作为半个月球人,fate系列的作品也算看过不少,从动画到游戏再到同人,是十分喜欢这个IP的。
回到电影来说,无论从打斗画面再到情节的展现,我觉得都是对得起这个IP的。
个人认为稍稍有些不足的地方:本部系列的电影作品是以樱线为主的,但其实在电影的走向来说,樱的情感转变是整部电影剧情走向的引导,然而部分情节对樱的情感变化描述有些生硬。
无论如何这部电影也算是我看过诸多FATE系列作品里上乘的一部了,B叔与黑呆战斗的画面即使看完这么久也是记忆犹新,让人酣畅淋漓十分推荐fate的粉丝或者影迷观看,没接触过这个IP的观众恐怕很难能给这部电影高分,毕竟对电影中每个角色的定位和情感无法把握的很准确。
我在第一章的时候写了一个为普通观众做的科普,近期由于第二章上映的来临,点击量突然高了很多。
我很欣慰吧,有人尝试去理解这个故事,而不是无脑去黑。
接下来,就由我这个半个月厨给大家继续科普下吧(有错误请在下面和谐讨论)。
→第一章的科普 1.伊莉雅。
由于动画删了很多和伊莉雅的互动,导致动画看起来伊莉雅在莫名其妙的倒贴。
原作的话是有很多和伊莉雅的互动的,甚至伊莉雅好感度刷不满是不会进入春归结局。
作为本来原作的第四位女主伊莉雅要报警了,本来游戏就砍了伊莉雅线,现在又删动画的出场。
年龄18岁,是比卫宫士郎大一岁的姐姐,其原因是伊莉雅在母亲胎里时接受过多次不正常的魔术性调整,不但成长得相当迟缓,甚至在第二性徵的前阶段时便停止了成长,所以体型和外表都停留在9岁的时期。
2.远坂家的两个孩子。
远坂凛和远坂樱。
动画第二章已经说过,魔术只能一脉单传,所以凛继承了远坂家的魔术,而樱被过继到间桐家。
这里要说一下,凛和樱有极高的魔术天赋。
魔术资质平平的远坂时辰可谓是中了大奖。
一个是魔术属性为五大元素的凛,一个是极其稀有的属性“虚”的樱。
但是稀有不代表最强。
所以时辰选择了凛。
而樱在过继到间桐家后被脏砚改造成了“水”属性,导致头发变成了蓝紫色。
3.黑Saber。
黑傻因为有樱强大的魔力供给,可以无限使用宝具。
B叔被轰的很惨。
saber在FSN三条线中一共有4个御主,分别是士郎、凛、樱以及Caster。
其中由于C妈为御主时没有具体数据所以不清楚,樱作为御主时Saber具有最强的攻击力,但是直感什么的都有所降低,凛为御主时综合能力最强,土狼最弱。
4.B叔。
B叔挨了这么多发宝具还能爬起来的原因是B叔是萝莉控(大雾,抱头)。
开个玩笑,是因为B叔的宝具十二试炼。
简单来说有12条命。
所以被吞噬的时候B叔还活着(B叔黑化)。
5.卫宫麒麟臂。
给土狼接手的人是言峰绮礼,手上的那块布叫做圣骸布。
在FHA中为绮礼女儿卡莲的武器。
卡莲·奥尔黛西亚6.黑影。
脏砚解释为圣杯的内容物,也就是樱,绮礼口中诞生的另一个圣杯。
脏砚使用由第四次圣杯战争的圣杯的碎片培育而来的刻印虫,移植到樱体内形成的。
由于第三次圣杯战争圣杯已经被“世间所有的恶”污染,所以黑影可以看作“世间所有的恶”也就是复仇者,安哥拉曼纽。
FHA中安哥拉曼纽御主为巴泽特,也就是FSN中Lancer的原来御主,被绮礼砍掉手臂夺走令咒。
7.基修亚·泽尔里奇·修拜因奥古。
也就是宝石翁。
弟子是远坂永人,远坂的初代家主。
其中凛口中的秘密武器,也就是利用Emiya手臂投影出来的那把武器叫做宝石剑泽尔里奇。
,以第二魔法为限定机能的魔术礼装之顶点 ,很牛逼的礼装。
宝石翁8.冬之圣女。
羽斯缇萨·里姿莱希·冯·爱因兹贝伦 ,爱因兹贝伦家家主。
此后的爱因兹贝伦家的人造人都以她为原型,每代都继承了之前的记忆。
冬之圣女9.圣杯。
由于HF出现了樱(黑圣杯)和伊莉雅(小圣杯),导致伊莉雅到第二章为止只得到了红A的灵魂,其他从者的灵魂都被樱所吸收,这也是樱魔力高到离谱的原因。
(PS: 每当吸入一个从者的灵魂,体内就像是产生台风一般。
回收的灵魂越多,就要关闭越多作为人类的机能部分,否则无法抑制从者的魂魄。
最终作为“伊莉雅”的人格机能会全部消失,成为完全的小圣杯 )。
接下来是国内电影的翻译问题。
emmm,因为某些原因这部剧场版日本上映不久后就有枪版流出了,我也很可耻的在当天就拿到了资源(抱歉我已经补票买BD了别打我),由于个朋友也必将想看,我花了一天时间翻译打轴弄好了给他。
所以对动画的台词印象很深,甚至都背得出来。
这次官方翻译可以说是还行吧,但是也有很多地方为了方便观看翻译时没有直译,导致台词不符合角色得语气,但是最不该直译的一句反倒直译了(大家应该都清楚我说的哪句)。
还有就是樱说的圣杯战争结束后想去“お花見”应该是赏花,结果电影院翻译的是看烟花。
其他我觉得还有翻译错误的地方,但是个人水平很垃圾,这里就不班门弄斧了。
最后希望大家等BD出来再看一遍字幕组大佬的翻译吧。
今天在淘票票刷评论,看到一个评论自称月厨,还贴出自己FGO的ID和等级什么的来证明,然后给了一星。
我觉得很可笑。
FGO充钱冲的多就是月厨了吗?
估计月厨这个“月”字估计都不知道怎么来的就开始自称月厨了。
我本人也不能算是月厨,只是对型月的作品很喜欢。
也许很多人不知道“型月世界”。
也就是型月的四部作品《月姬》《FATE》《空之境界》《魔法使之夜》其实是在同一个世界观的,但是彼此间联系又不是很多,导致很多人以为都是独立出来的作品。
其中《月姬》和东方以及寒蝉并称同人三大奇迹,可见其影响力。
其中《空之境界》是小说,目前以及全部动画化,《月姬》和《魔法使之夜》都是视觉小说,其中《月姬 重置》不知道被型月放了多久的鸽子。
型月赶上了手游的势头,准备也弄个手游捞一波。
一看自己手里捏的四个IP,其中设定扩展性最强,人气最高的《Fate》当然不能放过。
于是FGO诞生了。
当然,型月这一手非常成功,FGO的吸金能力有目共睹。
但是,这也导致了蘑菇无法抽出身来写其他剧本,因为游戏限制过多导致写出来的剧本也不是很惊艳,再来导致各种同人作品层出不穷,质量参差不齐,而且都是围绕FATE这一IP。
之前我记得在哪看到一遍评论吧《月姬 重置》被鸽子等等一切原因归咎于FGO,我觉得未免太激进,毕竟如果没有FGO,也许看不到今天的FATE动画化。
四部作品就像是型月的四个孩子,本想着FATE赚了大钱带再着大家一起赚钱,结果Fate不管其他人了。
归根结底,型月现在是只有《Fate》了,记得当年型月10周年的时候,四个女主身着礼服,缓缓走下台阶,让多少月厨激动。
不知道现在还有多少人能认全这几个主角。
型月四大女主不知道下次型月20周年,能拿的出手的是什么。
也许到时候站在台阶上的就是呆毛和茄子了。
真的是有种说不出的伤感。
就像是车万一样,真正的月厨大概都是20多岁的大叔了,不再会像年轻时候拿着到处安利了,但是,大家都在以自己的方式表达着自己对这些作品的喜爱。
就像是LOL中的幽梦之灵原型是东方 魂魄妖梦的武器 ,EZ的舞蹈来自凉宫春日。
看到自己曾经这么喜欢的作品动画化(尽管有些地方不尽人意),真的是很让人高兴,兴奋的事情。
所以,真的不希望有人什么都不了解就拿着瞎批评,批判。
或者“FGO”贵族各种瞎喷FSN。
所以,纯路人真的不要去看了。
最后向大家推荐一个B站UP主的视频《登月计划》→登月计划,这个才是真月厨,对各种人物性格,细节什么的介绍特别清楚,我全部看完了,真的是非常佩服。
本来我是不打算写这篇影评的,会得罪不少人,但是看到某些评论“色情内容”“擦边球”,我只想说,你们TM真的不知道原作是R18游戏吗??
还是说一个个都是巨婴,都删这么多了还是接收不了。
即使是去掉R18的内容,FSN的剧本等等都是很不错的。
自己也是20多了,刚刚毕业,明天就准备参加工作,本来真的不准备花这2小时写这些东西。
但是自己喜欢的东西被一些什么都不知道的人以各种莫名其妙的理由喷,真的很不爽。
所以说,豆瓣的评分是真的没用。
有两种人在打低分。
一种是纯路人,啥都不懂,自己看得懵逼,就知道瞎比比。
一种是有自己的看法,觉得各种不合自己的心意。
路人不建议看,这是粉丝向作品。
你要看,最好是能去补补前作。
懒得补的,那你就要接受懵逼。
不了解的东西不要胡乱评价。
没有调查就没有发言权。
那些了解了一星半点的,最好在说之前先调查一下自己的证据。
B站上的弹幕环境差,大部分都是被这种人污染的。
甚至还有专门跑到豆瓣打低分的,对于这一类人实在没话说。
第二种人就很有想法了。
这里面我个人觉得还是三观的问题。
那条”处女“的评论,应该算是第一种人加上智商问题。
第二种人有些说得有道理,也有些是没事找事。
另外还有,有不喜欢樱故意打低分的,有觉得不合自己爱情观的……都是白痴。
大部分原因都是不了解或者一知半解。
个人觉得吧,唯一的问题就是一部分剧情的改动有待商酌。
即便如此,仍然可以打个四分。
进来的人多了,就什么样的人都有。
还有某个人当年的胡说八道,流毒无穷。
还有某些烂梗。
只能说,丫这些年来活该被骂。
当然他可能还因此涨了粉丝。
居然还有坚决捍卫他的!
相信路人朋友应该不会像上一部播出时那样误入本片,毕竟标题上写了一个“II”嘛,这不是说明还有第一部吗;而且同期还有狮子王3D,所以请务必不要带小朋友观看此片。
想要入坑的朋友建议先看电影第一部《命运之夜——天之杯:恶兆之花》,感觉第一部看不懂可以补2014年的动画《命运之夜 无限剑制》第1季第0集。
或者直接玩文字冒险类游戏《Fate/stay night》,虽然画面不如现在,但这款2004年发售的游戏仍能打动人心。
如果真的误入影院,个人感觉应该比第一部容易看懂,毕竟第一部以闪回的方式略过了游戏前期共通线的内容。
第二部就是人物出场,聊天,打架;新人物出场,换个地方聊天,打架;最后留下悬念,让大家展望第三部。
按时间顺序描述,没有太多跳跃,偶尔回忆杀,总体叙述结构并不难懂。
当然,这是我的想象,实际大家会怎样,我也不知道…………个人观影体验很好,影院的屏幕比上次我看第一部的时候要大,声音效果也更好。
观众不多,都很有素质,而且大部分到片尾曲放完才走,感动…………以下是粉丝滤镜模式:一开场看到那种屋顶就感觉画面真的精致,打斗虽然是ufo一贯的光污染作风但我很喜欢,我最喜欢的一个片段是液体圆球上突然长出很多很长的尖刺那个画面。
打斗的BGM超级赞,可以说非常燃了。
还有就是主题曲的适当插入,让人很感动。
片尾曲很好听,因为听歌才坐到最后的,aimer的歌声很有力,那种绝望中挣扎的感觉非常到位。
虽然整个片子主题可能偏黑暗沉重,但是电影整体氛围并不是一沉到底,通过美好而摇摇欲坠的表面,反衬残酷的命运。
氛围经常随着场景从可爱到恐怖无缝切换,一对比就更掉san了。
删减部分只有过于血腥和暴露的部分,完全不影响观看。
以下有剧透:跟游戏相比,电影没有原来那么悬疑,毕竟大家都了解剧情了嘛;把一些后期才会说破的内容提前说了。
增加了原来可能只是侧面提到的打斗场面;而且各个角色都有顾及,原来是完全以士郎的角度推进的,现在更像群像一点。
以及两处突然变成卫宫饭现场,让人不禁回想游戏里确实就是前一天晚上肠子都流出来了,第二天还在想着做饭上学(。
士郎终于从原来土土的形象转变成现在时髦又帅气的样子了,留下了感动的眼泪。
害羞的时候超棒呢。
以及nori应该还配了一个士郎内心的声音,梦里的形象是白发黑皮的样子,声音和形象都很帅。
最喜欢他和樱的互动是“我知道樱是坏孩子”。
跟脏砚在间桐家对话时候周围都是蓝色光芒的蝴蝶,感觉蝴蝶有点隐喻樱,也是点题迷失之蝶。
毕竟是樱的剧场版,有丰富樱的内心和行动。
我感觉游戏里的樱有点过于被动,电影里面更多地展现了樱的行动。
雨夜里樱说“我做不到”真的很打动我,就是……就是……原来都一直遮遮掩掩的,突然就直白地说出来了,我想说的就和士郎一样:“喜欢”。
还有就是梦里像爱丽丝梦游仙境一样变成了公主,旁边是各种蘑菇和奇怪的小动物,桥下浮着一排玩偶,还唱歌,场面又温馨又掉san。
这里真的超绝可爱。
凛凛相比UBW线更冷酷一些,这也是为了最后的剧情反转,但是我也相当喜欢这样的凛……看到凛凛我就觉得安心真的。
黑呆超级帅啊啊啊啊啊,两个人的打斗再次感叹B叔你那么大个是怎么做到那么敏捷的,以及光炮连发真的爽。
伊莉雅部分增加了游戏里没有提到的部分,一个是说脏砚忘记了初心;无意中听到了老虎说切嗣有找过自己。
还有红A对伊莉雅的反应。
很暖的一点是,B叔是半蹲半跪把伊莉雅从肩膀上放到地上的,这一幕真的温柔。
闪闪贯彻了金发男路人方针,路灯倒下的时候我满脑子只有“论路灯王的倒下”……不过形象非常正面呢可喜可贺可喜可贺……最后吹爆红A,他有这么——————————————————————————好话不多但打斗次数最多。
士郎到远坂家的时候不肯泡茶,但是身体很诚实地拯救了士郎两次(大概),本片傲娇巅峰。
Rho Aias继UBW线后第二次出场,当时真的是眼泪都下来了。
最后温柔地抚摸凛的脸…………不说了,弓凛是真的!
晚上刚刚看完,说实话我觉得比第一部要差。
剧情就不赘述了,整体节奏和某些关键情节的演绎都有一些问题,不过ufotable嘛,大家心里有数。
既然是粉丝向的片子,就随便说一些想法。
1,关于巨俠到底是从哪个世界线来的,这部剧场版给出了明确的答案。
在巨俠那个世界线里士郎为了救大多数的人亲手把樱斩首——至于他最后是怎么成为英灵的,根据UBW动画和其他一些来源的提示,也是为了救数量众多的人(不是特别多,大概几百个人吧),和抑制力契约,在死后进入英灵殿供抑制力驱使。
这个答案很多人老早就已经猜到了,其实也没什么惊喜,只是剧场版的情节蘑菇会把关,所以可以算是官方对整个世界观的补充。
……在士郎看到的巨俠那个世界线的幻象里,他的头发在砍下樱的头之前就已经全白了。
2,士郎从脏砚那里得知了真相之后,也十分犹豫要不要杀樱。
在HF线里只要是头脑正常的人,得知真相后的第一反应几乎一定是把樱杀掉,以最小的代价解决问题。
脏砚想把不受控制的樱干掉 (抱歉这里有错误:脏砚是想借士郎的手让樱彻底黑化而非将不受控的樱抹杀,所以樱将慎二杀害并黑化后,脏砚才道出“慎二这个废物最后还是派上了一点用”,感谢评论中的指正),伊利亚觉得樱死掉对士郎最好,巨俠不用说了,虽然后悔,但他就是从那个世界线来的,言峰的想法虽然不好捉摸,但他最后想要祝福其诞生的也并不是间桐樱这个人格,而是黑圣杯,黑圣杯诞生即象征着间桐樱的死亡,所以他也是希望樱死的。
所以说,所有人都希望樱死,因为这是最简单,伤害最小的解决方法。
最爱的人士郎如此,最亲的人远坂如此,连金闪闪平时拽的跟个二五八万似的,关键时刻也憋不出过来横叉一脚——所有知道真相的角色扒拉一遍,算来算去,一次也没有想过要杀樱的估计只有Rider了。
我想这并不单单是因为樱是她的Master。
Rider的故事FSN里缺失了很多细节,FHA里才进行了补完。
实话说,FSN里的组合中相性最好的并不是士郎和Saber,而是樱和Rider,她们才是真正能互相理解的两个人。
——戈耳工:……可去他妈的人类吧,我只是樱的伙伴。
3,蘑菇虽然不是个传统意义上的严肃作者,但他的笔的确也曾触及人类的痛苦。
FSN里他写了那么多普遍概念上的英雄,但唯一一个由他自己创造并赋予神性的英雄——卫宫士郎所做的事,其实也就是因为自己的执念救了几个人而已。
不是半血的德鲁伊,神代的魔女,也没在人类史上留下什么印记。
当然,这也可以用剧作原则来解释,毕竟故事是发生在现代的,主角也不是什么龙傲天,但士郎作为蘑菇的代言人,他的行为和被赋予的宿命,其实是说明了蘑菇对人类深切的痛苦,人性和神性的一些思考的。
而且,更有意思的是,作为自己思考结果的总结(至少是现阶段的总结),他做了这样的事:在FGO里创造了所罗门王和盖提亚这个一体双生的角色,并借盖提亚的口隐晦的说出了自己的想法。
如果要从FGO这个企划中找出为数不多的有价值的截面的话,盖提亚这个角色是绝对不能忽略的。
不是所罗门王,也不是罗马尼,而是盖提亚。
这个角色是一条思维死路的表征——人生下来就是为了承受痛苦,如果无论怎么回避和诡辩都不能推翻这个事实,无论提供什么样的终极关怀都无法规避对死亡的恐惧的话,那倒不如让所有的人都不要生下来,让人性乃至所有的智能,所有的生命都不存在。
真是终极的虚无主义。
明白了这一点之后,我觉得自己简直更爱木野子小姐了,应该已经上升到了木野子厨力排行榜的第二位。
第一位是社长,我想这个大家应该都没意见。
4,……说点轻松的吧。
正片放映之前有一个很短的问答部分,应该是北美版独有的。
屏幕上先显示问题,再显示答案,现场的观众可以大声喊出答案,算是影片和观众的一个简单互动。
问题大多数都比较简单,比如说问Berserker基于传说所获得的能力让他有多少条命,大家一起喊Twelve。
有一个问题是:illya, like the other Einzberns, is not actually a human, what kind of creature is she?然后就有一个人喊:She is……an angel!
估计现场许多人(至少我和我旁边的人)听到这个答案是长出了一口气的……幸好没说She is my waifu.5,说实话整个看的过程我一直有点心不在焉,脑子里有几个问题在打转。
一个就是猜第二部剧情会停在哪里,是刚断臂那里来留下悬念,还是第二次去Einzbern城堡的时候——这样第三部开头就是一个剧情高潮,比较好接下去。
结果千算万算,没想到居然停在慎二刚死那个地方,说实话我不是很理解。
还有一个让我分心的地方是,片中有非常多的静景,比如去教会之后下雨出来找樱那里,因为静景都很漂亮,布局看起来是仔细斟酌过的,所以就会吸引人仔细去看背景的细节,反而会忽略对话。
另一个奇怪的地方是接麒麟臂那里,我记得不是很清楚了,但刚接上的时候士郎应该疼的都走不了路吧,怎么片中好像没事一样直接回家了。
而且感觉手刚接上没多久两个人就做了一次,这里我实在记不清原作是怎么回事,但看的时候总觉得不对劲,断臂的伤也好的太麻利了吧。
还有,Saber整个片子下来只有一句话,是跟Berserker打完之后和咒腕说我下班了,看到这个地方的时候我一口水差点没喷出来——我理解你们请了川澄绫子得让她说话,但说实在的,你们不觉得以Saber黑化后的性格,让她闷不吭声打了半天,最后临走却跟咒腕寒暄一句再跑路非常违和吗,我记得原著里是社会我黑呆,人狠话不多的。
至于打戏,这一部跟第一部相比打戏也太差劲了,为数不多的几场打戏里只有Saber和Berserker中间的一部分还能看看,感觉钱都用在看起来很漂亮的静景上了。
6,HF线的结构说起来不是很复杂,最优秀的地方不是精巧的剧本,而是情境和气氛的烘托。
间桐樱是个被困在过去的人,她的人生在她意识到的时候就已经彻底堕入深渊,且完全不受自己控制了。
她心中根深蒂固的罪恶感,不洁感与常见的原生家庭创伤在很多地方非常类似。
正因如此,从教会跑出去,在雨中找到樱并将她带回家的那一段才显得极其动人,她最渴望得到不是世俗意义上的士郎的爱,而是士郎所代表的归属感和安全感。
所以说虽然HF里的感情线看起来纠缠着肉欲,但其实反而最偏重精神而非身体上的依恋,Saber和凛的人格独立性都比樱要强得多。
7,想起一件事情。
之前和一个朋友讨论FSN三个路线优劣的时候,他说了这样的想法。
他说,我觉得HF这条线有点为黑而黑的嫌疑。
比如性虐待和失贞这种事情,就是为了恶心人而加进去的,换成普通的虐待——或者严重点——瞎一只眼之类的也没有什么问题。
但蘑菇就是要加,可见他本质上是个恶趣味的人,所以我对HF的观感并不好。
当时我就说,虽然我是木野子小姐的迷弟,但他有没有恶趣味这事我的确是不知道。
至于他说的这些,我觉得也不是没道理,更没有必要反驳,但我比较肯定的是,HF这条线跟其他的线的确有很大不同,因为除了HF之外,其他的两个故事走向里卫宫士郎这个人都没有得救。
上面也说过,与其他的英雄不同,卫宫士郎这个人是唯一一个由蘑菇自己制造的英雄,他的神性不是源自过去,而是来自现在。
蘑菇在Fate和UBW里面用很长的篇幅一点一点的把神性赋予了这个精心塑造的人物。
在HF之前,卫宫士郎这个人可以说是金身不坏,信念基本没怎么动摇过。
但在HF里蘑菇提供了一个可信的,卫宫士郎颠覆自己信念的过程——他费了很大精力造了一个肉身成神的偶像,然后又亲手把这个偶像毁掉了。
8,……说了这么多,其实归根结底只是一个很直接的问题:到底什么样的人才是蘑菇心里的英雄,普通人要怎么做才能成为英雄呢。
问题的答案也很简单,想做什么,就去做——人类只要做到了这一点,就足以获得神性,成为英雄。
想救人就救人,想做正义的伙伴就去做,换句话说,做到知行合一,就拥有了某种天然的朴素的神性。
我们不需要很麻烦很累,轻轻松松的就成为英雄了……是吗?
——不是。
知行合一到底有多难,所有人心里都有数。
所以,真正做到知行合一,为了大多数人的福祉杀死自己最爱的人的卫宫士郎如约获得了奖励,成为了卫宫巨侠,核弹剑仙,并永远活在对自己所作所为的悔恨之中。
HF是没有下决心杀死樱,放弃了自己的信念的卫宫士郎的故事。
为什么没下手,说的好听一点是爱的力量,但其实也就是软弱,同情,恻隐之心这些东西,全是很基本的,一点都不高级的情感。
就是所谓,见其生不忍见其死,所谓把复杂的人性放在筛子里抖一抖,最后剩下的最基本的那些东西。
同情心,同理心,慈悲心,良知良能,种种。
当这些东西,既所谓的人性和神性对立起来的时候,卫宫士郎这个人,作为蘑菇的代言人,选择了人性。
……这才是答案。
最后,说点不相干的事情。
每个人读FSN的时候都有不同的感受,对我来说,这个故事最触动我的情景是从教会出来找樱的那一小段,所以看第二部剧场版的时候虽然我一直在走神,但看这一段时还比较用心。
我记得游戏中在这里有一个关键的选项,如果选“我要坚持正义伙伴的道路”的话一定会BD,应该要选“我想要保护樱”。
剧场版这里的演绎是这样的:先用雨夜的环境来堆叠情绪,正打反打的镜头和对话继续铺垫,铺垫的差不多的时候让樱亲口说自己失贞了——此刻,情绪达到最高潮的时候,士郎抱住樱,说出那句经典的,“おれ,桜の味方になりたいんだ”。
英文版这里的翻译是“I’m always on your side.’’看到这句话的时候我觉得很熟悉,感觉一定在哪听过,就在嘴边,但急切间就是怎么也想不起来。
大荧幕上两个人说完话之后搂在一起我都没顾上看,心里一直在想这句话到底是在哪里看到过。
然后,他们手牵手回到家的时候,我才终于想起来了。
在Steins;Gate里,英文版里有这句话。
冈部开始使用timeleap,经历过许多尝试也无法拯救真由理,万念俱灰之下找红莉栖商谈。
之后,在冈部想要继续跳跃的时候,红莉栖在他离开之前,最后跟他说的,就是这句话。
I’m always on your side.——我永远都是你的同伴。
Kurisu ---剧场版第一部影评:命运之夜——天之杯1:恶兆之花剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌
★为什么切嗣身为正义的伙伴,但是结局却那么悲凉让人揪心(道德两难问题)其实hf和fz有些偷换概念。
类似电车问题,前提是双方都是无辜的陌生人,而稍微把条件换一下,比如,两条铁轨,一条是废弃的铁轨,可以玩耍,一条是使用的铁轨,规定不能玩耍。
这个时候,我会选择撞违反规定的那方,不管是一个还是四个人。
而切嗣会选择撞一个,不管他在哪条铁轨上,因为他遵循“弃少救多”原则。
再换一下前提,假如那个在禁止铁轨上玩耍的人是你的亲人朋友,土狼会撞四个,不管他是否违反规定,因为他遵循“爱人至上”原则。
在这里选择杀太太和不杀樱看起来是在做同一个抉择,但实际上还是不同的,他们遵循的不过都是自己内心的原则,而非社会规定的规则。
(所以是我的话,我不会杀少救多,但是会杀樱,因为我遵循社会法律道德的规则,黑圣杯会毁灭人类,所以我杀,但乘船的人是无辜的,我为什么要救少弃?
一个人的生命未必轻于四个人的生命)★关于救赎切嗣是执行救少弃多程序的机器,他为了拯救苍生,杀了所有至亲所爱,最终谁也没能拯救。
而hf是一个真正的关于救赎的故事,fate和ubw都在谈恋爱,把樱的存在淡化,让人似乎已经忘记这个女孩子的经历,幼年就被强行改造身体植入圣杯碎片和刻印虫,十一年来遭受非人折磨以及性侵,如果选择前两线的话,确实是成为了正义的伙伴,但正义的伙伴却连朝夕相伴的人都无法保护,所以hf才有了那句“我只想成为樱的正义的伙伴”。
如果说fate是男孩的梦想,ubw是男孩的迷茫,这里的土狼有了人的情感,真正的成为了一个守护自己所爱的男人。
★伊莉雅唯一没有得到救赎的人是伊莉雅。
本来是有伊莉雅线的,但因为游戏体量太大被砍。
伊莉雅本该是一个天真烂漫的萝莉,还记得切嗣最后离开爱因兹贝伦的时候和他约定来年一起找胡桃木。
然而,切嗣杀了太太,自己也背负了圣杯的诅咒,连再见一面伊莉雅都无法做到。
伊莉雅从小被灌输了切嗣是叛徒的想法,作为叛徒之女被族人排斥,幼小的身躯要承担B叔狂阶的所有魔力,还要和B叔一起被丢到深山里完成试炼,最终性格扭曲成为了一个残暴的萝莉。
但是她不知道的是,切嗣有多爱她,有多少次苦苦寻找她……好在hf里通过老虎她明白了。
在hw里她已经原谅了切嗣,谈起胡桃木的时候一如当年那样天真烂漫。
hf的最后,土狼也明白了伊莉雅是切嗣的女儿,也是姐姐啦。
最后,我多希望大家有一个完满的结局呀,就像卫饭里那样
不以色而以质命名,曾被冠以风之名义的魔术师,艾俄洛斯的F,吾在此宣告——真想再这样中二的宣告一次。
没有看原版,不过从剧情连贯度来猜:刻印虫的说明,删减卧室里处女的说明,未删减间桐慎二的罪行,未删减作画方面,打斗中规中矩,水的经费很足,路灯下樱VS吉尔伽美什的分镜很赞,全片血液无和谐很赞。
浦尾由纪大神的片尾曲《I beg you》,很应景。
整体而言整个型月世界都有浦尾由纪作曲,这么多年感觉还是有点审美疲劳。
翻译非常良心,不过把魔法使翻译成魔术使,这里不太对。
毕竟日文都不一样,听译都能做出区别。
Fate stay/night我只通了一条fate线和半条ubw线,虽然知道基本设定,但是樱这条剧情线是完全不清楚的。
粉丝向的剧场版,还是能看出来跳跃性太强。
总而言之引进的非常良心,希望fate grand/order能吸引新人,壮哉我型月世界。
虽然我不玩。
7/10 fate stay/night heaven's feel part Ⅱ这个中文翻译我是永远记不住,真没有原版英文标题顺口
“做櫻一個人的正義夥伴”說出這句話的士郎,是這個角色第一次打動到我,不同於之前看Saber線裡想要追尋切嗣的腳步做所有人的正義夥伴這樣有些虛妄和空洞的追逐,守護一個人這樣的信念更加具象化也更加動人。
士櫻的感情一直壓抑在巨大的陰影裡,暖橘色的溫存裡滲滿暗色悲傷和即將消逝的哀慟。
雨中一步一步走向櫻接納她想牽著她的手走到光明的地方的士郎(一點白夜行的味道),夜裡看到櫻異變的影子只能緊緊抱住她的士郎,拿起刀子想要殺掉櫻卻痛哭著放棄最終選擇背叛自己的士郎,這樣的士郎注定成不了切嗣,但是士郎就是士郎,是愛著櫻想要守護櫻的僅此一人的前輩。
敢於接納一個浸泡在惡意裡多年甚至還在逐漸崩壞的人,大概是需要比做正義使者更加大的勇氣吧。
“前輩,我不是處女了”櫻一無所有,她所接觸的世界不過是那個讓人窒息的蠕動著無數爬蟲的修煉場,永無盡頭。
作為一個身陷囹圄的普通人,人格不足夠成熟性情也時常軟弱,也不具備主角光環一樣絕地反擊的強大,從小到大都是被動的接受安排。
親姐要殺她,義兄虐待她,爺爺只求她徹底崩壞,甚至她自己都渴望死亡,這樣一個無望之人用僅存的一點清醒愛前輩,努力守護他們微不足道的日常,但是這可憐的守護也隨著自己的崩壞而即將不復存在,但是這樣糟糕的自己卻被前輩接納了,無法原諒的自己卻被其他人原諒了,對櫻來說,這就是最珍貴的情感了吧。
蘑菇安排了一些惡意的糟糕設定在櫻身上,似乎成為櫻遭受惡意的源頭,但是這些設定恰恰是我喜愛櫻線的原因。
飽受詬病的“前輩,我不是處女了”這句台詞,個人理解並不是在強調所謂的貞操觀念,這句話說在士郎說“我已經知道櫻是壞人了”之後,這是櫻在向前輩暗示自己的過往其實比前輩所理解和想像的壞人更糟糕更墮落更不堪入目,她擔心前輩愈發接近真相,也終將無法接納自己,畢竟這世界上除了她親自召喚出來的rider之外,並無人真正地接納了她,她恐懼這即將到來的巨大幸福也會轉瞬破滅,所以才有了雨中這一段關於自己過往的告白。
在櫻的世界中,前輩是極少的身處光明中的潔淨之人,而自己不過是不潔的陰溝裡的蟲,櫻覺得是自己不夠資格走去前輩的身畔。
這句話,是試探、是詢問、是確認也是乞求,是I Beg You。
“我喜歡櫻”Rider說我喜歡櫻所以想讓她活到最後,道出了主從兩個人惺惺相惜的緣由,rider大概是所有角色中唯一也最能能體諒到櫻的孤獨和期盼的那人,所以會默默保護士郎,所以櫻在最後的最後才能把未完之事托付與她。
這一版比起宏大的聖杯戰爭,切入點更小更侷限,聖杯戰爭不過是底色,內核更像是一段的赭色戀曲,是關於少年和少女的故事,是不成熟的愛在混沌之中吟唱的樂章。
期待最後的Spring Song。
为这特效疯狂点赞!!!!
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依然忘不了去年刚看完第一章后的激动,空境式的压抑氛围和士樱之间日久生情但又若有若无的淡淡情愫,回去一路上听着花之呗,电影院来回的两个小时宛如一瞬。
结果第一章玩了两小时的玄乎,第二章告诉你我们之前只是在装逼而已。
凌乱的感情线,突兀的人物性格发展和转变,毫无节制的和声插入,不玩原作完全不知所云的剧情叙述。
六分里面其中有一半要送给制作者为了尽量唯美展现黄油内容做出的努力。
(另一半先给优秀的制作)本作最严重的问题有两个:第一个是情感转变全靠对话,士郎和樱之间的感情,从三年之间培养出的情愫到感情爆发,本应是一个极为瑰丽的升华。
然而我看到感情高潮两人的对话大致如下:前辈我是坏人没事我原谅你前辈我隐瞒了你没事我也瞒了你前辈我不值得你爱没事我永远站在樱这一边前辈我不是处了。。。。。。。。????????????????????!!!!!
不得不说这是我2019年看过所有电影里最强拒爱台词。
英文版字幕几个大大的I am not a virgin真的没把我吓得从座位上掉下去。
都说用语言推进感情是电影语言中最低级的手法,极易将煽情变矫情,而台词火候把握不当,结果就更是尴尬。
士樱感情爆发和转变的突兀直接导致之后的那段本该唯美的床戏宛如送炮般低级。
更不提制作组对原作中媚药,zw之流不遗余力的还原,使得整个作品的基调一直在压抑纠葛的感情线和黄油设定的尴尬之间盘旋。
第二个问题就是主要人物的增多使得人物塑造上力不从心。
第一部之所以能把感情士郎和樱之间的感情描绘的如此细腻,得益于saber和rin的酱油化以及主线剧情还未完全铺开,因此在故事上有大量时间叙述士樱的相遇和逐渐信任,直至互有好感的过程。
然而第二部在总时长保持不变的情况下,不仅要交代樱黑化的背景缘由以及圣杯战争的真相,还要着重表现樱和凛的姐妹之情,士郎和伊利亚之间复杂的兄妹(姐弟)情,伊利亚和b叔的主仆之情,凛和红a的羁绊,樱和r姐的羁绊。。。。
条种感情线杂糅在一起,不仅没有互相照应,反而产生了顾此失彼的混乱感。
还有梶浦由记,我求你不要什么地方都肆无忌惮地插入和声了,曾经那个依靠几个钢琴变奏就能渲染出丰富情感的梶浦大神去哪了?
别以为把空境的主旋律变个调弹我就听不出来了。
作曲不带那么敷衍的不过喷了那么多,我只想说下一部要是没看到樱和士郎一起看樱花,我还是要给ufo寄刀片的。
各种视觉特效打上去
三点五,影院包场,我听说过HF线很鬼畜就是了,但是这个...这个剧情咋这么狗血呢?尤其是樱说出她不是触女的时候,我整个人都尬住了...感谢黑saber的咖喱棒值回票钱..
高中时看的fate系列,后来看了hf第一部感觉就是个铺垫吧后面应该精彩了。这么多年后剧情忘的差不多了,岁数大了看这玩意气不打一出来
黑saber绝对主角,火力全开燃爆到想玩arpg。但整理节奏沉闷到睡,imax4d鸡肋坑钱。
我大概是挑错片子了,一进影厅密密麻麻都是男生,我还对前因后果并不了解,一头雾水不说,完全get不到高级……
这样都能过审……暑期档最大尺度哈哈
看弓凛组CP 还有半少儿不宜场面 精致到可以做桌面的画面特效 还有Saber和Berserker大战的精彩场面,这不就是我们最想看到的的Fate吗!
经费系列再炸裂,樱主线也让人恶心
期待第二章爆炸啊!!!补魔精彩,二爷便当了。黑樱帅气补票!黑呆太暴力了。
dbq 我和我的樱黑朋友一起辱骂了100分钟dbq 闪闪好惨一个英雄王
就从来没对樱有过好感在这部里更是……一副我弱我悲情我有理你们都得让着我的感觉= = 和第一部相比起来色气简直升级,嘛其实作为18x的电影没有露点已经很不错了……总之还是在中规中矩讲故事,黑Saber戏份太少了抗议!总觉得打斗场景和第一部比有些缩水?我Lancer死了就没啥可看的了55555 T^T 泪点全在海叔和伊莉雅,感觉下一部要哭死的节奏……
Berserker就是那种你知道他会输但是还是愿意从心底称他最强。
很虐,可以说是最本质的一条线了。可惜18禁的经典段落都被剪了,樱的黑化过程显得仓促不完整。没去影院看还是有点后悔,第三部咱们万达见?
剧情很饱满很充实。另外就是惨,非常惨,樱的一切愿望和她所遭遇的都是反的,看到一半竟然让我这个士剑党都为之动容了,士郎这部算是毁了,但是终章几乎肯定有反转的。虽然一副贤妻良母的样子,樱实在太分裂了,只是怜惜她,可怜她,喜欢不起来。此外删得金老师变路人,红a一直收拾烂摊子,黑呆和b叔的打戏全场最佳,场面很色气,名场景非常多,我已经迫不及待想看各位的弹幕吐槽了。看一集卫宫饭压压惊,还是精神伴侣般的士剑适合我。
动作很棒。病娇这种性格是日本特产吧,压抑扭曲的性格
士郎手里那本社会与成长的心理学笑死。文戏一直很细腻打戏有B叔对黑呆也值了,虽然光污染不过真好看啊…别强行刷伊莉雅好感啊我觉得离樱之梦越来越远了!?坐等下一部姐妹对决。我永远喜欢远坂凛,弓凛天下第一!天下第一!天下第一!
不是很喜欢樱
本来可以给三星,可是对白多不说声音还大,还让不让人好好睡觉了!
这个故事告诉你,不要随便牵人家的手,牵了就得负人家一生的责任233。
为什么我这么讨厌间桐樱呢?!和卫宫士郎俩个渣渣罢了🙄🙄