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命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌

劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III. spring song,命运之夜 天之杯 第三章,Fate/HF III.春樱之歌(台),命运之夜——天之杯3:终章

主演:杉山纪彰,下屋则子,川澄绫子,植田佳奈,门胁舞以,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,浅川悠,诹访部顺一,稻田彻,七绪春日,宫川美保,西前忠久,水泽史绘,泽木

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2020

《命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》剧照

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《命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》剧情介绍

命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌电影免费高清在线观看全集。
本片改编自TYPE-MOON出品的文字冒险类游戏《Fate/stay night》,是该游戏的Heaven's Feel路线,简称“HF”或“樱线”,是该系列作品动画剧场版全三部作品中的最终章。 在剧场版作品第二章黑化之后的樱吸收了众多Servant的灵魂后,被世间 所有的恶控制,成为黑色圣杯的化身。 最终,得知一切的士郎放弃了成为正义的伙伴,选择了保护樱...热播电视剧最新电影绝世千金完结篇平淡无奇的孩子红色代码春&夏事件簿:春太与千夏的青春抢劫梦想终成真隔山有眼2U探泰拉大话蛇仙胶水我的徒步之旅反恐追缉令朱朱宠物雪鹰上位风播功夫棒球惩戒者涉外保姆水浒少年2密令1949众里西餐厅许穆夫人歌舞伎町夏洛克黏人俱乐部告白欲望72小时周而复死跨过时间拥抱你幻影光环诡祭风再起时

《命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》长篇影评

 1 ) 春风不相识

像是一场梦境完结,几年时间一路追寻,不知道何时就踏入了春天里。

在无数个平行世界里,看到了他们的结局,有的早早退场,有的享有幸福。

生活像洋葱一点一点被玻开,幸福在追寻之路中,被当做形式所舍弃。

于是,当我们说,幸福不过是镜中花、水中月时,可曾想过那些一起度过的岁月,它们虽沉默不语,却能通过你的遗憾、惦念,没来由的泪水中,宣告自己的存在。

或许,也并不需要宣告,追寻是追寻本身,幸福一直就是幸福的样子,而真理从来不显示面容。

因此,从二月的樱花中走过,春风和煦中,又有哀伤的情绪。

生命因为茂盛之美,才能对比凋零之哀,伤春悲秋亦是如此。

正是因为时间与经历,因为虚拟作品中的爱恨之丰盈,迎来终结之时,才会显得如此遗憾。

即便他们历经磨难,做了彼此认为最好的选择,所带来的结果,往往都是相互拉扯。

所以凛问:樱,你幸福吗?

她或许在问,樱,你遗憾吗?

无论樱的回答如何,凛都是困在回忆里的那个人。

回头想想,士郎作为从者,一直陪伴凛的那些岁月,总让人有种莫名的惋惜。

极端的善与极端的恶并无二致。

 2 ) FSN/HF3:春之歌的一点感想(含大量图透)

每次看完樱线剧场版总是会习惯性记录一些感受。

由于当时游戏没有打完,所以这些文字只是对剧场版动画的一些理解,未必符合原作。

从BD发售到现在把剧场版看了两遍。

怎么说呢,第一遍的震撼和感动还是大于第二遍吧。

看完之后心中充满感动和平静。

本来在未窥得故事全貌时,我是非常厌恶脏砚的,但那句500年也是转瞬即逝,想起500年前三人为了断绝所有的罪恶而起誓,可最终魔术师的执念却酿成了新的罪恶,还是有点唏嘘。

而没有魔术天分的慎二归根结底也只不过是家族的牺牲品。

虽然从第二部开始就觉得慎二变成这样一大半是脏砚的责任,但他们两个人都是加害者的事实却不容改变。

只是人物塑造更饱满了而已,不配得到一丝一毫的宽恕。

讲真这一段真的帅到我对麻婆的反感大概还得从FZ说起......纯粹的恶人是我最无法接受的类型,何况麻婆的起点甚至比槙岛还高还纯粹(不知不觉就会拿这两个角色做比较......),更加让人感到不适。

fsn是一部世界观非常庞大的作品,除了描绘人类的美好情感,也涉及到很多哲思的部分。

在最终章里,我觉得哲思的部分是比之前要多的。

而这样的剧情往往出现在士郎和言峰绮礼的对话中。

诸如恶在诞生之前只是一种存在,没有善恶的区分。

而在士郎和言峰绮礼的对决前,这位神父也说了同样富有哲思意味的话。

关于圣人和恶人的一线之隔,这个观点倒是可以留作参考。

只是这位神父对即将诞生的黑杯的祝福实在让人无法苟同,恶在诞生前没有善恶之分这个观点套在黑杯身上完全不适用,完完全全的诡辩。

明明是充满私欲的动机和发言,却把它包装得让人无法辩驳,有些话甚至乍一听非常有道理,我觉得这是言峰绮礼言语中包含的特点和他与生俱来的影响他人的能力(就连这一点也和槙岛极其相似)。

fsn中对言峰绮礼的刻画和fz中还是稍有不同,看了春之歌之后对他讨厌切嗣的理由稍微理解了一点,也加深了对神父这个角色的理解。

但理解归理解,还是无法接受。

是比“讨厌”还要严重一点的感觉,本能的排斥反应。

看到部分男性粉丝挺喜欢黑樱的造型和表情......我是不大能理解啦,但我也喜欢收集樱各种各样的表情

看不清表情的樱

决战前第一遍的时候这里稍微看得眼睛湿润。

其实之前觉得fsn作为一个男性向18x游戏,在爱情刻画上还是有点逊色......但是HF线已经是最能感受到强烈爱情的一条线了,至少作为女性观众我是有这样的感觉。

樱对士郎的爱情在第二部中已经充分演绎了,这份爱既合情合理又表现浓烈,观众能强烈感受到。

但在第二部中,士郎对樱的爱情,个人觉得刻画得不算特别出色(和樱的感情刻画比起来)。

只有一句“是我更想让樱待在我身边”成了两情相悦的证明。

(本士樱推拼命抠糖,结果还是只有这句话让我印象最深刻......以及士郎想下杀手却下不了手那里)可能有观众觉得都补魔了,还不是两情相悦吗?!

......也不一定吧,我觉得......。

总的说来三条线里士樱的爱情是最让我为之动容的,但过于强调单方面的“拯救”,总是把“拯救”直白地挂在嘴上的台词,都让原本最出彩的感情线稍显僵硬。

而在最终章,环顾卫宫家,意识到樱已经存在在这个家的每个角落,意识到樱在自己心里是如此巨大的存在,意识到有樱在身边的每一天已经是一种日常......这样朴素的情感描写反而动人。

就算不刻意强调“拯救”这个词,士郎也已经用行动去证明了他的选择。

总之是既有优点又有不足的感情线描写吧士樱是真的QAQ

第二章上映的时候须藤监督也说过,HF线剧场版中充斥着强烈的对比。

如果说第二章里樱的甜美梦境和梦中杀人是最强烈的视觉对比,那么最终章里我感到对比最强烈的就是在幽暗洞穴里的樱和手持宝石剑浑身闪耀光芒的凛。

第二遍看的时候姐妹大战还是看哭了,可见最终章对凛樱的刻画有多棒T T姐姐就应该这样无论何时都散发着耀眼的光彩,姐姐是英雄,是小樱的憧憬。

我嗑晕了(bushi)讲真因为樱本身复杂的个性,感觉她和谁组cp都挺香的,除了官配士樱,凛樱、R樱、黑呆樱,我怎么觉得我都可以?!

从第二部里凛说要把樱解决掉开始我就闻到了好嗑的味道......(???

)看ubw线的时候一直对凛没什么感觉,但看到hf线里凛冷静到冷漠的一面,突然就有点心动了。

包括大战前对樱说的那些话,都有种别样的魅力,似乎和ubw里的凛不太一样。

凛说的只是事实而已,尽管和命运多舛的樱比起来凛是幸运的,可是从小失去父母、独自支撑起远坂家的凛,又怎么能用“备受眷顾”来形容呢?

黑杯放大了樱长久以来潜伏在心底的对凛的嫉妒和对自身命运的痛恨,促使她说出了那些话。

积累了十一年的压力和痛苦,遇事一味忍耐压抑的樱终于在这场姐妹对决中找到了发泄口。

可血缘的纽带大概是这世上最奇妙的东西,即便是十一年的亲情空白,在这场激烈的冲突过后,怨怼和不甘也通通消失不见了。

凛应该是故意说那些对樱来说有些残酷的真心话的吧。

好爱这个扭曲的表情(//////)下屋女士的演技也是一绝凛樱之间的心结只能她们自己去解决,连士郎也没有插手的余地。

当凛说出好喜欢樱,根本下不了手的时候,当樱发现身体根本没有传来刺痛的时候,当凛倒在血泊动弹不得的时候,也是樱真正清醒过来的时刻。

可以说如果没有这一刺,光靠士郎一个人的力量能不能让樱回心转意也是个未知数......(不知道其他结局里是怎样的走向呢......)如果不喜欢不憧憬着英雄般的姐姐,樱又怎么会一直戴着凛的缎带。

凛在樱心中的地位是任何人无可取代的。

纵使后来这份喜欢和憧憬里混入了更复杂的情绪。

安静接受士郎的樱在雨夜无人的公园里,士郎会坚定地一步步走向樱;在幽深黑暗的洞穴里,士郎还是会坚定地一步步走向樱。

而樱也会一遍遍向士郎发出矛盾的求救:即便你知道我是这样的人,你也愿意接受我吗?

不论情境如何变化,这份纯粹的爱都将两人的心连系在一起。

这个和第二章呼应的似曾相识的场景我非常喜欢。

可爱QAQ樱就是这样一个惹人怜爱的女孩啊QAQ

天使T T终章开头,伊莉雅就向身为姐姐的远坂凛抛出了一个问题:做姐姐是一种什么样的感觉?

凛虽然没有回答,却用行动说明了。

当士郎不顾自身的安危也要履行“哥哥”的责任时,伊莉雅又从士郎这里得到了答案。

真心觉得终章里对手足亲情的刻画是非常出色的。

出落成沉静美人的樱老婆真好看(////////)

远坂姐妹

决战出发前的对话虽然台词是在说士郎是不是要代替切嗣照顾伊莉雅,但看到士郎如此果断地回答自己不是切嗣时,还是小小惊讶了一下。

这一路走来,从最初选择继承切嗣的信念做“正义的伙伴”,到选择坚定自我保护心爱的樱,在hf线中士郎终于找到了真正的自我,并且实现了。

对于士郎来说,拯救樱就是在实现自我。

而实现自我的代价总是巨大的,甚至可能是生命。

终章中获得成长的角色不止士郎,还有樱。

第二章结尾鼓起勇气说要去面对这一切的樱,却被迫跌入了更深的深渊。

而这样的困境,靠樱一个人的力量是根本无法摆脱的。

看到终章里这么多人为彻底崩溃、自暴自弃的樱奔走行动时,深深感到樱是被大家爱着的。

最后再谈谈对HF线女主角间桐樱的看法吧。

抛开樱厨的身份不谈,间桐樱也是非常有魅力的角色。

就像扎根在淤泥里的柔弱小花,虽然弱小也没有放弃过“生”这件事。

这样一个情感丰富饱满、个性复杂多面的角色,实在很难让人不喜欢。

有观众说就算看完HF三部剧场版,还是对间桐樱喜欢不起来,因为她杀过那么多人啊。

我想对这样的观众说一句,别再找那么多借口了,就直说你就是不喜欢间桐樱就可以了,只是你接受不了有“瑕疵”的角色而已。

因为不是完美受害者,她就不是受害者了吗?

部分富有“同情心”的“善良”观众,会为了连脸都没有的路人哀叹、给予同情,却对近在眼前、饱受折磨的少女的痛苦视而不见听而不闻,真是残酷。

我想每个人的内心都有善恶两面,正因为是在残忍严苛的环境下长大的樱,她内心的矛盾也被无限放大了。

间桐樱将走向怎样的结局,不是她一个人的力量决定的,而是她身边的人和她共同努力创造出来的。

HF线的美好结局让我感受到了爱的力量,以及强烈的人文关怀。

当你孤立无援时,总会有人坚定地向你伸出双手,这样的羁绊何其珍贵。

 3 ) 4D,对人类来说为时尚早的技术

动画很好看,孩子很喜欢。

虽然须藤还是不会做对话分镜,每个人物中远景的镜头看起来都很傻,没玩过原作的人估计根本不知道结局在说什么,但确实粉丝福利拉满,月味儿十足,填充了大量游戏里没机会或没想到要体现的细节,整体基调比游戏明朗很多,看得很愉快。

但是本篇影评的主题并不是这个电影本身怎么样(虽然不可避免地会有一些剧透但2020年了还有人不知道HF的结局吗),而是与观看本片伴生的一系列奇妙体验。

想看正经影评的在这里就可以关掉了,本文和动画本身的质量基本没啥关系。

HF在台湾是8月15号上线,当时没想到能看上,结果时间拼拼凑凑竟然还成了,在台北隔离14天之后又在新竹家里自主观察了7天,在成为法定健康人的第二天去看了新竹最后一场HF。

为了做二次元,前一天晚上熬夜把拖了一个月的论文搞了出来,人都要昏迷了,差点想说第二天醒不过来就算了,结果昏睡六小时自动醒来,我就是最强二次元。

去之前上网查院线时间和价格,新竹最后一场HF要480台币,一看信条才360台币,当时气得浑身发抖,大热天全身冷汗手脚冰凉,这个社会还能不能好了,我们肥宅什么时候才能站起来。

本来还想体验一下台湾线上购票,结果一看线上买还比线下买原价高20块手续费,台湾这个电子商务能发展得起来吗。

结果大中午的坐车去城里看电影(新竹公交线路突出一个三不沾,到几个大的购物中心都要走好远,开车3.3公里的路公交等十五分钟坐半小时两头还得走1.5公里),到百货大楼一看11点才开门,俺寻思这电影11点都开场了咋回事呢,绕大楼走了大半圈找到一个很隐蔽的小门,进去一看电梯楼层标示牌写着1 2 3 4 5 6 7 8 9 8,电梯按钮只到8楼,我一看谷歌地图这电影院不是在他妈10楼吗,是不是有点问题。

(刚才想找找网上有没有这个鬼电梯的图片,结果看到有人问为什么这栋楼电梯里挂着风铃外面还有八卦钟,答案是原来是废弃新竹省立医院,很有帮助)

图源网络,没拍到风铃比较遗憾经过一番努力总算到达电影院了,买票的时候柜员就露出比较微妙的表情,提醒我这个是4DX电影。

原来电影票这么贵并不是因为我被抽了肥宅税,而是因为最新最先进的高科技技术,温柔的世界。

我之前没看过4D电影,不过也颇听说了一些恶评,但我们二次元没在怕的,还是毫不犹豫购买了电影票。

进场一看就微妙了,全厅就我一个人。

想想毕竟是工作日中午快下线的黄色游戏改编的冻鳗电影,也是情有可原。

买票的时候柜员还提醒我要戴口罩,现在也可以堂而皇之地摘掉了,还不错。

对原作剧情有了解的人大概都知道,HF第三部这个剧情有一大半都是动作戏,不夸张地说两个小时的电影有一个半小时都在打,我在等电影开始放的期间里也做好了花钱包场挨揍的准备。

结果还是被4D技术战胜了。

前10分钟还是比较风平浪静的,都是一些文戏(脏砚的超3D虫群在大屏幕上看起来非常离奇),最多也就有一点视角倾斜。

结果黑樱一出场就天色大变,不过好在只是小打小闹,只有椅子前后剧烈摇晃和脖子后头不知为何喷出的两股小风来体现这个运动感。

现在想想还可以接受,就是当时心理上觉得非常紧张,让我想起大学时代坐人自行车后座一转弯被甩出去的心理创伤,搞得一直在摸索椅子附近有没有安全带。

后面就乐了,麻婆开车带士郎去爱因兹贝伦城堡偷家把伊莉雅摸出来,士郎被麻婆一脚踹进窗户里,我背后当即挨了一脚重踹,还被滋了一脸水,可能是为了表示碎玻璃的一个意思。

我一想到后面在钟乳石岩洞里大决战,当场就按下了椅子上的water off。

这个设计还挺人性化,不过一想到片头警告说这个水可能会造成贵重物品损害和妆容发型崩坏,不知有多少血与泪在其中,有这个按钮也就不足为奇了。

但其实到后面还是搞得头发湿湿的,你前座的按钮管不了后座喷水呲到你,也是殃及池鱼。

然后麻婆和士郎分线了,麻婆打哈桑,我可终于体会到了八极拳有多顶。

麻婆每一拳都打在我身上,哈桑每一刀都从背后刺我,我感觉就像被两个黑色高级中年人四手联弹暴打。

但同时也可以感受到这个八极拳确实是比小飞刀给劲得多,也不得不说是一种匠人精神了。

哈桑被黑键钉在墙上的时候我背后也弹出两个凸起,心理上有点耶稣了。

麻婆把脏砚按在房顶物理净化那段还挺好看的,不愧是HF线真女主,很靓。

士郎这边是著名的一剑七杀桥段,开UBW的时候在沙漠里奔跑,土很大,大屏幕前面就喷出两阵白烟来模拟这个气氛。

问题是这个白烟非常浓厚,竟然会挡字幕,等到散开一点之后又会在白烟上出现光线折射的字幕,形成一种双重字幕的奇妙效果。

士郎投影出射杀百头之后来了个起码五圈的大回旋斩,椅子恨不得也给你连转五圈,是本片中最他妈晕的一个镜头之一。

我是不晕车不晕机不晕船不晕过山车不晕3D的半规管失效体质,这辈子只对奥伯拉丁低过头,这里也觉得快给晃吐了,不知道之前有多少人在电影院当场呕吐。

有一说一背影男还是帅,我又能爱了。

乱用UBW的后遗症就是剑骨头从士郎身体里冒出来,这个4D特效做得太行了,士郎身上冒几剑我背后挨几刀,被椅子无呼吸连打,剑在他心痛在我身,整出三刀六洞的感觉了。

之后就比较普通地展开一些战前会议,麻婆被掏心的时候背后突然给我一下这种甚至都快习惯了,甚至还暗笑周瑜无谋,诸葛亮少智。

结果就被伊莉雅带士郎看记录那段惊了。

这段剧情的画面补完做得蛮有想法的,不过我的注意力有一半集中在玛奇里登陆日本海岸镜头时传来的奇怪海藻味。

虽然能够从理性上接受是想模拟海风,但实际闻起来就像你冷冻室里的海鲜因为冰箱门没关好而集体解冻的产物,后调还有一股奇怪的陈旧竹席味儿。

这个谜之香氛后面还出现了好几回,不过和海都没什么关系,什么在岩洞里也用这个香氛,我只能怀疑脏砚也是一种海藻。

投影完宝石剑就去打黑樱啦,伊莉雅摸头杀属实撼动我心。

为什么在最该有4D的地方没有4D,我为什么就不能被伊莉雅摸头,技术什么时候才能真正以人本为核心理念?

肥宅,愤怒了!

从进入岩洞开始我就做好了被连打半小时的准备,现实也不出我所料。

从和黑呆接战开始就一直在不停地晃不停地转不停地吹风不停地被打,远坂姐妹那边站桩输出还好,敏捷型的Rider真是给我转吐了。

加上这段作画本来就很劲,现在你问我怎么打的我回忆起来只有脑内大量的色块和线条和剧烈的眩晕感……士郎一开剑骨头我又被打一顿,密集打击不可取。

后面的嘴炮剧情没怎么做4D,虽然有些作画豚又要说都是正反打,我是没什么意见就是了,姐妹贴贴蛮好看的。

直到麻婆出场我就知道干了,军体拳格斗虽然画得有点傻,实际打起来可比什么光炮对冲劲多了,你一拳我一拳,真是拳拳到肉,我又由衷感到八极拳真是太强大啦,身心都服了,我宣布麻婆才是本作最强战力。

最后大圣杯崩坏部分倒没有想象中那么晕,这个椅子好像在模拟前后晃动上特别顶,地震这种主要是上下晃动的画面没有什么用武之地,也不知是幸或不幸。

天之杯伊莉雅超还原CG,肥宅落泪。

最后结局还有一般通过橙子,不错哦。

总体来说一个人包场被打的体验还是很特别的,但是并不向任何人推荐这个体验就是了。

观看本片时我的脑子里就一直萦绕着“我中弹啦!

我中弹啦!

卧槽我血流满地啊!

狗日的是自己人!

快停火!

傻逼是友军!

”谁打谁最后都是谁打我,除了saber和我没有人受伤的世界完成了。

不打的时候也是什么动作都给你摇椅子,麻婆扛起伊莉雅的镜头也给你一个晃动,不知道是要代入谁的视角。

希望4D技术厂家能认识到我们有些人看电影只想在屏幕外面静静喝可乐体会二次元的美好,而不是走进二次元被所有人暴打120分钟。

如果真的要骗肥宅的钱,希望能够做出一些除了被打之外的触觉体验。

哦士郎被打我被打,士郎和樱和伊莉雅贴贴怎么没我事呢?

光看贼挨揍没看贼吃肉,这都什么事啊。

电影本身还是很好看的,月球人必看。

我想大陆大概也不会引进4D版吧,祝大家宁静地观影愉快。

 4 ) 请问 这算不算不肖子孙败光了祖宗的遗产?

祖宗们用自我牺牲的方式弄了一个大宝贝后代们用祖宗的宝贝把祖宗的遗产给炸了求 祖宗们内心的阴影面积这败家玩意儿真不会把祖宗们给气活了吗不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140不够140

 5 ) 论男主后宫的崩塌——联想到某类必然的演变

男性终究无法全面地控制女性,即便只是在某个划定的领域之中。

卫宫士郎的后宫在这一集中演变向一种内变的崩塌。

这已经不仅是什么隐喻了。

樱,在面对姐姐的最后时刻,塑造她们人格的根本冲突并不是男人,而是父母之爱。

人造人小姐年纪太轻,担不得成年人的趣味,但对付男人的手段都已具备。

这一部分剧情十分符合人性。

而她牺牲后投入的是母亲的怀抱、注意,此次又没有男人的事。

整个的剧情就是一场女人的胜出。

卫宫士郎已经疲惫了,在女人面前只剩下一而再再而三的大声表达“我都要”。

从他的背面,其实已沦为女人权宜之后的工具人。

虚空的占有、本系列的不近女色,正是故事讲述的精髓的条件。

樱的一家独大,在人群的统计规律中是一个必然的演变。

倒也无甚可谈。

分享是某种出于很多限制性条件的复杂的生活选择。

独占则是清清楚楚的底层本能。

直到卫宫士郎累死,所有事情也就该画了个句号。

但编者吐露思想的核心,就在女人们用魔法再造了卫宫士郎。

此时卫宫士郎便现原形为一个位置,一个工具,而不是一个具体的人。

为什么女人们不一哄而散各自生活呢?

这是故事系列的需求,是一种腐化。

对这一点要警惕,要多加注意。

 6 ) “容器少女”的日漫谱系

我不知道还有多少人记得《空之境界:痛觉残留》的女主角井上藤乃不得不说,樱的悲剧性和井上藤乃的逻辑是一样的“身上背负着巨大的力量”并不代表“自己”的强大樱和井上藤乃在各种意义上都是被“强奸”的角色作为容器而活着的少女似乎总能勾起人的保护欲,在这里,《龙族》的绘梨衣也依循着同样的逻辑但实际上,这种“承载巨大力量,但仅作为容器”的少女角色,在日本二次元的频次似乎不低,早期的《罪恶王冠》之类的作品也在其谱系之内而这一连串角色谱系似乎又印证了一个社会寓言最后,很多人说讨厌樱这个角色,我觉得恰恰是作品本身的矛盾体现,樱作为一个女性角色,既要变得“淫荡”带来商业价值,又要成为“悲剧”女主角体现其人文内核作为一个两边不讨好的工具人角色,我们又能说什么呢?

 7 ) 歪歪曲曲试图画神像也不是不行

可能人在创作欲表达欲旺盛的时候,才华就能引领着你去倾吐一切你觉得值得倾吐的东西,我们就能看到各式各样的作品,大笔一挥,翻天覆地,各有滋味。

商业作品的奇妙之处,试图找到人性的弱点,然后逼你去思考作者觉得值得思考的东西。

逼你的姿势如果让你足够快乐,你就会觉得这是个不错的作品。

所以像FATE这么典型的商业个人融合恰到好处的作品,经常会出现一些很幽默的地方。

让你看一个大和抚子式的美女纯情地爱你,因为美女背负着沉痛的过去,无法原谅这个世界也无法原谅自己。

虽然它试图给你讲由此引出的神,但这个引子颇有时代韵味,乐得我不知所以。

试图塑造的那个卫宫士郎,美则美矣,却在美女被安排的伤痛面前,显得轻巧了起来。

也在未来的那个emiya遭受的千锤百炼面前,显得轻巧。

当然,谁也无法真的讨厌纯真纯善的卫宫士郎,可是这歪歪曲曲的神像却在真实的痛苦面前显得有心无力。

被打碎的容器真的那么容易被复原吗?

如果一个玻璃容器被摔碎,会仅仅因为有人努力去搜集碎片粘起来,就能继续盛水了吗?

如果樱承受了所有她被安排承受的,那到故事中的这一步,她真的是在乎自己“爱”的男人是不是选择自己吗?

就因为心灵没有归处?

樱承受的罪孽本身如果她承受了,谁都觉得她才是圣女吧?

圣女和魔女的界限本身,描绘起来不是更为生动吗?

当然,因为总要有一个引子,来逼人面对圣女承受的罪恶,所以捏一个人畜无害金光闪闪的小神人,当然是一个方便又快乐的选择。

实际上如果卫宫士郎真正要被捏成神,应该是他遭受了樱的一切,而他选择了原谅,并守护了这个世界。

当然,这个故事可能没那么多人想看就是了。

诶等等,难道这就是……圣……圣经?

 8 ) 台词

“我 要为间桐樱体内孕育的那黑暗的诞生献上祝福 为那个影子?

那可是会杀人的东西啊 但是 它还未出生 若是已经降生 那也许的确应该为他断罪判罚 却无法对它说出「不许降生] 还是说 罪犯的儿子尚未出生就是罪犯了?

所以就要杀掉他?

虽然不是现在应该想起来的事情 我生来就有缺陷 对我来说 幸福才是痛苦 绝望方为喜悦 我自身 那存在的方式 作为一个生物来说是恶这件事我很清楚 真是很过分的缺陷 就算恶人也是有良知的 我想要纠正也做出努力了 而最后所做的尝试 就是爱上一个女人 准确来说 应该是希望能够爱上 想要去爱也和她生了孩子 其结果 我 无法爱上你 不 你是爱我的”“我会守护樱到最后一刻 无论事情会变得如何 我都会选择樱 你犯下何罪惩罚有多重 这些我都不清楚 但我要守护 从今往后我会从所有要向樱问罪的东西那里保护樱 就算 这是伪善也好 我也要守住我爱的人到底 ”“人类就是这种东西 恶人一时兴起展现出善意 圣人不经意间犯下的罪行 这个矛盾才是人的本质 只要活着 就会孕育出善恶两者”“哥哥要保护妹妹对吧 我可是士郎的姐姐呢 那么就必须保护弟弟呢”

 9 ) 让淑女疯狂,又或者让失足从良

没错,fate stay night,大体来说就是这么一个糟糕的故事。

fate线(06年TV版),攻略认真的淑女,吾王Saber。

ubw线(无限剑制),攻略傲娇的淑女,远坂凛。

hf线(天之杯)就厉害了,拯救失足的少女,间桐樱。

包含了男生们最喜闻乐见的两大类型。

简单来说就是非常行货的boy meet girl感情故事。

编剧可能觉得太简单不够深度,于是像新世纪福音战士那样,搞了一些奇奇怪怪不想让你看懂的设定。

无论是fate线还是ubw线,圣杯战争的很多东西,剧情里都没有交代清楚。

直到hf线剧情,才将所谓的圣杯战争说明白。

简单来说,御三家远坂(远坂凛前人)、间桐(间桐慎二前人)、爱因兹贝伦(伊利亚前人)想闷声作大死憋个大招。

御三家最终目标都是启动大圣杯(某个超大型魔法阵),让魔术师抵达“根源”。

抵达“根源”后,御三家各有自己的诉求,诉求似乎都比较扯,估计编剧也是瞎整的,不用太关注。

三家没法单靠自己力量搞定,所以三家合作,创造出一个奇葩的系统:圣杯战争。

所以圣杯战争是什么呢?

大圣杯:一个需要耗蓝接近无穷大的魔法阵,让魔术师抵达“根源”。

小圣杯:一个魔术师作为容器(该魔术师大概率会牺牲)的魔法阵,接收英灵(Servant)的能量。

成功接收7个英灵的能量可以启动,使用者在极短时间拥有无穷的蓝,穿上天之装后,可以启动大圣杯。

冬木市灵脉:每天回复n点蓝,每隔若干年就能积累足够能量,启动Master-Servant系统。

Master-Servant系统:让7个魔术师成为Master,使用冬木市灵脉长年累月积存的能量召唤7个Servant。

7个Master和Servant为了获得圣杯许愿的权利自相残杀,死亡Servant的能量都被小圣杯吸收。

Servant:魔力由Master供给,为了赢得圣杯,也可以杀害普通人获得魔力。

如果最后剩下的Master是御三家,理论上御三家会用令咒让最后一个Servant自杀,7个Servant全灭激活小圣杯,然后让爱因兹贝伦的后代伊利亚穿上天之装,用小圣杯激活大圣杯。

天之装是爱因兹贝伦家族的传家物品,保证大圣杯使用者是爱因兹贝伦家族。

伊利亚本身就是设计为小圣杯容器,从小被刻印魔术回路,所以外表看起来长不大。

无论大圣杯还是小圣杯,都是魔法阵,跟圣没什么关系,跟杯子也没什么关系。

很明显,参与圣杯战争的Master、Servant都被御三家骗了。

最终剩下的Master和Servant获得的圣杯,是小圣杯。

小圣杯一瞬间无限蓝,能许愿干些事情,但这并不是御三家建立这个系统的初衷。

御三家想做的事情就是三步:1、冬木市灵脉提供Master召唤Servant所需的能量;2、Servant通过杀人或者榨取Master的魔力提升能量,然后自相残杀激活小圣杯;3、爱因兹贝伦家后代用小圣杯激活大圣杯,抵达“根源”,做些爱做的事情,比如没什么用的灵魂物质化。

就这么简单的事情,前面失败了四次,hf线已经是第五次圣杯战争了。

大圣杯的启动,实际上消耗了冬木市的灵脉、Master的魔力、Servant的能量,以及被Servant干掉的普通人的生命。

除了普通人,每个贡献者都有自己的心思,或许这就是为什么一个如此精巧的系统,前几次最终就是没有奏效。

整个圣杯战争的系统,很明显是一个隐喻。

魔术,可以理解为权力或者财富。

御三家就是某三个有权或者有钱的大家族。

Master/Servant的设定很有意思,他们有魔术和能力,看不清大家族想干什么,为了大家族抛出来的一些好处(圣杯),就自相残杀的一批人。

大概相当于民企企业家和寒门精英的组合,在大家族眼里,这都是些最后会被收割的对象。

尽管事实上由于大家族不齐心,收割的过程(圣杯战争)老是出问题。

平民是有魔力的,但没有魔术回路,用不了魔术。

在圣杯战争里,平民就是作为提升Servant能量的燃料,放在现实世界来看,额应该就是作为打工人的意思。

所以别看这些主角年纪轻轻、性格中二、造型诡异,其实都是精英阶层的隐喻。

远坂凛,就是某个大家族的唯一千金。

技能是用钱(宝石)砸人。

(大雾)Saber,大概相当于某个寒门出身的职业CEO,唔。。

钢铁侠的秘书大概就这种吧。

所有Servant前世的经历都可以看成他们成为打工皇帝以前的成长奋斗经历。

(大雾)卫宫士郎,就是某个民企大股东的儿子,大概相当于王思聪?

别纠结是不是养子的问题。

继承似乎不太顺利有点家道中落的意思。

至于最终成为了红A的结局,从股东沦为打工皇帝,应该是经营不善阶层滑落。。

间桐樱:某个大家族过继回来的远坂家二小姐。

剧中间桐慎二没有魔力,那么现实中慎二这种情况应该是隐喻傻了或者某种原因废了之类的先天缺陷/生理问题,间桐家只能找个过继的女儿完成儿子本该做的事情。

间桐家的情况比较特殊,间桐脏砚本身不老不灭化身万千,换言之间桐家的后代是没有继承权的。

让慎二和樱乱搞,让樱黑化最后成为小圣杯容器,都只是把樱当做工具人来用。

所以间桐樱在这样的大家族里,明面上似乎可能有继承权,实际上成为了失足少女,编剧到底是在影射什么呢。。

看到这里,大家就不用对卫宫士郎在fate线/ubw线里各种发正义春的圣母言行感到惊讶了。

民企企业家嘛。。

很多看起来都怪怪的。

他们大都有自己的信念,随时在搞企业文化,行不言之教,不然很难走到这个阶层。

士郎只是癖好特殊,喜欢舍己为人,总比那些玩阴的好。

那么回到主题,额主题就是想到哪写到哪。

fate线和ubw线,主角士郎的理念,都是作为正义的伙伴。

尤其是ubw线,士郎看到未来不够坚定阶层下滑沦为打工皇帝的自己(红A),更加坚定不移拥抱正义思想的企业文化不动摇。

(大雾)穷则独善其身成为核弹剑仙(红A),达则妻妾成群坐拥Saber和凛。

让淑女疯狂,正义真香。

说到底士郎正义的企业文化,吸引了凛。

卫宫家和远坂家后面就是。。

并购上市了。

有那么多有能力的伙伴(女伴)支持,击败悪徳商家言峰和闪闪,是非常合理的。

hf线,主角士郎放弃了成为正义伙伴的理念,要成为间桐樱一个人的保护者。

樱自己都说了,自己是失足少女。

士郎义无反顾,选择了樱。

不再搞那些正义理念的企业文化活动之后,士郎看起来就很正常。

也许是隐喻在爱情面前,每个人都只是普通人。

在其他线也有类似的表达,例如在fate线士郎就曾让Saber放弃圣杯战争的事业。

在桥上和Saber并肩而立的士郎,只是一个自私的男人,并不是正义的伙伴。

士郎也明说,一开始参与圣杯战争是为了作为正义的伙伴结束战争,现在只是希望和Saber在一起。

最有趣的,是hf线的间桐樱。

樱才是这条线的主角。

被长辈折磨,被兄长凌辱,樱在间桐家作为工具人,早就已经逆来顺受,自己都甘心做一件工具。

就像没有见过晴天的人,并不会认为雨天有多么不便。

尽管这样,间桐樱是有能力的。

和间桐慎二不同,樱自己是一个货真价实的Master。

hf本质上是间桐樱拉下家主自己上位的故事。

樱的心境转变在于,遇到士郎,和士郎相爱以后。

看见过光明,就再也没法忍受黑暗。

再也无法接受兄长的凌辱。

也无法接受间桐家对自己曾经的折磨。

借助有巨大反噬作用的Servant安哥拉纽曼,樱杀了很多人,收了Saber和B叔,干掉闪闪,摆脱了间桐家的控制,或者说执掌了间桐家。

典型的家族权力转移过程。

间桐樱付出的代价是养大了一个尾大不掉怪物:安哥拉纽曼远坂凛帮间桐樱擦屁股,付出的代价是钱(宝石),不过每条线凛都是在砸钱,并没有什么不同。

士郎帮忙擦屁股,付出的代价是自己的肉体,也得到了御三家闷声作大死的遗产灵魂物质化,寄居人偶当没事发生。

伊利亚帮忙擦屁股,牺牲自己,解决了所有问题。

从此间桐樱和远坂凛相认,除了没有继承人的爱因兹贝伦,御三家里有两家是这三个年轻人说了算。

fate线是最经典的感情故事,boy meet girl,建立最深的感情和羁绊,然后永远不能在一起。

在感情最美好的时候戛然而止,把最好的东西摔碎给你看,然后你才知道什么是难能可贵的感情。

ubw线是编剧借角色的口来说理,什么才是正义。

剧情很行货,主角就是开挂的龙傲天,凛都显得有些白给。

hf线反而是最深沉的救赎的故事。

也许因为不好懂,所以游戏需要通关fate才能进入ubw,通关ubw才能进入hf线。

救赎当然是要付出代价的。

最后主角们似乎结局还不错,一方面是因为主角士郎在这个过程竭尽全力,近乎400%发挥,甚至能单挑解决B叔和黑Saber,表现出来的战力远胜fate线那个弱鸡一样的士郎。

另一方面,拯救失足也得选对人。

樱在成为失足之前,可是公主啊。

 10 ) 两年后,我终于想起了自己是个Fate粉

终于看完了最后一部。

时至今日,还能回想起在电影院看第一二部时候的激动,以及曾经专门在日本看了一次无字幕版本时的心情。

很遗憾,因为各种各样的原因,第三部只能在流媒体上观看,而且是在上映的两年之后。

作为一部粉丝向的作品,坦白说樱线剧场版的剧情和节奏并不是十分完美,从第一部一闪而过的saber召唤开始,无一不昭示着主创团队默认每一位观影的人都对Fate十分熟悉。

可惜的是,作为一个至今没有玩过游戏的粉丝,我对fate世界的了解几乎全部来自于各种官方二创,而樱线恰好是其中最为薄弱的一环节。

虽然在漫长的时间里,我已经得以窥见了樱线故事中的一些端倪,但当主创团队大量跳过关键剧情的时候,我最终还是一头雾水——第一部的时候尚且能跟得上节奏,到最终章的时候已经开始大段头脑空白了。

另一方面,剧情节奏上也有一些不连贯,在紧张的剧情推进中仍然加入了大量的细腻的感情描写。

并不是我排斥细腻的情感,而是三部剧场版的时长实在是难以将所有内容一一展现,最终难以避免走向顾此失彼的境地。

如果樱线能和ubw一样做成两季,那想必会好很多。

所以为什么不做两季啊!

蘑菇你没有心!

但正因为这是一部粉丝向的作品,很多内容做的非常非常非常用心。

比如第一部的时候,在片头通过闪回的方式过剧情,节奏非常舒服。

第二部中金闪闪那个差点摔倒,把我整个人帅惨了。

到第三部,无论是高质量的战斗场景,还是对樱的刻画,无论是大开大合还是细致入微,都体现了制作者满满的诚意。

剪纸小人(原谅我并不知道那个的学名是什么)的画面更是颇具艺术感。

除了画面,适时切入的BGM也为整部片子的氛围渲染增色不少。

回到剧情上,虽然我缺失了大量的重要信息,但看得仍然非常爽。

尤其是两个剧情:士郎穿过红A的身体和的言峰绮礼的那句Kyrie Eleison。

前者让我看到了士郎在经过了两条线之后,终于超越了自己,成为了真正意义上有人性的英雄,后者则是我单纯的恶趣味——听到的时候第一时间联想到了摇滚浮士德,笑死。

作为一部剧场版,我会给它4星,但作为一个fate粉,满分,五分我给十分!

还好,我还能看到这样好的作品。

希望Fate这个IP还能继续走下去。

《命运之夜——天之杯Ⅲ:春之歌》短评

14年后,骑英之缰绳再次划破黑暗,这一次命运被改变了。

5分钟前
  • 四季
  • 力荐

我最讨厌这种连设定都讲不清楚的空假日漫,人物行动动机莫名其妙,角色表情僵得要死,这水平还以为是编辑器直接输入的。唯一好看的地方是saber和R姐打架,我一贯瞧不上土狼,看完樱篇还是瞧不上,对了,你们女主樱是不配穿衣服吗?最后来个爆衣编剧可真你爹的人才。

10分钟前
  • 焦焦
  • 较差

谢谢给个好结局,樱摆脱了黑暗 收获了爱她的前辈,樱这样的女孩真的讨厌不起来 真的看到有士郎这样的男孩来拯救和爱她 觉得安心多了

15分钟前
  • 坚强的酸柠檬
  • 推荐

HF三部曲的节奏递进,到了第三部齿转速已提升至一部常规剧场版的顶点。然而,作为要花上6小时讲明白的故事,重要人物扁平而标签化、没有弧光的演绎;停留于少年文学层面、较低龄的价值观输出;独有的中二玛丽苏对白、不着边际的剪辑;这部看似制作精良的“神作”,似乎因为制作对于整体资源的编排能力有限,体验完全称不上流畅。结合二次元手游的现状,包装和视觉到位,即便叙事再怎么不考究、对话说的不是人话,也无人问津,这就是日系头部IP的现状吧。P.S.麻婆战Assasin,士郎单挑Berserker,以及和Rider合力对抗黑Saber也让这部成为了系列里承载了其他版本中实力悬殊的下克上对弈、尤其是魔术师战胜英灵最多的故事线。

20分钟前
  • 灯塔映画
  • 还行

很简单的拯救黑化妹子剧情,只是打斗华丽

21分钟前
  • 吉檀迦利
  • 还行

白眼

22分钟前
  • N/A
  • 较差

前半段节奏有点赶稍显混乱,中期打斗做的相当完美,最后一段文戏铺垫的太好了,最后的bgm配上樱花树前那一幕简直绝配。伊莉雅为了保护弟弟接受了本该属于她的命运让人感到无奈。凛跟士郎的举动让樱慢慢的懂得了接受命运,不再抱怨与迁怒,而懂得了去反抗。两个姐姐都通过自己的方式保护了弟弟妹妹。ps:Rider的天马也太帅了吧。

27分钟前
  • 稀客
  • 力荐

saber黑化真帅

32分钟前
  • .江湖骗子.
  • 较差

看完有些懵😮

34分钟前
  • even
  • 推荐

第三部....算了窝的错这就把前两部的分儿提高#(((1)麻婆的这个大招咏唱笑死,玄幻+公教多元素融合#( 里面有个很有趣的点,关于负担世间所有罪恶的人(这个设定窝没法不联想)和人类对获得永恒生命的执念,换个方向就走向完全的反面了#((2)好家伙虽然前两部的黄暴尺度已有心理准备,但是最后这部全方位暴力,除了玄幻特效最后的高潮直接整上肉搏,看得窝颧骨都幻痛了(麻婆尼作为一个神职这肌肉是认真的嘛#(((3)虽然一直吐槽剧情节奏,但是音乐部分是真的强#(( 最后的最后剧场版果然是纯粉丝向对新人真的绝对劝退,要不是前面的线看过了部分TV根本没可能看得懂(复杂前情提要都浓缩到第一部op里跳过了这不是坑新人嘛#(((

37分钟前
  • 缈沨
  • 还行

50/100,三部曲毫无长进,战斗部分赏心悦目,其他不说也罢。

42分钟前
  • 德卡的羊
  • 较差

映画をなめてるか?

45分钟前
  • Nanoka
  • 较差

间桐樱和间桐慎二有够恶心的

46分钟前
  • Yomi
  • 很差

对话不知所云、后半段配乐让我觉得在看SAO。ufotable能看的剧场版,只有空之境界。

49分钟前
  • 凡子
  • 较差

全篇打打打,没有一点内容,8.5分太高了吧。

52分钟前
  • 豆友MJgkuuI5jg
  • 很差

没看原版动画 剧情混乱的伤人

53分钟前
  • 三千嬉皮
  • 还行

日语动画看得少,三部曲中一直有被使用管弦乐和合唱衬托为数不多的战斗震惊,虽然明确的创作意图但有些“过于庞大”了,第三部或许得到这个问题的答案:无论兄姊弑杀、最终Shirou忏悔献身救赎,现代都市传说故事本质即由希腊神话演绎而来,只由动画承载了其中幻想

58分钟前
  • [Deleted]
  • 还行

莫名其妙的东西

1小时前
  • 芥川虎之介
  • 较差

画面一如既往的炸裂,但大反派们死的有些仓促了吧。卫宫和樱还是很好嗑的👍

1小时前
  • 维克塔利昂
  • 推荐

这是男性向?千万别!本男看士郎真踏马恶心,废物事还多,别看到 cb 的就说男性向

1小时前
  • DIC帮
  • 还行