我认为这个片子是纯科幻片,结尾中系统中的病毒是由主角几人的阴影或者潜意识制造出来的而非有真正的鬼魂,我会在下面给出理由。
首先阿富汗家庭并没有任何超自然能力,如果有,我认为他们应该去找的是isis而非一直缠着主角团,而且在他们集体被杀之前也没有暴露主角团,这可以表示阿富汗家庭并不憎恨或者责怪主角团,如果有,那他们也可以借用系统直接处死主角们,而非用这样的惊吓手段。
只是他们的死给主角几人带来了阴影和愧疚,而咒语也绝不可能是老妇人发出来的,因为这个炸弹炸完后这个老妇人竟然毫发无伤,显然这一幕也是主角幻想出来的。
而最后主角又回到了开始的地方,主角希望重新拯救法国家庭,但有个问题,那就是法国家庭早在他们来之前就已经遇害了,也就是说主角小队根本来不及拯救他们,所以主角们也只能在这种虚拟幻境中不断的重复过去的悲剧。
看影评觉得那些给这部电影评分低的人、说影片无聊的人,都并没有看懂。
用慕容村雪的那句话刚好给这部电影作最简单的一句话概括:为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。
再站高一点看,医生一家,和5个美军士兵,都是战争的牺牲品。
医生一家,为美军出力,而最后却四口人死于非命,五个美军士兵在可以选择的时候没有选择舍身取义,而是在暗处袖手旁观。
虽然,对方人数众多,他们出手可能并不能改变医生一家的命运,而且他们自己也很有可能难逃一死,但这种选择,最终让医生的老婆崩溃了,抱着炸弹要跟他们同归于尽,最后士兵们虽然捡回一条命,但身体上的伤害却将伴随他们的余生。
这些人,都是战争的牺牲品。
就在很多人还在为2020年的好莱坞战争大片《1917》中有关“一镜到底”的长镜头问题津津乐道的时候,影片全球超过20亿元的票房,再加上第92届奥斯卡金像奖最佳视觉效果、最佳摄影和最佳音响效果三项大奖,更是让很多电影公司垂涎。
说起来战争类的电影一直以来都是一个很热门的题材,因为被称作是政治延续品的战争,在拍成电影之后,往往可以通过情景再现的方式,达到和平警钟长鸣的效果。
当然,前提是这部影片得拒绝粗制滥造,但是如果可以添加进一些有亮点的元素的话,很可能会产生意想不到的化学反应。
《战争幽灵》是一部上映于2020年7月17日的影片,这部影片的导演很聪明,在固有战争影片的基础之上,又添加进了恐怖和科幻的成分,最终形成了一部战争恐怖科幻片。
影片以二战为故事背景,讲述了一队5人的美军小队奉命去执行一项任务,在击溃法西斯守军,成功攻下城堡后,却发现城堡中还存在着鬼魂,在鬼魂面前,驰骋战场的战士们顿时陷入恐慌。
影片直到接近尾声的时候,所呈现给观众的画面也都是有关二战的,但是看到结尾处才发现自己上当了,原来影片讲述的是美军在阿富汗的战争情况,之前有关二战的段落,全都是黑科技带来的假象!
所以有网友就表示:在你以为是战争片的时候,忽然变成了恐怖片,在你以为是恐怖片的时候,忽然变成了科幻片,在你以为是科幻片的时候,忽然又变成了战争片。
这是一个很有意思的逻辑,好在导演在设计了一个很大的“圈套”之后,还可以用科幻的手法,把这个“圈套”很好地化解掉,这是导演很高明的地方,即便是有人说导演有借鉴的嫌疑。
不过就是因为影片加入的这点科幻部分,也直接带动了影片故事进入了循环模式,这种循环的故事模式跟汤姆·克鲁斯的那部《明日边缘》有异曲同工之妙。
所以片尾男主角一觉醒来又回到了影片的开始部分,至于后面的故事如何循环发展,导演直接就交给了观众们的想象力。
这种戛然而止的手法,也是在好莱坞屡试不爽的。
只是很可惜《战争幽灵》毕竟不是一部大制作,所以也不会像《1917》那样,夺取高票房,夺得大奖项了,这不得不说是一种遗憾。
【END】
这部电影与恐怖游轮,忌日快乐的这种循环模式有类似之处。
开头出现的场景对后面的情节都有一定的暗示。
故事前面交代的是1944年反纳粹快胜利的年份,一群美国兵在古老庄园里发生的一系列貌似闹鬼的故事。
they were huanted by the ghosts. 一家五口人被纳粹德国士官残忍地杀死,或淹死,或烧死,或吊死,但是当这几个美国士兵逃出庄园后他们意外地发现tz之前j经历的事件都又发生了一遍;镜头一转他们来到了阿富汗,成为了与本拉登抗衡的美国兵,眼睁睁地看着一个无辜的家庭为了保护他们而被杀害。
第三个场景是 他们在一个现代化的实验室接受战争后的创伤治疗,但那家人的鬼魂跟着他们来到了这个实验室。
这部电影怎么说呢,情节架构还是蛮流畅的,但是为了埋下伏笔而出现的比如 1955年的电影,量子力学等都比较浅显,没有那么难懂。
结尾结束得有点太快了,过于突兀。
这部电影总的来说是值得一看的,蛮抓人眼球的。
主旨寓意:反战争,取和平。
战争对人的伤害是难以估量的。
--我是剧透的警告线-其实这不是个鬼片,从头到尾都没有鬼。
小分队在阿富汗,因为大批ISIS增援,最后选择躲在夹墙里对医生一家见死不救,然后被医生的家人炸残了(我认为医生家人本意不是想去炸小分队,而是抱着必死的决心想和ISIS同归于尽,但是没想到炸到小分队,但是,就算她想炸的就是小分队,也不影响情节解读)然后小分队被救回美国,因为严重的创伤后应激反应而接受心理治疗。
治疗的手段就是通过输入神经信号,把小分队对阿富汗的记忆改写成二战的记忆。
因为在一战,二战,阿富汗战争中,只有二战,美军站在是没有争议的正义一方。
将阿富汗的故事改写成二战中的故事,是为了消除小分队心中的,没有挺身而出拯救无辜平民(而且还是因为帮助美军而收到牵连的平民)的内疚和自责。
如果在新故事里他们消灭了德军,那么他们的创伤故事就变成了英雄故事。
所以没有什么法国鬼。
新故事里二战的犹太人对应实际中的阿富汗人,纳粹对应ISIS。
但是心理医生没有想到的是,小分队昏死之前听到了那句阿富汗诅咒,这句深深留在他们潜意识里的诅咒变成了新故事里面的鬼,而这个鬼并没有因为被安葬而安息,而是阴魂不散,反复纠缠。
小分队后来因为这句诅咒意识到新故事掩盖下的真实故事,(眼睛男找到的日记一直是德语的,在安葬尸体的时候突然变成波斯语了)他们无法找到能原谅自己的理由,所以就被困在这个慢慢发展成鬼魂梦境的噩梦里面。
导演其实想用一个新的表现手法来表达对不正义战争的谴责:小分队不管选择救或者不救都不对,这是一个无解的题,就好像小分队走不出的这个噩梦。
如果医生一家是美国人会怎么样?
按照好莱坞/美国主流价值观,就算一队人去救一个人也是应该的(拯救大兵瑞恩)但是他们是阿富汗人,道义上可以救,但是敌强我弱时选择自保也可以说得过去。
我觉得这个片子拍的别扭的地方在于,导演把自己架到一个很敏感的位置上:ISIS当然是反人类的,但是挑起战争的美军就干净吗?
谴责战争和谴责美国,和谴责美国军人这个度很难拿捏的合适,所以最后鬼片占了太多篇幅,后面的反转来的太突然,结尾更是一头雾水,强行营造出还有下集的感觉。
其实篇幅来说,完全可以把故事拍完的,可能导演也不知道怎么收尾了把。
从二战开始,开头主角醒来看到人影消失暗示惊悚元素。
接着是古宅闹鬼情节看了一大半到了最惊悚部分突然发现是个科幻片,这电影成了《源代码》?????
然后主角回忆一波,电影又变成了中东题材战争片原本以为差不多了可以结束了,最后的记忆中所有人被炸了个稀巴烂,想着圆回去了,是个科幻片不料还是导演nb来个诅咒,这还是个鬼片,又回去了我吐了,还好我是倍速看的没被吓到,入戏不深但我有个地方有些疑惑,最开始换班的那波人是真的吗?
真的走了吗?
想想就离谱愿世界和平再无战争冤魂
1.前半部分的吓人方式比较老套,逻辑露点只是看时一笑而过,没想到却为结尾的科幻部分做了解释,这点是绝佳的加分项。
2.结尾的科幻圆场--众人的经历是系统为唤醒闹坏死五人士兵而设置的。
表现出现实中的五人面对提供情报阿富汗的医生一家超过自己军队人数的敌军来临前袖手旁观,让人唏嘘不已,也为读者增加了些许对战争的思考。
付出本国情报的阿富汗医生一家却在危机来临前被轻易抛弃,士兵五人和医生也只不过是战争的无辜牺牲品,就像雪茄一样在抽完剩下最后一缕烟气后化成灰烬,成为无主之魂,战争幽灵。
属于轻恐惧,总是让人绷着神经,却又拿捏得恰到好处,在可承受的范围,把重头戏放到了悬疑上,是成功的商业电影。
节奏技巧、镜头调度非常好,脉络清晰,循序渐进。
开头以似梦似幻又似鬼魂的方式预示着电影基调为惊悚,主角脸上未干的血迹把战争背景交代清楚了。
接着通过作战又把每个人的性格特点、职能划分大致介绍了一下。
短短几分钟就进入诡异正题:官邸的氛围——士兵有别墅不住却在吉普车里蜷着、前一班明明物资丰富却急着离开甚至不惜留下电台、床垫不用来住人却搬到地下室、对离开的原因闪烁其辞……但修整带来的放松把狐疑的气氛一扫而空。
搜索房间、钢琴、布景……就这样不断在张弛有度的节奏中推进,把信息不断叠加、聚变,直到德军到来把紧张感逼到临界点。
战争的紧张感和闹鬼的恐惧感有机结合,相得益彰。
屋里闹鬼,屋外有德军,紧张的量级又上了一个层次。
但搞笑的是,鬼魂不是来作祟的,而是来帮忙的,把屋里的德军一一消灭。
影片进行到三分之一,第一个小高潮很成功。
一般的鬼片都是围绕着“到底有没有鬼”、“什么样的鬼”等等占据了大量篇幅,而本片反套路,对老套路惜墨如金,防止观众审美疲劳。
前三分之二的篇幅所有信息交代完毕、观众对人鬼大战拭目以待的时候,画风一转,原来一切都是借助虚拟影像进行的治疗。
这个反转有创意!
在战争片、鬼片、科幻片难有创新的时候,观众也对这种类型片审美疲劳,把三者揉到一起倒也别出心裁。
主角回到虚拟世界,呼应了开头,影片戛然而止。
看来导演计划拍续集。
不过,故事也有纰漏。
现实中在阿富汗为什么阿拉伯妇女要和美国大兵同归于尽?
难道这一层也并非现实世界,所以预留了逻辑漏洞?
是为了拍续集埋下的伏笔?
《战争幽灵》,一个5人美军小队,在二战的战场上,被派去守卫一个古堡,他们的敌人是纳粹,但是他们发现,古堡内有幽灵。
相当讨厌这种依靠突然出现在屏幕里的可怕幽灵加上音效,依靠一惊一乍吓观众的桥段,而且一次两次也就算了,多次出现这样的场景,观众真的要心脏好才行。
关键是,影片一共才1个半小时,到1个小时的时候才告诉我们所谓二战是假的,5人是在阿富汗战争中出了意外,被安排脑部修养,才进入一个RPG二战梦境,简直在逗我。
加上最近美军从阿富汗全面撤军,这些士兵做出的牺牲毫无意义。
难得看到夹杂惊悚恐怖科幻战争,这么多元素于一体,而且还没有拍成很无聊的电影。
这部电影想要传达的反战思想很清晰,但是它的表达手法非常巧妙且省钱,并不是通过正常的战争宏大场景和牺牲人数众多表现出来的,却是通过几个散兵的视角来展开。
这样他们就能躲开主战场,所以他们眼中看到的都是小部队一样的敌军,以及因战争而到处躲藏的普通百姓。
避开烧钱的大场面,转而通过荒凉的土地侧面烘托战争的残酷和人们的流离失所,实在是小成本电影太聪明的选择。
接下来惊悚恐怖更好办了,一栋古堡,几个战友的配置就齐了。
虽然有场景的局限性,但是电影视角时而第一人时而第三人时而还是瞄准镜,切换很流畅,而且难得的是jump scare运用的时机很恰当,没有故意为了吓人而安排,所以反而在看的时候能被吓到。
结尾科幻在把人拉回现实,看到环境后又仿佛觉得不是现实,当答案揭晓后,才恍然大悟发现导演安排了一个又一个前面的伏笔全对号入座,环环相扣。
整部电影一气呵成,节奏循序渐进。
虽然会有一些小瑕疵,但绝对是值得一看的恐怖片佳作。
至于是否有鬼其实每个人都有自己的判断,如果相信男主的话,那就是有鬼;如果跳出他的话站在第三视角分析,也有可能是他深埋在心底的愧疚和惶恐,将某个普普通通诅咒的话入心了,而从他惊魂未定的样子看也确实有可能是心魔作祟。
电影从头到尾没有一句说教,可通过这些逃兵们厌战的话和行为,观众能清晰捕捉到电影想传达的内涵:战争,才是无法狡辩的罪恶。
一旦开战,就没有赢家。
鬼片与战争片不协调混搭之作,无聊、难看、情节干得要死,远远不如韩国的《R高地》。
3.2/结尾反转太生硬
刚以为高潮开始,结束了????淦,出第二部我就五星不出就一星
原以为是平平无奇的二战军队战鬼屋,没想到变成了治疗战后创伤应激综合症的模拟系统。无论如何因为战争带来的伤痛的确值得反思,救人与自救之间并没有一个完美的指南去教人如何做,可是走下去的路却常常将自己带进一个循环怪圈。因为良心的谴责,几个士兵即使身处另一个环境也不断回忆起曾经的见死不救,因为生物的本能,潜意识依然在不断的给自己发出真实的信号。恰逢乌克兰局势动荡,看了这样的故事,难免心痛,不知何时可以世界和平。
战争片里面融入恐怖类型元素的设定挺特别的
一切都是幻象
很特别的鬼片,整体思路比较清奇,就是jump scare过于老套,鬼的特效也很复古
最后还来一个环式结构,看似是开放式结尾,但影片讲的不清不楚的。云里雾里,最后回到模拟世界里,也不知道如何解决。反正是一部看似牛逼,实则无聊的电影
前面闹鬼部分实在无趣 看到结尾突然有点可怜 这就是战争啊……3.5
当你以为是二战的战争片时,它变成了鬼片;当你以为是鬼片时,它又变成了科幻片;当你确定是科幻片时,它说自己是现代的道德讨论;当你终于接受了这个设定,它又变回鬼片了……
故事有点扯的飞起,好在最后给圆了回来,逻辑上说得过去。故事构架应该参考了《致命ID》或《死亡幻觉》这类作品。是导演旧作《蝴蝶效应》同时期很流行的格式,放到今日就显得陈旧了。古堡闹鬼部分还不错,中段打鬼就开始胡来了,最后“机器闹鬼”的概念也与90年代一部恐怖片相仿,总之偏邪典范儿的作品,小众影迷会喜欢
电影在73分钟之前,我都以为这是一部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效应》的导演也就不过如此,不过之后的部分,狠狠地打消了我之前的体会,只能用限制级的口语来表达内心的惊叹。出人意料的脑洞开启,不过电影的内核还是人们熟悉的忏悔与救赎的内容,有能力去拯救而没有行动,对他们来说就是一种原罪,即便是他们的身躯被炸弹损毁,但内心像是被诅咒一般的煎熬丝毫没有消退。用这样的方式来描述从战场上下来的士兵的内心很少见,很巧妙,也很深刻。
前半段挺无聊,吓人的手段也老套,后半段秒变恶灵附身,结局是个啥?
集战争、鬼片、悬疑、科幻于一身的电影,史无前例。
相当不错的一部电影,最后真是点睛之笔,三星半到四星
二战、鬼怪、反战、科幻、阿富汗,导演把这些都揉到一起,想编个玄乎的,无奈只能编到这种程度,无聊的时候一看吧,其实也没啥看头
这啥啊
只说情节及完成度,很出色。但还有个因素,本片编剧玩了个非常漂亮的「偷梁换柱」,全片在讲美军(作为盟军)在二战中打击纳粹,完全正义。但最后突然反转,涉及阿富汗战争,这就有问题了。美军在阿富汗战争中的角色,能不能类比二战中的盟军呢?导演把战争场面、科幻脑洞、恐怖桥段拍得越精彩,观众越顾不上想这个,越会下意识地认为二战美军=阿富汗战争中的美军。这其实挺恐怖的——通过电影工业进行舆论宣传。希望同志们在看部电影时,能跳出这个「陷阱」,从更高的维度去思考——编剧为什么要这样写?为什么非要把阿富汗战争和二战串联?那越战呢?朝战呢?利比亚呢?叙利亚呢?伊拉克呢?文艺作品里,没有任何一个符号不是经过精心设计的。供参考。
吓人的手段比较低级。《蝴蝶效应》导演新作,虽然梗比较老,但反正不是单纯的二战×鬼片。至于完成度就见仁见智了。
毫无新意。