保护自由的意志万物皆虚万物皆允Live in the shadows.隐姓埋名。
Something like that差不多。
药物注射死刑。
这小姐姐好飒啊,漂亮,衣服也不错,又柔又刚的反派读取DNA中的记忆,利用后代读取祖先,模拟祖先的记忆犯罪可遗传。
天生的杀人犯。
满是暴力犯的疗养监狱信仰之跃,城市跑酷,简直无敌,6得一批,冷兵器无敌,成龙冷酷版伊甸苹果,人类反抗的根源,影响人类本性的完整基因图谱。
信仰之跃,跳不死啊消灭自由意志,消灭刺客信条消灭人类基因中的暴力,独立,反抗,叛变,阻碍社会发展等等性状稀里糊涂的,这部片子,专门给玩游戏的人看的吧
注:本文所有年代减去1000便是电影中的年代。
公元2203年,苹果公司推出最后一代苹果手机iPhone100s Plus之后宣布退出手机界。
公元2492年,世界仅剩一部iPhone,据说王思聪的后代卖掉100个万达广场都买不起。
为了哄抬物价,民间组织“黄牛党”应运而生,而黄牛党的成员阿吉拉尔便成为了后人得知这部世界仅存的iPhone的下落的关键所在。
公元2986年,人类变得具有暴力倾向,专家声称这与遗传有关,实际上单纯的只是因为人们没有手机玩了,只好通过杀人寻求快感。
而我们的故事就从黄牛党阿吉拉尔的后代、出生在墨西哥的卡尔·林奇开始。
据说他有个兄弟在抢诺基亚的时候被踩死了,江湖人称卡尔·踩死。
卡尔的父亲同样是深受没有手机玩的折磨,变得异常暴力。
有一天卡尔亲眼目睹父亲杀死了母亲并且遭到抓捕,而卡尔逃了出来,并且逃向了美国。
但是由于特朗普在美国和墨西哥之间修了隔离墙,卡尔花了三十年才跑到美国,而且刚到美国就因杀人被判死刑。
反黄牛党全国粉丝大队(以下简称反黄大队)制造了卡尔死亡的假象,实际上是打算利用他找到世界仅存的iPhone的下落。
随后反黄大队的索菲亚博士掏出硕大的棒子从后面插进了卡尔的身体,痛得卡尔哇哇叫。
卡尔瞬间灵魂附体到了祖先阿吉拉尔的身上。
他看见了2492年发生的事情:阿吉拉尔及其同僚因为保护得知iPhone下落的苏丹王子而被反派姜文、易小星捕获。
大BOSS易小星就在即将执行死刑的时候他们神功护体、大杀四方,并且溜之大吉,还玩起了跑酷,顺便还cosplay了《泰坦尼克号》。
“You jump, I jump!
”于是阿吉拉尔和另一位不愿意透露姓名的女侠先后跳下,展示了“信仰之跃”。
时间回到3016年,卡尔展示的信仰之跃让索菲亚连连称赞,决定奖赏他吃鸡肉,毕竟今年是鸡年。
但卡尔还是坚持吃牛排,因为他是黄牛党的后代。
当然,也有可能是因为他是属牛的。
与此同时,反黄大队的大队长带卡尔见了他的父亲,两人阔别重逢忍不住寒暄起来。
卡尔父亲:“你是你妈的儿子!
”(这句的确是电影台词,有点深奥,不太容易理解。
)卡尔:“你才是你妈的儿子!
”卡尔父亲:“你别那么嚣张。
我敢操你妈,你敢吗?
”卡尔:“行行行,你厉害。
”于是父子两人和好如初。
而此时观看电影的观众已经走了一半了,法鲨眼看情况不妙机智地脱掉了衣服,仿佛在说:“别走啊,我脱!
我脱还不行吗!
”
好几个原本打算退场的迷妹又回到了座位,就当是花了40块钱看了一部GV吧。
时间再次回到2492年,在苏丹王子的带领下,阿吉拉尔见到了苏丹王。
苏丹王拿出世界仅存的iPhone送给大BOSS易小星,恳求他不要伤害自己的儿子。
观众也终于一窥终代iPhone的真容,这款iPhone将无边框设计发挥到了极致,因为它本身就是一个球。
据说当年发布的时候,大家再也不说“玩手机”,而是说:“你玩个球!
”没想到多年之后的iPhone并没有越做越长,而是越做越圆。
而且整个机身没有一个按键,连开机键和音量键都没有,想必是为了把开机键和音量键单独售卖吧。
而最让果粉惊喜的一点是它只有一款颜色,瞬间治好了我的选择恐惧症。
向观众展示iPhone的富土康质检员易小星 阿吉拉尔和不愿透露姓名的女侠和易小星、姜文两人打了起来,最终阿吉拉尔挟持了易小星,姜文挟持了女侠。
女侠为了保护iPhone自杀,阿吉拉尔带着iPhone逃出重重包围,后来将其交给哥伦布,叮嘱他死后埋在棺材里。
时间回到3016年,得知iPhone下落的反黄大队化身盗墓团伙从哥伦布的棺材中挖出了iPhone,不过它由于年代久远几乎变成了化石,虽然还能开机,但是一直都是绿屏。
由于年代过于久远,这部iPhone开机就绿屏被软禁在反黄大队办事处的卡尔以及其他黄牛党的后代共同展开了反击,卡尔和同伴顺利逃脱并且抢回iPhone,可惜卡尔的父亲却英勇牺牲。
没想到一千年前为了得到iPhone无非就是卖肾,而现在为了得到iPhone搞不好命都没了,不得不说这苹果简直比小米还难抢。
至于iPhone究竟为何如此珍贵,以至于人们为了它争得头破血流?
里面是有易小星的裸照,还是有苍老师的全集作品,还是有失传多年的金馆长全套表情包?
这个疑问也许会在续集中得到解答,假如票房扑街出不了续集的话,这将成为世界第十一大未解之谜。
不过这个故事也告诉我们,如果有闲置的iPhone不要卖了换钱,还是私人收藏起来吧,说不定几十年后比北京二环内的房子还值钱。
将来女性择偶不再看你有没有房子,就看你有没有iPhone了。
最后一个问题是,每次切换到古代的时候总是有一只大雕飞过,导演是想表达“我的大雕早已饥渴难耐”的意思吗?
* 剧情规规矩矩,没什么太大问题,也没什么特别的闪光点,就是很顺地讲完了故事。
(编剧:为了让法鲨合情合理地耍帅,我已经很努力了!
)* 音乐和音效后期我给满分不怕你骄傲。
* 特效全程在线,过去与现实画面的合而为一独特而震撼,没有违和感。
* 一流摄像。
二流闪屏剪辑。
* 导演成功捕捉到了法鲨所有帅到飞起的瞬间,所以超一流,下一部请继续努力。
* 如果法鲨是全片最帅的,那只鹰可以排第二。
* 游戏还原度好评,开头的战争镜头几乎跟游戏里一模一样。
* 服装造型低调奢华。
兜帽简直是提升魅力值的神器。
哦,对,还有我鲨性感的长发和胡渣。
* 女主很有特色,说话语调很微妙。
但存在感和冲击力不如武力值max的女配。
* 本故事只有信仰,没有强行绑定爱情戏份。
这么有觉悟和操守的编导,我只在《X战警:第一战》里见过。
好评不解释。
男神法鲨放到最后说:*演技赞。
一美夸过法鲨生气和爆发的戏演得特别好特别到位不做作。
* 本片仅用于证明:一美说的是对哒!
* 动作戏超级帅,流畅有力,观影全程本迷妹完全处于——啊啊啊舔舔舔啊啊啊舔舔舔……的状态。
*飞刀弓箭袖剑长棍赤手空拳,各有各的帅法。
法鲨最后‘’脱掉上衣干死他们‘’那一幕,应是全片高潮。
* 身材太好是种什么概念?
就是有八九个人一起站在山顶上但我隔着三百米一眼就能认出谁是法鲨。
* 对于《刺客信条》的玩家和路人,这或许是一份还有诸多进步空间的答卷。
但对于法鲨的粉丝,这绝对是一部应该买正版蓝光DVD回家珍藏每天舔一遍的盛宴。
* 期待第二部和第三部,希望不要等太久。
*最后的最后,身材好颜值高的才叫信仰之跃,普通人只能叫上天台。
最近的银幕主宰者,由歌舞片变成了游戏改编电影,其中一个是打“情怀”牌的系列最终篇《生化危机6》,一个是大咖领衔的育碧游戏改编大片《刺客信条》。
不过,两者在国内交出了全然不同的票房成绩,初看起来像是情怀把大咖打得满地找牙。
之所以出现这样巨大的反差,并不说明《生化危机6》有多么好,但肯定能说明《刺客信条》有多么差。
《刺客信条》几乎是全方位的渣。
片中的故事,明确地划分为古代戏和现代戏两个部分,古代戏是电影的主要卖点,全是一言不合就开打的动作戏。
那些跑酷一般的动作戏,经常出现在黑漆漆的画面之中,时间一长,次数一多,难免乏味。
即便是保留游戏精华的“信仰之跃”,也没能让人觉得有多么震撼。
单论动作方面,《刺客信条》与上一部出自育碧公司的游戏改编电影《波斯王子》相比,也差了不少意思。
电影中的现代戏文武兼备,但整体上疲弱不堪,即便是迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯三位颜值与演技兼备的大咖在一起,也没能产生多少化学反应,来挽救这个无比瘫软的剧本。
可能是主创们觉得游戏玩家足够多,他们的电影根本没必要交代故事的背景,并在此基础上作一些戏剧化的处理,所以天主教与伊斯兰教的冲突,圣殿骑士团与刺客组织的来头与纠纷,都是一笔带过。
更不要说1492年和安达卢西亚在世界历史上的特殊地位。
那标志着伊斯兰教在伊比利亚半岛800年的影响终结,之后统一的西班牙开始在全球的殖民扩张。
也是在1492年,西班牙的伊莎贝拉女王资助哥伦布开始了大航海。
所幸,片中后来还出现了哥伦布,但由于剧本的渣,即便出现了存放哥伦布墓的西班牙历史名胜塞维利亚大教堂,相信不少观众看完电影,也没意识到之前看到的那个接下伊甸园苹果的男人是何方神圣。
如此一来,非游戏玩家看《刺客信条》,大概是全程莫名其妙的感觉,闹不清里面的一大堆人杀来杀去到底是想要干什么。
哦,是为了那个伊甸园苹果,但它的重要性只是通过主角之口那么一说,电影根本没有丝毫展示出它有什么强大功能,等于削弱了戏剧的吸引力,很难让观众紧张兮兮,巴望着刺客们速速阻止那个大阴谋。
至于那个结尾,你只想喊一句什么鬼。
《刺客信条》的扑街,似乎再一次证明游戏改编电影,根本就是个天坑。
游戏与电影的受众大不相同,像《刺客信条》这样动作冒险游戏,玩家主要是体验完成刺杀任务的快感,故事性相对次要。
电影则不然,观众看的主要是故事,剧情不能牢牢吸引他们的话,那基本就是失败的结局。
另外,这样一部多数画面都黑漆漆的电影,还要做成3D,观影简直是花钱找罪受的自虐。
这部电影的男一号法斯宾德还是制片人,他选了这么一个项目,不知会让很多粉转黑。
对了,住在监狱中的法鲨,以及经常喊饿的他,倒是让我想到了他另一部电影《饥饿》。
那可真的比《刺客信条》好得太多了。
对于没接触过游戏的人,你是100%看不懂的,接触过得可以看懂50%,影片“生硬”地还原了游戏中的各种设定,毕竟是改编作品,亲民很重要,剩下50%——奇葩的镜头衔接,各种隐晦台词,对话没有感情,主角除了装B表情就是装B动作,太“硬”了,到处都有看不懂的点,好像影片就是要通过让你看不懂来表达艺术就是如此高大上一样。
你那个机器我就不想吐槽了,他怎么翻的跟头,怎么看都只能上下左右前后移动好嘛原著是精神同步,你这个是肉体同步,脊椎神经连接硬插!
而且一滴血都不流。
这么先进的设施,人家下半身暂时性瘫痪了,你们家的轮椅居然还得自己用手滚轱辘,电动的都不给配,是主角没冲钱么?
若大个机构,所有警卫都来近战,枪都不配,活生生被个位数刺客打完完的。
我印象中影片只有两次信仰之跃,一次是桥上跳的,女主角还在旁边解说“信仰之跃!
”根本不是信仰之跃好嘛,那就是被逼的跳河啦。
第二次是结尾几秒处,镜头给主角上半身特写,很酷,身体前倾20度,咔!
黑屏!
你连杰克逊前倾45度都做不到,至少来个特效信仰之跃让观众看看瘾也好。
但是,影片还是有很大亮点,那就是服装还原度高。
我给打1分(服装分)。
本文的前提是——一个没有玩过游戏的人的观影感受在下没有玩过游戏,但是知道游戏很经典,因为没时间玩游戏了,所以就想看个电影来了解下酷酷的兜帽下那个刺客到底干了些啥。
可是通篇下来,估计已经看到一半了,我还没明白他们在干啥,就知道是为了找一个苹果,那苹果里有人类的基因图谱(从科学的角度我是这么理解的),但是凭什么在亚当夏娃出现以前就已经有那么NB的文明了?
人类之前的远古文明么?
就算是这样的话,那么在1492年的圣殿骑士团就算是找到了这个苹果,他们懂得基因是什么东西么?
那苹果怎么用啊?
是会发出闪电烧尽一切么?
反正我当时所有的注意力都在思考这苹果有啥用,如果没啥用的话凭什么一群人不要命的保护它?
看完电影回来之后无奈之下我翻了翻大家的影评,这才明白这个苹果是干啥的,但是也感觉这个背景本身就是虚构出来的嘛,那么干嘛还非得放在1492年的大背景下,宗教迫害,十字军东征,伊莎贝拉女王,包括哥伦布,这TM可是实实在在的历史人物和历史事件,我一直把这个电影放在历史背景上来看呢,闹了半天还只是借用的,怪不得我怎么也不明白那苹果算是个啥,话说要是这样的话至少开篇也来个交代呀。
再有,最后,影片女主莫名其妙的默许让男主把她老爹杀了,然后又说要对付男主(意思是要报仇?
),这不太符合逻辑啊?
难道她是个大阴谋家?
反正莫名其妙的电影结束了。
总结一下,观影感受是,开篇不知道一群人在干啥,结尾处不知道故事已经讲完了,也不知道到底讲了个啥故事。
如果坐在电脑前来看的话,20分钟的时候我绝对会关掉了,又不是悬疑片,20分钟还没交代清楚在讲个什么故事,我还看个什么劲啊?!
作为一个魔兽老玩家,我回想了一下《魔兽》的剧情,感觉一般没玩过游戏的可能也不太能看懂(其实就算是玩过游戏的但是不关心魔兽历史的人也不见得就懂),但是《刺客信条》不能和《魔兽》比啊,一来,你的玩家数量根本没法和人家比,就算是单纯想圈玩家的钱,也圈不到一个数量级吧,你拍这种只有游戏玩家才看得懂的东西,我一个没玩过游戏的人必然会有上当受骗的感觉,况且不说我还本打算通过这个电影来了解这个游戏,说不准还是潜在的玩家,可是看完了电影之后,如果不是自己又看了看其他人的影评,估计我对这个游戏的印象都变差了;再者说,魔兽的世界观太大,估计拍个前传都得拍三部才说得明白,至少我给一个玩过游戏但是没看过魔兽历史的人讲那段历史都要讲好久,但是《刺客信条》你这要有个20分钟的叙述,说说苹果是啥,说说刺客是啥(毕竟电影里的刺客我所了解的荆轲那类的刺客不是一号人),我也就明白了,也不至于看完电影只觉得里面所有的人都是疯子(因为个苹果打的不可开交,苹果也不知道咋用)回头想想,没玩过游戏还能看得懂电影的貌似只有《波斯王子》了,可能在下电影鉴赏水平不够,或者对来龙去脉太较真,不过既然是拍了电影放在电影院里放的话,应该是希望更多的人、无论玩过游戏与否的人来看的吧,否则的话,干脆拍个长点的游戏CG回馈购买游戏的玩家算了。
导演和编剧显然做的不好。
1.没玩过游戏别去看了。
真的。
玩过游戏也差点睡着。
游戏里可以跳过剧情真是太赞了。
2.如果这个片子值两星,那么一星为了实拍的信仰之跃,一星为了裸了一半时长的法鲨。
3.法鲨真的很帅,叙事真的很迷,配乐真的很催眠,色调真的很黑,大概是怕我们偷学了刺客的招式吧[微笑]看完头疼[微笑]不过古代部分粉丝看着还是挺爽的,刺杀镜头很还原,狂战士信条名副其实[机智]感谢育碧爸爸给我充值信仰的机会。
Nothing is true,every is permitted.
《刺客信条》动作戏昏暗混乱到看不清,家庭因素虽情绪化却让人毫不关心,剧情没有逻辑更无意义,让游戏改编的电影上了一个压抑的新台阶,原来用法鲨这么优秀的演员,也能拍得和其它电影一样烂。
作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。
新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。
这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。
即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。
法鲨(《X战警:天启》)在片中饰演男主角Callum Lynch(Cal),这位杀人犯在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被Sophia Rikkin(《间谍同盟》的玛丽昂·歌迪亚)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。
虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,Cal意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的“伊甸园苹果”。
迫于父亲Alan Rikkin(《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的杰瑞米·艾恩斯)的压力,Sophia不情愿地操纵着Cal寻找“苹果”在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。
但在杀手同行Baptiste(《超能敢死队》的迈克尔·威廉姆斯)暗示了Cal,Rikkins有可能动机不纯之后,Cal开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。
为了避免和《黑客帝国》过于相似被人对比,电影将原著游戏中的Animus机器,从椅子的样式修改得更具互动性,这个改动的结果就是好像把椅子和武术合二为一了,让人困惑,还留不下深刻印象。
影片中的动作戏在15世纪的西班牙和现代世界的实验室之间闪回,一种跟鬼影似的“重叠”效果不知道除了Cal自己,别人能不能看出来,适得其反般得削弱了悬疑效果。
Cal到底是在参与过去的历史事件,还是只是在回溯他祖先的足迹,一边打一边踢?
也许电影确实解释了,但无处不在的电脑烟雾和好像从《电锯惊魂》片场中借过来的照明方案让人看蒙圈了,完全不可能对剧情提起兴趣,更不会投入感情。
法鲨演技高超,工作投入,基本上在所有参演过的影片中都表现得出类拔萃,但巧汉也难为无米之炊,剧本这么混乱不堪,他也只能这样了。
歌迪亚也是类似,在弄巧成拙的糟烂剧本中游离,努力给自己的角色带来一些灵感和激情,感觉像是哲学系大学生写不下去了的毕业论文。
更不用说在本应以动作戏为主导的游戏电影中,“终结暴力”这个概念的出现简直俗到爆炸。
有杰瑞米·艾恩斯,迈克尔·威廉姆斯,布莱丹·格里森,伊斯·戴维斯,丹尼斯·门诺切特,还有无与伦比的夏洛特·兰普林作为配角,这部电影的扑街简直不可思议。
但电影确实难看,老鹰没完没了地在CGI做出来的灰烬废墟上盘旋,动作场面既没有逻辑也没有意义。
库泽尔曾执导过吓人的《雪镇狂魔》,他好像很喜欢夸张的父系戏剧,去年的《麦克白》也是法鲨主演的。
很少有电影能像《刺客信条》一样,虽然对主角家庭的描绘通过动作戏的支撑,非常情绪化,却能让观众看完了之后毫不关心。
他到底是怎么把这部电影搞坏了的,可能永远不会有人知道了,也许是因为钱太多了,也许是制片厂管得太多,或者因为剧本撑不起复杂的主题。
《刺客信条》绝对是让游戏改编的电影上了一个压抑的新台阶,原来用这么优秀的演员,也能拍得和其它电影一样烂呢。
其它媒体评论: “库泽尔的《刺客信条》哼哼唧唧地扑面而来,像二流莎剧作品一样枯燥乏味,不知道游戏的真爱粉们能不能忍。
”—《芝加哥论坛报》 “表面上看着本片好歹是个动作片儿,但演员们大部分时间都呆滞而迷茫地站着,只能猜他们是听了导演的令。
”—《纽约时报》作者:Todd Gilchrist
才5.5分?
第一篇发表在豆瓣的短评贡献给《刺客信条》了。
最反感一些影评的专业术语,这是题外话。
这类型的电影,观影时,观影的目的是什么?
是为了电影艺术?
为了文艺?
为了高谈阔论的主题或中心思想?
如果看电影是为了这些,最终目的也不过是为了“写影评”为了“装x”为了“电影爱好者”的称号…大概仅此而已。
我看它,正如看了又一场游戏CG,觉得就够了。
可以讲是因为无脑喜欢《刺客》,也可以讲因为过去是一名执着的游戏玩家。
执着成就了我们的生活,也是我们人生最精彩的一部分,不论好坏。
刺客,不论好坏(正邪),他们都诠释着信仰,坚守信仰,就是执着,就是真实。
古老的刺客幻影的频现,主角战胜心魔,回归自己的信仰。
特别是最后全剧的高潮,过去的刺客的影像若隐若现,震撼人心。
回家路上,先码到这,只为尊重我心里的游戏爱好,为了“公平评分”的私心,必须满分。
一部电影,像工作之余回家再玩了一局《刺客》,刺激、感激。
没有任何剧透请放心食用。
今天看了,表示刺客是可以看的。
不知道比多少爆米花电影好看多少倍真的……我觉得值三星吧。
不要期待有任何游戏角色出现了,导演说了一个游戏角色都没有,故事也是新写的。
不过我了解了一些资料,一些基本的设定应该是没有改的。
古代戏拍的特别好,打戏+精彩配乐,效果很好。
信仰之跃是有的,我和玩过游戏的人一起看的都觉得不错。
现代戏弱了些,反派气势完全没出来……两点不足。
一是台词少了点,基本没有废话一直在打,说的那么几句话也是苦大仇深,严肃的不行,可能你稍微一个走神就不知道人家在干嘛了,所以别玩手机紧盯字幕。
二是结局萎了点,没想到那么轻易男主就(哗),也不知道刺客们是怎么混进(哗),哎,就当是为下一部做铺垫吧,可以原谅。
如果电影剪掉一些法鲨精神分裂的部分,增加一些推动剧情或者补充背景的部分更好,比如增加一些对苹果的介绍啊,增加一些解释结局部分bug的剧情啊什么的。
PS:如果你是法鲨的粉丝,去看吧,别犹豫。
法叔风姿不减。
#Cannes2021 这个瘠跋东西导演你自己看得下去吗?
动作戏神还原,剧情为啥放那么多玩游戏时必然跳过的内容,不如好好来一两段完整的暗杀章节
上周看异形•契约时第一次get到法鲨的beauty&sexy,之后回伦敦飞机上乘热打铁就刷了刺客信条(手残星人通关无望系列TUT)——结果全程无感就觉得铁叔妖娆不减当年,尤其是最后走进那个门厅…(选共济会总部也是服气)所以会有感的最基本要博学优雅,加分项包括大长腿/心机/逗逼LOL
基调压抑并乏味,CG和绿幕弄的一般,光的描画尤其挫逼,可能是为了和游戏统一?全片最傻逼的一点是:男主在玩体感游戏时,背后不是始终连着那个粗壮的机械臂么?那他那些翻滚的动作是怎么完成的?他妈的最基本的逻辑都没了。故事也一泡污,找什么苹果啊原罪啊之类,这套游戏我装了好几年了还没玩呢其实
果然还是看睡着了。
作为卖点之一的信仰之跃出现太少,估计还会有续集。继续期待吧
之前的四部都玩过,阿泰尔,Ezio,Desmond。。。信仰之跃,爬墙。。。慢慢的回忆。不过结尾也太仓促了,杀了 CEO 就完事儿了,几个角色说了一些莫名其妙的话。。。P.S. 看我头像!!
三星,打四星帮拉一点分……打1,2星的太过分了啊,撇去情节和瞎bb,起码画面还可以啊~准蜡蜡黄安达卢西亚观光片~跑酷戏也还可以啊~剧组这种预算只够阿尔罕布拉宫一个厅里打闹一下广场一晃而过哦~格拉纳达你屌~还有这个爆菊游戏机厉害了,搞得法鲨又唱歌又脱衣服的……
出生星 情緒感覺哭 家人 South Node 南交點 靈前生一直做的事今生留有前生一直做的事可繼續做的事 Michael Fassbender 白羊星 4房蟹 Jeremy Irons 蠍星 4房蟹
前戏行,正戏萎。铺排了半天,在研究所只打了五分钟,在伦敦压根本没打起来。你!在!逗!我!所以圣殿骑士的战斗力到!底!有!多!渣!这种片最后不打个二十分钟你对得起观众?!两个邪教互怼的气氛也没搞起来。看在铁叔和安达卢西亚的份上,我私情赠送一星不能更多了。
🤔全程在想开南大兄弟玩的游戏
打一分的,就你们那些智商 是看不懂这种大ip的世界观的。
简直逃不了游戏改编电影的诅咒了吗?故事情节简直没有,音乐很烂,整部电影弥漫着一种蜜汁中二气息,唯一能看的也就是打斗和信仰之跃了。还有,能不能把那个鹰打死?电影两星半,鉴于是自己公司的,昧著良心拉高评分打五星。
一点逻辑都没有,一点娱乐性也都没有,简直让我只花了 $0.5 都嫌浪费钱。
★★★☆#不玩游戏你完全看不懂系列#但是法鲨神还原啊~而且特效和飞檐走壁很棒!但是人物塑造很弱,一众配角根本不知道谁是谁也!
前面其实都挺好,就这个结尾啊,女主你一下恍然大悟一下满脸懵逼一下深明大义一下苦大仇深的到底是肿么回事?能好好梳理一下您的心路历程么……
看睡着了,还好戴着3D眼镜没让身边的男票发现(摊手)
3·5分,有劲!音乐好听,画面不知道是不是影院的问题,一直灰突突的不清晰影像3D效果。没上一场生化危机刺激,动作飘得有点过~
没有玩过游戏的我,居然连电影都看不懂了,不知道是不是我自己的问题。游戏感和代入感为0,看完陷入了对自己智商的无限怀疑之中。有点心疼一众好演员…
..........太难看了 可怕