一座漂浮的房子带着三个孩子来到外太空,如果说《勇敢者的游戏》让人记住了一次次冒险的景象,而这部片子则让人记住兄弟俩感情的一点点升温。
就像影片中的兄弟俩一样,对于我们这代85后生人来说,有兄弟姐妹着实不容易,但幼年的我们并不知道这些,甚至总觉得妹妹生来就是跟我们分享爸爸妈妈,所有好吃的的。
有些人也许不了解,为什么一个简简单单的游戏,俩人还要比个你死我活,谁赢谁输并不重要,这样觉得的人肯定是独生子,不然就是过于洒脱,超然物外,吸风饮露。
对于年幼的孩子来说,任何一个比赛的输赢,都会决定你在爸爸妈妈面前的“知名度”。
只有赢,才会吸引爸妈的夸奖。
就像沃特觉得不公平一样,父母对于孩子从心底来说是公平的,但孩子是敏感的,只要父母稍稍偏向谁,不被重视的孩子会伤心好长时间,哥哥表现很好,爸爸却不断的让他把时间让给弟弟锻炼,本来物竞天择嘛,干嘛还让我做这些牺牲,跟爸爸在一起玩的时间也够少了。
何况弟弟还那么笨。
虽然在片中具体说明爸妈是怎么离婚的,但哥哥认为错在弟弟,而且被卷入这场游戏也因为弟弟。
虽然大家会觉得哥哥就是偏激,就是想一个人独占所有。
即使如此,那也是孩子的天性,很正常。
最重要的是俩人在一起玩久了,哥哥对弟弟可能做的事情都有直觉,哥哥愤怒的只是弟弟的不成熟,像个婴儿一样,而且不能坦白自己的错误。
并不全是对弟弟分享自己的一切而愤怒。
当影片走到最后,也是是高潮,弟弟要去左根人的飞船里取出游戏盘之前。
弟弟坦白错误,哥哥的眼神立刻柔软下来。
弟弟的内心其实并不像一个孩子,也很强大。
在进入飞船里是,看到四眼羊,弟弟没有像个孩子一样停滞不前,而是口中念着这不是羊,这不是羊而通过羊群,多可爱的孩子。
当大蜥蜴把舌头伸向弟弟的时候,弟弟只是倒吸冷气,并没有叫。
相反哥哥并没有弟弟那么坦然镇静,在看到蜥蜴爬楼梯时就吓得要死。
孩子在年幼时期,爱跟弟弟妹妹争,即使就像丽萨的年纪一样也爱对自己的弟弟发脾气,这都不算什么,迷走星球只不过是一个环境,他们以后一定还会争下去,只不过会在争论之后相互笑笑,因为他们早已发现,兄弟姐妹的眼神那么迷人。
看到电视上放这部片,出于对第一集的良好印象,没查评分就看了。
看完才看到只有6.6分,但感觉没那么坏。
大家吐槽情节老套,只是场景从丛林换到了太空,确实是,但也没办法。
拍续集,要么是同样的人在时间上延续,比如漫威的蝙蝠侠之类,主要看情节;要么是同样的套路换不同的人不同场景演,比如死神来了,主要看画面。
这部片欠缺但就是画面,特效一般。
姐姐有点小靓,但估计面向儿童市场,戏份也不够。
所以有点尴尬。
首先,我是喜欢被导演愚弄的类型,我喜欢电影的反转,前提是他不是烂大街的桥段。
其次,我也很容易被导演愚弄,因为看外国片我没办法判断演员的演技,大部分时候我是通过对话里的细节来猜测,这里会不会是反转的关键。
最后,这部片子虽然是个儿童片,但他很“漂亮”的愚弄了我,反转的很自然,上高度也不尬。
太空人第一次出场,我就感觉到这个人肯定玩过飞行棋游戏,不然他不会说“谁召唤了我”这句话。
在太空人狼吞虎咽,哥哥企图赶走他时,哥哥拿出了一张卡片说:“我是舰长”,太空人也拿出了同样的卡片说:“真巧,我也是。
”所以我在猜测,这个太空人是怎么卷入飞行棋游戏的,他是不是像第一部的主角一样,困在游戏里很多年。
不过太空人的一身装备很迷惑人,我以为他是宇航员或者更发达科技观世界下的某些太空旅客,不然他不会有宇航服。
第一个感觉不对的细节是哥哥许愿之后,太空人冲到楼上卧室里大喊弟弟的名字。
一个是他对这个家的构造很熟悉,另一个是他们三人似乎没有交换过姓名。
从此我就一直惦记着太空人的名字。
后来太空人说了自己小时候玩游戏许愿弟弟消失,从此被困在游戏里。
我只觉得,哇,好巧。
结果这是世界线的分支。
哥哥第二次许愿的时候,我还兴致勃勃的猜测,会是出现一个黑洞,那边是太空人和弟弟小时候玩游戏的场景,太空人的弟弟就在那边等着他,等他们玩完游戏之后,太空人会正常的回归生活然后长大,到时候和小k的爱情线不就有了嘛!
结果,是太空人就是哥哥唉!
如果太空人没有在第一次许愿的时候阻止另一条时间线的自己,他们两对不同世界线的兄弟就都会被永远困在游戏里了!
这个对仗真的工整。
而且很像小时候看哆啦A梦的某些反复穿越桥段。
最后一个很惊喜的设计是,终点迷雾星(或者迷途星)是个黑洞。
当时我以为他们真的回不去了,窗外的光芒闪现,他们三人面面相觑,不知道是不是回家了。
我在想会不会是他们的确回家了,但是房子没有恢复原状。
等爸爸回来之后一边骂孩子一边修房子,然后妈妈讨厌的阴森房子变得亮亮堂堂了,两人复婚。
结果眼睛一闭就回家了。
哦对了,哥哥第一次许愿的球星签名橄榄球没有带回家,这个游戏太吝啬了。
相隔10年,换了导演,换了个主题,第二部让人期待,却也让人失望了。
比起第一部的动物主题,太空本身对我而言就没什么吸引力,总觉得是男孩子的游戏。
又是一盒神秘棋盘引发的灾难,虽然没了第一集的新鲜感,但旗子每走一步,也都让人鼻息凝神,可故事的推进和内容都显得多么无趣尴尬。
相比第一部的城市大冒险,这一次虽然到了浩瀚的宇宙,但整个空间其实仅限他们所住的那栋房子里,没有其它场景了。
每次看欧美的房子,我都在感慨,也只有那样的独栋大别墅,才能让孩子在里面当迷宫一样奔跑,有自己的天地,有神秘的空间,中国的绝大多数房子一眼就能看尽所有了。
更谈不上能够经得住电影中龙怪那样的炮轰,一百平米左右的小房子应该经不住两个炮弹吧。
克里斯汀·斯图尔特算是女一号,因为剧中也没出现别的女性了,可她少得可怜的戏份和对故事主线几乎可以说毫无关系和影响力的表演,就算把她的戏份全部减掉也丝毫不影响电影的完整性,一个好失败的角色。
电影主角是一家中的两兄弟,10岁的沃尔特和6岁的丹尼。
沃尔特是个运动专家,而丹尼笨手笨脚,喜欢做梦。
沃尔特身边有一个“流行”的小圈子,而丹尼只能和一些“边缘化”的小孩在一起,他总是希望能引起大哥的注意,却永远只能生活在他的阴影下抬不起头。
一天,两兄弟的单亲父亲蒂姆·罗宾斯把他们扔在家里,他们的大姐(片中惟一的美女角色)有一搭没一搭地看护着他们。
丹尼在他们家的吱嘎作响的大阁楼里发现了一副棋子。
当丹尼打开棋盒时,发现他们的屋子漂游在无尽的宇宙空间里!
他们“乘坐”着自己的房子,遇到了黑洞、疯狂的机器人、吃人的恐龙状异形等可怕的怪事。
一个宇航员降落下来,告诉他们真实的生活如何与疯狂的宇宙冒险搅在一起,并且说只有玩完这盘棋,才成重新获得“正常”的生活……和前一集一样,《太空飞行棋》也是关于家庭成员在奇异空间中经历考验的故事,充满着眼花缭乱的特技镜头。
不过比起前一集,《太空飞行棋》的场景更加开阔,编剧也更好。
影片并没有过分炫耀视觉效果,而是突出了影片的精神主题:家庭成员之间的关系,两个男孩通过冒险找到自我和相处之道,能触动观众的心灵,这也是这部构思一般的电影在特技效果满天飞的今天的自存之道。
整部电影一气呵成,情节紧张刺激又充满兄弟家庭相处过程中的情感常态,宇宙穿越却又如此真实。
对于2005拍的影片来说,算是一部很棒的儿童教育科幻片了!
顺便说下姐姐真漂亮,特别的hot,我的天。
目不转睛有木有。。。
对于孩子们来说,能从电影中收获到一些道理才是最好的,比如兄弟姐妹在遇到困难时才懂得彼此的珍惜,沟通与交流,彼此互相理解和包容才是此片的寓意所在。
勇敢者的游戏第一部大概是98年的电影,印象非常深刻,很为想象力折服。
最近的大作《纳尼亚》也有类似的背景,故事同样发生在几个孩子偶然的际遇遭遇到异度空间。
这一部虽然算得上精彩,但感觉与第一部仍存在不小的差距,这大概是看着一类的影片多了,就不觉得那么有创意,所以就只剩下看特技了。
这样的片子应该是孩子们的最爱,如果没看过其他几部,一定会有很好的启发,当然,对于孩子们来说能从电影中另外收获到一些东西才是最好的,比如兄弟姐妹在遇到困难时才懂得彼此的珍惜,沟通与交流彼此互相理解。
如果说看这个电影真的有什么感叹,可能是因为姐姐回国引起的,我们已经没有再拥抱,也没有什么多的时间在一起沟通,偶尔说一点点话,不痒不痛吧,小孩子倒是经常丢在我们家,基本上和这个故事里的弟弟很象,每天睁开眼睛想的就是谁来陪我玩呀,闭上眼睛想的就是“我打呀打呀打呀,我打赢了”。
姐妹之间感情也好,兄弟之间感情也好,都是无选择的,生来就捆绑在一起,在一起难也是十几年,快乐也是十几年,再喜欢也好,都不会相伴到终点,如果真的有什么一直在相伴的只有自己,再就是存在在身上的一份回忆,一种经验,不管是好的还是不好的,难的从来不是一个人从你的生活中消失了,难的是如何能摆脱你自己还有和你缠绕在一起的你自己的回忆和情感。
人一生中难的不是哪个人无可替代,难的是回忆只有一份,独一无二。
这样的一个烂片,可能真正感动我的是在星球(或者说是自己的回忆)里流浪了十五年的哥哥,终于有放下屠刀,立地成佛的机会,当他变成光消失了后,他可能转成了虚无,再体会不到快乐,他在最后一刻停下来的幸福感可能也就真的成了永恒。
他拯救的其实也只是他自己,但问题是若不是真的为了救自己,谁又会真的爱上别人呢?
人在这世上走的这一遭,也许就是无底洞一样地自私,在为自己积缘积福。
求得只是自己的放下。
至于弟弟,当然是在“鬼见愁”的年龄,这样说毫不夸张,因为我家就有这样一个小宝,他是在强烈地依附大人的年龄,离不开人陪伴他玩,而他能玩的是极有限的,小孩子当然是有创造力的,但是那些依赖着灵感一样的创造力实在是非常小的火花,所以他创造出来的东西大多也就是很无聊很没趣的,造就的就是他那个年龄段的孤独和烦恼,无法和更大的年龄层次的人达到一致的孤独引起的烦恼。
这让他真的又可怜,又可厌,而偏偏他还需要成就感。
为什么不爱看书,不爱看动画片,只独爱游戏,是因为“互动”是一个极大的谎言,我对“互动”的理解就是“被给予成就感”,小孩子很容易,极容易被成就感给降服了,尽管这份成就感是如此”虚拟“,因此你在这个年龄段的小孩子身上看不到什么道理,也没法讲道理,你当然也看到了他不停地放弃,怪他不争气,故事当然给了一个好结局,打败了宇宙大恶人,不过人生之中其实我们每个人都当过这样的弟弟——不停地失败与放弃。
原谅别人,或者永远都只是在于我们原谅自己,但是面对自己的弱点,人类都没有耐心。
写这篇文章的时候还在想,很有趣的事情,如果这对兄弟一直争吵下去,一直不能回家,而在宇宙中飘流,其实也是不错的人生,因为人生本来就是飘流着的无根的房子,谁知道人生这场游戏的规则是什么,怎么样才能到达终点呀。
若死生有循环,则从来没有可逃避的事情,不可能只抓住自己喜欢的事情。
一个人若是觉得庆幸的时候,往往是会忽略问题的本源的。
本片开头音乐堪比星战,令人激动不已。
画面充满颜色与质感,在小范围的系统之内诠释剧情做得十分到位。
人物们的面部细节捕捉深刻而生动。
充满着戏谑的生活态度。
比如第一次许愿的情节和那令人倾倒的绿眼睛。
至于片中的外星生物,外形过于老套,正个就是魔兽世界里面的狗头人。
我小时候看的那个同套路的应该算这个的第一部吧,等下去重温一下。
这个后面带了2,但游戏场景变成了太空,我记得第一部他们把游戏扔海边了,所以看到弟弟在地下室找到游戏还以为是那个被捡来了,结果居然是太空游戏,看样子这恐怖游戏还有好几种分类的ww,但是我就是喜欢看这种,太空系列的也很有趣,中间出来的宇航员,因为这场景里没有大人,所以宇航员出来的时候突然有了安全感。
不过宇航员的存在有点bug,他算是平行时空吗,为什么这里的哥哥没有许愿让弟弟消失,而宇航员15年前许愿让弟弟消失了?
总体来说中规中矩,作为儿童冒险片还是蛮有意思的
太空飞行棋,好玩。
后期有点无聊…前中期还可以~总体来说还行~说实话游戏性设定上我感觉这一部才是3部中最有趣的~不过格局上这一部又是最小气的…凑活吧~
这回跟着棋盘飞向了外太空,平行时空里的两段兄弟情。
两个不会演戏只会尖叫的小男孩加面瘫姐以及一个“i don't know her”的路人演的一部非常讨厌的电影。我都不知道怎么看完的。
勇敢者游戏第二部,看见了暮光女斯图尔特。
通缉令:伦敦杜莎夫人蜡像馆面瘫女冰雕不幸被盗,经查系美国导演乔恩费儒所为,望知其下落者速速告之,赏金‘太空飞行棋’一盒。
哪里有蒂姆罗宾斯?
给个2吧,谁叫他是2呢。
大大的不如前作
恐怖指数骤降,还算新奇好玩~
这是我最喜欢的一部面瘫女电影,因为有三分之一的时间她在睡觉,三分之一的时间她被冻住了,还有三分之一的时间她试图勾引一个男人
挺好看的,特别是里面的弟弟丹尼,非常可爱啊~ 4
特效上有了长足进步,但是Jumanji中的两个小孩灵气四溢,而Zathura的孩子们乏善可陈
2.5!无聊时可以看
计划生育的神奇国度不需要此片。
今天分手,解闷片
续集一般很难延续上集的精彩,不过男主的姐姐真是漂亮……擦!居然是克里斯汀斯图尔特!为毛我高中时觉得她很漂亮!
跟第一部不能比啊,惊奇的是看到了暮光之城的女主。。。
太2
比起第一部就扯蛋多了...想不通..还是跟兄弟一块看得..看完后大呼郁闷..很失望..勇敢者游戏变成了大富翁..