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玩具总动员4

Toy Story 4,反斗奇兵4(港)

主演:汤姆·汉克斯,蒂姆·艾伦,安妮·波茨,托尼·海尔,科甘-迈克尔·凯,玛德琳·麦格劳,克里斯蒂娜·亨德里克斯,乔丹·皮尔,基努·里维斯,松村艾丽,杰伊·埃尔南

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《玩具总动员4》剧照

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《玩具总动员4》剧情介绍

玩具总动员4电影免费高清在线观看全集。
自从与小主人安迪告别后,胡迪(汤姆·汉克斯 Tom Hanks 配音)和他的伙伴们在小女孩邦妮家安顿下来,不仅成为了邦妮(玛德琳·麦格劳 Madeleine McGraw 配音)的心爱之物,还结识了一批新伙伴。转眼之间,邦妮也要进入幼儿园啦,她用灵巧的小手把一个餐叉做成了玩具带了回来,并且热爱有加。胡迪虽然稍感失落,却还能欣然接受。只不过叉叉(托尼·海尔 Tony Hale 配音)似乎认定自己只是垃圾,一次次逃走跳进垃圾桶里,这可给胡迪找了不少麻烦。不久,邦妮一家外出旅行。叉叉故技重施,想方设法逃走,结果在追逐他的过程中,胡迪和叉叉便与邦妮家失散了。 在流浪途中,胡迪意外重逢久未谋面的牧羊女(安妮·波茨 Annie Potts 配音),与此同时,新的冒险也就此展开……热播电视剧最新电影文集女仆日记神圣之家第二季成年人的谎言生活第十三个故事叶挺将军轮家也疯狂第一季一键倾心白云桥想爱就爱雪绒花海盗杀人依赖给你一生我的手无头骑士异闻录第二季:结泰迪熊2三丽鸥男子雷霆纵横义道北方的葬礼阳光警察最佳前男友之月老下凡来爱你狂暴大蜈蚣RedEyes监视搜查班十二传说灵雾岛来自未来的你维京传奇第六季河岸杀手白事先生白箱

《玩具总动员4》长篇影评

 1 ) 皮克斯写给中年人的孤独宣言:离别是迟早的,孤独是注定的

原载于“豆瓣阅读”微信公众号,欢迎关注,撒花《玩具总动员4》是皮克斯写给中年人的重启之书。

人到中年的胡迪已经不再被孩子需要,他很孤独,也很迷茫,却又必须表现出自己是个坚强的牛仔与成熟的英雄。

所幸,在远行的征程中,他找到了属于自己的路。

孤独,作为处境每个孩子都会得到很多爱,这些爱来自他们的一屋子玩具。

在《玩具总动员》的设定中,玩具相对于孩子,处于绝对的从属,他们的使命与心愿,就是为孩子带去欢笑,如果能成为孩子的「最爱」,那就太好了。

胡迪是一个玩具牛仔。

作为玩具,他功能强大;作为朋友,他聪明风趣;作为大哥,他忠实可靠。

他当然很爱他经历过的孩子们。

他的主人,小男孩安迪,曾经走到哪里都要带着胡迪。

可突然有一天,他再也没有碰过胡迪、以及他的一箱子玩具。

他的另一个主人,小女孩邦妮,曾经也抱着胡迪玩过家家的游戏。

可突然有一天,她甚至没意识到胡迪走丢了。

就这样,《玩具总动员》色彩斑斓的画面下,除了埋藏着各类恐怖片、 B 级片梗(闪灵、异形、鸡皮疙瘩系列),还有无穷无尽的怅惘——爱与不爱、受宠与抛弃,不断地提醒着观众:快乐是短暂的,感情是渐淡的,离别是迟早的,孤独是注定的。

观众们为它流下的眼泪,又有多少是因勾起了那些伤心的回忆?

《玩具总动员 4 》中的仿 B 级片桥段能怎么办呢?

就连孩子本身也是孤独的。

无论安迪还是邦妮,都是以「戏剧表演」的方式玩玩具的,他们为玩具赋予各式各样的身份,(「邪恶的猪排博士」),在脑海中建立一个自得其乐的幻想王国,营造出一种自己朋友很多的感觉——这是因为,玩具数量与种类的大爆发,背后是中产阶级的少子化——不再有兄弟姐妹和充足的户外活动,除了玩具孩子们没有什么真正的陪伴。

可是,每个孩子都喜新厌旧,每个孩子都有很多玩具,每个孩子都迟早会接触到广阔的大千世界。

但每个玩具的世界里却都只有一个孩子。

生而为玩具,对不起。

安迪在胡迪的靴子上写下自己的名字孤独,作为挣扎《玩具总动员》的每一部,都讲述了男一号牛仔胡迪的一段成长。

四部作品分别阐述了他的四个不同「玩(具)生」阶段——每个阶段都有孤独,「成长」帮他摆脱了当前的孤独,可是到下一个阶段,他还是会遇到新的孤独。

孩子阶段的胡迪,孤独是「缺乏关注」。

第一部中,胡迪因新款电动玩具巴斯光年的到来,而担心失去小主人安迪的爱,于是不断在主人和巴斯光年之间搞着破坏。

到了第二部,胡迪摆脱了幼稚的占有欲,但是又难免被虚荣心俘获,当他在阴差阳错间被收藏家送入玩具博物馆、享受观众的惊叹时,他一度再也不愿意回到平凡的家中——此时的他,尚不是一个能对外输出能量的真男人。

《玩具总动员2》青年阶段的胡迪,孤独是「离开朋友」。

第三部中,胡迪终于成熟了。

虽然成熟了,但生活太难熬了:安迪马上要进入大学,已经很多年没有摸过任何玩具,可玩具的天性,又让他们感到自己必须通过「被玩」来达成「物尽其用」,实现「玩生」价值。

玩具们纷纷陷入了歇斯底里的焦虑:对以爱为生的他们来说,世上最大的挫败,是不被爱。

《玩具总动员3》中,安迪长大了此时的胡迪却坚定着「好兄弟」心态。

当所有玩具都想放弃不爱玩具的安迪时,只有胡迪还在坚持:「我们必须要为安迪『 be there 』 ,出现在他需要我们的任何时候任何地方,这是我们的使命。

」可胡迪也不得不承认,放在阁楼上落灰,对「玩具」来说,不是一个好的归宿。

但总有更小的孩子是需要玩具的。

深思熟虑之后,胡迪主动放弃了和安迪一起上大学的机会,带走了所有的玩具伙伴,转投还在上幼儿园的邦妮。

这也是一种人生选择的建议:绝不必抓住已经逝去的缘分不放,在合适的时候,淡然而从容地离开吧。

到了正在热映中的《玩具总动员》第四部,胡迪的胸怀更加宽广。

他乐邦妮所乐,忧邦妮所忧,他毫不计较邦妮早就把自己忘了,当他发现邦妮亲手打造的手工作品「叉叉」能帮她缓解上幼儿园的忧伤时,偷偷地帮她寻找失踪的「叉叉」。

俨然是把自己当作邦妮的老父亲了。

成为「老父亲」,也就意味着胡迪要面对中年阶段的孤独:事业崩塌。

他总是希望为了孩子「 be there 」,但邦妮这个孩子即使还没有到上小学的年龄,也不再需要他了。

按照胡迪一直以来的思想观念,他的存在意义已经抹杀了,成了一个「没用的玩具」——胡迪应该像《玩具总动员》系列中的几位「反派」一样,为主人的变心嚎啕大哭、愤世嫉俗吗?

孤独,作为解脱可以看到,胡迪面临的是极其典型的中年危机,映照到现实生活中,也能找到大量范本——曾经辉煌的中产、白领、经理人乃至高管,走到产业转型的路口,不得不面临中年失业:自己习惯的老一套,在新时代未必行得通,强行留在以前的位置上,思想确实有点跟不上。

他们曾经认为人生轨迹会一直向上,可突然间,旧世界崩溃了,新世界里,他们不知道如何发出最微弱的光。

这种落差自然是极度痛苦的。

《玩具总动员 4》是皮克斯写给中年人的重启之书。

在这个瞬息万变、高度竞争的世界里,他们远远比孩子更需要心灵抚慰和安全感。

但中年人的背后没有热烈关切着他们的玩具,他们自己就是那个玩具,站在命运的十字路口,害怕着被抛弃,却又必须表现出自己是个坚强的牛仔与成熟的英雄,不可以在上小学的第一天嚎啕大哭。

所以中年人,才是最想逃避的群体。

丰富多彩的游乐场胡迪完全可以以爱为名,继续留在邦妮身边做个沉默的守望者,逐渐沦为一个讨人厌的老头子:过时的经验、过时的想法、不甘于被边缘化,乃至喋喋不休、说教不止……还好他是主角,主角没有逃避的权利。

转折点在于胡迪在第二部中的倾慕对象——牧羊女「宝贝」,这个角色在第四部中又一次闪亮登场。

宝贝便是一个惨遭变卖的玩具,但她野性十足又独立刚烈,从不哭诉自己命运的悲惨和主人的变心,反而因来自大千世界的挑战兴奋不已。

她在巡回游乐场里不断结识新的朋友(就此造就了第四部中妙趣横生的配角团):没有主人,也生活得充实而幸福。

牧羊女“宝贝”浪迹天涯的玩具们似乎是在说:中年人,哪怕没有单位、没有编制、没有旱涝保收,也不意味着人生的大失败。

你永远不知道外面有多少你未曾接触过的大精彩。

牧羊女给了胡迪很多启发。

他也开始思考:生而为玩具,是否一定要有主人?

答案是不一定。

于是胡迪做出了惊人决策——寻找自由、离开邦妮,到广阔的大千世界去看一看——堪比中年人的「勇敢离开体制」。

当牧羊女带着胡迪爬上对玩具来说无比宏大的游乐场塔尖,胡迪发现自己的耳畔萦绕着许许多多孩子们的欢笑:更多的孩子,更多的玩具,更多的快乐。

胡迪继续思考:玩具是否一定要通过获得主人的爱,来体现自身价值?

答案依旧是不一定。

于是胡迪继续做出惊人决策——发挥自己的特长与经验,混迹游乐场,帮其他玩具寻找家,就此开启了新的事业——堪比中年人的「勇敢创业,从头再来」。

登上大篷车浪迹天涯的胡迪,试图在人生的下坡路上开启新华丽:不断涌入的新视界,不断收获的新伙伴……在胡迪和宝贝的路途上,「远行」不再是专属于年轻人的命题,中年人也要远行。

与其逃避,不如远行。

远行,坚定远行,永不畏惧地远行。

再见了,大伙儿多年以后,胡迪和宝贝可能会遍游北美的所有游乐场,内心就像攀登过世间所有高峰的人类一样丰富而沧桑。

邦妮小学快毕业了,擅长写作和讲故事。

胡迪总是会在深夜想起安迪,而结婚生子的安迪,在儿子诞生后的第一件事,就是买一个复刻版的胡迪,再一次在靴子底部写下「 Andy 」。

胡迪真的很爱安迪,可安迪的人生,他确实没有能力跟上了。

谁让这个世界是这样运行的呢?

快乐是短暂的,感情是渐淡的,离别是迟早的,孤独是注定的,但我对你的爱,是不会改变的。

给我一个拥抱吧,兄弟,我在自己的轨道上很幸福,不知你怎么样了?

 2 ) 《玩具总动员4》对路人十分友好,没看过前三部仍然能欣赏它

虽然作为一个系列的续作,但《玩具总动员4》对路人十分友好,即使没看过前三部的观众仍然能够毫无障碍地欣赏本片。

作为续集,自然是继承了该系列的基本设定与优良传统,甚至把前作中消失的角色重新搬上舞台,比如第三部中缺失的牧羊女。

这个系列最大的设定是一个玩具的世界,平行存在于人类世界,房门一关,玩具们开始了自己的生活,这是一个多么富有童真的想象,哪个小朋友没有想象过玩具们拥有他们自己的故事?

《玩具总动员》系列的优良传统是通过不尽相同的故事或明或暗地向观众传递一条理念——打破幻想,回归现实与传统。

第一部讲述了一群玩具接纳新成员的故事,“警长”胡迪从最开始的嫉妒,最终与巴斯成为了好朋友,这是一个简单的玩具大冒险,也像一部老套的西部片,并没有太多的深意,而巴斯光年这个角色给予了这部影片灵魂,他从一开始的天马行空、自视甚高,最终认清自己只是玩具的现实。

第二部则是延续巴斯与胡迪的友谊,只不过这次是巴斯来拯救胡迪,胡迪无法自拔地陷入了一种永恒不朽的幻想,沉醉在虚妄的荣耀之中,忘记了自己的初衷与使命。

满货架的巴斯光年,这个镜头的惊鸿一瞥,警示人们被体制化的危险,这个体制化是从“出厂”就已经开始的,两个巴斯光年之间的战斗正是第一部中他从梦中醒来的痛苦的内心斗争的再现。

第三部的玩具们面临着他们的最终的归宿——被遗忘,面对无法避免的命运,有且仅有胡迪没有被阳光幼儿园乌托邦幻景所迷惑,只有他与主流保持着距离,保持审慎的态度。

在这个依靠恐怖、暴力、谎言而建立起的独裁统治中,是众玩具推举出的领袖,最终也得依靠众玩具推翻。

安迪家的玩具们之所以被蛊惑,正是因为他们遭遇了前所未有的“信仰危机”,怀疑他们的主人、怀疑自己的使命。

虽然胡迪最后找到解决方法,给玩具们找到了新的主人,继续他们陪伴孩子的使命,但是经历了这么多曲折后,玩具们最终准备好了坦然地面对自己最终的宿命,没有谁会永存不朽。

有个细节是很有意思的,大反派罗素被胡迪舍命救下,而后却出卖了所有玩具。

这个早在希区柯克的《怒海孤舟》里有过类似的表达,救生船上善良的人们救起了纳粹德国的落水海军,人们被他出卖后,仍然再次救起了另一名纳粹重蹈覆辙。

这些情节无不是在警告善良的人们,民主平等自由这些高尚的价值观,既是他们的强大之处,也是他们的软肋所在。

第四部是最为特别的一部,也是我最喜欢的一部。

前三部玩具们总是被动地陪伴孩子,处理着玩具内部的故事,而到了第四部,玩具们主动地介入孩子的生活,影响着人类的日常生活;前三部始终是在讲述玩具认清并履行与生俱来的神圣使命,而第四部讲述了以叉叉为代表的“垃圾”承担起了后天给予的使命。

前两部是以玩具之名行人类之事,两个平行的世界互不打扰;到了第三部,玩具扮演的角色不再仅仅是玩具,孩子长大后玩具们坐在阁楼上,这样的景象使得玩具更像是陪伴孩子长大后年迈的父母;第四部则进一步强化了“玩具即父母”这一思路,胡迪溜进幼儿园,暗中帮助邦妮适应新环境,不知道这是多少父母曾做过的事,还有玩具们即使被忽视被遗忘,也会默默守候在孩子身旁,这也是关于家长的生动描写。

《玩具4》是政治正确泛滥的好莱坞电影中的一股清流,是一部良心之作。

这并非是指它高举起了“反政治正确”的大旗,而在于《玩具4》以和解的态度来看待左右价值上的分歧,这在今天的美国十分难能可贵。

披着蓝披风、身着蓝上衣的“新女性”牧羊女与戴着红围脖、头顶牛仔帽的“老牛仔”,星条旗上的蓝红双色,分别对应着女性权力、自由进步的左翼价值与家庭责任、奉献牺牲的右翼价值。

这当然是美国的故事,不可避免地出现关于美国的符号与叙事,但我要指出的是,这些诸多价值并非仅仅属于美国。

自由与责任,独立与忠诚,身份与尊严,全人类对美好对幸福在本质上有着相同的追求,而左与右的分歧仅仅是在实现幸福的路径上有所不同。

牧羊女的形象塑造在近期的不少主流的商业电影中能看见影子,比如《惊奇队长》,一方面这个人物并无太多新意,另一方面也因此而变得典型,很好地承担了叙事中的角色任务。

作为女性的另一面,片中的男性,以潇洒公爵为代表,以炫耀、表现、招摇、虚荣的形象出现。

这恰恰是典型的雄性的描写,自然界中漂亮的动物都是雄性,潇洒公爵凹造型就正如雄性孔雀炫耀自己的羽毛。

胡迪作为这个系列的第一主角有必要单独拿出来说说。

胡迪是一个牛仔玩具,出风头、逞英雄自然是少不了,所以他一时冲动破坏了重回古董店的计划,作为牧羊女的反面,这是可以预见的。

但另一方面,胡迪是一个甘于奉献与牺牲的角色,奉献与牺牲都是付出,两者的区别在于付出是否会让自身有所损失。

前三部里,胡迪奉献自己给孩子,兢兢业业地履行作为玩具的神圣使命;在第四部中,胡迪的时代已经过去,新的主人显然无法与胡迪建立起像安迪与胡迪那样深刻的羁绊,胡迪转而帮助其他玩具履行作为玩具的使命,必要时他牺牲自己以此成全别人。

胡迪是美国式的好人,而他的配音正是汤姆·汉克斯。

从阿甘到萨利机长,汉克斯那种憨厚到有点傻气的好人形象深入人心,他的配音也为胡迪这个老好人增色不少。

在第一部中,胡迪多少还有点年轻气盛,会嫉妒新来的玩具,而这一部中他坦然接受其他玩具甚至不是玩具的叉叉取代自己,他只是停不下来,渴望自己的内心得到平静。

之所以不平静,这源于他强烈的使命感,当他不再履行使命时,良心隐隐地感到不安,这便是胡迪一切的动机。

当闯入古董店失败后,当所有人离他而去时,我已经意识到了此前一味奉献的他将要做出牺牲,尽管有了心理准备,胡迪如此坚定不移地回到古董店,还是让人动容。

盖比这个角色是病态版本的胡迪——他们俩都把陪伴孩子视为神圣使命,只是这样的偏执稍微过头便成为了邪恶之源。

胡迪对此不仅仅是认同,而是在她身上看到了自己,因此他对盖比抱有愧疚之情,主动牺牲自己的一部分而去拯救她也就不难理解了。

这里的“牺牲”,反而使得胡迪“得到”,缺憾恰恰成为了丰饶,他的牺牲换回了叉叉与盖比,更是换回了自我,后者更为重要——沉浸在使命中的人容易迷失自我,当他失去发声盒而需要“内心”发声却不能之时,自我才得以显现。

情爱之中的人更能彰显自我。

与此同时,牧羊女也意识到了自己对于胡迪的感情,为他人而活为使命而活的老好人,散发着不可阻挡的魅力,正如独立坚强的牧羊女。

他们俩最终走在了一起,正是价值观达成和解的浪漫的见证。

两人最后共同帮助玩具们找到主人,达到了新的平衡,开始了新的生活。

叉叉是一个极为重要的角色,他和玩具们不一样,没有与身俱来的使命。

他从一开始就有着一种强烈的自杀倾向——他认为自己是垃圾,总想钻进垃圾桶,然后被遗弃。

胡迪一直强迫他面对自己被邦妮赋予的使命,逐渐认识到自己的价值,这个价值是被人需要——从“垃圾”到“邦妮的垃圾”再到“邦妮的玩具”。

在最后的对话中,叉叉可以不知道为什么垃圾有生命为什么活着,但这并不影响叉叉成为玩具陪伴在孩子身边。

全片近两个小时几乎是为了叉叉的发言而铺垫,这直接肯定地回答了一个后现代人早已不屑于回答的问题——人生是否有意义!

虚无主义与自由主义的幽灵大行其道,是时候重拾关于家庭、社会与国家的信仰了。

作者|铃鼓先生曾经如此苍老,而今风华正茂 豆瓣/微博/大鱼号:@刘小黛合作微信号:paokaishubenxbb搜狐号/一直播:@抛开书本

 3 ) 皮克斯如何再续辉煌,电影幕后,制作细节,设定与彩蛋

无剧透 可放心食用,写给死忠粉和所有希望进一步了解皮克斯动画的人。

自己diy的Forky基于设定集《The art of Toy Story4》和实际观影得到的资料,这篇影评主要关于玩具总动员的幕后设定,以及自己的一些考据,缓慢更新唯一不变的就是变化。

——古希腊哲学家赫拉克利特

个人最喜欢的一张概念设计图Part1:来自导演的话“The only constant is change.”导演Josh Cooley在给《玩具总动员4》的设定集作序时,第一句话便是引用古希腊哲学家赫拉克利特的名言。

Josh Cooley在告诉别人自己在参与《玩具总动员4》的制作时,大家会有两种反应:一种是极度兴奋地将这个消息口耳相传,通常还带着手舞足蹈。

另一种是笑容渐渐消失,转变为困惑,并问道:“额,难道第三部不就是结局吗?

看到这一个预告片时大家的困惑是多余期待的这样就给人抛出这样一个问题:“如何在一个完美的三部曲的结局后,继续讲述故事?

”这个问题是Josh Cooley得知有《玩具总动员4》的兴奋过后,开始思考的一个难题。

如果每个故事的结局是另一个新故事的开端,那么胡迪接下来会怎样?

胡迪在没有安迪后的生活是怎样的?

当胡迪作为最为忠诚的玩具,进入一个新的世界之后,发现自己不再是最受喜爱的玩具后该怎么办?

胡迪不能一直是一成不变的胡迪。

他必须做出改变。

这也是为什么Josh Cooley想要拍出这部电影。

最终,让这一部《玩具总动员4》感觉是《玩具总动员》系列的同时,要让它与前三部作品足够不同的工作就显得十分棘手。

剧组制作出了许多条,玩具们在这些年里可能的故事线。

(这些素材可以填满20本《玩具总动员4》的设定集,每一本都是故事的不同版本)Josh Cooley说:“在16年前,我在皮克斯当实习生时,我的导师Joe Ranfit常常告诉我要‘相信过程’。

他用自己参与电影制作的经历告诉我,当你对一部电影的制作投入的时间精力足够多时,这部电影自己就会渐渐地出现在你面前。

电影角色会开始告诉你他们会说些什么做些什么。

虽然听上去难以置信,但是这种事情就是这样发生的。

我们在不知不觉中把我们创作的故事转变为角色的生命。

胡迪在试图抓住那些熟悉的事物,这样他就能回避改变,Gabby Gabby在利用她的全部力量去制造改变,Duke Caboom不能接受他现在的改变,Forky(阿叉)的身体被改造成了玩具,但是他不想成为玩具,Boo Peep(牧羊女)接受了改变,这也成为了胡迪接受改变的诱因。

我们在思考一个普世的真理,这对于我们讲出这个故事是一个好的征兆。

生活在不断地改变我们周围的一切,我们的本性将会决定我们是否接纳这个改变。

胡迪和牧羊女,Gabby Gabby,Duke Caboom,Forky‘相信过程’同样意味着“相信与你共事的人”。

与这些伟大的故事家,艺术家和技术天才共事是一种荣幸(其中一些人还参与过《玩具总动员1》)这些人每天都在启发我。

我想到了这样一件事,有一天当我在工作室外面订了一份披萨。

当披萨送到时,披萨包装上贴了一张标签。

我意识到披萨店早就知道了过来取披萨的人是我,因为这张标签上写着:“感谢你为《玩具总动员》所做的一切。

否则我永远无法想到,小小的玩具居然可以教会我做人的意义。

导演绘制的胡迪“Thank you for Toy Story. I never thought toys could teach me what it means to be human.”从导演的话可以看出,第四部的最大主题就是“改变”,那么这个改变于同样存在于前三部中角色经历的成长与改变有什么区别呢?

那就是胡迪作为一个玩具存在的意义,在前三部中,大家都认可了胡迪一直是安迪最喜欢的玩具,胡迪的一切冒险都是建立在这样的前提下,即使到了第三部的结局大家也会理所当然的认为胡迪会一直是邦尼的最喜欢的玩具,那么,当这个前提发生改变时,胡迪该怎么做呢?

这就是《玩具总动员4》给故事打开的新思路。

Part2: 牧羊女的选择

by Valerie LaPointe 在《玩具总动员3》中,牧羊女因为某种原因离开了安迪家,在《玩具总动员4》中,这个原因被揭晓了。

在这部电影的最初设定中,牧羊女多年见到胡迪后陷入入了回忆,在这一段回忆闪回中,牧羊女经历了被送到一个新的家庭,被储存在仓库,被捐赠,被旧货店收购,被当作一种闲置品送出去,最后意外地被一个孩子弄坏。

牧羊女做出了一个重大抉择:离开这个孩子。

她和她的小羊趁着雨夜长途跋涉最终在一个古董店迎来了全新的生活。

虽然这个回忆片段非常有感染力,但是在故事的修改过程中这个片段最终被删减了。

废案中牧羊女在雨夜中跋涉 by Daniela Strijleva牧羊女在《玩具总动员》之前的系列中一直是一个次要角色。

艺术指导Bob Pauley的团队为了适应牧羊女增加的戏份,对她的脸和身体进行了细致入微的重塑。

使用最新的技术来实现最开始的这个角色的外形设定——一个有20年历史的漂亮的瓷娃娃。

从之前提到过的回忆镜头的故事板中(如下)可以看到,Bo Peep是一套台灯上的瓷娃娃装饰。

胡迪和牧羊女的初见(故事版)by Louise Smythe, Bobby Rubio将牧羊女的服装重置以符合她的角色塑造是一个漫长的挑战,为此我们成立了一个叫“Team Bo”的团队。

这个团队的组建持续数年,最终形成了一个由擅长艺术,故事,角色设计的艺术家和动画部门构成的团队。

这个团队包括Daniela Strijleva,Tanjia Krampfert,Mara MacMahon, Carrie Honson,Radford Hurn,Laura Phillips,Albert Lozano,Mariana Galindo,Celine You,Anna Ramirez Gonzalez,Becki Tower,Patty Kihm,George Nguyen,和Bob Pauley。

在《玩具总动员4》中Bo Peep是一个独立自强的角色,她脱下她的传统的带裙撑的裙子,不再和小羊们形影不离。

她身上的服装一部分来源于以前的服装,加上了一些她自己的改造和一些胶带维修的痕迹,这些痕迹可以体现出她经历过的破坏和损伤。

她的裙子可以取下折叠变成斗篷,这能让她行动自如。

Bob Pauley对全新的牧羊女如此评价:”No Lost Toy”,这里既可以理解为她不再是被遗弃的,失去了主人的玩具,可以理解为她不再迷失,不再因为自己没有主人而不知所措。

Bo Peep的未来是由她自己掌控。

她已经成长为了一个可以适应各种变化,照顾好自己的同时还能保护她的小羊的角色。

牧羊女形象定稿 by Laura Phillips在电影的早期设定中,牧羊女所在的古董店是一个旧玩具的大城市,这里的玩具一直在试着修好自己让自己能够被卖出去。

胡迪在古董店中看到了穿着工作服,就像Rosie the Riveter一样的的牧羊女。

牧羊女在用电池和玩具零件换取布料,为了做出一条新的裙子,这样一来她就可以被当作瓷娃娃卖出去。

Rosie the Riveter废案中的“星际指挥官”牧羊女源自于一个大胆的想象:胡迪和巴斯光年的脑袋被调换了。

当巴斯光年的身体被切换到“演示模式”时(demo mode,在第三部中巴斯因为开启这个以为自己是真正的太空骑警),胡迪也能看到巴斯开启这个模式以为自己是太空骑警时看到的东西。

在胡迪的眼中,一切都变成了超现实太空科幻风,包括牧羊女在内。

废案中的工作服牧羊女和星际指挥官牧羊女by Daniela Strijleva在其中的另一个版本的剧情中,胡迪与牧羊女在古董店的内部重逢,对于玩具而言,这里就是一个赌场兼黑市。

在古董店的货架之中,玩具们以物易物,或者赌博,来获取任何可以维修自己的东西。

这个版本中牧羊女接近一个罗宾汉式的角色,她在这个早已腐化的社会系统中欺骗行窃,以获得她的玩具朋友们需要的东西。

最终版本中的牧羊女成为了一个冷静成熟的领导者角色,她的经历改变了她,因此她也能主动地帮助胡迪,引导胡迪,让胡迪明白自己的价值所在,迎接他自己的改变。

牧羊女的改变其实在牧羊女接受被迫离开安迪家的命运时就已经开始了。

牧羊女的离开和她对胡迪的告别给胡迪的内心中买下了一颗改变的种子,这个种子最终在这一部的故事中开始萌发。

虽然最初的设定中牧羊女的经历没有出现在电影里,但是大家还是可以把这些经历带入到她这个角色上,因为这些经历是观众无法知晓的,而皮克斯早已把这些经历融入到了牧羊女这个角色的灵魂里。

Part3:场景设计在其中一个版本的故事中,胡迪和巴斯在旧货店寻找牧羊女。

故事总监Valerie Lapointe的团队萌生出这样一个点子:“如果这个旧货店一到晚上,就会变成一个玩具的城市会怎样?

”他们的团队设想到了这样的情况,极其紧张的经济状况让玩具们以物易物,出售零件来修好自己,以获得再次拥有让孩子当它们的主人的机会。

当胡迪和巴斯在寻找牧羊女的途中,这个新世界给他们带来了巨大的震撼。

这样的设定最终只在电影中的弹珠机里得到了一小部分的体现。

原本设定中,旧货店的主人是Margaret和她的丈夫,Dan,Dan的造型的原型是迪士尼“九老”中的Ollie Johnston。

但是因为Dan的戏份最后变得无足轻重,所以最后这个角色被删掉了。

早期设计中,古董店是采用的“装饰艺术”(Art Deco)风格来营造历史感,最开始旧货店被设计成了一个大的旧货购物中心,每个不同的区域都是由不同的店主在经营。

最后这个设定被改成了一个单独的旧货店,这个旧货店保留了装饰艺术风格揭示出了这里曾经发生过无数次交易。

艺术总监Daniel Holland说到:“我们花了不少时间在那些旧货超市进行调研,将我们在现实世界中发掘出的古怪和魅力带入我们的故事中的过程非常好玩。

”迪士尼的制片团队为了还原出动画中的旧货店,进行了实地考察并拍摄了一些照片。

Gabby Gabby的木偶保镖原型便是迪士尼的团队在一个旧货店拍到的人偶。

剧组考察时拍摄的木偶动画中胡迪和阿叉隔着玻璃瓶被这个木偶吓到

也是隔着玻璃瓶的视角Duke Caboom是一个怀旧的玩具,他的居所是一台弹珠机。

同样地,艺术指导Daniel Holland的团队打开了一台属于那个时代的弹珠机来观察其中的内部构造。

“一台属于Duke Caboom的那个时代的弹珠机是非常关键的,这样才能做出有说服力的场景,所以我们买了一台这样的机器。

我们得知道关于弹珠机的内部构造的真实细节,这样我们才能有必要时合理地在动画场景中违背一部分真实的弹珠机的构造。

Duke Caboom接近70s80s的风格

剧组打开了一台弹珠机以了解其内部构造

弹珠机的设定

预告片中的弹珠机内部关于电影中出现的场景,格局缩小了不少,古董店并不像设定集里那样是一个宏大的玩具都市,这个删改是非常致命的。

虽然让古董店没有设定里的那么黑暗,但是导致的后果就是会让观众对于无主玩具的了解停留在一个较为浅薄的层面上。

实际采用的古董店里有GabbyGabby和Duke 这样的代表性角色,而且提到了牧羊女也曾经在古董店里,但是这些角色的互动与冲突被大幅度地削弱(牧羊女和Gabby的恩怨也被一笔带过了),导致在玩具口中惹不起的GabbyGabby在观众眼里不过只是一个有着有四个保镖的大小姐,而不是像《玩具总动员3》中的草莓熊一样的角色。

而且Gabby的好几个人偶保镖虽然瘆人,但是不如第三部的那只敲锣猴子有压迫感。

Part4:新朋友们4.1角色彩蛋在这个部分我首先放出这张图,发现了什么?

牧羊女右边的角色皮克斯1988年拍摄的《锡铁小兵》的主角也出现在了弹珠机里!!!

《锡铁小兵》1988《锡铁小兵》是第一部获得奥斯卡奖的电脑动画短片,也是《玩具总动员》(Toy Story)系列的创意来源。

可以说是皮克斯在用新旧交替进行自我致敬了。

1988年面世的锡铁小兵出现在上世纪的弹珠机里显得十分怀旧。

《玩具总动员4》里修改升级过的Tinny艺术指导Bob Pauley说:“Tinny这个角色源自于皮克斯的短片《锡铁小兵》。

《玩具总动员4》向皮克斯以前的经典角色致敬是皮克斯一贯的传统。

Tinny是一个经典的角色,同时能适应现代技术带来的升级。

我们很高兴能在这部电影中加入Tinny”4.2 Ducky和Bunny早期设定中,Ducky和Bunny是这样的角色:他们的名字虽然始终如一,但是他们的来历随着加在他们身上的故事的改变而改变。

最开始他们只是一个孩子的柜子里的毛绒玩具。

然后他们变成了旧货店里的被抛弃的游园会奖品,试图让自己被小孩买走。

他们总是在改变自己的外貌,以符合当下孩子们的喜好。

在巴斯光年受欢迎时,Ducky和Bunny就常常去商店让自己打扮得像巴斯光年系列玩具。

另一个版本中Bunny是一个讲故事的玩具,他的肚子里有一个叫Buster Cottontale的磁带机。

Jason Deamer还给Bunny设计了一只肚子里的玩具虫子,这个虫子可以播放磁带。

在最终版本中,当古董店外面再次举办游园会时,Ducky和Bunny就变成了游园会的奖品。

彩蛋:《寻梦环游记》里的吉他出现在了奖品列表里4.3加拿大台灯在早期设定中,当胡迪在旧货店寻找牧羊女(BoPeep)时,他被误带到台灯Beaux(和Bo谐音)的面前。

远远看到他的轮廓和牧羊女一样,但是当你靠近看到他走出阴影时你会看到他是一个加拿大法裔兽皮猎人造型的台灯 ; 这个角色由Deanna Marsigliese设计,她做了相关研究确保这个角色的衣服符合他所在的地区,碰巧Deanna Marsigliese的家乡也是加拿大的这个地区。

可惜这个角色被删掉了,但是电影中加拿大的元素在Duke 身上得到了保留。

4.4 ForkyForky这个角色的设计很大程度上是一个手工制作项目。

与其采用传统的绘画等手段设计这个角色,Bob Pauley 把团队里的所有人集中到一个被戏称为“叉子商店(Forkshop)”的地方进行手工创作。

我们在这里研究这个角色的特性和运动。

这个Forkshop根据Josh Cooley和 John Lasseter的草稿作为灵感,基于Albert Lozano给每一个作品拍摄的照片,直接负责进行Forky的角色设计。

团队制作的手工作品,Forky的原型 Forky是一个被材料决定特性的典范,烟斗通条做的手臂,没有可以用来耸肩的肩膀,不能弯曲或旋转的躯体。

这一些限制对于动画师制作Forky的运动时会非常有趣。

Forky作为一个手工制品,他的这些材料决定的物理特性是他成为了这部电影里最有趣的喜剧角色。

4.5 Giggle McDimples 和Polly Pocket在在牧羊女肩膀上的这个小小的女警官玩具Giggle McDimples来头可一点也不小,从下面的设定集图片里可以看到,Giggle McDimples是一套玩具,一个警徽形状的盒子打开后是一套迷你娃娃屋场景。

看得出来,这是一种便于携带的场景玩具 。

她其实有一个小狗朋友 但是这个设定没有出现在电影里。

很明显,这套玩具的原型就是兴盛于80s90s的 Polly Pocket ,现在很多款式的Polly Pocket 已经成为绝版古董玩具了,现在一套老款的未开封的Polly Pocket 在eBay上价格最高可达到达7000英镑下图是一个比较经典的Polly Pocket玩具的款式

图片来自eBay

图片来自eBayPolly Pocket涉及的场景非常广,感兴趣的可以自己找资料。

图片来自eBay4.6 Gabby Gabby预告片中Gabby Gabby似乎是抓走Forky的反派角色,但事实真的是这样吗?

(皮克斯从来不会塑造出一个单纯的脸谱化的反派,不然不会在设定集里特意夹一份她的绘本进去)Gabby Gabby是和胡迪一样的“拉拉环后说话”的古董娃娃,而且她非常珍视自己的绘本(绘本内容的观看的视频在我发的豆瓣广播里)

Gabby Gabby很珍视自己的绘本绘本内容是以Gabby Gabby的主人的视角,讲述的故事的主旨是Gabby Gabby与主人的陪伴以及主人对Gabby Gabby的爱。

Gabby Gabby的原型是 Chatty Cathy,而不是成为精神污染meme的 Baby Secret Doll

Baby Secret Doll 的广告Chatty Cathy是Mattel玩具公司从1959年到1965年制造的一种拉弦“说话”玩偶,Chatty Cathy 背后的拉环被拉出时会随机地 “说出”了十一个短语中的一个 。

该玩偶首先在商店发售,并于1960年开始出现在电视广告中。

Chatty Cathy在市场上销售了六年,是芭比娃娃之后第二款最受欢迎的20世纪60年代的娃娃。

在YouTube上找到的Chatty Cathy的广告的截图:

Vintage Chatty Cathy toy doll TV Commercial 1960's

Vintage Chatty Cathy toy doll TV Commercial 1960'sChatty Cathy也是带有故事书,和本作中的Gabby Gabby非常相似

Gabby Gabby的故事书

一套完整的Chatty Cathy从上面的原型介绍可以看到,Gabby Gabby是属于那种“女孩抱着洋娃娃”的时代的古董玩具,她拿着自己的绘本,幻象着自己能够过上绘本里所描述的那样的有主人的快乐生活。

这种愿望成为了了Gabby的一种执念,这个执念是Gabby的行为的核心动机,但是属于她的那个时代已经过去了,最终一切能还能如她所愿吗?

写着写着开始控制不住,好像这个评论最后变成古董玩具科普文了。

part 5 Annie Potts的话

Annie Potts, Frederick M. Brown 摄于2012注: Annie Potts是《玩具总动员1》《玩具总动员2》《玩具总动员4》牧羊女的配音,出演过《捉鬼敢死队》第一部和第二部,20多年了,实在是令人感慨。

当时是1994年,那天我忙了一整天。

当我一回到家,我立刻被我的儿子扯着去他的房间。

在房间里,他在看几周前约翰拉塞特寄给我的短片。

当时这些短片的包裹寄到我这里时,我的经纪人还从约翰拉塞特那儿接到电话,问我是否愿意为“第一部电脑动画长片”配音。

当时我忙着演戏,还要照顾两个孩子,于是我打着哈欠吧电话扔到一边,并告诉我的经纪人说我不参加动画电影制作。

经纪人说,“好吧,至少先看看他拍的动画短片”。

如果不是我的儿子按下了“播放”按钮,让我看到那些难以置信的东西的话,恐怕我早就把约翰拉塞特的这个邀请给忘了。

当我把《顽皮跳跳灯》 Luxo Jr (1986),《红色的梦 》Red's Dream (1987),《锡铁小兵》 Tin Toy (1988),《小雪人大行动》Knick Knack (1989)看了两遍时,我感觉整个世界都停止了。

这些短片新颖,精彩,有趣,感人,简直前所未有。

我立刻跌跌绊绊地冲向电话座机,打电活过去说:“我愿意!

”(原话:Yes,Yes,Yes!)“请让我为你们配音!” 这个经历离现在已经有24年了。

现在我们在参与皮克斯在21世纪的作品,《玩具总动员4》。

这个系列的迷人的故事,角色和电影已经成为了一种风靡世界的通用语言。

这个道理是我去年乘游艇在亚马逊河上观光时意识到的。

当时我们在河道拐弯,我看到了丛林里的一座偏远的村庄,和一个在堤坝上玩耍的小孩,他穿着一件《玩具总动员》的T恤,上面印着胡迪的脸。

皮克斯的灵魂就像阳光和星辰一样无处不在,而且受人喜爱。

我可以说,没有什么能够比和这些故事大师们一起参与配音更有趣了,更不用提和汤姆汉克斯共事。

靠着这个人数众多的团队得以把我们喜爱的角色带到大屏幕上。

从草稿到故事板到栩栩如生的角色,这部杰作的制作真的是难以置信地复杂。

我在这里给出一些自己的想法,是关于皮克斯如何让自己做出的作品广受喜爱的。

我认为这是来自于皮克斯电影里每一幅画面里所弘扬的价值观和美德:学会善良,友爱,一旦伸出援手,那就不离不弃。

(Be kind. Be a friend. Reach out a hand. Hold on tight. )part 6 一些个人的思考读完设定集后看电影反而有一种心理上的落差,因为你会期待着有很多剧情,但是这些设定集里面提到的有趣设定并没有出现在电影中时,难免会有一点儿失望感。

不过实际观影时电影的基调变得不再像设定集里那样黑暗。

可以看出来,皮克斯原本可以做出大跨步的革新,构建出一个玩具的社会,但是最终选择的是另一个方向,把故事的主要矛盾集中在胡迪自己的内心中。

从以上内容和电影的剧情可以看出,胡迪的改变在电影最开始胡迪因为被冷落,身上出现灰尘团时就已经开始了,胡迪最开始选择的是尽全力维持现状,继续做“最忠诚的玩具”,包括寻找forky,也是出于这样的动机。

胡迪是最关心forky的,因为他最在乎邦妮,胡迪的想法也是带回forky,然后继续过一成不变的生活,即使他仍然会被邦妮无视。

直到见到牧羊女,牧羊女启发了胡迪,让胡迪接受了这样的改变,找到了属于自己的道路。

有一个这样的细节,巴斯光年问胡迪是什么引导着他的各种行动,胡迪的回答是“inner voice(内心的声音)”,这个内心的声音当然不是拉线发声盒,有多大程度这个声音是来自胡迪和牧羊女告别的那个雨夜,牧羊女跟胡迪的对话呢?

当时胡迪做出了一个选择,这个选择和电影最后胡迪做出的选择是相呼应的,不多剧透了,大家可以思考这个剧情的巧妙之处。

写了这么多,给自己鼓掌(动图)

 4 ) 一个不再被宠爱的我,如何拯救一个只想当垃圾的你?

看玩4之前,我特意问了我鉴赏能力不凡且永远认真优秀的姬友菜菜一个问题:在玩3之后真的还有必要出玩4吗?

菜菜说:我真的不怕跟你讲,永远值得向迪士尼势力低头,编剧赌上他所有筹码来呈现出的这个结局不会让你失望。

你所质疑的新角色一个个都可爱到现在就想立即拥有。

爸爸你好,这是我的钱包。

看玩3的时候,我用“喜剧的忧伤”来形容这个结尾:劫后余生的胡迪找到了新主人,他和安迪都选择和对方分开,一路哽咽地明白了这一次大概是真正的告别了, 不是所有冒险最后都是为了团聚。

安迪选择长大,但在告别时刻确立了胡迪不可取代的位置,胜过了曾经让他怀起嫉妒的巴斯光年。

总有一些故事以喜剧的面貌撩开面纱,最后像一只越啃越酸的梨子,汁水甘甜入喉,咬到核儿的时候酸出了眼泪。

这就已经是最好的答案了,这个从第一集开始就像柠檬精一样使着小坏心眼的牛仔变成了一个大气谦和,明白怎么carry全场,并带领大家一起走出舒适圈的leader了。

作为一个玩具,他与安迪之间的羁绊和爱的传承也在玩4一开始做了流畅又不失美妙的交代,然而玩4当中的胡迪变得不再从容,那个在一方天地之间意气奋发,挥斥方遒,不愿意让任何一个玩具伙伴掉队的警长在新的环境中成为了一个屡屡被主人翻牌子不中,身上起了灰球的掉队者,甚至他那份宽厚暖心的想要守护陪伴孩子度过第一个幼儿园日的忠诚感也成了别的玩具嘴里的“你别添麻烦”。

我抱着肩膀看着这个新任trouble maker如何和新伙伴上演颇具言情剧意味的“一个不再被宠爱的我如何拯救一个只想当垃圾的你”,“瑕疵少女娃娃只想感受初恋的甜味”,“每一个遗弃你的主人都像是不能被提起的EX”,那些玩具关于自我认同自我寻找出路的啼笑皆非的往事又浮上心头。

其实每一位初来乍到的玩具,都是曾经的他们自己。

编剧在这部续作的一开始到中后段一直不遗余力地增添新的玩具角色让胡迪这一路的邂逅变得足够复杂有趣。

但仔细回头琢磨一番便又会发现这些新角色身上的性格色彩以及哭笑不得的命运,似乎和老角色致敬似的重叠在了一起。

终日对着童话书练习和不存在的少女主人一起喝下午茶的精致盖比娃娃,像极了第二集里被主人遗忘却永远铭记那些春秋冬夏里温暖拥抱的女牛仔翠丝。

相信大部分观众都把第一个催泪时刻献给了盖比的那句“请你告诉我,我幻想的那些和主人玩耍的时刻是否真的那么美好。

”可以说,盖比所拥有的结局是一个升级版的女性玩具值得拥有的结局,她面对的不是胡迪曾经对翠丝说的那句“安迪有个妹妹,她会喜欢你的。

”而是通过自己的观察力,决断力,同理心所做的决定:去那个走失的哭泣女孩身边,在如同玩具人生的镁光灯的照射下终于被拥有了。

用姬友梅梅的话说,皮克斯赋予了玩具人权。

基努里维斯配音的机车公爵承包了这部动画电影中的“三枚目”任务,身负孤胆英雄使命感并蜜汁自信的模样,很难让人不想到第一集里的巴斯光年。

他们同样经历了“我是谁?

我好像人设很厉害!

等等?!

那只是人设?

我好像没有那么厉害。

不,我就是我,我那么厉害当然因为我就是我啊!

”等一系列自我怀疑到痛哭流涕又寻回自我价值的过程。

而对于绝对的主角胡迪来说,他再也不能掌控全局,大包大揽地把每一次冒险途中遇见的每一个需要爱的玩具都带回家。

他似乎逐渐沦落成了一个日漫当中典型的“三观极正的主角负责讲故事,配角才是让人爱”的境地。

然而同行的姬友梅梅有不同的看法:这一部的胡迪其实展现了一个真实的自己,他把自己的困境,颓唐,不堪的难处都摆到台面上让大家看见了。

陪伴一个孩子真的是每个玩具的最高荣誉吗?

胡迪自己选择的道路算是否定但又某种意义上升华了自己的价值观:胡迪从陪安迪玩,陪邦尼玩到加入潇洒小姐牧羊女的伙伴成为“流浪玩具”的一员,自己给自己找乐子,成为了一个更为灵魂自由不羁,用另一种特殊方式继续守护孩子的存在。

这个结局的诞生无疑是叫人钦佩的。

皮克斯有太多故事都适合用来做Change Management的绝佳案例,从TOY系列到前几年的头脑特工队,人与人的关系,人与环境的关系,人自身成长带来的痛苦,对儿童观众和成年人观众来说,都是分别的见自己,见天地,见苍生。

我自己没有在一个幼齿欢脱的年龄邂逅TOY系列,也许是一种缺憾,因为在我的年纪能看见的更多的兴许是一种焦虑,但我并不想过多的去渲染这部电影带给大家“如何选择人生的下一步”这样的功能,没有一部电影能真的自带这样宏伟的功能,但也许能启发你做更好的决定。

用我的职场语言来翻译,胡迪的一生就是从一个对于工作,雇主有着强烈commitment和使命感的年轻人,最后成为了一个自己为自己工作的freelancer,这才真正呼应了巴斯光年那句“飞向太空,宇宙无限”。

但胡迪并不会在历史舞台消失,而不会在原本属于他得世界消失,他的故事交给了叉叉去传颂:故事很长,我会慢慢告诉你。

我不知道这样的人生是否还会有下一步,如果有,我强烈期待着来自胡迪的建议!

最后值得一提的是,牧羊女这个角色的再次挖掘包装顺应了独立女性形象的热潮,当她选择在公共游乐场里冲锋陷阵时,我耳边似乎已经响起了《我只属于我自己》以及《LET IT GO》,也难怪梅梅说:她怕不是拿了迪士尼公主的剧本!

 5 ) 玩具总动员4:漫长的告别

好友爬爬带着小女儿去看了《玩具总动员4》,看到结尾,中年人爬爬泪流满面。

而他几岁大的闺女早已失去耐心,不停地问:“还没有演完吗?

”而我看完后的感想是1)群像戏是公认的难写,皮克斯一口气增加7个新角色,居然还保证每一个都有血有肉不失看点,的确是野心爆棚,实力也爆棚;2)胡迪这样的好男人,真的比比特币还要珍贵巴斯光年是我非常喜欢的角色——因为他是个傻屌。

从第一部开始,就巴斯中二气十足,傻得可爱。

作为男二,每次胡迪不在,他就肩负起领导大家的使命,但每次都会出岔子。

巴斯光年的配音演员蒂姆·艾伦也是一个画风傻屌(但十分讨喜)的喜剧演员。

他在90年代演过一个家喻户晓的情景喜剧《Home Improvement》,其角色的性格和巴斯光年差不多,冒着热烘烘的傻气,但又让人心头一暖。

不得不说,皮克斯选配音的眼光还是很毒辣的。

蒂姆·艾伦和巴斯光年 @图片来源:截图在皮克斯采访时,据导演透露,《玩具总动员》系列大部分的配音选角,都是通过盲听筛选进行的。

也就是说,他们在听试镜的音频小样时,音频只有编号,他们并不知道说话的人是谁。

《玩具4》里的新角色卡蹦公爵的配音基努·里维斯就是导演和制片人通过盲听选出来的。

当时他们的要求仅仅是“由于角色是加拿大玩具,需要加拿大演员”,结果在一众加拿大演员里,全凭耳朵挑了基努·里维斯,也是挺有意思的。

但一个例外,是叉叉的配音演员托尼·哈尔。

导演表示,在设计叉叉这个角色时,他就认定了该角色要由托尼·哈尔的配音。

托尼·哈尔最著名的角色是喜剧系列《发展受阻》(Arrested Development)中的巴斯特——一个智商有点问题的“地主家的傻儿子”。

蒂姆·艾伦和巴斯光年 @图片来源:截图叉叉的名言“我是垃圾”,从丧逼无比的托尼·哈尔嘴里说出来,显得格外自然。

胡迪问叉叉,你干吗总往垃圾堆里跑呢?

叉叉说,因为垃圾粘粘的,很舒服,让人感到温暖。

然后叉叉问胡迪,朋友是什么?

胡迪说,我对朋友的感受就像你对垃圾的感受一样。

叉叉说,哦我知道了,朋友是垃圾。

逻辑虽然诡异但是异常感人……对了,叉叉的设计师是个笑起来很可爱的【已婚】巴西小哥……

@图片来源:皮克斯官方

@图片来源:皮克斯官方达鸭和兔哥是著名的喜剧组合“黑人兄弟”(Key and Peele)配的。

其中给兔哥配音的乔丹·皮尔近年在导演界混得风生水起,主攻惊悚片,前年拿下奥斯卡最佳剧本奖的《逃出绝命镇》就由他自编自导。

鉴于《玩具总动员4》的花了5年时间制作,达鸭和兔哥的配音部分应该是几年前完成的,彼时黑人兄弟两人还在以组合形式混好莱坞(两人还客串了剧版《冰血暴》的第一季)。

现在乔丹·皮尔发达了,两人同框的机会恐怕是越来越少了。

@图片来源:皮克斯官方

“黑人兄弟”Key and Peele @图片来源:截图下面说说胡迪,《玩具总动员》系列最悲情也是最温暖的角色。

胡迪警长由汤姆·汉克斯配音。

角色和配音一样,都是国民老爹的形象。

是美国传统价值观里那种在小孩的棒球赛场旁喊破喉咙,晚上读故事哄小孩入睡,“天塌下来有老爸给你兜着”“有什么不开心的可以跟老爸说”,小孩到了尴尬的青春期,懒得搭理他时,会悲伤地抱怨道“老爸难道不是你最好的朋友吗?

”的那种亲爹中的亲爹。

@图片来源:截图是丧偶式育儿里混蛋爹的反面。

是很多人无福得到的爹。

(完了,看个动画片把daddy issues都暴露出来了)从第一部《玩具总动员》开始,胡迪就自诩为玩具们的一家之长,安迪的亲爹型玩具。

他也完全担得起一家之长的名,为大伙的安危操碎了心,就算上刀山下火海,也要回到安迪身边,“因为他需要我,没有我他会难受的”。

作为一个真善美的正面角色,唯一一次小小的阴暗面也是在巴斯光年抢了他的风头时显露的私心而已。

而在《玩具4》里,他却没有去吃邦妮的新宠叉叉的醋,而是把叉叉当(患有自毁型抑郁症的)亲儿子来养,理由是“邦妮需要他,没有他邦妮会不开心的”。

而邦妮早就把他给忘了。

尽管胡迪再也得不到多年前安迪给他的关注和喜爱,只能坐在柜子里吃灰。

但这不妨碍他为邦妮操碎了心。

邦妮第一天去上幼儿园,根本没带他,他腆着脸也要钻进邦妮的书包里确保她会没事。

像不像那种就算被赌气的小孩在面前摔门“不要你管!

”,还是默默准备好水果零食怕小孩饿着的老父亲?

这就是所谓的unconditional love啊,无条件的爱。

胡迪有这种爱,是因为他做出了这种选择,即使被冷落,即使没有任何回报。

一次次被伤透心也只会坐在角落里自嘲,假装什么都没发生,一旦对方有困难还是会去赴汤蹈火,把心掏出来,毫无保留地给你。

胡迪一个手无缚鸡之力的旧玩具,小小的身躯里却藏着如此夺目的勇气和胸怀。

从《玩具3》开始,胡迪就不得不面对着“曲终人散”“小孩翅膀硬了迟早要飞的”这个事实。

念旧的他无法接受自己空巢老人的命运,一心还是要和安迪在一起。

最后被安迪送给邦妮,很像是老来生二胎,把给头胎儿子的爱转移到了二胎女儿的身上。

就算这样,跟叉叉谈心时还是会说走嘴,念叨着“安迪如何如何……”到底还是不忍心去告别。

所以这样的他,得知牧羊女被卖掉时,拼尽全力也想把她拉回来。

但牧羊女的世界观不一样,她是可以放下过去向前看的人。

她反而释怀了,说我早就知道这一天回来,我会没事的。

两人再度相遇时,已经物是人非。

牧羊女成了自己动手丰衣足食,在红尘里打滚地独立女性。

在嘉年华初遇时,躲在“家庭”这个象牙塔里太久的胡迪显然没有适应过来,看到牧羊女断了一只手臂,顿时吓坏。

牧羊女却熟练地给自己包扎好——独自一人在外,这种磕磕碰碰她太习惯了。

后来一行人好不容易有机会逃走,胡迪一意孤行要去救叉叉,牧羊女愤然丢下胡迪:“你自己玩去吧。

”胡迪也头也不回地走了。

但在Giggle McDimples吐槽道“你看胡迪一点也不在乎你,就那么走了”时,她却恍然大悟——对朋友不离不弃一片真心的胡迪,才是值得托付的人,于是折返过去,回到了胡迪身边。

表面上看,两人的世界观简直南辕北辙,但越是在外漂泊打拼,牧羊女就越能看清楚什么才是珍贵的。

@图片来源:截图胡迪和牧羊女的结合(神雕侠侣?

)不仅是老套好莱坞大片结尾的夫妻双双把家还,而是牧羊女给空巢老人胡迪指了一条新路:曲终人散是不可避免,告别终会到来。

但是前路广阔,只要你睁开双眼,有的是海阔天空,有的是崭新世界。

就像胡迪和巴斯光年最后的拥抱一样,告别虽然漫长,虽然不易,但生活还是要继续。

大家不是分道扬镳,而是走向了各自的星辰大海。

 6 ) 看完整个人都不好了,用莫名其妙的剧情和扭曲的价值观来践踏从小看玩具总动员长大的人的童年情怀。

首先,我想说,玩4太残忍了,完全无视了从小看玩具总动员长大的人的情怀,把胡迪所有的执着都判定为错的,还让他“放开执念,放了自己”,是在演妖猫传么?

其次,价值观完全扭曲,完全利己主义,盖比盖比为了得到主人的爱勾结可怕的帮凶、各种设陷、诱骗,不择手段地抢走了胡迪的发声器,失爱受打击后竟然还得到一众玩具的帮助,找到了新主人!what?

不懂事的小孩儿看了会不会认为我只要想要什么东西,就要不择手段,别人的利益完全不用考虑,拉帮结派,诱骗谎言加暴力,最后总能得到自己想要的。

这真是动画版的得了便宜还卖乖,叉叉被盖比盖比套了话,害了胡迪,自始至终觉得盖比盖比是个好人,盖比盖比用套来的话骗了胡迪,抢了他的发声器,在胡迪和牧羊女等一众玩具帮了她之后仍然没有承认自己的恶行,她自始至终就没觉得自己有错,一切都是别人应该的,连她自己最后选择主人,别人帮她看来也都是理所应当,小女孩把她抱走时,她的最后一笑我怎么觉得眼神里充满邪恶,跟那四个鬼木偶一样。

她的目的达到了。

如果胡迪的发声器坏了呢?

她是不是又要开始她的邪恶行径了?

没有人注意到胡迪背后缝的线,没有人注意到他背上的拉环没有了,没有人问叉叉怎么就被放了…巴斯光年全程犯傻卖萌,跟胡迪的配合少之又少,就连他都没有注意到胡迪的不同,最后还彻底把胡迪哄走--邦尼不用他担心…哈?

被人骗,被人挖心挖肺就这么黑不提白不提了?

胡迪凭什么就这么灰溜溜的走了,你怎么知道胡迪就想走,谁真正倾听过胡迪的内心?

最后,虽然影片中有很多亮点,新的有意思的角色,笑点也有一些,但仍然无法改变主线,无法左右剧情发展,无法掩盖扭曲的价值观。

难道胡迪就是约翰拉塞特?

不要让胡迪这么可怜,不要让巴斯光年这么可怜,不要践踏别人的童年。

 7 ) 狗尾续貂

我非常不喜欢讨厌玩具总动员4算是我看过的皮克斯最莫名其妙的动画,一言以蔽之,狗尾续貂。

剧情尴尬,人物莫名其妙,逻辑混乱,最可怕的是三观清奇,这个真的是编剧和导演的锅编剧是个神圣的职业,一定要有情怀,不是靠着ip热度弄几个笑点就能骗过观众的 反正在我心里,玩具总动员一共只有三部

 8 ) 连玩具都有对象了,你却依然单身。

《玩具总动员4》上映了,目前豆瓣9.0分(刚开分时9.2分)。

接下来肯定还会降,但起点这么高,就算降也降不了多少。

这么好的口碑,是所有人都没有预料到的。

本来觉得《玩具3》的结局已经非常完美了,完全没有必要再拍续集了,《玩具4》注定是狗尾续貂,然而皮克斯用事实证明它仍然是全世界最有想象力、最创新的动画工作室。

它再次打造了一部绝佳的动画电影,向世人展现了在前作已经足够完美的前提下,怎样拍一部同样优秀的续集。

在得知要拍《玩具4》的时候,相信很多人都不禁好奇:第3部已经非常完美,为什么还要拍第4部?

看完《玩具4》,我不得不说,的确有这个必要。

《玩具4》仍然保持了《玩具》系列的高水准,丝毫没有给这个系列拖后腿,反而为《玩具》系列增光添彩,使得这个系列更加经典。

而且很显然《玩具4》的结尾也并不是大结局,反而是一个新的开始,完全有可能继续拍第5部、第6部、第7部,而且我也愿意继续看下去。

剧透分割线在《玩具4》中,我们能看到许多和前3部形成呼应的片段。

1.胡迪和牧羊女在第1部的爱情得以延续。

《玩具1》开头,牧羊女感谢胡迪救了她的羊群,还说晚上另外找个人帮她看羊。

言外之意是:我晚上有空,我们可以约会。

浓浓的爱情的酸臭味扑鼻而来。

《玩具1》中胡迪一直很腼腆,电影最后还是牧羊女主动扑倒了胡迪。

《玩具2》开头,牧羊女和胡迪再次发糖。

牧羊女和胡迪暧昧多年,终于在《玩具4》两人的爱情长跑到达终点,修成正果。

2.玩具们公然“诈尸”,是《玩具1》故技重施。

《玩具1》中,玩具们向熊孩子阿薛展示自己是活人,从而吓跑了阿薛;

《玩具4》中玩具们多次使用同样的做法,比如巴斯光年对邦妮说“书包还在古董店”,比如高仿死寂玩偶大庭广众之下“闹鬼”,比如玩具们模仿GPS的声音,甚至强行轰油门。

3.《碟中谍》般的动作戏。

《玩具》系列每一部都有动作大片式的营救行动,无论是动作戏还是战略层面都精彩万分:《玩具1》是胡迪营救巴斯光年;《玩具2》是玩具们营救胡迪;《玩具3》是胡迪营救玩具们;到了《玩具4》就更丰富了,开头胡迪救了遥控车,中途是胡迪等人营救叉叉,后来是剩下的玩具营救胡迪等人。

4.虚拟世界和现实生活的碰撞。

《玩具1》中,巴斯光年得知自己并非太空骑警,只是一个玩具,变得一蹶不振。

电影最后,他乘坐火箭圆了飞行梦。

《玩具2》,抱抱龙在游戏中始终打不过札克天王,却在现实中击败了对方;

巴斯光年2号和札克天王父子相认,顺便致敬《星战》。

胡迪玩了一把真实的“胡迪牛仔秀”,补全了《胡迪牛仔秀》的大结局,而行李车成了火车。

《玩具4》,潇洒公爵因为和广告效果差别太大惨遭抛弃,后来却真正玩了2次车技,而且难度一次比一次大,顺便还致敬了《ET》。

这是《玩具》系列常用的手法,玩具们最开始对生活充满希望,后来因为得知自己仅仅是一个玩具而失落,再后来又会终圆旧梦,如愿以偿。

而且它们圆梦总是和它们的身份是对应的,太空骑警真的做了一次太空骑警,牛仔真的做了一次牛仔,特技车手真的做了一次特技车手。

对前作致敬,同时也革故鼎新。

《玩具1》中,玩具们遇到的危机是:主人有了新玩具,会不会厌倦我们?

《玩具2》中,玩具们又有了新的危机:玩具坏了,主人就不想和它玩了。

《玩具3》中,玩具们面临的危机则是:主人长大了,可能会把它们捐赠出去,也可能会把它们扔掉。

《玩具4》中,牧羊女、公爵惨遭抛弃,胡迪和盖比则是没人要。

4部电影都是探讨玩具的危机:被冷落、被抛弃,不同之处在于,《玩具4》跳出了前3部的固有思维。

《玩具1》,安迪喜欢上了新玩具,胡迪的做法是:不离不弃;《玩具2》,安迪不想和损坏的胡迪玩,胡迪的做法是:宁愿陪伴安迪,也不去博物馆当展览品;《玩具3》,安迪长大了,胡迪仍然履行陪伴主人的责任。

永远都是主人虐它千百遍,它待主人如初恋。

不管主人怎么对它,它永远忠心耿耿。

永远都是玩具从自身上找问题,永远是玩具去改正“错误”。

《玩具4》则颠覆了前3部的观点:你不要我,不见得是我的问题。

你不要我,我走就是了。

世界上有那么多小孩,我何必在一棵树上吊死?

就算全世界的小孩都不要我,我一个人也能活得好好的。

第1部中,胡迪说:我们和安迪玩,多少次并不重要,重要的是安迪需要我们的时候,我们都在他身边。

第2部中,胡迪说:安迪会长大,但我不想错过每一刻。

第3部中,胡迪说:我们的工作不是被玩,而是为了陪伴安迪。

到了第4部,胡迪终于明白:应该追寻自己内心的声音。

电影开头,牧羊女惨遭抛弃;接下来是胡迪,邦妮已经很久没和它玩了;到了后面,胡迪又为了讨好邦妮去解救叉叉,害得所有玩具都跟着受罪。

正如牧羊女说:不是邦妮需要叉叉,而是你需要邦妮。

种种事情的积累,让胡迪终于明白:早在第3部最后,它陪伴安迪长大的使命已经完成了。

也就意味着,它可以自己选择想要的生活了。

既然人类可以选择玩具,那么玩具也可以选择自己的主人,比如盖比。

甚至,玩具可以不需要主人,比如牧羊女。

前3部是玩具围着主人转,第4部则是传达自由、独立的精神。

而首先懂得独立的是牧羊女,牧羊女再开导胡迪,又体现了对女性的肯定。

牧羊女在前几部中戏份并不多,在第4部成为了非常重要的角色。

她曾独自生活7年,自给自足,丰衣足食,无欲无求,浪迹天涯。

有羊群,有闺蜜,还有一辆“房车”,剽悍的人生不需要解释,比潇洒公爵还潇洒。

主角具有鲜明的特点,配角的经历同样让人感触颇深。

叉叉一直觉得自己是垃圾,有一天突然发现,其实自己很重要;

公爵自卑、抑郁、迷茫,最终证明了自己的价值;

盖比刚刚打开包装盒就是坏的,它还没得到过关爱就惨遭抛弃。

后来,它也安抚了一个受伤的心灵。

两个“迷路”的人,帮助对方找到方向;兔哥和达鸭3年都没有人要,它们不再执着于寻找主人,而是致力于帮助其它玩具找到归宿。

温暖,治愈,感动,细腻。

第3部的主题是告别,第4部仍然是告别。

只不过第3部是安迪告别玩具,第4部是胡迪告别朋友。

这并不是结束,而是一个全新的开始。

期待第5、6、7、8、9部,迫不及待想看胡迪和牧羊女的流浪生活!

PS:一个隐藏泪点:邦妮因为叉叉不见了而伤心,却丝毫没发现胡迪不见了。

刚刚到达嘉年华的时候是如此,最后出发前父母叫她检查有没有东西拉下了的时候也是如此。

它曾经是安迪最喜欢的玩具,如今邦妮却对它置之不理,太心酸了。

第二个隐藏泪点:连玩具都有对象了,你依然单身。

 9 ) 抱歉,作为胡迪粉我替安迪不值

看完Toystory4,恨不得一脚怼死那个邦妮。

真替安迪感到不值。

上一部结尾看得那么揪心的告别,安迪临走前那一回眸的不安和苦笑,甚至让我觉着胡迪就永远跟他在一起吧,也能永远和巴斯们在一起,因为这才是胡迪,一个领袖的玩具。

结果邦妮(原谅我上一部对她就没有好感)非得死乞白赖把胡迪要过去,嗯对,胡迪自己也钻那纸箱里了,他是想和伙伴们在一起。

说到这儿我想问一句编剧各位是不是没有看过上一部,还是铁了心这一部要给胡迪改命,好家伙这部开篇就宣布他失宠了,反差也忒大了点儿吧。

二者先前约定好好照顾胡迪,就这么照顾的?

对得起你在人脚底下写的那行名字么?

全片贯穿着胡迪的奉献精神——操碎了心。

又是救玩具,又要顾全大局,又是奉送发声器,还要给那看着就很阴险的洋娃娃找新主人。

(这里插播一句,我开始心疼上一部的反派草莓熊了,人长的也比你可爱吧,最后还是没有选择被原谅挂垃圾车尾了。

好了我明白你们是想讲女性独立。

不过她即便是拿到了胡迪的发生器也不会招人待见真是意料中事)然后我们绝对男主角胡迪桑最后干脆失宠了认命了把自己给放逐了。

Excuse me?

这还是胡迪么?

前三部立起来的人物形象全给毁了?

我们都知道一个玩具会赋予孩子怎么样的成长记忆。

我小时候真觉着自己的玩具会在不为我知的时候有着自己的生活。

谁说toystory说的不是真实的故事呢?

我小时候最爱的一只是我三岁时我奶买给我的兔巴哥,从小一直抱着,就像我的胡迪,是玩具头儿。

他一直陪着我,就像我的兄弟一样,我不舍得将他送出,也断然不会将其遗弃。

但的的确确年少时那些和他一起伴我成长的玩具也都所剩无几。

不过好在我记得,他们都是谁,长什么样,也很感谢他们完整了我的童年。

我想,我们之所以热爱玩具总动员,也是因为他们让我们的童梦圆满。

P.s. 前作老玩具们全部加起来戏份还没一个叉子多,我求求编剧赶紧再出一个小剧场让巴斯暴暴龙土豆先生们干脆跟胡迪一起流浪算了。

 10 ) 《玩具4》里那些像极了你我的配角们

敬告:严重剧透

《玩具总动员4》讲述了胡迪与牧羊女因为一个总想把自己丢进垃圾桶的叉子重新团聚的故事。

1. 我裤子都脱了你就给我看个叉子故事里的叉叉是一切的笑料和导火索。

任何时候看到垃圾桶叉叉就拼尽全力地进去,不呆在里面就浑身不舒服。

晚上邦妮误把胡迪当作叉叉拉到被子里抱着睡觉,第二天早上,从甜梦中醒来的胡迪第一件事就是找叉叉,一低头发现它就在脚下垃圾桶里盖着废纸睡的安心,场面莫名和谐。

【?

】和邦妮全家一起出去公路旅行的时候,胡迪为此操碎了心。

时刻关注是不是要在下一秒奔向垃圾桶的叉叉,让他觉得生活疲惫,他眼皮沉重、靠着柜角对巴斯说了一句让闻者心碎的台词:I don’t remember it being this hard. (我记得事情没这么艰难啊)【蜡烛】从前的胡迪是安迪最喜欢的玩具,他珍惜也享受被小主人需要的感受,没想到,轻而易举拥有这些的叉叉,却一心只想当个垃圾!

这一切都让胡迪觉得心累又心痛。

自己不再是主人的最爱了,却还要时时刻刻保护着主人喜欢却并不爱她的玩具,仿佛往胡迪心口上插刀。

全剧从头到尾看的最清楚的就是叉叉,从未犹豫迷茫,也不自卑哀伤,一直坚持自我,想做什么就立刻去做,叉生就是要痛痛快快做自己!

就像它追寻了本心,边念它的著名台词边纵身跳下行驶的房车,开启了胡迪和它的冒险之旅:I don't belong here. (我不属于这)I am not a toy. (我不是玩具)I was made for soup, salad, maybe chili and then the trash. I'm litter. (我生来为了喝汤,吃沙拉,或许还有辣椒酱,然后变成垃圾)FREEDOM! (自由!)

叉叉自学成才,还会撒娇,它跟不上胡迪的脚步,十分有节奏地蹦两下,被安迪在地上摩擦拖动两下,蹦两下,被安迪在地上摩擦拖动两下:叉叉:Carry me. (抱我 (つ´ω`)つ)胡迪:No. (不)叉叉:Who is Andy? (安迪是谁?

)(好样的!

已经学会得不到想要的就戳人伤疤了!

)然后镜头跳转到胡迪无可奈何地抱着叉叉走在夜路上,给叉叉讲安迪、巴斯、邦妮的故事,导演在这里把故事节奏把握地有趣而得心应手,有一种银幕年代默片的幽默感。

叉叉被胡迪亲亲抱抱举高高以后,终于明白自己是belongs to Bonnie ('s trash?),还搂住胡迪的肩膀,安慰他虽然我们都是(邦妮的)垃圾,但是不要担心,Everything will be ok. (一切都会变好的)(简直一个忽然懂事的熊孩子,在闯祸的烂摊子前还安慰父亲,没关系的爸爸,明天又是新的一天)

古董店门口,胡迪看到牧羊女的台灯驻足,对面就是邦妮家房车的停车场,找到新的叉生方向的叉叉又开始放大招:叉叉:我们现在为什么不去找邦妮了?

胡迪:我在这里好像有个朋友。

叉叉: A friend? (一个朋友?

)胡迪:Friend is like you and me! (朋友,就像是你和我!

)叉叉:……A…… trash? (似懂非懂,恍然大悟般地:一堆……垃圾?

)(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)(总觉得叉叉好像窥探到了什么了不得的人生哲理)(哦不,叉生哲理)叉叉的思维似乎总无法用正常思维去推断,它对电影中运用反转、阴影、视角、光线等手法渲染的恐怖古董店毫无所觉,在被盖比绑架的时候一点没有被绑架的觉悟,它像是自来熟似的与面相吓人的班森(盖比的保镖/助手)聊天,在看到盖比翻自己的绘本的时候,听到她说:“When my voice box is fixed, I'll get a chance.”(当我的发音盒子修好的时候,我就有机会了)心疼地把手搭在盖比手上,瞬间倒戈给盖比讲胡迪的前世今生,和胡迪那点微薄的亲亲抱抱举高高的交情,一下子就消失的无影无踪。

叉叉的形象,在整个电影的前半部分,完成了推动情节发展,运用各种异乎常理的行为、出人意料的对白制造笑点,再加上本身这种似乎对一切都无惧无畏的懵懂单纯,令这个形象让人一看就喜爱。

再加上胡迪想让叉叉留在邦尼身边像是徒劳般的努力,让故事荒诞感里有了一丝心疼。

Forky,Me in a nutshell. 2. 曾经的暗恋对象忽然变得好帅怎么办?

挺急的,在线等编剧很贴心,怕我们忘记牧羊女是谁,电影一开场,就介绍9年前牧羊女消失的原因。

当时牧羊女站住纸盒里释然地笑着拒绝了胡迪让她留下的请求,胡迪听完喉咙仿佛被什么东西堵住一样,心口空荡荡的,手中觉得好像流失了什么。

之后汽车开走,留下车底的胡迪孤单地躺在瓢泼的大雨里,全身淋得湿透,一瞬间身体像是海绵被雨水浇透般塌陷下去,如同胡迪此时的心。

此时为之后故事做好了铺垫:牧羊女成为了胡迪心上的朱砂痣,越求不得,越心心念念。

直到胡迪失态地在古董店橱窗里看到那盏熟悉地台灯,他顾不上邦尼和叉叉,忍不住抬脚去寻找这唯一的线索。

功夫不负苦心人,胡迪终于再次见到了女神,并且和女神一起经历了游乐城、弹珠机、古董店等副本地图以后,见识了这几年以来女神的成长。

她穿上行动自如的裤子,把蓬松的裙子取下折叠变成斗篷,常备绷带以修复断掉的手臂,像个Party Queen一样游刃有余地穿插在不同的玩具里social,从不觉得自己是被遗失(lost)的,反而对未来充满了探索未知的坚韧乐观,拥有可以掌控自己未来一往无前的生存能力。

这些都让胡迪深深着迷,也让胡迪莫名心疼。

当爬上古董店高台的那一刻,他和牧羊女站在满室吊灯的闪耀下,仿佛处于细碎的星空里,牧羊女感叹说:这是我唯一喜欢这个古董店的部分。

五彩的星砂在高高的天花板上纵横交错,电光明灭,如夜空中浩繁的星图。

胡迪忍不住扭头去看牧羊女,灯光下她的脸庞就像是月华一般的皎洁。

忽然仿佛对牧羊女的感觉又回到最初的模样,梦幻、唯美,还是那个没有拿起利剑披荆斩棘的小女孩,不需要被生活磨砺得浑身伤口。

只是这时候牧羊女一句话把胡迪拉回现实:“That's gonna be quite a jump for you.” (那对你来说会是很不简单的一跃)牧羊女真的很有领袖的气质,她很会鼓舞人心,就像伟大的将军或者皇帝身后总有一群忠心耿耿追随着的人,牧羊女有种一呼百应的魅力。

最开始他们去找潇洒公爵帮忙,她就以喊口号的形式让颓靡在曾被遗弃的过去里的公爵再次相信,自己是加拿大最棒的机车手,之前的怀疑和不安全感顿时消失的无影无踪。

如今在胡迪上场飞车前,牧羊女又在漫天星光下给他鼓劲:你是最棒的!

相信自己!

但是,直男胡迪和心仪的女神相处久了,就变得得意忘形了。

他们在古董店地图遇上了随机乱入地图的隐藏boss:【不可爱的猫】,被打的落花流水。

胡迪却只关心要继续救叉叉,因为叉叉对邦尼很重要,毫不在意周围的人为了帮他变成什么样子,于是牧羊女对胡迪发出灵魂的拷问:So the rest of us don't count? (所以剩下的我们什么都不算了是吗?

)(天呐,简直是问我和你妈同时掉进水里你救谁。

)(现在给胡迪点一圈【蜡烛】祈福还来得及吗?

【蜡烛】【蜡烛】【蜡烛】)然后牧羊女对伍迪下了结论:You need Bonnie. Not Bonnie need you. (是你需要邦妮,不是邦妮需要你)说完带着其他人潇洒扭头就走。

帅气的仿佛拔雕无情的大魔头。

十年来牧羊女的形象改变了很多,面部表情从温润无害变成又飒又A。

就像邻家小女孩在社会洪流里身不由己地经历了一些摸爬滚打,最终成长为独当一面的女强人。

谁也不知道变成现在这种帅气样子她吃了多少苦,有没有曾在暗夜里独自哭泣,有没有摔倒之后一瞬间再也不想爬起来。

牧羊女的样子像极了离家成长的我们,终于离开安逸的区域,为了生存学会了奔跑,胳膊受伤也若无其事地修复,没有人问她痛不痛她就一个人逞强说不痛。

她大胆也胆小。

在漫长跋涉的过程中她的心也终于变得冷硬坚强,小心翼翼地与心里那个得不到的人保持距离。

她可以在重逢巴斯的时候毫无负担地拥抱,却在重逢胡迪的时候用拐杖支开想要拥抱她的胡迪,直到和胡迪经历了一系列历险以后的故事剧终,在胡迪确认了心意以后,才接受胡迪的拥抱。

成长不仅教会了她生存技能,也给她建立了一条感情的底线。

不敢再毫无保留的付出,得知你也爱我的时候才敢正视这份感情。

有没有觉得莫名很像长大了的你和我?

3. 我自私、阴暗、有心机、有手腕,但我是一个好娃娃故事进行到古董店时遇到了最终Boss:盖比盖比。

盖比是和胡迪一样的“拉拉环后说话”的古董娃娃,她非常珍视自己的绘本,总想修复自己能够再取悦孩子。

她看中了胡迪身体里的发音盒子,抓住了叉叉,要引诱胡迪来。

像所有故事里的终极boss一样,它们起初都给人一种不可战胜的绝望感。

【蜡烛】牧羊女听见胡迪要她去盖比手上救人,第一反应就是逃离。

俩人第一次去救叉叉,叉叉还没见到就把自己的三只小羊搭进去了。

第二次明明做了万全准备,却还是被盖比提前预知,全军覆没。

胡迪最终还是没有解决Boss,相反,Boss一句话KO胡迪:“This is the most noble thing a toy can do.” (能陪伴孩子是一个玩具能做的最荣耀的事情)。

这句话瞬间让胡迪被盖比的人生观价值观折服,他决定积极投身到构建社会主义和谐社会的行列里,全面贯彻落实科学发展观,把自己的话匣子让给盖比。

只有一个要求就是让叉叉回来。

盖比拿到了梦寐以求的金属话匣,坐在孩子Harmony(字面意义:和谐,真的是去找和谐了)能看见的地方,拉动金属环。

当甜美的童音从盖比背后流出的时候,小姑娘果然被吸引,她拿起盖比,新奇地翻看。

叉叉和胡迪看着这一幕,仿佛看到了王子和公主幸福快乐地生活在一起的happy ending。

现实是,小姑娘感兴趣了一下就丢弃了盖比。

盖比一直以来的努力都是无用的,仿佛全世界跟她开了一个巨大的玩笑。

我们故事里最大的冲突,也不痛不痒就在这里被揭晓谜底。

#反派开了太多挂,最后却自己投降了,求摸头 ( ´・ω・)ノ(っ ̯ -。)# 胡迪跑到盖比身边,看到蜷缩在角落里的盖比像是被遗弃的破布娃娃,哦不,就是被遗弃的破布娃娃本娃,安慰她说,不要哭,你还有一整个世界的孩子等着你去关爱(你看,这一整片鱼塘都是你的)。

此时本已走掉的牧羊女也出现,扶起盖比,反派和主角握手言和,主线任务变成主角带着反派去找邦妮。

故事尾声,盖比找到了属于她的孩子,编剧依然给了她一个Happy Ending。

盖比并不像《玩具》系列的其他大Boss一样,非黑即白,反而她趋于一种圆形人物,自私、有手段,但是似乎本心并不坏,机智聪明,难过时也会让人心疼。

胡迪把可以与人类沟通的发声盒让给盖比,更像是与从前的身份做一个告别,叉叉是他告别前最后的坚持。

此处铺垫了结局,他其实心里早已经不把人类看得很重了,象征与人类交流的发声盒子对他来说,已经不那么重要了。

也呼应了前面牧羊女带胡迪第一次见识到游乐场全貌时说的:who needs a kids' room when you have all of this. (当你有了眼前这一切,谁还需要一个孩子的房间。

)4. 如今我想要的,就是能和你一直在一起最后,胡迪离开牧羊女走向巴斯, 巴斯看出了他一瞬间的迟疑,巴斯引用胡迪金句说:听听你内心的声音。

静默里,胡迪忽然松了一口气,好像某个螺丝钉,啪的一下,跌落在地面上,发出惨淡而清脆的音质,有什么要涌出来。

他终于忠于了内心,奔过去抱住牧羊女,仿佛抱住了一整个明天。

满天繁星闪烁,星斗在广袤的太空中闪闪发光。

世事总有很多无奈和变数,也许我们已经选择了自己将来的不同的路,但只要有任何一点可能,我都希望能和你一起走下去,持续到这大地倾覆、星辰陨灭的最后一天。

如今我想要的,就是能和你一起,静静仰望这亘古不变的银河。

胡迪在心里说。

我从未想过《玩具总动员4》会这样结尾,未来的故事里胡迪和巴斯没有在一起,即使我们曾经一起经历过再多风雨,到了分道扬镳地时候,也要笑着再见。

想来伤感。

那些美丽或不美丽的一瞬又一瞬,因为有玩具们的陪伴,孩子们可以一点点开心地成长,也因为有孩子的存在,才让玩具们有了强烈的归属感,他们一同度过的时光才没有成为一个人的寂寞哼唱。

那些日子永不会逝去,在蓦然回首的刹那,他们就在那里,依旧年轻的眉眼,镌刻着彼此的快乐时光。

如陪伴我们走过20年岁月的玩具总动员系列,在那个平淡的激动的懵懂单纯的青春期里,成为我们成长路上明媚的星芒。

《玩具总动员4》短评

【美国电影 玩具总动员4】;1 天下没有不散的筵席 特别是美国 今天是朋友明天就不好说了 对吧 加拿大飞人玩具,,。2 原来的人物故事线 不够自由 有生命的玩具他就是个体 就不能都为了一个目标 孩子那样没个性 所以在第四部大转弯 说玩具的命也是命他们是自由,,?这样搞 这世界观可就不一样了 他们在第四部里面 可是干预了人类的行动的,,这?

7分钟前
  • 边说边学的小涛
  • 还行

【3.5】除了高完成度与高观赏性外,问题还是蛮多的。跟前作的衔接仅依靠开场的蒙太奇,其后部分完全断裂,故事几乎作为胡迪独角戏呈现,然而胡迪的角色弧光转折却颇又生硬,作为动力源的邦妮在中后期却突遭“遗弃”,“自我意识”觉醒的理由完全不够充分。新加入的角色除了增添笑料,实际作用并不大,反倒打压老角色存在感。况且这个收尾怎么能作为系列的结束呢?

11分钟前
  • DeckardYang
  • 还行

僵尸续命…请让这个IP凉了吧……

13分钟前
  • 修吾
  • 较差

是我长大了吗?看得挺没劲的。

18分钟前
  • Phatchen
  • 较差

该说再见了

22分钟前
  • 超人叔叔
  • 还行

My heart is cold as a stone and I'm not touched at all... Seriously this is boring...

24分钟前
  • RUN ORANGE RUN
  • 较差

玩具总动员4里居然有闪灵梗,仔细看,还可以发现异形梗。

29分钟前
  • Kaito
  • 力荐

说实话 有点失望 巴斯和胡迪 彻底沦陷为普通大叔了

31分钟前
  • holly
  • 较差

1995.11.22《玩具1》上映,6天后我出生了;20多年后的今天《玩具4》上映,我也迎来了大学毕业。本片某角色类似复联某初代的“谢幕”,友情,成长,离别,一直是这个系列传达给我们的。最近都是离别,一直是伤感的情绪,片中的BF拥抱的时候,眼泪还是没忍住,看着坐在旁边看了四年电影的好友,明天也要跟他告别了。

34分钟前
  • WilliamOsborne
  • 力荐

那把叉子无数次地跳进垃圾桶的时候我就烦了,后面都没怎么看进去。。

35分钟前
  • 肖浑
  • 还行

拍到4了都还这么好看!第一部讲友情,第二部讲玩具的意义,第三部讲成长,第四部讲爱情与独立,这个系列真是绝了!“闪灵”音乐响起的时候差点吓哭,作为动画片你不带这么玩的...

37分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

太烂了,我连吐槽都懒得细说了,不想打字。

39分钟前
  • 陳長安
  • 较差

有笑点,有感动。只是这样的感动已无法抵达内心深处。已经需要更深刻或者更真实的东西才能触动内心了。有爱的童年真的很美啊,而如何成为一个独立且能够给予的大人是一生的课题。

43分钟前
  • 杉爷
  • 还行

这一系列是越拍越差了。。。

48分钟前
  • 叉叉小箭猪
  • 较差

太好看了!!为什么!这么!!好看!!!!!

51分钟前
  • 猛汉世雄
  • 力荐

太凑合的第四部

55分钟前
  • 明天就现充
  • 还行

豆瓣现在动不动就9分,而且是在上映的初期。典型的好莱坞剧情,好莱坞的节奏,好莱坞的团队,好莱坞的……

56分钟前
  • 夜零人
  • 还行

中间的情节居然有点儿恐怖。对胡迪的奉献牺牲接受不能,凭什么把一个人可能的幸福梦想建立在另一个人的奉献残缺上?这部电影的三观我不太认同,如果带孩子看我都解释不通原委。一个人被接受被爱不是因为完美,而是因为本真。

58分钟前
  • 香水瓶
  • 还行

全剧都在为Woody感到憋屈,真的 真的太不值得了 这个电影系列就应该停在第三部什么时候woody这么圣母了???那个邪恶的娃娃凭什么可以予取予求最后还是he?给孩子看的电影一点是非观都没有吗?

1小时前
  • 忘记夏天的风
  • 较差

前三部是在玩具与主人关系的议题上不断纵向深化,第四部是在玩具自我选择的议题上做横向拓展,也许没有第三部感人,但维度是更广的。最难得的是,在那么完美的第三部后还能交出一份这样的答卷,非常佩服了。一些幕后:皮克斯这五年做了62版《玩具总动员4》,10场试映,花60-160个小时才渲染出一个画面。所以想对张嘴就说皮克斯只想开续集赚钱江郎才尽的人说:你也许都已经不是你了,皮克斯还是皮克斯。

1小时前
  • 糯木
  • 推荐