一位脱离了美军的高级女性军官,躲藏在伊拉克山区之中,一队由驻伊美军总指挥率领的军队,开着航空母舰,来到这个只有几十人的小村庄抢粮食,此等恶行激发了女军官的朴素道德,她为了帮助村民,准备反反抗美帝。
为了击败驻伊美军,军官带着一位拖鞋老乡来到巴士拉,找到一位国际掮客,掮客带着他俩去撒哈拉沙漠解救了柏柏尔壮士,又去韩国首尔找到一位现代侠客,争取到传奇将领洗衣粉侠鲍威尔的帮助后,这群人来到棉兰老岛,获得了一队丛林反美游击队的帮助。
这群豪侠正在豪情万丈准备开始反美大业的时候,突然遭到了掮客的背叛,驻伊美军总指挥开着航母突然来袭,众人经历一番血战,在付出几个游击队员,一位游击队领袖的情况下,击杀总指挥,击沉企业号航母,并勇敢的表示,美帝的末日就要来了。
将以上剧情乘以一千万倍的舞台尺度,就是这部电影的内容了。
做为一个系列电影的开篇来说中规中矩,我给7/10,不算特别优秀,但也绝对不差,更远远称不上是烂片。
当然,前提是你要对二次元、电子游戏、奇幻、科幻都具有一定的见识和资历才能看出“味道”,否则这电影可能并不适合你。
不得不说,这年头还敢搞原创世界观的科幻电影是真的需要勇气,所幸呈现出来的效果非常不错,不管是场景还是电脑特效都十分细腻。
我尤其喜欢女主所在星球的天空景色,有一种梦幻的感觉。
这其实就是一部披着科幻皮的传统中世纪电影。
影片前期叙事节奏舒缓,「主角从小山村里走出来到广阔天地里冒险」这个套路,就很有传统欧洲英雄故事的味道,也是老式JRPG惯用的套路。
「在一个庞大的架空世界观下一个个收集同伴」的情节又好像在玩crpg。
此片的世界观混合了战锤和赛博朋克,女主的那个帝国一看就是战锤风。
女主「从垃圾堆里被捡到的前兵王」的设定应该是参考了《铳梦(战斗天使阿丽塔)》。
男二长得很像扎导本人,莫非是扎导自己带入的角色?
不过我最喜欢是那个韩国双刀女。
有人说扎导在这部片子里滥用慢镜头,但我不认同,我认为此片的慢镜头并不算多,不信的话可以去看看扎导的成名作《斯巴达300勇士》,那才叫真正的慢镜头滥用。
扎导后面的电影对于慢镜头其实已经比较收敛了。
要说缺点,第一个就是最后的战斗乏力,看着不过瘾,我还以为后面还有一场大的,结果真就演完了。
第二个是由于时间原因,对那些伙伴的性格缺乏足够的展现。
最明显的就是提图斯将军(黑叔叔),剧情上说他是军事天才,就连大boss也明确表示他是个威胁,一直在给他抬咖。
但是全片从头到尾都没让提图斯展示过任何军事才能,毫无存在感。
只能是留到续集来讲了。
总的来说,做为我2023年看的最后一部电影,此片的观感还是令我很满足的。
本来应该给4星,但鉴于全网铺天盖地的差评过于不公正,有带风向之嫌,给5星平衡一下分数。
看起来扎导现在很热衷上线流媒体,奈飞同国内网大平台有相同又大不同,首先最重要一点国内网大成本普遍没有奈飞给的多,所以我们平时能看到一堆打着科幻旗号的小成本网大里粗制滥造的特效与剧情。
看到评论许多人给的分与评价都不高,我决定抛掉导演光环当一部普通科幻片看,没想到观影感受居然还行,唯一让我降低心理预期的一处是整体故事太直白了,一点儿花活没有。
可以说开场就直入主题:母星的将军带着手下来征粮,身世神秘的女主登场,反抗母星暴政寻找帮手一路上找到各种奇人异类的高手,集齐队友后返回家乡准备开干。
本来故事大纲没什么毛病,看的不舒服一点就是讲的太直接了,一点铺垫都木有!
女主的身世能放在第二部再揭开吗?
让观众对她保持一点神秘感,不!
导演直接让女主自爆。
打戏与枪战戏也毫无章法,就是BIUBIUBIU。
对于女主队友群像的刻画也很单薄,几乎就是推进剧情的工具人。
虽然这片子剧情上,人物塑造上等等方面太多的槽点,但我居然看完了,而且还挺期待第二部的。
5.3分不至于,我打6分。
作为一部流水线科幻片,还是能看的而且又不花票钱,何乐不为呢!
最后还有个槽点:许多好莱坞导演塑造科幻片中的邪恶暴政的形像都是直接把军服设计成德军样式,这部也不例外,还把狗牌完美还原了,连发型都照抄二战德军。
我也不知道这些导演是暗戳戳的崇拜小胡子还是讨厌。
《月球叛军:火之女》字数超了,随便写点刚看完《盟军敢死队》又看完了《月球叛军》,我的心啊哇凉哇凉的,每当有人问我最喜欢的超级英雄电影是什么,我都说扎导的《守望者》,可是近几年扎导的片子,着实给了我一个大大的提醒,一个作品代表不了导演的水平,可能原作本来就是神作,不要带着滤镜看人。
说实话,这部片子可以说每一个画面,人物我都没见过,但每一处场景台词我都像看了一千遍似的牢记于心,这是咋回事?
我知道,可能还是我的问题,试想一下,或许在倒退个十五年,我没见过什么好片,初看这片子一定会觉得很不错,就像那时候还觉得扎导拍的《美少女特工队》也蛮好的,至少服化道还是很有诚意的,这么看来,两部片差不多,扎导这么多年一直都是在重复,人家本来就是广告起家,我还是别要求太多了,做个人观众,现在渐渐的发现,或许导演们明白,观众永远有新的,但剧本不可能永远有大的改变,他们有那么多资源,还得养着团队,我们这些人也只能划分到“淘汰”的观众中了,是不是突然理解了,这类电影就是不停的换“皮肤”,我觉得吧,一流导演在剧情上下功夫(这里的剧情不是说全创新,毕竟人类之间的就这些破事),二流导演在皮肤上玩花样,理解万岁吧!
这电影我连看影评的欲望都没有,更没有看第二部的欲望,纯纯的打发时间,聊聊感受,看我写这么多就知道我有多闲,你说我没事儿找个班上吧,真是犯贱!
哈哈哈哈
本片再次证明了扎克金酸梅提名的实力,我来说说扎克这新片到底有多降智吧。
首先月球叛军主角团最后能赢,竟然是因为反派的一艘战舰被一个人,一个肉体凡胎的人(起码剧情台词里边没说他是什么特殊种族,或者受过什么特殊改造。
)拿根铁棍儿给窗户捅破了,把驾驶员给捅死了!!!
剧情既没说这人是什么超级改造人,也没说他拿那个是什么神兵利器。
就这样一个人拿根铁棍儿把星际时代的战舰给捅破了,捅死了里边儿的驾驶员。
这个赢法,比古文的新自杀小队,还无厘头,还夸张。
但最起码古恩的新自杀小队是喜剧片,而扎克可从没说过他拍的是喜剧片儿。
而扎克他的这片子最后赢的方式原因比古恩的喜剧片还无厘头,还夸张!!!
同时也可见扎克新片的世界观科技树发展的有多偏!
都星际时代的战舰了,窗户竟然还不能防弹!!!
一个人拿个铁棍都能捅穿,但凡正常点儿的枪总不至于还不如铁棍?
也就是说这飞船是能被手枪打下来的!!!
我再想想,那飞行员也是智障,就不能飞高点?
就等着被人捅?
你那飞机窗户不防弹,你不知道?
你飞高点儿不就没人捅着了,起码要捅你困难点儿不是?
还有女主被男主给放了以后,那些反派小兵就光顾着跟女主对射了,竟然没有一个人想到去把那些还被绑着的主角团给杀掉!!!
女主被松绑跟你们对射了,那被绑着的那些女主队友们,还在那儿被绑着呢。
趁这功夫你顺手往他们那儿打几枪,把女主队友打死不行吗?
把女主队友打死了,就女主一个,难道真凤傲天光环大开一个人把反派全挑了?
这些反派小兵应该也算是帝国精锐吧?
这点儿战斗素养都没有?
这都想不到?
就眼看着女主队友们被松绑,然后和女主一起跟他们对射?!
为了让女主赢这降智光环开的。
[笑哭]都不说星际飞船,就现代战机或者武装直升机的玻璃铁棍应该都捅不破吧,而且这么大个玩意儿单驾驶员是真逆天但凡他这剧情里边,让主角或者龙套在闲聊里边儿随便提一句这个拿铁棍捅穿飞船的人,有什么特殊血统或者是像机械战警一样的改造人,那我都不会有什么话说。
但他剧情里边儿一点儿都没提过,这总不能让我自己脑补他是什么隐藏的超人类吧?
这些降智的地方还不是最大的问题。
最大的问题是扎克这部电影拍的就是一部太空七武士,剧情框架是照着七武士来的,但是他照着抄都没抄明白!
同样近一个半小时的招募剧情,七武士把招募者农民,被招募者武士,旁观者马贩子,十几个角色形象塑造的明明白白,深入人心。
你再想想月球叛军塑造了个啥?
你回想一下现在对于月球叛军主角团的除女主之外的人物形象你还能记得多少?
还能有多深的印象?
我现在还能记得七武士里面角色的大致形象。
农民看着点心想吃又不舍得买,那纠结可怜的神情,岛田勘兵卫为救被劫持的孩子请和尚帮自己剃发的剧情,马贩子看着被武士拒绝的农民在一旁嘲讽嘲笑,年轻武士对他们的怒斥,和随后马贩子手抓着大米对武士说的话。
但是我刚看过月球叛军,而现在我对于剧情已经忘得差不多了。
这就是差距。
这就是被扎斯林吹捧的神导演扎克和真正大师之间的差距。
听说这电影还有第二部,之后还有导演剪辑版。
一部电影两小时,导演剪辑版还会每部各加一小时。
这样的话,两部导演剪辑版加一起就是六个小时。
我倒要看看扎克用六个小时的时间能不能比得上黑泽明两小时的人物塑造。
两部一起看的,场景构建,世界观宏观搭建都非常棒,末日下的反抗者这种思路肯定是塑造成功了,农耕时代和宇宙战舰的交合碰撞也成功打造现实科幻主义意境,就从特效和渲染层面那绝对大师级别。
但故事也太弱鸡了吧,就这反派也太撤了,怎么你们母星科技那么强就还得抢粮食是吗,又菜又爱玩,抢就抢犯得着拼命吗,给钱不就完了,多大点事。
我给这部电影的评分是:≥★★★☆,<★★★★及格以上良好擦边的作品,优秀则远远谈不上。
这是一部总体中规中矩,不那么优秀,但也并不拉胯的作品。
让我比较失望的同时,又相对比较满足。
这部电影本身其实没有太大毛病,那些拿着世界观和剧情设定去吹毛求疵的,我只能说:《流浪地球》世界观和设定还没多少真的符合科学呢!
但这并不妨碍小说的优秀和电影的成功。
我本来想试着欲抑先扬或者欲扬先抑的来描述这部电影,但细细咂摸后愕然发现,这种行文方式对多数电影的评价是可以的,但扎克的这部电影却很难:扎克的优点和缺点几乎是夹杂在一起的,他的优点有时候就是缺点、他的缺点又有时候让他用的只此一家非常优秀。
所以我只能用我的个人喜好来评价这部电影。
这部电影本身在剧情上、设定上、世界观上、演员表演上,其实没有太大问题,甚至扎克一向不大擅长的叙事节奏和推进上也总体还过的去:至少要比《美少女》和《活死人军团》强不老少(这点对于扎克而言有多难得,想必熟悉的都明白)。
当然某些人硬要挑刺,我只能说:《星际迷航》《星球大战》《流浪地球》……咱不挑刺,咱反向来说:你给我挑出多少个真正合理经得住推敲的设定和世界观来?
原就是一个强调反抗的大女主电影,你纠结内容是这种内容,我只能说你就别看所有幻想类文艺作品了。
整部电影的特效、动作场面也是风格化后,依然极为优秀的存在,作为一部时长2个小时刚出头的商业大片,他绝对是这几年里最值得一看的一个。
天啊,我不得不说,2个小时的电影,扎克居然能把故事讲好。
这或许对于90%,啊不,95%+的一流大导演是稀松平常的事;对于大半二三流导演也未必是多么辛苦的事。
但这种能力对于扎克实在实在实在是太太太难得了。
所以如果你要的是一部特效优秀、画面感十足、爽感在线、叙事完整、演员表演也不拉夸的商业动作科幻奇幻大片,这几年里除了《沙丘》能和《火之女》比比外。
其他的,都不行,包括《流浪地球》--这不光是好莱坞电影工业和中国电影的差距,也是导演风格化的差异。
(成本其实还好,扎克两部《叛军》大概在两亿美金,《流浪》两部也差不多2亿美金)--该用分割线说我不满意的地方了--但是这部电影骨子上其实是非常扎克的,叙事手法上、叙事节奏上、镜头画面上、分镜拍摄上……也就意味着这部电影充斥着:扎克文艺复兴式的油画质感,扎克文艺复兴式的画面仪式感,扎克式的慢镜头,扎克式的仪式感,扎克式的画面感,扎克式的叙事和叙事节奏。
明白了吧,这里面多数内容是小众且充满争议的。
更不要说扎克又时常的太过于执迷其中,用的太频繁了。
大多数一线导演其实风格化的内容不会在这些方面都体现,也不会让自己的风格那么显著,但扎克偏不:他的电影你看了开头画面,你就知道是他的了。
我本以为从《钢铁之躯》的恰到好处扎克已经醒悟,《扎克版正义联盟》只是因为众所周知的缘故所以不得不单纯在量大管饱,所以才稍微退步。
原因我们无从得知,但现在看来,可能并不是这样。
《活死人军团》已经有小步碎跑后退的倾向,好嘛,如今《火之女》直接大踏步后退了。
扎克的电影其实异常依赖镜头叙事,通常来说一流导演依赖镜头叙事(蒙太奇艺术,你不靠这个你还好意思说自己是搞艺术的?
),二流导演依赖对白,三流导演依赖旁白。
但这种标准似乎用在扎克身上并不完全合适,扎克的电影属于完全依赖镜头推进叙事的类型,关键节点和人物变化全是使用镜头的(旁白其实就是怕普通观众不能理解才无可奈何加上去的,但其实你去掉旁白多数观众也能明白你在讲什么:比如女主回忆那一段)。
这也就导致了两点:一,扎克的电影几乎每个镜头都是承担叙事或者暗示需求的,大多甚至是必不可少的(能不能挖掘出来就得看人了);二,扎克的电影太过于依靠镜头了,以至于台词也变得不那么重要,演员的表演也变成的象征性的符号性东西。
其实如果只是这两点,扎克只不过是一个自我风格过重略且有争议的导演,对幕后制作人员和演员其实都非常友好且提升效果明显的导演。
但关键扎克有一个他极为擅长可他又执迷不悟去频繁使用的电影技巧爱好:慢镜头。
事实上,很多仪式感很重的镜头和需要极强动作感、打击感的镜头使用扎克式慢镜头+油画画质,其实是极为加分的。
但可惜就可惜在,扎克太执迷于此道。
以至于:种子撒入土里要慢镜头,女主角夺枪后本该一气呵成的连贯动作要慢镜头,女主回忆要慢镜头……我能理解你这些地方使用这些的目的:为了塑造人物、强调暗示后续剧情……但天啊,你是要仗着自己粉丝多和粉丝战斗力强就要疯了吗?
很多地方光用影音和构图就足够了啊!
但扎克真的在这条路上执迷不悟了,想要一条路走到底,啊不,应该说是走到死。
比如《扎克版正义联盟》,海王入水那段……对于扎克是仪式感极强充斥着电影基调的画面镜头,但对于观众:WTF!
你的电影基调还不明显吗?
需要你在这种地方强调吗?
没错,这部《火之女》里也充满着这种内容……大家明白了吧,扎克在《火之女》上实在太自我了!
如果不是我实在不想剧透,我真想一一举例,但就像我说的:扎克太依赖镜头讲故事了,我真把那些举例出来,就相当于剧透了。
说真的,光看台词你未必能知道这电影强调什么或者讲些什么,但如果看画面,相信我哪怕一句台词都没有,虽然你可能很多桥段你看的莫名其妙,但看完整部电影你80%以上的可能性都能看明白这电影在讲什么和强调什么。
这其实就是扎克优秀且超越多数导演的地方。
我突然觉得,或许华纳的限制未必对扎克全是负面影响了,至少《钢铁之躯》没有。
不过《钢铁之躯》按现有资料来说华纳也并没有对扎克干涉啊,反而是一路绿灯的保驾护航。
可为啥扎克现在又开始放飞自我了成这模样了,是我们这群战斗力十足的粉丝给他的信心吗?
--总结+推荐观影指南--扎克粉丝必看电影,路人电影爱好者推荐一看电影,普通路人可看可不看的电影,对扎克风格兴趣不大甚至反感的就别在这部电影找不痛快了(推荐左转看《沙丘》)如果让我给扎克的主要电影排序《火之女》的地位如下:《钢铁之躯》>《守望者导剪版》>《扎克版正义联盟》>《斯巴达300勇士》>《活死人黎明》>《火之女》>《BVS:正义黎明 导剪版》>《活死人军团》>《美少女特工队》(《美少女》很多地方是远远要比《军团》优秀的,但是吧,剧情上的肆意妄为+画面上的过于风格化,所以我把他放到最后)
当《月球叛军:火之女》以导演剪辑版的姿态重新呈现于观众面前时,它不仅超越了公映版的既定框架,更以一种近乎重塑的姿态,将这部科幻史诗推向了新的高度。
这部影片,在扎导的精心雕琢下,展现出了前所未有的深度与广度,每一帧画面都透露出对细节的极致追求和对叙事的精妙把控。
首先,不得不提的是影片的视觉冲击力。
导演剪辑版在视觉效果上进行了全面升级,无论是浩瀚无垠的宇宙景观,还是紧张激烈的战斗场面,都被赋予了更加震撼人心的表现力。
特别是吉米的机器人角色的戏份,更在深度与复杂性上实现了质的飞跃。
机器人不再仅仅是冰冷的战斗机器,它们被赋予了更多的情感色彩与角色深度,仿佛成为了故事中不可或缺的一部分,让人不禁对这位“宗师级别”的机器人角色后续的命运充满期待。
此外,导演剪辑版在叙事结构上更加紧凑而富有层次感。
通过巧妙的剪辑与重新编排,影片不仅保留了原版的精髓,还融入了更多背景故事与人物心理的挖掘,使得整个故事更加饱满立体。
观众在享受视觉盛宴的同时,也能深刻感受到角色之间的情感纠葛与命运交织,这种沉浸式的观影体验无疑是公映版所难以企及的。
对于扎克·施耐德这样的导演而言,他对于作品的控制欲与追求完美无疑是他成功的关键之一。
因此,让他亲自操刀剪辑自己的作品,无疑能够最大限度地保留他的创作意图与风格特色。
正如影评中所言,如果未来的电影项目能够继续遵循这一模式,相信不仅能够避免票房与口碑的双重压力,更能为观众带来更多高质量、高水准的影视作品。
屎一样的剧本。
屎一样的叙事节奏。
屎一样的特效。
屎一样的服化道。
屎一样的升格。
屎一样的动作戏。
屎一样的台词。
3毛特效+走马观花的所谓“千奇百怪”的世界观设定+弱智慢镜头+浮夸演员,整部电影简直就是法国几百年前拍的科幻剧金属编年史的1比1低能复刻版,剧情和创意甚至还跟金属编年史差了十万八千里。
拿这部来对标七武士就仿佛是拿常熟阿诺对标施瓦辛格。
整个DC我最喜欢的真人电影是钢铁之躯,我喜欢钢铁之躯甚至胜过诺兰的黑暗骑士,但对不起,这部就和活死人军团以及导剪版正义联盟一样,都是屎。
剧情编的狠扯淡,稀里糊涂,东拉西扯的,基本上没啥逻辑性,连《掠食城市》都比不过,还有类似德军进村喝牛奶的桥段,哈哈。
再给马儿顶个头盔就充当外星耕牛了,笑死!
还有经典的勇者斗恶龙超必杀技,一招毙命一条大飞船!
果然和《美少女特攻队》一个体系但是吧,本片里枪的杀伤力比星战还是要强不少,一发就死,有岩浆效果,有穿孔效果,制作水平值得一看!
就就,好比,那光头机器人的效果就绝佳了,比变形金刚渲染的好不少,人物打打杀杀的部分,虽然略有糊弄,娱乐性还行,怎么招吧,比沙丘好看多了,画面取景比奥本海默也有意思,电影美学下了功夫,情节漏洞就当喜剧片看了,毕竟扎导不是文学专业的。
反正免费瞅瞅还能说啥,就当是垃圾堆里找废品,重在娱乐
可能是反叛的故事有些老套。整体上特效、氛围营造都还可以。
昨晚看了导剪第一章,和上一版本两个电影,非常扎实,非常老派,继承了传统电影的优秀品质,世界观非常宏大,独白非常的诗意,剪辑非常到位,动机非常可靠,不讨巧,不煽动,冷静克制,慢镜头融入的非常自然,出发点是七武士,整体是星球大战,灵魂是西部片,常常让我想起黄金时代的科幻小说。
12.15+21 @ParisTheater ZSJL在新宇宙的重生 观感也像是看了半部ZSJL 拥有着最标志性的扎导元素 平行 指涉 解构与颠覆 构建神话 埋下暗线 放大每一个情感时刻 史诗般的动作 可以看到许多流行文化与经典的影子 星战与七武士(毫无疑问) 自己的正联导剪 攻壳机动队 柯南伯格 终结者 it goes on and on 还有许多高光时刻 Kora的第一场动作戏 Ray Fisher的冲飞船 可惜的是当前版本在结构上更像或就是一部四小时电影的前半部(毕竟是part1) 有着前两幕和中间的过渡 很多角色的人物弧光还未得到发展 (而在第一款预告里我们能看到很多未在正片出现的这些flashback moments) 如今只能说是窥探到了这个宇宙的一角 还得是等part2
12.17 伦敦查尔斯影院 客观来说,整体的视觉效果和服化道是今年上映的电影里第一阵线的,整体的视觉概念和世界观可以感受到扎导的野心,但可惜的是整体剧情的展开确实缺失了一些逻辑,导致除了女主外别的角色都没能成功立住。始终觉得这种偏群象化的“联盟”电影一定有除了拉长电影时长外别的更为取巧且能成功塑造人物的编排思路…
扎导自编自导,这就是他的真实水平吧
叛军集结。
渣导有两把刷子,可惜刷子上没毛……
前半个小时简直是折磨的灾难,后一个半小时就是老套的组队打boss的套路,所有角色没有任何道理就加入主角的团队,看的昏昏欲睡,扎导肆无忌惮地发挥他的审美,但也暴露出他一如既往的剧情弱的缺点
What r u doing?这是恶搞星战?或是戏仿?😳使了这么大劲,没有一样authentic,除了个人signature,故事为动作戏服务,一言不合就慢镜头,只是不飞血改飞牙齿了。摄影很奇怪,有的地方镜头没给到,还以为导演有什么别出心裁的想法,然而并没有,查了一下竟然是他自己。莫不是AI版扎导?😳
啊啊啊白期待了那么久。原本以为是《星球大战》,没想到看了一阵后串戏到《哈利波特》《异形》以及《疾速追杀》……科幻背景纯属添头,本质其实是一部动作戏。Part 1 虽然是收集同伴,但收集过程毫无难度毫无羁绊感,你真的不懂为什么这群人就这样一起行动了……最终幕的决战居然就是两个人软绵绵的打斗,非常掉观感。总而言之,这部电影真让人失望。
大场面多,大屏看会比较爽,内容大杂糅。做成游戏,把细节都丰满一下的话我可能会给五星。每条线都有太多细节可以填了,有种没挠到痒处的感觉。
老套故事线,游戏般顺利而随便组个游击队打反派,轻松打赢,为埋下一部反派顺利没死,被更大反派威胁。
虽然元素很丰富 无奈剧情实在一般
中规中矩,就那样吧,扎导真应该找个好编剧
3.3分。不至于说那么不堪,画面和不少单个桥段还是耐看的,就是整体来说,没能留下情感共鸣,或者影像记忆点。
和小伙伴一起看,从头吐槽到位,感谢慢动作从相对论的角度让观众觉得自己感思敏捷,充分享受吐槽的爽。
叛军的妆容还可以,无了
对于没看过星战系列的观众来说,确实很新鲜,祝这个系列能越来越好。
本来以为是荡气回肠的太空七武士,结果,就这?主要问题是主线没有灵魂,以至于只能展现各种枪战与动作戏。懒的结果,就是粗制滥造。这不是场景宏大或者招式华丽就可以解决的,又不是300。
安东尼霍普金斯老机器人说些那么无聊的台词,是否会想念他在西部世界的日子?除了骑只大鸟搞搞震之外,驯兽师王子的作用何在?裴斗娜的光剑打蜘蛛又是如何打出邵氏套招感的?干掉一个炮台咋就把整艘战舰给干倒了,战舰设计是不是很有问题?整部片就 Charlie Hunnam 的角色让人稍微能记住,连扎导一贯擅长的动作场面都随便几个慢镜交差的感觉,不太对啊。片子这么烂为什么害给四星?扎导死忠粉做到这个程度应该差不多了