友SZ0lsPsFM4
  • 较差

emmmm一言难尽

7分钟前
  • 和云生
  • 较差

这个电影质感太像一部一本道的动作游戏了。本片能挽救回来变成如今这样的品质也算是个奇迹了。全程没什么废话,见面就是干,真正的纯动作爽片,而且相比于近几年大行其道的碎片化剪辑动作片而言,本片可谓是真的非常真诚了,各种景别和长短镜头的灵活运用,能够一气呵成的地方绝不靠剪辑偷懒就已经秒杀一众平庸动作片。加上舞厅格斗、武士刀搏杀、手雷解围、雪地逃亡、冰刀互殴、水火大战等一场场别出心裁的动作场景,让观众体验到了什么叫做目不暇接。但打的太多也难免会让人产生审美疲劳,加上近乎于无的单纯故事线,就算让基努·里维斯串场也达不到该有的爆点效果。可以说本片的成功多半还是要归功于阿玛斯的个人魅力,“疾速”宇宙如果能够保持这样一种前进的态势,那么也不失为狮门的一次正确决断。

9分钟前
  • SC🏀
  • 推荐

好笑吗🙂我只看到一群绝望的小兵被两个神仙吊着打

14分钟前
  • 七月流火,九月
  • 推荐

是诈骗!!!快跑!!!史诗级难看

17分钟前
  • momo
  • 很差

+

20分钟前
  • GabrielGGGGG
  • 较差

火焰喷射器那段给我看爽了,真的。

22分钟前
  • 6079
  • 推荐

没得剧情,没得专业,啥都没得

27分钟前
  • 樛木
  • 较差

怎么女性角色非要设置个为父寻仇的桥段?加入父权世界拼个你死我活的意义在哪?就连他爸一直想得也是Eve能有个正常的生活,不是吗。

31分钟前
  • faroe.
  • 较差

动作设计好看,但一招一式拍得都太肉了,没有凌厉感,难得有几场好看的打斗戏。之前看女杀手电影的时候,总觉得这种戏真的不需要演技,直到安娜证明我错了:看塞隆和盖朵演杀手,不会觉得她们是小朋友玩过家家,但安娜却给人一种小朋友穿大人鞋子的不适感。

36分钟前
  • Stephanie
  • 还行

四星水平,节奏和视听不错,剧情也还行,五星鼓励下。女主打戏还是有些青涩,不过是符合人设的,毕竟本来就是个新人杀手。第二部加油!

41分钟前
  • 这是可以说的吗
  • 力荐

疾速追杀芭蕾杀,综合评价四分,主观评分我五星拉爆,求求她快出第二部,离了芭蕾杀谁给我看女性黑帮武侠……!!!已经能把杀死比尔第一部刘玉玲那场戏从我心中女性银屏武打第一换下去了!毕竟那才一场戏这是给我爽了两个小时啊芜湖!看女性开枪杀人砍人给目标对象一锤子爆头居然如此激动人心,没有性化没有暴露,就是如此纯粹的暴力美学……这太女性主义以至于我能原谅女主原动机是为她的完美辣爹报仇。FIGHT LIKE A GIRL,不惜一切代价撕咬你的敌人,直到毁灭他们!

42分钟前
  • momo
  • 力荐

这片子尺度放以前肯定得被删减,斧子碎脸,手雷炸人成肉泥,喷火筒反复熏焦活人,在湾湾限制级18禁 香港评级IIB,在这却能无差别售票,电影院快死了,开始放宽血腥和恐怖的审查了。 活的好好的的时候,成天瞎管,给管死了以后,开始放手施救了,主打的就一个瞎胡逼折腾。

45分钟前
  • 幺妹
  • 还行

唉,在我看来这部很像动作片里的自助餐,或者说游戏里的DLC,虽说量大管饱,样样不差,但同时也样样不精。只在原系列各种设定和创意的基础上,做出了一点点很有限的创新。更别提完全摆烂的剧本,每当编剧懒得编下去的时候就干脆直接开打,真的是无脑打……并且安娜的身手也相当一般,动作总有种黏腻感,速度不算太差,但总是刚起手就收力,表演痕迹太重。整个电影就有如一场开了简单模式的游戏流程,乍看之下好像挺惊险,实际上每个反派都在疯狂放水,毫无真正的威胁可言。总之,我宁可看一部优缺点同样突出的低成本动作片,也不想看这样只靠堆量却缺乏真正亮点的平庸之作。大女主动作片的上限至今竟然还是《极寒之城》,每每想起这件事就实在让我扼腕叹息😮‍💨

46分钟前
  • _witch2
  • 较差

@ PE|零预期+票便宜随便看看。不好意思,动作设计再有趣一看到高跟鞋就出戏。下次出任务都穿平底鞋好吗?答应我。另外干这种行当的人能别建立家庭别繁殖吗?拜托了。另外唉开过真枪后电影里的枪战真实感几乎全部打折扣。看之前不知道有NR,又是老野猫look单身母亲带娃托孤酱油役笑死……有的细节还OK比如墙上的Judith Beheading Holofernes,比如各种踩脑袋砍脸(但完全不够血腥暴力好没劲),比如童年不幸内心痛苦愤怒带来力量(这非常正确)。但其他真没啥意思……

50分钟前
  • 一个维
  • 还行

Eve的三次果断开枪好爽,手榴弹火箭筒溜冰鞋大菜刀,枪柄绑匕首的杀法太利落,依然是疾速追杀系列拳拳到肉的幻痛,小女孩就是应该看这种东西把脑子看好

55分钟前
  • 尤瑟纳吾
  • 推荐

复仇者遇上了复仇者,他放过了她,这不是网开一面,这是惺惺相惜和感同身受。

60分钟前
  • 私房歌
  • 推荐

摄影很棒,故事稀烂。女主很不讨喜,为了显得她厉害,对手都只能威一下就莫名变弱下线。造成持续不断的打斗场面如菜鸡互啄,极其无聊。乡村大世界版杀死比尔。什么都做了,却都没做好。

1小时前
  • 好嘢!
  • 很差

动作,打斗,枪战过程基本上是另一个John Wick,一个女版杀神。复仇过程也非常的爽,特别是火焰喷射那段,堪称电影最大亮点,弩哥的出现有点过于潦草,甚至一度以为都挂了,Wick的客串更加衬托出女主的开挂无敌。作为一部爽片,个人觉得比杀神4更加简单粗暴。

1小时前
  • 不是风景的风景
  • 推荐

芜湖~~~最爱看魔法大战了~

1小时前
  • 孤岛森林
  • 推荐